JP5746310B2 - ゲームプログラム及びゲーム装置 - Google Patents
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Images
Description
11…操作入力部
12…予兆画像制御部
13…ライン制御部
14…タイミング判定部
15…スコア処理部
16…画像出力部
17…音声出力部
18…ゲームデータ蓄積部
51A〜51D…ライン
52,52A〜52C…予兆画像
53,53A,53B…仮想交点
54…球
55…穴
Claims (2)
- コンピュータを、
プレイヤーの操作情報を入力する操作入力手段、
複数の第1オブジェクトを移動させて衝突させる第1オブジェクト制御手段、
前記第1オブジェクトの移動に応じて、前記第1オブジェクトが互いに近接する予兆を示す複数の第2オブジェクトを異なるタイミングでゲーム画面内に出現させ、当該複数の第2オブジェクトを先出の第2オブジェクトの後を追うようにそれぞれ異なる速度で移動させて所定のタイミングで重ならせる第2オブジェクト制御手段、
前記操作入力手段から前記操作情報を受信し、当該操作情報と前記複数の第1オブジェクトが近接した位置及びタイミングを比較して前記操作情報を評価するタイミング判定手段、
として機能させることを特徴とするゲームプログラム。 - 請求項1記載のゲームプログラムを記憶したプログラム記憶部と、
前記プログラム記憶部に記憶されたゲームプログラムを実行するコンピュータと、
を備えたゲーム装置。
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