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JPS60135995A - Color code conversion memory - Google Patents

Color code conversion memory

Info

Publication number
JPS60135995A
JPS60135995A JP58246822A JP24682283A JPS60135995A JP S60135995 A JPS60135995 A JP S60135995A JP 58246822 A JP58246822 A JP 58246822A JP 24682283 A JP24682283 A JP 24682283A JP S60135995 A JPS60135995 A JP S60135995A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
color
data
color code
address
write
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP58246822A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
石井 孝寿
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
ASCII Corp
Original Assignee
ASCII Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ASCII Corp filed Critical ASCII Corp
Priority to JP58246822A priority Critical patent/JPS60135995A/en
Publication of JPS60135995A publication Critical patent/JPS60135995A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 [技術分野〕 本発明は、CRT等のカラー表示装置における色コード
変換メモリの改良に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Technical Field] The present invention relates to an improvement of a color code conversion memory in a color display device such as a CRT.

[背以技術] カラー表示装置にお1ノる色コード変換メモリは、カラ
ールックアップテーブル ットとも称されるものであり、近年、コンピュータグラ
フィックスが凹及するに従って、一般的になってきた。
[Background Technology] A color code conversion memory included in a color display device is also called a color lookup table, and has become popular in recent years as computer graphics has spread.

そして、コンピュタ−グラフィックスの高級化に伴い、
色コードの変換用ツノビット数、同時表示色の数が多く
なってきている。
With the advancement of computer graphics,
The number of horn bits for color code conversion and the number of simultaneously displayed colors are increasing.

第1図は、従来の一般的な表示装置を示づブロック図で
ある。図中、CPU (中央処理装置)10からは、デ
ータバス、アドレスバスを介して表示すべきデータ、ア
ドレス情報が、表示制御装置2Oに供給されている。ビ
デオメモリ21は、表示装置の表示画面上に表示される
データを記憶するものであり、表示パターンリフレッシ
ュ用のメモリである。そして、CRTコン1−ローラ2
2は、ラスクスキャン型CR王を表示制御りる専用LS
Iコントローラであり、水平、垂直の同期信号と、ビデ
オメモリ21の表示アドレスとを表示画面の走査に合せ
て繰返し出ツノし、表示データの読出しを行なうもので
ある。
FIG. 1 is a block diagram showing a conventional general display device. In the figure, data to be displayed and address information are supplied from a CPU (central processing unit) 10 to a display control device 2O via a data bus and an address bus. The video memory 21 stores data displayed on the display screen of the display device, and is a memory for refreshing display patterns. Then, CRT controller 1-roller 2
2 is a dedicated LS that displays and controls the Rusk Scan type CR King.
This is an I controller that repeatedly outputs horizontal and vertical synchronizing signals and display addresses of the video memory 21 in accordance with the scanning of the display screen, and reads display data.

並列直列変換器22は、ビデオメモリ21から読出され
た並列データ(ディスプレーデータ)を、直列データ(
ロジカルカラーコード)に変換するものである。パレッ
トメモリ23は、色コード変換メモリであり、D/A変
換器24は、ディスプレーカラーコードをRG Bの三
原色の各色毎に、リニアな信号に変換器るものである。
The parallel-to-serial converter 22 converts parallel data (display data) read from the video memory 21 into serial data (
(logical color code). The palette memory 23 is a color code conversion memory, and the D/A converter 24 converts the display color code into a linear signal for each of the three primary colors of RGB.

上記の従来例にJ3いて、表示画面の色を変更する場合
には、バレン1−メモリ23の記憶内容を変更しさえず
ればよく、ビデオメモリ21を書換える必要がないので
、その表示色を迅速に変更することができる。
If you are using J3 in the above conventional example and want to change the color of the display screen, you only need to change the memory contents of the memory 23 of Valen 1, and there is no need to rewrite the video memory 21, so the display color can be changed. Can be changed quickly.

第2図は、第1図にdハブる従来のパレットメモリ23
を示す図である。このパレットメモリ23は、同一時刻
においでは、書込みアドレッシング、読出しアドレッシ
ングのいずれか一方しか実行できないものである。
FIG. 2 shows a conventional pallet memory 23 which is attached to FIG. 1.
FIG. This palette memory 23 can only perform either write addressing or read addressing at the same time.

つまり、セレクタ23aが書込みアドレスまたはロジカ
ルカラーコードを選択する。ここで、ロジカルカラーコ
ードが選択された場合には、そのカラーコードに応じた
RAM23b内のデータがディスプレーカラーコードと
して出力され、表示画面に現れる。逆に、内込みアドレ
スが選択された場合には、書込みデータがRAM23b
に書込まれる。ところが、画面表示中に、急に、書込み
アドレスを選択Jるど、その書込みアドレスによって指
定される番地の色が現れる。したがって、その書込みデ
ータがディスプレーカラーコードとして出力されてしま
う。そして、そのタイミングが帰線期間のブランキング
タイミング(非常にλ0い時間であるが)でなければ、
ノイズとしC表示画面に現れる。
That is, the selector 23a selects a write address or a logical color code. Here, if a logical color code is selected, data in the RAM 23b corresponding to the color code is output as a display color code and appears on the display screen. Conversely, when the internal write address is selected, the write data is stored in the RAM 23b.
written to. However, when a write address is suddenly selected while the screen is being displayed, the color of the address specified by the write address appears. Therefore, the written data is output as a display color code. If the timing is not the blanking timing during the retrace period (although it is a very short time of λ0),
It appears as noise on the C display screen.

上記従来例にJ3いては、パレットメモリにおりるアド
レッシングが読み古き共通であるために、画面を表示し
ている問(背景色表示にパレットメモリリを使用してい
る場合は、この時間も表示11a Ifilに含む)に
、色変換データの更新を行なうと、その画面にノイズが
現れる。したがって、一般的には、画面表示の期間は色
変換データの更新ができない。
In J3 in the above conventional example, since the addressing in the palette memory is old and common, the screen is displayed (if the palette memory is used to display the background color, this time is also displayed). 11a (included in Ifil), when the color conversion data is updated, noise appears on the screen. Therefore, generally, color conversion data cannot be updated during the screen display period.

[背景技術の問題点] 上記ノイズを発生させずに色変換データの更新を行なう
ためには、帰線時のみに色変換更新データを自込むよう
に制御すればよいが、この制御は煩雑であるという問題
がある。また、このように帰線時のブランキングタイム
のみに、色変換更新データを出込むようにりると、その
ために必要な11問が非常に長いという問題がある。こ
の円込み時間は、通常、1アクセスに64u秒をも必要
とする。
[Problems with the Background Art] In order to update the color conversion data without generating the above-mentioned noise, it is possible to control the color conversion update data to be automatically loaded only during retrace, but this control is complicated. There is a problem. Further, if the color conversion update data is inputted only during the blanking time during retrace, there is a problem that the 11 questions required for this purpose are extremely long. This wrap-around time typically requires as much as 64 u seconds for one access.

[発明の目的] 本発明は、上記従来の問題点に着目してなされたもので
、色変換メ−(りを常時、書込み可能とすることによっ
て、ラフ1〜ウエアの要求時に、何時でも、色変換デー
タを畠速に更新できる色コード変換メモリを提供するこ
とを目的とするものである。
[Object of the Invention] The present invention has been made by focusing on the above-mentioned conventional problems, and by making color conversion mail always writeable, it is possible to write the color conversion mail at any time when rough 1 to wear is requested. The object of the present invention is to provide a color code conversion memory that can quickly update color conversion data.

[発明の概要] 本発明は、メモリアレイに対Jる書込みアドレス、デー
タ、タイミングのそれぞれを連続的に与える回路の他に
、I:1ジカルカラーコードに対応して、そのメモリア
レイから複数ビン1〜を同時に読出す回路を、独立しC
設【ノたものである。
[Summary of the Invention] The present invention provides, in addition to a circuit that sequentially provides a write address, data, and timing to a memory array, a plurality of bins from the memory array in response to an I:1 logical color code. The circuit that reads out 1~ at the same time is independently
It was set up.

[発明の実施例1 第3図は本弁明の一実施例を示づブロック図であり、パ
レットメモリのブロック図である。
Embodiment 1 of the Invention FIG. 3 is a block diagram showing an embodiment of the present invention, and is a block diagram of a palette memory.

まず、色変換データの書込み側の主な回路としては、書
込み用デコーダ40〜4n、AND回路50〜5n、レ
ジスタ60〜6nで構成されるメモリアレイがある。n
は、所望の数ぐよいが、ロジカルカラーコードのビット
数の2のベキ乗の整数倍(ここではカラーパスの数、づ
なわち3〉であり、この例では48である。つまり、2
の4乗を318りると48になる。
First, as a main circuit on the writing side of color conversion data, there is a memory array composed of write decoders 40 to 4n, AND circuits 50 to 5n, and registers 60 to 6n. n
is the desired number, which is an integer multiple of the power of 2 of the number of bits of the logical color code (here the number of color passes, i.e. 3), which is 48 in this example, i.e. 2
When you multiply the fourth power by 318, you get 48.

AND回路50〜5 nのそれぞれは、対応するデコー
ダ40〜4nから信号を受り、インバータを介して、ラ
イトタイミング信号とANDをとっているわまた、レジ
スタ60〜6nは、各AND回路からのス]〜ローブ信
号を受けたときに、ライトデータバスからのデータを記
憶するものである。
Each of the AND circuits 50 to 5n receives a signal from the corresponding decoder 40 to 4n, and ANDs the signal with the write timing signal via an inverter. When receiving a lobe signal, data from the write data bus is stored.

ライトアドレスによって、レジスタ60〜6nのうち、
所望のレジスタ、たとえばレジスタ61を指定する。ま
た、ライトアドレスによって、どの色を書込むかが定ま
る。つまり、第3図において、レジスタ60〜6nのう
ち、上から順にR,G。
Depending on the write address, among registers 60 to 6n,
A desired register, for example register 61, is designated. Furthermore, the write address determines which color to write. That is, in FIG. 3, among the registers 60 to 6n, the registers are R and G in order from the top.

Bのカラーバス90R,90G、90Bと接続され、レ
ジスタ61は0ぐある。ここで[では赤、Gは緑、Bは
青である。ぞして、これと同時に、ライトタイミング化
8おJ、びライトデータを送る。
It is connected to the B color buses 90R, 90G, and 90B, and the register 61 is 0. Here, [ is red, G is green, and B is blue. Then, at the same time, write timing conversion 8 and write data are sent.

このライトデータの内容は、各々の色の濃さまたはp度
を示す情報である。このようにして、色変換データの内
込みが行なわれる。
The content of this light data is information indicating the depth or p degree of each color. In this way, color conversion data is incorporated.

そして、色変換)−タの更新を行なうには、上記した色
変換データの書込みと同様の操作を繰返して行なえばよ
い1.この色変換データの更新によって、種々の色を自
由に出すことができる。
To update the color conversion data, the same operations as those for writing the color conversion data described above can be repeated.1. By updating this color conversion data, various colors can be freely produced.

一方、色コードの読出し側の回路としては、トライステ
ートのバッファ70〜7nと、ロジカルカラーコード用
のデコーダ80と、R,G、Bの各カラーバス90R,
90G、90Bがある。
On the other hand, the circuits on the color code reading side include tri-state buffers 70 to 7n, a decoder 80 for logical color codes, R, G, and B color buses 90R,
There are 90G and 90B.

バッファ70〜7[1のそれぞれは、対応Jるレジスタ
60〜6nの1つから、色の濃きを示す信号を受1)、
デコーダ80からアウトプットイネーブル信号を受ける
と、ディスプレーカラーコードを、各力5−バフ、9O
R,90G、908に:出力する。また、バッファ7O
〜7nがトライステートである。このバッファとカラー
パスとにJ:つて選択回路を構成することができる。上
記書込み回路および読出し選択回路は、他のAND10
R/セレクトゲート等の回路414或によって組むこと
も可能である。
Each of the buffers 70-7[1 receives a signal indicating the depth of color from one of the corresponding registers 60-6n1),
When the output enable signal is received from the decoder 80, the display color code is changed to each power 5-buff, 9O
To R, 90G, 908: Output. Also, buffer 7O
~7n is tristate. A selection circuit can be constructed by combining this buffer and the color path. The above write circuit and read selection circuit are connected to other AND10
It is also possible to use a circuit 414 such as an R/select gate.

第4図は、第3図の実施例のタイミングチit −トで
あり、読み書き独立のタイミングで動作していることを
示したものである。
FIG. 4 is a timing chart of the embodiment shown in FIG. 3, and shows that reading and writing are operated at independent timing.

第5図は、色コード変換メモリの書込みを連続高速に行
なうために使用するアドレスボート/カウンタの一例を
承り回路図である。
FIG. 5 is a circuit diagram of an example of an address port/counter used to continuously write data into the color code conversion memory at high speed.

図において、ボートデコーダ101とアドレスカウンタ
102とによって、CPU 1とパレットメモリ3Oと
を接続している。はじめに、ノJラーバレッ1−ロード
(ボート2)によって、アドレスカウンタ102へ開始
アドレスをロードし、ライトタイミング(ボー1へ1)
によって、色コードを円込む。これと同時に、アドレス
カウンタを1つカウントアツプする。以後、色コード書
込みのみを順々に行なえばJ:い。
In the figure, a CPU 1 and a palette memory 3O are connected by a boat decoder 101 and an address counter 102. First, the start address is loaded into the address counter 102 by NoJ error barre 1-load (boat 2), and the write timing (1 to boat 1)
Circle the color code. At the same time, the address counter is incremented by one. After that, if you only write the color code one after another, it will be OK.

第6図は、第5図に示したアドレスボート/カウンタの
タイミングヂャートである。このようにづることによっ
て、開始アドレスを1回設定するのみで、その後に続く
色コードデータの書込みを、連続して高速に丈1−7 
”Jるこ1かできる。
FIG. 6 is a timing diagram of the address boat/counter shown in FIG. By writing in this way, by setting the start address only once, the subsequent color code data can be written continuously and at high speed in lengths 1-7.
``I can do just one job.

上記実施例は、色変換コードの書込み回路を、その読出
し回路から独立して設けであるので、色変換用のレジス
タ60〜6nを常時、書込み可能であり、したがっ(、
ソフトウェアの要求時に、何時でも、連続的に色変換デ
ータを更新できるために、その操作が迅速に行なわれる
。勿論、その色変換コードを更新Jる場合、表示画面に
ノイズが現れることはない。
In the above embodiment, the color conversion code writing circuit is provided independently from the reading circuit, so that the color conversion registers 60 to 6n can be written to at any time.
Since the color conversion data can be continuously updated whenever the software requests, the operation is performed quickly. Of course, when updating the color conversion code, no noise will appear on the display screen.

また、ロジカルカラーコードのビット数よりも、ディス
プレーカラーコードのビット数を拡張づるとともに、デ
ィスプレーカラーコードの各ビットに色の濃さまたは輝
度を定義Jれば、非常に多数の色を表現することができ
る。たとえば、ディスプレーカラーコードを9ピツトに
すれば、512色の表現力を有7る。ただし、同時に出
すことができる色は、ロジカルカラーコードのビット数
により定まる。たとえば、4ビツトの場合、16色まで
同時表示可能である。
In addition, by expanding the number of bits of the display color code compared to the number of bits of the logical color code, and defining the color density or brightness for each bit of the display color code, it is possible to express a very large number of colors. I can do it. For example, if the display color code is set to 9 pits, it has the expressive power of 512 colors. However, the colors that can be output simultaneously are determined by the number of bits of the logical color code. For example, in the case of 4 bits, up to 16 colors can be displayed simultaneously.

第3図に示したカラーパレット30およびアドレス/ポ
インタ101,102は本発明の一実施例であるが、第
1図に示づ表示制御装置のカラーパレツi〜23に置換
えることができる。この場合、D/A変換器24として
(よ、その出ツノ信号の振幅を変化さぜるにうにしたも
のを使用する。
Although the color palette 30 and addresses/pointers 101 and 102 shown in FIG. 3 are an embodiment of the present invention, they can be replaced with the color palettes i to 23 of the display control device shown in FIG. In this case, a D/A converter 24 is used that is designed to change the amplitude of the output signal.

[発明の効果コ 上記のように、本発明は、色変換メモリを常時、書込み
可能であり、これによって、ソフトウェアの要求時に、
何時Cも、色変換データを更新でき、その操作が迅速で
あるという効果を有する。
[Effects of the Invention] As described above, the present invention allows the color conversion memory to be written to at any time.
This has the advantage that the color conversion data can be updated at any time and the operation is quick.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は従来の表示制6II装置を示づブロック図、第
2図は第1図におけるパレットメモリを示タブロック図
、第3図は本発明の一実施例を示すパレットメモリを示
プブロック図、第4図は上記実施例のタイミングチャー
ト、第5図はアドレスポインタ/カウンタの一例を示す
回路図、第6図は上記アドレスポインタ/カウンタのタ
イミングチーヤードである。 20・・・表示制御装置、21・・・ビデオメモリ、2
3.30・・・パレットメモリ、40〜4n・・・書込
み用デコーダ、50〜5「1・・・AND回路、60〜
6n・・・レジスタ、70〜7n・・・トライステート
バッファ、80・・・ロジカルカラーコード用デコーダ
、90R・・・Rカラーバス、90C+・・・Gカラー
バス、90B・・・Bカラーパス、101・・・I10
ポ−トデコ−タ、102・・・アドレスポインタ/カウ
ンタ。 0
FIG. 1 is a block diagram showing a conventional display system 6II device, FIG. 2 is a block diagram showing the palette memory in FIG. 1, and FIG. 3 is a block diagram showing the palette memory according to an embodiment of the present invention. 4 is a timing chart of the above embodiment, FIG. 5 is a circuit diagram showing an example of the address pointer/counter, and FIG. 6 is a timing diagram of the address pointer/counter. 20...Display control device, 21...Video memory, 2
3.30...Pallet memory, 40~4n...Writing decoder, 50~5"1...AND circuit, 60~
6n...Register, 70-7n...Tri-state buffer, 80...Logical color code decoder, 90R...R color bus, 90C+...G color bus, 90B...B color path, 101...I10
Port decoder, 102 . . . address pointer/counter. 0

Claims (1)

【特許請求の範囲】 (1ンカラーグラフイツクスで用いる色コード変換メモ
リにおいて、 変換色コードを記憶する複数の記憶手段ど;この記憶手
段に記憶するデータと、このデータの書込み番地と、そ
の書込みタイミングとを!jえる書込み手段と; 読出もM地に応じて、前記記憶手段の記憶内容を選択す
る選択手段と; から成り、前記選択手段を前記書込み手段とは独立に設
け、色変換コードの更新が常時、可能であることを特徴
とづる色コード変換メモリ。 (2、特許請求の範囲第1 JJIにおいて、前記選択
手段は、前記複数の記憶手段の内容を同時に選択するも
のであることを特徴とする色コード変換メモリ。 (3)特許請求の範囲第1項において、前記店込み番地
を与える手段は、書込み番地の値を保持/カウントする
アドレスポインタ/カウンタであり、このアドレスポイ
ンタ/カウンタは、書込み開始番地の値を設定可能であ
り、書込みタイミングの終了によってカラン1〜アツプ
し、自動的に次の書込み番地を指定するものであり、任
意回数のデータ書込みを連続して実行可能とし、色変換
コードの更新を高速に行なうことを特徴とする色コード
変換メモリ。
[Claims] (In a color code conversion memory used in color graphics, a plurality of storage means for storing converted color codes; data to be stored in this storage means, a write address of this data, and writing means for determining the writing timing; and selection means for selecting the storage contents of the storage means according to the M location for reading; the selection means is provided independently of the writing means, and the color conversion A color code conversion memory characterized in that the code can be updated at any time. (2. Claim 1 In JJI, the selection means simultaneously selects the contents of the plurality of storage means. A color code conversion memory characterized in that: (3) In claim 1, the means for providing the store address is an address pointer/counter that holds/counts the value of the write address; The /counter can set the value of the write start address, and when the write timing ends, it goes up from 1 to 1 and automatically specifies the next write address, and data can be written an arbitrary number of times in succession. A color code conversion memory characterized in that it is possible to update color conversion codes at high speed.
JP58246822A 1983-12-23 1983-12-23 Color code conversion memory Pending JPS60135995A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
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JP63317742A Division JPH02110495A (en) 1988-12-16 1988-12-16 Color code converting memory

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JPS60135995A true JPS60135995A (en) 1985-07-19

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