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JPH073439Y2 - Automatic rhythm playing device - Google Patents

Automatic rhythm playing device

Info

Publication number
JPH073439Y2
JPH073439Y2 JP8888789U JP8888789U JPH073439Y2 JP H073439 Y2 JPH073439 Y2 JP H073439Y2 JP 8888789 U JP8888789 U JP 8888789U JP 8888789 U JP8888789 U JP 8888789U JP H073439 Y2 JPH073439 Y2 JP H073439Y2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
rhythm
signal
sound
waveform
musical
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP8888789U
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH0230998U (en
Inventor
泰次 内山
鈴木  茂
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Yamaha Corp
Original Assignee
Yamaha Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Yamaha Corp filed Critical Yamaha Corp
Priority to JP8888789U priority Critical patent/JPH073439Y2/en
Publication of JPH0230998U publication Critical patent/JPH0230998U/ja
Application granted granted Critical
Publication of JPH073439Y2 publication Critical patent/JPH073439Y2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

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Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

[産業上の利用分野] この考案は自動リズム演奏装置び係り、詳しくは発生音
の音像位置を任意に移動することができる自動リズム演
奏装置に関する。 [従来の技術] パーカッシブ系の複数の音源を所定のリズムパターンに
同期させて発生する自動リズム演奏装置は、例えば電子
オルガンに組込まれたり、あるいは種々の楽器の演奏に
併用されたりしており、演奏効果の向上に貢献してい
る。 [考案が解決しようとする課題] ところで、従来の自動リズム演奏装置においては、発生
される楽音の音像が固定的であるため、発生音の空間的
な拡がりがなく、このため、リズムの躍動感が乏しいと
いう欠点があった。 この考案は上述した事情に鑑みてなされたもので、リズ
ムパターンに同期させて音像位置および全体音量を制御
し、発生楽音の空間的な広がりを得ると共に、リズムの
躍動感を向上させることができる自動リズム演奏装置を
提供することを目的とする。 [課題を解決するための手段] 上記課題を解決するために、この考案は、記憶されたリ
ズムパターンに従って所定のリズム信号を発生するリズ
ム信号発生手段と、複数種のリズム楽音波形を前記所定
のリズム信号に従って発生する楽音波形発生手段と、前
記リズム楽音波形に対応したリズム楽音を発生する空間
的に離散して設けられる複数の楽音発生部と、前記各リ
ズム楽音波形毎に音像位置および音量を指定する制御デ
ータが記憶される制御データ記憶手段と、前記制御デー
タを読み出し、この制御データに基づいて、前記各楽音
発生部における各音量を個別的に制御すると共に一律に
増大あるいは減少させる制御を行う音量制御手段とを具
備し、各リズム楽音毎に音像位置および音量を制御する
ことを特徴としている。 [作用] 上記構成によれば、楽音に対応する制御データに基づい
て各楽音発生部における音量が個別もしくは一律に制御
される。したがって、音像位置と全体音量とを適宜変化
させることが可能になり、音の空間的広がり、および強
弱表現が得られる。 [実施例] 以下、図面を参照してこの考案の実施例について説明す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an automatic rhythm playing device, and more particularly to an automatic rhythm playing device capable of arbitrarily moving a sound image position of a generated sound. [Prior Art] An automatic rhythm playing device that generates a plurality of percussive sound sources in synchronization with a predetermined rhythm pattern is incorporated in, for example, an electronic organ, or is used in combination with various musical instruments. It contributes to the improvement of the performance effect. [Problems to be solved by the invention] By the way, in the conventional automatic rhythm playing device, since the sound image of the generated musical sound is fixed, there is no spatial spread of the generated sound. There was a shortcoming that it was scarce. The present invention has been made in view of the above-mentioned circumstances, and can control the sound image position and the overall sound volume in synchronization with the rhythm pattern to obtain the spatial spread of the generated musical sound and improve the dynamic feeling of the rhythm. An object is to provide an automatic rhythm playing device. [Means for Solving the Problems] In order to solve the above problems, the present invention provides a rhythm signal generating means for generating a predetermined rhythm signal in accordance with a stored rhythm pattern, and a plurality of types of rhythm tone waveforms with the predetermined rhythm tone waveform. Musical tone waveform generating means for generating in accordance with a rhythm signal, a plurality of spatially discrete musical tone generating portions for generating a rhythmic musical tone corresponding to the rhythmic musical tone waveform, and a sound image position and volume for each of the rhythmic musical tone waveforms. Control data storage means for storing control data to be designated, and control for reading the control data and individually controlling each volume in each of the musical tone generating units and uniformly increasing or decreasing based on the control data. And a sound volume control means for controlling the sound image position and the sound volume for each rhythm tone. [Operation] According to the above configuration, the volume of each tone generation section is controlled individually or uniformly based on the control data corresponding to the tone. Therefore, it is possible to appropriately change the sound image position and the overall volume, and the spatial expansion of the sound and the dynamic expression can be obtained. [Embodiment] An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【実施例の構成】[Configuration of Example]

第1図はこの考案の一実施例の構成を示すブロック図で
ある。この図に示す実施例は、予めパーカッシブ系の楽
音データを複数種記憶しておき、この楽音データを適宜
読み出して複数の楽器音によるリズム音を発生するとと
もに、このリズム音を左右に離間して設けられたスピー
カ1L、1Rの双方もしくは一方に適宜選択的に供給し、こ
れにより、特定楽器音の音像を左右に移動したり、ある
いはアクセントをつけたりしている。また、同実施例に
おける各楽器音の形成は、一定周期のチャンネル信号CH
(後述)の1周期内における時分割処理によって行なわ
れ、同一周期内において形成された各楽器音は同時に発
音されるようになっている。 さて、第1図においてチャンネルカウンタ2はクロック
パルスφ1をカウントする8進のアップカウンタであ
り、そのカウント出力「0」〜「7」はチャンネル信号
CHとして回路各部へ出力される。この場合、チャンネル
信号CH「0」〜「7」の各々に対して各種楽器音(音像
の位置およびアクセントを含む)の形成タイミングが割
当てられており、例えば、 0:バスドラム(強) 1:バスドラム(弱) 2:クラップハンド(拍手音)の中央音像 3:クラップハンドの左音像 4:クラップハンドの右音像 5:カウベル 6:スネアドラム 7:ハイハットシンバル というようになっている。なお、上述した割当ては後述
する構成により、適宜変更し得るようになっている。 次に、波形メモリRAM(ランダムアクセスメモリ)3
は、例えば第2図に示すように8個の記憶ブロック3a〜
3hを有して構成されるRAMであり、各記憶ブロック内に
各々8種類の楽音波形が予め記憶されている。この場
合、各記憶ブロック3a〜3h内に記憶されている楽音波形
は、各波形の立上りから減衰、消音に至るまでの波形で
あり、この波形データが各記憶ブロックの先頭アドレス
(以下スタートアドレスSTADという)から順次記憶され
ている。波形ROM(リードオンリメモリ)4は波形RAM3
へ波形データを供給するメモリであり、前述した波形RA
M3内の各波形データはこの波形ROM4内のデータと同一で
ある。また、波形ROM4は交換可能に構成されており、異
なる内容の波形ROMと交換すれば、波形RAM3の内容も異
ってくる。この場合、波形ROM4から波形RAM3へのデータ
転送は、読出・書込制御回路5によって行なわれ、ま
た、図中S1はリード・ライト制御信号、RWAdはアドレス
データである。 次に、アドレスRAM6は、エンドアドレステーブル7、ス
タートアドレステーブル8および制御データテーブル9
から成っている。この場合、エンドアドレステーブル7
は波形RAM3に記憶されている8種類の楽音波形の各相対
エンドアドレスENADa′〜ENADh′が各々記憶されている
テーブルである。ここで、相対エンドアドレスENADa′
〜ENADh′とは、各楽音波形の実際のエンドアドレスENA
Da〜ENADh(第2図参照)から各々のスタートアドレスS
TADa〜STADhを減算した値である。そして、このエンド
アドレステーブル7はチャンネル信号CHによって指定さ
れる楽音波形の相対エンドアドレスENADa′〜ENADh′を
比較回路11の入力端Aへ出力する。この場合、チャンネ
ル信号CHが「0」、「1」の時はバスドラムの相対エン
ドアドレスENADa′が選択され、「2」、「3」、
「4」の時はクラップハンドの相対エンドアドレスENAD
b′が選択され、また「5」〜「7」の時はカウベル、
スネアドラム、ハイハットシンバルの相対エンドアドレ
スENADc′〜ENADe′が各々選択される。 スタートアドレステーブル8は波形RAM3内の各楽音波形
のスタートアドレスSTADa〜STADhを各々記憶しているテ
ーブルであり、チャンネル信号CHによって指定される楽
音波形のスタートアドレスSTADa〜STADhを加算回路12の
入力端Aへ出力する。この場合、上述したエンドアドレ
ステーブル7の場合と同様に、チャンネル信号CHが
「0」、「1」の時はスタートアドレスSTADaが選択さ
れ、「2」、「3」、「4」の時はスタートアドレスST
ADbが選択され、また「5」〜「7」の時はスタートア
ドレスSTADc〜STADeが各々選択される。これは、波形デ
ータは楽音の種類(楽器の種類)のみによって決まり、
楽音の音像位置やアクセントは、波形データには関係し
ないからである。 制御データテーブル9は第3図に示すように、チャンネ
ル信号CH「0」〜「7」によって各々選択される1バイ
トの記憶エリア9a〜9hから成っており、各記憶エリア9a
〜9hの第0、第1ビットに各々2ビットの制御データが
記憶されている。この制御データ「D1D0」が「11」の時
は音像の位置が中央となり、「01」、「10」の時は各々
音像の位置が左および右となり、また、「00」の時は音
像の位置が中央でしかも強拍となるように制御される。
そして、これらのビット出力D0、D1は各々信号Q1、Q2
して出力される。 次に、アドレスROM14は上述した各テーブル7〜9へ、
アドレスデータおよび制御データを供給するためのメモ
リであり、各テーブル7〜9へ供給するアドレスデータ
と制御データの組合せを複数組記憶している。そして、
このデータの組合せのうちいずれか一つが、リズム選択
スイッチ15の出力信号によって選択され、この選択され
た組のデータが読出・書込制御回路5の制御の下にアド
レスRAM6内の各テーブル7〜9へ転送される。変化検出
回路16はリズム選択スイッチ15の出力信号が変化したか
どうかを検出する回路であり、この変化検出回路16が変
化検出信号を出力すると、読出・書込制御回路5は新た
に選択されたアドレスROM内のデータ組を、アドレスRAM
6内の各テーブル7〜9へ転送する。このように、リズ
ム選択スイッチ15によってリズムを変えると、アドレス
RAM6の内容が変り、この結果、選択される楽音データ
(第2図参照)も異ってくる。すなわち、チャンネル信
号CH「0」〜「7」の各々に割当てられる楽音が変更さ
れる。なお、アドレスROM14は変換可能に構成されてお
り、異なる内容のアドレスROMと交換することにより、
チャンネル信号CH「0」〜「7」への楽音の割当ての自
由度を大幅に拡大することができる。 リズムパターン発生回路18は各リズムに対応して8種類
のリズムパルスを発生する回路であり、各リズムパルス
のパターン(リズムパターン)は、リズム選択スイッチ
15によって選択されるリズムの種類(例えば、ディス
コ、ロック、スイング等)によって決定され、また、ス
タートスイッチ19のオン/オフによって各リズムパルス
の発生/停止が制御される。そして、発生した各リズム
パルスはチャンネル信号CHに応じて時分割で出力され
る。すなわち、チャンネル信号CHが「0」の場合はバス
ドラム(強)のリズムパルスが、「1」の場合はバスド
ラム(弱)のリズムパルスが、……、「8」の場合はハ
イハットシンバルのリズムパルスが各々出力される。 次に、アドレスデータ発生回路20は、第4図に示す構成
となっている。図において21は加算回路、22は端子DIS
に“0"信号が供給されると開口となり、“1"信号が供給
されると閉(出力端がすべて“0"信号となるゲート、23
は複数ビット(例えば15ビット程度)8ステージのシフ
トレジスタ、24は1ビット8ステージのシフトレジス
タ、25〜27はオアゲート、28はアンドゲートである。上
述したシフトレジスタ23、24は、各々クロック信号φ1
に同期して入力端に供給された信号を順次シフトしてゆ
く。また、シフトレジスタ23の出力信号は、アドレスデ
ータADDとして、加算回路12の入力端Bに供給される。 比較回路11は相対エンドアドレスENADa′〜ENADh′と、
アドレスデータADDとを比較し、両者が一致した時一致
信号EQ(“1"信号)をアドレスデータ発生回路20の端子
T3へ出力する。加算回路12はアドレスデータADDとスタ
ートアドレスSTADa〜STADhのデータとを加算し、この加
算結果をアドレスデータADとして波形RAM3のアドレス端
子へ出力する。 次に、第1図に示すシフタ30は、端子ENに“0"信号が供
給されると、波形RAM3の出力信号をそのまま累算器31、
32へ出力し、端子ENに“1"信号が供給されると、波形RA
M3の出力信号を1桁(2進の1桁)下げて累算器31、32
へ出力する回路である。したがって、アンドゲート33の
出力が“1"になると、波形RAM3の出力信号は、シフタ30
を通過した際に1/2の値となる。累算器31、32は各々チ
ャンネル信号CHが「0」〜「7」の間、シフタ30の出力
を順次累算し、そして、この累算結果をラッチし、ラッ
チしたデータをディジタル−アナログ変換器(以下DAC
という)35、36へ出力して、累算結果をクリアする。そ
して、累算器31、32は上述した動作をくり返して行う。
ただし、累算器31、32は端子ENに“0"信号が供給される
と、この“0"信号が供給されている間はシフタ30の出力
を取り込まないようになっている。そして、累算器31、
32は、オアゲート2個とノアゲート1個とから成る選択
回路38により双方もしくはいずれか一方が選択されるよ
うになっており、この結果、シフタ30の出力は累算器3
1、32の双方に供給されるか、あるいは、いずれか一方
のみに供給される。
FIG. 1 is a block diagram showing the construction of an embodiment of the present invention. In the embodiment shown in this figure, plural kinds of percussive musical tone data are stored in advance, and the musical tone data are read out as appropriate to generate a rhythm sound by a plurality of musical instrument sounds. The speakers 1L and 1R provided are appropriately and selectively supplied to one or both of them to move the sound image of the specific musical instrument sound to the left or right, or to add an accent. Further, the formation of each musical instrument sound in the embodiment is performed by the channel signal CH of a constant cycle.
By performing time-division processing within one cycle (described later), each musical instrument sound formed within the same cycle is sounded at the same time. Now, in FIG. 1, the channel counter 2 is an octal up counter that counts the clock pulse φ 1 , and its count outputs “0” to “7” are channel signals.
It is output as CH to each part of the circuit. In this case, the timing of forming various musical instrument sounds (including the position of the sound image and the accent) is assigned to each of the channel signals CH “0” to “7”, for example, 0: bass drum (strong) 1: Bass drum (weak) 2: Clap hand (clapping sound) central sound image 3: Clap hand left sound image 4: Clap hand right sound image 5: Cowbell 6: Snare drum 7: Hi-hat cymbal. The above-mentioned allocation can be changed appropriately by the configuration described later. Next, waveform memory RAM (random access memory) 3
Is, for example, as shown in FIG. 2, eight storage blocks 3a ...
It is a RAM having 3h, and eight kinds of tone waveforms are stored in advance in each memory block. In this case, the musical tone waveforms stored in the storage blocks 3a to 3h are waveforms from the rising of each waveform to the attenuation and muffling, and this waveform data is the start address of each storage block (hereinafter referred to as start address STAD It is remembered sequentially). Waveform ROM (read only memory) 4 is waveform RAM3
Is a memory that supplies waveform data to the waveform RA
Each waveform data in M3 is the same as the data in this waveform ROM4. Further, the waveform ROM 4 is configured to be exchangeable, and if the waveform ROM 4 is exchanged with a different content, the content of the waveform RAM 3 will be different. In this case, data transfer from the waveform ROM 4 to the waveform RAM 3 is performed by the read / write control circuit 5, and in the figure, S 1 is a read / write control signal and RWAd is address data. Next, the address RAM 6 has an end address table 7, a start address table 8 and a control data table 9
Made of. In this case, the end address table 7
Is a table in which the relative end addresses ENADa 'to ENADh' of the eight kinds of tone waveforms stored in the waveform RAM3 are stored. Where the relative end address ENADa ′
~ ENADh ′ is the actual end address ENA of each tone waveform
Start address S from Da to ENADh (see Fig. 2)
It is a value obtained by subtracting TADa to STADh. Then, the end address table 7 outputs the relative end addresses ENADa 'to ENADh' of the tone waveform specified by the channel signal CH to the input terminal A of the comparison circuit 11. In this case, when the channel signal CH is "0" or "1", the relative end address ENADa 'of the bass drum is selected, and "2", "3",
When it is "4", the relative end address ENAD of the clap hand
When b'is selected and "5" to "7", cowbell,
Relative end addresses ENADc 'to ENADe' of the snare drum and hi-hat cymbal are selected. The start address table 8 is a table in which the start addresses STADa to STADh of the tone waveforms in the waveform RAM 3 are stored, and the start addresses STADa to STADh of the tone waveforms specified by the channel signal CH are input to the adder circuit 12. Output to A. In this case, as in the case of the end address table 7 described above, the start address STADa is selected when the channel signal CH is "0" or "1", and when the channel signal CH is "2", "3", or "4". Start address ST
When ADb is selected and when it is "5" to "7", start addresses STADc to STADe are selected. This is because the waveform data is determined only by the type of musical sound (type of musical instrument),
This is because the sound image position and accent of the musical sound are not related to the waveform data. As shown in FIG. 3, the control data table 9 is composed of 1-byte storage areas 9a to 9h selected by the channel signals CH "0" to "7", respectively.
Control data of 2 bits is stored in each of the 0th and 1st bits of 9h to 9h. When this control data "D 1 D 0 " is "11", the sound image position is in the center, when it is "01" and "10", the sound image position is left and right respectively, and when it is "00". Is controlled so that the position of the sound image is in the center and has a strong beat.
Then, these bit outputs D 0 and D 1 are output as signals Q 1 and Q 2 , respectively. Next, the address ROM 14 goes to each of the tables 7 to 9 described above,
It is a memory for supplying address data and control data, and stores a plurality of sets of combinations of address data and control data supplied to each of the tables 7-9. And
Any one of the combinations of data is selected by the output signal of the rhythm selection switch 15, and the data of the selected set is controlled by the read / write control circuit 5 in each of the tables 7 to 7 in the address RAM 6. 9 is transferred. The change detection circuit 16 is a circuit for detecting whether or not the output signal of the rhythm selection switch 15 has changed. When the change detection circuit 16 outputs the change detection signal, the read / write control circuit 5 is newly selected. Data set in address ROM is converted to address RAM
It transfers to each table 7-9 in 6. In this way, if you change the rhythm with the rhythm selection switch 15, the address
The contents of RAM6 change, and as a result, the selected musical sound data (see FIG. 2) also differs. That is, the musical sound assigned to each of the channel signals CH “0” to “7” is changed. The address ROM 14 is configured to be convertible, and by exchanging it with an address ROM of different contents,
The degree of freedom in assigning musical tones to the channel signals CH “0” to “7” can be greatly expanded. The rhythm pattern generation circuit 18 is a circuit that generates eight types of rhythm pulses corresponding to each rhythm, and the pattern of each rhythm pulse (rhythm pattern) is a rhythm selection switch.
It is determined by the type of rhythm selected by 15 (for example, disco, rock, swing, etc.), and on / off of the start switch 19 controls the generation / stop of each rhythm pulse. Then, each generated rhythm pulse is time-divisionally output according to the channel signal CH. That is, when the channel signal CH is "0", the rhythm pulse of the bass drum (strong) is "1", the rhythm pulse of the bass drum (weak) is ... Each rhythm pulse is output. Next, the address data generating circuit 20 has the configuration shown in FIG. In the figure, 21 is an adder circuit, 22 is a terminal DIS
When a "0" signal is supplied to, it becomes an opening, and when a "1" signal is supplied, it closes (gates whose output ends are all "0" signals, 23
Is a multi-bit (for example, about 15 bits) 8-stage shift register, 24 is a 1-bit 8-stage shift register, 25 to 27 are OR gates, and 28 is an AND gate. The shift registers 23 and 24 described above have clock signal φ 1 respectively.
The signal supplied to the input terminal is sequentially shifted in synchronism with. The output signal of the shift register 23 is supplied to the input terminal B of the adder circuit 12 as address data ADD. The comparison circuit 11 uses the relative end addresses ENADa ′ to ENADh ′,
The address data ADD is compared, and when they match, a match signal EQ (“1” signal) is output to the terminal of the address data generation circuit 20.
Output to T 3 . The adder circuit 12 adds the address data ADD and the data of the start addresses STADa to STADh, and outputs the addition result to the address terminal of the waveform RAM 3 as the address data AD. Next, when the "0" signal is supplied to the terminal EN, the shifter 30 shown in FIG. 1 outputs the output signal of the waveform RAM3 as it is to the accumulator 31,
When the signal is output to 32 and a “1” signal is supplied to terminal EN, waveform RA
Accumulators 31, 32 by lowering the output signal of M3 by one digit (one digit in binary)
Is a circuit for outputting to. Therefore, when the output of the AND gate 33 becomes "1", the output signal of the waveform RAM3 becomes the shifter 30.
When passing through, the value becomes 1/2. The accumulators 31 and 32 sequentially accumulate the output of the shifter 30 while the channel signal CH is "0" to "7", latch the accumulated result, and perform digital-analog conversion on the latched data. Vessel (hereinafter DAC
It outputs to 35, 36 and clears the accumulated result. Then, the accumulators 31 and 32 repeat the above operation.
However, when the “0” signal is supplied to the terminal EN, the accumulators 31 and 32 do not take in the output of the shifter 30 while the “0” signal is supplied. And the accumulator 31,
Both or one of the two 32 is selected by a selection circuit 38 consisting of two OR gates and one NOR gate. As a result, the output of the shifter 30 is output from the accumulator 3
It is supplied to both 1, 32, or only one of them.

【実施例の動作】[Operation of the embodiment]

次に、上述した構成によるこの実施例の動作を説明す
る。 まず、電源が投入されると、クロックパルスφ1が回路
各部へ供給されるとともに、イニシャルクリア回路(図
示略)からクロックパルスφ1の16周期より長いパルス
幅を有するイニシャルクリア信号(“1"信号)が出力さ
れる。そして、このイニシャルクリア信号ICが出力され
ると、第4図に示すオアゲート27の出力信号が“1"にな
り、シフトレジスタ24の各ステージがすべて“1"にな
る。そして、シフトレジスタ24の全ステージが“1"にな
ると、オアゲート25から“1"信号が出力されてゲート22
が閉状態となり、シフトレジスタ23の各ステージがすべ
てクリアされる。 他方、スタートスイッチ19(第1図)がオフ状態にある
とすると、リズムパターン発生回路18の出力信号が“0"
であるから、インバータ43から“1"信号が出力されオア
ゲート42を介してアドレスデータ発生回路20の端子T5
供給される。 この結果、シフトレジスタ24→オアゲート26→アンドゲ
ート28→オアゲート27なるループにより、シフトレジス
タ24内の各ステージの“1"が保持され、ゲート22が閉状
態を維持し続ける。 上述した動作によると、加算回路12の入力端Bには、常
にデータ「0」が供給され、この結果、同加算回路12が
出力するアドレスデータは、チャンネル信号CH「0」〜
CH「7」によって適宜選択されるスタートアドレスSTAD
a〜STADeをくり返す。この場合、波形RAM3はスタートア
ドレスのみがアクセスされるだけとなり、一連の楽音波
形データが読み出されることはないから、楽音の形成は
一切行なわれない。 次に、操作者がスタートスイッチ19をオン状態にする
と、リズムパターン発生回路18がリズムパルスを発生
し、各楽音に対応するリズムパルスがチャンネル信号CH
に基づいて順次時分割で出力される。 第5図はクロック信号φ1の発生タイミングとチャンネ
ル信号CHの対応関係を示す図であり、ここで、チャンネ
ル信号CH「0」(前述したように、バスドラム(強)に
割当てられているチャンネル)に着目して説明を行う。 今、時刻t00−t01間において、リズムパターン発生回路
18の出力信号が“1"になり、それ以後の時刻t00−t11、
t20−t21、t30−t31、tK10−tK11……においてリズムパ
ターン発生回路18の出力信号が“0"になったとする。 この場合、時刻t00−t01において端子T5(第4図)に
“0"信号が供給され、この結果、時刻t01においてシフ
トレジスタ24のチャンネル信号「0」に対応するステー
ジに読み込まれる信号は“0"となる。そして、この読み
込まれた“0"信号は、次に、チャンネル信号CHが「0」
になる時刻t10−11において、シフトレジスタ24からオ
アゲート25を介してゲート22の端子DISへ出力される。
この結果、ゲート22が開となり、加算回路21の出力信号
がシフトレジスタ23へ出力される。この時、シフトレジ
スタ23からは前述したようにアドレスデータADD「0」
が出力されているから、加算器21の出力は、このアドレ
スデータADDの最下位ビットに「1」を加えた信号、す
なわち、信号「1」(10進)となる。そして、この信号
「1」が時刻t11においてシフトレジスタ23に読み込ま
れ、次に、チャンネル信号が「0」となる時刻t20−t21
において、シフトレジスタ23からアドレスデータADDと
して出力される。この時、加算回路12の入力端Aには、
チャンネル信号CH「0」によって選択されたスタートア
ドレスTADaが供給されているから、加算回路12が出力す
るアドレスデータADは、 AD=STADa+1 ……(1) となり、第2図に示す記憶ブロック3aの先頭アドレスST
ADaの次の番地がアクセスされる。そして、同アドレス
内のデータが、シフタ30へ供給される。一方、第1図に
示す制御データテーブル9はチャンネル信号CH「0」に
より、エリア9aが選択されており、この結果、同図に示
す信号Q1、Q2は共に“0"となっている。この信号Q1、Q2
が共に“0"であると、シフタ30の端子ENには“0"信号が
供給され、また、累算器31、32の端子ENには共に“1"信
号が供給される。この結果、波形RAM3から出力されたバ
スドラム波形の先頭アドレス内のデータは、シフタ30を
そのまま通過して累算器31、32の双方に供給される。 そして、以後は上述と同様にして、チャンネル信号CHが
「0」になる毎に記憶ブロック3a内をアクセスするアド
レスがインクリメントされてゆき、この結果、バスドラ
ムの波形データが順次累算器31、32の双方へ供給されて
ゆく、そして、累算器31、32各々はチャンネル信号CHの
1周期が終了する毎に、累算したデータを順次DAC35、3
6へ供給する。これにより、左側および右側のスピーカ1
L、1Rからは、バスドラムの音が出力される。そして、
順次インクリメントされてゆくアドレスデータADDに
「1」を加えた加算回路12の出力信号と、チャンネル信
号CH「0」によって選択される相対エンドアドレスENAD
a′との一致が、比較回路11によって検出されると、同
比較回路11から一致信号EQ(“1"信号)が出力される。
この信号EQは第4図に示す端子T3およびオアゲート25を
介してゲート22の端子DISに供給される。この結果、ゲ
ート22が閉状態となり、「0」信号がシフトレジスタ23
へ出力される。そして、次にチャンネル信号CHが「0」
になる時刻において、シフトレジスタ23から出力される
アドレスデータADDが再び「0」になる。そして、一致
信号EQが出力された時に、シフトレジスタ24のチャンネ
ル信号「0」に対応するテーブルには“1"信号が書き込
まれるが、以後は前述のようにリズムパターン発生回路
18の出力信号が“0"を維持するから、このテーブルとの
“1"信号はシフトレジスタ24→オアゲート26→アンドゲ
ート28→オアゲート27なるループにより循環保持され、
この結果、アドレスデータADDは、「0」維持する。し
たがって、リズムパターン発生回路18の出力信号が再び
“1"になるまで、アドレスデータADDは「0」のままと
なる。また、上述した説明から明らかなように、記憶ブ
ロック3aからのデータ読み出し動作は、そのエンドアド
レスの一つ手前で終了する。 以上のようにして、チャンネル信号CH「0」における楽
音の形成が行なわれる。そして、他のチャンネル信号CH
「1」〜「7」においても、上述した場合と同様の楽音
形成が行なわれるが、他のチャンネル信号CH「1」〜
「7」においては、第3図に示すように制御データが異
っており、このため、スピーカ1L、1Rから発せられる音
像の位置や音量が異ってくる。以下にこの点について説
明する。 まず、チャンネル信号CHが「1」の場合は、制御データ
「D1D0」が「11」であり、この結果、第1図に示す信号
Q2、Q1が共に“1"信号となる。信号Q1、Q2が共に、“1"
信号になると、シフタ30の端子ENに“1"信号が供給さ
れ、これにより、波形RAM3から読み出されたデータは、
シフタ30を通過する際にその値が1/2になる。また、信
号Q1、Q2が共に“1"信号になると、累算器31、32の双方
の端子ENに“1"信号が供給され、この結果、シフタ30の
出力信号は累算器31、32の双方に供給される。この場
合、チャンネル信号CH「1」は、前述したようにバスド
ラム(弱)に割当てられており、読み出される波形デー
タはチャンネル信号「0」の場合と同様に記憶ブロック
3a(第2図)内のバスドラムの波形データである。した
がって、スピーカ1Lおよび1Rからは、バスドラムの音が
出力される。しかしながら、このチャンネル信号「1」
の場合は、シフタ30の桁下げ動作により、波形データの
値が1/2になっており、この結果チャンネル信号「0」
の場合に較べて半分の音量となる。ここで、第6図はこ
の実施例におけるディスコリズムのパターンを示す楽譜
であり、この楽譜の第1段目の第1間にバスドラムのパ
ートが示してある。そして、この実施例においては、ア
クセント信号を付した音符に対応するタイミングのチャ
ンネル信号CH「0」において、リズムパターン発生回路
の出力が“1"となるように、また、アクセント記号を付
さない音符に対応するタイミングのチャンネル信号CH
「1」において、リズムパターン発生回路18の出力が
“1"となるようにしている。したがって、同楽符に示す
通りに、バスドラム音が強、弱、強、弱と交互に出力さ
れ、極めて臨場感の高いバスドラムパートを奏すること
ができる。 次に、チャンネル信号が「2」、「3」、「4」の場合
は、制御データ「D1、D0」が第3図に示すように、各々
「11」、「10」、「01」となっており、また、選択する
波形データはいずれの場合も、記憶ブロック3b(第2
図)内のクラップハンドの波形である。そして、制御デ
ータ「D1、D0」が「1、1」の場合、前述したチャンネ
ル信号CH「1」の場合と同様に波形RAM3から読み出され
たデータはシフタ30によってその値が1/2となり、その
後に累算器31、32の双方に供給される。したがって、チ
ャンネル信号CH「2」の場合は、スピーカ1L、1Rの双方
から拍手音が発せられ(ただし、強拍ではない)、音像
の位置は中央となる。 一方、チャンネル信号CHが「3」の場合は、制御データ
「D1、D0」が「1、0」であるから、信号Q2、Q1が各々
“1"、“0"となり、この結果、シフタ33の端子ENに“0"
信号が供給されるとともに累算器32の端子ENに“0"信
号、累算器31の端子ENに“1"信号が各々供給される。こ
の結果、チャンネル信号CH「3」の場合は、波形RAM3か
ら読み出されたデータはシフタ30をそのまま通過して、
累算器31のみに供給される。したがって、チャンネル信
号CH「3」の場合は、左側のスピーカ1Lのみから、拍手
音が発せられる。 また、チャンネル信号CHが「4」の場合は、制御データ
「D1、D0」が「0、1」であるから、信号Q2、Q1が各々
“0"、“1"となり、この結果、上述の場合とは逆に、右
側のスピーカ1Rのみから、拍手音が発せられる。ここ
で、チャンネル信号CH「2」〜「4」における拍手音の
音量について考えてみると、チャンネル信号「2」の場
合は、左右のスピーカ1L、1Rの双方から拍手音が発せら
れるものの、個々のスピーカにおける音量は1/2に減衰
されているため、合計音量はチャンネル信号「3」、
「4」の場合と等しくなる。このように、チャンネル信
号「2」〜「4」において発せられる拍手音の音量はす
べて等しく、ただその音量位置が各々中央、左側、右側
というように異っている。 さて、第6図に示す楽譜の第3段目は、クラップハンド
のパートを示しており、第1〜第3番目までの音符(い
ずれも4分音符)は、音像位置が中央と指定され、第4
番目および第5番目の音符(いずれも8分音符)の音像
位置が各々左側、右側と指定されている(なお、これら
の音符にアクセント記号は付されていない)。そして、
このような演奏パートの場合は、第1〜第3番目の音符
に対応するタイミングのチャンネル信号CH「2」におい
てリズムパターン発生回路18の出力が“1"となるように
し、また、第4、第5番目の各々の音符に対応するタイ
ミングのチャンネル信号CHA「3」および「4」におい
て、リズムパターン発生回路18の出力が“1"となるよう
にすればよい。 このようにすると、第6図の第3段目に示す通りの楽音
が発せられる。すなわち、第1〜第3番の音符に対応し
た拍手音がスピーカ1L、1Rの中央から発せられた後、第
5、第6番目の音符が左側のスピーカ1L、右側のスピー
カ1Rという順で発せられる。そして、このように拍手音
の音像が所定のリズムに同期して中央から左に移り、そ
して、左から右に移るため、聞き手は従来にないリズム
の躍動を感受することができる。 次にチャンネル信号CHが「5」〜「7」の時は、各々制
御データ「D1、D0」が共に「1、1」であるから、信号
Q2、Q1が共に“1"信号となり、この結果、チャンネル信
号CH「1」、「2」の場合と同様にして、スピーカ1L、
1Rからは各々1/2音量のカウベル音、スネアドラム音、
ハイハットシンバル音が出力される。第6図の第2段目
の楽譜は前述したディスコリズムにおけるカウベル音の
パートを示しており、したがって、このパートを演奏す
る場合には、図示する音符に対応するタイミングのチャ
ンネル信号CH「5」において、リズムパターン発生回路
18の出力が“1"となるようにすればよい。また、第6図
の1段目の楽譜におけるSD、HHは各々スネアドラム音、
ハイハット音のパートを示しており、この場合も各音符
に対応するタイミングのチャンネル信号CH「6」、
「7」において、リズムパターン発生回路18の出力が
“1"となるようにすればよい。 なお、1段目の楽符におけるHHC、HHOは各ハイハットシ
ンバルを閉じた時と開いた時の音のパートを示してお
り、このように、音の種類が多い場合は、タイミング信
号のチャンネル数を増やし、この増設したチャンネルに
上述した音を割当てればよい。 また、この実施例においては、シフタ30を設け、このシ
フタ30によって適宜波形データを1桁下げるようにして
いるので、所望の音符に対するアクセントの有無を制御
することができる。 また、上述した実施例は、時分割発音方式の自動リズム
演奏装置に、この考案を適用した実施例であったが、こ
の考案はパラレル発音方式の自動リズム演奏装置にも勿
論適用することができる。この場合も、上述した実施例
と同様にして、各楽音のリズムパルスに同期して、音像
の位置やアクセントを指定するデータを読み出し、これ
によって発音位置や音量を制御すればよい。また、上記
実施例においては、説明の簡略化のために、選択する音
像の位置として、左、中央および右の3つの位置(スピ
ーカ1L,1Rの音量の割合が各々1:0,1:1,0:1)の例を示し
たが、音像の位置はこれに限らず、左右間の任意の位置
を選択し得るように構成することができる。すなわち、
音像の位置を制御する制御データのビット数を増やし、
この制御データにより、細かい音像位置を指示し、指示
された音像位置となるように、スピーカ1L、1Rの音量割
合を制御すればよい。さらに、上記実施例においては、
音量制御可能な楽音発生系が2系統であったが、この数
をより多い数にして音量位置制御を行うように構成して
もよい。 [考案の効果] 以上説明したように、この考案によれば、所望の音源の
音像位置および音量をリズムパターンに従って適宜制御
することができる。すなわち、音像位置が制御されるこ
とによって発生音の空間的な広がりが得られ、また、全
体音量が制御されることによってリズムの躍動感(強弱
表現)が得られる。
Next, the operation of this embodiment having the above configuration will be described. When the power is turned on, the clock pulses phi 1 is supplied to the individual circuit components, initial clear circuit initial clear signal having a long pulse width from (not shown) from 16 periods of the clock pulse φ 1 ( "1" Signal) is output. When the initial clear signal IC is output, the output signal of the OR gate 27 shown in FIG. 4 becomes "1" and all the stages of the shift register 24 become "1". When all the stages of the shift register 24 become "1", the OR gate 25 outputs the "1" signal and the gate 22
Is closed and all stages of the shift register 23 are cleared. On the other hand, assuming that the start switch 19 (Fig. 1) is off, the output signal of the rhythm pattern generation circuit 18 is "0".
Therefore, the "1" signal is output from the inverter 43 and supplied to the terminal T 5 of the address data generation circuit 20 via the OR gate 42. As a result, a loop of shift register 24 → OR gate 26 → AND gate 28 → OR gate 27 holds “1” of each stage in the shift register 24 and keeps the gate 22 in the closed state. According to the above-described operation, the data “0” is always supplied to the input terminal B of the adder circuit 12, and as a result, the address data output from the adder circuit 12 is the channel signal CH “0” to
Start address STAD that is selected appropriately by CH "7"
Repeat a to STADe. In this case, since only the start address is accessed in the waveform RAM3 and a series of musical tone waveform data is not read out, no musical tone is formed. Next, when the operator turns on the start switch 19, the rhythm pattern generation circuit 18 generates a rhythm pulse, and the rhythm pulse corresponding to each musical sound is generated by the channel signal CH.
Are sequentially output in a time-division manner. FIG. 5 is a diagram showing a correspondence relationship between the generation timing of the clock signal φ 1 and the channel signal CH, in which the channel signal CH “0” (as described above, the channel assigned to the bass drum (strong)). ) Will be explained. Now, between time t00 and t01, the rhythm pattern generation circuit
The output signal of 18 becomes "1", and after that time t00-t11,
It is assumed that the output signal of the rhythm pattern generation circuit 18 becomes "0" at t20-t21, t30-t31, tK10-tK11 .... In this case, a "0" signal is supplied to the terminal T 5 (Fig. 4) at time t00-t01, and as a result, the signal read into the stage corresponding to the channel signal "0" of the shift register 24 at time t01 is " It becomes 0 ". Then, the read "0" signal has the next channel signal CH of "0".
At time t10-11, the shift register 24 outputs to the terminal DIS of the gate 22 via the OR gate 25.
As a result, the gate 22 is opened and the output signal of the adder circuit 21 is output to the shift register 23. At this time, as described above, the address data ADD “0” is output from the shift register 23.
Therefore, the output of the adder 21 is a signal obtained by adding "1" to the least significant bit of the address data ADD, that is, a signal "1" (decimal). Then, this signal "1" is read into the shift register 23 at time t11, and then the time t20-t21 at which the channel signal becomes "0".
At, the shift register 23 outputs the address data ADD. At this time, at the input terminal A of the adder circuit 12,
Since the start address TADa selected by the channel signal CH “0” is supplied, the address data AD output from the adder circuit 12 becomes AD = STADa + 1 (1), and the memory block 3a shown in FIG. Start address ST
The next address of ADa is accessed. Then, the data within the same address is supplied to the shifter 30. On the other hand, in the control data table 9 shown in FIG. 1, the area 9a is selected by the channel signal CH “0”, and as a result, the signals Q 1 and Q 2 shown in the same figure are both “0”. . This signal Q 1 , Q 2
When both are “0”, the terminal EN of the shifter 30 is supplied with the “0” signal, and the terminals EN of the accumulators 31 and 32 are both supplied with the “1” signal. As a result, the data in the head address of the bass drum waveform output from the waveform RAM 3 passes through the shifter 30 as it is and is supplied to both the accumulators 31 and 32. Then, thereafter, in the same manner as described above, the address for accessing the storage block 3a is incremented each time the channel signal CH becomes "0", and as a result, the waveform data of the bass drum is sequentially accumulated 31, It is supplied to both of 32, and each of the accumulators 31 and 32 sequentially accumulates the accumulated data every time one cycle of the channel signal CH is completed.
Supply to 6. This allows the left and right speakers 1
The bass drum sound is output from L and 1R. And
Relative end address ENAD selected by the output signal of the adder circuit 12 in which “1” is added to the address data ADD which is sequentially incremented, and the channel signal CH “0”
When the comparison circuit 11 detects a match with a ′, the comparison circuit 11 outputs a match signal EQ (“1” signal).
This signal EQ is supplied to the terminal DIS of the gate 22 via the terminal T 3 and the OR gate 25 shown in FIG. As a result, the gate 22 is closed and the "0" signal is output to the shift register 23.
Is output to. Then, the channel signal CH is "0" next.
At the time, the address data ADD output from the shift register 23 becomes "0" again. Then, when the coincidence signal EQ is output, the "1" signal is written in the table corresponding to the channel signal "0" of the shift register 24.
Since the output signal of 18 maintains “0”, the “1” signal with this table is circulated and held by the loop of shift register 24 → OR gate 26 → AND gate 28 → OR gate 27,
As a result, the address data ADD maintains "0". Therefore, the address data ADD remains "0" until the output signal of the rhythm pattern generating circuit 18 becomes "1" again. Further, as is apparent from the above description, the data read operation from the storage block 3a ends just before the end address. As described above, the musical tone is formed in the channel signal CH "0". And other channel signal CH
Even in "1" to "7", the tone formation similar to that described above is performed, but other channel signals CH "1" to
In "7", the control data is different as shown in FIG. 3, and therefore, the position and volume of the sound image emitted from the speakers 1L and 1R are different. This point will be described below. First, when the channel signal CH is "1", the control data "D 1 D 0 " is "11", and as a result, the signal shown in FIG.
Both Q 2 and Q 1 are “1” signals. Signals Q 1 and Q 2 are both “1”
When it becomes a signal, the "1" signal is supplied to the terminal EN of the shifter 30, and the data read from the waveform RAM3 is
When passing through the shifter 30, its value is halved. When the signals Q 1 and Q 2 are both “1” signals, the “1” signal is supplied to both terminals EN of the accumulators 31 and 32. As a result, the output signal of the shifter 30 is the accumulator 31. , 32 supplied to both. In this case, the channel signal CH “1” is assigned to the bass drum (weak) as described above, and the waveform data to be read is stored in the storage block as in the case of the channel signal “0”.
It is waveform data of the bass drum in 3a (Fig. 2). Therefore, the sounds of the bass drum are output from the speakers 1L and 1R. However, this channel signal "1"
In the case of, the value of the waveform data is halved due to the digit lowering operation of the shifter 30, and as a result, the channel signal "0"
The volume is half that of the case. Here, FIG. 6 is a musical score showing a discorhythm pattern in this embodiment, and the bass drum part is shown between the first and the first stages of the musical score. Further, in this embodiment, in the channel signal CH "0" at the timing corresponding to the note to which the accent signal is added, the output of the rhythm pattern generating circuit becomes "1", and the accent symbol is not added. Channel signal CH of the timing corresponding to the note
At "1", the output of the rhythm pattern generating circuit 18 is set to "1". Therefore, as indicated by the same musical note, the bass drum sound is alternately output as strong, weak, strong, and weak, so that the bass drum part having an extremely high sense of presence can be played. Next, when the channel signals are "2", "3", and "4", the control data "D 1 , D 0 " are "11", "10", and "01", respectively, as shown in FIG. In each case, the waveform data to be selected is stored in the storage block 3b (second
(Fig.) Is the waveform of the clap hand. When the control data “D 1 , D 0 ” is “1, 1”, the data read from the waveform RAM 3 has a value of 1/1 by the shifter 30 as in the case of the channel signal CH “1” described above. It becomes 2 and is then supplied to both accumulators 31 and 32. Therefore, in the case of the channel signal CH "2", the clapping sound is emitted from both the speakers 1L and 1R (however, it is not a strong beat), and the position of the sound image is at the center. On the other hand, when the channel signal CH is "3", the control data "D 1 , D 0 " is "1, 0", so the signals Q 2 , Q 1 are "1", "0", respectively. As a result, "0" is input to the terminal EN of the shifter 33.
A signal is supplied and a “0” signal is supplied to the terminal EN of the accumulator 32 and a “1” signal is supplied to the terminal EN of the accumulator 31. As a result, in the case of the channel signal CH "3", the data read from the waveform RAM3 passes through the shifter 30 as it is,
It is supplied only to the accumulator 31. Therefore, in the case of the channel signal CH "3", the clapping sound is emitted only from the left speaker 1L. When the channel signal CH is "4", the control data "D 1 , D 0 " is "0, 1", so the signals Q 2 , Q 1 are "0", "1", respectively. As a result, contrary to the above case, a clap sound is emitted only from the right speaker 1R. Considering the volume of the clapping sound in the channel signals CH “2” to “4”, the clapping sound is emitted from both the left and right speakers 1L and 1R in the case of the channel signal “2”. Since the volume in the speaker is attenuated to 1/2, the total volume is the channel signal "3",
It is equal to the case of "4". As described above, the volume of the clapping sounds generated in the channel signals "2" to "4" are all the same, but the volume positions are different, such as the center, the left side, and the right side. By the way, the third level of the score shown in FIG. 6 shows the part of the clap hand, and the first to third notes (each quarter note) have the sound image position designated as the center, Fourth
The sound image positions of the eighth and fifth notes (both eighth notes) are designated as the left side and the right side, respectively (note that no accent mark is attached to these notes). And
In the case of such a performance part, the output of the rhythm pattern generation circuit 18 is set to "1" in the channel signal CH "2" of the timing corresponding to the first to third notes, and the fourth, The output of the rhythm pattern generating circuit 18 may be set to "1" in the channel signals CHA "3" and "4" of the timings corresponding to the respective fifth notes. In this way, the musical sound as shown in the third row of FIG. 6 is produced. That is, the clap sounds corresponding to the first to third notes are emitted from the center of the speakers 1L and 1R, and then the fifth and sixth notes are emitted in the order of the left speaker 1L and the right speaker 1R. To be In this way, the sound image of the clapping sound shifts from the center to the left and then from the left to the right in synchronization with a predetermined rhythm, so that the listener can feel the unprecedented rhythmic movement. Next, when the channel signal CH is “5” to “7”, the control data “D 1 , D 0 ” are both “1, 1”.
Both Q 2 and Q 1 become “1” signals, and as a result, the speaker 1L,
From 1R, cowbell sound, snare drum sound of 1/2 volume each,
The hi-hat cymbal sound is output. The score in the second row of FIG. 6 shows the part of the cowbell sound in the above-mentioned discorism. Therefore, when playing this part, the channel signal CH “5” at the timing corresponding to the note shown in the figure. In the rhythm pattern generation circuit
The output of 18 should be "1". Also, SD and HH in the score of the first row of FIG. 6 are snare drum sounds,
It shows the part of the hi-hat sound, and in this case also the channel signal CH “6” of the timing corresponding to each note,
At "7", the output of the rhythm pattern generating circuit 18 may be "1". Note that HHC and HHO in the first musical note indicate the parts of the sound when the hi-hat cymbals are closed and when they are opened. In this way, when there are many types of sounds, the number of channels of the timing signal , And the above-mentioned sound may be assigned to this added channel. Further, in this embodiment, since the shifter 30 is provided and the waveform data is appropriately lowered by one digit by the shifter 30, it is possible to control the presence / absence of accent for a desired note. Further, the above-described embodiment is an example in which the invention is applied to the time-division sounding type automatic rhythm playing device, but the invention can of course be applied to the parallel sounding type automatic rhythm playing device. . Also in this case, similarly to the above-described embodiment, the data designating the position and the accent of the sound image may be read out in synchronization with the rhythm pulse of each musical sound, and the sounding position and the volume may be controlled accordingly. Further, in the above-mentioned embodiment, for simplification of description, the positions of the sound images to be selected are three positions of left, center and right (the volume ratios of the speakers 1L, 1R are 1: 0, 1: 1, respectively). , 0: 1) has been shown, but the position of the sound image is not limited to this, and an arbitrary position between the left and right can be selected. That is,
Increase the number of bits of control data to control the position of the sound image,
A fine sound image position may be designated by this control data, and the volume ratio of the speakers 1L and 1R may be controlled so that the designated sound image position is obtained. Further, in the above embodiment,
Although there are two tone generation systems capable of controlling the volume, the number may be increased to control the volume position. [Advantages of the Invention] As described above, according to the present invention, the sound image position and volume of a desired sound source can be appropriately controlled according to a rhythm pattern. That is, the spatial spread of the generated sound is obtained by controlling the sound image position, and the dynamic feeling (strength expression) of the rhythm is obtained by controlling the overall volume.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図はこの考案の一実施例の構成を示すブロック図、 第2図は波形RAM3の記憶内容を示す概略図、 第3図は制御データテーブル9内の制御データを示す
図、 第4図はアドレスデータ発生回路20の構成例を示すブロ
ック図、 第5図は同実施例におけるクロックφ1とチャンネル信
号CHの対応関係を示すタイミングチャート、 第6図は同実施例におけるリズムパターンの一例を示す
楽譜である。 1L,1R…発音部(スピーカ)、39,40…アンプ、35,36…
ディジタル−アナログ変換器(以上、1L,1R,39,40,35,3
6は各々第1,第2の楽音発生部)、9…制御データテー
ブル(制御データメモリ)、31,32…累算器、38…選択
回路(音像位置選択手段)。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a schematic diagram showing stored contents of a waveform RAM 3, FIG. 3 is a diagram showing control data in a control data table 9, and FIG. Is a block diagram showing a configuration example of the address data generating circuit 20, FIG. 5 is a timing chart showing a correspondence relationship between the clock φ 1 and the channel signal CH in the same embodiment, and FIG. 6 is an example of a rhythm pattern in the same embodiment. It is the score shown. 1L, 1R ... Sound generator (speaker), 39, 40 ... Amplifier, 35, 36 ...
Digital-analog converter (above, 1L, 1R, 39,40,35,3
6 is a first and second musical tone generating section), 9 ... Control data table (control data memory), 31, 32 ... Accumulator, 38 ... Selection circuit (sound image position selection means).

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】記憶されたリズムパターンに従って所定の
リズム信号を発生するリズム信号発生手段と、 複数種のリズム楽音波形を前記所定のリズム信号に従っ
て発生する楽音波形発生手段と、 前記リズム楽音波形に対応したリズム楽音を発生する空
間的に離散して設けられる複数の楽音発生部と、 前記各リズム楽音波形毎に音像位置および音量を指定す
る制御データが記憶される制御データ記憶手段と、 前記制御データを読み出し、この制御データに基づい
て、前記各楽音発生部における各音量を個別的に制御す
ると共に一律に増大あるいは減少させる制御を行う音量
制御手段と を具備し、各リズム楽音毎に音像位置および音量を制御
することを特徴とする自動リズム演奏装置。
1. A rhythm signal generating means for generating a predetermined rhythm signal according to a stored rhythm pattern, a musical sound waveform generating means for generating a plurality of types of rhythm musical sound waveforms according to the predetermined rhythm signal, and a rhythm musical sound waveform. A plurality of spatially discrete musical tone generators for generating corresponding rhythm musical tones; control data storage means for storing control data for designating a sound image position and a volume for each rhythm musical tone waveform; And a volume control means for individually controlling each volume in each of the musical tone generating sections and for uniformly increasing or decreasing the volume based on the control data, and the sound image position for each rhythm musical tone. And an automatic rhythm playing device characterized by controlling the volume.
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