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JP2020072964A - toy - Google Patents

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JP2020072964A
JP2020072964A JP2020003596A JP2020003596A JP2020072964A JP 2020072964 A JP2020072964 A JP 2020072964A JP 2020003596 A JP2020003596 A JP 2020003596A JP 2020003596 A JP2020003596 A JP 2020003596A JP 2020072964 A JP2020072964 A JP 2020072964A
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史雄 中島
淳史 餘目
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淳史 餘目
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Abstract

To provide a toy that can easily change sound or the like to be generated, and is full of changes and is interesting by generating different sound even as for the same combination when generating sound or the like so as to deal with the combination of multiple data.SOLUTION: A toy body 22 comprises: a support body 24 including support parts for exchangeably supporting identified members 21 from which a reading body 30 reads individual identification information; and a guide part 25 for guiding the reading body to pass a reading position where individual identification information can be read in reading the information by the reading body. Toy identification information for discriminating the toy body from another toy body is attached to the toy body. Thus, a drive part is driven in response to a combination of the read individual identification information with the toy identification information, and a mode intrinsic to the toy can be taken, so as to enable providing the toy which is full of changes and is interesting.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本発明は、玩具に関するものである。   The present invention relates to toys.

従来より、玩具等の収集を目的とする物品が、単体で存在するときあるいは他の物品と複合形態で存在するときに、音声を再生するものがある(例えば、特許文献1参照)。   2. Description of the Related Art Conventionally, there is a product that reproduces sound when an article for the purpose of collecting a toy or the like exists alone or in a composite form with another article (for example, see Patent Document 1).

すなわち、トレーディングカードまたはフィギュア等の物品に、物品を特定するデータであるIDや、物品が単体で存在するとき再生する音声データや、他の物品と複合形態で存在するときに再生する音声データ等を記憶する記憶手段として非接触ICタグを設け、タグリーダで非接触ICタグに記憶されているデータを読み込む。そして、読み込まれたIDや音声再生ルールに基づいて、音声を発生する。
これにより、再生ルールや音声データの内容によって発生する音声を種々に変化させて、リアリティ性、ストーリ性、ゲーム性、等の趣向を持たせることができる。
That is, in an article such as a trading card or a figure, an ID that is data that identifies the article, voice data that is played when the article exists alone, voice data that is played when the article exists in a complex form with other articles, and the like. A non-contact IC tag is provided as a storage means for storing the data, and the data stored in the non-contact IC tag is read by the tag reader. Then, the sound is generated based on the read ID and the sound reproduction rule.
As a result, the sound generated according to the reproduction rule and the content of the sound data can be variously changed to give the taste such as reality, story, and game.

特開2002−123276号公報(図3)JP-A-2002-123276 (FIG. 3)

一般に、玩具等の収集家や愛好家は、例えば同様の玩具が多数種類存在するような場合には、一連の玩具を収集しようとする。しかし、このように複数の玩具を収集した場合でも、発声する音は変化に乏しく面白味に欠けるという問題があった。   In general, collectors and enthusiasts of toys and the like try to collect a series of toys when, for example, there are many kinds of similar toys. However, even when a plurality of toys are collected in this way, there is a problem that the sound to be uttered is scarcely changed and lacks fun.

そこで、本発明は、上記の問題を鑑みてなされたものであり、より変化に富んで面白い玩具を提供することを目的とする。   Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a toy that is more varied and interesting.

本発明の玩具は、玩具本体と、個別識別情報を付与された被識別部材と、前記被識別部材から前記個別識別情報を読み取る読取体と、を有し、前記玩具本体は、前記読取体によって読取可能な、当該玩具本体を他の玩具本体と識別するための玩具識別情報が付された玩具識別部が設けられており、前記読取体は、前記被識別部材から読み取った前記個別識別情報と、前記個別識別情報を読み取った後に前記玩具本体から読み取った前記玩具識別情報との組み合わせに応じて駆動可能な駆動部を有する。   The toy of the present invention includes a toy main body, a member to be identified to which individual identification information is added, and a reader that reads the individual identification information from the member to be identified. A readable toy identification unit with toy identification information for distinguishing the toy body from other toy bodies is provided, and the reading body includes the individual identification information read from the identification target member. A drive unit that can be driven according to a combination with the toy identification information read from the toy body after reading the individual identification information.

また、本発明に係る玩具においては、前記玩具本体は、前記被識別部材を交換可能に支持する支持部を有することとしても良い。   Further, in the toy according to the present invention, the toy main body may have a supporting portion that replaceably supports the member to be identified.

また、本発明に係る玩具においては、前記支持部は複数設けられていても良い。   Moreover, in the toy according to the present invention, a plurality of the support portions may be provided.

また、本発明に係る玩具においては、前記玩具本体は、前記読取体が前記支持部に支持された前記被識別体の前記個別識別情報を読み取り可能な読取位置を通過するように前記読取体を案内する案内部を有しても良い。   Further, in the toy according to the present invention, the toy body is configured such that the reading body passes through the reading position where the reading body can read the individual identification information of the identification target object supported by the support portion. You may have the guide part to guide.

また、本発明に係る玩具においては、前記案内部は、前記読取位置を通過した前記読取体を、前記玩具識別情報を読み取り可能な玩具識別位置に案内可能であるようにしても良い。   Further, in the toy according to the present invention, the guide unit may be capable of guiding the reading body that has passed through the reading position to a toy identification position where the toy identification information can be read.

また、本発明に係る玩具においては、前記玩具体は、全ての支持部における前記読取位置および前記玩具識別位置に前記読取体を案内する案内部を有しても良い。   Further, in the toy according to the present invention, the toy body may have a guide portion that guides the reading body to the reading position and the toy identification position on all the supporting portions.

また、本発明に係る玩具においては、前記駆動部は、前記読取体が読み取った前記個別識別情報が所定の組み合わせの場合には、組み合わせに対応した駆動態様を採ることとしても良い。   Further, in the toy according to the present invention, when the individual identification information read by the reader is a predetermined combination, the drive unit may adopt a drive mode corresponding to the combination.

また、本発明に係る玩具においては、前記駆動部は、発音部、発光部、振動部の少なくとも一つを有することとしても良い。   Further, in the toy according to the present invention, the drive unit may include at least one of a sounding unit, a light emitting unit, and a vibrating unit.

また、本発明に係る玩具においては、前記個別識別情報および前記玩具識別情報がICタグに書き込まれており、前記読取体がICタグリーダであることとしても良い。   Further, in the toy according to the present invention, the individual identification information and the toy identification information may be written in an IC tag, and the reading body may be an IC tag reader.

本発明に係る玩具によれば、より変化に富んで面白い玩具を提供することができる。   According to the toy of the present invention, it is possible to provide a toy that is more varied and interesting.

本発明にかかる第1実施形態の玩具であるベルトを装着したユーザの正面図である。FIG. 1 is a front view of a user wearing a belt which is the toy of the first embodiment according to the present invention. 本発明にかかる第1実施形態の玩具であるベルトの正面図である。It is a front view of the belt which is a toy of a 1st embodiment concerning the present invention. メダルホルダの正面図である。It is a front view of a medal holder. (A)はスキャナを前方から見た斜視図、(B)はスキャナを後方から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the scanner as seen from the front, and (B) is a perspective view of the scanner as seen from the rear. スキャナの内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing an internal configuration of a scanner. ベルトにおけるメダル読取動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the medal reading operation in a belt. 変身音および必殺技音の発生を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows generation of a transformation sound and a deadly technique sound. 本発明にかかる第2実施形態の玩具である武器の正面図である。It is a front view of the weapon which is a toy of a 2nd embodiment concerning the present invention. 武器におけるメダル読取動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the medal reading operation in a weapon. 通常の攻撃音、必殺攻撃音の出力を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the output of a normal attack sound and a deadly attack sound.

以下、本発明に係る好適な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
(第1実施形態)
図1には、本発明にかかる第1実施形態の玩具としてのベルト20を装着したユーザ10が示されている。
玩具としてのベルト20は、テレビ番組等の主人公のヒーローが装着しているベルトを模したものであり、図1のように、ユーザ10も主に腰部11に着脱可能に装着して用い、当該ヒーローになりきる「なりきり遊び」をするためのものである。当該ヒーローは、番組上、ベルトにメダルを装着して、スキャナによって、ベルトに装着されたメダルを読み取り,装着されたメダルの組み合わせに基づいて所定の態様に変身したり、様々な必殺技を出したりする設定となっており、また、スキャナからは変身時や必殺技を出す際に発音、発光等をする設定となっている。ここで、「変身」とは、ヒーローがメダルに応じて,外観を頭部、胸部、胸部の部分ごとに変化させることを言う。
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
(First embodiment)
FIG. 1 shows a user 10 wearing a belt 20 as a toy according to the first embodiment of the present invention.
The belt 20 as a toy imitates a belt worn by a hero of a television program or the like, and as shown in FIG. 1, the user 10 mainly detachably wears the waist 11 to use the belt. It is for "playful play" to become a hero. In the program, the hero wears a medal on the belt, reads the medal worn on the belt with a scanner, transforms into a predetermined mode based on the combination of the worn medals, and performs various special moves. In addition, the scanner is set to emit sound and emit light when transforming or when performing a special move. Here, “transformation” means that the hero changes the appearance for each of the head, chest, and chest according to the medal.

まず、図2に示すように、ベルト20には、例えば3枚のメダル21(第1メダル211,第2メダル212,第3メダル213)が交換可能に装着できる。各メダル211,212,213はそれぞれ、番組上の設定としては、ヒーローの頭部、胸部、脚部の変身態様を指示するものである。例えば、番組上、ヒーローが頭部、胸部、脚部が各々6種類づつ変化できる設定である場合(すなわち、6×6×6=216種類の態様に変身できる設定)、には第1メダル211,第2メダル212,第3メダル213も6種類ずつ用意される。
なお、以後の説明において、メダルを総称する場合には,メダル21で表示し、各メダルを区別する場合には、第1メダル211,第2メダル212,第3メダル213で表示することとする。
First, as shown in FIG. 2, for example, three medals 21 (first medal 211, second medal 212, and third medal 213) can be exchangeably mounted on the belt 20. The medals 211, 212, and 213 are used to instruct the hero's head, chest, and leg transformation modes as settings on the program. For example, in the case where the hero has 6 types of heads, chests, and legs that can be changed by 6 types in each program (that is, 6 × 6 × 6 = 216 types of settings), the first medal 211 Six types of second medals 212 and third medals 213 are also prepared.
In the following description, medals will be generically displayed as medals 21, and medals will be distinguished as first medals 211, second medals 212, and third medals 213. ..

メダル21には、個別識別情報を記憶したICタグ26が埋め込まれており、表面には露出していない。ICタグ26としては、RFID(Radio Frequency Identification)タグを用いることができる。特に、スキャナ30からの電波をエネルギー源として動作するパッシブタイプのものを用いることにより、電池を内蔵する必要がなく、安価で且つほぼ恒久的に作動することができる。また、ICタグ26は、スキャナ30からの電波を受けて動作し、記憶している個別器識別情報を表す信号を発する。   The IC tag 26 storing the individual identification information is embedded in the medal 21 and is not exposed on the surface. An RFID (Radio Frequency Identification) tag can be used as the IC tag 26. In particular, by using a passive type that operates using the radio wave from the scanner 30 as an energy source, it is not necessary to incorporate a battery, and it is possible to operate inexpensively and almost permanently. Further, the IC tag 26 operates by receiving a radio wave from the scanner 30 and emits a signal indicating the stored individual device identification information.

メダル21の個別化は様々な観点から行われて良い。例えば、ゴールドメダルやシルバーメダルのように、色によってICタグに記憶されている個別識別情報が異なるようにしても良い。また、番組上の設定としてメダルが指示するヒーローの変身態様に応じて、ICタグに記憶されている個別識別情報を異ならせても良い。例えば、動物の「タカ」をモチーフとした変身態様を指示するメダルと、動物の「トラ」をモチーフとした変身態様を指示するメダルと、虫の「バッタ」をモチーフとした変身態様を指示するメダルとでは、それぞれICタグに記憶されている個別識別情報を異ならせるといったことが考えられる。その場合、メダルの表面には、変身の態様を示す、例えばタカ、トラ、バッタ等の図柄を設けても良い。また、裏面には、それぞれのメダルが変身態様を指示する部位、すなわち、頭部、胸部、脚部のいずれかを表す図柄を設けることができる。これにより、メダル21の外見から個別識別情報を知ることができる。なお、本実施例においては、メダル21の個別識別情報によって、メダルの色(金か銀)、番組上の設定としてメダルが指示する変身態様のモチーフ(「タカ」、「トラ」、「バッタ」のような動物、虫の種類)が指定されるようになっている。   Individualization of the medal 21 may be performed from various viewpoints. For example, the individual identification information stored in the IC tag may be different depending on the color, such as a gold medal or a silver medal. Further, the individual identification information stored in the IC tag may be changed according to the transformation mode of the hero designated by the medal as the setting on the program. For example, a medal for instructing a transformation mode with an animal "hawk" as a motif, a medal for instructing a transformation mode with an animal "tiger" as a motif, and a transformation mode with an insect "locust" as a motif. It is conceivable that the medals and the individual identification information stored in the IC tags are different. In that case, the surface of the medal may be provided with a pattern, such as a hawk, a tiger, or a grasshopper, which indicates a mode of transformation. Further, on the back surface, a pattern indicating a part where each medal indicates a transformation mode, that is, a head, a chest, or a leg, can be provided. Thereby, the individual identification information can be known from the appearance of the medal 21. In this embodiment, the color of the medal (gold or silver) and the transformational motif ("hawk", "tiger", "grasshopper") instructed by the medal as the setting on the program are determined by the individual identification information of the medal 21. Animals, types of insects) are specified.

図2に示すように、ベルト20は、ユーザ10が装着する玩具本体であるベルト本体22と、メダル21を交換可能に支持する支持部としてのスロット241,242,243を有する支持体であるメダルホルダ24(図3参照)と、スキャナ30をベルト本体22に着脱可能に収容するスキャナホルダ23と、複数のメダル21を着脱可能に保管しておくメダル保管部28を有する。メダルホルダ24は、ベルト20のバックル221に一体的に設けることができる。スキャナホルダ23は、スキャナ30を引っ掛けて保持する保持部231が設けられている。メダル保管部28は使用予定のメダル21を保持しておき、使用するメダル21を取り出してメダルホルダ24へ装着する。あるいは、メダルホルダ24から取り出した使用後のメダル21を保管しておく。スキャナホルダ23およびメダル保管部28は、ベルト本体22の任意の場所に取り付けることができるようになっている。   As shown in FIG. 2, the belt 20 is a medal that is a support body having a belt body 22 that is a toy body worn by the user 10 and slots 241, 242, and 243 as support portions that exchangeably support the medal 21. A holder 24 (see FIG. 3), a scanner holder 23 that detachably houses the scanner 30 in the belt body 22, and a medal storage unit 28 that detachably stores a plurality of medals 21 are provided. The medal holder 24 can be integrally provided on the buckle 221 of the belt 20. The scanner holder 23 is provided with a holding portion 231 that hooks and holds the scanner 30. The medal storage unit 28 holds the medal 21 to be used, takes out the medal 21 to be used, and mounts it on the medal holder 24. Alternatively, the used medal 21 taken out from the medal holder 24 is stored. The scanner holder 23 and the medal storage unit 28 can be attached to any place on the belt body 22.

図3にも示すように、メダルホルダ24は、複数個(本実施例では3個)のメダル211,212,213を交換可能に挿入できるように、複数個のスロット241,242,243を有する。すなわち、スロット241、242、243はメダル211、212、213を支持する支持部として機能する。また、メダルホルダ24には、ベルト20を他の玩具と識別するための玩具識別情報が付された玩具識別IC27が設けられている。玩具識別IC27は、スキャナ30からの電波を受けて、これをエネルギー源として動作し、付されている玩具識別情報を表す信号を発する。また、玩具識別情報による玩具間の個別化は、用途、形状、小売価格、番組内での役割、生産日時等、様々な観点から行われて良い。例えば、ベルト20と後述する武器50のように「なりきり遊び」上の役割で分け、それぞれ異なる玩具識別情報が付された玩具識別ICを内蔵させるようにしても良い。また、「なりきり遊び」上の役割としては同じ「ベルト」であっても、形状が違えば、玩具識別ICに付している玩具識別情報を異ならせても良い。このことによって、番組上、別々のヒーローが装着しているベルトはそれぞれ別の玩具として個別化でき、または、同じヒーローが装着しているベルトであっても番組内の設定としてパワーアップ前のベルトと、パワーアップ後のベルトとしてそれぞれ別の玩具として個別化することができる。本実施例においては、少なくともベルト20に内蔵されている玩具識別IC27に付された玩具識別情報は、玩具識別IC27を内蔵している玩具がベルト20であることを表している。   As shown in FIG. 3, the medal holder 24 has a plurality of slots 241, 242, 243 so that a plurality (three in this embodiment) of medals 211, 212, 213 can be exchangeably inserted. .. That is, the slots 241, 242, 243 function as supporting portions that support the medals 211, 212, 213. Further, the medal holder 24 is provided with a toy identification IC 27 having toy identification information for identifying the belt 20 from other toys. The toy identification IC 27 receives the radio wave from the scanner 30, operates by using this as an energy source, and emits a signal representing the attached toy identification information. Further, individualization of toys by the toy identification information may be performed from various viewpoints such as use, shape, retail price, role in program, production date and time, and the like. For example, like the belt 20 and the weapon 50 to be described later, the toy identification ICs to which the different toy identification information is attached may be incorporated by dividing them according to their roles in "playing". Further, even if the same “belt” has the same role in “playing as a game”, if the shape is different, the toy identification information attached to the toy identification IC may be different. As a result, on the program, the belts worn by different heroes can be individualized as different toys, or even the belts worn by the same hero can be set before the power-up as a setting in the program. And, as a belt after power up, it can be individualized as different toys. In the present embodiment, the toy identification information attached to at least the toy identification IC 27 incorporated in the belt 20 indicates that the toy incorporating the toy identification IC 27 is the belt 20.

メダルホルダ24には、スキャナ30がメダルホルダ24に支持されたメダル21の個別識別情報を読み取り可能な読取位置を通過するように、スキャナ30を案内する案内部25を有する。案内部25は、断面L字形状の部材が、メダルホルダ24の表面から突出するように、スロット241,242,243の近傍に設けられている。なお、本実施例においては、案内部21は、スロット241、242、243が並んでいる方向とほぼ平行に設けられている。また、案内部25およびメダルホルダ24は、ユーザ10による個別識別情報の読み取り時にスキャナ30の移動が容易になるように、ベルト本体22に対して傾斜(例えば、約24°)させることが可能となる様にベルト本体22に対して設けられている。
従って、スキャナ30を案内部25に沿って移動させることにより、スキャナ30は、メダル21の個別識別情報を読み取り可能な読取位置を通過でき、メダル21のICタグ26から個別識別情報を読み取ることができる。また、スキャナ30を案内部に沿って移動させることにより、スキャナ30は、メダル21のICタグ26から個別識別情報を読み取った後に、メダルホルダ24の玩具識別IC27から玩具識別情報を読み取ることができる玩具識別位置に案内される。このことにより、スキャナ30は、メダル21のICタグ26から個別識別情報を読み取った後に玩具識別IC27から玩具識別情報を自然に読み取ることができる。
The medal holder 24 has a guide portion 25 that guides the scanner 30 so that the scanner 30 passes through a reading position where the individual identification information of the medal 21 supported by the medal holder 24 can be read. The guide portion 25 is provided in the vicinity of the slots 241, 242, 243 such that a member having an L-shaped cross section projects from the surface of the medal holder 24. In this embodiment, the guide portion 21 is provided substantially parallel to the direction in which the slots 241, 242, 243 are arranged. Further, the guide portion 25 and the medal holder 24 can be tilted (for example, about 24 °) with respect to the belt body 22 so that the scanner 30 can be easily moved when the user 10 reads the individual identification information. It is provided for the belt body 22 so that
Therefore, by moving the scanner 30 along the guide portion 25, the scanner 30 can pass through the reading position where the individual identification information of the medal 21 can be read, and the individual identification information can be read from the IC tag 26 of the medal 21. it can. Further, by moving the scanner 30 along the guide portion, the scanner 30 can read the toy identification information from the toy identification IC 27 of the medal holder 24 after reading the individual identification information from the IC tag 26 of the medal 21. You will be guided to the toy identification position. As a result, the scanner 30 can naturally read the toy identification information from the toy identification IC 27 after reading the individual identification information from the IC tag 26 of the medal 21.

図4に示すように、スキャナ30は全体円板形状をしており、表面にはユーザ10の手を挿入してスキャナ30を把持する取っ手31を有する。取っ手31の内側には、タグリーダとしての機能を開始するための読取開始スイッチ32が設けられている。読取開始スイッチ32は、取っ手31を把持することによりONとされて、一旦ONされるとスキャナ30は一定時間メダル21の個別識別情報や玩具識別IC27の玩具識別情報を読み取り可能となる。従って、読取開始スイッチ32をONとして一定時間内に読取を行わないと、自動的にOFFとなって、読み取りできなくなり、電池の消耗を防ぐことができる。また、表面には、所定の台詞や,起動音、変身音、必殺技音等の音を発するスピーカ等の発音部34、光を発するLED等からなる発光部35が設けられ、内部にはスキャナ30を振動させる振動部36が設けられている(図5参照)。
なお、表面には、ヒーローのイメージに対応した模様を付しておくのが望ましい。
As shown in FIG. 4, the scanner 30 is in the shape of an entire disc, and has a handle 31 on the surface for inserting the hand of the user 10 and gripping the scanner 30. A reading start switch 32 for starting the function as a tag reader is provided inside the handle 31. The reading start switch 32 is turned on by gripping the handle 31, and once turned on, the scanner 30 can read the individual identification information of the medal 21 and the toy identification information of the toy identification IC 27 for a certain period of time. Therefore, if the reading start switch 32 is turned on and the reading is not performed within a certain time, the reading is automatically turned off and the reading cannot be performed, and the consumption of the battery can be prevented. Further, on the surface, a sounding unit 34 such as a speaker that emits a predetermined dialogue, sounds such as a start-up sound, a transformation sound, and a special move sound, and a light emitting unit 35 including an LED that emits light are provided. A vibrating portion 36 that vibrates 30 is provided (see FIG. 5).
In addition, it is desirable to attach a pattern corresponding to the image of the hero to the surface.

スキャナ30の裏面には、ベルト本体22のスキャナホルダ23の保持部231(図2参照)に引っ掛けて保持するための係止部33を有する。係止部33は、上端部331を中心として裏面から離れる方向(図4(B)中矢印A方向)へ回動可能となっており、スキャナホルダ23に取り付ける際には回動するが、常時はバネ部材(図示省略)により裏面側へ付勢されている。これにより、スキャナホルダ23に係止されたスキャナ30は、脱落することなく保持される。   On the back surface of the scanner 30, there is a locking portion 33 for hooking and holding the holding portion 231 (see FIG. 2) of the scanner holder 23 of the belt body 22. The locking portion 33 is rotatable about the upper end portion 331 in a direction away from the back surface (direction of arrow A in FIG. 4B), and is rotated when attached to the scanner holder 23, but is always Is biased toward the back side by a spring member (not shown). As a result, the scanner 30 locked by the scanner holder 23 is held without falling off.

また、スキャナ30の裏面には、送信アンテナ371および受信アンテナ372が設けられている。送信アンテナ371は、スキャナ30によってメダル21の個別識別情報を読み取る際に、後述する制御部40により制御されてメダル21のICタグ26に向けて電波を発するものであり、受信アンテナ372は、当該電波を受けてICタグ26から発せられた信号を受信する。また、送信アンテナ371は、スキャナ30によって玩具識別IC27の玩具識別情報を読み取る際に、後述する制御部40により制御されて玩具識別IC27に向けて電波を発するものであり、受信アンテナ372は当該電波を受けて玩具識別IC27から発せられた信号を受信する。   A transmission antenna 371 and a reception antenna 372 are provided on the back surface of the scanner 30. When the scanner 30 reads the individual identification information of the medal 21 by the scanner 30, the transmitting antenna 371 is controlled by the control unit 40, which will be described later, and emits a radio wave toward the IC tag 26 of the medal 21. Upon receiving the radio wave, the signal emitted from the IC tag 26 is received. Further, the transmitting antenna 371 emits a radio wave toward the toy identification IC 27 under the control of the control unit 40 described later when the toy identification information of the toy identification IC 27 is read by the scanner 30, and the receiving antenna 372 has the radio wave. In response, the signal emitted from the toy identification IC 27 is received.

図5には、ICタグリーダであるスキャナ30の内部構成が示してある。図5に示すように、スキャナ30の内部には、制御部40および電池41が設けられており、読取開始スイッチ32を介して接続されている。従って、読取開始スイッチ32をONにすると、所定時間だけ制御部40に電流が流れて、制御を開始する。   FIG. 5 shows the internal configuration of the scanner 30 which is an IC tag reader. As shown in FIG. 5, a control unit 40 and a battery 41 are provided inside the scanner 30, and are connected via a reading start switch 32. Therefore, when the reading start switch 32 is turned on, a current flows through the control unit 40 for a predetermined time to start the control.

制御部40には送信アンテナ371および受信アンテナ372が接続されており、読取開始スイッチ32がONされると、ICタグ26、玩具識別IC27に対して電波を発するよう送信アンテナ37を制御し、また、受信アンテナ372で受信されたメダル21のICタグ26から発せられた信号、メダルホルダ24の玩具識別IC27から発せられた信号のそれぞれが表す個別識別情報、玩具識別情報を判断し、後述するメモリ42の一時記憶領域に記憶させる(すなわち、個別識別情報、玩具識別情報を読み込む)。制御部40には、メモリ42が接続されており、所定の台詞,起動音、変身音、必殺技音等の音を発音部34から発生させるための音声データや、発光部35を所定のパターンで発光させるための発光データ、振動部36を所定のパターンで振動させるための振動データが記憶されている。また、少なくとも予め、所定のメダル21の個別識別情報の組み合わせおよびこれらの組み合わせに対する発音部34、発光部35、振動部36の動作データが記憶されているが、これに限られず、本実施例で後出する様々な音声データ、発光データ(発光パターンのデータ)、振動データを記憶しているのは勿論、考えられる様々なデータを記憶させておくことができる。また、メモリ42は、読み込まれたメダル21の個別識別情報および玩具識別情報を一時的に記憶する一時記憶領域を有している。制御部40には、駆動部43が接続されており、駆動部43には前述の発音部34,発光部35,振動部36が接続されている。   A transmission antenna 371 and a reception antenna 372 are connected to the control unit 40, and when the reading start switch 32 is turned on, the transmission antenna 37 is controlled to emit a radio wave to the IC tag 26 and the toy identification IC 27, and , A signal emitted from the IC tag 26 of the medal 21 received by the receiving antenna 372 and an individual identification information and a toy identification information respectively represented by a signal emitted from the toy identification IC 27 of the medal holder 24 are determined, and a memory to be described later. The data is stored in the temporary storage area 42 (that is, the individual identification information and the toy identification information are read). A memory 42 is connected to the control unit 40, and sound data for causing the sounding unit 34 to generate sounds such as predetermined speech, start-up sound, transformation sound, and deadly sound, and a predetermined pattern of the light-emitting unit 35. Light emission data for causing the light to be emitted and vibration data for causing the vibrating unit 36 to vibrate in a predetermined pattern are stored. Further, at least in advance, a combination of individual identification information of a predetermined medal 21 and operation data of the sounding section 34, the light emitting section 35, and the vibrating section 36 for these combinations are stored, but the present invention is not limited to this, and in the present embodiment, In addition to storing various audio data, light emission data (light emission pattern data), and vibration data that will be described later, it is possible to store various conceivable data. Further, the memory 42 has a temporary storage area for temporarily storing the individual identification information and the toy identification information of the read medal 21. The drive unit 43 is connected to the control unit 40, and the sounding unit 34, the light emitting unit 35, and the vibration unit 36 are connected to the drive unit 43.

次に、ベルト20におけるユーザ10の操作と、それに応じたベルト20の動作について説明する。
まず、図6に基づいて、メダル21の読取操作について説明する。スタートしたら(ステップSAS)、メダル保管部28に保管されている所望のメダル21を取り出して、メダルホルダ24のスロット241,242,243に装着する(ステップSA1)。所望の枚数のメダル21を装着し(ステップSA2)、装着が完了したら、スキャナ30をスキャナホルダ23から取り出す(ステップSA3)。スキャナ30の取っ手31に手を入れて把持することにより読取開始スイッチ32をONとする(ステップSA4)。これにより、制御部40は送信アンテナ371を駆動して、ICタグ26、玩具識別IC27に対する電波を発するよう送信アンテナ37を制御する。また、同時に制御部40はメモリ42から待機音を発生するための音声データを読み出し、発音部34を駆動して待機音を発し(ステップSA5)、ユーザ10はスキャナ30によってメダル21の個別識別情報、メダルホルダ24の玩具識別情報の読み取りが可能であることを知ることができる。待機音としては、例えば、「キュイーン」のような音を採用することができる。このとき、制御部40はメモリ42に記憶されているデータに基づいて、待機音に対応して、発光部35が光を発し、振動部36が振動するように制御するのが望ましい。
Next, the operation of the user 10 on the belt 20 and the operation of the belt 20 corresponding to the operation will be described.
First, the reading operation of the medal 21 will be described with reference to FIG. When started (step SAS), the desired medal 21 stored in the medal storage unit 28 is taken out and mounted in the slots 241, 242, 243 of the medal holder 24 (step SA1). A desired number of medals 21 are mounted (step SA2), and when the mounting is completed, the scanner 30 is taken out from the scanner holder 23 (step SA3). The reading start switch 32 is turned on by inserting and gripping the handle 31 of the scanner 30 (step SA4). As a result, the control unit 40 drives the transmission antenna 371 to control the transmission antenna 37 so as to emit a radio wave to the IC tag 26 and the toy identification IC 27. At the same time, the control unit 40 reads the voice data for generating the standby sound from the memory 42, drives the sounding unit 34 to generate the standby sound (step SA5), and the user 10 uses the scanner 30 to identify the individual information of the medal 21. It is possible to know that the toy identification information of the medal holder 24 can be read. As the standby sound, for example, a sound such as "Queen" can be adopted. At this time, it is preferable that the control unit 40 controls the light emitting unit 35 to emit light and the vibrating unit 36 to vibrate in response to the standby sound based on the data stored in the memory 42.

ユーザ10が、待機音が発せられて(すなわち、読取開始スイッチ32がONとなって)から所定時間以内に読み取りを開始しない場合(ステップSA6)には、制御部40は読取開始スイッチ32をOFFにして終了する(ステップSA7)。逆にユーザ10が所定時間以内に読み取りを開始したときには、すなわち、ユーザ10は所定時間以内にスキャナ30をメダルホルダ24の案内部25に沿って移動させたことになる(ステップSA8)。制御部40は、1枚のメダル21を読み取るごとにメダル21を認識する(ステップSA9)。すなわち、個別識別情報、玩具識別情報を読取可能な状態のスキャナ30がメダル21の個別識別情報を読み取り可能な読取位置(本実施例においては、案内部25の上方であって各スロット241,242,243の近傍の位置)を通過すると、スキャナ30の送信アンテナ371から発せられている電波によって、メダル21内のICタグ26に電流が流れ、ICタグ26は信号を発する。ICタグ26から発せられた信号は、受信アンテナ372により受信される。制御部40は当該受信アンテナ372が受信した信号が表す個別識別情報を判断する。すなわち、メダル21の個別識別情報を読み取る。メダル21の個別識別情報を読み取ったとき、制御部40は、メモリ42からメダル認識音の音声データを読み出し、発音部34を駆動してメダル認識音を発するとともに、読み取った個別識別情報を、メモリ42の一時記憶領域に記憶する。メダル認識音としては、例えば、ゴールドメダルを読み取る場合には「キーン」、シルバーメダルを読み取る場合には「ギーン」のような音を用いることができる。また、読み取った個別識別情報は、メモリ42の一時記憶領域に記憶されているので、メダル21を2枚読み取ったときは、制御部40は、読み取った2枚のメダル21の個別識別情報がゴールドメダルを表すものであるか否かを判断することができる。ゴールドメダルの個別識別情報が2枚読み取られたと判断されたときは、制御部40は、2枚目のゴールドメダルの個別識別情報を読み取ったときに発せられるメダル認識音について、1枚目のゴールドメダルの個別識別情報を読み取ったときに発せられるメダル認識音から半音上げる等の変化をさせても良い。このとき、制御部40はメモリ42に記憶されているデータに基づいて、スキャン音に対応して、発光部35が光を発し、振動部36が振動するように制御するのが望ましい。   When the user 10 does not start reading within a predetermined time after the standby sound is emitted (that is, the reading start switch 32 is turned on) (step SA6), the control unit 40 turns off the reading start switch 32. And ends (step SA7). On the contrary, when the user 10 starts reading within the predetermined time, that is, the user 10 moves the scanner 30 along the guide portion 25 of the medal holder 24 within the predetermined time (step SA8). The control unit 40 recognizes the medal 21 every time one medal 21 is read (step SA9). That is, the reading position where the scanner 30 in a state in which the individual identification information and the toy identification information can be read can read the individual identification information of the medal 21 (in the present embodiment, above the guide portion 25 and in each of the slots 241 and 242). , 243), the electric current emitted from the transmitting antenna 371 of the scanner 30 causes a current to flow in the IC tag 26 in the medal 21 and the IC tag 26 emits a signal. The signal emitted from the IC tag 26 is received by the receiving antenna 372. The control unit 40 determines the individual identification information represented by the signal received by the receiving antenna 372. That is, the individual identification information of the medal 21 is read. When the individual identification information of the medal 21 is read, the control unit 40 reads the voice data of the medal recognition sound from the memory 42, drives the sounding unit 34 to emit the medal recognition sound, and stores the read individual identification information in the memory. The data is stored in the temporary storage area 42. As the medal recognition sound, for example, a sound such as "Kean" when reading a gold medal and "Gean" when reading a silver medal can be used. Further, since the read individual identification information is stored in the temporary storage area of the memory 42, when two medals 21 are read, the control unit 40 determines that the individual identification information of the two read medals 21 is gold. It can be determined whether or not it represents a medal. When it is determined that the individual identification information of the gold medals has been read, the control unit 40 determines the medal recognition sound generated when the individual identification information of the second gold medal is read, with respect to the first gold. It is also possible to change the medal recognition sound generated when the individual identification information of the medal is read, such as raising a semitone. At this time, the control unit 40 preferably controls the light emitting unit 35 to emit light and the vibrating unit 36 to vibrate in response to the scan sound based on the data stored in the memory 42.

そして、スキャナ30を案内部25に沿って動かし、メダル21の個別識別情報を読み取り可能な読取位置を通過させ、スロット241,242,243に挿入されている全てのメダル211、212、213の個別識別情報を読み取ったら、引き続いてメダルホルダ24に取り付けられている玩具識別IC27を読み取る(ステップSA10)。すなわち、スキャナ30を案内部25に沿って移動させることにより、メダル21の個別識別情報を読み取った後、スキャナ30は玩具識別IC27の玩具識別情報を読み取り可能な玩具識別位置に案内され、このときスキャナ30の送信アンテナ371から発せられている電波によって、玩具識別IC27に電流が流れ、玩具識別IC27は信号を発する。玩具識別IC27から発せられた信号は、受信アンテナ372により受信される。制御部40は当該受信アンテナ372が受信した信号が表す玩具識別情報を判断し、本実施例の場合、ベルト20であることを判断する。このように、スキャナ30を案内部25に沿って移動させることにより、メダル21の個別識別情報を読み取った後、玩具識別IC27の玩具識別情報も自然な操作で読み込まれ、制御部40はスキャナ30とともに遊ばれている玩具がベルト20であることを認識することができる。また、制御部40は、読み取った玩具識別情報をメモリ42の一時記憶領域に記憶させる。   Then, the scanner 30 is moved along the guide portion 25 to pass the reading position where the individual identification information of the medal 21 can be read, and the individual medals 211, 212, 213 inserted in the slots 241, 242, 243 are individually separated. After the identification information is read, the toy identification IC 27 attached to the medal holder 24 is subsequently read (step SA10). That is, by moving the scanner 30 along the guide portion 25, after the individual identification information of the medal 21 is read, the scanner 30 is guided to the toy identification position where the toy identification information of the toy identification IC 27 can be read. A current flows through the toy identification IC 27 by the radio wave emitted from the transmission antenna 371 of the scanner 30, and the toy identification IC 27 emits a signal. The signal emitted from the toy identification IC 27 is received by the reception antenna 372. The control unit 40 determines the toy identification information represented by the signal received by the receiving antenna 372, and in the case of the present embodiment, determines that it is the belt 20. In this way, by moving the scanner 30 along the guide unit 25, after the individual identification information of the medal 21 is read, the toy identification information of the toy identification IC 27 is also read by a natural operation, and the control unit 40 causes the scanner 30 to read. It can be recognized that the toy being played with is the belt 20. Further, the control unit 40 stores the read toy identification information in the temporary storage area of the memory 42.

玩具識別IC27の玩具識別情報が読み取られると、制御部40はメモリ42から、メダル21の個別識別情報および玩具識別情報の読み取りを完了した読取完了音(スキャン完了音)を発生するための音声データを読み出し、発音部34を駆動して読取完了音を発生させる(ステップSA11)。なお、読取完了音を発生するための音声データは、メモリ42内において、玩具識別IC27の玩具識別情報毎に複数記憶されており、制御部40はメモリ42内の一時記憶領域内に記憶されている、直近で読み取った玩具識別情報を参照して、これに対応する読取完了音を発生するための音声データをメモリ42から読み出している。すなわち、本実施例においては、ベルト20の玩具識別情報に対応した読取完了音の音声データが読み出されている。例えば、「ズキューン」のような音を用いることができる。もちろん、このとき、制御部40はメモリ42に記憶されているデータに基づいて、読取完了音に対応して、発光部35が光を発し、振動部36が振動するように制御するのが望ましい。また、読取完了音は、玩具識別情報に対応したものであるから、これがベルト20以外の玩具識別情報であれば、異なった音声が出力されることは勿論である。次に、制御部40はメモリ42内の一部記憶領域に記憶された、読み取った第1メダル211、第2メダル212、第3メダル213の個別識別情報を参照して、各々の個別識別情報が指定するモチーフ(例えば、タカ、トラ、バッタ)を判断し、メモリ42に記憶されている当該モチーフに対応する音声(例えば、モチーフがタカならば「タカ」という音声、トラならば「トラ」という音声、バッタならば「バッタ」という音声)を発生するための音声データをメモリ42から読み出し、発音部34を駆動して音声を発生させる。以上で、読取を完了する(ステップSAE)。   When the toy identification information of the toy identification IC 27 is read, the control unit 40 generates, from the memory 42, the individual identification information of the medal 21 and the reading completion sound (scan completion sound) for completing the reading of the toy identification information. Is read, and the sounding unit 34 is driven to generate a reading completion sound (step SA11). A plurality of voice data for generating the reading completion sound are stored in the memory 42 for each toy identification information of the toy identification IC 27, and the control unit 40 is stored in the temporary storage area in the memory 42. By referring to the most recently read toy identification information, the voice data for generating the corresponding read completion sound is read from the memory 42. That is, in this embodiment, the sound data of the reading completion sound corresponding to the toy identification information on the belt 20 is read. For example, a sound such as "Zukyun" can be used. Of course, at this time, it is preferable that the control unit 40 controls the light emitting unit 35 to emit light and the vibrating unit 36 to vibrate based on the data stored in the memory 42 in response to the read completion sound. .. Further, since the read completion sound corresponds to the toy identification information, if this is the toy identification information other than the belt 20, a different voice is output as a matter of course. Next, the control unit 40 refers to the individual identification information of the read first medal 211, the second medal 212, and the third medal 213 stored in the partial storage area of the memory 42 and refers to each individual identification information. Determines a motif (for example, hawk, tiger, or grasshopper) specified by, and stores the voice corresponding to the motif stored in the memory 42 (for example, if the motif is hawk, the voice "taka", or if the tiger is "tiger"). The voice data for generating the voice, “voice of grasshopper” is read from the memory 42, and the sounding unit 34 is driven to generate the voice. This completes the reading (step SAE).

次に、図7に基づいて、読み取ったメダル21の個別識別情報に基づく動作について説明する。
番組の設定上、ヒーローはスキャナで読み取ったメダルの内容に応じて変身態様が変化し(例えば、頭部、胸部、脚部の変身態様がメダルが指定するモチーフに応じて変化する)、スキャナからは変身音が発せられる。これを再現するべく、まず制御部40は、メモリ42の一時記憶領域に記憶された玩具識別IC27の玩具識別情報を参照する(ステップSB1)。そして、本実施例の場合は、メモリ42の一時記憶領域に記憶された玩具識別情報はベルト20を表しているので、「メダル211,212,213の個別識別情報の組合せ」が、予めベルト20用としてメモリ42に記憶してある「所定のメダル21の個別識別情報の組合せ」と比較して、一致するかどうかを判断する。(ステップSB2)。読み取ったメダル21の個別識別情報の組合せが所定の組合せに一致しないと判断された場合(読み取られたメダル21の個別識別情報の個数が、所定の組合せを構成する個数に満たない場合(例えば、所定の組み合わせが個別識別情報3個分(メダル3枚分)の組合せからなる場合、読み取られた個別識別情報が1個または2個(メダル1枚分または2枚分)しかない場合)を含む)、制御部40はメモリ42から通常の変身音、例えば「ドゥイーン」等を発生するための音声データを読み出し、発音部34を駆動して音声を出力させる(ステップSB3)。
Next, the operation based on the read individual identification information of the medal 21 will be described with reference to FIG.
In the setting of the program, the hero changes the transformation mode according to the content of the medal read by the scanner (for example, the transformation mode of the head, chest, legs changes according to the motif specified by the medal) A makeover sound is emitted. In order to reproduce this, the control unit 40 first refers to the toy identification information of the toy identification IC 27 stored in the temporary storage area of the memory 42 (step SB1). In the case of the present embodiment, the toy identification information stored in the temporary storage area of the memory 42 represents the belt 20. Therefore, the “combination of individual identification information of medals 211, 212, 213” is the belt 20 in advance. For comparison, it is determined whether or not they match with each other by comparing with the “combination of individual identification information of a predetermined medal 21” stored in the memory 42. (Step SB2). When it is determined that the combination of the individual identification information of the read medals 21 does not match the predetermined combination (when the number of the individual identification information of the read medals 21 is less than the number that constitutes the predetermined combination (for example, In the case where the predetermined combination is a combination of three pieces of individual identification information (three medals), the number of read individual identification information is only one or two (one medal or two medals). ), The control unit 40 reads out sound data for generating a normal transformation sound, for example, "Douen" from the memory 42, and drives the sounding unit 34 to output a sound (step SB3).

一方、ステップSB2において所定の組合せに一致すると判断された場合には、制御部40は、その所定の組合せ用にメモリ42に記憶してある特殊な変身音,例えばメダル211,212,213が「タカ」、「トラ」、「バッタ」である場合には、頭文字をとって「タ・ト・バ、タトバ、タ・ト・バ」を発生するためのデータをメモリ42から読み出し、発音部34を駆動して音声を出力させる(ステップSB4)。このとき、制御部40は、メモリ42に記憶されているデータに基づいて、変身音に対応して、発光部35が光を発し、振動部36が振動するように制御するのが望ましい。
なお、メダルホルダ24に装着するメダル211,212,213の順番は問わず、読み取った個別識別情報の組合せが同じであれば、同じ組合せであると判断する(すなわち、タカ、トラ、バッタという順番で個別識別情報が読み取られていたとしても、タカ、バッタ、トラという順番で読み取られていたとしても、これらは同じタカ、トラ、バッタの個別識別情報の組合せと判断する)ようにすれば、使用者が子供であって,順番を間違えてメダルホルダ24に装着されたとしても、特殊な変身音の出力を楽しむことができる。
On the other hand, if it is determined in step SB2 that the predetermined combination matches, the control unit 40 determines that the special transformation sound stored in the memory 42 for the predetermined combination, for example, the medals 211, 212, and 213 is ". In the case of "taka", "tiger", and "grasshopper", the data for generating the "ta to ba, ta to ba, ta to ba" by taking the initials is read from the memory 42, and the sound producing section is read. 34 is driven to output a voice (step SB4). At this time, it is preferable that the control unit 40 controls, based on the data stored in the memory 42, so that the light emitting unit 35 emits light and the vibrating unit 36 vibrates in response to the transformation sound.
It should be noted that regardless of the order of the medals 211, 212, and 213 mounted on the medal holder 24, if the read individual identification information has the same combination, it is determined that they are the same combination (that is, the order of hawk, tiger, and grasshopper). Even if the individual identification information is read in, even if it is read in the order of hawk, grasshopper, tiger, it is determined that these are the combination of the individual identification information of the same hawk, tiger, grasshopper), Even if the user is a child and is attached to the medal holder 24 in the wrong order, the output of the special transformation sound can be enjoyed.

また、ユーザ10が、通常の変身音または特殊な変身音の出力後、所定時間(例えば、3分)以内に再度スキャナ30でメダル21の個別識別情報、玩具識別IC27の玩具識別情報を読み取ることもあり得る(ステップSB5)。もし、ユーザ10が所定時間以内に再度スキャナ30でメダル21の個別識別情報、玩具識別IC27の玩具識別情報を読み取った場合、前述したのと同様に、1枚のメダルを読み取るごとにメダルを認識し(ステップSB6)、玩具識別IC27を読み取る(ステップSB7)。そして制御部40はメモリ42内の一時記憶領域に記憶されていた個別識別情報、玩具識別情報と、新しく読み取って一時記憶領域に記憶された個別識別情報、玩具識別情報を比較して、一致しているか否かを判断する(ステップSB8)。一致していると判断した場合は、メダル21を交換することなく再度読取を行ったことになるため、それに応じた読取完了音を発生する音声データをメモリから読み出し、発音部34を駆動して読取完了音を出力させる(ステップSB9)。さらに制御部40は、メダル21を交換することなく再度読取を行ったことに応じて、今度は変身音ではなく、メモリ42から必殺技音、例えば「スキャニングチャージ ライダーキック」という音声を発するための音声データを読み出し、発音部34を駆動して音声を出力させる(ステップSB10)。以上で、終了する(ステップSB11)。
一方、制御部40は、ステップSB5で所定時間内に個別識別情報等の再読取がない場合は、メモリ42の一時記憶領域に記憶されている個別識別情報等を消去して終了する(ステップSB12)また、ステップSB8で、メモリ42内の一時記憶領域に記憶されていた個別識別情報、玩具識別情報と、新しく読み取って一時記憶領域に記憶された個別識別情報、玩具識別情報とが一致しないと判断された場合は、ユーザ10がメダル21を交換して、あらためて読取を行ったことになるため、新しく読み取られた個別識別情報、玩具識別情報でメモリ42内の一時記憶領域に記憶されていた個別識別情報、玩具識別情報を上書更新し、図6のステップSA11へと戻り(矢印A)、新しく読み取られた玩具識別情報に応じた読取完了音を出力する。
In addition, the user 10 reads the individual identification information of the medal 21 and the toy identification information of the toy identification IC 27 again with the scanner 30 within a predetermined time (for example, 3 minutes) after outputting the normal transformation sound or the special transformation sound. There is also a possibility (step SB5). If the user 10 again reads the individual identification information of the medal 21 and the toy identification information of the toy identification IC 27 with the scanner 30 within a predetermined time, the medal is recognized every time one medal is read, as described above. Then, the toy identification IC 27 is read (step SB6) (step SB7). Then, the control unit 40 compares the individual identification information and the toy identification information stored in the temporary storage area in the memory 42 with the individual identification information and the toy identification information newly read and stored in the temporary storage area, and matches them. It is determined whether or not (step SB8). If it is determined that they match, it means that the medal 21 has been read again without being exchanged. Therefore, the voice data that generates a read completion sound corresponding to the medal 21 is read from the memory, and the sounding unit 34 is driven. A reading completion sound is output (step SB9). Further, in response to the reading again without exchanging the medals 21, the control unit 40 emits not a transformation sound but a deadly technique sound from the memory 42, for example, a sound such as "scanning charge rider kick". The voice data is read out, and the sound generator 34 is driven to output voice (step SB10). This is the end (step SB11).
On the other hand, when it is determined in step SB5 that the individual identification information and the like are not reread in step SB5, the control unit 40 erases the individual identification information and the like stored in the temporary storage area of the memory 42 and ends the processing (step SB12). In step SB8, if the individual identification information and toy identification information stored in the temporary storage area in the memory 42 do not match the individual identification information and toy identification information newly read and stored in the temporary storage area. If the determination is made, it means that the user 10 exchanged the medal 21 and newly read the medal 21. Therefore, the newly read individual identification information and toy identification information are stored in the temporary storage area in the memory 42. The individual identification information and the toy identification information are overwritten and updated, and the process returns to step SA11 in FIG. 6 (arrow A), and a read completion sound corresponding to the newly read toy identification information is output. To.

以上、説明した本発明にかかる第1実施形態のベルト20によれば、ベルト本体22は、スキャナ30が個別識別情報を読み取るメダル211,212,213を交換可能に支持するスロット241,242,243を有するので、メダル211,212,213を交換することにより読み取る個別識別情報を容易に変えることができる。
また、玩具本体22には、スキャナ30により個別識別情報を読み取る際に、スキャナ30が個別識別情報を読み取り可能な読取位置を通過するように案内する案内部25を有するので、スキャナ30により確実に個別識別情報を読み取ることができる。
また、玩具本体22には、当該玩具本体22を他の玩具本体と識別するための玩具識別情報が付された玩具識別IC27が設けられており、スキャナ30は案内部25に沿って移動することにより、確実に玩具本体22の識別ができる。これにより、読み取った個別識別情報と玩具識別情報の組み合わせに応じて駆動部43を駆動し、そのベルト20特有の態様を採ることができ、変化に富んで面白いベルト20を提供することができる。
As described above, according to the belt 20 of the first embodiment according to the present invention described above, the belt main body 22 has the slots 241, 242, 243 that exchangeably support the medals 211, 212, 213 that the scanner 30 reads the individual identification information. Therefore, the individual identification information to be read can be easily changed by exchanging the medals 211, 212, and 213.
Further, since the toy main body 22 has the guide portion 25 that guides the scanner 30 to pass through the reading position where the scanner 30 can read the individual identification information when the individual identification information is read by the scanner 30, the scanner 30 ensures that the scanner 30 can read the individual identification information. Individual identification information can be read.
Further, the toy body 22 is provided with a toy identification IC 27 to which toy identification information for identifying the toy body 22 from other toy bodies is attached, and the scanner 30 should move along the guide portion 25. Thus, the toy body 22 can be surely identified. Accordingly, the driving unit 43 can be driven according to the combination of the read individual identification information and the toy identification information, and a mode unique to the belt 20 can be adopted, and the belt 20 can be provided with a variety of changes.

また、メダルホルダ24はメダル211,212,213を交換可能に支持するスロット241,242,243を複数有するので、複数のメダル21を用いることができる。また、案内部25は、全てのスロット241,242,243のメダル21の個別識別情報を読み取り可能な読取位置にスキャナ30を案内するので、全てのメダル21の個別識別情報を確実に読み込むことができる。   Further, since the medal holder 24 has a plurality of slots 241, 242, 243 for exchangeably supporting the medals 211, 212, 213, a plurality of medals 21 can be used. Further, since the guide portion 25 guides the scanner 30 to the reading position where the individual identification information of the medals 21 in all the slots 241, 242, 243 can be read, the individual identification information of all the medals 21 can be read reliably. it can.

また、スキャナ30が読み取った複数個の個別識別情報が所定の組み合わせの場合には、駆動部43が、組み合わせに対応した特殊な駆動態様を採るので、使用者等に驚きを与えることができる。   Further, when the plurality of pieces of individual identification information read by the scanner 30 are in a predetermined combination, the drive unit 43 adopts a special drive mode corresponding to the combination, so that the user or the like can be surprised.

また、駆動部43は、発音部34、発光部35、振動部36の少なくとも一つを駆動して、音声、光、振動またはこれらの組み合わせを表現することができるので、使用者等に驚きを与えることができる。   In addition, the driving unit 43 can drive at least one of the sound generating unit 34, the light emitting unit 35, and the vibrating unit 36 to express voice, light, vibration, or a combination thereof, so that the user is surprised. Can be given.

また、個別識別情報および玩具識別情報を微小なICタグ26,玩具識別IC27に書き込んでいるので、メダル21やメダルホルダ24のデザインを変えることなくICタグ26や玩具識別IC27を所望の位置に埋め込むことができる。また、スキャナ30は、メダル21のICタグ26およびベルト本体22の玩具識別IC27に非接触あるいは接触して、情報を読み取る。   Further, since the individual identification information and the toy identification information are written in the minute IC tag 26 and the toy identification IC 27, the IC tag 26 and the toy identification IC 27 are embedded at desired positions without changing the designs of the medal 21 and the medal holder 24. be able to. Further, the scanner 30 reads information by contacting or not contacting the IC tag 26 of the medal 21 and the toy identification IC 27 of the belt body 22.

(第2実施形態)
次に、本発明にかかる第2実施形態の玩具としての武器50について説明する。なお、前述した第1実施形態にかかるベルト20と共通する部位には同じ符号を付して、重複する説明を省略することとする。
図8に示すように、玩具としての武器50は、番組の設定上、ヒーローが戦闘の際に使用するものを模したものであり、武器本体51およびメダル21を有する。そして、武器本体51に個別識別情報を付与された被識別部材であるメダル21を装着して、読取体であるスキャナ30により装着されたメダル21から個別識別情報を読み取り,読み取られた情報に基づいて所定の態様を採る。
(Second embodiment)
Next, a weapon 50 as a toy according to the second embodiment of the present invention will be described. The same parts as those of the belt 20 according to the first embodiment described above are designated by the same reference numerals, and the duplicate description will be omitted.
As shown in FIG. 8, a weapon 50 as a toy is a model of a weapon used by a hero in battle in setting a program, and has a weapon body 51 and a medal 21. Then, the medal 21 that is the identification target member to which the individual identification information is added is attached to the weapon main body 51, the individual identification information is read from the medal 21 attached by the scanner 30 that is the reading body, and based on the read information. And adopt a predetermined mode.

武器本体51は、ユーザ10が把持する柄部52と、柄部52に連続する刃部53を有する。刃部53には、メダル21を交換可能に支持する支持体としてのスロット54が設けられており、スロット54の先端には、メダル21を収容する支持部としての収容室541,542,543が設けられている。なお、収容室541、542、543は互いに連通しており、メダル21は収容室間を移動可能である。スロット54のメダル挿入口近傍には、スロット54に挿入されたメダル21の枚数をカウントするマイクロスイッチ55が設けられており、スロット54に挿入されたメダル21がマイクロスイッチ55をONした回数に応じて、後述する駆動制御部は挿入されたメダル21の枚数を把握している。   The weapon main body 51 has a handle portion 52 held by the user 10 and a blade portion 53 continuous with the handle portion 52. The blade portion 53 is provided with a slot 54 as a support member that supports the medal 21 in a replaceable manner, and at the tip of the slot 54, there are accommodation chambers 541, 542, 543 as support portions for accommodating the medals 21. It is provided. The accommodating chambers 541, 542, and 543 are in communication with each other, and the medal 21 can move between the accommodating chambers. A micro switch 55 that counts the number of medals 21 inserted into the slot 54 is provided near the medal insertion slot of the slot 54, and the medal 21 inserted into the slot 54 is turned on according to the number of times the micro switch 55 is turned on. The drive control unit, which will be described later, keeps track of the number of inserted medals 21.

刃部53の側面には、収容室541,542,543に沿って案内部56が設けられている。案内部56の先端付近には,第1実施例で示したベルト20ではなく、武器50であることを表す玩具識別情報が付された玩具識別IC57が設けられている。玩具識別IC57は、外部から視認できないように埋め込まれている。   A guide portion 56 is provided on the side surface of the blade portion 53 along the storage chambers 541, 542, 543. A toy identification IC 57 to which toy identification information indicating the weapon 50 is attached is provided near the tip of the guide portion 56 instead of the belt 20 shown in the first embodiment. The toy identification IC 57 is embedded so that it cannot be visually recognized from the outside.

また、武器50は駆動制御部、駆動制御部と接続したメモリ、電池(いずれも図示省略)を有しており、また、駆動制御部は、柄部52に設けられた駆動スイッチ59、スピーカ等を備え音声を発生する発音部61、LED等を備え発光する発光部62、および、前述したマイクロスイッチ55と接続されている。また、案内部56の基端側には、スキャナ30を案内部56に載せたときに、スキャナ30と接触してONになる物理スイッチ58が設けられており、駆動制御部は、この物理スイッチ58とも接続されている。また、メモリは、駆動制御部が発音部61、発光部62を駆動して音声出力、発光をさせるための音声データ、発光パターンデータを記憶しており、また、前述のマイクロスイッチ55がONになった回数(すなわち、挿入されたメダル21の枚数)を記憶するカウント記憶領域を有する。さらに、メモリは、物理スイッチ58がONにされたことを記憶すする物理スイッチ状態記憶領域を有しており、駆動制御部は、物理スイッチ58が押し下げられONされると、この物理スイッチ状態記憶領域に物理スイッチ58がONされたことを表す情報を記憶する。ただし、駆動制御部は、物理スイッチ58がONされたことを表す情報を記憶させた後、所定時間経過した場合は、当該情報を消去する。   The weapon 50 has a drive control unit, a memory connected to the drive control unit, and a battery (all not shown). The drive control unit includes a drive switch 59 provided on the handle 52, a speaker, and the like. Is connected to the sound generating section 61 for generating sound, the light emitting section 62 for emitting light including an LED, and the micro switch 55 described above. A physical switch 58 is provided on the proximal end side of the guide unit 56 and is turned on when the scanner 30 is placed on the guide unit 56, and the drive control unit uses the physical switch 58. 58 is also connected. In addition, the memory stores voice data and light emission pattern data for the drive control unit to drive the sounding unit 61 and the light emitting unit 62 for voice output and light emission, and the micro switch 55 is turned on. It has a count storage area for storing the number of times (that is, the number of inserted medals 21). Further, the memory has a physical switch state storage area for storing that the physical switch 58 is turned on, and the drive control unit stores the physical switch state storage when the physical switch 58 is pushed down and turned on. Information indicating that the physical switch 58 is turned on is stored in the area. However, the drive control unit erases the information when a predetermined time has elapsed after storing the information indicating that the physical switch 58 is turned on.

以上のような構成において、ユーザ10が駆動スイッチ59を押すと、これに応じて、駆動制御部はメモリに記憶されたデータを読み出して、当該読み出したデータに基づいて、発音部62、発光部64を駆動して音声出力、発光を行わせる。なお、音声データ、発光パターンのデータを、マイクロスイッチ55がONになった回数(挿入されたメダル21の枚数)に応じてメモリに複数記憶しておき、駆動スイッチ59が押されたときに、メモリ内のカウント記憶領域を参照して、マイクロスイッチ55がONになった回数(挿入された、メダル61の枚数)に応じたデータをメモリから読み出すようにしても良い。例えば、マイクロスイッチ55がONになった回数(挿入されたメダル21の枚数)が多ければ多いほど、より迫力のある音とする等が考えられる。また、さらに上述の音声データ、発光パターンのデータを、物理スイッチ状態記憶領域に物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されているか否かに応じてメモリに複数記憶させておき、ユーザ10が駆動スイッチ59を押すと、これに応じて、駆動制御部は、物理スイッチ状態記憶領域を参照して、物理スイッチ状態記憶領域に物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されているか否かに応じたデータをメモリから読み出すようにしても良い。このことにより、武器50においてスキャナ30による読取動作が行われたか否かに応じて、メモリから読み出すデータが変化するので、例えば、スキャナ30による読取動作が行われていない場合(物理スイッチ状態記憶領域に物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されていない場合)は、通常の攻撃音が出力され、スキャナ30による読取動作が行われた後の場合(物理スイッチ状態記憶領域に物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されている場合)は、必殺技を表す、より迫力のある必殺攻撃音を出力させる等が可能となる。また、このとき、通常の攻撃音、必殺攻撃音について、それぞれマイクロスイッチ55がONになった回数(挿入されたメダル21の枚数)に応じて前述のように変化させても良い。   In the configuration described above, when the user 10 presses the drive switch 59, the drive control unit correspondingly reads the data stored in the memory, and based on the read data, the sound generation unit 62 and the light emitting unit. 64 is driven to output audio and emit light. A plurality of voice data and light emission pattern data are stored in the memory in accordance with the number of times the micro switch 55 is turned on (the number of inserted medals 21), and when the drive switch 59 is pressed, Data corresponding to the number of times the micro switch 55 is turned on (the number of inserted medals 61) may be read from the memory by referring to the count storage area in the memory. For example, the more the micro switch 55 is turned on (the number of inserted medals 21), the more powerful the sound may be. Further, a plurality of voice data and light emission pattern data described above are stored in the memory depending on whether or not information indicating that the physical switch 58 is turned on is stored in the physical switch state storage area. When 10 pushes the drive switch 59, in response to this, the drive control unit refers to the physical switch state storage area and stores information indicating that the physical switch 58 is turned on in the physical switch state storage area. Data may be read from the memory according to whether or not there is. As a result, the data read from the memory changes depending on whether or not the reading operation by the scanner 30 is performed in the weapon 50. For example, when the reading operation by the scanner 30 is not performed (physical switch state storage area). In the case where the information indicating that the physical switch 58 is turned on is not stored), a normal attack sound is output, and after the reading operation by the scanner 30 is performed (the physical switch state storage area includes the physical switch 58). When the information indicating that 58 is turned on is stored), it is possible to represent a special move, output a more powerful special attack sound, and the like. At this time, the normal attack sound and the deadly attack sound may be changed as described above according to the number of times the micro switch 55 is turned on (the number of inserted medals 21).

次に、図9に基づいて、武器50におけるユーザ10によるメダル21の読取動作、それに伴うスキャナ30の動作、武器50の動作、必殺技音の発生について説明する。
スタートしたら(ステップSCS)、ベルト20のメダル保管部28に保管されているメダル21を取り出して、武器50のスロット54に順次挿入する(ステップSC1)。挿入したメダル21の枚数を、マイクロスイッチ55がカウントする(ステップSC2)。より詳細にいえば、マイクロスイッチ55がメダル21の通過によってONされる毎に、マイクロスイッチ55に接続されている駆動制御部がメモリ内のカウント記憶領域を更新することで、挿入したメダル21の枚数をカウントしている。所望の枚数のメダル21を装着し、装着が完了したら(ステップSC3)、スキャナ30をベルト20のスキャナホルダ23から取り出す(ステップSC4)。
Next, the reading operation of the medal 21 by the user 10 in the weapon 50, the operation of the scanner 30, the operation of the weapon 50, and the generation of the deadly technique sound will be described with reference to FIG.
When started (step SCS), the medals 21 stored in the medal storage portion 28 of the belt 20 are taken out and sequentially inserted into the slots 54 of the weapon 50 (step SC1). The micro switch 55 counts the number of inserted medals 21 (step SC2). More specifically, every time the micro switch 55 is turned on by the passage of the medal 21, the drive control unit connected to the micro switch 55 updates the count storage area in the memory, so that the inserted medal 21 Counting the number of sheets. After mounting the desired number of medals 21 (step SC3), the scanner 30 is taken out from the scanner holder 23 of the belt 20 (step SC4).

スキャナ30の取っ手31に手を入れて把持することにより読取開始スイッチ32をONにすると、第1実施例同様、制御部40は送信アンテナ371を駆動してICタグ26、玩具識別IC57に対して電波を発するよう送信アンテナ37を制御する。また、同時に制御部40はメモリ42から待機音の音声データを読み出し、発音部34を駆動して待機音を発し、ユーザ10はスキャナ30によってメダル21の個別識別情報、玩具識別IC57の玩具識別情報の読み取りが可能であることを知ることができる。そして、ユーザ10が、この状態でスキャナ30を案内部56に沿って移動する(ステップSC5)。このとき、スキャナ30が物理スイッチ58に接触してこれをONとし(ステップSC6)、物理スイッチ58と接続された武器50の駆動制御部は、メモリ内の物理スイッチ状態記憶領域に物理スイッチ58がONになったことを表す情報を記憶させる。そして、メダル21のICタグ26および武器50の玩具識別IC57を読み取る(ステップSC7)。すなわち、第1実施例と同様に、個別識別情報、玩具識別情報を読取可能な状態のスキャナ30がメダル21の個別識別情報を読み取り可能な読取位置(本実施例においては、案内部56の上方であって収容室541,542,543の近傍の位置)を通過すると、スキャナ30の送信アンテナ371から発せられている電波によって、メダル21内のICタグ26に電流が流れ、ICタグ26は信号を発する。ICタグ26から発せられた信号は、受信アンテナ372により受信される。制御部40は当該受信アンテナ372が受信した信号が表す個別識別情報を判断する。すなわち、メダル21の個別識別情報を読み取る。また、メダル21の個別識別情報を読み取ったとき、制御部40は、メモリ42からスキャン音の音声データを読み出し、発音部34を駆動してメダル認識音を発するとともに、読み取った個別識別情報を、メモリ42の一時記憶領域に記憶する。そして、メダル21の個別識別情報を読み取り可能な読取位置を通過させ、収容室541,542,543に挿入されている全てのメダル21の個別識別情報を読み取った後、スキャナ30は案内部56により玩具識別IC57の玩具識別情報を読み取り可能な玩具識別位置に案内され、このときスキャナ30の送信アンテナ371から発せられている電波によって、玩具識別IC57に電流が流れ、玩具識別IC57は信号を発する。玩具識別IC57から発せられた信号は、受信アンテナ372により受信される。制御部40は当該受信アンテナ372が受信した信号が表す玩具識別情報を判断し、本実施例の場合、武器50であることを判断する。また、制御部40は、読み取った玩具識別情報をメモリ42の一時記憶領域に記憶させる。   When the reading start switch 32 is turned on by inserting and gripping the handle 31 of the scanner 30, the control unit 40 drives the transmitting antenna 371 to cause the IC tag 26 and the toy identification IC 57 to be detected, as in the first embodiment. The transmitting antenna 37 is controlled to emit a radio wave. At the same time, the control unit 40 reads the voice data of the standby sound from the memory 42, drives the sounding unit 34 to emit the standby sound, and the user 10 uses the scanner 30 to individually identify the medals 21 and the toy identification information of the toy identification IC 57. You can see that it is possible to read. Then, the user 10 moves the scanner 30 along the guide portion 56 in this state (step SC5). At this time, the scanner 30 contacts the physical switch 58 and turns it on (step SC6), and the drive control unit of the weapon 50 connected to the physical switch 58 displays the physical switch 58 in the physical switch state storage area in the memory. The information indicating that it is turned on is stored. Then, the IC tag 26 of the medal 21 and the toy identification IC 57 of the weapon 50 are read (step SC7). That is, similar to the first embodiment, the reading position where the scanner 30 in a state where the individual identification information and the toy identification information can be read can read the individual identification information of the medal 21 (above the guide portion 56 in the present embodiment). When passing through the accommodation chambers 541, 542, and 543), a current flows through the IC tag 26 in the medal 21 due to the radio waves emitted from the transmitting antenna 371 of the scanner 30, and the IC tag 26 sends a signal. Emit. The signal emitted from the IC tag 26 is received by the receiving antenna 372. The control unit 40 determines the individual identification information represented by the signal received by the receiving antenna 372. That is, the individual identification information of the medal 21 is read. Further, when the individual identification information of the medal 21 is read, the control unit 40 reads the audio data of the scan sound from the memory 42, drives the sounding unit 34 to emit the medal recognition sound, and reads the individual identification information It is stored in the temporary storage area of the memory 42. Then, after passing the reading position where the individual identification information of the medal 21 can be read and reading the individual identification information of all the medals 21 inserted in the accommodation chambers 541, 542, 543, the scanner 30 is guided by the guide portion 56. The toy identification information of the toy identification IC 57 is guided to the toy identification position. At this time, the radio wave emitted from the transmitting antenna 371 of the scanner 30 causes a current to flow in the toy identification IC 57, and the toy identification IC 57 emits a signal. The signal emitted from the toy identification IC 57 is received by the reception antenna 372. The control unit 40 determines the toy identification information represented by the signal received by the receiving antenna 372, and in the present embodiment, determines that it is the weapon 50. Further, the control unit 40 stores the read toy identification information in the temporary storage area of the memory 42.

その後、制御部40は、メモリ42の一時記憶領域に記憶されている玩具識別IC57の玩具識別情報(すなわち、武器50であることを表す玩具識別情報)を参照して、メモリ42から、武器50であることを表す玩具識別情報に対応する読取完了音を発生させるためのデータを読み出し、発音部34を駆動して読取完了音を発生させる(ステップSC8)。なお、武器50であることを表す玩具識別情報に対応する読取完了音は、ベルト20を表す玩具識別情報に対応する読取完了音とは異なる音(例えば、より低音の音等)である。したがって、読み取られたメダル21の個別識別情報が同じであっても、その後に読み取られる玩具識別情報がベルト20のものであるか、武器50であるかによって、読取完了音を異ならせることができる。また、本実施例のように、メダル21を支持部によって玩具に支持させる構成とするならば、読取動作時にメダル21を支持している玩具に応じて、読取完了音を異ならせることができる。また、以後のスキャナ30の動作は、以下に示すように第1実施例のベルト20で読取操作を行った場合とは、異なる動作をする。すなわち、スキャナ30は、読み取った玩具識別情報に応じて読取完了音が変化するだけでなく、読取完了音以後の動作についても変化するようになっている。   Thereafter, the control unit 40 refers to the toy identification information of the toy identification IC 57 (that is, the toy identification information indicating the weapon 50) stored in the temporary storage area of the memory 42, and refers to the weapon 50 from the memory 42. The data for generating the reading completion sound corresponding to the toy identification information indicating that is read, and the sounding unit 34 is driven to generate the reading completion sound (step SC8). The reading completion sound corresponding to the toy identification information indicating the weapon 50 is a different sound (for example, a lower sound, etc.) from the reading completion sound corresponding to the toy identification information indicating the belt 20. Therefore, even if the read individual identification information of the medal 21 is the same, the read completion sound can be changed depending on whether the toy identification information read subsequently is the belt 20 or the weapon 50. .. Further, when the medal 21 is supported by the toy by the supporting portion as in the present embodiment, the reading completion sound can be made different depending on the toy supporting the medal 21 during the reading operation. Further, the subsequent operation of the scanner 30 is different from the case where the reading operation is performed with the belt 20 of the first embodiment as described below. That is, the scanner 30 not only changes the reading completion sound according to the read toy identification information, but also changes the operation after the reading completion sound.

さて、読取完了音出力後について図10を参照して説明する。制御部40は、メモリ42内の一時記憶領域を参照し(ステップSD1)、記憶されているメダル21の個別識別情報の個数を判断し(ステップSD2)、当該個別識別情報の個数に応じた必殺技音を発生するデータをメモリ42から読み出し、発音部34を駆動して、必殺技音を出力させる(ステップSD3)。すなわち、記憶されている個別識別情報が1個の場合(すなわち、個別識別情報が読み取られたメダル21が1枚の場合)、「シングル スキャニングチャージ」という音声を発生し、2個の場合は「ダブル スキャニングチャージ」、3個の場合は「トリプル スキャニングチャージ」という音声を発生する。このように、スキャナ30は、第1実施例のベルト20で読取動作をした場合の動作(各メダルのモチーフに応じた音声を出力し、そのメダルの組合せに応じた変身音を出力する等)とは異なる動作を行う。   Now, after the reading completion sound is output, it will be described with reference to FIG. The control unit 40 refers to the temporary storage area in the memory 42 (step SD1), determines the number of pieces of individual identification information of the medals 21 stored (step SD2), and performs a deadline corresponding to the number of pieces of individual identification information. The data for generating the technique sound is read from the memory 42, the sounding unit 34 is driven, and the deadly technique sound is output (step SD3). That is, when the number of stored individual identification information is one (that is, when the number of medals 21 from which the individual identification information is read is one), the sound “single scanning charge” is generated, and in the case of two, Sounds such as "double scanning charge" and "triple scanning charge" are generated for three. As described above, the scanner 30 performs an operation when the reading operation is performed by the belt 20 of the first embodiment (e.g., outputs a voice corresponding to the motif of each medal and a transformation sound corresponding to the combination of the medals). Behaves differently than.

なお、必殺技音を発生した後、ユーザ10が武器50の駆動スイッチ59がONされると(ステップSD4)、武器50の駆動制御部はメモリ内の物理スイッチ状態記憶領域を参照し、物理スイッチ58がONになったことを表す情報が記憶されているか否かを判断する(ステップSD5)。もし、物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されていると判断した場合は、物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されていることに応じたデータ(例えば、必殺攻撃を演出するためのデータ等)をメモリから読み出し、当該読み出されたデータに基づいて、発音部61、発光部62を駆動して音声出力、発光を行わせる(ステップSD6)。また、ステップSD5で物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されていないと判断した場合は、物理スイッチ58がONされたことを表す情報が記憶されていないことに応じたデータ(例えば、通常の攻撃を演出するためのデータ等)をメモリから読み出し、当該読み出されたデータに基づいて、発音部61、発光部62を駆動して音声出力、発光を行わせる(ステップSD7)。このことにより、スキャナ30がメダル21の個別識別情報を読み取る前(物理スイッチ58が押される前)、すなわち、スキャナ30から必殺技音が発生される前と、読み取った後(物理スイッチ58が押された後)、すなわち、スキャナ30から必殺技音が発生された後とで、ユーザ10が駆動スイッチ59を押したときに武器50から発生する音等を変化させることができ、すなわち、前者のときは必殺攻撃音ではなく通常の攻撃音、後者のときは必殺技を表すより迫力のある必殺攻撃音にする等である。   When the user 10 turns on the drive switch 59 of the weapon 50 after the deathblow sound is generated (step SD4), the drive control unit of the weapon 50 refers to the physical switch state storage area in the memory and refers to the physical switch. It is determined whether or not information indicating that 58 is turned on is stored (step SD5). If it is determined that the information indicating that the physical switch 58 is turned on is stored, the data corresponding to the information indicating that the physical switch 58 is turned on (for example, a deadly attack) is stored. And the like) are read from the memory, and the sounding unit 61 and the light emitting unit 62 are driven to output sound and emit light based on the read data (step SD6). Further, when it is determined in step SD5 that the information indicating that the physical switch 58 is turned on is not stored, data corresponding to the fact that the information indicating that the physical switch 58 is turned on is not stored (for example, , Data for producing a normal attack, etc.) is read from the memory, and the sounding unit 61 and the light emitting unit 62 are driven based on the read data to output sound and emit light (step SD7). As a result, before the scanner 30 reads the individual identification information of the medal 21 (before the physical switch 58 is pressed), that is, before the deadly technique sound is generated from the scanner 30 and after the read (the physical switch 58 is pressed). Sound), that is, after the deadly technique sound is generated from the scanner 30, that is, the sound generated from the weapon 50 when the user 10 presses the drive switch 59 can be changed. When it is not a special attack sound, it is a normal attack sound, and in the latter case, it is a powerful attack sound that is more powerful than a special move.

また、駆動スイッチ59がユーザ10によってONされたとき、駆動制御部はメモリ42の物理スイッチ状態記憶領域と同時にカウント記憶領域を参照するようにして、メモリ42から読み出すデータを、さらにカウント記憶領域に記憶されたマイクロスイッチ55がONになった回数(挿入された、メダル61の枚数)に応じたデータとすることもできる。このことにより、制御部40は、メモリ42から物理スイッチ状態記憶領域に物理スイッチ59がONされたことを表す情報が記憶されていることに応じ、かつ、カウント記憶領域に記憶されたマイクロスイッチ55がONになった回数に応じたデータを読み出すことができるようになる。カウント記憶領域に記憶されたマイクロスイッチ55がONになった回数と、スキャナ30のメモリ42の一時記憶領域に記憶されている読み取られたメダル21の個別識別情報の個数とは一致するはずであるため、スキャナ30で個別識別情報の個数に応じた音声(例えば、3個記憶されていた場合の音声である「トリプル スキャニングチャージ」)が出力された後、駆動スイッチ59をユーザ10がONすると武器50から出力される必殺攻撃音も、挿入されたメダル21の枚数(例えば、マイクロスイッチ55がONになった回数が3回)に応じたものとなるので、スキャナ30で出力される音声と、武器50で出力される音声とをどちらもメダル21の枚数に応じたものとすることができる。   When the drive switch 59 is turned on by the user 10, the drive control unit refers to the count storage area at the same time as the physical switch state storage area of the memory 42 so that the data read from the memory 42 is further stored in the count storage area. The stored data may be data corresponding to the number of times the micro switch 55 is turned on (the number of inserted medals 61). As a result, the control unit 40 responds to the fact that the information indicating that the physical switch 59 is turned on is stored in the physical switch state storage area from the memory 42, and the micro switch 55 stored in the count storage area. It becomes possible to read the data according to the number of times that is turned ON. The number of times the micro switch 55 stored in the count storage area is turned on and the number of the individual identification information of the read medal 21 stored in the temporary storage area of the memory 42 of the scanner 30 should match. Therefore, when the scanner 10 outputs a voice corresponding to the number of pieces of individual identification information (for example, a “triple scanning charge” that is a voice when three are stored), when the user 10 turns on the drive switch 59, the weapon. The deadly attack sound output from 50 also corresponds to the number of inserted medals 21 (for example, the number of times the micro switch 55 is turned on is 3), and therefore the sound output from the scanner 30 Both of the voices output by the weapon 50 can correspond to the number of medals 21.

以上、説明した本発明にかかる第2実施形態の武器50によれば、前述した第1実施形態のベルト20と同様の効果を得ることができ、メダル21を交換することにより付与される個別識別情報を容易に変えることができ、変化に富んで面白い武器50を提供することができる。   As described above, according to the weapon 50 of the second embodiment according to the present invention described above, the same effect as that of the belt 20 of the above-described first embodiment can be obtained, and the individual identification provided by exchanging the medals 21. Information can be changed easily, and a variety of interesting weapons 50 can be provided.

以上、本発明の好ましい実施例について詳述したが、本発明に係る玩具は、上述した実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された本発明の要旨の範囲内において、種々の変形、変化が可能である。   Although the preferred embodiments of the present invention have been described in detail above, the toy according to the present invention is not limited to the above-described embodiments, and within the scope of the gist of the present invention described in the claims, Various modifications and changes are possible.

また、前述した実施形態では、3枚のコイン21を用いる場合を例示したが、コイン21の枚数は限定しない。また、変身の組合せも任意に設定することができる。
また、前述した実施形態では、RFIDタグを用いて非接触でスキャンする場合を例示したが、接触式にも適用可能である。
さらに、コイン21のICタグ26としてパッシブタイプを例示したが、コイン21の内部に電池を内蔵するアクティブタイプを使用することも可能である。
Further, in the above-described embodiment, the case where three coins 21 are used is illustrated, but the number of coins 21 is not limited. Also, the combination of transformations can be set arbitrarily.
Further, in the above-described embodiment, the case where the RFID tag is used for non-contact scanning is illustrated, but the present invention is also applicable to a contact type.
Further, the passive type is illustrated as the IC tag 26 of the coin 21, but it is also possible to use the active type in which the battery is built in the coin 21.

20 ベルト(玩具)
21 メダル(被識別部材)
22 ベルト本体(玩具本体)
24 メダルホルダ(支持体)
241,242,243 スロット(支持部)
25 案内部
27、57 玩具識別IC(玩具識別部)
30 スキャナ(読取体)
34 発音部
35 発光部
36 振動部
43 駆動部
50 武器(玩具)
51 武器本体(玩具本体)
54 スロット(支持体)
541,542,543 収容室(支持部)
56 案内部
20 Belts (toys)
21 medal (member to be identified)
22 Belt body (toy body)
24 Medal holder (support)
241, 242, 243 slots (supporting parts)
25 Guidance unit 27, 57 Toy identification IC (toy identification unit)
30 Scanner (reader)
34 Sounding part 35 Light emitting part 36 Vibrating part 43 Driving part 50 Weapons (toys)
51 Weapon body (toy body)
54 slots (support)
541, 542, 543 accommodation chamber (supporting part)
56 Guidance Department

本発明の玩具は、玩具本体と、個別識別情報を付与された被識別部材と、前記被識別部材から前記個別識別情報を読み取る読取体と、を有し、前記玩具本体は、前記読取体によって読取可能な、当該玩具本体を他の玩具本体と識別するための玩具識別情報が付された玩具識別部が設けられており、前記読取体は、前記被識別部材から読み取った前記個別識別情報と、前記個別識別情報を読み取った後に前記玩具本体から読み取った前記玩具識別情報との組み合わせに応じて駆動可能な駆動部を有する。また、本発明の玩具は、玩具本体と、ICタグに書き込まれる形で種類に応じた個別識別情報を付与された被識別部材と、それぞれ前記被識別部材を交換可能に支持する複数の支持部と、ICタグリーダーからなり前記支持部に支持された前記被識別部材から前記個別識別情報を読み取る読取部と、前記被識別部材から読み取った個別識別情報を記憶する記憶領域と、発音部、発光部、振動部の少なくとも一つを有する駆動部と、前記個別識別情報に対応する前記駆動部の動作データを記憶した動作データ記憶部と、を有し、前記玩具本体は、前記支持部に支持された前記被識別部材が前記読取部により前記個別識別情報を読み取り可能な読取位置を通過するように案内し、前記記憶領域は複数の被識別部材から読み取った複数個の個別識別情報を記憶可能であり、前記動作データ記憶部は、前記個別識別情報に対応する前記駆動部の動作データを、前記被識別部材の種類を表す動作データおよび前記記憶領域に記憶されている個別識別情報に応じた動作データを含むように記憶しており、さらに、前記動作データ記憶部から前記個別識別情報に対応する前記駆動部の動作データを読み出し、当該読み出した動作データに基づいて前記駆動部を駆動可能な制御部を有し、当該制御部は、前記読取部が被識別部材から個別識別情報を読み取ったとき、前記動作データ記憶部から、前記読み取った個別識別情報に対応する前記被識別部材の種類を表す動作データを読み出し、読み出した前記被識別部材の種類を表す動作データに基づいて前記駆動部を駆動し、その後、前記読取部による前記被識別部材の前記個別識別情報の読み取りが完了したとき、前記動作データ記憶部から、前記記憶領域に記憶されている個別識別情報に応じた動作データを読み出し、当該読み出した動作データに基づいて前記駆動部を駆動可能であり、前記動作データ記憶部は、前記記憶領域に記憶されている個別識別情報に応じた動作データを、前記記憶領域に記憶されている複数個の個別識別情報の所定の組み合わせに応じた動作データを含むように記憶しており、前記制御部は、前記記憶領域に記憶されている個別識別情報が前記所定の組み合わせの場合には、前記動作データ記憶部から、前記記憶領域に記憶されている複数個の個別識別情報の所定の組み合わせに応じた動作データを読み出し、当該読み出した動作データに基づいて前記駆動部を駆動可能であることを特徴とする。

The toy of the present invention includes a toy main body, a member to be identified to which individual identification information is added, and a reader that reads the individual identification information from the member to be identified. A readable toy identification unit with toy identification information for distinguishing the toy body from other toy bodies is provided, and the reading body includes the individual identification information read from the identification target member. A drive unit that can be driven according to a combination with the toy identification information read from the toy body after reading the individual identification information. Further, the toy of the present invention includes a toy body, a member to be identified to which individual identification information corresponding to the type is written in an IC tag, and a plurality of supporting portions that respectively replaceably support the member to be identified. A reading unit configured by an IC tag reader for reading the individual identification information from the identified member supported by the supporting unit; a storage area for storing the individual identification information read from the identified member; A drive unit having at least one of a vibration unit and a vibration unit, and an operation data storage unit storing operation data of the drive unit corresponding to the individual identification information, and the toy body is supported by the support unit. The identified member is guided so as to pass a reading position where the individual identification information can be read by the reading unit, and the storage area includes a plurality of individual identifications read from a plurality of identified members. The operation data storage unit stores the operation data of the drive unit corresponding to the individual identification information, the operation data indicating the type of the identification target member, and the individual identification stored in the storage area. The operation data corresponding to the information is stored so as to be stored, and the operation data of the drive unit corresponding to the individual identification information is read from the operation data storage unit, and the drive unit is read based on the read operation data. When the reading unit reads the individual identification information from the identification target member, the control unit is capable of driving the identification target corresponding to the read individual identification information from the operation data storage unit. The operation data indicating the type of the member is read, the drive unit is driven based on the read operation data indicating the type of the identification target member, and then the reading unit When the reading of the individual identification information of the identification target member is completed, operation data corresponding to the individual identification information stored in the storage area is read from the operation data storage unit, and based on the read operation data. The drive unit can be driven, and the operation data storage unit sets operation data according to the individual identification information stored in the storage area to a predetermined number of individual identification information stored in the storage area. When the individual identification information stored in the storage area is the predetermined combination, the control unit stores the operation data according to the combination of The operation data corresponding to a predetermined combination of the plurality of individual identification information stored in the storage area is read out, and the drive unit is operated based on the read operation data. It is characterized in that it can be driven.

Claims (9)

玩具本体と、
個別識別情報を付与された被識別部材と、
前記被識別部材から前記個別識別情報を読み取る読取体と、を有し、
前記玩具本体は、前記読取体によって読取可能な、当該玩具本体を他の玩具本体と識別するための玩具識別情報が付された玩具識別部が設けられており、
前記読取体は、前記被識別部材から読み取った前記個別識別情報と、前記個別識別情報を読み取った後に前記玩具本体から読み取った前記玩具識別情報との組み合わせに応じて駆動可能な駆動部を有することを特徴とする玩具。
With the toy body,
A member to be identified with individual identification information,
A reader for reading the individual identification information from the member to be identified,
The toy main body is provided with a toy identification unit that is readable by the reader and has toy identification information for identifying the toy main body from other toy main bodies,
The reading body has a drive unit that can be driven according to a combination of the individual identification information read from the identification target member and the toy identification information read from the toy body after reading the individual identification information. Toys featuring.
前記玩具本体は、前記被識別部材を交換可能に支持する支持部を有することを特徴とする請求項1記載の玩具。   The toy body according to claim 1, wherein the toy body has a support portion that supports the member to be identified in a replaceable manner. 前記支持部は複数設けられていることを特徴とする請求項2記載の玩具。   The toy according to claim 2, wherein a plurality of the support portions are provided. 前記玩具本体は、前記読取体が前記支持部に支持された前記被識別体の前記個別識別情報を読み取り可能な読取位置を通過するように前記読取体を案内する案内部と、を有することを特徴とする請求項2または3記載の玩具。   The toy body includes a guide unit that guides the reading body so that the reading body can pass through a reading position where the individual identification information of the identification target supported by the supporting section can be read. The toy according to claim 2 or 3, which is characterized in that. 前記案内部は、前記読取位置を通過した前記読取体を、前記玩具識別情報を読み取り可能な玩具識別位置に案内可能である、ことを特徴とする請求項4記載の玩具。   The toy according to claim 4, wherein the guide unit can guide the reading body that has passed through the reading position to a toy identification position where the toy identification information can be read. 前記玩具体は、全ての支持部における前記読取位置および前記玩具識別位置に前記読取体を案内する案内部を有することを特徴とする請求項3に記載の玩具。   The toy according to claim 3, wherein the toy body has a guide portion that guides the reading body to the reading position and the toy identification position on all the supporting portions. 前記駆動部は、前記読取体が読み取った前記個別識別情報が所定の組み合わせの場合には、組み合わせに対応した駆動態様を採ることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載の玩具。   7. The drive unit adopts a drive mode corresponding to a combination when the individual identification information read by the reader is a predetermined combination. toy. 前記駆動部は、発音部、発光部、振動部の少なくとも一つを有することを特徴とする請求項1乃至のいずれか1項に記載の玩具。   The toy according to claim 1, wherein the drive unit includes at least one of a sounding unit, a light emitting unit, and a vibrating unit. 前記個別識別情報および前記玩具識別情報がICタグに書き込まれており、前記読取体がICタグリーダであることを特徴とする請求項1乃至9のいずれか1項に記載の玩具。   The toy according to any one of claims 1 to 9, wherein the individual identification information and the toy identification information are written in an IC tag, and the reading body is an IC tag reader.
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