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JP4256743B2 - Game machine - Google Patents

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JP4256743B2
JP4256743B2 JP2003289804A JP2003289804A JP4256743B2 JP 4256743 B2 JP4256743 B2 JP 4256743B2 JP 2003289804 A JP2003289804 A JP 2003289804A JP 2003289804 A JP2003289804 A JP 2003289804A JP 4256743 B2 JP4256743 B2 JP 4256743B2
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朋宏 内田
俊史 久保田
龍明 大島
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雅明 本間
徹 今村
宏明 与沢
賢一 高野
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Description

本発明は、遊技者の始動操作によって抽選が実行され、図柄の変動後の停止図柄のによって、前記抽選結果の当たり役又は外れを報知する図柄変動表示装置とを備え、複数設定された当たり役の何れかに当選し、かつ当該当たり役に対応する図柄が揃った場合には所定の配当を獲得することができる遊技機に関するものである。   The present invention includes a symbol variation display device that performs a lottery by a player's starting operation and notifies the winning or miss of the lottery result according to a stopped symbol after symbol variation, and a plurality of winning combinations set This is related to a gaming machine that can win a predetermined payout when winning one of the symbols and having a symbol corresponding to the winning combination.

従来より、回胴式遊技機、特にパチスロ機又はパロット(登録商標)機では、遊技媒体であるメダル又はパチンコ球を所定数ベットした後、始動レバーを操作することで、抽選を実行し、周面に複数の図柄が表示された複数列(通常3列)の図柄変動リール(表示装置)を回転させるようにしている。   Conventionally, in a revolving type gaming machine, in particular, a pachislot machine or a parrot (registered trademark) machine, after a predetermined number of medals or pachinko balls as a game medium are bet, a lottery is performed by operating a start lever. A plurality of (typically three) rows of symbol variation reels (display devices) having a plurality of symbols displayed on the surface are rotated.

なお、パロット機の有利な点は、ホール内において、パチンコ機と混在する場合、管理する遊技媒体(パチンコ球)の統合を図ることができ、遊技媒体の管理設備の簡略化を図ることができる。   The advantage of the parrot machine is that when it is mixed with a pachinko machine in the hall, the game media (pachinko balls) to be managed can be integrated, and the management equipment for the game media can be simplified. .

上記パチスロ機及びパロット機に代表される回胴式遊技機において、遊技機本体の前面には表示窓が取り付けられ、前記図柄変動リールの一部が、この表示窓から遊技者が視認可能となっている。視認される図柄の形態としては、変動、停止等がある。   In the revolving game machines represented by the above-mentioned pachislot machines and parrot machines, a display window is attached to the front surface of the gaming machine main body, and a part of the design variable reel can be visually recognized from the display window. ing. Examples of the form of the visually recognized pattern include fluctuation and stop.

メダル又はパチンコ球のベット数は、図柄の配列の有効ライン数と対応しており、1枚(5球)ベット(1ライン)又はMAX(3枚又は15球)ベット(5ライン)で遊技が行われる。   The number of medals or pachinko balls bet corresponds to the number of effective lines in the symbol arrangement, and a game can be played with one (5 balls) bet (1 line) or MAX (3 or 15 balls) bet (5 lines). Done.

この種の回胴式遊技機はMAXベット専用機と呼ばれ、通常遊技状態ではMAXベット専用で遊技され、大役中の所謂ジャックイン後に1枚(5球)ベット専用で遊技される。   This type of spinning machine is called a MAX bet-only machine. In a normal gaming state, the game is dedicated to a MAX bet, and is played exclusively for one (5 balls) bet after so-called jack-in.

このMAXベット専用機の他に、通常遊技状態に遊技者の所望により1枚(5球、或いは遊技仕様によって1球乃至5球の何れか)乃至3枚(15球)の任意ベット数で遊技可能な機種もある。この種の遊技にあっても上述したジャックイン後に1枚(5球、或いは遊技仕様によって1球乃至5球の何れか)ベット専用で遊技される。   In addition to this MAX betting machine, in the normal gaming state, the player can play with any number of bets from 1 (5 balls, or 1 to 5 balls depending on the gaming specifications) to 3 (15 balls) as desired by the player. Some models are possible. Even in this type of game, after the jack-in described above, one game (5 balls, or 1 to 5 balls depending on game specifications) is played exclusively for betting.

前記始動レバーの操作時には、内部抽選が実行され、その時点で当/外が決められており、内部抽選に当選している状態で、当たり図柄を引き当てると、当該当たり図柄が揃うことで当該当たり図柄に対応した配当を獲得することができる。なお、当りには、大役(ビッグボーナス、レギュラーボーナス)、小役があり、大役では、小役の当たりを飛躍的に増大し、短期間で多くのメダルの獲得が可能となる。なお、大役は、内部抽選に当選すると、その遊技で当たり図柄が揃わなくても、次の遊技以降も有効であるが、小役は、内部抽選に当選したときの遊技で当たり図柄が揃わないと、当たりの権利が消滅する。また、大役当選中に小役(リプレイ含む)に当選したり、別の大役が当選することもあり得る。さらに、大役当選中に所定期間(ゲーム数、時間経過)を超えた場合に当該大役当選が無効になったり、所定タイミングで予め定められた手順を実行しない場合に当該大役権利が消滅する遊技仕様もある。   When the start lever is operated, an internal lottery is executed. At that time, the winning / exiting is determined, and when the winning symbol is assigned in the state where the internal lottery is won, the winning symbol is aligned. A dividend corresponding to the symbol can be obtained. In addition, there are a big role (big bonus, regular bonus) and a small role in the win. In the big role, the hit of the small role is dramatically increased, and it becomes possible to acquire many medals in a short period of time. In addition, if the major player wins the internal lottery, even if the winning symbol is not matched in the game, it will be effective after the next game, but the minor role will not be matched in the game when winning the internal lottery And the right to win disappears. In addition, it is possible that a small role (including replay) is won while a major role is won, or another big role is won. In addition, a game specification in which, when a predetermined period (the number of games, the passage of time) is exceeded during the election of a major player, the major player's right is invalidated, or when the predetermined procedure is not executed at a predetermined timing, the right of the major actor is extinguished. There is also.

ここで、従来の回胴式遊技機において、遊技者に何らかの特典、例えば、確率変動等の特典を与える場合、適宜遊技者介入のゲームを実行し、その結果に基づいて、当該特典を付与するか否かを決めることが提案されている。   Here, in the case of giving a player some kind of privilege, for example, a benefit such as probability fluctuation, in a conventional swivel type gaming machine, a player intervention game is executed as appropriate, and the privilege is given based on the result. It has been proposed to decide whether or not.

例えば、特許文献1には、ホールの係員が鍵の操作で抽選確率テーブルの設定変更可能としたことが開示されている。   For example, Patent Document 1 discloses that hall personnel can change the setting of a lottery probability table by operating a key.

また、特許文献2には、一連の遊技中に大役等、特定の条件が成就したときに、遊技者が複数のモデルの中から1人のモデルを指名し、そのモデルの容貌と撮像手段で撮像した遊技者の容貌との類似度を判定し、複数の入賞確率テーブルの中からそのモデルに対する遊技の類似度に対応させた1つの入賞確率テーブル(抽選確率テーブル)を選択して有効とすることが開示されている。   Further, in Patent Document 2, when a specific condition such as a big role is fulfilled during a series of games, a player nominates one model from a plurality of models, and the appearance of the model and imaging means The degree of similarity with the photographed player's appearance is determined, and one winning probability table (lottery probability table) corresponding to the degree of game similarity with the model is selected from a plurality of winning probability tables and made valid. It is disclosed.

このような特許文献1及び特許文献2を含み、従来の回胴式遊技機では、一般的に基本の抽選確率テーブルと、特別の抽選確率テーブルとを備え、各抽選確率テーブルに全ての当たり役(ビッグボーナス、レギュラーボーナス、AT(アシストタイム)権利、小役等)が包含されている。   In general, the conventional spinning machine including Patent Document 1 and Patent Document 2 includes a basic lottery probability table and a special lottery probability table, and each lottery probability table includes all winning combinations. (Big bonus, regular bonus, AT (assist time) right, small role, etc.) are included.

それぞれの当たり役の当選確率は、各抽選確率テーブル毎に異ならせており、抽選確率テーブルの変更毎に、それぞれの当たり役の当選の度合いが変化し、それぞれの遊技状態に特徴を持たせている。   The winning probability of each winning combination is different for each lottery probability table, and each winning combination changes with each change in the lottery probability table, and each gaming state has its characteristics. Yes.

なお、前記抽選確率テーブルの移行の契機は、ビッグボーナス遊技の終了後、或いはAT権利消滅後等、通常遊技とは異なる遊技の終了後が一般的であり、通常遊技へ戻るときの遊技者の遊技意欲減退を解消することができる。
特開2002−224392公報 特開2001−70532公報
It should be noted that the lottery probability table transition is generally performed after the end of the big bonus game or after the end of the game different from the normal game, such as after the AT right has expired, and when the player returns to the normal game, Can reduce the game motivation.
JP 2002-224392A JP 2001-70532 A

しかしながら、上記従来技術で説明したように、抽選確率テーブルは、それぞれの全ての当たり役に対応しているため、それぞれの抽選確率テーブル間での確率の相対バランス、並びに合成バランスを良好に維持する必要があり、それぞれの抽選確率テーブルの設定の自由度が制限されることになる。このため、実際の遊技においては、極端な遊技性の違いが出にくくなり、遊技者の期待感を損ねる結果となる。   However, as explained in the above prior art, since the lottery probability table corresponds to all winning combinations, the relative balance of the probabilities between the lottery probability tables and the composite balance are maintained well. This is necessary, and the degree of freedom for setting each lottery probability table is limited. For this reason, in an actual game, an extreme difference in gameability is difficult to occur, resulting in a loss of player's expectation.

また、この限られた範囲での抽選確率テーブルの設定では、遊技者を満足させるための開発、研究に時間を要し、ひいては回胴式遊技機自体の開発の遅れを助長することになる。   In addition, the setting of the lottery probability table within this limited range requires time for development and research for satisfying the player, which in turn promotes the delay in the development of the revolving game machine itself.

本発明は上記事実を考慮し、確率の相対バランス並びに合成バランスを良好に維持しつつ、かつ遊技者の期待感が増大する複数種の抽選確率テーブルの設定の自由度を拡大することができ、開発期間を短縮することができる遊技機を得ることが目的である。   In consideration of the above facts, the present invention can expand the degree of freedom of setting a plurality of kinds of lottery probability tables while maintaining good relative balance and synthetic balance of probabilities, and increasing the player's expectation, The purpose is to obtain a gaming machine capable of shortening the development period.

請求項1に記載の発明は、遊技者の始動操作によって役の抽選が実行され、図柄の変動後の停止図柄によって、前記抽選の結果の当たり役又は外れを報知する図柄変動表示装置とを備え、複数設定された当たり役の何れかに当選し、かつ当該当たり役に対応する図柄が揃った場合には所定の配当を獲得することができる遊技を実行し、該当たり役として、前記当たり役の配当分の遊技媒体が払い出される小役と、遊技者に有利な前記遊技に移行するRB役と、該RB役よりもさらに遊技者に有利な前記遊技に移行するBB役と、が設定された遊技機において、前記小役、RB役、及びBB役の内、前記小役とRB役の抽選が実行され、BB役の抽選は行われない通常遊技モードにおいて適用される通常遊技モード抽選確率テーブルと、前記小役、RB役、及びBB役の内、前記BB役の抽選のみが実行され、前記小役とRB役の抽選は行われない特別遊技モードにおいて適用される特別遊技モード抽選確率テーブルと、をそれぞれ記憶する抽選確率テーブル記憶手段と、該抽選確率テーブル記憶手段から、前記通常遊技モード用抽選確率テーブルおよび前記特別遊技モード用抽選確率テーブルを選択的に読み出して、前記抽選を実行する抽選実行制御手段とを有し、前記抽選実行制御手段は、前記通常遊技モードにおいて前記RB役に当選し前記RB役による前記遊技者に有利な遊技が終了したことを契機として前記特別遊技モード用抽選確率テーブルを読み出すことが可能であることを特徴としている。 Invention according to claim 1, runs a lottery winning combination by starting operation of Yu technique's, the stop symbol after the variation of symbols, and a symbol variation display device for informing a per officer or out of the result of the lottery In the event that one of a plurality of winning combinations is won, and a game corresponding to the winning combination is prepared, a game that can obtain a predetermined payout is executed, A small combination in which game media corresponding to the combination of the combination is paid out, an RB combination that shifts to the game advantageous to the player, and a BB combination that shifts to the game more advantageous to the player than the RB combination are set. In the gaming machine, the lottery of the small role and the RB role among the small role, the RB role, and the BB role is executed, and the lottery of the BB role is not performed. and the probability table, the small , RB officers, and among the BB combination, the only lottery BB combination has been performed, stores the special game mode lottery probability table to be applied in the special game mode lottery is not performed in the Small Win and RB auditors, respectively And a lottery execution control means for selectively reading out the lottery probability table for the normal game mode and the lottery probability table for the special game mode from the lottery probability table storage means and executing the lottery. And the lottery execution control means reads the special game mode lottery probability table when the RB combination is won in the normal game mode and a game advantageous to the player by the RB combination ends. It is characterized by being possible.

以上説明した如く本発明では、確率の相対バランス並びに合成バランスを良好に維持しつつ、かつ遊技者の期待感が増大する複数種の抽選確率テーブルの設定の自由度を拡大することができ、開発期間を短縮することができるという優れた効果を有する。   As described above, the present invention can expand the degree of freedom of setting a plurality of types of lottery probability tables that maintain a good relative balance and composite balance of probabilities and increase the player's expectation. It has an excellent effect that the period can be shortened.

図1には、本実施の形態に係るパロット機300が示されている。   FIG. 1 shows a parrot machine 300 according to the present embodiment.

パロット機300は、パチスロ機と同等の遊技仕様であるが、パチスロ機の遊技媒体がメダルであるのに対し、パロット機300の遊技媒体がパチンコ球P(図2参照)であることが異なる点である。   The parrot machine 300 has the same game specifications as the pachislot machine, but the game medium of the pachislot machine is a medal, whereas the game medium of the parrot machine 300 is a pachinko ball P (see FIG. 2). It is.

パロット機300の正面に位置する操作兼装飾部303は、本体に対して図1の左端を上下方向に配置された軸線を中心に回動することで開閉可能となっている。   The operation / decoration unit 303 located in front of the parrot machine 300 can be opened and closed by rotating the left end of FIG. 1 about the axis line arranged in the vertical direction with respect to the main body.

操作兼装飾部303は、上から装飾部304、操作部306、払出部310とに分類することができる。   The operation / decoration unit 303 can be classified into a decoration unit 304, an operation unit 306, and a payout unit 310 from the top.

装飾部304は、内部でバックライト部(図示省略)が点灯することで、印刷された絵や文字が透過照明される表示パネル部312が取り付けられている。   The decoration unit 304 has a display panel unit 312 on which a printed picture or character is transmitted and illuminated by turning on a backlight unit (not shown).

装飾部304の表示パネル部312の中央は、表示窓314とされている。表示窓314は、前記表示パネル部312と一体成型される透明領域で構成されている。   The center of the display panel unit 312 of the decoration unit 304 is a display window 314. The display window 314 includes a transparent region that is integrally formed with the display panel unit 312.

この表示窓314の内部には、図柄変動部316が設けられ、3組のリール350A、350B、350Cが駆動するようになっている。   Inside the display window 314, a symbol variation unit 316 is provided, and three sets of reels 350A, 350B, and 350C are driven.

表示パネル部312における表示窓314の左部には、指標部318となっており、表示窓314に揃う図柄の状態(列数等)を案内表示している。   On the left side of the display window 314 in the display panel unit 312 is an index unit 318 that guides and displays the state of the symbols (such as the number of columns) aligned with the display window 314.

操作部306は、その上部が手前に突き出ており、この突き出し部分の上面部にはパチンコ球P(図2参照)を投入する受け皿320が設けられ、また受け皿320の図1の左側には、左から順に1ベットボタン352A、マックスベットボタン352Bが設けられ、受け皿320の図1の右側には、ベット数の設定等を行う設定キー353A、353B、353Cが設けられている。また、突き出し部分の前面部の図1の左端部からは、順に始動レバー354、停止ボタン356A、356B、356C等が設けられている。   The operation unit 306 has an upper part protruding forward, and a receiving tray 320 for inserting a pachinko ball P (see FIG. 2) is provided on the upper surface of the protruding portion, and on the left side of FIG. A 1-bet button 352A and a max-bet button 352B are provided in order from the left, and setting keys 353A, 353B, and 353C for setting the number of bets and the like are provided on the right side of the tray 320 in FIG. Further, a start lever 354, stop buttons 356A, 356B, 356C, and the like are provided in this order from the left end in FIG.

払出部310は、パチンコ球排出口326と、このパチンコ球排出口326から排出されるパチンコ球Pを受取る下皿328とで構成されている。また、前記受け皿320のの底部には、蓋体(図示省略)が設けられており、この蓋体を開放することで、受け皿320に貯留されたパチンコ球Pが球転送路(図2参照)を介して、下皿328へ転送されるようになっている。   The payout unit 310 includes a pachinko ball discharge port 326 and a lower plate 328 that receives the pachinko ball P discharged from the pachinko ball discharge port 326. Further, a lid (not shown) is provided at the bottom of the tray 320. By opening the lid, the pachinko balls P stored in the tray 320 are transferred to a ball (see FIG. 2). Is transferred to the lower plate 328.

図柄変動部316は、3個のリール350A、350B、350Cが駆動することで、リール周面に記録された図柄が順次前記表示窓314から見えるようになり、表示窓314の横並びの中央の行に停止した図柄が基本停止図柄となる。なお、この基本停止図柄は、1回の遊技分のパチンコ球Pを投入した場合であり、最大1回のゲームで3回分のパチンコ球を投入でき、この場合は、上行と下行に沿って停止している図柄、並びに2本の対角線上に停止している図柄が順次パチンコ球Pの投入数に応じて組み合わせ停止図柄として採用されるようになっている。   When the three reels 350 </ b> A, 350 </ b> B, 350 </ b> C are driven, the symbol variation unit 316 can sequentially view the symbols recorded on the peripheral surface of the reel from the display window 314. The symbol stopped at the time becomes the basic stop symbol. In addition, this basic stop symbol is the case where the pachinko ball P for one game is thrown in, and the pachinko ball for three times can be thrown in a maximum of one game. In this case, it stops along the ascending and descending lines. The symbols that are stopped and the symbols that are stopped on the two diagonal lines are sequentially adopted as the combination stop symbols according to the number of pachinko balls P inserted.

前記停止ボタン356A、356B、356Cは、図柄変動部316下部に設けられており、各リール350A、350B、350Cに対応している。すなわち、対応するそれぞれのリール350A、350B、350Cの回転を遊技者による停止ボタン356A、356B、356Cの操作で停止させることができる。   The stop buttons 356A, 356B, and 356C are provided below the symbol changing unit 316 and correspond to the reels 350A, 350B, and 350C. That is, the rotation of the corresponding reels 350A, 350B, and 350C can be stopped by operating the stop buttons 356A, 356B, and 356C by the player.

また、この停止ボタン356A、356B、356Cの左側に設けられた始動レバー20を操作(傾倒)することで、各リール350A、350B、350Cが駆動を開始するようになっている。   Further, by operating (tilting) the start lever 20 provided on the left side of the stop buttons 356A, 356B, 356C, the reels 350A, 350B, 350C start to drive.

また、この始動レバー354による操作タイミングは、当たり抽選のタイミングとなっており、始動レバー354の操作によって、内部のコントローラでは当たり/外れが決定するようになっている。   The operation timing by the start lever 354 is a winning lottery timing, and the operation of the start lever 354 determines whether the internal controller hits or misses.

ここで、抽選が当たりの場合は、フラグ成立となり、その後に当たり図柄が揃うと、当たりとなって、遊技者に有利な状態となる。なお、当たりにはビッグボーナスとレギュラーボーナスとがあり、それぞれ遊技者に有利な状態の度合いが異なる。当然ビッグボーナスの方がレギュラーボーナスよりも有利である。また、ビッグボーナスとレギュラーボーナスとを総称して大役という。   Here, when the lottery is a win, the flag is established, and after that, when the win symbols are gathered, it becomes a win and is in a state advantageous to the player. In addition, there are a big bonus and a regular bonus, and the degree of the state advantageous to the player is different. Naturally, the big bonus is more advantageous than the regular bonus. Big bonuses and regular bonuses are collectively referred to as major players.

ここで、本実施の形態では、前述したように、遊技媒体としてパチンコ球Pを用いている。このパチンコ球の価値は、パチスロ機の1ゲーム分の価値を持つメダルに換算して、メダル:パチンコ球=1:5と定め、本実施の形態では4球以下のパチンコ球Pの投入に基づく遊技は無効な仕様になっている。従って、上記パロット機300で1ゲーム(1ラインベット)分の遊技を行うために5球単位でパチンコ球Pを回収する必要がある。   Here, in this embodiment, as described above, the pachinko ball P is used as the game medium. The value of this pachinko ball is converted to a medal worth one game of a pachislot machine, and medal: pachinko ball = 1: 5. In this embodiment, the pachinko ball is based on the input of four or less pachinko balls P. The game has invalid specifications. Accordingly, in order to play a game for one game (one line bet) on the parrot machine 300, it is necessary to collect pachinko balls P in units of five balls.

そこで、パロット機300には、パチンコ球回収装置100(図2参照)が備えられている。図2には、遊技者がパチンコ球の貸し出し、或いは賞球(払い出し)を受けてから、パチンコ球回収装置100によって5個単位で回収されるまでのパチンコ球案内路の概略図が示されている。   Therefore, the parrot machine 300 is provided with a pachinko ball collection device 100 (see FIG. 2). FIG. 2 shows a schematic view of a pachinko ball guide path from when a player rents a pachinko ball or receives a prize ball (payout) until it is collected by the pachinko ball collecting device 100 in units of five. Yes.

図2に示される如く、図示しない払出装置からは、パチンコ球Pが、球払出路102に案内されて、受け皿320へ送り出される。   As shown in FIG. 2, a pachinko ball P is guided from the payout device (not shown) to the ball payout path 102 and sent out to the tray 320.

受け皿320の底部には、この受け皿320の下方に設けられた下皿328との間を連通する球転送路104の一端開口部が連通している。この球転送路104は比較的大径であり、受け皿320の前記球転送路104の一端開口に設けられた図示しない蓋体を開放することで、短時間で多くのパチンコ球Pを下皿328へ転送することができるようになっている。   One end opening of the ball transfer path 104 communicating with the bottom plate 328 provided below the tray 320 communicates with the bottom of the tray 320. The ball transfer path 104 has a relatively large diameter. By opening a lid (not shown) provided at one end opening of the ball transfer path 104 of the receiving tray 320, a large number of pachinko balls P can be transferred to the lower plate 328 in a short time. Can be transferred to.

また、受け皿320の図2の右側部内周面には、受け皿320から前記パチンコ球回収装置100へパチンコ球Pを案内する球受取路106の一端開口部が連通している。   Further, one end opening portion of the ball receiving path 106 for guiding the pachinko balls P from the tray 320 to the pachinko ball collecting apparatus 100 is communicated with the inner peripheral surface of the right side portion of the tray 320 in FIG.

球受取路106は、受け皿320側が上位で、パチンコ球回収装置100側が下位となる傾斜路(スロープ)となっており、受け皿320に貯留されたパチンコ球Pが、自重によって1列に整列されて、パチンコ球回収装置100へと流動する構造となっている。   The ball receiving path 106 is an inclined path (slope) in which the tray 320 side is on the upper side and the pachinko ball collection device 100 side is on the lower side, and the pachinko balls P stored in the tray 320 are aligned in a row by their own weight. The pachinko ball collecting apparatus 100 is structured to flow.

パチンコ球回収装置100は、その筐体108の内方にパチンコ球Pを5個単位でストックする複数(本実施の形態ではの6個の)収容部110を備えた所謂リボルバー式のホルダ112が設けられている。   The pachinko ball collecting apparatus 100 includes a so-called revolver-type holder 112 having a plurality of (six in the present embodiment) accommodating portions 110 for stocking pachinko balls P in units of five inside the casing 108. Is provided.

このホルダ112の収容部110に収容されたパチンコ球(5個)Pが回収されることで、1ベット分のゲームが可能となる。すなわち、最大5ライン仕様の遊技でのマックスベットの場合には、収容部110からの回収が3回行われることになる。   By collecting the pachinko balls (five) P accommodated in the accommodating portion 110 of the holder 112, a game for one bet becomes possible. That is, in the case of a max bet in a game with a maximum of five lines, the collection from the storage unit 110 is performed three times.

なお、パチンコ球回収装置100には、遊技を終了する場合には、球受取路106以降のパチンコ球Pを回収するための球返却路130の一端が接続され、この球返却路30の他端は、前記下皿328に連通されている。   The pachinko ball collecting apparatus 100 is connected to one end of a ball return path 130 for collecting the pachinko balls P after the ball receiving path 106 when the game is ended. Is communicated with the lower plate 328.

図3には、前記パロット機300における遊技の進行を制御する制御系の概略が示されている。   FIG. 3 shows an outline of a control system that controls the progress of the game in the parrot machine 300.

本実施の形態のパロット機300の制御系は、遊技主制御回路150を中心として構成されている。遊技主制御回路150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この遊技主制御回路150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。   The control system of the parrot machine 300 according to the present embodiment is configured with a game main control circuit 150 as a center. The game main control circuit 150 stores a basic program relating to games, and the operation of each unit is controlled based on a command signal from the game main control circuit 150.

この遊技主制御回路150には、始動・停止操作装置152、ベットボタンユニット154、遊技情報表示装置156、操作スイッチユニット158及びリール駆動装置160が接続されている。   The game main control circuit 150 is connected to a start / stop operation device 152, a bet button unit 154, a game information display device 156, an operation switch unit 158, and a reel drive device 160.

始動・停止操作装置152には、前述の始動レバー354、停止ボタン356A、356B、356Cが含まれる。また、ベットボタンユニット154には、1ベットボタン352A、マックスベットボタン(設定されたベット数)352Bが含まれる。   The start / stop operation device 152 includes the aforementioned start lever 354 and stop buttons 356A, 356B, 356C. Further, the bet button unit 154 includes a 1 bet button 352A and a max bet button (a set bet number) 352B.

また、遊技情報表示装置158には、図示は省略したが、遊技可否、遊技停止、再遊技、遊技開始、エラー等のメッセージを表示する表示部が含まれる。   Further, the game information display device 158 includes a display unit that displays messages such as game availability, game stop, replay, game start, and error, although not shown.

さらに、操作スイッチユニット158には、設定キー353A、353B、33Cが含まれ、設定変更、リセット、演算/電源投入、ベット数設定、1ベット当たりの球数設定等の操作がなされるようになっている。   Further, the operation switch unit 158 includes setting keys 353A, 353B, and 33C, and operations such as setting change, reset, calculation / power-on, bet number setting, and number of balls per bet can be performed. ing.

また、リール駆動装置160には、前述のリール350A、350B、350Cを含み、さらに、このリール350A、350B、350Cを駆動するためのリールモータ162A、162B、162C(図4参照)並びにリール350A、350B、350Cの位置を検出するためのセンサ164A、164B、164Cを含んで構成されている。   The reel driving device 160 includes the above-described reels 350A, 350B, and 350C, and further, reel motors 162A, 162B, and 162C (see FIG. 4) for driving the reels 350A, 350B, and 350C (see FIG. 4) and the reels 350A, Sensors 164A, 164B, and 164C for detecting the positions of 350B and 350C are configured.

また、遊技主制御回路150からは図示しない盤用外部端子を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。   Further, the game main control circuit 150 outputs information indicating the progress of the game to the hall computer via a board external terminal (not shown).

一方、この遊技主制御回路150には、遊技副制御回路166と、演出用サブ制御回路168とが接続されている。   On the other hand, a game sub control circuit 166 and an effect sub control circuit 168 are connected to the game main control circuit 150.

遊技副制御回路166には、遊技媒体取込装置170、遊技媒体払出装置172が接続され、遊技媒体であるパチンコ球Pの取込み、払出しをそれぞれ制御する。   The game sub-control circuit 166 is connected to a game medium take-in device 170 and a game medium payout device 172, and controls the take-in and pay-out of pachinko balls P, which are game media, respectively.

また、遊技副制御回路166には、情報表示装置174が接続されており、図示しない表示部(表示パネル部312の前面下部に配置)へ遊技媒体(パチンコ球P)の払出し数を表示するように制御する。なお、この情報表示装置174では、パチンコ球Pの投入数(5個単位のベット数の場合もある)、取込数(クレジット数)、当選役の配当数等も表示するように制御する。   In addition, an information display device 174 is connected to the game sub-control circuit 166 so that the payout number of game media (pachinko balls P) is displayed on a display unit (not shown) (located at the lower front portion of the display panel unit 312). To control. The information display device 174 controls to display the number of pachinko balls P inserted (in some cases, the number of bets in units of 5), the number of credits (credits), the number of payouts of the winning combination, and the like.

演出用サブ制御回路168には、前記表示パネル312等に各当選役の配当数を表示するための配当表表示装置176、液晶表示装置等によって構成され、当たりの予告等の表示を行う演出表示装置178、図示しないスピーカからの出力を制御するための効果音発生装置180が接続されている。   The effect sub-control circuit 168 is constituted by an award table display device 176 for displaying the number of payouts of each winning combination on the display panel 312 and the like, a liquid crystal display device, etc. A device 178 and a sound effect generator 180 for controlling output from a speaker (not shown) are connected.

上記遊技主制御回路150では、始動レバー354の操作に同期して、当/外の抽選制御、並びにリール350A、350B、350Cの駆動開始制御がなされ、抽選結果が当たりの場合は、フラグ成立となり、その後の停止ボタン356A、356B、356Cの操作により、当たり図柄が揃うと、当たり権利行使となって、遊技者に有利な状態となる。   In the above-mentioned player main control circuit 150, in synchronization with the operation of the start lever 354, the lottery control outside and outside and the drive start control of the reels 350A, 350B, 350C are performed, and the flag is established when the lottery result is a win. Then, when the winning symbols are aligned by the subsequent operation of the stop buttons 356A, 356B, 356C, the hitting right is exercised and the player is in an advantageous state.

ここで、遊技主制御回路150では、前記停止ボタン356A、356B、356Cによる停止操作の際、内部抽選の当/外に応じて、所定コマ数の滑り制御を実行するようになっている。   Here, in the game main control circuit 150, when the stop operation is performed by the stop buttons 356A, 356B, and 356C, the slip control of a predetermined number of frames is executed according to whether the internal lottery is successful or not.

すなわち、内部抽選が外れのとき、当りの場合のみ停止する図柄の停止タイミングで停止ボタン356A、356B、356Cが操作された場合、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらす(蹴飛ばし)。   That is, when the stop button 356A, 356B, 356C is operated at the stop timing of the symbol that stops only in the case of winning when the internal lottery is off, the stop position is shifted in order to intentionally avoid the stop at this symbol. (Kicking off).

一方、内部抽選が当たりのとき、遊技者が操作した停止タイミングでは当たり図柄が停止しない範囲に位置する場合、停止ボタン356A、356B、356Cの操作時点で有効ラインから数えて所定コマ数(例えば4コマ)内に、当たり図柄があれば、この図柄出て意志するように停止請求項1に記載の発明は、をずらし(引き込み)、所定コマ数から外れた位置に当たり図柄があれば、所定コマ数を超えて当たり図柄を引き込めない仕様であるため、当選役の図柄の種類に不都合が生じないように上記蹴飛ばし処理、言い換えれば該当する役に無関係な図柄(外れ図柄)、別の当たり図柄)を上記引き込み処理を施す。   On the other hand, when the internal lottery is won, if the winning symbol is located in a range where the symbol does not stop at the stop timing operated by the player, the predetermined number of frames (for example, 4) If there is a winning symbol in the frame (top), it stops so as to come out of this symbol. The invention of claim 1 shifts (draws), and if there is a winning symbol at a position deviating from the predetermined number of frames, the predetermined frame is detected. Because it is a specification that can not pull in winning symbols beyond the number, the above kicking processing, in other words, a symbol that is irrelevant to the corresponding role (missing symbol), another winning symbol, so as not to cause inconvenience in the type of winning symbol ) Is applied.

上記蹴飛ばし制御、引き込み制御(総称して滑り制御)を行うことで、抽選の結果との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当たり図柄を揃えることが可能となる。   By performing the above kick-off control and pull-in control (collectively, slip control), it is possible to have consistency with the lottery result, and even if the stop operation timing is slightly shifted, it is possible to align the winning symbols. .

ここで、本実施の形態では、上記のように役に当選すると、遊技モードが変更する場合がある。遊技モードとしては、通常遊技モードと特別遊技モードとを設定している。   Here, in this embodiment, when the winning combination is won as described above, the game mode may be changed. As the game mode, a normal game mode and a special game mode are set.

通常モードは、小役(リプレイを含む)とRB(レギュラーボーナス)の抽選が実行され、BB(ビッグボーナス)の抽選は行われないモードである。   The normal mode is a mode in which a lottery of a small role (including replay) and RB (regular bonus) is executed, and a BB (big bonus) lottery is not performed.

一方、特別遊技モードは、BBのみの抽選が実行されるモードである。   On the other hand, the special game mode is a mode in which a lottery for only BB is executed.

この遊技モード切替(移行)条件は、まず、役(小役、ビッグボーナス、レギュラーボーナス)に当選し、配当或いは権利行使が終了した時点で行われるモード移行抽選如何にかかっている。   The game mode switching (transition) condition depends on whether or not a mode transition lottery is performed when a winning combination (small role, big bonus, regular bonus) is won and a dividend or right exercise ends.

図4(A)及び(B)には、それぞれの遊技モードにおいて適用される抽選確率テーブルの模式図が示されている。なお、この抽選確率テーブルの帯の長さは、乱数値を示しており、例えば、0〜65000までの数を繰り返しカウントしており、前記始動レバー354の操作時に取得した乱数値によって当/外の判断を行うようになっている。   FIGS. 4A and 4B show schematic diagrams of a lottery probability table applied in each game mode. Note that the length of the lot in the lottery probability table indicates a random value, for example, a number from 0 to 65000 is repeatedly counted, and the number is determined according to the random value acquired when the start lever 354 is operated. Judgment is made.

図4(A)に示される如く、通常モードの抽選確率テーブルは、当選役を2群に分けた内の小役(リプレイを除く)、リプレイ、RB、外れの4種類によって全ての乱数を占めており、それぞれの帯の長さがその占有する乱数値の量に相当している。   As shown in FIG. 4 (A), the lottery probability table in the normal mode occupies all random numbers according to the four types of small roles (excluding replay), replay, RB, and missed in which the winning combination is divided into two groups. The length of each band corresponds to the amount of random values it occupies.

一方、図4(B)に示される如く、特別モードの抽選確率テーブルは、当選役を2群に分けた内のBBと外れの2種類によって全ての乱数を占めており、それぞれの帯の長さがその占有する乱数値の量に相当している。   On the other hand, as shown in FIG. 4 (B), the lottery probability table in the special mode occupies all random numbers according to two types of BB in which the winning combination is divided into two groups and off, and the length of each band Corresponds to the amount of random values occupied.

上記のように、通常遊技モードでは小役(リプレイを含む)とRBとの相対バランスのみを考慮して抽選確率テーブルを設定すればよく、特別遊技モードでは、BBのみであるため、通常遊技モード用の抽選確率テーブルとのバランスを考慮して設定すればよい。   As described above, in the normal game mode, it is only necessary to set the lottery probability table considering only the relative balance between the small role (including replay) and RB. In the special game mode, only the BB is set. It may be set in consideration of the balance with the lottery probability table.

言い換えれば、従来は、図4(C)に示される如く、設計上の出球率を視野に入れて、全ての当選役の1つの帯(乱数値)の中でバランスよく配分しなければならなかったため、短期間ではメリハリのない(おもしろ味のない)遊技仕様を打破することができなかったのに対し、本実施の形態では、図4(A)及び(B)に示される如く、複数(本実施の形態では、2種類)の抽選乱数テーブルを準備し、それぞれをモード間の移行を抽選によって行うことで、全体(複数の抽選乱数テーブル)の出球率を維持しつつ、短期間で集中してBBが当選する可能性を増やすことが可能となる。   In other words, conventionally, as shown in FIG. 4 (C), it is necessary to distribute in a well-balanced manner within one band (random number value) of all winning roles, taking into consideration the design ball-out rate. However, in the present embodiment, it was not possible to break a game specification that does not have sharpness (no interesting taste) in a short period of time, but in this embodiment, as shown in FIGS. (In this embodiment, two types of lottery random number tables) are prepared, and each mode is changed by lottery, thereby maintaining the overall (multiple lottery random number table) ball-out rates and a short period of time. It becomes possible to increase the possibility that BB wins by concentrating on.

図5には、遊技主制御回路150における、上記特別遊技モード/通常遊技モードへの移行制御に関する機能的なブロック図が示されている。   FIG. 5 shows a functional block diagram relating to the transition control to the special game mode / normal game mode in the game main control circuit 150.

始動レバー354は、抽選部10に接続されており、この抽選部10では、前述のように始動レバー354の操作の時点で抽選が実行される。   The start lever 354 is connected to the lottery unit 10, and the lottery unit 10 executes the lottery at the time of operating the start lever 354 as described above.

抽選部10による抽選結果は、抽選結果判定部12へ送出され、抽選結果を判定する。この抽選結果判定部12は、リール駆動制御コマンド出力部14と接続されている。このリール駆動制御コマンド出力部14には、前記始動レバー354も接続されており、始動レバー354の操作時にリール350A、350B、350Cの駆動を制御するべくコマンドを出力し、リール駆動制御部16を介してリールモータ162A、162B、162Cを制御して、リール350A、350B、350Cを駆動させる。   The lottery result by the lottery unit 10 is sent to the lottery result determination unit 12 to determine the lottery result. The lottery result determination unit 12 is connected to the reel drive control command output unit 14. The reel drive control command output unit 14 is also connected to the start lever 354. When the start lever 354 is operated, a command is output to control the driving of the reels 350A, 350B, 350C, and the reel drive control unit 16 is controlled. The reel motors 162A, 162B, and 162C are controlled via the motors to drive the reels 350A, 350B, and 350C.

なお、リール350A、350B、350Cには、それぞれ位置検出用のセンサ164A、164B、164Cが設けられ、回転位置を検出するための信号(例えば、1回転で1パルスの信号や停止した図柄を認識する信号)を停止位置検出部18へ送出するようになっている。   The reels 350A, 350B, and 350C are provided with position detection sensors 164A, 164B, and 164C, respectively, for detecting a rotation position (for example, one pulse signal per rotation and a stopped pattern are recognized). Is sent to the stop position detector 18.

前記リール駆動制御コマンド出力部14には、前記停止ボタン356A、356B、356Cが接続されており、この停止ボタン356A、356B、356Cの操作時にリール350A、350B、350Cの駆動を停止させるコマンドを生成されるが、このとき、前記蹴飛ばし制御、引き込み制御(総称して滑り制御)が加味された状態でコマンドが生成され、リール駆動制御部16において、滑り制御が実行される。   The reel drive control command output unit 14 is connected to the stop buttons 356A, 356B, 356C, and generates a command to stop driving the reels 350A, 350B, 350C when the stop buttons 356A, 356B, 356C are operated. However, at this time, a command is generated in a state in which the kicking control and the pull-in control (generally referred to as slip control) are taken into account, and the reel drive control unit 16 executes the slip control.

これにより、リール350A、350B、350Cは停止ボタン356A、356B、356Cの操作に基づき、かつ蹴飛ばし、滑り制御が加味された状態で所定の図柄が表示されるように停止される。   As a result, the reels 350A, 350B, and 350C are stopped based on the operation of the stop buttons 356A, 356B, and 356C so that a predetermined symbol is displayed in a state in which slip control is added.

前記停止位置検出部18によって検出された停止位置(停止図柄)は、当/外判定部20へ送出され、抽選結果に合致した図柄が揃ったか否かが判定され、その判定結果を遊技副遊技制御回路166へ送出する。これにより、小役当たりの場合には、その配当分のパチンコ球Pが払い出される。   The stop position (stop symbol) detected by the stop position detector 18 is sent to the winning / exit determining unit 20, where it is determined whether or not the symbols matching the lottery result have been prepared, and the determination result is used as a game sub game. The data is sent to the control circuit 166. As a result, in the case of a small combination, the payout pachinko ball P is paid out.

また、当/外判定部20の判定結果は、遊技状態認識部22へ送出され、遊技状態(役の種類、配当或いは権利行使の状況等)を認識し、小役の場合は配当が終了した時点、RBやBBの場合には権利行使が終了した時点で、モード移行抽選指示信号をモ−ド移行抽選部30へ送出する。   In addition, the determination result of the winning / exit determining unit 20 is sent to the gaming state recognition unit 22 to recognize the gaming state (the type of the combination, the dividend or the status of exercising the rights, etc.). At the time, in the case of RB or BB, the mode transition lottery instruction signal is sent to the mode transition lottery unit 30 when the exercise of rights is completed.

モード移行抽選部30では、予め定められた確率下でモードを移行するか否かの抽選が実行され、抽選の結果、モード移行となると、モード移行指示信号をモード移行実行部32へ送出する。   The mode transition lottery unit 30 executes a lottery to determine whether or not to change the mode with a predetermined probability. When the mode transition is performed as a result of the lottery, a mode transition instruction signal is sent to the mode transition execution unit 32.

モード移行実行部32には、抽選確率テーブルメモリ34が接続されている。抽選確率テーブル34には、前記図4(A)及び(B)に示した通常遊技モード用抽選確率テーブル34A、特別遊技モード用抽選確率テーブル34Bがそれぞれ記憶されている。   A lottery probability table memory 34 is connected to the mode transition execution unit 32. In the lottery probability table 34, the normal game mode lottery probability table 34A and the special game mode lottery probability table 34B shown in FIGS. 4A and 4B are respectively stored.

モード移行実行部32では、前記モード移行指示信号の入力の度に、交互に通常遊技モード用抽選確率テーブル34A又は特別遊技モード用抽選確率テーブル34Bを読み出し、当該何れかの抽選確率テーブルデータを書換信号と共に実行用抽選確率テーブルメモリ36へ送出する。   The mode transition executing unit 32 alternately reads out the normal game mode lottery probability table 34A or the special game mode lottery probability table 34B every time the mode transition instruction signal is input, and rewrites one of the lottery probability table data. It is sent to the execution lottery probability table memory 36 together with the signal.

これにより、実行用抽選確率テーブルメモリ36には、常にモード移行実行部32で読み出した抽選確率テーブルデータが記憶されることになる。   Thus, the lottery probability table data read out by the mode transition execution unit 32 is always stored in the execution lottery probability table memory 36.

前記抽選部10では、この実行用抽選確率テーブルメモリ36に現在記憶されている抽選確率テーブルに基づいて役抽選が実行される。   In the lottery unit 10, the lottery is executed based on the lottery probability table currently stored in the execution lottery probability table memory 36.

以下に本実施の形態の作用を説明する。
(遊技の流れ)
遊技の手順は、まず、パチンコ球Pが投入済であり、1回分の投入による遊技である1ベットボタン352A(1ラインゲーム)、3回分の投入による遊技であるマックスベットボタン352B(5ラインゲーム)によるベットが完了すると、始動レバー354を操作する。この時点で当り/外れの抽選がなされ、当りの場合には内部制御的にフラグの成立となる。また、既に、フラグが成立している場合は抽選は実行されない。
The operation of this embodiment will be described below.
(Game flow)
The game procedure is as follows. First, a pachinko ball P has been inserted, and a one-bet button 352A (one-line game) that is a one-time game, a max-bet button 352B (five-line game) that is a three-time game. When the betting by) is completed, the start lever 354 is operated. At this time, a winning / losing lottery is made, and in the case of winning, a flag is established in an internal control manner. If the flag has already been established, the lottery is not executed.

この始動レバー354の操作後は、リール350A、350B、350Cが駆動を開始する。   After the start lever 354 is operated, the reels 350A, 350B, and 350C start to drive.

遊技者は、停止ボタン356A、356B、356Cを操作することで、リール350A、350B、350Cの回転を停止させるが、前記フラグが成立している場合には、的確な目押しタイミングによって当たり図柄を停止させることができる。また、多少の停止操作タイミングのずれは「引き込み制御」によって矯正される。逆に、フラグが成立していない場合には、目押しを行っても、リール350A、350B、350Cの回転停止に「蹴飛ばし制御」を実行し、当り図柄では停止しないようにする。   The player operates the stop buttons 356A, 356B, and 356C to stop the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C. However, when the flag is established, the player wins the winning symbol by the accurate timing of pressing. Can be stopped. In addition, a slight shift in the stop operation timing is corrected by “retraction control”. On the other hand, if the flag is not established, “kicking control” is executed to stop the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C even if the flag is pushed, so that the winning symbol is not stopped.

前記停止操作によって停止したリール350A、350B、350Cの表示図柄が、当たり図柄で揃った場合には、ボーナスゲーム制御を実行する。   When the display symbols of the reels 350A, 350B, and 350C stopped by the stop operation are aligned with the winning symbols, bonus game control is executed.

ここで、本実施の形態では、遊技モードとして通常遊技モードと特別遊技モードとを設定し、当選役を2群に分類して、それぞれの群を前記遊技モードに割り当てている。すなわち、通常遊技モードは小役、リプレイ、RBに対応した抽選確率テーブルによって役抽選を実行し、特別遊技モードはBBに対応した抽選確率テーブルによって役抽選を実行する。   Here, in the present embodiment, a normal game mode and a special game mode are set as game modes, the winning combinations are classified into two groups, and each group is assigned to the game mode. That is, in the normal game mode, the lottery is executed by the lottery probability table corresponding to the small role, replay, and RB, and in the special game mode, the lottery is executed by the lottery probability table corresponding to BB.

遊技モードの移行は、役当選後(小役であれば配当後、ボーナスゲームであれば権利行使後)に、モード移行抽選が実行され、このモード移行抽選の抽選結果に基づいて、移行がなされる。   The transition to the game mode is performed after a winning combination (after paying for a small role, after exercising the right for a bonus game), and a transition is made based on the lottery result of this mode shifting lottery. The

図6には、通常遊技モード/特別遊技モードの遊技モード切替制御のためのフローチャートが示されている。   FIG. 6 shows a flowchart for the game mode switching control between the normal game mode and the special game mode.

ステップ400では、現在の遊技モードを確認し、通常遊技モードの場合にはステップ402へ移行してRB及び小役(リプレイを含む)の抽選が実行される。すなわち、実行用抽選確率テーブルメモリ36には、図4(A)に示す抽選確率テーブルが記憶されている状態であるため、実質的にBBの抽選が実行されないことになる。   In step 400, the current game mode is confirmed, and in the case of the normal game mode, the routine proceeds to step 402, where a lottery of RBs and small roles (including replay) is executed. That is, since the lottery probability table memory 36 for execution is in a state where the lottery probability table shown in FIG. 4A is stored, the BB lottery is not substantially executed.

次のステップ404では、RBに当選したか(内部抽選に当選し、かつ図柄が揃ったか)が判断され、肯定判定されるとステップ406へ移行してRBゲームが実行され、ステップ412へ移行する。また、ステップ406で否定判定の場合には、ステップ408へ移行する。   In the next step 404, it is determined whether the RB has been won (whether the internal lottery has been won and the symbols have been prepared). If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 406, the RB game is executed, and the process proceeds to step 412. . If the determination at step 406 is negative, the process proceeds to step 408.

ステップ408では、小役(リプレイを含む)に当選したか(内部抽選に当選し、かつ図柄が揃ったか)が判断され、肯定判定されるとステップ410へ移行して配当処理が実行され、ステップ412へ移行する。また、ステップ408で否定判定された場合は、このルーチンは終了し、現在の遊技モードが維持される。   In step 408, it is determined whether a small role (including replay) has been won (whether the internal lottery has been won and the symbols have been prepared). If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 410 to execute a payout process. Move to 412. If the determination in step 408 is negative, this routine ends and the current game mode is maintained.

ステップ412では、モード移行抽選が実行され、次のステップ414ではモード移行抽選に当選したか否かが判断される。   In step 412, the mode transition lottery is executed, and in the next step 414, it is determined whether or not the mode transition lottery has been won.

このステップ414で当選したと判断されると(肯定判定)、ステップ416へ移行してモード移行実行部32において、抽選確率テーブル34から特別遊技抽選確率テーブル34Bを読み出して、実行用抽選確率テーブルメモリ36内のデータを書き換える。なお、ステップ414で否定判定(落選)された場合には、このルーチンは終了し、現在の遊技モードが維持される。   If it is determined that the winning is made in this step 414 (affirmative determination), the process proceeds to step 416, where the mode transition execution unit 32 reads the special game lottery probability table 34B from the lottery probability table 34 and executes the lottery probability table memory for execution. The data in 36 is rewritten. Note that if a negative determination (decision) is made in step 414, this routine ends and the current game mode is maintained.

次のステップ418では、遊技モードを特別遊技モードに設定し、このルーチンは終了する。   In the next step 418, the game mode is set to the special game mode, and this routine ends.

また、前記ステップ400において、特別遊技モードであると判定された場合には、ステップ420へ移行する。   On the other hand, if it is determined in step 400 that the game mode is the special game mode, the process proceeds to step 420.

ステップ420では、BBの抽選が実行される。すなわち、実行用抽選確率テーブルメモリ36には、図4(B)に示す抽選確率テーブルが記憶されている状態であるため、実質的にRB及び小役(リプレイを含む)の抽選が実行されないことになる。   In step 420, a BB lottery is executed. That is, since the lottery probability table memory 36 for execution is in a state where the lottery probability table shown in FIG. 4B is stored, the lottery of the RB and the small role (including replay) is not substantially executed. become.

次のステップ422では、BBに当選したか(内部抽選に当選し、かつ図柄が揃ったか)が判断され、肯定判定されるとステップ424へ移行してBBゲームが実行され、ステップ426へ移行する。また、ステップ422で否定判定の場合には、このルーチンは終了し、現在の遊技モードが維持される。   In the next step 422, it is determined whether the BB has been won (whether the internal lottery has been won and the symbols have been prepared). If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 424, the BB game is executed, and the process proceeds to step 426. . If the determination at step 422 is negative, this routine ends and the current game mode is maintained.

ステップ426では、モード移行抽選が実行され、次のステップ428ではモード移行抽選に当選したか否かが判断される。   In step 426, the mode transition lottery is executed, and in the next step 428, it is determined whether or not the mode transition lottery has been won.

このステップ428で当選したと判断されると(肯定判定)、ステップ430へ移行してモード移行実行部32において、抽選確率テーブル34から通常遊技抽選確率テーブル34Aを読み出して、実行用抽選確率テーブルメモリ36内のデータを書き換える。なお、ステップ428で否定判定(落選)された場合には、このルーチンは終了し、現在の遊技モードが維持される。   If it is determined that the winning is made in this step 428 (affirmative determination), the process proceeds to step 430 and the mode transition executing unit 32 reads the normal game lottery probability table 34A from the lottery probability table 34 and executes the lottery probability table memory for execution. The data in 36 is rewritten. If a negative determination is made in step 428 (decision), this routine ends and the current game mode is maintained.

次のステップ432では、遊技モードを通常遊技モードに設定し、このルーチンは終了する。   In the next step 432, the game mode is set to the normal game mode, and this routine ends.

このように本実施の形態では、予め当選役を2群に分類し、それぞれの群に対応して通常遊技モード用抽選確率テーブル34A、特別遊技モード用抽選確率テーブル34Bを準備した。この2種類の抽選確率テーブルは、所定の契機(小役であれば配当後、ボーナスゲームであれば権利行使後)にモード移行抽選がなされ、当選すると遊技モードを移行させる。これにより、例えば特別遊技モードではBBの抽選のみが実行されるため、短期にBBに当選する確率を増やすことができる。また、モード移行抽選確率の設定により、従来の出球確率を維持することができるため、長いスパンでは、設計上の出球確率を維持でき、短いスパンでは遊技にメリハリをつけることができ、遊技者の遊技意欲を増加でき、店側の営業方針もたてやすくなる。   Thus, in the present embodiment, the winning combinations are classified into two groups in advance, and the normal game mode lottery probability table 34A and the special game mode lottery probability table 34B are prepared corresponding to each group. The two types of lottery probability tables are subjected to mode transition lottery at a predetermined opportunity (after paying for a small role, after exercising rights for a bonus game), and when winning, the game mode is shifted. Thus, for example, in the special game mode, only the BB lottery is executed, so that the probability of winning the BB in a short time can be increased. In addition, the setting of the mode transition lottery probability can maintain the conventional starting probability, so the designed starting probability can be maintained over a long span, and the game can be sharpened over a short span. Can increase the willingness to play, and the store's sales policy can be easily established.

なお、本実施の形態では、従来、1つであった抽選確率テーブル(図4(C)参照)を、2種類(図4(A)及び(B)参照)とし、BBのみの抽選を行う期間を特別遊技モードとして設定したが、AT(アシストタイム)に関する抽選についても加味してもよい.
すなわち、図7(D)は従来のAT搭載機種の抽選確率テーブルであり、これを、図7(A)乃至(C)の3群に分類し、それぞれのモード抽選によって抽選して、各抽選確率テーブル下での遊技を実行する。この場合、図7(C)の全てを小役(AT)とすれば、1ゲーム当たりの配当を従来の倍以上とすることができる。
In the present embodiment, the single lottery probability table (see FIG. 4C), which has been conventionally one, is divided into two types (see FIGS. 4A and 4B), and lottery only for BB is performed. Although the period is set as the special game mode, the lottery regarding AT (assist time) may be taken into consideration.
That is, FIG. 7 (D) shows a lottery probability table of conventional AT-equipped models, which are classified into three groups of FIGS. 7 (A) to (C), and drawn by each mode lottery. Play a game under the probability table. In this case, if all of FIG. 7C are used as small roles (AT), the payout per game can be doubled or more than the conventional one.

なお、本実施の形態では、分類したそれぞれの抽選確率テーブル間において、当選役が重複しないようにし、設計上の出球率の演算の簡便化を図ったが、小役の一部を同じ抽選確率で重複させて現在のモードをわかりにくくしたり、いずれのモードであってもBB当選のチャンスを形成するように重複させてもよい。   In the present embodiment, the winning combination is not overlapped between the classified lottery probability tables, and the calculation of the design of the pitch rate is simplified. The current mode may be made difficult to understand by duplicating with probability, or may be duplicated so as to form a BB winning chance in any mode.

また、上記実施の形態では、遊技機としてパチンコ球Pを遊技媒体とするパロット機300を例にとり説明したが、メダルを遊技媒体とする一般的なパチスロ機にも適用可能である。なお、パチスロ機とパロット機300との遊技仕様はほとんど同じであり、ベットするときに投入する遊技媒体が異なるのみである。   In the above embodiment, the parrot machine 300 using the pachinko ball P as a game medium has been described as an example of the game machine, but the present invention can also be applied to a general pachislot machine using a medal as a game medium. Note that the game specifications of the pachislot machine and the parrot machine 300 are almost the same, and only the game media to be inserted when betting is different.

本実施の形態に係るパロット機の正面図である。It is a front view of the parrot machine concerning this embodiment. 本実施の形態に係るパチンコ球の流動路の概略構成図である。It is a schematic block diagram of the flow path of the pachinko sphere which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係るパロット機の制御ブロック図である。It is a control block diagram of the parrot machine which concerns on this Embodiment. 抽選確率テーブルの模式図であり、(A)及び(B)が本実施の形態、(C)が従来を示す.It is a schematic diagram of a lottery probability table, (A) and (B) this embodiment, (C) shows the conventional. 本実施の形態に係る遊技主制御回路における遊技モード切替制御のための機能を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the function for game mode switching control in the game main control circuit which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係る遊技主制御回路における遊技モード切替制御のためのフロチャートである。It is a flowchart for game mode switching control in the game main control circuit according to the present embodiment. 変形例に係る抽選確率テーブルの模式図である。It is a schematic diagram of the lottery probability table which concerns on a modification.

符号の説明Explanation of symbols

10 抽選部(抽選実行制御手段)
12 抽選結果判定部
14 リール駆動制御コマンド出力部
16 リール駆動制御部
18 停止位置検出部
20 当/外判定部
22 遊技状態認識部
30 モード移行抽選部
32 モード移行実行部
34 抽選確率テーブルメモリ(抽選確率テーブル記憶手段)
34A 通常遊技モード用抽選確率テーブル(役分類手段)
34B 特別遊技モード用抽選確率テーブル(役分類手段)
36 実行用抽選確率テーブルメモリ(抽選実行制御手段)
150 遊技主制御回路
166 遊技副制御回路
300 パロット機(遊技機)
350A、350B、350C リール
354 始動レバー
356A、356B、356C 停止ボタン
10 lottery section (lottery execution control means)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 12 Lottery result determination part 14 Reel drive control command output part 16 Reel drive control part 18 Stop position detection part 20 Win / outside determination part 22 Game state recognition part 30 Mode transfer lottery part 32 Mode transfer execution part 34 Lottery probability table memory (lottery Probability table storage means)
34A Normal game mode lottery probability table (role classification means)
34B Lottery probability table for special game mode (role classification means)
36 execution lottery probability table memory (lottery execution control means)
150 Game Main Control Circuit 166 Game Sub Control Circuit 300 Parrot Machine (Game Machine)
350A, 350B, 350C Reel 354 Start lever 356A, 356B, 356C Stop button

Claims (1)

遊技者の始動操作によって役の抽選が実行され、図柄の変動後の停止図柄によって、前記抽選の結果の当たり役又は外れを報知する図柄変動表示装置とを備え、複数設定された当たり役の何れかに当選し、かつ当該当たり役に対応する図柄が揃った場合には所定の配当を獲得することができる遊技を実行し、該当たり役として、前記当たり役の配当分の遊技媒体が払い出される小役と、遊技者に有利な前記遊技に移行するRB役と、該RB役よりもさらに遊技者に有利な前記遊技に移行するBB役と、が設定された遊技機において、
前記小役、RB役、及びBB役の内、前記小役とRB役の抽選が実行され、BB役の抽選は行われない通常遊技モードにおいて適用される通常遊技モード抽選確率テーブルと、前記小役、RB役、及びBB役の内、前記BB役の抽選のみが実行され、前記小役とRB役の抽選は行われない特別遊技モードにおいて適用される特別遊技モード抽選確率テーブルと、をそれぞれ記憶する抽選確率テーブル記憶手段と、
該抽選確率テーブル記憶手段から、前記通常遊技モード用抽選確率テーブルおよび前記特別遊技モード用抽選確率テーブルを選択的に読み出して、前記抽選を実行する抽選実行制御手段とを有し、
前記抽選実行制御手段は、前記通常遊技モードにおいて前記RB役に当選し前記RB役による前記遊技者に有利な遊技が終了したことを契機として前記特別遊技モード用抽選確率テーブルを読み出すことが可能であることを特徴とする遊技機。
A symbol lottery is executed by a player's starting operation, and a symbol variation display device is provided for notifying a winning or missed result of the lottery according to a stop symbol after symbol variation, and any of a plurality of winning combinations set If the winning pattern is obtained and the game corresponding to the winning combination is completed, a game that can obtain a predetermined payout is executed, and the game medium corresponding to the winning combination is paid out as the corresponding winning combination. In a gaming machine in which a small role, an RB role that shifts to the game advantageous to the player, and a BB role that shifts to the game more advantageous to the player than the RB role is set,
The Small Win, RB officers, and among the BB combination, the lottery of Small Win and RB combination is performed, and the normal game mode lottery probability table to be applied in the normal game mode lottery is not performed in the BB combination, the small A special game mode lottery probability table applied in a special game mode in which only the lottery of the BB role is executed among the combination, the RB role, and the BB role, and the lottery and the RB role are not drawn. A lottery probability table storage means for storing;
A lottery execution control means for selectively reading out the lottery probability table for the normal game mode and the lottery probability table for the special game mode from the lottery probability table storage means, and executing the lottery ;
The lottery execution control means can read out the lottery probability table for the special game mode in response to the winning of the RB combination in the normal game mode and the end of the game advantageous to the player by the RB combination. A gaming machine characterized by being .
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