JP6898369B2 - サーバ装置の制御方法、サーバ装置、プログラム、及びゲームシステム - Google Patents
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Description
を備える。
また、本発明は、その要旨を逸脱しない限り、さまざまな変形が可能である。さらに、当業者であれば、以下に述べる各要素を均等なものに置換した実施の形態を採用することが可能であり、かかる実施の形態も本発明の範囲に含まれる。またさらに、必要に応じて示す上下左右等の位置関係は、特に断らない限り、図示の表示に基づくものとする。さらにまた、図面における各種の寸法比率は、その図示の比率に限定されるものではない。また、以下においては、理解を容易にするべく、ゲーム用の情報処理装置を利用して本発明が実現される実施の形態を例にとって説明するが、上述の如く、本発明はそれに限定されない。
[1]
複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置の制御方法であって、
少なくとも第1端末装置を操作するプレイヤを識別する所定の情報が含まれる招待情報を、前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する第1送信ステップと、
前記ゲームを提供する提供元への会員登録又は前記ゲームへのプレイヤ登録を行わなくても前記ゲームに参加可能な場合において、前記第2端末装置のプレイヤの操作により、前記招待情報に基づいて前記ゲームへの参加が行われたと判定したとき、前記第2端末装置から前記所定の情報を取得する第1取得ステップと、
前記取得後に、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記所定の情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与する第1インセンティブ付与ステップと、
を有する制御方法。
[2]
[1]に記載の制御方法において、
前記インセンティブを付与可能な回数を所定の期間内で制限すると共に前記所定の期間毎に前記インセンティブを付与可能な回数を変更するステップを更に有する、制御方法。
[3]
[2]に記載の制御方法において、
前記所定の期間はゲーム内のイベントと連動する、制御方法。
[4]
[1]乃至[3]のいずれか一項に記載の制御方法において、
少なくとも第1端末装置を操作するプレイヤを識別する所定の情報が含まれる招待情報を、前記第1端末装置からの指示に応じて第3端末装置に送信する第2送信ステップと、
前記ゲームを提供する提供元への会員登録が行われた第3端末装置のプレイヤの操作に基づいて、ランディングページが閉じられたと判定したとき、前記ゲームをプレイするための画面情報を前記第3端末装置に提供する提供ステップと、
前記第3端末装置のプレイヤが、前記ゲーム内で予め定められた特定事項を達成したと判定したとき、前記第3端末装置から前記所定の情報を取得する第2取得ステップと、
前記第3端末装置から前記所定の情報を取得した後、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記所定の情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与する第2インセンティブ付与ステップと、
を有する制御方法。
[5]
[1]乃至[4]のいずれか一項に記載の制御方法において、
前記付与されるインセンティブの回数または内容の少なくとも一方を前記第1端末装置に報知するステップをさらに有する、制御方法。
[6]
[1]乃至[5]のいずれか一項に記載の制御方法において、
前記第1送信ステップでは、前記第2端末装置のプレイヤの操作に基づいて、前記ゲームのプラットフォームを提供する提供元への会員登録と前記ゲームへのプレイヤ登録とが既に行われたと判定したときであっても、所定期間前記第2端末装置のプレイヤが前記ゲームに参加していないと判定したとき、前記招待情報を第2端末装置に送信する、制御方法。
[7]
請求項4に記載の制御方法において、
前記第1インセンティブ付与ステップではさらに、前記第2端末装置のプレイヤの操作に基づいて前記ゲームへのプレイヤ登録が行われたと判定したときに、少なくとも前記第端末装置のプレイヤに対してインセンティブを付与し、
当該少なくとも前記第1端末装置のプレイヤに対して付与されるインセンティブは、前記第2端末装置のプレイヤが前記特定事項を達成したと判定したときに付与されるインセンティブよりも大きい、制御方法。
[8]
複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置であって、
少なくとも第1端末装置を操作するプレイヤを識別する所定の情報が含まれる招待情報、前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信手段と、
前記ゲームを提供する提供元への会員登録又は前記ゲームへのプレイヤ登録を行わなくても前記ゲームに参加可能な場合において、前記第2端末装置のプレイヤの操作により、前記招待情報に基づいて前記ゲームへの参加が行われたと判定したとき、前記第2端末装置から前記所定の情報を取得する取得手段と、
前記取得後に、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記所定の情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与するインセンティブ付与手段と、
を備えるサーバ装置。
[9]
複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるコンピュータに、
少なくとも第1端末装置を操作するプレイヤを識別する所定の情報が含まれる招待情報を、前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信ステップと、
前記ゲームを提供する提供元への会員登録又は前記ゲームへのプレイヤ登録を行わなくても前記ゲームに参加可能な場合において、前記第2端末装置のプレイヤの操作により、前記招待情報に基づいて前記ゲームへの参加が行われたと判定したとき、前記第2端末装置から前記所定の情報を取得する取得ステップと、
前記取得後に、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記所定の情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与するインセンティブ付与ステップと、
を実行させるプログラム。
[10]
複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置と、前記端末装置とを含むゲームシステムであって、
少なくとも第1端末装置を操作するプレイヤを識別する所定の情報が含まれる招待情報を、前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信手段と、
前記ゲームを提供する提供元への会員登録又は前記ゲームへのプレイヤ登録を行わなくても前記ゲームに参加可能な場合において、前記第2端末装置のプレイヤの操作により、前記招待情報に基づいて前記ゲームへの参加が行われたと判定したとき、前記第2端末装置から前記所定の情報を取得する取得手段と、
前記取得後に、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記所定の情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与するインセンティブ付与手段と、
を備えるゲームシステム。
2:端末装置
2a,2b:画面
21:クライアントコンピュータ(端末装置)
22:携帯端末(端末装置)
100:サーバ装置
S1:外部サービス
T1:管理範囲
V1:ランディング画面
V2:プラットフォーム画面
V3:ホーム画面
Claims (8)
- 複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置の制御方法であって、
少なくとも前記ゲームと関連付けられるランディングページを特定する特定情報であって第1端末装置を操作するプレイヤを識別する識別情報と関連付けられた特定情報が含まれる招待情報を、前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信ステップと、
前記第2端末装置が当該第2端末装置のプレイヤの操作により前記特定情報に基づいて前記ランディングページにアクセスしたことを検出して前記第2端末装置から前記識別情報を取得する取得ステップと、
前記取得後に、前記第2端末装置を操作するプレイヤが前記ランディングページを介するアクセス先から前記ゲームにプレイヤ登録したか否かによらず、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記識別情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対して第1インセンティブを付与するインセンティブ付与ステップと、
前記第1インセンティブを付与可能な回数を所定の期間内で制限すると共に前記所定の期間毎に前記第1インセンティブを付与可能な回数を変更するステップと、
を備え、
前記所定の期間はゲーム内のイベントと連動する、
制御方法。 - 所定のプラットフォームに係るプラットフォーム画面を介して複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置の制御方法であって、
少なくとも前記プラットフォーム画面及び前記ゲームのいずれかと関連付けられるランディングページを特定する特定情報であって第1端末装置を操作するプレイヤを識別する識別情報と関連付けられた特定情報が含まれる招待情報を、前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信ステップと、
前記第2端末装置が当該第2端末装置のプレイヤの操作により前記特定情報に基づいて前記ランディングページにアクセスしたことを検出して前記第2端末装置から前記識別情報を取得する取得ステップと、
前記取得後に、前記第2端末装置を操作するプレイヤが前記ランディングページを介するアクセス先から前記プラットフォームを提供する提供元に会員登録したか否かによらず、また、前記第2端末装置を操作するプレイヤが前記ランディングページを介するアクセス先から前記ゲームにプレイヤ登録したか否かによらず、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記識別情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対して第1インセンティブを付与するインセンティブ付与ステップと、
前記第1インセンティブを付与可能な回数を所定の期間内で制限すると共に前記所定の期間毎に前記第1インセンティブを付与可能な回数を変更するステップと、
を備え、
前記所定の期間はゲーム内のイベントと連動する、
制御方法。 - 前記インセンティブ付与ステップは、前記第2端末装置を操作するプレイヤの操作又は前記ゲーム内で予め定められた特定事項を達成することに応じて、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対して第4インセンティブを付与する、
請求項1又は2に記載の制御方法。 - 前記サーバ装置は、所定のプラットフォームに係るプラットフォーム画面を介して前記ゲームを提供し、
前記インセンティブ付与ステップは、更に、前記第2端末装置を操作するプレイヤが前記ランディングページを介するアクセス先から前記プラットフォームを提供する提供元に会員登録したときに、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対して第2インセンティブを付与し、
前記第2インセンティブを付与可能な回数を所定の期間内で制限すると共に前記所定の期間毎に前記第2インセンティブを付与可能な回数を変更するステップをさらに備える、
請求項3に記載の制御方法。 - 前記インセンティブ付与ステップは、更に、前記第2端末装置を操作するプレイヤが前記ランディングページを介するアクセス先から前記ゲームにプレイヤ登録したときに、少なくとも前記第1端末装置を操作するプレイヤに対して第3インセンティブを付与し、
前記第3インセンティブを付与可能な回数を所定の期間内で制限すると共に前記所定の期間毎に前記第3インセンティブを付与可能な回数を変更するステップをさらに備える、
請求項4に記載の制御方法。 - 複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置であって、
少なくとも前記ゲームと関連付けられるランディングページを特定する特定情報であって第1端末装置を操作するプレイヤを識別する識別情報と関連付けられた特定情報が含まれる招待情報を、前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信手段と、
前記第2端末装置が当該第2端末装置のプレイヤの操作により前記特定情報に基づいて前記ランディングページにアクセスしたことを検出して前記第2端末装置から前記識別情報を取得する取得手段と、
前記取得後に、前記第2端末装置を操作するプレイヤが前記ランディングページを介するアクセス先から前記ゲームにプレイヤ登録したか否かによらず、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記識別情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与するインセンティブ付与手段と、
前記インセンティブを付与可能な回数を所定の期間内で制限すると共に前記所定の期間毎に前記インセンティブを付与可能な回数を変更する変更手段と、
を備え、
前記所定の期間はゲーム内のイベントと連動する、
サーバ装置。 - 複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるコンピュータに、
少なくとも前記ゲームと関連付けられるランディングページを特定する特定情報であって第1端末装置を操作するプレイヤを識別する識別情報と関連付けられた特定情報が含まれる招待情報を、前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信手段と、
前記第2端末装置が当該第2端末装置のプレイヤの操作により前記特定情報に基づいて前記ランディングページにアクセスしたことを検出して前記第2端末装置から前記識別情報を取得する取得手段と、
前記取得後に、前記第2端末装置を操作するプレイヤが前記ランディングページを介するアクセス先から前記ゲームにプレイヤ登録したか否かによらず、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記識別情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与するインセンティブ付与手段を実現し、
前記インセンティブを付与可能な回数を所定の期間内で制限すると共に前記所定の期間毎に前記インセンティブを付与可能な回数を変更する変更手段をさらに実現し、
前記所定の期間はゲーム内のイベントと連動する、
プログラム。 - 複数のプレイヤが参加可能なゲームを提供し、且つ、前記プレイヤが操作する端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置と、前記端末装置とを含むゲームシステムであって、
少なくとも前記ゲームと関連付けられるランディングページを特定する特定情報であって第1端末装置を操作するプレイヤを識別する識別情報と関連付けられた特定情報が含まれる招待情報を、前記第1端末装置からの指示に応じて第2端末装置に送信する送信手段と、
前記第2端末装置が当該第2端末装置のプレイヤの操作により前記特定情報に基づいて前記ランディングページにアクセスしたことを検出して前記第2端末装置から前記識別情報を取得する取得手段と、
前記取得後に、前記第2端末装置を操作するプレイヤが前記ランディングページを介するアクセス先から前記ゲームにプレイヤ登録したか否かによらず、前記第1端末装置を操作するプレイヤを、前記識別情報を用いて判定して、前記第1端末装置を操作するプレイヤに対してインセンティブを付与するインセンティブ付与手段と、
前記インセンティブを付与可能な回数を所定の期間内で制限すると共に前記所定の期間毎に前記インセンティブを付与可能な回数を変更する変更手段と、
を備え、
前記所定の期間はゲーム内のイベントと連動する、
ゲームシステム。
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