JP5416404B2 - 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム - Google Patents
情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム Download PDFInfo
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Description
これは、顧客がウェブサイトに表示される割引券をプリンタで印刷して持参すると、割引料金で決済を行えるものである。
また、近年では、電子マネーの利用が普及し、ICチップの内部に記憶したバリューと呼ばれる貨幣価値の金額を増減することにより、バリューを現金の代用として用いることも行われている。
このような電子マネーに関する技術として次の文献がある。
顧客は、バリューでの支払で割引の適用を受ける場合、まず、印刷した割引券を店員に渡し、店員は、割引券を確認した後、割引した金額分のバリューをICチップから減額していた。
請求項2記載の発明では、前記取得した履歴情報から、前記ユーザに貨幣価値が付与される条件を示す所定の条件が満たされているか否かを確認する確認手段をさらに具備し、前記所定の条件は、前記登録済みの実在店舗で販売される商品の中から前記決済端末のユーザにより指定された商品を当該実在店舗で当該決済端末に記憶された貨幣価値の金額により決済するという条件であり、前記履歴情報取得手段が取得した履歴情報には、前記貨幣価値により行われた決済の対象商品を特定する商品特定情報が含まれており、前記出力手段は、前記確認手段で前記所定の条件が満たされていると確認された場合に限り、前記所定の金額を出力することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置を提供する。
請求項3記載の発明では、前記所定の条件は、前記登録済みの実在店舗で販売される当該実在店舗により指定された商品の中から前記決済端末のユーザによりさらに指定された商品を当該実在店舗で当該決済端末に記憶された貨幣価値の金額により決済するという条件であり、前記登録済みの実在店舗により指定される商品を特定する商品特定情報を当該実在店舗ごとに登録する商品登録手段をさらに具備したことを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置を提供する。
請求項4記載の発明では、前記履歴情報取得手段が前記アクセス端末特定情報と前記決済端末特定情報との組を少なくとも含む履歴情報を取得した場合に、アクセス端末を特定するアクセス端末特定情報と当該アクセス端末が設置されている実在店舗を特定する店舗特定情報とを対応付けて記憶している記憶部を参照し、当該取得した履歴情報に含まれているアクセス端末特定情報により特定されるアクセス端末が設置されている実在店舗を特定する店舗特定手段をさらに具備したことを特徴とする請求項1、請求項2又は請求項3に記載の情報処理装置を提供する。
請求項5記載の発明では、携帯電話である前記決済端末のユーザを識別するユーザ特定情報の登録を受け付けるユーザ識別情報受付手段と、特定のユーザを抽出する抽出条件の登録を受け付ける抽出条件登録手段と、前記ユーザ識別情報受付手段で受け付けされたユーザ特定情報から、前記抽出条件登録手段で登録された抽出条件を満たすユーザを検索する検索手段と、前記検索されたユーザの携帯電話である決済端末に特定の店舗情報を提示する店舗情報提示手段と、を具備し、前記キャンペーン情報は、前記検索されたユーザの携帯電話である決済端末に送信されたものであることを特徴とする請求項1から請求項4の何れか1項に記載の情報処理装置を提供する。
請求項6記載の発明では、貨幣価値の金額を電子データとして記憶し、金額変更情報を用いて前記記憶した貨幣価値の金額を変更する決済端末と、実在店舗に設置され、前記決済端末にアクセスして金額変更情報を入力するアクセス端末と、を用いて構成された電子マネー流通システムで使用する情報処理装置が行う情報処理方法であって、前記アクセス端末を設置する実在店舗からの求めに応じて、当該実在店舗を特定する店舗特定情報を登録する店舗登録ステップと、前記アクセス端末が前記決済端末にアクセスする前に、当該決済端末のユーザのうち受信したキャンペーン情報を確認したユーザからの求めに応じて、当該ユーザを特定するユーザ特定情報と、当該ユーザに前記キャンペーン情報と共に告知された、前記店舗登録ステップによる登録済みの実在店舗の中から当該ユーザにより指定される実在店舗を特定する店舗特定情報と、の組を登録する事前登録ステップと、前記アクセス端末が前記決済端末にアクセスした後に、当該アクセス端末を設置する実在店舗から提供された、当該アクセス端末を特定するアクセス端末特定情報又は当該アクセス端末を設置する実在店舗を特定する店舗特定情報と当該アクセス端末がアクセスした決済端末を特定する決済端末特定情報との組を含む履歴情報を取得する履歴情報取得ステップと、前記事前登録ステップにおいて登録された前記ユーザ特定情報及び前記店舗特定情報によりそれぞれ特定されるユーザ及び実在店舗の組と、前記履歴情報取得ステップにより取得された履歴情報を用いてそれぞれ特定された決済端末のユーザ及びアクセス端末を設置する実在店舗の組と、が一致する場合に、当該決済端末が記憶する貨幣価値の金額が当該決済端末のユーザに付与するべき所定の金額分だけ増額されるよう、当該決済端末を特定する決済端末特定情報に対応付けて当該所定の金額を出力する出力ステップと、から構成されたことを特徴とする情報処理方法を提供する。
請求項7記載の発明では、貨幣価値の金額を電子データとして記憶し、金額変更情報を用いて前記記憶した貨幣価値の金額を変更する決済端末と、実在店舗に設置され、前記決済端末にアクセスして金額変更情報を入力するアクセス端末と、を用いて構成された電子マネー流通システムで使用する情報処理装置で用いられる情報処理プログラムであって、前記アクセス端末を設置する実在店舗からの求めに応じて、当該実在店舗を特定する店舗特定情報を登録する店舗登録機能と、前記アクセス端末が前記決済端末にアクセスする前に、当該決済端末のユーザのうち受信したキャンペーン情報を確認したユーザからの求めに応じて、当該ユーザを特定するユーザ特定情報と、当該ユーザに前記キャンペーン情報と共に告知された、前記店舗登録機能による登録済みの実在店舗の中から当該ユーザにより指定される実在店舗を特定する店舗特定情報と、の組を登録する事前登録機能と、前記アクセス端末が前記決済端末にアクセスした後に、当該アクセス端末を設置する実在店舗から提供された、当該アクセス端末を特定するアクセス端末特定情報又は当該アクセス端末を設置する実在店舗を特定する店舗特定情報と当該アクセス端末がアクセスした決済端末を特定する決済端末特定情報との組を含む履歴情報を取得する履歴情報取得機能と、前記事前登録機能において登録された前記ユーザ特定情報及び前記店舗特定情報によりそれぞれ特定されるユーザ及び実在店舗の組と、前記履歴情報取得機能により取得された履歴情報を用いてそれぞれ特定された決済端末のユーザ及びアクセス端末を設置する実在店舗の組と、が一致する場合に、当該決済端末が記憶する貨幣価値の金額が当該決済端末のユーザに付与するべき所定の金額分だけ増額されるよう、当該決済端末を特定する決済端末特定情報に対応付けて当該所定の金額を出力する出力機能と、をコンピュータである情報処理装置に実現させることを特徴とする情報処理プログラムを提供する。
2 電子マネーシステム
3 加盟店
4 インターネット
5 基地局
6 電子マネーカード
7 携帯電話
8 電子マネー端末
9 ユーザ端末
51 会員サイト
53 参加登録データベース
54 取引データベース
本実施の形態は、電子マネーの利用者に店舗の告知を行い、ユーザを店舗に誘導するものである。
図1を用いて本実施の形態の概要について説明する。
電子マネーカード6は、バリューと呼ばれる貨幣価値の金額を電子データとして記憶したICチップを内蔵しており、加盟店3でこの金額を減額することにより決済を行うことができる。
携帯電話7は、電子マネーカード6と同様のICチップを内蔵しており、同様に加盟店3でこの金額を減額することにより決済を行うことができる。
電子マネーシステム2は、電子マネーの流通を管理するシステムであって、現金に対応させながらバリューを電子マネーカード6、携帯電話7、及び加盟店3の間で流通させる。また、電子マネーシステム2は、会員サイト51を通して、予め会員登録したユーザに各種サービスを提供している。
(1)加盟店3は、電子マネーシステム2に対して、例えば、「5月20日にご来店のお客様は10%割引」などといったキャンペーン告知の掲載を依頼する。電子マネーシステム2は、キャンペーン広告の依頼を受け付けて会員サイト51に掲載し、ユーザがネットワーク上で閲覧できるようにする。
また、電子マネーシステム2は、例えば、居住地域といった、ユーザの属性を用いてユーザを絞り込み、「○○店のキャンペーンがあります。詳しくは会員サイトまで」などと、会員サイトの閲覧を促す電子メール(以下、キャンペーン通知メール)を送信する。
この電子メールにより、キャンペーンに興味のあるユーザは、会員サイト51を閲覧する。
(3)ユーザが参加ボタンをクリックするなどして参加申込を行うと、電子マネーシステム2は、このユーザをキャンペーン参加者として参加登録データベース53に登録する。
ここで参加登録したユーザがキャンペーンの対象となる。また、キャンペーン通知メール送信の対象外のユーザであっても、参加登録すればキャンペーンに参加することができる場合もある。
(5)加盟店3は、例えば、1日1回程度、電子マネーカード6や携帯電話7で決済を行った際の取引情報を電子マネーシステム2にバッチ処理にて送信する。電子マネーシステム2は、この取引情報を受信し、取引データベース54に格納する。
(6)電子マネーシステム2は、例えば、月に1回程度、参加登録データベース53と取引データベース54に記憶されているデータをマッチング(突合)し、参加登録したユーザが、加盟店3でキャンペーン対象となる決済を行ったか否かを確認する。
電子マネーシステム2は、ユーザにキャンペーンによる還元を通知し、計算した金額分のバリューを電子マネーカード6や携帯電話7にチャージ(バリューを増額すること)する。
このように、ユーザに無料でバリューをチャージするサービスをバリューギフトと呼ぶことにする。
ユーザは、バリューギフトによって、割引分の金額のバリューを後からチャージすることができ、商品やサービスを割引価格で購入したのと同等の効果を得ることができる。
まず、ユーザに関しては、会員サイト51で登録し、キャンペーンに参加申込をする以外には特に手続を必要とせずに通常通り決済を行ってキャンペーンの適用を受けるとができる。そのため、割引券を印刷して店舗に持参する必要がない。また、携帯電話7上の画面に表示されたキャンペーンに関る情報を店舗に提示する必要もない。
電子マネーシステム2の事業者に関しては、参加登録データベース53と取引データベース54のデータをマッチングすることにより、ユーザが加盟店3のキャンペーン告知を確認してから加盟店3で決済したことを確認することができるため、キャンペーン広告の効果を数量的に把握することができる。そのため、告知効果に基づいて加盟店3から報酬を受けることができる。
加盟店3に関しては、電子マネーシステム2によってユーザを加盟店3に誘導してもらい、顧客数や売り上げの向上を図ることができる。
なお、本実施の形態では、バリューギフトの原資は加盟店3が負担することを原則とし、また、キャンペーン告知の効果に応じて加盟店3は電子マネーシステム2の事業者に成功報酬を支払うこととする。
図2は、本実施の形態のネットワーク構成の一例を示した図である。
本実施の形態のネットワーク構成は、携帯電話7、電子マネーシステム2、インターネット4、基地局5、電子マネーカード6、パーソナルコンピュータなどで構成されたユーザ端末9、加盟店3、3、・・・に設置された電子マネー端末8、8、8、…などから構成されており、電子マネー流通システムとして機能している。
なお、本実施の形態では、このICチップを非接触型(無線によりアクセスを受け付けるもの)とするが、接触型(電極の接触によりアクセスを受け付けるもの)を用いてもよい。
携帯電話7は、基地局5を介して電子マネーシステム2と通信し、インターネット4経由でバリューのチャージや決済を行うこともできる。
このように、携帯電話7は、電子マネー端末8でチャージや決済を行うことができ、また、インターネット4経由で電子マネーシステム2によりチャージや決済を行うことができる。
電子マネーシステム2の事業者は、バリューを発行する際に、対応する金額の通貨をユーザから徴収し、バリューで決済を行った加盟店3に、決済金額に応じてこれを分配することにより、バリューと通貨との対応をとっている。
また、電子マネーカード6は、ユーザ端末9を介して電子マネーシステム2と通信することができ、携帯電話7と同様にインターネット4経由でチャージや決済を行うこともできる。
また、ユーザ端末9は、ブラウザを備えており、インターネット4上の各種ウェブサイトにアクセスすることができる他、電子メールの送受信を行うことができる。
このように、電子マネーカード6は、電子マネー端末8でチャージや決済を行うことができ、また、インターネット4経由で電子マネーシステム2によりチャージや決済を行うことができる。
電子マネーシステム2は、通信回線により電子マネー端末8、8、8、…に接続されており、これら電子マネー端末8からバリューのチャージ状況や決済状況に関する情報を取引情報により収集し、履歴情報(ログデータ)として蓄積している。
また、電子マネーシステム2は、インターネット4経由で携帯電話7や電子マネーカード6に金額変更情報を送信し、この金額変更情報をこれらのICチップで実行させることにより、電子マネーカード6や携帯電話7でチャージや決済を行うことができる。
なお、会員サイト51は、パーソナルコンピュータなどの端末用の画面と携帯電話用の画面を用意し、両者に対応している。
また、電子マネーシステム2は、携帯電話7やユーザの指定した電子メールアドレスに宛てて電子メールを送信することができる。
そして、電子マネー端末8は、携帯電話7や電子マネーカード6に金額変更情報を送信し、チャージや決済を行うことができる。
電子マネー端末8は、携帯電話7や電子マネーカード6との処理内容を記録した取引情報を蓄積しており、例えば、1日1回程度、電子マネーシステム2にバッチ処理にて送信する。
この取引情報は、電子マネーシステム2により解析され、バリューと通貨の整合性を図るのに用いられる他、ユーザがキャンペーンに該当する決済を行ったか否かを確認するのに用いられる。
電子マネーカード6は。CPU(Central Processing Unit)21、高周波回路22、アンテナ26、ROM(Read Only Memory)23、RAM(Random Access Memory)24、EEPROM(Electrically Erasable and Programmable ROM)25などを有している。
これらの素子は、電子マネーカード6内に埋め込まれたICチップ上に形成されている。ただし、アンテナ26は、電子マネーカード6内部の外縁部付近、または電子マネーカード6の対角線を軸とする楕円曲線上に張り巡らされた空中線により構成され、端部がICチップに接続されている。
また、CPU21は、アンテナ26、高周波回路22を介して、電子マネー端末8と近距離の無線通信を行うことができる。
また、アンテナ26は、リーダライタからの電波により電子マネーカード6を駆動するための電力を発電する。
RAM24は、電子マネーカード6に電力が供給されている間、記憶内容を保持することができるが、電力の供給が止まると記憶内容は失われる。
ROM23は、電子マネーカード6を機能させるための基本的なプログラムやパラメータ、データなどを記憶した読み出し専用メモリである。
EEPROM25には、各種のプログラムやデータが記憶されている。
データとしては、現在のバリューの残高、過去の取引に関するログデータ、電子マネーシステム2が電子マネーカード6を識別するための固有のID情報である電子マネー機能部IDなどがある。
プログラムとしては、例えば、バリューを処理するバリュー処理プログラムがあり、CPU21は、このプログラムを実行することにより、電子マネー端末8との通信機能や、金額変更情報によるチャージ機能、決済機能を発揮する。
バリュー処理部28は、CPU21でバリュー処理プログラムを実行することにより構成される。
記憶部29は、EEPROM25に形成されており、バリューの残高や電子マネー機能部ID、ログデータなどを記憶している。端末通信部27は、アンテナ26などを用いて形成されており、電子マネー端末8のリーダライタ部8aから金額変更を受信してバリュー処理部28に入力する。
バリュー処理部28は、金額変更情報で指定されている金額分だけ、記憶部29に記憶されているバリューの残高を増額(チャージ)したり減額(決済)したりする。
この他に、バリューの残高を参照するためのコマンドや、電子マネー機能部IDを参照するためのコマンドなど各種のコマンドが用意されており、バリュー処理部28は、これらのコマンドで指定された情報処理を行う。
金額変更情報には、加算コマンドと減算コマンドがある。加算コマンド及び減算コマンドは金額がパラメータとして付随しており、バリュー処理部28に、この金額分だけバリューを増減させる。
例えば、記憶部29に記憶されたバリュー残高が5000円で決済金額が1000円の場合、電子マネー端末8は、1000円を減額する減算コマンドを生成して端末通信部27に送信する。そして、バリュー処理部28がこの減算コマンドを実行して、記憶部29に記憶しているバリューの残高を5000円−1000円=4000円に更新する。
この場合、加減算後のバリュー残高を電子マネー端末8が計算し、この金額で記憶部29のバリュー残高を上書きさせる。
例えば、記憶部29に記憶されたバリュー残高が5000円で決済金額が1000円の場合を考える。
電子マネー端末8は、電子マネーカード6から現在のバリュー残高5000円を読み取り、決済後の残高5000円−1000円=4000円を計算する。そして、電子マネー端末8は、バリューの残高を4000円に上書きさせる上書きコマンドを生成して端末通信部27に送信する。そして、バリュー処理部28がこの上書きコマンドを実行して、記憶部29に記憶しているバリューの残高を4000円に更新する。
例えば、チャージには加算コマンドを用い、決済には上書きコマンドを用いたり、あるいはチャージに上書きコマンドを用い、決済には減算コマンドを用いることができる。
電話機能部10は、通話を行う通話モードと、各種のアプリケーション機能を提供するアプリケーションモードを有しており、ユーザの操作により切り替えることができる。本実施の形態では、携帯電話7をアプリケーションモードで使用する。
電話機能部10は、CPUと、各種のアプリケーションプログラムを記憶した記憶部を備えており、これらのアプリケーションプログラムをCPUで実行することにより各種のアプリケーション機能を発揮することができる。
電子マネーアプリケーション部15は、電子マネーシステム2と電子マネー機能部12の両方にアクセスすることができ、電子マネーシステム2から金額変更情報を受信して電子マネー機能部12に入力し、電子マネー機能部12にチャージや決済を行わせることができる。
電話機能部10が有するその他のアプリケーションとしては、会員サイト51を閲覧するためのブラウザや、電子メールの送受信や表示を行うためのアプリケーションなどがある。
電子マネー機能部12には、電子マネーカード6と同様に、ICチップ内で、EEPROMに記憶されたバリュー処理プログラムをCPUが実行することにより、端末通信部16、バリュー処理部17、記憶部18などが形成されている。
そして、バリュー処理部17は、これらの金額変更情報に従って記憶部18に記憶されているバリューの残高を増減する。
記憶部18は、バリューの残高の他、電子マネー機能部ID、ログデータなどを記憶している。
電子マネーサーバ1は、電子マネーを流通させる情報処理を行う情報処理装置として機能している。
なお、電子マネーシステム2は、複数のサーバ装置を組合せて構成することができるが、ここでは簡単のため1台の電子マネーサーバ1で構成されているものとする。
電子マネーサーバ1は、CPU31、ROM32、RAM35、通信制御部33、記憶部36などがバスラインで接続されて構成されている。
ROM32は、読み出し専用のメモリであり、電子マネーサーバ1を動作させるための基本的なプログラムやパラメータなどが記憶されている。
RAM35は、読み書き可能なメモリであって、CPU31のワーキングメモリを提供したり、記憶部36に記憶されたプログラムやデータをロードして記憶したりなどする。
通信制御部33は、電子マネー端末8と通信したり、インターネット4を介して携帯電話7や電子マネーカード6と通信したりするための制御部である。
プログラム格納部38には、電子マネーサーバ1を機能させるための基本的なプログラムであるOSや、会員サイト51を運営し、キャンペーンへの参加登録を行う登録プログラム、ユーザを認証するための認証プログラム、電子マネーカード6や携帯電話7と通信してチャージや決済を行う取引処理プログラム、参加登録データベース53と取引データベース54をマッチングし、キャンペーンの対象となる取引を抽出してバリューギフトの金額を計算するバリューギフト処理プログラム、その他のプログラムが格納されている。
加盟店データベース56は、「事業者」、「加盟店ID」、「加盟店名」、「端末ID」、その他の項目(加盟店の郵便番号、住所、電話番号など)から構成されている。
「事業者」には、加盟店を運営する事業者(法人名、自然人名など)の名称が記憶されている。事業者は、複数の加盟店を有する場合もあるし、単独の加盟店を有する場合もある。
図の例では、事業者「アウトバーガー株式会社」は、加盟店として渋谷支店や大阪支店などの複数の加盟店を運営しており、事業者「山田 五郎」は、個人経営の居酒屋「居酒屋山田」を単独の加盟店として運営している。
図示しないが、各事業者には、事業者を識別するための事業者IDが設定されている。
「加盟店名」には、加盟店の名称が記憶されている。
「端末ID」には、各加盟店に設置されている電子マネー端末8の端末IDが記憶されている。
電子マネーシステム2は、加盟店IDから加盟店3を特定できる他、端末IDを取引データベース54で検索することにより加盟店3を特定することができる。
会員データベース55には、「電子マネー機能部ID」、「ユーザ名」、「ユーザパスワード」、「電子メールアドレス」、「住所」などのユーザ情報が記憶されている。
「電子マネー機能部ID」は、ユーザが所有する電子マネーカード6や携帯電話7のICチップを識別するためのID情報である。
「ユーザ名」は、ユーザの氏名である。図ではカタカナ名を示しているが、この他に漢字での氏名も記憶されている。
「ユーザパスワード」は、電子マネーシステム2がユーザを認証するためのパスワード情報である。
「電子メールアドレス」は、ユーザの携帯電話7の電子メールアドレスや、ユーザがユーザ端末9で使用している電子メールアドレスである。1人のユーザに対して複数の電子メールアドレスを登録することもできる。
携帯電話7では、電子メールアドレスが一体的にひも付けられているため、電子マネーシステム2は、携帯電話7から電子メールを受信した場合、その電子メールアドレスを会員データベース55で検索してユーザを特定することができる。
「住所」は、ユーザの住居の住所である。この他に職場の住所も登録することができる。また、郵便番号を登録すると(郵便番号は階層構造を有するため)キャンペーン対象のユーザを絞り込む際に有利である。
電子マネー流通システムでは、イシュアと呼ばれるバリューの発行体が単数、又は複数存在することができる。発行されたバリューは、イシュアに関わらず、何れの電子マネー端末8でも利用することができる。
このように、イシュアが存在する場合、バリューの発行はイシュアが行い、バリューの流通は電子マネーシステム2の事業者が行う。
参加登録データベース53は、「キャンペーンID」、「加盟店ID」、「キャンペーン内容」、「参加者」、「参加日時」などの項目から構成されている。
「キャンペーンID」は、加盟店3が電子マネーシステム2に依頼したキャンペーン告知を特定するID情報である。
「加盟店ID」は、キャンペーンを主催する加盟店3の加盟店IDである。
また、例えば、「千代田区○○町内の住民」「20歳代の女性」などと、キャンペーン通知メールの送信先を会員の中から抽出する会員抽出条件も登録することができる。
「参加者」は、会員サイト51からキャンペーンに参加登録したユーザの電子マネー機能部IDである。
「参加日時」は、ユーザが参加登録した際の日時である。
なお、本実施の形態では、電子マネー機能部IDをユーザIDとして使用しているが、この他に電子メールアドレスをユーザIDとして使用することも可能である。または、参加登録データベース53に、電子マネー機能部IDと電子メールアドレスの両方を格納するように構成することもできる。
取引データベース54には、電子マネーカード6や携帯電話7で行われたチャージや決済に関する取引情報が記憶されている。
これらの取引情報は、バッチ処理にて電子マネー端末8から送信されてきたものを電子マネーシステム2が記憶したものである。
取引情報は、電子マネー端末8が電子マネーカード6や携帯電話7などの決済端末にアクセスした履歴を記録した履歴情報として機能している。
電子マネー機能部IDは、電子マネー端末8が電子マネーカード6や携帯電話7にアクセスした際に読み取ったものである。
また、インターネット4を介して電子マネーシステム2と直接通信する場合は、通信により、電子マネーシステム2が電子マネーカード6や携帯電話7から読み取る。
また、インターネット4を介して電子マネーシステム2から直接チャージした場合は、電子マネーシステム2に電子マネー機能部IDが記録される。
「決済」も、「チャージ」と同様に、決済を行った加盟店3の加盟店ID、電子マネー端末8(あるいは電子マネーシステム2)の端末ID、決済日時、決済したバリューの金額などが記録されている。
なお、取引情報に、ユーザが決済を行った商品の商品コードを含めておき、これを取引データベース54に記憶すれば、ユーザが購入した商品を特定することもでき、商品ごとのキャンペーンの適用も可能となる。
この例では、携帯電話7を用いているが、ユーザ端末9やその他の端末装置を用いて行うことができる。
まず、ユーザは、携帯電話7から会員サイト51にアクセスし、会員登録を要求する(ステップ5)。
電子マネー機能部IDは、電子マネーアプリケーション部15(図4)が電子マネー機能部12から読み取って電子マネーシステム2に送信するように構成することもできるし、ユーザが携帯電話7のキーから手動で入力するように構成することもできる。更に、ユーザは、パスワードの設定も行うことができる。
電子マネーサーバ1は、携帯電話7からユーザ情報を受信して会員データベース55に記憶し、ユーザを会員サイト51の会員として登録する(ステップ10)。
なお、電子マネーシステム2は、加盟店3に向けてキャンペーン告知登録用のウェブサイトを運営しており、例えば、割引額、キャンペーン期間、キャンペーンの適用条件、会員抽出条件、その他の情報を入力できるようになっている。
また、電子マネー事業者にファックスなどによりキャンペーン広告の内容を送信し、電子マネー事業者の担当者が手動で入力することもできる。
抽出条件としては、例えば、電子マネー機能部IDが所定の範囲のもの、イシュア、電子マネーカード6の発行主体(例えば、コンビニエンスストアなどの会員カードにICチップを組み込んで、会員カードに電子マネー機能を持たせるなどした場合のコンビニエンスストア)、郵便番号、特定の都道府県市町村、加盟店3が属する都道府県市町村、住所が加盟店3から所定距離内にあるもの、ユーザの性別、生年月日によるもの(特定の年齢、年代、誕生日、誕生日が属する週や月)、加盟店3での過去の決済回数や頻度を満たすユーザなどがある。また、これらの条件を行列の要素として掛け合わせてできる条件の組合せを用いることもできる。
次に、電子マネーシステム2は、キャンペーン通知メールを作成し、これを抽出した会員が会員データベース55に登録してある電子メールアドレスに宛てて送信する(ステップ30)。
ディスプレイに表示されたキャンペーン通知メールの一例を図9(a)に示す。この図に示したように、キャンペーン通知メールには、例えば、決済代金の10%をバリューにて還元するといったキャンペーン内容(図では、バリューギフトで還元するためバリュークーポンと命名されている)と、空メール送信ボタン60が表示される。
空メール送信ボタン60は、内容が空欄の電子メール(以下、空メール)を電子マネーシステム2に送信するためのボタンである。これは、携帯電話7が電子マネーシステム2に電子メールアドレスを通知するためのものである。
また、空メールの送信ではなく、メールに記載されたURLをクリックすること、または、キャンペーンへの参加意思を表明するボタンを押下することでも同等の効果を得ることができるが、この変形例については後述する。
電子マネーシステム2は、携帯電話7から空メールを受信すると、携帯電話7の電子メールアドレスを会員データベース55で検索する。そして、携帯電話7の電子メールアドレスに対応づけられている電子マネー機能部IDを特定する。
そして、携帯電話7にキャンペーン参加登録画面を表示するための電子メールを送信する(ステップ40)。
この電子メールには、会員サイト51へアクセスするためのURL(Uniform Resource Locators)や参加するキャンペーンのキャンペーンID、及び電子マネー機能部12の電子マネー機能部IDなどが付随している。
ディスプレイに表示されたキャンペーン参加登録画面の一例を図9(b)に示す。キャンペーン参加登録画面には、キャンペーン期間や割引額などのキャンペーンの詳細な内容が表示される。
このように、電子マネーシステム2は、ユーザがキャンペーンを利用する店舗(加盟店3)の登録を受け付けるに際して、前記決済端末(電子マネーカード6、携帯電話7)の前記店舗(加盟店3)での使用条件(期間などのキャンペーン適用条件)を提示する使用条件提示手段を備えている。
URL61は、会員サイト51にアクセスするためのURLであって、キャンペーンIDや電子マネー機能部IDなどがパラメータとして付随している。
ユーザがURL61をクリックすると、携帯電話7が会員サイト51にアクセスし、や電子マネー機能部IDなどが電子マネーシステム2に送信される。
電子マネーシステム2は、携帯電話7からのアクセスを受けて、URL61に付随するパラメータから、電子マネー機能部IDを取得する。
そして、電子マネーシステム2は、参加登録データベース53においてキャンペーンIDで特定されるキャンペーンに電子マネー機能部IDを追加することにより、ユーザの参加登録を行う(ステップ50)。
このように、電子マネーシステム2は、決済端末(電子マネーカード6、携帯電話7)を使用する店舗(加盟店3)の登録を受け付ける登録受付手段を備えている。
参加登録通知画面では、「クーポンが有効になりました。」などと表示することによりユーザがキャンペーンに参加登録された旨の表示がなされる。
以上のようにして、ユーザはキャンペーンへの参加登録を完了する。この後は、加盟店3に行き、電子マネーカード6や携帯電話7のバリューで通常と同様の決済を行うだけでバリューギフトによるバリューの還元を受けることができる。
このように、ユーザは、空メール送信ボタン60と登録画面URL61をクリックするだけでキャンペーンへの参加を登録することができると共に、割引券を印刷するなどの手続を経ることなく、キャンペーンによる利益を受けることができる。
この場合、電子マネーシステム2は、ステップ30、35を省略し、ステップ40にて図9(b)に示した参加登録画面を有する電子メールを携帯電話7に送信する。
この場合、URL61は、会員サイト51にアクセスするためのURLにキャンペーンIDなどがパラメータとして付随したものである。
そして、ステップ45において、ユーザがURL61をクリックすると、携帯電話7は、会員サイト51にアクセスし、自己の電子メールアドレスを取得してキャンペーンIDと共に会員サイト51に送信する。
所定のディレクトリに電子マネー機能部IDを格納しておけば、URL61の押下時に会員サイト51に電子マネー機能部IDを送信することもできる。
また、URL61の代わりにキャンペーンへの参加意思を表明するボタンを表示し、ユーザがこのボタンを押下することにより同等の効果を得るように構成してもよい。
この変形例により、ユーザは、キャンペーン通知メールから直接キャンペーン参加登録を行うことができ、空メールを送信する手間を省くことができる。
ユーザ端末9から会員サイト51にアクセスするとログイン画面が表示される。ここでユーザはユーザID(電子マネー機能部IDなど)とパスワードによる認証を経て会員サイト51にログインする。電子マネーシステム2は、ログイン処理によりユーザを特定する。
キャンペーンの一覧では、キャンペーンの内容と参加ボタンが表示されており、ユーザは参加希望のキャンペーンの参加ボタンをクリックすることにより参加登録を要求する。
この参加ボタンには、キャンペーンIDが対応づけられており、電子マネーシステム2は、参加登録データベース53において、当該ユーザの電子マネー機能部IDを対応するキャンペーンに記憶してユーザを登録する。
なお、以下では、携帯電話7を用いるが、電子マネーカード6で参加登録した場合は、電子マネーカード6を用いる。
まず、ユーザは、キャンペーンに参加登録した後、加盟店3に行き、キャンペーンの対象となる決済を携帯電話7のバリューで行う(ステップ100)。
電子マネーシステム2は、電子マネー端末8から取引情報を受信して、これを取引データベース54に記憶する。
このように、電子マネーシステム2は、アクセス端末(電子マネー端末8)から、当該アクセス端末が前記決済端末(電子マネーカード6、携帯電話7)にアクセスした履歴情報(取引情報)を取得する履歴情報取得手段を備えている。
このマッチング処理は、例えば、予め設定された日時に行われる。月末締めでバリューギフトの還元を行う場合、毎月締め後にマッチング処理を行う。
具体的には、電子マネーシステム2は、参加登録データベース53を参照して、キャンペーンを行っている加盟店3の加盟店ID、キャンペーン期間、参加登録しているユーザの電子マネー機能部IDを取得し、取引データベース54でこれらの情報に該当する取引情報を抽出する。
このように、電子マネーシステム2は、電子マネー端末8から取得した履歴情報(取引情報)から電子マネー端末8が設置されている加盟店3を加盟店IDにより特定する店舗特定手段を備えている。
例えば、キャンペーン内容が、全員に漏れなくバリューギフトを還元するものであった場合、第1段階で抽出された取引情報の全てが還元対象となる。
この場合、電子マネーシステム2は、前記登録受付手段(参加登録データベース53への登録機能)で登録を受け付けた店舗(参加登録した加盟店3)と、前記店舗特定手段で特定した店舗(決済した加盟店3)が一致した場合に、前記決済端末(電子マネーカード6、携帯電話7)に対して、貨幣価値の金額(バリュー)を増額する金額変更情報を送信する金額変更情報送信手段を備えている。
また、キャンペーン内容が、1回の決済金額が所定金額以上であることを要するものであった場合、取引情報から、1回の決済金額が所定金額以上であるものを抽出する。
更に、キャンペーン内容が、キャンペーン期間中何度も利用可能なものであった場合、キャンペーン期間中の全ての取引情報を抽出する。
このように、電子マネーシステム2は、取得した履歴情報(取引情報)から、前記提示した使用条件(キャンペーンにおける電子マネーカード6、携帯電話7の使用条件)が満たされているか否かを確認する確認手段を備えている。
例えば、キャンペーン内容が、決済金額のうちの所定割合を還元するものであった場合、決済金額の所定割合を計算し、算出された値をバリューギフトの金額とする。
また、キャンペーン内容が、一律に一定金額を還元するものであった場合、この一定金額をバリューギフトの金額とする。
以上のようにして、電子マネーシステム2は、キャンペーンに参加した各々のユーザに対してバリューギフトの金額を計算する。
ディスプレイに表示されたバリューギフト通知メールの一例を図11(a)に示す。この図に示したように、バリューギフト通知メールには、例えば、当月のバリューギフトによる還元額(図では1000円)や、その明細の他、空メール送信ボタン65が表示される。
空メール送信ボタン65は、空メールを電子マネーシステム2に送信するためのボタンである。これにより、携帯電話7は電子マネーシステム2に電子メールアドレスを通知する。または、空メールの送信ではなく、メールに記載されたURLをクリックすること、または、バリュー加算要求コマンドを生成するボタンを押下することでも同等の効果を得ることができるが、この変形例については後述する。
また、空メールの宛先となっている電子メールアドレスは、先の空メール送信ボタン60により送信される空メールの電子メールアドレスとは異なっており、これによって、電子マネーシステム2は、バリューギフトの受け取りのための空メールとキャンペーン参加登録のための空メールを識別している。
電子マネーシステム2は、携帯電話7から空メールを受信すると、携帯電話7の電子メールアドレスを会員データベース55で検索し、ユーザを特定する。
そして、携帯電話7にバリューギフトを受けるためのバリューギフト画面を表示するための電子メールを送信する(ステップ130)。
この電子メールには、電子マネーシステム2が運営するバリューギフトを行うためのウェブサイト(以下、バリューギフト受取サイト)へアクセスするためのURLが含まれ、電子マネー機能部IDやバリューギフトの金額などがパラメータとして付随している場合がある。
ディスプレイに表示されたバリューギフト画面の一例を図11(b)に示す。この画面には、URL66が表示される。
URL66は、バリューギフト受取サイトにアクセスするためのURLであって、ユーザを特定するための情報(携帯電話7の電子マネー機能部ID)やバリューギフトの金額などがパラメータとして付随している。
ユーザがURL61をクリックすると、携帯電話7がバリューギフトサイトにアクセスし、ユーザを特定するための情報とバリューギフトの金額がパラメータとして電子マネーシステム2に送信される。
そして、携帯電話7と電子マネーシステム2の間で以下のようにしてチャージ処理が行われる(ステップ135)。
まず、電子マネーシステム2は、携帯電話7からのアクセスを受けると、URL66に付随するパラメータから、電子マネー機能部IDとバリューギフトの金額を認識する。
携帯電話7は、この金額変更情報を受信して、バリュー処理部17に入力する。バリュー処理部17は、この金額変更情報を用いて、記憶部18に記憶されているバリュー残高をバリューギフトの金額分だけ増額してチャージする。
この変形例では、図11(a)に示した空メール送信ボタン65を、例えば、URL66と同様のURL、またはバリュー加算要求コマンドを生成する加算要求ボタンで代替する。
ユーザが、URLや加算要求ボタンを押下すると、携帯電話7が電子マネーシステム2にアクセスし、ステップ135と同様にしてバリューのチャージが行われる。
この変形例では、ステップ125、130を省略することができる。
この場合の手順は、次のようになる。
ユーザは、バリューギフト通知メールを受け取ると、電子マネーカード6をユーザ端末9にセットし、ユーザ端末9から会員サイト51にアクセスする。
そして、ユーザは電子マネーカード6の電子マネー機能部IDとパスワードを入力して電子マネーシステム2によりユーザ認証を受けて会員サイト51にログインする。
なお、電子マネー機能部IDは、ユーザ端末9が電子マネーカード6から読み取って会員サイト51に送信するように構成してもよい。電子マネーシステム2は、ユーザ認証によりユーザを特定する。
電子マネーシステム2は、ユーザがバリューギフト受取サイトにアクセスすると、当該ユーザに還元するバリューギフトの詳細を画面に表示する。
そして、ユーザがバリューサイト上でバリューギフトによるチャージを指示すると、電子マネーシステム2は、バリューギフト分の金額を増額する金額変更情報を生成し、電子マネーカード6に送信する。
電子マネーカード6では、バリュー処理部28がこの金額変更情報を用いて記憶部29に記憶してあるバリューの金額をバリューギフト分だけ増額してチャージする。
(1)ユーザは、キャンペーンに登録すれば、対象の加盟店3で通常と同様にバリューによる決済を行うだけで、キャンペーンによる利益の還元を受けることができる。
(2)加盟店3は、電子マネーシステム2にキャンペーン告知の依頼を行うことにより、ユーザを加盟店3に誘導し、集客を図ることができる。
(3)ユーザは予めキャンペーンに登録するため、ユーザがキャンペーン告知によって加盟店3を訪れたことを確認することができる。
(4)参加登録データベース53と取引データベース54をマッチングすることにより、キャンペーン告知の効果を数量的に把握することができるため、加盟店3は、会員サイト51による集客実績に応じて電子マネーシステム2の事業者に報酬を支払うことができる。
(5)会員抽出条件によりキャンペーン参加が期待できるユーザを絞り込んでからキャンペーン通知メールを送信することができる。
(6)1回の登録で、キャンペーン期間中は何回でもキャンペーンが適用されるようにすると、所謂リピータを増やすことができ、加盟店3の売り上げを向上させることができる。
次に、本実施の形態に係る変形例1について説明する。
近年、事業者のサイトにリンクした広告をウェブサイト上に配置し、顧客がそこを経由して商品を購入するとウェブサイトの開設者に報酬が支払われる仕組み(所謂アフィリエイト)が広く活用されている。
そして、個人が日記形式で日々の記述を更新するブログと呼ばれるウェブサイトでは、アフィリエイトによる広告が多数用いられている。
本実施の形態に係る変形例1は、加盟店3のキャンペーン告知を第三者のウェブサイトに配置し、そこを経由してユーザが加盟店3で決済を行った場合に、ユーザと当該ウェブサイトの開設者にバリューギフトを還元するものである。
変形例1では、図1の会員サイト51(図示せず)に加えて、第三者が運営する紹介者サイト70が設けられている。
紹介者サイト70は、個人、事業者など、電子マネーシステム2の事業者に対して第三者となる者が運営するウェブサイトである。
紹介者サイト70は、例えば、ブログ、ネットワーク上の商店など、携帯電話7やユーザ端末9から閲覧できるウェブサイトの他に、また、電子メールで雑誌のように情報を配信する所謂メールマガジンを用いてもよい。
紹介者データベースに登録されている事項は、参加登録データベース53に登録されている事項と同様であり、紹介者の所有する電子マネーカード6や携帯電話7の電子マネー機能部IDや、電子メールアドレスなどが記憶されている。
このように、紹介者サイト70は、他の決済端末(紹介者の電子マネーカードや携帯電話)と関連づけられたウェブサイトとして機能している。
この例では、紹介者サイト70は、ブログ形式となっており、紹介者は日々の出来事などを綴っていくようになっている。
そして、紹介者サイト70には、紹介者により適宜キャンペーン告知が配置される。
このキャンペーン告知は、会員サイト51への接続情報が埋め込まれており、所定の登録ウェブサイトへの接続情報が埋め込まれた店舗情報として機能している。
なお、電子マネーシステム2は、紹介者が紹介者サイト70へキャンペーン告知を配置する作業を支援するウェブサイトを運営しており、紹介者は、紹介者データベースに登録後、このウェブサイトから適当なキャンペーン告知を指定して自己の紹介者サイト70に容易に配置できるようになっている。
そして、ユーザが紹介者サイト70を閲覧し、キャンペーン告知65やキャンペーン告知66を選択すると、会員サイト51の当該キャンペーンのキャンペーン参加登録画面に自動的にアクセスするようになっている。
(1)ユーザは携帯電話7(図示しないがユーザ端末9など、他の端末を用いてもよい)から紹介者サイト70にアクセスして閲覧する。
ユーザが、紹介者サイト70でキャンペーン広告をクリックするなどして選択すると、携帯電話7は、自動的に会員サイト51にアクセスする。
そして、携帯電話7のディスプレイに会員サイト51によるキャンペーン参加登録画面が表示され、ユーザはこのキャンペーン参加登録画面からキャンペーンへの参加登録を行う。
ユーザが会員サイト51にアクセスする際に、紹介者サイト70の紹介者IDが電子マネーシステム2に送信され、電子マネーシステム2が、ユーザが会員サイト51にアクセスするに際して経由した紹介者を特定できるようになっている。
参加登録データベース53の論理的な構成の一例を図14に示した。図に示したように、参加登録データベース53には、先に説明した実施の形態と同様の項目に加えて紹介者IDが参加ユーザに対応づけて記憶されている。
(4)加盟店3から電子マネーシステム2に取引情報が送信され、電子マネーシステム2はこれを取引データベース54に記憶する。
(5)電子マネーシステム2は、参加登録データベース53と取引データベース54をマッチングし、キャンペーンの対象となる取引情報を抽出する。
次に、電子マネーシステム2は、抽出した取引情報から、キャンペーン対象のユーザを特定し、更に当該ユーザに対応づけられている紹介者IDを特定する。
次に、電子マネーシステム2は、抽出した取引情報を用いてユーザと紹介者に還元するバリューギフトの金額を計算する。
携帯電話7はこの金額変更情報を用いてチャージを行う。
(7)一方、電子マネーシステム2は、電子メールなどを用いて、紹介者にバリューギフト受取サイトへの接続を指示し、同様にして紹介者の携帯電話や電子マネーカードにバリューギフト分のバリューをチャージする。
なお、紹介者に還元するバリューギフトの金額は、紹介者と電子マネーシステム2の事業者との間の契約によって決められている。
(1)紹介者サイト70を用いて広くキャンペーン告知を行うことができる。
(2)広くキャンペーン告知を行うため、加盟店3は、より集客力を高めることができる。
(3)紹介者は、ユーザの利用実績に応じてキャンペーン告知の成功報酬を得ることができる。
次に、本実施の形態に係る変形例2について説明する。
レストランなどでは、所謂口コミなどと呼ばれる人づての評判により、顧客を得る場合が多い。
そこで、変形例2では、1のユーザ(以下、紹介ユーザ)が他のユーザ(以下、被紹介ユーザ)に加盟店3を紹介し、被紹介ユーザが加盟店3でキャンペーン対象となる決済を行った場合、紹介ユーザと被紹介ユーザのそれぞれにバリューギフトを提供する。
携帯電話7aは、紹介ユーザの携帯電話であり、携帯電話7bは被紹介ユーザの携帯電話である。また、紹介者、被紹介者は共に会員サイト51の会員であるとする。
これらの携帯電話は、カメラ機能によって2次元コードを撮影してこれに含まれるURLを認識し、当該URLを用いてウェブサイトに接続する機能を備えている。
これら、会員サイト51、店舗サイト74、ポスタ72は、2次元コードの伝達媒体として機能しており、紹介ユーザは、何れから2次元コードを取得してもよい。
このように、2次元コードは、会員サイト51への接続情報が埋め込まれており、所定の登録ウェブサイトへの接続情報が埋め込まれた店舗情報として機能している。
また、本変形例では2次元コードを用いるが、これに限定するものではなく、バーコードやその他の情報を用いることができる。
(1)紹介ユーザは、例えば、加盟店3を訪れ、友人などにこの加盟店3を紹介したい場合、会員サイト51、店舗サイト74、ポスタ72の何れかから2次元コードを携帯電話7aで撮影し、画像データを記憶する。
具体的には、例えば、携帯電話7aは、撮影した2次元コードから、撮影した2次元コードの内容と自己の電子マネー端末IDを含む2次元コードを生成してディスプレイに表示し、これを携帯電話7bがカメラ機能で撮影させることにより送信することができる。
また、会員サイト51にて会員サイト51のURL、キャンペーンID、及び紹介者の電子マネー機能部ID(紹介者のログイン手続により電子マネーシステム2は紹介者の電子マネー機能部IDを特定することができる)などを含む2次元コードを生成して会員サイト51に表示し、これを携帯電話7aのカメラ機能で撮影させてもよい。
更に、紹介者と被紹介者が物理的に離れた位置にいる場合、インターネット4を介して携帯電話7aから携帯電話7bに2次元コードの内容と携帯電話7aの電子マネー機能部IDを送信しても良い。この際、「このお店おいしかった。行ってみたら。」などとメッセージを添付することもできる。
その他、携帯電話7aから携帯電話7bに2次元コードの内容と携帯電話7aの電子マネー機能部IDを伝達できるものであれば、どのようなものでも用いることができる。
このように、携帯電話7bに転送された2次元コードは、他の決済端末(携帯電話7aの電子マネー機能部12)に関連づけられた端末(携帯電話7a)から前記ユーザ端末(携帯電話7b)に転送されたものとして機能している。
この際に、携帯電話7bは、アプリケーションの機能によって携帯電話7aから受信した携帯電話7aの電子マネー機能部IDを会員サイト51に送信する。
(4)電子マネーシステム2は、これによって、被紹介ユーザが紹介ユーザの紹介により参加登録したことを認識し、参加登録データベース53に、紹介ユーザと被紹介ユーザを対応づけて記憶する。
(6)加盟店3は、取引情報を電子マネーシステム2に送信し、電子マネーシステム2は、これを取引データベース54に記憶する。
(7)電子マネーシステム2は、参加登録データベース53と取引データベース54をマッチングし、キャンペーンの対象となる取引情報を抽出する。
次に、電子マネーシステム2は、抽出した取引情報から、キャンペーン対象の被紹介ユーザを特定し、更に当該被紹介ユーザに対応づけられている紹介ユーザの電子マネー機能部IDを特定する。
次に、電子マネーシステム2は、抽出した取引情報を用いて被紹介ユーザと紹介ユーザに還元するバリューギフトの金額を計算する。
(9)次に、電子マネーシステム2は、キャンペーン通知メールなどにより、被紹介ユーザにバリューギフトサイトに接続するように指示し、携帯電話7aにバリューギフト分のバリューをチャージする。
(1)紹介ユーザから被紹介ユーザへキャンペーン広告を伝えることができ、被紹介者がキャンペーンの対象となる決済を行った場合は、紹介者、被紹介者共にバリューギフトによる還元を受けることができる。
(2)人づてにキャンペーン広告が伝えられるため、加盟店3は、より集客力を高めることができる。
Claims (7)
- 貨幣価値の金額を電子データとして記憶し、金額変更情報を用いて前記記憶した貨幣価値の金額を変更する決済端末と、実在店舗に設置され、前記決済端末にアクセスして金額変更情報を入力するアクセス端末と、を用いて構成された電子マネー流通システムで使用する情報処理装置であって、
前記アクセス端末を設置する実在店舗からの求めに応じて、当該実在店舗を特定する店舗特定情報を登録する店舗登録手段と、
前記アクセス端末が前記決済端末にアクセスする前に、当該決済端末のユーザのうち受信したキャンペーン情報を確認したユーザからの求めに応じて、当該ユーザを特定するユーザ特定情報と、当該ユーザに前記キャンペーン情報と共に告知された、前記店舗登録手段による登録済みの実在店舗の中から当該ユーザにより指定される実在店舗を特定する店舗特定情報と、の組を登録する事前登録手段と、
前記アクセス端末が前記決済端末にアクセスした後に、当該アクセス端末を設置する実在店舗から提供された、当該アクセス端末を特定するアクセス端末特定情報又は当該アクセス端末を設置する実在店舗を特定する店舗特定情報と当該アクセス端末がアクセスした決済端末を特定する決済端末特定情報との組を含む履歴情報を取得する履歴情報取得手段と、
前記事前登録手段により登録された前記ユーザ特定情報及び前記店舗特定情報によりそれぞれ特定されるユーザ及び実在店舗の組と、前記履歴情報取得手段により取得された履歴情報を用いてそれぞれ特定された決済端末のユーザ及びアクセス端末を設置する実在店舗の組と、が一致する場合に、当該決済端末が記憶する貨幣価値の金額が当該決済端末のユーザに付与するべき所定の金額分だけ増額されるよう、当該決済端末を特定する決済端末特定情報に対応付けて当該所定の金額を出力する出力手段と、
を具備したことを特徴とする情報処理装置。 - 前記取得した履歴情報から、前記ユーザに貨幣価値が付与される条件を示す所定の条件が満たされているか否かを確認する確認手段をさらに具備し、
前記所定の条件は、前記登録済みの実在店舗で販売される商品の中から前記決済端末のユーザにより指定された商品を当該実在店舗で当該決済端末に記憶された貨幣価値の金額により決済するという条件であり、
前記履歴情報取得手段が取得した履歴情報には、前記貨幣価値により行われた決済の対象商品を特定する商品特定情報が含まれており、
前記出力手段は、前記確認手段で前記所定の条件が満たされていると確認された場合に限り、前記所定の金額を出力することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記所定の条件は、前記登録済みの実在店舗で販売される当該実在店舗により指定された商品の中から前記決済端末のユーザによりさらに指定された商品を当該実在店舗で当該決済端末に記憶された貨幣価値の金額により決済するという条件であり、
前記登録済みの実在店舗により指定される商品を特定する商品特定情報を当該実在店舗ごとに登録する商品登録手段をさらに具備したことを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記履歴情報取得手段が前記アクセス端末特定情報と前記決済端末特定情報との組を少なくとも含む履歴情報を取得した場合に、アクセス端末を特定するアクセス端末特定情報と当該アクセス端末が設置されている実在店舗を特定する店舗特定情報とを対応付けて記憶している記憶部を参照し、当該取得した履歴情報に含まれているアクセス端末特定情報により特定されるアクセス端末が設置されている実在店舗を特定する店舗特定手段をさらに具備したことを特徴とする請求項1、請求項2又は請求項3に記載の情報処理装置。
- 携帯電話である前記決済端末のユーザを識別するユーザ特定情報の登録を受け付けるユーザ識別情報受付手段と、
特定のユーザを抽出する抽出条件の登録を受け付ける抽出条件登録手段と、
前記ユーザ識別情報受付手段で受け付けされたユーザ特定情報から、前記抽出条件登録手段で登録された抽出条件を満たすユーザを検索する検索手段と、
前記検索されたユーザの携帯電話である決済端末に特定の店舗情報を提示する店舗情報提示手段と、
を具備し、
前記キャンペーン情報は、前記検索されたユーザの携帯電話である決済端末に送信されたものであることを特徴とする請求項1から請求項4の何れか1項に記載の情報処理装置。 - 貨幣価値の金額を電子データとして記憶し、金額変更情報を用いて前記記憶した貨幣価値の金額を変更する決済端末と、実在店舗に設置され、前記決済端末にアクセスして金額変更情報を入力するアクセス端末と、を用いて構成された電子マネー流通システムで使用する情報処理装置が行う情報処理方法であって、
前記アクセス端末を設置する実在店舗からの求めに応じて、当該実在店舗を特定する店舗特定情報を登録する店舗登録ステップと、
前記アクセス端末が前記決済端末にアクセスする前に、当該決済端末のユーザのうち受信したキャンペーン情報を確認したユーザからの求めに応じて、当該ユーザを特定するユーザ特定情報と、当該ユーザに前記キャンペーン情報と共に告知された、前記店舗登録ステップによる登録済みの実在店舗の中から当該ユーザにより指定される実在店舗を特定する店舗特定情報と、の組を登録する事前登録ステップと、
前記アクセス端末が前記決済端末にアクセスした後に、当該アクセス端末を設置する実在店舗から提供された、当該アクセス端末を特定するアクセス端末特定情報又は当該アクセス端末を設置する実在店舗を特定する店舗特定情報と当該アクセス端末がアクセスした決済端末を特定する決済端末特定情報との組を含む履歴情報を取得する履歴情報取得ステップと、
前記事前登録ステップにおいて登録された前記ユーザ特定情報及び前記店舗特定情報によりそれぞれ特定されるユーザ及び実在店舗の組と、前記履歴情報取得ステップにより取得された履歴情報を用いてそれぞれ特定された決済端末のユーザ及びアクセス端末を設置する実在店舗の組と、が一致する場合に、当該決済端末が記憶する貨幣価値の金額が当該決済端末のユーザに付与するべき所定の金額分だけ増額されるよう、当該決済端末を特定する決済端末特定情報に対応付けて当該所定の金額を出力する出力ステップと、
から構成されたことを特徴とする情報処理方法。 - 貨幣価値の金額を電子データとして記憶し、金額変更情報を用いて前記記憶した貨幣価値の金額を変更する決済端末と、実在店舗に設置され、前記決済端末にアクセスして金額変更情報を入力するアクセス端末と、を用いて構成された電子マネー流通システムで使用する情報処理装置で用いられる情報処理プログラムであって、
前記アクセス端末を設置する実在店舗からの求めに応じて、当該実在店舗を特定する店舗特定情報を登録する店舗登録機能と、
前記アクセス端末が前記決済端末にアクセスする前に、当該決済端末のユーザのうち受信したキャンペーン情報を確認したユーザからの求めに応じて、当該ユーザを特定するユーザ特定情報と、当該ユーザに前記キャンペーン情報と共に告知された、前記店舗登録機能による登録済みの実在店舗の中から当該ユーザにより指定される実在店舗を特定する店舗特定情報と、の組を登録する事前登録機能と、
前記アクセス端末が前記決済端末にアクセスした後に、当該アクセス端末を設置する実在店舗から提供された、当該アクセス端末を特定するアクセス端末特定情報又は当該アクセス端末を設置する実在店舗を特定する店舗特定情報と当該アクセス端末がアクセスした決済端末を特定する決済端末特定情報との組を含む履歴情報を取得する履歴情報取得機能と、
前記事前登録機能において登録された前記ユーザ特定情報及び前記店舗特定情報によりそれぞれ特定されるユーザ及び実在店舗の組と、前記履歴情報取得機能により取得された履歴情報を用いてそれぞれ特定された決済端末のユーザ及びアクセス端末を設置する実在店舗の組と、が一致する場合に、当該決済端末が記憶する貨幣価値の金額が当該決済端末のユーザに付与するべき所定の金額分だけ増額されるよう、当該決済端末を特定する決済端末特定情報に対応付けて当該所定の金額を出力する出力機能と、
をコンピュータである情報処理装置に実現させることを特徴とする情報処理プログラム。
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