JP6128192B1 - プログラム及び記録媒体 - Google Patents
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Abstract
Description
[第1の実施形態]
<システム構成>
図1は、本実施形態に係る情報処理システムの一例の構成図である。図1の情報処理システム1は1台以上のクライアント端末2とゲームサーバ装置3とがインターネット等のネットワーク4を介して接続されている。
《クライアント端末及びゲームサーバ装置》
図1のクライアント端末2及びゲームサーバ装置3は、例えば図2に示すハードウェア構成のコンピュータにより実現される。図2は、本実施形態に係るコンピュータの一例のハードウェア構成図である。
本実施形態に係る情報処理システム1のソフトウェア構成について説明する。図1の情報処理システム1は例えば図3に示す処理ブロックにより実現される。図3は本実施形態に係る情報処理システムの一例の処理ブロック図である。
本実施形態における情報処理システム1では、ゲームの起動後、例えば図4に示すメインメニュー画面1000がクライアント端末2に表示される。図4はメインメニュー画面の一例のイメージ図である。図4のメインメニュー画面1000にはプレイ開始ボタン1002とデイリーバトル画面表示ボタン1004とが設けられている。なお、以下ではバトル期間が1日であるバトル(以下、デイリーバトルという)の例を説明する。
図5はプレイ開始ボタン押下後の処理の一例のフローチャートである。クライアント端末2はプレイヤからプレイ開始ボタン1002を押下する操作を受け付けると、ステップS11に進み、プレイヤがゲームをプレイするプレイ画面を表示する。なお、プレイ画面はプレイヤがプレイするゲームの内容により異なる。
図7はデイリーバトル画面表示ボタン押下後の処理の一例のフローチャートである。クライアント端末2はプレイヤからデイリーバトル画面表示ボタン1004を押下する操作を受けると、ステップS21に進み、図8に示すようなデイリーバトル画面1100を表示する。
上述した本実施形態の情報処理システム1はマッチングされたプレイヤ同士がバトル期間中に行ったゲームのスコアで対戦を行うものである。本実施形態の情報処理システム1はイベントキャラクタなどの共通のキャラクタと、各プレイヤとをマッチングしてバトル期間中に行ったゲームのスコアで対戦を行うこともできる。
2 クライアント端末
3 ゲームサーバ装置
4 ネットワーク
10、56 通信部
12、52 制御部
14、54 記憶部
20 ゲーム進行部
22 マッチング部
24 リセット受付部
30 マッチング情報記憶部
32 プレイヤ情報記憶部
34 ゲーム結果記憶部
50 操作受付部
58 画面表示部
60 プレイ処理部
62 操作内容送信部
64 表示制御部
501 入力装置
502 表示装置
503 外部I/F
503a 記録媒体
504 RAM
505 ROM
506 CPU
507 通信I/F
508 HDD
1000 メインメニュー画面
1100 デイリーバトル画面
1102 プレイヤのゲーム結果
1104 対戦相手のゲーム結果
1106 リセットボタン
1200 リセット確認画面
B バス
Claims (6)
- 所定期間に一のプレイヤが行ったゲームのゲーム結果と前記所定期間に他のプレイヤが行ったゲームのゲーム結果とを、前記所定期間の経過後に比較して、前記一のプレイヤの前記ゲーム結果を評価するコンピュータを、
前記一のプレイヤが前記ゲーム結果を片方向で競う前記他のプレイヤを選択する選択手段、
前記ゲームを進行させるゲーム進行手段、
前記所定期間に、前記一のプレイヤが片方向で競う前記他のプレイヤの変更要求を、前記一のプレイヤから受け付ける受付手段、
として機能させ、
前記選択手段は、前記受付手段が前記一のプレイヤから前記他のプレイヤの変更要求を受け付けると、前記一のプレイヤが前記ゲーム結果を片方向で競う前記他のプレイヤを選択し直すこと
を特徴とするプログラム。 - 前記選択手段は、複数の前記一のプレイヤが共通のキャラクタと前記所定期間のゲーム結果を競う場合に、前記共通のキャラクタのゲーム結果として前記他のプレイヤのゲーム結果を前記一のプレイヤに提示すること
を特徴とする請求項1記載のプログラム。 - 前記コンピュータを、更に、
前記所定期間における前記ゲームの前記一のプレイヤのゲーム結果と前記所定期間における前記他のプレイヤのゲーム結果とを記憶するゲーム結果記憶手段、
前記所定期間における前記ゲームの前記一のプレイヤのゲーム結果と前記所定期間における前記他のプレイヤのゲーム結果とに基づき、前記一のプレイヤ及び前記他のプレイヤのゲーム結果の経過情報を生成する生成手段、
として機能させること
を特徴とする請求項1又は2記載のプログラム。 - 前記受付手段は、前記一のプレイヤによる対価の支払いに基づいて、前記変更要求を受け付けること
を特徴とする請求項1乃至3何れか一項に記載のプログラム。 - 前記選択手段は、前記受付手段が受け付けた前記一のプレイヤによる対価の支払いの度合いに応じて、前記他のプレイヤを選択すること
を特徴とする請求項4記載のプログラム。 - 請求項1乃至5何れか一項に記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
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