JP5107338B2 - コンテンツの更なるフレームに基づいたビデオコンテンツの適応的なレンダリング - Google Patents
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Description
Claims (44)
- イメージコンテンツをレンダリングする方法であって、
第一のレンダリング装置及び第二のレンダリング装置のそれぞれに結合されたプロセッサが、複数の連続する部分を含むコンテンツ信号の現在の部分に対して時間的に前の部分及び後の部分の少なくとも1つを分析して、前記コンテンツ信号の前記現在の部分に含まれる第一のオブジェクトに関連する前記前の部分又は前記後の部分に含まれる第二のオブジェクトを決定するステップと、
前記第一のレンダリング装置が、前記第一のレンダリング装置のスクリーンに、前記コンテンツ信号の前記現在の部分をレンダリングするステップと、
前記第二のレンダリング装置が、前記コンテンツ信号の前記現在の部分のレンダリングと同時に、前記スクリーンの背後又は周囲に配置されている壁に、前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップと、
を含む方法。 - 前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップは、前記第一のレンダリング装置に回転可能に取り付けられている前記第二のレンダリング装置が、前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップを含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記プロセッサが、前記スクリーンと前記壁とがなす角度を決定するステップと、
前記第二のレンダリング装置の角度を調整するステップと
をさらに含む請求項2に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップは、前記第一のレンダリング装置でレンダリングされた前記現在の部分よりも低い解像度で前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップを含む、
請求項1から3のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトを決定するステップは、前記コンテンツ信号の時間的に前記前の部分及び前記後の部分の少なくとも1つを、前記コンテンツ信号よりも低い解像度で分析するステップを含む、
請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップは、変動する解像度で前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップを含み、
前記変動は、前記第二のオブジェクトの空間及び時間的な位置の少なくとも1つに基づいて決定される、
請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップは、前記第二のオブジェクトの位置に基づいて決定された解像度で前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップを含む、
請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップは、前記第二のオブジェクトの時間的な位置に基づいて決定された解像度で前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップを含む、
請求項7に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトを決定するステップは、前記第二のオブジェクトに関連する補助データを生成し、前記補助データを前記コンテンツ信号と関連付けるステップを含み、
前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップは、前記補助データを利用して、前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップを含む、
請求項1から8のいずれか一項に記載の方法。 - 前記補助データは、前記コンテンツ信号における画像データに対して補助的なデータの規格のフレームワークで記述される、
請求項9に記載の方法。 - 前記補助データは、AMBX(Ambient Experience)データ及びSEI(Supplemental Enhancement Information)のうちの1つからなる、
請求項10に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップは、環境照明のエレメントとして前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップを含む、
請求項1から11のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップは、周辺の画像エレメントとして前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップを含む、
請求項1から11のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトを決定するステップは、前記第一のレンダリング装置に関して前記第二のレンダリング装置の位置に基づいて前記第二のオブジェクトを決定するステップを含む、
請求項1から13のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトを決定するステップは、前記第一のレンダリング装置に関して複数の前記第二のレンダリング装置のそれぞれの位置に基づいて前記第二のオブジェクトを決定するステップを含む、
請求項1から13のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトを決定するステップは、前記イメージコンテンツに関連する補助データに基づいて前記第二のオブジェクトを決定するステップを含む、
請求項1から13のいずれか一項に記載の方法。 - 前記補助データは、AMBX(Ambient Experience)データ及びSEI(Supplemental Enhancement Information)のうちの1つからなる、
請求項16に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップは、前記第一のレンダリング装置の一方の側に位置される一方の前記第二のレンダリング装置が、一方の前記第二のオブジェクトをレンダリングし、前記第一のレンダリング装置の他方の側に位置される他方の前記第二のレンダリング装置が、他方の前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップを含む、
請求項1から17のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトを決定するステップは、前記コンテンツ信号の時間的に前記前の部分及び前記後の部分のそれぞれを分析して、前記一方の第二のオブジェクト及び前記他方の第二のオブジェクトを決定するステップを含む、
請求項18に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップは、前記第一のレンダリング装置よりも遅いフレームレートで前記第二のオブジェクトをレンダリングするステップを含む、
請求項1から19のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトは、前記コンテンツ信号の前記現在の部分に対する動き及び幾何学的な関係の少なくとも1つを通して関連付けされる、
請求項1から20のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第二のオブジェクトを決定するステップは、前記第一のレンダリング装置で所定の瞬間にレンダリングされる少なくとも1つのサブ領域が動き分析により追跡し、前記第二のオブジェクトを決定するステップを含む、
請求項21に記載の方法。 - 前記動き分析は、前記第一のレンダリング装置についてレンダリングされたとき、前記イメージコンテンツにおける動きの継続に基づいて実行される、
請求項22に記載の方法。 - 前記動き分析は、前記第二のレンダリング装置の幾何学的な位置合わせに対する、前記コンテンツ信号の前記現在の部分から識別された動きの投影である、
請求項22に記載の方法。 - 前記幾何学的な位置合わせは、前記第一のレンダリング装置に関する前記第二のレンダリング装置の位置、及び前記第一のレンダリング装置及び前記第二のレンダリング装置でレンダリングされたコンテンツのサイズの比の少なくとも1つを含む、
請求項24に記載の方法。 - コンピュータに、請求項1から25のいずれか一項に記載の方法を実行させるためのプログラム。
- 第一のレンダリング装置及び第二のレンダリング装置のそれぞれにイメージコンテンツをレンダリングさせるプロセッサであって、
当該プロセッサは、前記第一のレンダリング装置及び前記第二のレンダリング装置のそれぞれに結合され、
複数の連続する部分を含むコンテンツ信号の現在の部分に対して時間的に前の部分と後の部分の少なくとも1つを分析して、前記コンテンツ信号の前記現在の部分に含まれる第一のオブジェクトに関連する前記前の部分又は前記後の部分に含まれる第二のオブジェクトを決定し、
前記第一のレンダリング装置のスクリーンに、前記コンテンツ信号の前記現在の部分をレンダリングさせ、
前記コンテンツ信号の前記現在の部分のレンダリングと同時に、前記第二のレンダリング装置に、前記スクリーンの背後又は周囲に配置されている壁に、前記第二のオブジェクトをレンダリングさせる、
プロセッサ。 - 当該プロセッサは、前記第二のレンダリング装置に、前記コンテンツ信号の前記現在の部分よりも低い解像度及び遅いフレームレートの少なくとも一方で前記第二のオブジェクトをレンダリングさせる、
請求項27記載のプロセッサ。 - 当該プロセッサは、前記コンテンツ信号の時間的に前記前の部分及び前記後の部分の少なくとも1つを、前記コンテンツ信号よりも低い解像度で分析する、
請求項27又は28に記載のプロセッサ。 - 当該プロセッサは、前記第二のレンダリング装置に、変動する解像度で前記第二のオブジェクトをレンダリングさせ、
前記変動は、前記第二のオブジェクトの位置に基づいて決定される、
請求項27から29のいずれか一項に記載のプロセッサ。 - 当該プロセッサは、前記第二のレンダリング装置に、前記第二のオブジェクトの位置に基づいて決定された解像度で前記第二のオブジェクトをレンダリングさせる、
請求項27から29のいずれか一項に記載のプロセッサ。 - 当該プロセッサは、前記第二のレンダリング装置に、前記第二のオブジェクトの時間的な位置に基づいて決定された解像度で前記第二のオブジェクトをレンダリングさせる、
請求項31に記載のプロセッサ。 - 当該プロセッサは、前記第二のレンダリング装置に、前記第二のオブジェクトに関連する補助データを利用して、前記第二のオブジェクトをレンダリングさせる、
請求項27から32のいずれか一項に記載のプロセッサ。 - 前記補助データは、AMBX(Ambient Experience)データ及びSEI(Supplemental Enhancement Information)のうちの1つからなる、
請求項33に記載のプロセッサ。 - 当該プロセッサは、前記第二のレンダリング装置に、環境照明のエレメント及び周辺のイメージエレメントの少なくとも1つとして前記第二のオブジェクトをレンダリングさせる、
請求項27から34のいずれか一項に記載のプロセッサ。 - 当該プロセッサは、前記第二のレンダリング装置に、環境照明のエレメントとして前記第二のオブジェクトをレンダリングさせ、
前記第二のレンダリング装置は、発光ダイオードアレイ及びピコプロジェクタの少なくとも1つを含む、
請求項35に記載のプロセッサ。 - 当該プロセッサは、前記第一のレンダリング装置に関して前記第二のレンダリング装置の位置に基づいて前記第二のオブジェクトを決定する、
請求項27から34のいずれか一項に記載のプロセッサ。 - 当該プロセッサは、前記第一のレンダリング装置に関して複数の前記第二のレンダリング装置のそれぞれの位置に基づいて前記第二のオブジェクトを決定する、
請求項27から36のいずれか一項に記載のプロセッサ。 - 当該プロセッサは、前記コンテンツ信号に関連するAMBX(Ambient Experience)データ及びSEI(Supplemental Enhancement Information)のうちの1つである補助データに基づいて前記第二のオブジェクトを決定する、
請求項27から36のいずれか一項に記載のプロセッサ。 - 当該プロセッサは、前記第一のレンダリング装置の一方の側に位置される一方の前記第二のレンダリング装置に、一方の前記第二のオブジェクトをレンダリングさせ、前記第一のレンダリング装置の他方の側に位置される他方の前記第二のレンダリング装置に、他方の前記第二のオブジェクトをレンダリングさせる、
請求項27から39のいずれか一項に記載のプロセッサ。 - 当該プロセッサは、前記コンテンツ信号の前記前の部分又は前記後の部分に含まれるオブジェクトの空間的位置及び時間的位置の少なくとも1つに基づいて前記第二のオブジェクトを決定する、
請求項27から36のいずれか一項に記載のプロセッサ。 - 請求項27から41のいずれか一項に記載のプロセッサと、
前記第一のレンダリング装置と、
前記第二のレンダリング装置と
を備えるシステム。 - 前記第二のレンダリング装置は、前記第一のレンダリング装置に回転可能に取り付けられている、
請求項42に記載のシステム。 - 前記プロセッサは、前記スクリーンと前記壁とがなす角度を決定し、前記第二のレンダリング装置の角度を調整させる、
請求項43に記載のシステム。
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