JP7394284B2 - プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置 - Google Patents
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Description
まず、一実施形態に係るゲームシステム10について、図1を参照して説明する。一実施形態に係るゲームシステム10は、クライアント20とサーバ30とがネットワーク40を介して通信可能に接続された構成である。
次に、プレイヤが10連ガチャを実行し、10連ガチャの抽選結果からプレイヤが不要と考える廃棄オブジェクトを選択し、その廃棄オブジェクトに応じた抽選条件で再抽選を実行する処理について説明する。なお、10連ガチャとは10回分のガチャを1度の実行操作で実行できる機能の一例である。
また、廃棄しないオブジェクトとして男性キャラクタのオブジェクト1002を多く残した場合は再抽選により男性キャラクタのオブジェクト1002が選択されやすい抽選条件に更新するようにしてもよいし、反対に、再抽選により女性キャラクタのオブジェクト1002が選択されやすい抽選条件に更新するようにしてもよい
以上、本実施形態によれば、ゲーム内のオブジェクトを抽選対象とした再抽選の満足度を向上させる新たな仕組みを提供できる。
20 クライアント
21 記憶部
22 クライアント制御部
23 操作部
24 表示部
25 クライアント側通信部
30 サーバ
31 ゲームプログラム
32 抽選要求部
33 再抽選要求部
34 抽選結果受信部
35 表示制御部
40 ネットワーク
51 記憶部
52 サーバ制御部
53 サーバ側通信部
61 サーバプログラム
62 ゲームプログラム
63 プレイヤ情報テーブル
64 所有オブジェクトテーブル
65 廃棄オブジェクトテーブル
66 抽選条件テーブル
71 抽選部
72 再抽選部
73 オブジェクト管理部
74 廃棄オブジェクト管理部
75 抽選条件表示制御部
Claims (7)
- 情報処理装置を、
ゲーム内のオブジェクトを抽選対象とし、抽選対象の前記オブジェクトから第1抽選条件に基づいて1つ以上の前記オブジェクトを抽選する第1抽選部、
抽選された1つ以上の前記オブジェクトのうち、プレイヤに廃棄されなかった前記オブジェクトをプレイヤと対応付けて管理するオブジェクト管理部、
抽選された1つ以上の前記オブジェクトのうち、プレイヤに廃棄された前記オブジェクトをプレイヤと対応付けて記憶部に廃棄オブジェクトとして蓄積する廃棄オブジェクト管理部、
蓄積された1つ以上の前記廃棄オブジェクトのうち、プレイヤから選択する操作を受け付けた前記廃棄オブジェクトに応じた第2抽選条件に基づき、1つ以上の前記オブジェクトを再抽選する第2抽選部、として機能させるためのプログラム。 - 前記第2抽選部は、プレイヤから選択する操作を受け付けた前記廃棄オブジェクトの数、ランク及び属性の少なくとも一つに応じた前記第2抽選条件に基づき、再抽選の回数及び内容の少なくとも一方を変化させて、1つ以上の前記オブジェクトを再抽選すること
を特徴とする請求項1記載のプログラム。 - 前記第2抽選部は、プレイヤから選択する操作を受け付けた前記廃棄オブジェクトの組み合わせを役として扱い、前記役に応じた前記第2抽選条件に基づき、1つ以上の前記オブジェクトを再抽選すること
を特徴とする請求項1記載のプログラム。 - 抽選された1つ以上の前記オブジェクトのうち、プレイヤから選択する操作を受け付けた前記廃棄オブジェクトに応じた前記第2抽選条件を表示する抽選条件表示制御部、
を更に有する請求項1乃至3の何れか一項に記載のプログラム。 - 前記第2抽選部により再抽選される前記オブジェクトには、前記第1抽選部により抽選される前記オブジェクトにより抽選されない前記オブジェクトが含まれていること
を特徴とする請求項1乃至4の何れか一項に記載のプログラム。 - 情報処理装置が実行する情報処理方法であって、
ゲーム内のオブジェクトを抽選対象とし、抽選対象の前記オブジェクトから第1抽選条件に基づいて1つ以上の前記オブジェクトを抽選する第1抽選ステップと、
抽選された1つ以上の前記オブジェクトのうち、プレイヤに廃棄されなかった前記オブジェクトをプレイヤと対応付けて管理するオブジェクト管理ステップと、
抽選された1つ以上の前記オブジェクトのうち、プレイヤに廃棄された前記オブジェクトをプレイヤと対応付けて記憶部に廃棄オブジェクトとして蓄積する廃棄オブジェクト管理ステップと、
蓄積された1つ以上の前記廃棄オブジェクトのうち、プレイヤから選択する操作を受け付けた前記廃棄オブジェクトに応じた第2抽選条件に基づき、1つ以上の前記オブジェクトを再抽選する第2抽選ステップと、
を有する情報処理方法。 - ゲーム内のオブジェクトを抽選対象とし、抽選対象の前記オブジェクトから第1抽選条件に基づいて1つ以上の前記オブジェクトを抽選する第1抽選部と、
抽選された1つ以上の前記オブジェクトのうち、プレイヤに廃棄されなかった前記オブジェクトをプレイヤと対応付けて管理するオブジェクト管理部と、
抽選された1つ以上の前記オブジェクトのうち、プレイヤに廃棄された前記オブジェクトをプレイヤと対応付けて記憶部に廃棄オブジェクトとして蓄積する廃棄オブジェクト管理部と、
蓄積された1つ以上の前記廃棄オブジェクトのうち、プレイヤから選択する操作を受け付けた前記廃棄オブジェクトに応じた第2抽選条件に基づき、1つ以上の前記オブジェクトを再抽選する第2抽選部と、
を有する情報処理装置。
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