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JP2660586B2 - 対面式ゲーム機 - Google Patents

対面式ゲーム機

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Publication number
JP2660586B2
JP2660586B2 JP1271025A JP27102589A JP2660586B2 JP 2660586 B2 JP2660586 B2 JP 2660586B2 JP 1271025 A JP1271025 A JP 1271025A JP 27102589 A JP27102589 A JP 27102589A JP 2660586 B2 JP2660586 B2 JP 2660586B2
Authority
JP
Japan
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face
game machine
game
display
dealer
Prior art date
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JP1271025A
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English (en)
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JPH03131288A (ja
Inventor
真悟 土手
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Sega Corp
Original Assignee
Sega Enterprises Ltd
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Filing date
Publication date
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Priority to US07/593,696 priority patent/US5221083A/en
Publication of JPH03131288A publication Critical patent/JPH03131288A/ja
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    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
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    • AHUMAN NECESSITIES
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    • A63F1/06Card games appurtenances
    • A63F1/18Score computers; Miscellaneous indicators
    • A63F13/08
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
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  • Multimedia (AREA)
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  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は、ゲームセンターなどに設置するゲーム機で
あって、特にディーラとひとりまたはそれ以上のプレイ
ヤーが対面して行うゲームを模擬した対面式ゲーム機に
関する。
(従来技術) 従来、業務ブラックジャックゲーム機においてはディ
ーラのカードを示す表示部と、プレイヤーのカードを示
す表示部が筐体の上面適所に設けられ、この表示部は機
械的にトランプをめくるものであったり、CRTにトラン
プの映像を表示し、プレイヤーはメタル投入口からメダ
ルを賭けて、操作部のボタンを押して、カードの采配を
してプレイを楽しみ、ゲームに勝った場合にはメダル受
皿に賭数に応じたメダルが配当されるものである。
(発明が解決しようとする課題) 上述のブラックジャックゲーム機では、ディーラとプ
レイヤーのトランプ表示部にそれぞれのカードを表示し
てゲームを行うので、プレイヤーは表示画像を見てゲー
ムを進行するのみで、コンピュータゲームをしていると
いう感じしかなく、ブラックジャック本来のディーラか
らカードを配って貰うという感じが出ていなかった。
そこで本発明では上述の欠点を取り除き、如何にもカ
ジノでディーラーと対面してゲームを行っている雰囲気
を演出するゲーム機を提供することにある。
(課題を解決するための手段) 前述の目的を達成するために、本発明にかかる対面式
ゲーム機は、ディーラと少なくともひとりのプレイヤー
が対面して行うゲームを模擬した対面式ゲーム機であっ
て、当該対面式ゲーム機の正面中央部に設けられた投影
空間と、前記投影空間の奥に設けられた背景と、前記投
影空間の手前に設けられ、当該投影空間を見てゲームプ
レイを行うための操作部を有する、少なくともひとつの
サテライト部と、前記投影空間に向いた表示面に表示画
像を映す少なくともひとつの表示装置と、前記表示装置
のうち少なくともひとつの表示装置の表示画像の虚像を
前記背景の手前に形成する一方、前記背景を透過させる
虚像形成手段と、を備えている。
また、本発明にかかる他の対面式ゲーム機は、ディー
ラと少なくともひとりのプレイヤーが対面して行うゲー
ムを模擬した対面式ゲーム機であって、当該対面式ゲー
ム機の正面中央部に設けられた投影空間と、前記投影空
間の奥に設けられた背景と、前記投影空間の手前に設け
られ、当該投影空間を見てゲームプレイを行うための操
作部を有する、少なくともひとつのサテライト部と、前
記投影空間の上方に配置され、第1の表示画像を前記投
影空間に投射する第1の表示装置と、第1の表示装置の
ほぼ真下で、前記投影空間の最下部に表示画面をほぼ上
方に向けて配置された第2の表示装置と、前記第1の表
示装置の表示画像の虚像を前記背景の手前に形成する一
方、前記背景を透過させる虚像形成手段と、を備えてい
る。
さらに、前述の対面式ゲーム機において、前記サテラ
イト部は、ほぼ上方に表示面を向けたサテライト表示装
置を有するものとすることもできる。
さらに、前述の対面式ゲーム機において、前記背景
は、当該背景に応じた凹凸を有するジオラマとすること
もできる。
さらに、前述の対面式ゲーム機において、前記背景を
調光可能に照射する照明装置を有するものとすることも
できる。
さらに、前述の対面式ゲーム機において、前記照明装
置は、前記表示装置または第1の表示装置の表示画像に
対応して調光されるものとすることもできる。
さらに、前述の対面式ゲーム機において、当該ゲーム
機はメダルを賭けてゲームを行うものであって、前記サ
テライト部は、賭け額に相当するメダルを投入するメダ
ル投入部と、ゲームに勝った時に賭け率に応じた額に相
当するメダルが払い出されるメダル受け部を有するもの
とすることもできる。
(作用) 本発明にかかる対面式メダルゲーム機においては、虚
像形成手段によって、表示装置のうち少なくともひとつ
に表示された画像の虚像が背景の手前に映り、この虚像
が虚像形成手段の透過により見える背景と合成される。
また、虚像形成手段によって形成された第1の表示装
置の表示画像の虚像が背景の手前に映り、この虚像と第
2の表示画像と背景とが合成される。
そして、ディーラを虚像として背景の前に映し出すこ
とができ、ディーラが背景の前でカードを配るなど実際
のゲーム動作を行っているようにみえる。
また、ゲームの種類によっては、サテライト部の表示
装置にも表示を行うことが可能である。さらに、背景の
照明を調節可能とすることによって、より実際に近い演
出を行うことができる。
さらに、メダルを賭けるゲームの場合、プレイヤーは
サテライト部に設けられたメダル投入口よりメダルを投
入し、勝った場合に賭け率に応じたメダルをメダル受け
部より受けとることができる。
(実施例) 以下、本発明にかかる一実施例を図面に従って詳述す
る。第1図は対面式ゲーム機1の斜視図であり、ディー
ラの位置する立設部2とプレイヤー側の複数のサテライ
ト3からなり、コンピュータ制御により映像およびゲー
ムを手順よく進めるものである。
ディーラ4が手前のテーブル5上にディーラのカード
を配ばり、プレイヤーはメダルをそれぞれのサテライト
3のメダル投入口6からメダル(図示せず)を賭けて、
プレイヤーのカードが映し出されるサテライトCRT7を見
ながら状況を判断し操作部の操作ボタン8を押してカー
ドを采配してゲームを進め、ゲームに勝った場合にはメ
ダル受皿9にメダルの配当を受けるものである。
ビルボード10の側面には多数の電飾11が設けられ、一
群の電球を点滅させて流れる照明としている。
立設部2には洋酒棚を背にしたディーラ4が手前のテ
ーブル5上にトランプカードを配っており、洋酒棚は立
設部背面内側に洋酒棚を描くか、あるいはここで述べる
ように、より立体感を出すために柱や棚、洋酒瓶を形ど
ったジオラマ12を背面に沿って設け、その手前にはテー
ブル5が手前側に多少傾けて設けられ、テーブル中央に
はディーラ4のトランプカードを表示するCRT13が設け
られている。
このテーブル5の傾きはディーラのカードがサテライ
ト側にいるプレイヤーにより見易くするためであり、プ
レイヤーに見えるのであれば勿論水平であっても差し支
えない。
第2図のメダルゲーム機の中央横断面および第3図の
ジオラマ部分の正面図に示すとおりジオラマ中央の真上
手前にはジオラマ12に向けてフラッシュライト14が設け
られ、テーブル中央下側にはジオラマ12の中央部を照ら
すスポットライト15が設けられ、さらにジオラマ12の上
下左右手前にはそれぞれジオラマ12の左右部を照らすス
ポットライト16が取り付けてある。
立設部2の上側のビルボード10の内部にはテーブル5
中央真上の位置にCRT17が表示面を下にして水平に固定
されており、ディーラ4の上半身像が映し出され、CRT1
7の下方の投影空間に投影される。この映像は立設部2
の背面上部のフラッシュライト14、スポットライト16の
手前側から下面のテーブル5手前に向けて45度傾けて設
置されている虚像形成手段としてのハーフミラー18によ
って反射してサテライト3側にいるプレイヤーに見え
る。
従ってプレイヤーから見るとハーフミラー18を透過し
て見える洋酒棚等のジオラマ12とテーブル5の間にディ
ーラ4がいるように見える。
本発明では、CRTをディーラやトランプカード等を表
示する表示装置として用いているがCRTに限定すること
なく機械式表示装置や液晶表示装置等を用いてもよい。
また、実施例では複数台のサテライト部を並設している
が、本願発明ではプレイヤーが操作するサテライト部は
最小限1台あればよいのは自明である。
次に作用を説明する。
対面式メダルゲーム機1の作動に先立ちビルボード10
にはカジノを思わせる電飾11が施してあり、流れる照明
はカジノビルを思わせプレイヤーを誘っている。
プレイヤーは1台以上ここでは5台配置されたサテラ
イト3の何れかの前に立ち、図示しないスピーカからデ
ィーラ4の案内スピーチを聴いて、その指示に従い図示
していないメダルをメダル投入口6に投入し、その投入
枚数はサテライトCRT7に表示されスタンバイとなる。
プレイ開始でディーラ4を映し出すCRT17にはディー
ラ4が手にトランプを取り出し、カードを切ってプレイ
ヤーとディーラそれぞれにカードを采配する映像が映
り、それに合わせプレイヤーのサテライトCRT7はプレイ
ヤーのカードが表向きに表示され、ディーラ4のテーブ
ル5上のCRT13にはディーラのカードが伏せて表示され
る。
全部のカードが采配された時点で、ディーラはカード
の交換案内をスピーチし、プレイヤーはその指示に従い
交換の必要がある場合には交換するカードに対応する操
作ボタン8を押してカードの交換を要求し、それに従い
ディーラ映像はカードを交換する映像を映し出し、交換
を要求したプレイヤーのサテライトCRT7には表示されて
いるカードを交換し、別のカードの映像を映し出す。
そして、ディーラのカードとの勝敗の結果により、プ
レイヤーが勝っていればメダル受皿9にメダルが排出さ
れるか、またはサテライトCRT7のコイン表示枚数が増
え、逆にプレイヤーが負けていれば投入メダルが没収さ
れる。
ディーラの映像はビルボード内部のCRT17に奥側を頭
にした上半身が映し出されており、この映像は45度に傾
けて設置されているハーフミラー18に映り、ちょうどミ
ラー面を面対称とした位置、つまり立設部2の背景に沿
った垂直面19に虚像としてサテライト3側のプレイヤー
に見える。
さらにサテライト3側のプレイヤーにとって、ハーフ
ミラー18を透過してディーラ虚像の映る位置よりさらに
奥の位置に洋酒棚のジオラマ12があり、ディーラ虚像手
前にはテーブル5が位置して見える。また、テーブル5
上のCRT13にはトランプカードの映像が垂直面19に虚像
として表示されているディーラ4の映像と交叉して表示
されている。よって、プレイヤーには、ジオラマ12の前
に立っているディーラ4が、テーブル5の上トランプを
置いた状態に、立体的に見える。
上述した説明では、テーブル5中央にはディーラ4の
カードを表示するCRT13が設けられているが、これを簡
略化してCRT7の映像にCRT13で表示しているカードを含
めた映像、つまりディーラ4がトランプカードが采配す
る映像だけでなく、配られたディーラのカードも一緒に
した映像としてもよい。
ジオラマ12はスポットライト16により上側および下側
より照明されており、ジオラマ12の立体感を強調する。
さらにディーラ4の交代時にはテーブル中央下にあるス
ポットライト15を消して、ディーラ後方能ジオラマ中央
部を暗くしておき、ジオラマ12の上下左右にあるスポッ
トライト16とCRT17のディーラ映像を徐々に消して如何
にもディーラ4がジオラマ12の奥に引っ込んで別のディ
ーラが入って来る様に見せられる。
またフラッシュライト14はプレイ開始前のアドバタイ
ズ時やジャックポット時に点滅させて雰囲気を盛り上げ
ている。
(効果) 上記構成、作用により本発明の対面式ゲーム機では、
行われるゲームプレイが単にCRT画面上に表示されるカ
ードを見てではなく、洋酒棚等の背景とテーブルの間に
ディーラの映像が出てきてカードを配り、プレイヤーに
とって背景とディーラの映像が立体的に合成されて見
え、いかにも実際のカジノでディーラと向い合いプレイ
をしている感覚になり、非常に興味に富んだゲーム機を
提供する。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の対面式ゲーム機の斜視図であり、第2
図は同ゲーム機の正面中央断面図で、第3図はジオラマ
の正面図である。 1……対面式メダルゲーム機、2……立設部、3……サ
テライト、4……ディーラ、5……テーブル、6……メ
ダル投入口、7……サテライトCRT、8……操作ボタ
ン、9……メダル受皿、10……ビルボード、11……電
飾、12……ジオラマ、13……CRT、14……フラッシュラ
イト、15……スポットライト、16……スポットライト、
17……CRT、18……ハーフミラー、19……垂直面。

Claims (7)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】ディーラと少なくともひとりのプレイヤー
    が対面して行うゲームを模擬した対面式ゲーム機であっ
    て、 当該対面式ゲーム機の正面中央部に設けられた投影空間
    と、 前記投影空間の奥に設けられた背景と、 前記投影空間の手前に設けられ、当該投影空間を見てゲ
    ームプレイを行うための操作部を有する、少なくともひ
    とつのサテライト部と、 前記投影空間に向いた表示面に表示画像を映す少なくと
    もひとつの表示装置と、 前記表示装置のうち少なくともひとつの表示装置の表示
    画像の虚像を前記背景の手前に形成する一方、前記背景
    を透過させる虚像形成手段と、 を備え、これによって、前記表示画像と前記背景を組み
    合わせた、実際にディーラと対面しているように見える
    合成画像を見ながら、プレイヤーがゲームを行う対面式
    ゲーム機。
  2. 【請求項2】ディーラと少なくともひとりのプレイヤー
    が対面して行うゲームを模擬した対面式ゲーム機であっ
    て、 当該対面式ゲーム機の正面中央部に設けられた投影空間
    と、 前記投影空間の奥に設けられた背景と、 前記投影空間の手前に設けられ、当該投影空間を見てゲ
    ームプレイを行うための操作部を有する、少なくともひ
    とつのサテライト部と、 前記投影空間の上方に配置され、ディーラの映像を含む
    第1の表示画像を前記投影空間に投射する第1の表示装
    置と、 第1の表示装置のほぼ真下で、前記投影空間の最下部に
    表示画面をほぼ上方に向けて配置された第2の表示装置
    と、 前記第1の表示装置の表示画像の虚像を前記背景の手前
    に形成する一方、前記背景を透過させる虚像形成手段
    と、 を備え、これによって、第1および第2の表示画像と、
    前記背景を組み合わせた、実際にディーラと対面してい
    るように見える合成画像を見ながら、プレイヤーがゲー
    ムを行う対面式ゲーム機。
  3. 【請求項3】特許請求の範囲(1)または(2)に記載
    の対面式ゲーム機において、前記サテライト部には、ほ
    ぼ上方に表示面を向けたサテライト表示装置が設けられ
    ている対面式ゲーム機。
  4. 【請求項4】特許請求の範囲(1)から(3)のいずれ
    かに記載の対面式ゲーム機において、前記背景は、当該
    背景に応じた凹凸を有するジオラマである対面式ゲーム
    機。
  5. 【請求項5】特許請求の範囲(1)から(4)のいずれ
    かに記載の対面式ゲーム機において、前記背景を調光可
    能に照射する照明装置を有する対面式ゲーム機。
  6. 【請求項6】特許請求の範囲(5)に記載の対面式ゲー
    ム機において、前記照明装置は、前記表示装置または第
    1の表示装置の表示画像に対応して調光される対面式ゲ
    ーム機。
  7. 【請求項7】特許請求の範囲(1)から(6)のいずれ
    かに記載の対面式ゲーム機において、当該ゲーム機はメ
    ダルを賭けてゲームを行うものであって、前記サテライ
    ト部には、賭け額に相当するメダルを投入するメダル投
    入部と、ゲームに勝った時に賭け率に応じた額に相当す
    るメダルが払い出されるメダル受け部が設けられている
    対面式ゲーム機。
JP1271025A 1989-10-17 1989-10-17 対面式ゲーム機 Expired - Lifetime JP2660586B2 (ja)

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JPH03131288A JPH03131288A (ja) 1991-06-04
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