JP4454600B2 - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP4454600B2 JP4454600B2 JP2006137593A JP2006137593A JP4454600B2 JP 4454600 B2 JP4454600 B2 JP 4454600B2 JP 2006137593 A JP2006137593 A JP 2006137593A JP 2006137593 A JP2006137593 A JP 2006137593A JP 4454600 B2 JP4454600 B2 JP 4454600B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- guide member
- game
- ball
- area
- launch
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
本発明は、遊技球を発射装置から発射し、この発射球を発射領域から遊技領域へ案内するパチンコ遊技機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine that launches a gaming ball from a launching device and guides the launching ball from the launching area to the gaming area.
従来の遊技機(例えば、パチンコ機)は、遊技盤における遊技領域の側方に、発射装置から発射された発射球を遊技領域に誘導する発射領域が同一平面上に並べて設けられていた。
また、遊技盤には、識別情報の変動表示を行う変動表示装置が設けられ、始動条件の成立により変動表示装置を変動表示して該変動表示の停止結果が特定態様となると、特別遊技状態を発生することにより遊技者の興趣を高めている。そして、近時は、変動表示装置が大型化しており、遊技領域として充分な面積を確保することが困難になりつつある。
そこで、遊技領域の面積を確保するために、特許文献1に開示された遊技機では、発射領域と遊技領域とを前後に重層させ、発射領域の先端に遊技領域側に傾斜する連絡通路を設けて発射領域を上昇する球を遊技領域に導いている。
In addition, the game board is provided with a variable display device for performing variable display of the identification information. When the start condition is satisfied, the variable display device is displayed in a variable manner. It raises the interest of the player by generating. And recently, the variable display device has become larger, and it has become difficult to secure a sufficient area as a game area.
Therefore, in order to secure the area of the game area, in the gaming machine disclosed in Patent Document 1, the launch area and the game area are stacked in front and back, and a communication passage that is inclined toward the game area side is provided at the tip of the launch area. The ball that rises in the launch area is led to the game area.
しかし、従来の遊技機においては、発射領域と連絡通路とを同一部材で一様に形成することが困難であり、別部材とする必要がある。そして、別部材とすると、両者の間に繋ぎ目ができてしまい、この繋ぎ目によって滑らかな誘導が阻害され、所謂ムラ飛び(一定の強さで遊技領域に球が到達しない現象)を生じ、遊技者の興趣を減殺することになる。 However, in the conventional gaming machine, it is difficult to uniformly form the launch area and the communication passage with the same member, and it is necessary to use separate members. And if it is a separate member, there will be a joint between the two, the smooth guidance will be hindered by this joint, so-called uneven jump (a phenomenon in which the ball does not reach the game area with a certain strength), This will reduce the interest of the player.
そこで本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、発射領域と遊技領域とを前後に重層させて遊技領域の拡大化を図り、発射領域の先端に遊技領域側に傾斜する連絡通路を設けるようにしても、ムラ飛び現象が発生しにくい遊技機を提供することにある。 Accordingly, the present invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to enlarge the game area by stacking the launch area and the game area back and forth, and at the end of the launch area on the game area side. It is an object of the present invention to provide a gaming machine in which uneven jumping phenomenon is unlikely to occur even when an inclined communication passage is provided.
本発明は、上記目的を達成するために提案されたものであり、請求項1に記載のものは、発射位置から発射された発射球が上昇して通過する縦長な発射領域と、遊技盤の表面に形成され、前記発射領域を通過した発射球が到達してから流下する途中で遊技を行う遊技領域と、を備え、
前記遊技領域の側部寄りの前方に前記発射領域を配置して重層させ、前記発射領域の先端に、上昇するにつれて後方に位置する前記遊技盤の表面側に近づく方向に傾斜した前後傾斜面を有する傾斜流路を接続し、該傾斜流路の終端を前記遊技領域に接続させた遊技機であって、
少なくとも前記発射領域および前記傾斜流路のうち、当該発射領域および当該傾斜流路を挟んで前記遊技領域の左右方向の中央部分とは反対側に位置する一側部に、発射球を沿わせて前記遊技領域に向けて誘導する縦長バンド状の誘導部材を設け、
該誘導部材は、当該誘導部材のうち前記遊技盤の表面側に位置する縁を後端縁とするとともに、当該誘導部材を挟んで前記遊技盤の表面とは反対側に位置する縁を前端縁とし、発射球が上昇するにつれて前記遊技領域側に誘導されるように前記後端縁側よりも前記前端縁側が前記遊技領域の左右方向の中央側に位置する方向に傾斜した状態で取り付けられ、
前記誘導部材のうち前記発射領域内を上昇する発射球が当たり始める位置を当接位置とし、該当接位置を前記傾斜流路の前記前後傾斜面よりも下方の発射位置側に設定したことを特徴とする。
The present invention has been proposed in order to achieve the above object, the one described in claim 1, an elongated firing region shot ball that is fired from the firing position to pass rises, the game board A game area that is formed on the surface and plays a game in the middle of flowing down after the launch ball that has passed through the launch area has reached ,
A front and back inclined surface that is inclined in a direction approaching the surface side of the game board located rearward as it ascends is arranged at the front end of the launch area at the front of the side of the game area. the inclined channel connected with, a gaming machine to connect the end of the inclined channel on the game area,
Of at least the firing region and the inclined channel, across the firing region and the inclined channel and left-right direction of the central portion of the game area on one side which lies opposite, so along the shot ball A vertically long band-shaped guide member for guiding toward the game area is provided,
The guide member has an edge located on the surface side of the game board among the guide members as a rear edge, and an edge located on the opposite side of the surface of the game board across the guide member as a front edge. and then mounted in a state in which the front edge than the rear edge so as to be induced into the play field side is inclined in a direction located on the center side in the lateral direction of the game region as shot ball is increased,
That said position to begin per shot ball is to increase the firing region of the guide member and the contact position and the contact position than the front and rear inclined surface of the inclined channel is set to the firing position side of the lower Features.
請求項2に記載のものは、前記誘導部材が弾性を有し、
前記誘導部材には、当該誘導部材の下端を上下させて張り具合を調整することにより、当該誘導部材の弾力を調整可能な弾力調整部材を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機である。
As for the thing of
2. The game according to claim 1 , wherein the guide member includes a resilience adjusting member capable of adjusting a resilience of the guide member by adjusting a tension by moving a lower end of the guide member up and down. Machine .
請求項3に記載のものは、前記遊技領域が、当該遊技領域の前方を平板状の透明部材で覆われ、
前記透明部材は、平板を前記遊技領域の前方に向かって凹ませた凹部を有し、該凹部によって前記発射領域及び傾斜流路を覆うように構成するとともに、前記凹部の側壁に沿わせて前記誘導部材を設け、
前記凹部の側壁のうち、前記誘導部材の前記当接位置と対向する部分を前記誘導部材から離間する方向に凹ませることにより、前記凹部の側壁と前記誘導部材の前記当接位置との間に空隙部を形成したことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機である。
According to a third aspect of the present invention, the gaming area is covered with a flat transparent member in front of the gaming area ,
The transparent member has a recess in which a flat plate is recessed toward the front of the game area, and is configured to cover the launch area and the inclined channel by the recess, and along the side wall of the recess. Providing a guiding member,
Of the side wall of the recess, by recessing the abutting position and the opposing portions of the guide member in a direction away from the guide member, between said contact position of said guide member and the side wall of the recess The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a gap is formed.
請求項1に記載の発明は、発射位置から発射された発射球が上昇して通過する縦長な発射領域と、遊技盤の表面に形成され、発射領域を通過した発射球が到達してから流下する途中で遊技を行う遊技領域と、を備え、遊技領域の側部寄りの前方に発射領域を配置して重層させ、前記発射領域の先端に、上昇するにつれて後方に位置する遊技盤の表面側に近づく方向に傾斜した前後傾斜面を有する傾斜流路を接続し、該傾斜流路の終端を遊技領域に接続させて、前記発射領域および傾斜流路のうち、当該発射領域および当該傾斜流路を挟んで遊技領域の左右方向の中央部分とは反対側に位置する一側部に、発射球を沿わせて前記遊技領域に向けて誘導する縦長バンド状の誘導部材を設け、該誘導部材は、当該誘導部材のうち遊技盤の表面側に位置する縁を後端縁とするとともに、当該誘導部材を挟んで遊技盤の表面とは反対側に位置する縁を前端縁とし、発射球が上昇するにつれて遊技領域側に誘導されるように前記後端縁側よりも前記前端縁側が遊技領域の左右方向の中央側に位置する方向に傾斜した状態で取り付けられるので、発射球が誘導部材の傾斜により遊技領域側に誘導される。
また、誘導部材のうち発射領域内を上昇する発射球が当たり始める位置を当接位置とし、該当接位置を前記傾斜流路の前後傾斜面よりも下方の発射位置側に設定したので、発射球が傾斜流路の前後傾斜面に衝接するよりも前に誘導部材に当り、その後は誘導部材に誘導されながら上昇方向を変えて遊技領域内に飛入することになる。
したがって、発射球の所謂ムラ飛び現象の発生を抑制することができ、安定した飛距離と方向で発射操作できる。
According to one aspect of the present invention, a stream of an elongated firing region shot ball that is fired from the firing position to pass rises, is formed on the game board surface, since shot ball that has passed through the firing region reaches A game area in which a game is played in the middle of the game area, and a launch area is arranged and stacked in front of the side of the game area, and the front side of the game board located rearward as it rises at the tip of the launch area An inclined channel having a front and rear inclined surface that is inclined in a direction approaching the outermost surface, and an end of the inclined channel is connected to the game area, and the firing region and the inclined channel out of the firing region and the inclined channel. A vertically long band-shaped guide member is provided on one side located on the opposite side to the central portion in the left-right direction of the game area across the side to guide the shot ball toward the game area. , position on the surface side of the game board of the guide member With an edge to the rear edge, the edge located opposite the front edge to the game board surface across the guide member, after the so shot ball is induced in the game area side as increased since the front end edge than the edge side is mounted in an inclined direction which is located at the center side in the lateral direction of the game region, shot ball is induced in the game area side by the inclination of the guide member.
In addition, since the position where the launching ball rising in the launching area of the guide member starts to hit is set as the contact position, and the corresponding contact position is set on the launching position side below the front and rear inclined surfaces of the inclined flow path, Will hit the guide member before it hits the front and rear inclined surfaces of the inclined flow path, and thereafter, it will be guided by the guide member and change in the rising direction to jump into the game area.
Therefore, it is possible to suppress the occurrence of the so-called uneven jump phenomenon of the launch ball and to perform the launch operation with a stable flight distance and direction.
請求項2に記載の発明によれば、誘導部材が弾性を有し、誘導部材には、当該誘導部材の下端を上下させて張り具合を調整することにより、当該誘導部材の弾力を調整可能な弾力調整部材を備えたので、発射球が誘導部材に当たって跳ね返る具合を調整して、より好適にムラ飛びを抑えることができる。 According to the second aspect of the present invention, the guiding member has elasticity, and the elasticity of the guiding member can be adjusted by adjusting the tension of the guiding member by moving the lower end of the guiding member up and down. Since the elasticity adjusting member is provided, it is possible to more suitably suppress uneven jumping by adjusting the manner in which the projecting ball hits the guiding member and rebounds.
請求項3に記載の発明によれば、遊技領域が当該遊技領域の前方を平板状の透明部材で覆われ、透明部材は、平板を遊技領域の前方に凹ませた凹部を有し、該凹部によって発射領域及び傾斜流路を覆うように構成したので、透明部材の強度を凹部によって高めることができる。
また、凹部の側壁に沿わせて誘導部材を設け、凹部の側壁のうち、誘導部材の当接位置と対向する部分を誘導部材から離間する方向に凹ませることにより、凹部の側壁と誘導部材との間に空隙部を形成したので、凹部の側壁における誘導部材の当接位置と対向する部分が空部となる。したがって、側壁が直接に発射球の衝撃力を受けるのでなく、この凹部の上方または下方の壁面で衝撃力を分散して受けることができ、これにより側壁に伝わる衝撃を和らげることができる。また、両側の壁面同士が単に離れているのでなく、誘導部材との間に空隙部を形成するように凹んでいるので、透明部材に凹部を形成したことにより増した強度を損なうことなく、発射球の衝撃力を凹部全体で受けることができ、透明部材の耐久性が向上する。
According to the invention described in
Further, an induction member disposed along a side wall of the recess, of the side wall of the recess, by recessing in a direction away a contact position facing the portion of the guide member from the guide member, the guide member and the side wall of the recess Since the gap portion is formed between the two, the portion of the side wall of the recess facing the contact position of the guide member becomes an empty portion. Therefore, the impact force of the launch ball is not directly received by the side wall, but the impact force can be distributed and received by the wall surface above or below the recess, whereby the impact transmitted to the side wall can be reduced. In addition, the wall surfaces on both sides are not simply separated from each other, but are recessed so as to form a gap between the guide member, so that the strength increased due to the formation of the recess in the transparent member can be released without impairing the strength. The impact force of the sphere can be received by the entire recess, and the durability of the transparent member is improved.
以下、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて本発明の実施の最良の形態を図面に基づき説明する。図1はパチンコ遊技機の斜視図、図2は透明部材保持枠の正面図、図3は図2中のA−A断面図とB−B断面図、図4は透明部材ユニットの分解斜視図である。 Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings, taking a pachinko gaming machine as a typical gaming machine as an example. 1 is a perspective view of a pachinko gaming machine, FIG. 2 is a front view of a transparent member holding frame, FIG. 3 is a cross-sectional view taken along lines AA and BB in FIG. 2, and FIG. 4 is an exploded perspective view of a transparent member unit. It is.
パチンコ遊技機1は、外枠(機枠あるいは本体枠)2に前面枠(内枠)3を開閉可能に軸着し、この前面枠3のベースとなる略額縁状の前面枠本体4に矩形状の遊技盤5を収納可能とし、遊技盤5の表面には、区画部材(サイドケース)7を配置して略円形状の遊技領域8を区画形成し、該遊技領域8内に表示装置や入賞口等の役物(いずれも図示せず)を配設して流下してくる遊技球が入賞口等に入賞するかにより遊技を行えるように構成してある。また、前面枠3の前面側には、一側(図1中、右側)が軸着された透明部材保持枠9を開閉(回動)可能に設け、該透明部材保持枠9に透視可能な透明部材ユニット10を収納し、透明部材ユニット10の一側には、遊技球を遊技領域8内へ案内するための縦長な発射領域(発射案内路)11を形成し、透明部材保持枠9を閉じると、遊技盤5が透明部材保持枠9により覆われるとともに、透明部材ユニット10の透明部材12と発射案内路(発射領域11)が遊技領域8の前方(詳しくは遊技領域8の側部寄りの前方)に配置(重層)され、透明部材12を通して発射領域11の後方に重層された遊技領域8も含めてすべての遊技領域8を前方から視認できるように構成している。なお、発射領域11の後方開口は、透明部材保持枠9を閉じると、区画部材7の前面7´により下半部分塞がれる。
A pachinko gaming machine 1 has a front frame (inner frame) 3 pivotally attached to an outer frame (machine frame or main body frame) 2 so that the
さらに、透明部材保持枠9の下方には、一側(図1中、右側)が軸着された横長な貯留皿ユニット14を開閉(回動)可能に備え、該貯留皿ユニット14の側方(図1中、右側方)には、後述する発射装置17を操作するための発射操作ユニット(発射操作ハンドル)18を備えている。
Further, below the transparent member holding frame 9, a horizontally long
透明部材保持枠9は、図2に示すように、大きな開口部を開設した合成樹脂製の枠体であり、大きな開口部内に透明部材ユニット10を裏側から嵌装してある。透明部材ユニット10は、図4及び図5に示すように、透明な合成樹脂板を略馬蹄形に成形するとともに一側に縦長な溝状の発射領域11を一体成形した透明部材12と、発射領域11内の一側部(詳しくは、発射領域11を挟んで遊技領域8の左右方向の中央部分とは反対側に位置する一側部)に縦方向に取り付けた縦長バンド状の誘導部材13と、該誘導部材13の裏側に設けた背当て部材15とから概略構成されている。発射領域11は、透明部材12の裏面側から表側に凹ませた断面コ字状の溝であり、溝の深さ(透明部材12の裏面から溝の底までの空間の寸法)は遊技球の直径よりも少し大きな寸法に設定され、また、左右幅は、下端が最も幅広であって、上昇するに従って次第に幅員が減少し、幅狭となった上部であって次第に円弧状に湾曲した部分(発射領域11の先端)においては溝の底面に相当する面が前後傾斜面16として形成され、上昇するにつれて遊技領域8側(言い換えると、遊技盤5の表面側)に近づく方向に傾斜しており、この部分が傾斜流路20として機能し、その終端が遊技領域8に接続している。そして、本実施形態では発射領域11の幅員を次第に減少させるために、外側に位置する溝内面(側壁の内面)はほぼ垂直に起立した状態で形成し、この溝内面とは反対側の溝内面、すなわち遊技領域8の中央に近い側の溝内面を、上昇するに従って反対側の溝内面に近づけることで幅員が次第に狭くなるように形成している。また、前記発射領域11の上半部分と傾斜流路20の一側部(外側の溝内面)に、発射球を沿わせて前記遊技領域8に向けて誘導するバンド状の誘導部材13を設けてある。
As shown in FIG. 2, the transparent member holding frame 9 is a synthetic resin frame having a large opening, and the
誘導部材13は、ステンレスバンド等の金属帯板材により作製されているので弾性を有しており、その上端と下端には円弧の外側にコ字状に屈曲した引っ掛け止着部13a,13bを形成し、図6及び図7に示すように、上端の引っ掛け止着部13aを傾斜流路20の先方に形成したコ字状の嵌合溝部21内に、下端の引っ掛け止着部13bをレバー状に成形された弾力調整部材22の嵌合溝部23内に嵌合してカバー22´を被せ、この弾力調整部材22を、外側の溝内面の途中に形成した切欠部24内の止着部28に回動可能な状態で軸着した状態で発射領域11の一側に装着されている。したがって、弾力調整部材22の回動角度を調整する(詳しくは、弾力調整部材22の回動角度を調整して誘導部材13の下端を上下させる)と、誘導部材13の張り具合を調整することができ、背後に配設した背当て部材15への押圧を調整でき、これにより誘導部材13は、弾力を調節した状態で発射領域11の一側に装着される。なお、前記した弾力調整部材22は、自由端側の孔25内に挿通したピン(図示せず)を、切欠部24側に開設された複数の止着調整孔26のいずれに差し込んで止着するかによって誘導部材13の張り具合を段階的に調整することができる構成を採っているが、誘導部材13の弾力を調整することができればどのような構成でも良い。
Since the
また、このようにして円弧状に装着した誘導部材13は、発射領域11内を勢い良く上昇して発射球が円弧内面に当って、その後、当該発射球が円弧内面に沿って上昇するにつれて遊技領域8側に誘導されるように、図3(b)に示すように、当該誘導部材13の取付基端縁側(遊技盤5の表面側に位置する後端縁側)よりも先端縁側(誘導部材13を挟んで遊技盤5の表面とは反対側に位置する前端縁側)が遊技領域8の中央側(詳しくは、左右方向の中央側)、すなわち、前記した発射領域11と傾斜流路20の他側側に位置する傾斜状態(誘導傾斜角度θ)で取り付ける。また、この誘導部材13を設ける範囲は、発射領域11の外側の溝内面の略垂直部分のほぼ半分から上の部分であり、図3(a)に示すように、後述する発射装置17による発射動作によって発射された発射球が発射領域11内を垂直方向に上昇して誘導部材13に当たる(詳しくは、当たり始める)当接位置P1を、誘導傾斜角度θで遊技領域8側への誘導を行わなかった場合における前記傾斜流路20の前後傾斜面16の仮想当接点P0よりも下方、すなわち発射位置側に設定してある。したがって、本発明における発射球は、傾斜流路20のP0で前後傾斜面16に当たるよりも先に当接位置P1で誘導部材13に当り、これにより発射球は誘導傾斜角度θの設定と誘導部材13の弾力で跳ね返されて遊技領域8側に円滑に誘導されながら上昇する。この円滑な誘導が行われるため、発射装置17により発射された発射球が遊技領域8内に飛入する位置が安定し、所謂ムラ飛び現象の発生を抑制することができる。さらに、誘導部材13は、弾性を有し、且つその弾性力を調整可能としたので、発射球が接触した時の大きすぎる跳ね返りを抑制して過不足のない跳ね返りに設定することができ、これによりムラ飛び現象の発生を一層確実に抑制することができる。
In addition, the
さらに、図2乃至図5に示すように、誘導部材13を沿わせて設けた溝内面(側壁の内面)のうち、発射球が接触する誘導部材13の当接位置P1の外側部分であってその下方から上方に亘る範囲、換言すると、誘導部材13の当接位置P1と対向する側壁の一部を外方(言い換えると、誘導部材13から離間する方向)に凹ませることにより、誘導部材13との間に空隙部27を形成する。この様に、誘導部材13の外側に空隙部27を形成すると、凹部の側壁における誘導部材13の当接位置P1と対向する部分が空部となるので、側壁が直接に発射球の衝撃力を受けるのでなく、この凹部の上方または下方の壁面で衝撃力を分散して受けることができる。したがって、側壁に伝わる衝撃を和らげることができる。また、両側の壁面同士が単に離れているのでなく、誘導部材13との間に空隙部27を形成するように凹んでいるので、透明部材12に凹部を形成したことにより増した強度を損なうことなく、発射球の衝撃力を凹部全体で受けることができ、透明部材12の耐久性が向上する。また、誘導部材13の外側に円弧状の空隙部27を形成しておくと、誘導部材13が撓み易くなり、発射球を柔らかく受けることができる。
Further, as shown in FIG. 2 to FIG. 5, of the inner surface of the groove (the inner surface of the side wall) provided along the
前面枠本体4は、矩形状の開口部を上寄りに開設した合成樹脂製枠体であり、図1に示すように、開口部の周縁に額縁状の遊技盤収納部30を備え、遊技盤収納部30内に遊技盤5を着脱可能な状態で収納するように構成されている。また、遊技盤収納部30の下方にボード部31を備え、該ボード部31の上端に遊技盤載置部を設け、該遊技盤載置部上に遊技盤5の下端を載置することで、遊技盤5の上下方向の位置を規制できるように構成されている。さらに、ボード部31の一側寄り(図1中、左寄り)の上部には、前面枠本体4の裏側の球排出装置(図示せず)から供給される賞球あるいは貸球としての遊技球を貯留皿ユニット14へ排出する球排出口32を開設している。そして、ボード部31の他側寄り(図1中、右寄り)、すなわち発射操作ユニット18寄りの位置には、貯留皿ユニット14の自由端部を係止可能なロック係止受部33を設け、該ロック係止受部33に貯留皿ユニット14の自由端部を係止して貯留皿ユニット14を前面枠本体4に対して閉状態に維持できるように構成されている。
The
貯留皿ユニット14は、遊技球を貯留し、この貯留した遊技球を弾発して遊技盤5の遊技領域88へ発射するためのユニットである。貯留皿ユニット14は、図1に示すように、横長なベースパネル(開閉部材)34を備え、該ベースパネル34の一端部(図1中、右端部)には、ベースパネル34を前面枠本体4に対して開閉可能な状態で軸着する軸着部(ヒンジ部)35を配置し、他側部(図1中、左側部)には、ロック係止受部33に係止可能なロック係止部36を配置している。また、ベースパネル34の前面側には、遊技球を貯留可能な皿部材と、該皿部材の前側部およびベースパネル34の前面側全体を覆うカバー部材とを配置している(いずれも図示せず)。さらに、ベースパネル34の後面側には、球排出口32から排出された遊技球(賞球または貸し球)、あるいは発射装置17から発射されたが遊技領域8まで到達せずに発射領域11を逆流してきた遊技球(ファール球)を流下させる横長な球流下樋37と、該球流下樋37の下流端に接続され、球流下樋37を流下する遊技球を貯留皿ユニット14の下方へ抜き出す球抜機構38と、皿部材に貯留された遊技球を遊技領域8へ向けて発射する発射装置17とを配置している。
The
なお、球流下樋37は、図8に示すように、その上流部(図8中、右側部)を発射装置17の上方に配置し、この上流部の前後幅を下流部の前後幅よりも広く設定して略箱状の球受部40を形成し、該球受部40の後部に球受開口41を開設して、球受開口41と球排出口32とが連通、すなわち球流下樋37と球排出口32とが連通するように構成されている。また、球受部40の上部を開放して発射領域11の下端に連通し、発射領域11を逆流してきたファール球を球受部40に受け入れるように構成されている。さらに、球受部40の底部には、発射装置17と発射領域11とを連通(接続)する発射接続路42を上下に貫通する状態で配置している。
As shown in FIG. 8, the
そして、図1に示すように、ベースパネル34の上側のうち自由端寄り、すなわち軸着部35とは反対寄りの部分には、前後に貫通する流下開口を開設し、球流下樋37をベースパネル34の自由端側へ下り傾斜した状態、言い換えると球排出口32の前方から流下開口へ向けて下り傾斜した状態で設定し、流下開口を介して皿部材の内側(詳しくは皿部材の内側の上部)と球流下樋37の下流端とを連通している。また、貯留皿ユニット14は、球排出口32から排出された遊技球(賞球あるいは貸球)を球流下樋37、流下開口、皿部材を経て発射装置17へ供給するように構成されている。
As shown in FIG. 1, a flow opening is formed in the upper part of the
次に、発射装置17について説明する。
貯留皿ユニット14の裏側に装着された発射装置17は、図8及び図9に示すように、当該発射装置17の基部となる発射ベース52と、当該発射装置17に供給された遊技球を往復回動動作により弾発する打球発射杵53と、該打球発射杵53を駆動するロータリーソレノイド54等の回動駆動源と、打球発射杵53の回動範囲を規制する回動規制部55と、打球発射杵53に接続されてその動きを球送り部材56に伝えて連動させるリンク機構57とを備えて構成され、後方に位置する前面枠本体4のボード部31に対向する状態で配置されている。
Next, the
As shown in FIGS. 8 and 9, the launching
発射ベース52は、発射装置17を貯留皿ユニット14へ取り付けるための後方開放箱状の部材であり、その内部に打球発射杵53および回動規制部55を収容している。また、発射ベース52の前側にはロータリーソレノイド54を配置し、該ロータリーソレノイド54の出力軸(発射回動軸)58を当該発射ベース52の中央部分よりも上寄りの位置を貫通して後方へ突出し、発射回動軸60の先端(後端)に打球発射杵53を軸着している。
The
また、発射ベース52の後面側のうち発射回動軸60の突出部分よりも上方には、遊技球を1個ずつ整列した状態で流下可能な球送り流路(整列路)59を一側(図8中、右側)へ下り傾斜した姿勢で配置している。そして、球送り流路59の上流端に、ベースパネル34を前後に貫通する貫通流路を球送り流路59に連通した状態で備え、該貫通流路の前端部を皿部材の傾斜下端に接続し、遊技球を貫通流路から球送り流路59へ導入できるように構成されている。さらに、球送り流路59の下流部(図8中、右側部)を下方へ屈曲し、この屈曲部に球送り部材56を回動自在な状態で配置している。また、球送り流路59の下流端の側方(図8中、右側方)には、球送り流路59から供給された遊技球を1個保持可能な弾発球保持部60を備え、該弾発球保持部60に保持される遊技球の配置空間部を発射位置(球発射位置)としている。そして、該弾発球保持部60の下部を開放して後述する打球発射杵53の弾発部53´を発射位置へ下方から進入可能とし、弾発球保持部60および発射位置の上方には、発射領域11の下端と発射位置とを上下に連通可能な発射接続路42を備え、遊技球が発射位置から発射接続路42を介して透明部材保持枠9の発射領域11へ飛翔できるように構成されている。
In addition, a ball feeding flow path (alignment path) 59 that can flow down in a state where the game balls are aligned one by one above the projecting portion of the
打球発射杵53は、図8及び図9に示すように、ロータリーソレノイド54の発射回動軸60に止着される軸着部分から縦長な杵部を発射位置側へ僅かに屈曲した状態で延設し、該杵部の先端部には、遊技球を弾発する弾発部53´を発射位置側(右側)へ向けて突設している。そして、ロータリーソレノイド54の駆動力により発射回動軸60を揺動中心にして、弾発部53´を発射位置へ向けて移動(回動)する第1動作と、自重により弾発部53´を発射位置から離れる方向に戻り回動する第2動作とを行って揺動するように構成されている。さらに、打球発射杵53のうち軸着部分(発射回動軸60)を挟んで杵部と反対側には、回動規制部55に衝突可能な発射ストッパー61を杵部の延設方向とは異なる方向(杵部の延設方向から「へ」字状に屈曲した方向)へ向けて突設し、発射ストッパー61および杵部を回動規制部55に交互に係合(当接)することで、打球発射杵53の回動範囲を規制するように構成されている。
As shown in FIGS. 8 and 9, the hitting
回動規制部55は、該打球発射杵53と衝突して打球発射杵53の回動動作を規制するための厚肉な円筒状の部材であり、衝撃を吸収し易い材料、例えばゴム材等の弾性体で形成されている。
The
この様な構成からなる発射装置17から遊技球が発射されると、この発射球は、発射位置から発射接続路42を介して透明部材保持枠9の発射領域11へ飛翔し、この発射領域11内を上昇する。そして、前記したように、傾斜流路20の傾斜面16のP0よりも下方に設定した位置P1で誘導部材13に、大きな入射角度(すなわち、誘導部材13と僅かな角度で交差する状態)で接触し、その後は誘導部材13の内面に沿って上昇する。この上昇時において、誘導部材13が遊技領域8側に倒れた傾斜状態で装着されているので、発射球はこの誘導部材13の誘導傾斜角度θにより遊技領域8側に案内され、最終的には遊技領域8内に飛入する。したがって、発射領域11の上端部分に形成された傾斜面16に当る前に遊技領域8内に案内されることとなり、遊技領域8内に飛入する位置が発射球ごとに大きくずれることも抑制でき、円滑に飛入させることができる。このため、遊技者の発射勢の調整行為を反映させた遊技となり、ムラ飛び現象による遊技の興趣の低下を防止することができる。
When a game ball is fired from the launching
また、図面に示す実施形態では、透明部材12が、平板を前方に凹ませた凹部を有し、該凹部によって発射領域11及び傾斜流路20を覆うように構成したので、透明部材12の強度を凹部によって高めることができる。
また、凹部の側壁に沿わせて誘導部材13を設け、凹部の側壁は、誘導部材13の当接位置P1と対向する部分を外方に凹ませることにより、誘導部材13との間に空隙部27を形成したので、凹部の側壁における誘導部材13の当接位置P1と対向する部分が空部となる。したがって、側壁が直接に発射球の衝撃力を受けるのでなく、この凹部の上方または下方の壁面で衝撃力を分散して受けることができ、これにより側壁に伝わる衝撃を和らげることができる。また、両側の壁面同士(凹部の溝内面同士)が単に離れているのでなく、誘導部材13との間に空隙部27を形成するように凹んでいるので、透明部材12に凹部を形成したことにより増した強度を損なうことなく、発射球の衝撃力を凹部全体で受けることができ、透明部材の耐久性が向上する。
Further, in the embodiment shown in the drawings, the
Further, the
なお、前記した実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明は、上記した説明に限らず特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内での全ての変更が含まれるものである。 It should be understood that the above-described embodiment is illustrative in all respects and not restrictive. The present invention is not limited to the above description, but is defined by the scope of the claims, and includes all modifications within the scope and meaning equivalent to the scope of the claims.
また、本発明に係る遊技機は、パチンコ遊技機に限らず、雀球式遊技機、アレンジボール式遊技機などにも適用可能である。 Further, the gaming machine according to the present invention is not limited to a pachinko gaming machine but can be applied to a sparrow ball type gaming machine, an arrangement ball type gaming machine, and the like.
1 パチンコ遊技機
3 前面枠
5 遊技盤
7 区画部材
8 遊技領域
9 透明部材保持枠
10 透明部材ユニット
11 発射領域
12 透明部材
13 誘導部材
14 貯留皿ユニット
15 背当て部材
16 傾斜面
17 発射装置
20 傾斜流路
22 弾力調整部材
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1
Claims (3)
前記遊技領域の側部寄りの前方に前記発射領域を配置して重層させ、前記発射領域の先端に、上昇するにつれて後方に位置する前記遊技盤の表面側に近づく方向に傾斜した前後傾斜面を有する傾斜流路を接続し、該傾斜流路の終端を前記遊技領域に接続させた遊技機であって、
少なくとも前記発射領域および前記傾斜流路のうち、当該発射領域および当該傾斜流路を挟んで前記遊技領域の左右方向の中央部分とは反対側に位置する一側部に、発射球を沿わせて前記遊技領域に向けて誘導する縦長バンド状の誘導部材を設け、
該誘導部材は、当該誘導部材のうち前記遊技盤の表面側に位置する縁を後端縁とするとともに、当該誘導部材を挟んで前記遊技盤の表面とは反対側に位置する縁を前端縁とし、発射球が上昇するにつれて前記遊技領域側に誘導されるように前記後端縁側よりも前記前端縁側が前記遊技領域の左右方向の中央側に位置する方向に傾斜した状態で取り付けられ、
前記誘導部材のうち前記発射領域内を上昇する発射球が当たり始める位置を当接位置とし、該当接位置を前記傾斜流路の前記前後傾斜面よりも下方の発射位置側に設定したことを特徴とする遊技機。 An elongated firing region shot ball that is fired from the firing position to pass rises, is formed on the game board surface, game area for performing a game in the course of flowing down after reaching the shot ball that has passed through the firing region and, with a,
A front and back inclined surface that is inclined in a direction approaching the surface side of the game board located rearward as it ascends is arranged at the front end of the launch area at the front of the side of the game area. the inclined channel connected with, a gaming machine to connect the end of the inclined channel on the game area,
Of at least the firing region and the inclined channel, across the firing region and the inclined channel and left-right direction of the central portion of the game area on one side which lies opposite, so along the shot ball A vertically long band-shaped guide member for guiding toward the game area is provided,
The guide member has an edge located on the surface side of the game board among the guide members as a rear edge, and an edge located on the opposite side of the surface of the game board across the guide member as a front edge. and then mounted in a state where the Zentan edge than the trailing edge as induced into the play field side is inclined in a direction located on the center side in the lateral direction of the game region as shot ball is increased,
That said position to begin per shot ball is to increase the firing region of the guide member and the contact position and the contact position than the front and rear inclined surface of the inclined channel is set to the firing position side of the lower A featured gaming machine.
前記誘導部材には、当該誘導部材の下端を上下させて張り具合を調整することにより、当該誘導部材の弾力を調整可能な弾力調整部材を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The guide member has elasticity,
2. The game according to claim 1 , wherein the guide member includes a resilience adjusting member capable of adjusting a resilience of the guide member by adjusting a tension by moving a lower end of the guide member up and down. Machine.
前記透明部材は、平板を前記遊技領域の前方に向かって凹ませた凹部を有し、該凹部によって前記発射領域及び傾斜流路を覆うように構成するとともに、前記凹部の側壁に沿わせて前記誘導部材を設け、
前記凹部の側壁のうち、前記誘導部材の前記当接位置と対向する部分を前記誘導部材から離間する方向に凹ませることにより、前記凹部の側壁と前記誘導部材の前記当接位置との間に空隙部を形成したことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 The gaming area is covered with a flat transparent member in front of the gaming area ,
The transparent member has a recess in which a flat plate is recessed toward the front of the game area, and is configured to cover the launch area and the inclined channel by the recess, and along the side wall of the recess. Providing a guiding member,
Of the side wall of the recess, by recessing the abutting position and the opposing portions of the guide member in a direction away from the guide member, between said contact position of said guide member and the side wall of the recess The gaming machine according to claim 1, wherein a gap is formed.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006137593A JP4454600B2 (en) | 2006-05-17 | 2006-05-17 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006137593A JP4454600B2 (en) | 2006-05-17 | 2006-05-17 | Game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2007307035A JP2007307035A (en) | 2007-11-29 |
JP4454600B2 true JP4454600B2 (en) | 2010-04-21 |
Family
ID=38840447
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2006137593A Expired - Fee Related JP4454600B2 (en) | 2006-05-17 | 2006-05-17 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4454600B2 (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017104584A (en) * | 2017-02-01 | 2017-06-15 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
JP2017104582A (en) * | 2017-02-01 | 2017-06-15 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
JP2017104583A (en) * | 2017-02-01 | 2017-06-15 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6592795B2 (en) * | 2015-06-24 | 2019-10-23 | 三協立山株式会社 | Shelf board |
-
2006
- 2006-05-17 JP JP2006137593A patent/JP4454600B2/en not_active Expired - Fee Related
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017104584A (en) * | 2017-02-01 | 2017-06-15 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
JP2017104582A (en) * | 2017-02-01 | 2017-06-15 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
JP2017104583A (en) * | 2017-02-01 | 2017-06-15 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2007307035A (en) | 2007-11-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4454600B2 (en) | Game machine | |
JP2009011654A (en) | Pinball game machine | |
JP4531009B2 (en) | Game machine | |
JP4166059B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP4601586B2 (en) | Game machine | |
JP4109563B2 (en) | Foul ball collection device for bullet ball machines | |
JP4558771B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP4874901B2 (en) | Game machine | |
JP4443538B2 (en) | Game machine | |
JP4610636B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP4627054B2 (en) | Game machine | |
JP4679441B2 (en) | Game machine | |
JP4895709B2 (en) | Game machine | |
JP4471954B2 (en) | Game machine | |
JP4407961B2 (en) | Game machine | |
JP2007244763A (en) | Game machine | |
JP4566945B2 (en) | Game machine | |
JP2007111361A (en) | Game machine | |
JP4471955B2 (en) | Game machine | |
JP4767111B2 (en) | Game machine | |
JP4457123B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP5110255B2 (en) | Game machine | |
JP2004275205A (en) | Foul ball recovery device of pinball game machine | |
JP2011255003A (en) | Game machine | |
JP2008284281A (en) | Pinball game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20070906 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20091021 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20091104 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20091225 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20100202 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20100202 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130212 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4454600 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130212 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130212 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130212 Year of fee payment: 3 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |