JP7153119B1 - ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム - Google Patents
ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP7153119B1 JP7153119B1 JP2021184209A JP2021184209A JP7153119B1 JP 7153119 B1 JP7153119 B1 JP 7153119B1 JP 2021184209 A JP2021184209 A JP 2021184209A JP 2021184209 A JP2021184209 A JP 2021184209A JP 7153119 B1 JP7153119 B1 JP 7153119B1
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- supply
- type
- tables
- game device
- goods
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 31
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 28
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 9
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 8
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 20
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 11
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 8
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 8
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 5
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 5
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 3
- 230000008859 change Effects 0.000 description 2
- 239000000463 material Substances 0.000 description 2
- 230000004308 accommodation Effects 0.000 description 1
- 238000007792 addition Methods 0.000 description 1
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 1
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 1
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 1
- 230000001788 irregular Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000012856 packing Methods 0.000 description 1
- 230000001502 supplementing effect Effects 0.000 description 1
- 238000012384 transportation and delivery Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/26—Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/69—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor by enabling or updating specific game elements, e.g. unlocking hidden features, items, levels or versions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
- A63F13/792—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for payment purposes, e.g. monthly subscriptions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/95—Storage media specially adapted for storing game information, e.g. video game cartridges
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
- Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
Abstract
Description
以下、添付図面を参照して実施形態を詳しく説明する。なお、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また実施形態で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明に必須のものとは限らない。実施形態で説明されている複数の特徴のうち二つ以上の特徴は任意に組み合わされてもよい。また、同一若しくは同様の構成には同一の参照番号を付し、重複した説明は省略する。
本実施形態に係るゲーム装置100は、図1のような外観を有する。ゲーム装置100は、利用可能にある状態において代価の支払いを検出可能に構成されており、代価の支払いが検出された場合に、利用者(プレイヤ)に、少なくとも1つの物品の供給を含む、ゲームのプレイ体験のサービスを提供する。代価の支払いは、例えば投入口141への所定額の硬貨が投入されたことに応じて検出される。
図2は、本実施形態に係るゲーム装置100の機能構成を示したブロック図である。
以下、本実施形態のゲーム装置100が利用されている期間に、プレイヤに対してカードを供給するべく行われる制御の概要を説明する。以下では、カード供給は、ゲーム装置100の利用に係る代価の支払いが検出されたことに対して行われるものとして説明するが、本発明の実施はこれに限られるものではなく、カードの供給機会を生じさせる任意のイベント発生に応じて行われるものであってよい。この場合、カードの製造コストを回収すべく、代価の支払いを条件としてカード供給を行うものとしてもよいし、代価の支払いを条件とせずにカード供給を行うものとしてもよい。
以下、本実施形態のゲーム装置100において各供給機会にカードを供給する供給処理について、図4のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部101が、例えば記憶装置102に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、メモリ103に展開して実行することにより実現することができる。なお、本供給処理は、例えば代価の支払いが検出されたことに応じてゲーム装置100のサービス提供が開始された後に、所定のカード供給イベントが発生した際に開始されるものとして説明する。ここで、カード供給イベントは、ゲーム装置100のサービス提供に際して固定で発生が定められているものに限らず、ランダムで発生するイベントも含む。後者の場合、例えば代価の支払いが検出されたことを条件として、本供給処理が実行されればよい。
ところで、供給部にカードの供給動作を行わせる際に、例えばカード詰まり等のエラーによってカードの供給がなされないことがある。この場合、供給部の収容部に残存するカード数に変化がなく、また、選択した1つのテーブルに基づいて供給されるカード種別の情報をいずれのプレイヤにも知られない状態であるため、次回の供給機会に係る抽選処理では、当該1つのテーブルを抽選対象として含むよう制御してもよい。換言すれば、前回の供給機会においてエラーが発生した情報が、例えばメモリ103等に格納されているのであれば、制御部101は、抽選対象とするテーブルに前回の供給機会に係り選択した1つのテーブルを含めるよう制御してよい。このとき、前々回の供給機会に係り選択した1つのテーブルは除外してもよい。
上述した実施形態及び変形例では、カード供給イベントの発生に応じて対象テーブルの選択(S403)及び供給するカード種別の特定(S404)を行うものとして説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。これらの処理は、次のカード供給イベント発生に先行して行われるものであってもよい。即ち、実施形態1の抽選処理のS401~S404の処理はカード供給イベントの発生前に実行されており、その後当該イベントが発生したタイミングでは、既に供給するカード種別が確定しているものであってもよい。換言すれば、1回の供給機会に係るカード供給イベントが発生した場合、実行される供給処理はS405及びS406のみとしてもよい。
以下、本実施形態のゲーム装置100において各供給機会にカードを供給する供給処理について、図6のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部101が、例えば記憶装置102に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、メモリ103に展開して実行することにより実現することができる。なお、本供給処理は、例えば代価の支払いが検出されたことに応じてゲーム装置100のサービス提供が開始された後に、所定のカード供給イベントが発生した際に開始されるものとして説明する。また本供給処理の開始の時点で、供給されるカードの種別は特定されてメモリ103等に格納されているものとする。
上述した実施形態及び変形例では、予め記憶装置102またはメモリ103に記憶された固定の複数のテーブルを用いて供給するカード種別を特定する態様について説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。複数のテーブルは、予め記憶装置102やメモリ103に固定的に格納されているものに限らず、例えばゲーム装置100が起動されるたび、あるいは所定日数の経過に応じて、制御部101により所定の供給確率に準拠して新たに生成されて記憶装置102やメモリ103に格納されることで、順次更新されるものであってもよい。このようにすることで、カード供給数が増大するにつれて新たなテーブルが生成されて供給するカード種別の特定に用いられるため、より不規則なカード供給を実現できる。
上述した実施形態3では、制御部101は所定の供給確率に準拠した複数のテーブルを順次生成する態様を説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。
上述した実施形態及び変形例では、複数のテーブルのそれぞれにおいて通常カードの供給回数とレアカードの供給回数が共通であるものとして説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。複数のテーブルは、当該テーブルの生成に係り予め定められた供給確率に準拠したカード供給を実現するものであれば、厳密に各種別のカードの供給回数が共通である必要はない。
発明は上記の実施形態に制限されるものではなく、発明の要旨の範囲内で、種々の変形・変更が可能である。
Claims (16)
- 複数種別の物品を供給可能な供給手段を備えるゲーム装置であって、
前記複数種別の物品の供給順序を規定した複数のテーブルであって、それぞれ少なくとも一部が異なる供給順序を規定する複数のテーブルを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記複数のテーブルのうちから1つのテーブルを選択する選択手段と、
前記選択手段及び前記供給手段の動作を制御する制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、
次の供給機会に係る参照値を決定し、
前記選択手段により選択された前記1つのテーブルにおいて前記参照値に対応する供給順序に規定された1つの種別の物品を、前記供給手段に供給させ、
連続して前記供給手段に行わせる供給動作について、前記選択手段に同一のテーブルを選択させない
ように制御を行うゲーム装置。 - 前記選択手段は、実行した抽選処理の結果に基づいて前記複数のテーブルのうちから前記1つのテーブルを選択する請求項1に記載のゲーム装置。
- 前記選択手段は、前回の供給動作について選択した前記1つのテーブルを除外した前記複数のテーブルを抽選対象として、前記抽選処理を実行する請求項2に記載のゲーム装置。
- 前記選択手段は、前回の供給動作においてエラーが発生した場合に、前回の供給動作について選択した前記1つのテーブルを含む前記複数のテーブルを抽選対象として、前記抽選処理を実行する請求項3に記載のゲーム装置。
- 前記供給手段は、第1種別の物品と第2種別の物品を供給可能であり、
前記複数のテーブルの各々は、前記供給順序において、前記第2種別の物品よりも前記第1種別の物品の供給回数を多く規定している請求項1乃至4のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記複数のテーブルの各々に規定される前記第1種別の物品の供給回数及び前記第2種別の物品の供給回数は、固定である請求項5に記載のゲーム装置。
- 前記複数のテーブルの各々に規定される前記第1種別の物品の供給回数及び前記第2種別の物品の供給回数は、前記第1種別の物品及び前記第2種別の物品の少なくともいずれかについて予め定められた供給確率に基づいて決定される請求項5に記載のゲーム装置。
- 代価の支払いを検出する検出手段をさらに備え、
前記制御手段は、前記検出手段により代価の支払いが検出されたことに応じて、物品を供給させるよう制御を行う請求項5乃至7のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記選択手段により選択された前記1つのテーブルにおいて前記参照値に対応する供給順序に規定された情報に基づいて、前記供給手段に次に供給させる物品の種別を特定する特定手段と、
前記次に供給させる物品が前記第2種別の物品である場合に、その旨を提示する提示手段と、
をさらに備え、
前記制御手段は、前記提示手段による提示に対して前記代価の支払いが検出されなかった場合に、前記供給手段に前記第2種別の物品を供給させず、前記選択手段に新たな前記1つのテーブルを選択させる請求項8に記載のゲーム装置。 - 前記記憶手段に記憶させる前記複数のテーブルを生成する生成手段をさらに備える請求項5乃至9のいずれか1項に記載のゲーム装置。
- 前記生成手段は、前記供給手段による前記複数種別の物品の供給状況に応じて前記複数のテーブルを生成する請求項10に記載のゲーム装置。
- 前記供給手段は、前記複数種別の物品を収容する収容部を含み、
前記ゲーム装置は、前記収容部に収容されている前記複数種別の物品の数をカウントする手段をさらに備え、
前記生成手段は、前記収容部に収容されている前記複数種別の物品の数に応じて前記複数のテーブルを生成する請求項11に記載のゲーム装置。 - 前記制御手段は、前記収容部に前記第1種別の物品及び前記第2種別の物品のいずれも収容されていない場合に、前記ゲーム装置を利用不可能な状態に制御し、
前記生成手段は、前記ゲーム装置が利用不可能な状態となった後に、前記収容部への前記第1種別の物品及び前記第2種別の物品の少なくともいずれかが補充された場合に、前記複数のテーブルを生成する請求項12に記載のゲーム装置。 - 前記第2種別の物品は、前記第1種別の物品よりもレアリティが高い物品である請求項5乃至13のいずれか1項に記載のゲーム装置。
- 複数種別の物品を供給可能な供給手段と、前記複数種別の物品の供給順序を規定した複数のテーブルであって、それぞれ少なくとも一部が異なる供給順序を規定する複数のテーブルを記憶する記憶手段と、を備えるコンピュータに、
前記記憶手段に記憶された前記複数のテーブルのうちから1つのテーブルを選択する選択処理と、
前記選択処理の実行及び前記供給手段の動作を制御する制御処理と、
を実行させるプログラムであって、
前記制御処理は、
次の供給機会に係る参照値を決定し、
前記選択処理により選択された前記1つのテーブルにおいて前記参照値に対応する供給順序に規定された1つの種別の物品を、前記供給手段に供給させ、
連続して前記供給手段に行わせる供給動作について、前記選択処理に同一のテーブルを選択させない
ように制御を行うプログラム。 - 複数種別の物品と、当該複数種別の物品を供給可能な供給手段を備えるゲーム装置とを含むゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
前記複数種別の物品の供給順序を規定した複数のテーブルであって、それぞれ少なくとも一部が異なる供給順序を規定する複数のテーブルを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記複数のテーブルのうちから1つのテーブルを選択する選択手段と、
前記選択手段及び前記供給手段の動作を制御する制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、
次の供給機会に係る参照値を決定し、
前記選択手段により選択された前記1つのテーブルにおいて前記参照値に対応する供給順序に規定された1つの種別の物品を、前記供給手段に供給させ、
連続して前記供給手段に行わせる供給動作について、前記選択手段に同一のテーブルを選択させない
ように制御を行うゲームシステム。
Priority Applications (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021184209A JP7153119B1 (ja) | 2021-11-11 | 2021-11-11 | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
JP2022158671A JP2023071597A (ja) | 2021-11-11 | 2022-09-30 | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
CN202211295156.8A CN115624743A (zh) | 2021-11-11 | 2022-10-21 | 游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质 |
PCT/JP2022/041408 WO2023085235A1 (ja) | 2021-11-11 | 2022-11-07 | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021184209A JP7153119B1 (ja) | 2021-11-11 | 2021-11-11 | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022158671A Division JP2023071597A (ja) | 2021-11-11 | 2022-09-30 | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP7153119B1 true JP7153119B1 (ja) | 2022-10-13 |
JP2023071432A JP2023071432A (ja) | 2023-05-23 |
Family
ID=83598272
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021184209A Active JP7153119B1 (ja) | 2021-11-11 | 2021-11-11 | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
JP2022158671A Pending JP2023071597A (ja) | 2021-11-11 | 2022-09-30 | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022158671A Pending JP2023071597A (ja) | 2021-11-11 | 2022-09-30 | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
JP (2) | JP7153119B1 (ja) |
CN (1) | CN115624743A (ja) |
WO (1) | WO2023085235A1 (ja) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014237040A (ja) | 2014-08-21 | 2014-12-18 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム、及びサーバ装置 |
JP2018186927A (ja) | 2017-04-28 | 2018-11-29 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、ゲーム用物品及びプログラム |
JP2021132798A (ja) | 2020-02-26 | 2021-09-13 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲームシステム、サーバシステム及びプログラム |
-
2021
- 2021-11-11 JP JP2021184209A patent/JP7153119B1/ja active Active
-
2022
- 2022-09-30 JP JP2022158671A patent/JP2023071597A/ja active Pending
- 2022-10-21 CN CN202211295156.8A patent/CN115624743A/zh active Pending
- 2022-11-07 WO PCT/JP2022/041408 patent/WO2023085235A1/ja active Application Filing
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014237040A (ja) | 2014-08-21 | 2014-12-18 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム、及びサーバ装置 |
JP2018186927A (ja) | 2017-04-28 | 2018-11-29 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、ゲーム用物品及びプログラム |
JP2021132798A (ja) | 2020-02-26 | 2021-09-13 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲームシステム、サーバシステム及びプログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2023085235A1 (ja) | 2023-05-19 |
JP2023071597A (ja) | 2023-05-23 |
JP2023071432A (ja) | 2023-05-23 |
CN115624743A (zh) | 2023-01-20 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
WO2013136609A1 (ja) | 遊技機、遊技システム、遊技機の情報表示方法、プログラムおよび記録媒体 | |
US20100075736A1 (en) | Gaming System and a Method of Gaming | |
JP2019013396A (ja) | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム | |
JP7153119B1 (ja) | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム | |
CN114530020A (zh) | 游戏装置及其控制方法、程序、计算机可读记录介质 | |
CN100446040C (zh) | 游戏管理系统 | |
JP7249394B1 (ja) | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム | |
JP2004174114A (ja) | 遊技場における景品交換支援装置 | |
JP2006271879A (ja) | 遊技場用管理システム | |
WO2023058623A1 (ja) | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム | |
JP2015107270A (ja) | 遊技場管理システム | |
JP2022033351A (ja) | 遊技場用システム | |
JP7136984B1 (ja) | プログラム、ゲーム装置及びゲームシステム | |
TWI724406B (zh) | 程式、記錄媒體及管理系統 | |
JP6596030B2 (ja) | 販売制御装置、販売制御システム、販売制御方法、およびプログラム | |
JP7438159B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム | |
JP7315759B2 (ja) | 管理サーバ及び管理システム | |
JP2020151032A (ja) | ゲーム装置 | |
JP2002325952A (ja) | 遊技媒体貸出し装置 | |
PH12018000396A1 (en) | Information processing apparatus | |
WO2022201711A1 (ja) | ゲームプログラム及びゲーム装置 | |
US20120083328A1 (en) | Method of gaming, a gaming system and a game controller | |
JP2023048196A (ja) | 自動販売機、商品排出方法、およびプログラム | |
JP4409909B2 (ja) | 識別符号書込装置、およびその書込方法 | |
JP2009232946A (ja) | 交換管理システム、及びこの交換管理システムを構成する計数装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20220419 |
|
A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20220419 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20220624 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220818 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20220902 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20220930 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7153119 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |