JP7441586B2 - ゲームプログラム、ゲーム処理方法、情報処理装置 - Google Patents
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Description
まず、図1を用いて、本実施形態に係るゲームシステム1の全体構成の一例について説明する。図1に示すように、ゲームシステム1は、複数のプレイヤによって操作される複数の端末装置3(図1では1つのみ図示)と、サーバ装置5を有する。端末装置3とサーバ装置5は、例えばLANやインターネット等のネットワークNWを介して通信可能に接続されている。なお、ネットワークNWは無線又は有線のいずれでもよい。また、図1ではサーバ装置5が単一のコンピュータで構成されているが、複数のコンピュータで構成されてもよい。
次に、図2を用いて、サーバ装置5の機能的構成のうち、抽選ゲームに関わる機能的構成の一例について説明する。
次に、図3~図12を用いて、本実施形態に係る抽選ゲームのゲーム画面の一例について説明する。
次に、図13を用いて、サーバ装置5のCPU501によって実行される処理手順の一例を説明する。
以上説明したように、本実施形態のゲームプログラムは、サーバ装置5を、抽選の開始を要求する開始要求を受け付けたか否かを判定する開始要求判定処理部11、開始要求を受け付けたと判定した場合に、コンテンツ(例えばキャラクターカード)を抽選するコンテンツ抽選の当選確率を抽選する確率抽選を実行する確率抽選実行処理部13、確率抽選の抽選結果に基づいて、コンテンツ抽選を実行するコンテンツ抽選実行処理部15、として機能させる。
なお、本発明は、上記の実施形態に限られるものではなく、その趣旨及び技術的思想を逸脱しない範囲内で種々の変形が可能である。以下、そのような変形例について説明する。
上記実施形態では、コンテンツ抽出処理部23によるコンテンツの抽出が、予め定められた抽出スケジュールに基づいて行なわれるようにしたが、例えば抽出するコンテンツを抽選でランダムに決定してもよい。
例えば、確率抽選の実行については無償とし、確率抽選の抽選結果に基づいてコンテンツ抽選を実行する場合には有償(課金又は有償アイテムの消費等)としてもよい。また、例えば確率抽選の実行についても有償としてもよい。
次に、図16を用いて、上記で説明したCPU501が実行するプログラムにより実装された各処理部を実現するサーバ装置5のハードウェア構成の一例について説明する。なお、端末装置3が同様のハードウェア構成を有してもよい。
11 開始要求判定処理部
13 確率抽選実行処理部
15 コンテンツ抽選実行処理部
17 提示処理部
19 実行要求判定処理部
21 対価要求処理部
23 コンテンツ抽出処理部
25 失効条件設定処理部
27 確率初期化処理部
N-1~N-100 キャラクターカード(コンテンツ)
R-1~R-100 キャラクターカード(コンテンツ)
SR-1~SR-100 キャラクターカード(コンテンツ)
Claims (13)
- 情報処理装置を、
抽選の開始を要求する開始要求を受け付けたか否かを判定する開始要求判定処理部、
複数のコンテンツから特定のコンテンツを抽出するコンテンツ抽出処理部、
前記開始要求を受け付けたと判定した場合に、前記特定のコンテンツの当選確率を所定の変動範囲の範囲内でランダムな値に決定する確率抽選を実行する確率抽選実行処理部、
前記確率抽選の抽選結果に基づいて、前記複数のコンテンツから抽選により当選したコンテンツをプレイヤに提供するコンテンツ抽選を実行するコンテンツ抽選実行処理部、
として機能させるためのゲームプログラム。 - 前記コンテンツ抽出処理部は、
前記開始要求を受け付けたと判定した場合に、前記複数のコンテンツから前記特定のコンテンツを抽選により抽出する、
請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記開始要求判定処理部は、
所定の期間内に所定の回数の範囲内で前記開始要求を受け付けた場合に限り、前記開始要求を受け付けたと判定する、
請求項1又は2に記載のゲームプログラム。 - 前記情報処理装置を、
前記確率抽選の抽選結果を提示する提示処理部、
前記抽選結果を提示した後に、前記コンテンツ抽選の実行を要求する実行要求を受け付けたか否かを判定する実行要求判定処理部、
としてさらに機能させ、
前記コンテンツ抽選実行処理部は、
前記実行要求を受け付けたと判定した場合に前記コンテンツ抽選を実行する、
請求項1乃至3のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記情報処理装置を、
前記実行要求を受け付けたと判定した場合にプレイヤに対して対価の支払を要求する対価要求処理部、
としてさらに機能させる、
請求項4に記載のゲームプログラム。 - 前記確率抽選実行処理部は、
前記コンテンツの価値に基づいた分類である複数の種別のうちの特定の種別の全体の当選確率を変更せずに、当該特定の種別に分類された特定の複数のコンテンツのそれぞれに対する前記当選確率の配分を前記確率抽選により決定する、
請求項1乃至5のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記情報処理装置を、
前記特定の複数のコンテンツの中から特定のコンテンツを抽出するコンテンツ抽出処理部、
としてさらに機能させ、
前記確率抽選実行処理部は、
抽出された前記特定のコンテンツに対する前記当選確率の配分を前記確率抽選により決定する、
請求項6に記載のゲームプログラム。 - 前記情報処理装置を、
前記確率抽選の抽選結果が効力を失う失効条件を設定する失効条件設定処理部、
前記失効条件が満たされた場合に、前記確率抽選の抽選結果に基づく前記当選確率を前記確率抽選の実行前の値に初期化する確率初期化処理部、
としてさらに機能させる、
請求項1乃至7のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記失効条件設定処理部は、
所定の期間が経過することを前記失効条件に設定し、
前記コンテンツ抽選実行処理部は、
前記所定の期間が経過するまでの間は、前記確率抽選の抽選結果に基づいて前記コンテンツ抽選を実行する、
請求項8に記載のゲームプログラム。 - 前記情報処理装置を、
前記確率抽選の抽選結果を提示する提示処理部、
前記抽選結果を提示した後に、前記コンテンツ抽選の実行を要求する実行要求を受け付けたか否かを判定する実行要求判定処理部、
としてさらに機能させ、
前記失効条件設定処理部は、
前記実行要求の連続した受付けが終了することを前記失効条件に設定し、
前記コンテンツ抽選実行処理部は、
前記実行要求を連続して受付ける間は、前記確率抽選の抽選結果に基づいて前記コンテンツ抽選を実行する、
請求項8に記載のゲームプログラム。 - 前記情報処理装置を、
前記確率抽選の抽選結果を提示する提示処理部、
前記抽選結果を提示した後に、前記コンテンツ抽選の実行を要求する実行要求を受け付けたか否かを判定する実行要求判定処理部、
としてさらに機能させ、
前記失効条件設定処理部は、
前記確率抽選の抽選結果に基づいて前記コンテンツ抽選を所定の回数実行することを前記失効条件に設定し、
前記コンテンツ抽選実行処理部は、
前記抽選結果を提示した後の所定の回数までの前記実行要求に対し、前記確率抽選の抽選結果に基づいて前記コンテンツ抽選を実行する、
請求項8に記載のゲームプログラム。 - 情報処理装置によって実行されるゲーム処理方法であって、
抽選の開始を要求する開始要求を受け付けたか否かを判定するステップと、
複数のコンテンツから特定のコンテンツを抽出するステップと、
前記開始要求を受け付けたと判定した場合に、前記特定のコンテンツの当選確率を所定の変動範囲の範囲内でランダムな値に決定する確率抽選を実行するステップと、
前記確率抽選の抽選結果に基づいて、前記複数のコンテンツから抽選により当選したコンテンツをプレイヤに提供するコンテンツ抽選を実行するステップと、
を有する、ゲーム処理方法。 - 抽選の開始を要求する開始要求を受け付けたか否かを判定する開始要求判定処理部と、
複数のコンテンツから特定のコンテンツを抽出するコンテンツ抽出処理部と、
前記開始要求を受け付けたと判定した場合に、前記特定のコンテンツの当選確率を所定の変動範囲の範囲内でランダムな値に決定する確率抽選を実行する確率抽選実行処理部と、
前記確率抽選の抽選結果に基づいて、前記複数のコンテンツから抽選により当選したコンテンツをプレイヤに提供するコンテンツ抽選を実行するコンテンツ抽選実行処理部と、
を有する、情報処理装置。
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「Fate/Grand Order」ついにガチャの個別確率を表示開始 星5ピックアップは0.7%,ねとらぼ[online],2018年04月04日,インターネット<URL:https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1804/04/news130.html>,[2023年9月22日検索] |
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