[go: up one dir, main page]
More Web Proxy on the site http://driver.im/

JP7297750B2 - 手保持具、外側シェル、及び指検知を有する電子コントローラ - Google Patents

手保持具、外側シェル、及び指検知を有する電子コントローラ Download PDF

Info

Publication number
JP7297750B2
JP7297750B2 JP2020529604A JP2020529604A JP7297750B2 JP 7297750 B2 JP7297750 B2 JP 7297750B2 JP 2020529604 A JP2020529604 A JP 2020529604A JP 2020529604 A JP2020529604 A JP 2020529604A JP 7297750 B2 JP7297750 B2 JP 7297750B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
controller
tracking
handle
hand
outer shell
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2020529604A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2021505997A (ja
JP2021505997A5 (ja
Inventor
ホープ、エリック・ジェイムス
ニートフェールド、スコット
コンリー、カール
ブリット、スコット・リチャード
ムチャ、ジェフリー・ウォルター
ラインバウ、ジェフリー・ジョージ
スロカム、ジェレミー
Original Assignee
バルブ コーポレーション
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from US15/834,425 external-priority patent/US10549183B2/en
Application filed by バルブ コーポレーション filed Critical バルブ コーポレーション
Publication of JP2021505997A publication Critical patent/JP2021505997A/ja
Publication of JP2021505997A5 publication Critical patent/JP2021505997A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7297750B2 publication Critical patent/JP7297750B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/214Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/213Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/218Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using pressure sensors, e.g. generating a signal proportional to the pressure applied by the player
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/40Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
    • A63F13/42Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
    • A63F13/428Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle involving motion or position input signals, e.g. signals representing the rotation of an input controller or a player's arm motions sensed by accelerometers or gyroscopes
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • G06F3/014Hand-worn input/output arrangements, e.g. data gloves

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Description

関連出願の相互参照
本出願は、2017年12月7日に出願され、「Electronic Controller with a Hand Retainer, Outer Shell, and Finger Sensing」と題する、米国特許出願第15/834,425号の優先権を主張するPCT出願であり、これは、2017年8月17日に出願され、「Electronic Controller with Hand Retainer and Finger Motion Sensing」と題する、係属中の米国特許出願第15/679,521号の一部継続出願であり、これは、2016年10月11日に出願された米国特許出願第29/580,635号の一部継続出願であり、かつ2017年6月16日に出願された米国仮特許出願第62/520,958号の優先権を主張している。
ビデオゲーム産業は大規模かつ重要なものとなり、ソフトウェア及び関連するハードウェアの両方において多くの革新を生み出してきた。様々なゲーム用途のために、様々な携帯型ビデオゲームコントローラが設計、製造、及び販売されてきた。これらの技術革新のいくつかは、産業機械のコントローラ、防衛システム、ロボット工学などのような、ゲーム産業以外の分野にも応用可能である。仮想現実(VR)システムは、ゲーム業界の内外を問わず、非常に現代的で興味深く、かつ技術的に急速に進歩している用途である。VRシステム用のコントローラは、多くの場合、使いやすさなどの特定の望ましい特性を最適化しながら、いくつかの異なる機能を実施し、厳しい(時には競合する)設計上の制約を満たす必要がある。したがって、VRシステムを改善し、及び/またはユーザ操作をより容易にする改善されたコントローラの設計が技術的に必要とされている。
本発明の例示的な実施形態によるコントローラを示しており、手保持具が開位置にある。 ユーザの上向きに開いた掌にある図1のコントローラを示す。 ユーザの閉じた掌にある図1のコントローラを示す。 ユーザの下向きに開いた掌にある図1のコントローラを示す。 本発明の例示的な実施形態による一対のコントローラを示しており、手保持具が開位置にある。 本発明の別の例示的な実施形態による、右手コントローラの正面図を示す。 図6Aの右手コントローラの背面図を示す。 本発明の一実施形態による、赤外線光センサのための窓を示す。 本発明の別の実施形態による、赤外線光センサのための窓を示す。 図6Aの右手コントローラの側面図を示しており、コントローラのハンドルの管状ハウジングを部分的に包囲する外側シェルが、その内面の器具を明らかにするために分解されて取り除かれている。 図6Aの右手コントローラの断面図を示しており、コントローラのハンドルの管状ハウジングを部分的に包囲する外側シェルが分解されて取り除かれている。 図9Aの断面図を示しており、ただし、その通常の動作位置に設置された外側シェルを有していない。
図1~図4は、本発明の例示的な実施形態による、電子システムのためのコントローラ100を示している。コントローラ100は、VRビデオゲームシステム、ロボット、武器、または医療装置などの電子システムによって利用されてもよい。コントローラ100は、ハンドル112を有するコントローラ本体110と、ユーザの手(例えば、ユーザの左手)にコントローラ100を保持するための手保持具120と、を含んでもよい。ハンドル112は、任意に、実質的に円筒形であり得る管状ハウジングを備える。この文脈では、実質的に円筒形の形状は、一定の直径、または完全に円形の断面を有する必要はない。
図1~図4の実施形態では、コントローラ本体110は、ヘッドを含んでもよく(ハンドル112と遠位端部111との間に)、ヘッドは、任意に、1つ以上の親指操作式制御部114、115、116を含んでもよい。例えば、傾斜ボタン、もしくは他の任意のボタン、ノブ、ホイール、ジョイスティック、または追跡ボールは、コントローラ100がユーザの手に保持されている間、通常の操作中にユーザの親指によって便利に操作され得る場合、親指操作式制御部とみなすことができる。
コントローラ100は、好ましくは、コントローラ本体110に固定された追跡部材130を含み、任意に、追跡部材130の2つの対向する遠位端部のうちの対応する1つから突出する2つのノーズ132、134を含む。図1~図4の実施形態では、追跡部材130は、円弧状形状を有する追跡円弧部であることが好ましいが、必ずしもそうである必要はない。追跡部材130は、内部に配設された複数の追跡トランスデューサを含み、好ましくは、各突出ノーズ132、134に配設された少なくとも1つの追跡トランスデューサを有する。追加の追跡トランスデューサは、コントローラ本体110内にも配設されてもよく、好ましくは、少なくとも1つの遠位追跡トランスデューサが、遠位端部111に隣接して配設されている。
前述の追跡トランスデューサは、電子システムによって放射される電磁放射(例えば、赤外線光)に応答する追跡センサであってもよく、あるいは、電子システムによって受け取られる電磁放射(例えば、赤外線光)を放出する追跡ビーコンであってもよい。例えば、電子システムは、コントローラ100に向かう方向へとパルス状赤外線光を広くブロードキャストする、すなわちペイントするVRゲームシステムであってもよく、追跡部材130の複数の追跡トランスデューサは、ブロードキャストされたパルス状赤外線光を受け取るか、またはそれから影を付けられ得る赤外線光センサである。好ましくは、各ノーズ132、134(例えば、各ノーズの3つのセンサ)の追跡トランスデューサは、好ましくは、追跡部材130の各遠位端部においてユーザの手から張り出しており、したがって、許容可能ではない量の影を伴わずに、より多くの角度で、電子システムによって放出された電磁放射を受け取るか、または電子システムに電磁放射を送るために、より良好に露出されている(ユーザの手の周りに)。
好ましくは、追跡部材130及びコントローラ本体110は、硬質プラスチックなどの実質的に剛性の材料で作られており、それらが互いに相対的に有意に並進または回転しないように、互いにしっかりと固定されている。このようにして、空間における追跡トランスデューサのコンステレーションの並進及び回転の追跡は、好ましくは、互いに相対的な追跡トランスデューサの動きによって複雑化されない。例えば、図1~図4に示されるように、追跡部材130は、2つの位置でコントローラ本体110に接合されることによって、コントローラ本体110に固定されてもよい。手保持具120は、ユーザの掌を2つの位置間でハンドル112の外側表面に対して付勢するために、それらの2つの位置に隣接してコントローラ100(コントローラ本体110または追跡部材130のいずれか)に取り付けられてもよい。
特定の実施形態では、追跡部材130及びコントローラ本体110は、一緒に組み立てられるのではなく、材料の連続性を有する一体型のモノリシックな構成要素を備えてもよい。例えば、追跡部材130及びコントローラ本体110は、単一の射出成形プロセスステップによって一緒に成形されてもよく、それにより、追跡部材130とコントローラ本体110との両方を備える1つの一体型の硬質プラスチック構成要素をもたらす。あるいは、追跡部材130及びコントローラ本体110は、最初は別々に製造され、後に一緒に組み立てられてもよい。いずれにしても、追跡部材130は、コントローラ本体110に固定されているとみなすことができる。
手保持具120は、図1の開位置に示されている。手保持具120は、ユーザがVRゴーグルによって視界が遮られた状態でコントローラを把持しているときに、手保持具120とコントローラ本体110との間のユーザの左手の挿入を容易にするために、任意に、湾曲した弾性部材122によって開位置に付勢されてもよい。例えば、湾曲した弾性部材122は、任意に、弾性的に屈曲する可撓性金属ストリップであってもよいか、または実質的に弾性的に屈曲し得るナイロンなどの代替的なプラスチック材料を備えてもよい。湾曲した弾性部材122は、任意に、ユーザの快適性のために、部分的にまたは完全にクッションもしくは布材料124(例えば、ネオプレンシース)の内部にあるか、またはそれによって被覆されていてもよい。あるいは、クッションまたは布材料124は、ユーザの手に面する湾曲した弾性部材122の側面のみに配設されてもよい(例えば、付着されてもよい)。
手保持具120は、任意に、例えば、ばね付勢されたチョック128によって締め付けられるドローコード126を含むことによって、長さが調節可能であってもよい。ドローコード126は、任意に、ストラップとして使用され得る過剰な長さを有してもよい。シース124は、任意に、ドローコードに取り付けられてもよい。特定の実施形態では、湾曲した弾性部材122は、締め付けられたドローコード126の張力によって予荷重がかけられていてもよい。そのような実施形態では、湾曲した弾性部材122が(手保持具120を開位置に付勢するために)手保持具120に付与する張力により、ドローコード126が締め付けられていないときに手保持具は自動的に開く。本開示はまた、クリート、弾性バンド(手が挿入されたときに一時的に伸びるので、手の甲を押すために弾性張力を加える)、長さ調節を可能にするフックアンドループストラップアタッチメントなどのような、手保持具120の長さを調節するための代替的な従来の方法を企図している。
手保持具120は、ハンドル112と追跡部材130との間に配設され、ユーザの手の甲に接触するように構成されていてもよい。図2は、動作中のコントローラ100を示しており、ユーザの左手が内部に挿入されているが、コントローラ本体110を把持していない。図2では、手保持具120は、ハンドル112の外側表面に対してユーザの掌を物理的に付勢するように、閉じられて手の上で締め付けられている。このようにして、手保持具120は、閉じているときに、手がコントローラ本体110を把持していない場合であっても、手にコントローラ100を保持することができる。図3及び図4は、手保持具120が閉じており、手がコントローラ本体110を把持しており、親指が親指操作式制御部(例えば、追跡パッド116)のうちの1つ以上を操作しているときの、動作中のコントローラ100を示している。
コントローラ本体110のハンドル112は、好ましくは、その外面の周りに部分的にまたは完全に空間的に分布された近接センサの配列を含む。配列の近接センサは、配列が格子を備えていてもよいが、必ずしも等しい大きさを有している必要はなく、配列間に等しい間隔を有している必要はない。近接センサの配列は、好ましくは、ユーザの指とハンドル112の外側表面との近接に応答する。例えば、近接センサの配列は、ハンドル112の外面の下に埋め込まれた複数の静電容量式センサであってもよく、その外面は、電気的に絶縁性の材料を備えている。このような静電容量式センサの配列とユーザの手の一部分との間の静電容量は、それらの間の距離に反比例している。静電容量は、静電容量式センサ配列の素子にRC発振器回路を接続すること、及び回路の時定数(したがって、発振の周期及び周波数)が静電容量に応じて変化することに注意することによって検知することができる。このようにして、回路は、ハンドル112の外面からのユーザの指の解放を検出することができる。
手保持具120(例えば、手保持ストラップ)がしっかりと閉じているときに、それは、コントローラ100が手から落ちるのを防止するだけでなく、指がハンドル112の近接センサ配列へと過度に並進しないようにして、指の動きをより確実に検知することにも役立ち得る。電子システムは、近接センサ配列からの検知をより良好に使用して、制御された特徴の手の開き、指差し、またはコントローラに対するもしくは互いに対する指の他の動きをレンダリングするために、解剖学的に可能な指の動きを具現化するアルゴリズムを含んでもよい。このようにして、コントローラ100及び/または指のユーザの動きは、VRゲームシステム、防衛システム、医療システム、産業用ロボットもしくは機械、または別の装置の制御に役立ち得る。VRシステムアプリケーション(例えば、ゲーム、トレーニングなどのための)では、システムは、追跡トランスデューサの移動に基づいて物体を投げる動きをレンダリングしてもよく、コントローラのハンドルの外面からのユーザの指の検知された解放に基づいて、投げられた物体の解放をレンダリングしてもよい。
したがって、手保持具120の機能(コントローラ100が実際に手から離れることなく、または床に投げられるかもしくは落とされることなく、ユーザがコントローラ100を「離す」ことを可能にするための)は、制御された電子システムの追加の機能を可能にし得る。例えば、コントローラ本体110のハンドル112のユーザの把持の解放及び復帰が検知された場合、そのような解放または把持は、物体を投げるかまたは把持することを表示する(例えば、VRにおいて)ためにゲームに組み込まれてもよい。手保持具120は、このような機能を繰り返しかつ安全に達成することを可能にし得る。例えば、図1~図4の実施形態における手保持具120の位置は、追跡部材130が、例えば、ユーザがVR環境で検知されたプロンプトに応答して移動するとき(例えば、VRゴーグルによって実質的に目が見えなくなっている間)に、ユーザの手の甲を現実世界における衝撃から保護することに役立ち得る。
特定の実施形態では、コントローラ100は、コントローラ本体110内に配設された充電式電池を含んでもよく、手保持具120(例えば、手保持ストラップ)は、充電式電池に電気的に結合された電気的に導通する充電ワイヤを含んでもよい。コントローラ100はまた、好ましくは、電子システムの残りの部分と通信するための無線周波数(RF)送信機も含む。そのようなRF送信機は、充電式電池によって電力を供給されてもよく、親指操作式制御部114、115、116、コントローラ本体110のハンドル112内の近接センサ、及び/または追跡部材130内の追跡センサに応答してもよい。
図5に示されるように、特定の実施形態では、コントローラ100は、同様の右コントローラ200を含む一対のコントローラにおける左コントローラであってもよい。特定の実施形態では、コントローラ100及び200は、例えばVR体験を強化するために、ユーザの両手の動き及び握りを同時に(一緒に)追跡してもよい。
図6Aは、本発明の別の例示的な実施形態による、右手コントローラ600の正面図を示す。図6Bは、右手コントローラ600の背面図を示している。コントローラ600は、ヘッド610及びハンドル612を備えるコントローラ本体を有する。図6A~図6Bの実施形態では、ヘッド610は、少なくとも1つの親指操作式制御部A、B、608を含み、また、人差し指によって操作されるように構成された制御部(例えば、トリガ609)を含んでもよい。ハンドル612は、外側シェル640によって部分的に包囲された管状ハウジングを備える。
図6A~図6Bの実施形態では、追跡部材630は、ヘッド610及びハンドル612の端部においてコントローラ本体に固定されている。手保持具620は、ヘッド610とハンドル612の端部との間で、ユーザの掌を外側シェル640に対して物理的に付勢するように構成されている。手保持具620は、好ましくは、ハンドル612と追跡部材630との間に配設され、長さが調節可能あり、かつユーザの手の甲に接触するように構成された手保持ストラップを備えてもよい。図6A~図6Bの実施形態では、手保持具620は、任意に、ドローコード628を含み、任意に、コード係止部626の位置においてドローコード628による摺動運動を選択的に防止するコード係止部626(ハンドル612の遠位端部に隣接している)によって長さが調節され得る。
図6A~図6Bの実施形態では、追跡トランスデューサ632、633が追跡部材630上に配設されており、追跡トランスデューサ633は、追跡部材630の対向する遠位端部において突出するノーズ上に配設されている。追加の追跡トランスデューサ634は、任意に、ヘッド610の遠位領域に配設されている。追跡トランスデューサ632、633、及び634は、電子システム(例えば、仮想現実ゲームシステム)によって放出される電磁放射(例えば、赤外線光)に応答する追跡センサであってもよく、または、電子システムによって受け取られる電磁放射(例えば、赤外線光)を放出する追跡ビーコンであってもよい。例えば、電子システムは、コントローラ600に向かってパルス状の赤外線光を広くブロードキャストし、すなわちペイントするVRゲームシステムであってもよく、追跡トランスデューサ632、633、及び634は、ブロードキャストされたパルス状赤外線光を受け取り得る赤外線光センサであってもよい。このような追跡センサの応答は、電子システムに通信して戻されてもよく、システムは、コントローラ600の位置及び向きを効果的に追跡するために、このような応答を解釈してもよい。
追跡トランスデューサ632、633、634のうちの1つ以上は、任意に、図7Aの実施形態に示されるように、または図7Bの実施形態に示されるように、または代替的に、図示されない従来の方法で構成されていてもよい。図7Aの下部は、フレックス回路751に電気的に接続された赤外線光センサ750の分解斜視図を示しており、赤外線不透明プラスチックを含む、上にある窓付きハウジング壁755の長方形部分の下に示されている。窓付きハウジング壁755は、窓756を含む。窓756は、好ましくは、赤外線透過性ポリカーボネートプラスチックを備えており、赤外線光センサ750の厚さを収容するための下側の凹部を含んでもよい。
図7Aの実施形態によれば、窓付きハウジング壁(例えば、追跡部材630の外側構造、または図6Aのヘッド610)は、ハウジング壁の大部分が赤外線不透過性プラスチックから作製されるが、赤外線透過性プラスチックが赤外線光センサ750の上の窓756内に配設されるように、いわゆる「ダブルショット」射出成形プロセスから作製されてもよい。
図7Aの上部は、組み立てられたときの赤外線光センサ750、フレックス回路751、及び窓付きハウジング壁755の断面図を示している。図7Aに上方から窓756に入射する3つの下向き矢印として示されている赤外線光は、窓756を通過して、下にある赤外線光センサ750によって受け取られる。ハウジング壁755は、赤外線不透過性プラスチックを備えているので、それに当たる赤外線光は通過せず、一部分は、反射して窓に戻って赤外線光センサ750で受け取られ得る。このようにして、窓756は、ハウジング壁755の大部分が赤外線不透過性プラスチックを備えているにもかかわらず、赤外線光が赤外線光センサ750に影響を与えることを許容するので、赤外線光センサ750は、好ましい角度範囲からのみ赤外線光を受け取る。
あるいは、追跡トランスデューサ632、633、634のうちの1つ以上は、任意に、図7Bの実施形態に示されるように構成されてもよい。図7Bの下部は、フレックス回路751に電気的に接続された赤外線光センサ750の分解透視図を示ており、IR透過性プラスチックを備える、上にあるハウジング壁758の長方形部分の下に示されている。ハウジング壁758は、窓759(赤外線不透過性フィルム757が存在しない場合)を含むようにパターン化された赤外線不透過性フィルム757で被覆されている。
図7Bの上部は、組み立てられたときの赤外線光センサ750、フレックス回路751、ハウジング壁758、及びIR不透過性フィルム757の断面図を示している。図7Bに上方からハウジング壁758に入射する3つの下向き矢印として示されている赤外線光は、赤外線不透過性フィルム757の窓759を通過して、そこにあるハウジング壁758を通過して、下にある赤外線光センサ750によって受け取られる。ハウジング壁758は赤外線透過性プラスチックを備えるので、それに当たる赤外線光は、その中を通過して失われ、おそらく意図せず望ましくないことに、内部反射を介して近くのセンサに到達する可能性さえある。このようにして、赤外線不透過性フィルム757の窓759は、赤外線光が主に赤外線光センサ750に影響を及ぼすことを許容する。
図8は、右手コントローラ600の側面図を示しており、ハンドル612の管状ハウジングを部分的に包囲する外側シェル640が、その内面の器具を明らかにするために分解されて取り除かれている。図8の実施形態では、器具は、外側シェル640の内面上に空間的に分布された近接センサ800の配列を備えてもよく、近接センサ800の配列は、ユーザの指と外側シェル640との近接に応答する。配列の近接センサ800は、必ずしも等しい大きさを有している必要もなく、必ずしも互いに対して規則的にまたは等間隔に離間されている必要もない。特定の実施形態では、近接センサ800の配列は、好ましくは、外側シェル640の内面に結合されたフレックス回路に接続された複数の静電容量式センサであってもよい。図8の実施形態では、外側シェル640は、第1の電気コネクタ部分805を含み、これは、ハンドル612の嵌合する第2の電気コネクタ部分に接続されていてもよい(図9A~図9Bでより詳細に示されるように)。
図9A~図9Bは、図6Aの右ハンドルコントローラ600の断面を示しており、コントローラのハンドルが、管状ハウジング部分612a及び612bが隣接する継ぎ目613によって長手方向に分割された管状ハウジング612a、612bを任意に含み得ることを示している。図9Aでは、外側シェル640は、ハンドルの残りの部分から分解されて取り除かれて示されている。図9Bは、図9Aの断面を示しており、ただし、その通常の動作位置に設置された外側シェル640がない。図9A~図9Bの実施形態では、外側シェル640の第1の電気コネクタ部分805は、コントローラハンドルの第2の電気コネクタ部分905に嵌合して接続可能であるように示されている。
図9A~9Bの実施形態では、外側シェル640は、好ましくは長手方向継ぎ目613と重なり合うような方法で管状ハウジング612a、612bを部分的に包囲し、その結果、長手方向継ぎ目613は、近接センサ配列800の所望の周方向位置を収容するためではなく、製造プロセスを最適化するように位置付けできるようになる。特定の実施形態では、外側シェル640は、ハンドルの管状ハウジング612a、612bの周方向部分Cと重なり合い、周方向部分Cは、ハンドルの管状ハウジング612a、612bの全周の少なくとも100度の、ただし170度以下の角度で広がっている。このような周方向の重なり合いは、特定の実施形態では、近接センサ配列800が、ユーザの指または掌の所望の部分、例えば、把持を最も良好に示す手の領域の近接を検知することを可能にし得る。
ハンドルの管状ハウジング612a、612bは、円形断面を有する必要はなく、ハンドルの管状ハウジング612a、612bが円形断面を有するか否かに関わらず、本明細書では「円周」という用語が使用される。本明細書において、用語「円周」は、ハンドルの管状ハウジング612a、612bについての完全な周囲を意味し、これは、管状ハウジング612a、612bが右円の中空円筒である場合には円形であってもよいが、管状ハウジングが非円形円筒または中空プリズムの形状である場合には、円形以外の閉じた形状であってもよい。
図9A~図9Bの実施形態では、プリント回路基板(PCB)920は、第2の電気コネクタ部分905がPCB920に電気的に結合された状態で、ハンドルの管状ハウジング612a、612b内に装着されてもよい。PCB920は、力検知抵抗器(FSR)922を任意に含み、コントローラは、ハンドルの管状ハウジング612a、612bの外側に向かう方向へと外側シェル640を介して加えられた圧縮力を、FSR922に内向きに伝えるプランジャ924をさらに備えてもよい。特定の実施形態では、近接センサ配列800と組み合わせて、FSR922は、ユーザによる把持の開始、及びユーザによるそのような把持の相対的な強さの両方の検知を容易にすることができ、これにより、特定のゲームプレイ機能が容易にされ得る。
特定の実施形態では、外側シェル640は、ハンドルの管状ハウジング612aまたは612bのハウジング壁の厚さの3分の1未満のシェル厚さ(図9A~図9Bにおいて半径方向に測定される)を有する。これらの実施形態では、そのような厚さの不等式は、近接センサ配列800がハンドルの管状ハウジング612a、612bの上または中に配設される代替的な実施形態と比較して、近接センサ配列800の感度を向上させることができる。
本発明は、本明細書で特定の例示的な実施形態を参照して記載されているが、当業者であれば、本発明がこれらに限定されないことを認識するであろう。本発明の様々な特徴及び態様は、個別にまたは共同で、場合によっては、異なる環境または用途に使用され得ることが企図される。例えば、右手コントローラに関して示された特徴は、左手コントローラにも実装されてもよく、逆もまた同様である。したがって、本明細書及び図面は、限定的ではなく説明的及び例示的なものであるとみなされるべきである。例えば、用語「好ましい」及び語句「好ましいが必ずしも~ではない」は、本明細書では「必ずしも~ではない」または任意選択の意味を矛盾なく含むことと同義で使用される。「含む(comprising)」、「包含する(including)」及び「有する(having)」は非限定用語であることが意図される。
以下に、本願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[1]
親指、指、及び掌を備えた手を有するユーザによる操作のための電子システムのコントローラであって、前記コントローラが、
ヘッド及びハンドルを有するコントローラ本体であって、前記ヘッドが、少なくとも1つの親指操作式制御部を含み、前記ハンドルが、外側シェルによって部分的に包囲された管状ハウジングを有する、前記コントローラ本体と、
前記コントローラ本体に固定された追跡部材と、
前記ユーザの掌を前記外側シェルに対して物理的に付勢するように構成された手保持具と、
前記追跡部材内に配設された第1の複数の追跡トランスデューサであって、前記第1の複数の追跡トランスデューサが、電磁放射を介して前記電子システムと結合されている、前記第1の複数の追跡トランスデューサと、
前記外側シェルに空間的に分布された近接センサの配列であって、前記ユーザの指と前記外側シェルとの近接に応答する、前記近接センサの配列と、を備える、前記コントローラ。
[2]
前記第1の複数の追跡トランスデューサが、前記電子システムによって放出される電磁放射に応答する複数の追跡センサを含む、[1]に記載のコントローラ。
[3]
前記複数の追跡センサが、前記電子システムによって放出されたパルス状赤外線光に応答する赤外線光センサである、[2]に記載のコントローラ。
[4]
前記赤外線光センサの各々が、赤外線透過性ポリカーボネートプラスチックによって被覆されている、[3]に記載のコントローラ。
[5]
前記第1の複数の追跡トランスデューサが、前記電子システムによる受け取りのために電磁放射を放出する複数の追跡ビーコンを含む、[1]に記載のコントローラ。
[6]
前記追跡部材が、円弧状形状を有する追跡円弧部である、[1]に記載のコントローラ。
[7]
前記追跡部材が、2つの位置において前記コントローラ本体に接合されることによって、前記コントローラ本体に固定されており、前記手保持具が、前記ユーザの掌を前記2つの位置間で前記外側シェルに対して付勢する、[1]に記載のコントローラ。
[8]
前記手保持具が、前記ハンドルと前記追跡部材との間に配設された手保持ストラップを含む、[7]に記載のコントローラ。
[9]
前記手保持具は、長さが調節可能であり、かつ前記ユーザの手の甲に接触するように構成された手保持ストラップを含む、[7]に記載のコントローラ。
[10]
前記手保持ストラップが、内部の湾曲した弾性部材を含む、[9]に記載のコントローラ。
[11]
前記コントローラ本体内に配設された第2の複数の追跡トランスデューサをさらに備え、前記第2の複数の追跡トランスデューサが、前記ヘッドの遠位端部に隣接して配設された少なくとも1つの遠位追跡トランスデューサを含む、[1]に記載のコントローラ。
[12]
前記追跡部材は、前記追跡部材の2つの対向する遠位端部のうちの対応する1つからそれぞれ突出する2つのノーズを含み、各ノーズが、前記第1の複数の追跡トランスデューサのうちの少なくとも1つを含む、[1]に記載のコントローラ。
[13]
前記近接センサの配列が、前記外側シェルの内面に取り付けられた複数の静電容量式センサである、[1]に記載のコントローラ。
[14]
前記複数の静電容量式センサが、フレックス回路上に配設されており、前記フレックス回路が、前記外側シェルの内面に取り付けられている、[13]に記載のコントローラ。
[15]
前記外側シェルが、前記ハンドルの前記管状ハウジングの全周の少なくとも100度の、ただし170度以下の角度で広がっている、[1]に記載のコントローラ。
[16]
前記外側シェルが、第1の電気コネクタ部分を含み、前記ハンドルの前記管状ハウジングが、第2の電気コネクタ部分を有し、前記第1及び第2の電気コネクタ部分が、嵌合し、かつ接続可能である、[1]に記載のコントローラ。
[17]
前記ハンドルの前記管状ハウジング内に装着されたプリント回路基板(PCB)をさらに備え、前記第2の電気コネクタ部分が、前記PCBに電気的に結合されている、[16]に記載のコントローラ。
[18]
前記PCBが力検知抵抗器(FSR)を含み、前記コントローラが、前記ハンドルの前記管状ハウジングの外側に加えられた圧縮力を前記FSRに内向きに伝達するプランジャをさらに含む、[17]に記載のコントローラ。
[19]
前記ハンドルの前記管状ハウジングが、継ぎ目によって長手方向に分割され、前記外側シェルが、前記継ぎ目に広がっている、[1]に記載のコントローラ。
[20]
前記外側シェルが、シェル厚さを有し、前記管状ハウジングが、ハウジング壁厚さを有し、前記シェル厚さが、前記ハウジング壁厚さの3分の1未満である、[1]に記載のコントローラ。
[21]
親指、指、及び掌を備えた手を有するユーザによる操作のための電子システムのコントローラであって、前記コントローラが、
ヘッド及びハンドルを有するコントローラ本体であって、前記ヘッドが、少なくとも1つの親指操作式制御部を含む、前記コントローラ本体と、
前記コントローラ本体に固定された追跡部材と、
前記ユーザの掌を前記ハンドルの外面に対して物理的に付勢するように構成された手保持具と、
前記追跡部材内に配設された第1の複数の追跡トランスデューサであって、前記第1の複数の追跡トランスデューサが、電磁放射を介して前記電子システムに結合されている、前記第1の複数の追跡トランスデューサと、
前記ハンドルに空間的に分布された近接センサの配列であって、前記ユーザの指と前記ハンドルの前記外面との近接に応答する、前記近接センサの配列と、を備える、前記コントローラ。

Claims (27)

  1. 親指、指、及び掌を備えた手を有するユーザによる操作のための電子システムのコントローラであって、前記コントローラが、
    ヘッド及びハンドルを有するコントローラ本体であって、前記ヘッドが、少なくとも1つの親指操作式制御部を含み、前記ハンドルが、外側シェルによって部分的に包囲された管状ハウジングを有する、前記コントローラ本体と、
    前記コントローラ本体に固定された追跡部材と、
    前記掌を前記ハンドルに対して物理的に付勢するように構成された手保持ストラップを備える手保持具であって、前記手保持ストラップが、前記手保持具を開位置に付勢するために、湾曲した弾性部材を含む、前記手保持具と、
    前記追跡部材内に配設された第1の複数の追跡トランスデューサであって、前記第1の複数の追跡トランスデューサが、電磁放射を介して前記電子システムと結合されている、前記第1の複数の追跡トランスデューサと、
    前記管状ハウジングの全周の100度以上170度以下の角度で広がる前記外側シェルの内面に空間的に分布された近接センサの複数列を含む近接センサの配列であって、前記指と前記外側シェルとの近接に応答する、前記近接センサの配列と、を備える、前記コントローラ。
  2. 前記第1の複数の追跡トランスデューサが、前記電子システムによって放出される電磁放射に応答する複数の追跡センサを含む、請求項1に記載のコントローラ。
  3. 前記複数の追跡センサが、前記電子システムによって放出されたパルス状赤外線光に応答する赤外線光センサである、請求項2に記載のコントローラ。
  4. 前記赤外線光センサの各々が、赤外線透過性ポリカーボネートプラスチックによって被覆されている、請求項3に記載のコントローラ。
  5. 前記第1の複数の追跡トランスデューサが、前記電子システムによる受け取りのために電磁放射を放出する複数の追跡ビーコンを含む、請求項1に記載のコントローラ。
  6. 前記追跡部材が、円弧状形状を有する追跡円弧部である、請求項1に記載のコントローラ。
  7. 前記追跡部材が、2つの位置において前記コントローラ本体に接合されることによって、前記コントローラ本体に固定されており、前記手保持ストラップが、前記掌を前記2つの位置間で前記ハンドルに対して付勢するように長さが調節可能である、請求項1に記載のコントローラ。
  8. 前記手保持ストラップが、前記ハンドルと前記追跡部材との間に配設されている、請求項1に記載のコントローラ。
  9. 前記手保持ストラップは、長さが調節可能であり、かつ前記手の甲に接触するように構成されている、請求項1に記載のコントローラ。
  10. 前記コントローラ本体内に配設された第2の複数の追跡トランスデューサをさらに備え、前記第2の複数の追跡トランスデューサが、前記ヘッドに配設された少なくとも1つの遠位追跡トランスデューサを含む、請求項1に記載のコントローラ。
  11. 前記追跡部材は、前記追跡部材の2つの対向する遠位端部のうちの対応する1つからそれぞれ突出する2つのノーズを含み、各ノーズが、前記第1の複数の追跡トランスデューサのうちの少なくとも1つを含む、請求項1に記載のコントローラ。
  12. 前記近接センサの配列が、前記外側シェルの前記内面に取り付けられた複数の静電容量式センサである、請求項1に記載のコントローラ。
  13. 前記複数の静電容量式センサが、フレックス回路上に配設されており、前記フレックス回路が、前記外側シェルの前記内面に取り付けられている、請求項12に記載のコントローラ。
  14. 前記外側シェルが、第1の電気コネクタ部分を含み、前記ハンドルの前記管状ハウジングが、第2の電気コネクタ部分を有し、前記第1及び第2の電気コネクタ部分が、嵌合し、かつ接続可能である、請求項1に記載のコントローラ。
  15. 前記ハンドルの前記管状ハウジング内に装着されたプリント回路基板(PCB)をさらに備え、前記第2の電気コネクタ部分が、前記PCBに電気的に結合されている、請求項14に記載のコントローラ。
  16. 前記PCBが力検知抵抗器(FSR)を含み、前記コントローラが、前記ハンドルの前記管状ハウジングの外側に加えられた圧縮力を前記FSRに内向きに伝達するプランジャをさらに含む、請求項15に記載のコントローラ。
  17. 前記ハンドルの前記管状ハウジングが、継ぎ目によって長手方向に分割され、前記外側シェルが、前記継ぎ目に広がっている、請求項1に記載のコントローラ。
  18. 前記外側シェルが、シェル厚さを有し、前記管状ハウジングが、ハウジング壁厚さを有し、前記シェル厚さが、前記ハウジング壁厚さの3分の1未満である、請求項1に記載のコントローラ。
  19. 親指、指、及び掌を備えた手を有するユーザによる操作のための電子システムのコントローラであって、前記コントローラが、
    ヘッド及びハンドルを有するコントローラ本体であって、前記ヘッドが、少なくとも1つの親指操作式制御部を含み、前記ハンドルが、外側シェルによって部分的に包囲された管状ハウジングを有する、前記コントローラ本体と、
    前記コントローラ本体に固定された追跡部材と、
    前記掌を前記ハンドルの外面に対して物理的に付勢するように構成された手保持ストラップを備える手保持具であって、前記手保持ストラップが、前記手保持具を開位置に付勢するために、湾曲した弾性部材を含む、前記手保持具と、
    前記追跡部材内に配設された第1の複数の追跡トランスデューサであって、前記第1の複数の追跡トランスデューサが、電磁放射を介して前記電子システム結合されている、前記第1の複数の追跡トランスデューサと、
    前記管状ハウジングの全周の100度以上170度以下の角度で広がる前記外側シェルの内面に空間的に分布された近接センサの複数列を含む近接センサの配列であって、前記指と前記ハンドルの前記外面との近接に応答する、前記近接センサの配列と、を備える、前記コントローラ。
  20. 前記ハンドルに加えられた圧縮力を検出するために、前記ハンドルに装着された力検知抵抗器(FSR)をさらに備える、請求項19に記載のコントローラ。
  21. 前記手保持ストラップは、長さが調節可能である、請求項19に記載のコントローラ。
  22. 前記近接センサの配列の前記近接センサは、等しい大きさでない、互いに規則的に離間されていない、または、互いに等間隔に離間されていない、の少なくとも1つである、請求項19に記載のコントローラ。
  23. 前記近接センサの配列の前記近接センサは、等しい大きさでない、互いに規則的に離間されていない、または、互いに等間隔に離間されていない、の少なくとも1つである、請求項1に記載のコントローラ。
  24. 親指及び指を備えた手を有するユーザによる操作のための電子システムのコントローラであって、前記コントローラが、
    ヘッド及びハンドルを有するコントローラ本体であって、前記ヘッドが、少なくとも1つの親指操作式制御部を含み、前記ハンドルが、外側シェルによって部分的に包囲された管状ハウジングを有する、前記コントローラ本体と、
    前記コントローラ本体に固定された追跡部材と、
    手保持具を開位置に付勢するために、湾曲した弾性部材を含む手保持ストラップを備える前記手保持具と、
    前記追跡部材内に配設された第1の複数の追跡トランスデューサであって、前記第1の複数の追跡トランスデューサが、電磁放射を介して前記電子システム結合されている、前記第1の複数の追跡トランスデューサと、
    前記管状ハウジングの全周の100度以上170度以下の角度で広がる前記外側シェルの内面に空間的に分布された近接センサの配列であって、前記指と前記ハンドルの外面との近接に応答する前記近接センサの配列と、
    前記ハンドルに加えられた圧縮力を検出するために、前記ハンドルに装着された力検知抵抗器(FSR)と、
    を備える、前記コントローラ。
  25. 前記近接センサの配列は、近接センサの複数列を含み、記前複数列の個々の列が前記ハンドルの周囲に広がる、請求項24に記載のコントローラ。
  26. 前記手保持ストラップは、前記手保持具を前記開位置から閉位置に移行するように、かつ、前記手保持具が前記閉位置にあるとき、前記手を前記ハンドルの外面に対して物理的に付勢するように、長さが調節可能である、請求項24に記載のコントローラ。
  27. 前記近接センサの配列の前記近接センサは、等しい大きさでない、互いに規則的に離間されていない、または、互いに等間隔に離間されていない、の少なくとも1つである、請求項24に記載のコントローラ。
JP2020529604A 2017-12-07 2018-12-05 手保持具、外側シェル、及び指検知を有する電子コントローラ Active JP7297750B2 (ja)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US15/834,425 2017-12-07
US15/834,425 US10549183B2 (en) 2016-10-11 2017-12-07 Electronic controller with a hand retainer, outer shell, and finger sensing
PCT/US2018/064120 WO2019113245A1 (en) 2017-12-07 2018-12-05 Electronic controller with a hand retainer, outer shell, and finger sensing

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2021505997A JP2021505997A (ja) 2021-02-18
JP2021505997A5 JP2021505997A5 (ja) 2022-01-06
JP7297750B2 true JP7297750B2 (ja) 2023-06-26

Family

ID=66751804

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020529604A Active JP7297750B2 (ja) 2017-12-07 2018-12-05 手保持具、外側シェル、及び指検知を有する電子コントローラ

Country Status (5)

Country Link
EP (1) EP3684484A4 (ja)
JP (1) JP7297750B2 (ja)
KR (1) KR102627848B1 (ja)
CN (1) CN111565808B (ja)
WO (1) WO2019113245A1 (ja)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11661729B2 (en) * 2021-04-29 2023-05-30 Delta Faucet Company Electronic faucet including capacitive sensitivity control
JPWO2023047473A1 (ja) * 2021-09-21 2023-03-30

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001194232A (ja) 2000-01-14 2001-07-19 Sony Corp 光センサ装置及び表示装置
JP2012099047A (ja) 2010-11-05 2012-05-24 Tokai Rubber Ind Ltd 入力装置
WO2016038953A1 (ja) 2014-09-10 2016-03-17 ソニー株式会社 検出装置、検出方法、制御装置、および制御方法
WO2016140924A1 (en) 2015-03-01 2016-09-09 Tactical Haptics Embedded grasp sensing devices, systems, and methods
US20170131767A1 (en) 2015-11-05 2017-05-11 Oculus Vr, Llc Controllers with asymmetric tracking patterns
US20170192495A1 (en) 2015-12-30 2017-07-06 Oculus Vr, Llc Tracking constellation assembly for use in a virtual reality system
WO2017150127A1 (ja) 2016-03-04 2017-09-08 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 制御装置及び制御プログラム

Family Cites Families (20)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0177196U (ja) * 1987-06-09 1989-05-24
US5796387A (en) * 1994-08-16 1998-08-18 Smith Engineering Positioning system using infrared radiation
US20020010020A1 (en) * 2000-04-26 2002-01-24 Glen Johnson Friction enhancing accessories for game controllers
US20020175894A1 (en) * 2001-03-06 2002-11-28 Vince Grillo Hand-supported mouse for computer input
US7161579B2 (en) * 2002-07-18 2007-01-09 Sony Computer Entertainment Inc. Hand-held computer interactive device
US8323106B2 (en) * 2008-05-30 2012-12-04 Sony Computer Entertainment America Llc Determination of controller three-dimensional location using image analysis and ultrasonic communication
US8125448B2 (en) * 2006-10-06 2012-02-28 Microsoft Corporation Wearable computer pointing device
CA2796451A1 (en) * 2010-04-16 2011-10-20 Nicholas J. Mastandrea Wearable motion sensing computing interface
US20150112451A1 (en) * 2013-10-18 2015-04-23 Nikolai DECHEV Ultrasound system for real-time tracking of multiple, in-vivo structures
US9746933B2 (en) * 2015-05-20 2017-08-29 Survios, Inc. Systems and methods for natural motion interaction with a virtual environment
US9898091B2 (en) * 2015-06-03 2018-02-20 Oculus Vr, Llc Virtual reality system with head-mounted display, camera and hand-held controllers
US9870052B2 (en) * 2015-06-11 2018-01-16 Oculus Vr, Llc Hand-held controller with pressure-sensing switch for virtual-reality systems
CN204883592U (zh) * 2015-09-07 2015-12-16 众景视界(北京)科技有限公司 用于虚拟现实和增强现实交互控制中的交互手柄
US9990045B2 (en) * 2015-11-12 2018-06-05 Oculus Vr, Llc Method and apparatus for detecting hand gestures with a handheld controller
US9804693B2 (en) * 2015-12-18 2017-10-31 Oculus Vr, Llc Handheld controller with activation sensors
US10386922B2 (en) * 2015-12-30 2019-08-20 Facebook Technologies, Llc Handheld controller with trigger button and sensor retainer assembly
US11857869B2 (en) * 2015-12-31 2024-01-02 Meta Platforms Technologies, Llc Handheld controller with hand detection sensors
CN106293101A (zh) * 2016-09-30 2017-01-04 陈华丰 一种用于头戴显示器的人机交互系统及方法
US10307669B2 (en) * 2016-10-11 2019-06-04 Valve Corporation Electronic controller with finger sensing and an adjustable hand retainer
US10549183B2 (en) 2016-10-11 2020-02-04 Valve Corporation Electronic controller with a hand retainer, outer shell, and finger sensing

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001194232A (ja) 2000-01-14 2001-07-19 Sony Corp 光センサ装置及び表示装置
JP2012099047A (ja) 2010-11-05 2012-05-24 Tokai Rubber Ind Ltd 入力装置
WO2016038953A1 (ja) 2014-09-10 2016-03-17 ソニー株式会社 検出装置、検出方法、制御装置、および制御方法
WO2016140924A1 (en) 2015-03-01 2016-09-09 Tactical Haptics Embedded grasp sensing devices, systems, and methods
US20170131767A1 (en) 2015-11-05 2017-05-11 Oculus Vr, Llc Controllers with asymmetric tracking patterns
US20170192495A1 (en) 2015-12-30 2017-07-06 Oculus Vr, Llc Tracking constellation assembly for use in a virtual reality system
WO2017150127A1 (ja) 2016-03-04 2017-09-08 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 制御装置及び制御プログラム

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
BROWN Matt,5 improvements we're excited to see from Valve's 'Knuckles' controllers,2017年07月11日,[online], インターネット<https://www.vrheads.com/5-improvements-were-excited-see-valves-knuckles-controllers>

Also Published As

Publication number Publication date
EP3684484A4 (en) 2021-03-31
JP2021505997A (ja) 2021-02-18
CN111565808B (zh) 2024-10-25
CN111565808A (zh) 2020-08-21
KR102627848B1 (ko) 2024-01-23
EP3684484A1 (en) 2020-07-29
WO2019113245A1 (en) 2019-06-13
KR20200091854A (ko) 2020-07-31

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10549183B2 (en) Electronic controller with a hand retainer, outer shell, and finger sensing
US11786809B2 (en) Electronic controller with finger sensing and an adjustable hand retainer
US11167213B2 (en) Electronic controller with hand retainer and finger motion sensing
US10898797B2 (en) Electronic controller with finger sensing and an adjustable hand retainer
US11294485B2 (en) Sensor fusion algorithms for a handheld controller that includes a force sensing resistor (FSR)
US11465041B2 (en) Force sensing resistor (FSR) with polyimide substrate, systems, and methods thereof
JP7297750B2 (ja) 手保持具、外側シェル、及び指検知を有する電子コントローラ
US11504615B1 (en) Electronic controller with linear hand strap adjuster
JP7254802B2 (ja) 指検知及び調節可能な手保持具を備えた電子コントローラ
KR20210154167A (ko) 손가락 감지 및 조정 가능한 핸드 리테이너를 구비하는 전자 제어기
JP2021505997A5 (ja)
JP7361725B2 (ja) 力検知抵抗器(fsr)を含むハンドヘルドコントローラのセンサ融合アルゴリズム
JP4154450B2 (ja) ゲーム用操作装置

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20211129

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20211129

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20221012

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20221108

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20230206

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20230523

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20230614

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 7297750

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150