JP2016052417A - Discharging state determination device for ball discharger - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、例えば、球払出機の払出状態判定装置に関し、紙幣またはコインの投入に応じて球払出機から遊技球を払い出すときの払出状態を判定する球払出機の払出状態判定装置に関するものである。 The present invention relates to a payout state determination device for a ball dispenser, for example, and relates to a payout state determination device for a ball dispenser that determines a payout state when a game ball is paid out from a ball dispenser in accordance with the insertion of a bill or a coin. It is.
従来、パチンコ店の遊技台は、パチンコ台と、パチンコ台とパチンコ台との間に設けられた台間機とによって構成されている。遊技者は、台間機に紙幣やコインを投入し、パチンコ台から遊技球の払い出し(貸し出し)を受けることが一般的である。 Conventionally, a pachinko parlor game machine is composed of a pachinko machine and a machine between the pachinko machine and the pachinko machine. It is common for a player to insert banknotes and coins into a pedestal machine and to receive a game ball from the pachinko machine (lending out).
近年、消費税率上昇に伴い、それまで店舗側が負担していた消費税を、遊技者側へ負担転嫁する動きがある(例えば、特許文献1参照。)。現在では、消費税率8%の導入に伴い、これまで1球4円で払い出しを行っていた遊技球を1球4.32円で払い出しを行っている。 In recent years, with the increase in the consumption tax rate, there has been a movement to pass the consumption tax that has been borne by the store side up to the player side (see, for example, Patent Document 1). At present, with the introduction of the consumption tax rate of 8%, game balls that have been paid out for 4 yen per ball are now paid out for 4.32 yen per ball.
しかしながら、遊技者は500円単位で遊技球の払い出しを行うため、1球4円であれば125球(25球×5)の払い出しを受けることになるので余りは発生しなかった。 However, since the player pays out the game balls in units of 500 yen, if one ball is 4 yen, the player receives a payout of 125 balls (25 balls × 5), so there is no surplus.
しかしながら、1球4.32円の場合には500円単位で払い出しを受けるのに約115球(25球×4+15球)になるため、15球の余りの遊技球(以下、これを「端球(はだま)」と呼ぶ。)が発生してしまう。 However, in the case of 4.32 yen per ball, about 115 balls (25 balls × 4 + 15 balls) are required to receive payout in units of 500 yen. Therefore, the remaining 15 game balls (hereinafter referred to as “end balls”) (This is called “Hadama”).
その対応策として、プリペイド減算方式と、玉数メダル枚数調整方式の2通りが存在する。プリペイド減算方式では、払出(貸出)時に消費税を徴収し、残った端数を精算する方式であるため、余った金額を遊技者へ返却することになり、専用の機械と大量の小銭を用意しなければならず、現実的な方法ではなかった。 There are two countermeasures, a prepaid subtraction method and a medal number adjustment method. In the prepaid subtraction method, a consumption tax is collected at the time of payment (lending), and the remaining fraction is settled. Therefore, the surplus amount is returned to the player, and a special machine and a large amount of small change are prepared. It was not a realistic method.
玉数メダル枚数調整方式では、例えば、消費税率8%の導入に合わせ、100円で24球を払い出すように、それまで25球単位で払い出しを行っていたパチンコ台からの払い出しに対して、25球未満でも払い出すことを可能とする仕組みが必要になる。 In the method of adjusting the number of balls and medals, for example, in response to the introduction of the consumption tax rate of 8%, the payout from the pachinko machine that has been paid in units of 25 balls so far, like paying 24 balls for 100 yen, A mechanism that enables payout even with less than 25 balls is required.
しかしながら、台間機からパチンコ台の払出数を制御することは不正防止の観点から困難であり、端球については、パチンコ台からではなく台間機から払い出す必要があった(例えば、特許文献2参照。)。 However, it is difficult from the viewpoint of fraud prevention to control the number of pachinko machines to be paid out from the machine, and it is necessary to pay out the end ball from the machine, not from the pachinko machine (for example, Patent Literature 2).
ところで、遊技球を台間機から払い出す方式としては、自重方式と揚送方式との2通りが存在する。通常、遊技者がパチンコ台で打った遊技球は、そのパチンコ台の背後を通過して店内を循環し、台間機やパチンコ台から再び払い出される。 By the way, as a method of paying out the game balls from the inter-vehicle machine, there are two methods, a self-weight method and a lifting method. Normally, a game ball hit by a player with a pachinko machine passes through the back of the pachinko machine, circulates in the store, and is paid out again from the inter-machine or pachinko machine.
その際、遊技球はパチンコ台の上部に設けられた搬送路から各台間機へ搬送されるが、パチンコ台の上部からの搬送であるため、遊技球の重さを利用した自重方式の球払出機を用いることが多い。 At that time, the game balls are transported from the transport path provided at the upper part of the pachinko machine to each inter-machine, but since they are transported from the upper part of the pachinko machine, the self-weight system ball utilizing the weight of the game ball is used. A dispenser is often used.
しかしながら、パチンコ台や台間機を設置するホールのスペース等の問題から、通常の自重方式ではなく、スクリューを利用して遊技球を下方から上方へ持ち上げる揚送方式の球払出機を採用する場合もある。 However, due to problems such as the space of the hall where pachinko machines and pachinko machines are installed, instead of the usual dead weight system, a lifting system ball dispenser that uses a screw to lift the game ball from below to above is used. There is also.
この揚送方式の球払出機においては、遊技球を払い出す際に何らかの不具合が生じた場合でも、それを検出するための構造や構成にはなっておらず、遊技球の払出状態を判定できないという問題があった。 In this lifting-type ball dispenser, even if some trouble occurs when paying out a game ball, it is not structured or configured to detect it, and the game ball payout state cannot be determined. There was a problem.
本発明は上記した従来の問題に鑑みなされたものであり、その目的は、遊技球の払出状態を確実に判定し得る球払出機の払出状態判定装置を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above-described conventional problems, and an object thereof is to provide a payout state determination device for a ball dispenser that can reliably determine the payout state of a game ball.
この目的を達成するために、本発明においては、入口(31a)から供給される遊技球(P1)を順次転送する入口側転送路(31b)と、前記入口側転送路(31b)上を転送された前記遊技球(P1)を下方から上方に向かって揚送するスクリュー(35)と、前記スクリュー(35)を回転させるモータ(65)と、前記スクリュー(35)により揚送された前記遊技球(P1)を出口(32a)へ転送する出口側転送路(32b)と、所定の上位装置(3)から前記遊技球(P1)の払出指示を受信する通信部(90a)と、電源(93)から供給される前記モータ(65)の駆動電流を監視する電流監視部(90c)と、前記通信部(90a)により前記払出指示を受けていない場合であって、前記電流監視部(90c)により前記駆動電流を検出した場合、前記遊技球(P1)の不正払出、あるいは、前記スクリュー(35)または前記モータ(65)に対する故障等の不具合が生じていると判定する判定部(90d)とを備えるようにする。 In order to achieve this object, in the present invention, an entrance-side transfer path (31b) that sequentially transfers the game balls (P1) supplied from the entrance (31a) and a transfer on the entrance-side transfer path (31b) are transferred. A screw (35) for lifting the played game ball (P1) from below to above, a motor (65) for rotating the screw (35), and the game being lifted by the screw (35) An exit-side transfer path (32b) for transferring the ball (P1) to the exit (32a), a communication unit (90a) for receiving a payout instruction for the game ball (P1) from a predetermined host device (3), a power source ( 93) and a current monitoring unit (90c) that monitors the drive current of the motor (65) supplied from the communication unit (90a), and the current monitoring unit (90c). ) Before A determination unit (90d) for determining that a malfunction such as an illegal payout of the game ball (P1) or a failure of the screw (35) or the motor (65) occurs when the drive current is detected; Like that.
本発明において、前記スクリュー(35)により揚送された前記遊技球(P1)が前記出口側転送路(32b)上を転送されたことを検出する球カウントセンサ(92)を更に備え、前記判定部(90d)は、前記払出指示を受信していない場合であって、かつ、前記電流監視部(90c)により前記駆動電流を検出していない場合であっても、前記球カウントセンサ(92)により前記遊技球(P1)を検出したときには、前記遊技球(P1)の不正払出あるいは前記球カウントセンサ(92)に対する故障等の不具合が生じていると判定するようにする。 In the present invention, it further comprises a ball count sensor (92) for detecting that the game ball (P1) lifted by the screw (35) has been transferred on the outlet side transfer path (32b), Even if the unit (90d) does not receive the payout instruction and the current monitoring unit (90c) does not detect the drive current, the ball count sensor (92) When the game ball (P1) is detected by the above, it is determined that there is a malfunction such as an illegal payout of the game ball (P1) or a failure with respect to the ball count sensor (92).
本発明において、前記スクリュー(35)の回転状態を検出する回転センサ(91)を更に備え、前記判定部(90d)は、前記払出指示を受信していない場合であって、前記電流監視部(90c)により前記駆動電流を検出していない場合であっても、前記回転センサ(91)により前記スクリュー(35)の回転状態を検出したときには、前記遊技球(P1)の不正払出あるいは前記回転センサ(91)に対する故障等の不具合が生じていると判定するようにする。 In the present invention, a rotation sensor (91) for detecting a rotation state of the screw (35) is further provided, and the determination unit (90d) is a case where the dispensing instruction is not received, and the current monitoring unit ( Even if the driving current is not detected by 90c), when the rotation state of the screw (35) is detected by the rotation sensor (91), the game ball (P1) is illegally discharged or the rotation sensor It is determined that a failure such as a failure with respect to (91) has occurred.
本発明において、前記判定部(90d)は、前記払出指示を受信していない場合であって、前記電流監視部(90c)により前記駆動電流を検出しておらず、前記球カウントセンサ(92)により前記遊技球(P1)を検出していないときであっても、前記回転センサ(91)により前記スクリュー(35)の回転状態を検出したときには、前記遊技球(P1)の不正払出、あるいは、前記球カウントセンサ(92)または前記回転センサ(91)に対する故障等の不具合が生じていると判定するようにする。 In the present invention, the determination unit (90d) does not receive the payout instruction, the current monitoring unit (90c) does not detect the drive current, and the ball count sensor (92) Even when the game ball (P1) is not detected by the above, when the rotation state of the screw (35) is detected by the rotation sensor (91), the game ball (P1) is illegally paid out, or It is determined that a malfunction such as a failure occurs in the ball count sensor (92) or the rotation sensor (91).
本発明において、前記判定部(90d)は、前記電源(93)から前記駆動電流が供給されることなく、前記スクリュー(35)または前記モータ(65)が回転されたことに応じて前記モータ(65)に逆起電力が生じた場合にも前記電流監視部(90c)により前記駆動電流を検出したと判断するようにする。 In the present invention, the determination unit (90d) is configured so that the motor (65) is rotated in response to the rotation of the screw (35) or the motor (65) without being supplied with the driving current from the power source (93). Even when a back electromotive force is generated in 65), it is determined that the drive current is detected by the current monitoring unit (90c).
本発明によれば、上位装置(3)から払出指示を受けていないにも拘らず、電流監視部(90c)により駆動電流を検出した場合、スクリュー(35)が回転して遊技球(P1)が不正に払い出されたり、スクリュー(35)またはモータ(65)が故障等により勝手に動作して遊技球(P1)が意図せず払い出される等の不具合が生じていると判定部(90d)により判定することができ、かくして、遊技球(P1)の払出状態を確実に判定し得る球払出機の払出状態判定装置を実現することができる。 According to the present invention, when the driving current is detected by the current monitoring unit (90c) although the payout instruction has not been received from the host device (3), the screw (35) rotates and the game ball (P1) The determination unit (90d) determines that the game ball (P1) is unintentionally paid out due to illegally paying out or the screw (35) or the motor (65) operating without permission due to a failure or the like. Thus, it is possible to realize a payout state determination device for a ball dispenser that can reliably determine the payout state of the game ball (P1).
本発明によれば、上位装置(3)から払出指示を受けていない場合であって、かつ、電流監視部(90c)により駆動電流を検出していない場合であっても、球カウントセンサ(92)により遊技球(P1)を検出したときには、遊技球(P1)の不正払出、あるいは、球カウントセンサ(92)に対する故障等の不具合が生じていると判定部(90d)により確実に判定することができる。 According to the present invention, even when the payout instruction is not received from the host device (3) and the drive current is not detected by the current monitoring unit (90c), the ball count sensor (92 When the game ball (P1) is detected by the determination unit (90d), the determination unit (90d) reliably determines that the game ball (P1) has been illegally paid out or that a malfunction such as a failure with respect to the ball count sensor (92) has occurred. Can do.
本発明によれば、上位装置(3)から払出指示を受けていない場合であって、電流監視部(90c)により駆動電流を検出していない場合であっても、回転センサ(91)によりスクリュー(35)の回転状態を検出したときには、遊技球(P1)の不正払出あるいは回転センサ(91)に対する故障等の不具合が生じていると判定部(90d)により確実に判定することができる。 According to the present invention, even when the payout instruction is not received from the host device (3) and the drive current is not detected by the current monitoring unit (90c), the screw is detected by the rotation sensor (91). When the rotation state of (35) is detected, it can be reliably determined by the determination unit (90d) that there is a malfunction such as an illegal payout of the game ball (P1) or a failure with respect to the rotation sensor (91).
本発明によれば、上位装置(3)から払出指示を受けていない場合であって、電流監視部(90c)により駆動電流を検出しておらず、球カウントセンサ(92)により遊技球(P1)を検出していないときであっても、回転センサ(91)によりスクリュー(35)の回転状態を検出したときには、遊技球(P1)の不正払出、あるいは、球カウントセンサ(92)または回転センサ(91)に対する故障等の不具合が生じていると判定部(90d)により確実に判定することができる。 According to the present invention, when no payout instruction is received from the host device (3), the driving current is not detected by the current monitoring unit (90c), and the game ball (P1) is detected by the ball count sensor (92). ), When the rotation state of the screw (35) is detected by the rotation sensor (91), the game ball (P1) is illegally discharged, or the ball count sensor (92) or the rotation sensor The determination unit (90d) can reliably determine that a problem such as a failure with respect to (91) has occurred.
本発明によれば、判定部(90d)は、電源(93)から駆動電流が供給されることなく、スクリュー(35)またはモータ(65)が回転されたことに応じてモータ(65)に逆起電力が生じた場合にも電流監視部(90c)により駆動電流を検出したと判断するので、遊技球(P1)の不正払出、あるいは、スクリュー(35)またはモータ(65)の故障等の不具合を判定部(90d)により確実に検出することができる。 According to the present invention, the determination unit (90d) reverses to the motor (65) in response to the rotation of the screw (35) or the motor (65) without being supplied with the drive current from the power source (93). Even when an electromotive force is generated, it is determined that the drive current is detected by the current monitoring unit (90c), so that the game ball (P1) is illegally discharged, or the screw (35) or the motor (65) is malfunctioning. Can be reliably detected by the determination unit (90d).
以下、本発明の実施の形態について説明する。 Embodiments of the present invention will be described below.
<球払出システムの全体構成>
図1に示すように、遊技球を払い出す球払出システム1は、遊技機2、遊技機2と遊技機2との間に設けられた台間機3、その台間機3の下方に設置された球払出機20、台間機3および球払出機20とネットワーク接続された上位サーバ4によって構成されている。
<Overall configuration of ball payout system>
As shown in FIG. 1, a
台間機3は球払出機20の上位装置として機能し、紙幣やコインの投入額に応じた数の遊技球を遊技台2から遊技者へ払い出す一方、遊技球の端球を球払出機20から遊技者へ払い出させる。
The inter-machine 3 functions as a host device of the
また、球払出機20には、遊技球の払出状態を判定する払出状態判定装置100(図8)が設けられている。この払出状態判定装置100は、詳しくは後述するが、球払出機20による遊技球の払出状態を判定するとともに、その判定結果をネットワークを介して上位サーバ4へ通知するものである。
Further, the
<球払出機の全体構成>
図2乃至図5に示すように、球払出機20は、本体30と、その本体30の側面30bの上方の一部を覆うカバー80とによって構成されている。
<Overall configuration of ball dispenser>
As shown in FIGS. 2 to 5, the
球払出機20は、本体30に対してカバー80が閉じられた閉状態(図2)と、本体30に対してカバー80が開かれた開状態(図3)との間で展開自在である。球払出機20は、カバー80の閉状態において遊技球P1(図6)の払い出しが可能となり、カバー80の開状態において本体30の内部の清掃が可能となる。
The
球払出機20では、その台間機3の内部から入口31aを介して本体30の断面U字状でなる入口側転送空間31に複数供給される遊技球P1を、断面U字状でなる出口側転送空間32を経由して前面パネル30aの出口32aから利用者へ払い出す。
In the
<カバー80の構成>
カバー80(図4および図5)は、本体30の側面30bに対して開閉自在に支持されるとともに、本体30の側面30bに対して着脱自在に取り付けられるものである。
<Configuration of
The cover 80 (FIGS. 4 and 5) is supported to be openable and closable with respect to the
カバー80は、表面80aおよびその裏面80bを備えている。カバー80の表面80aは、本体30の内部を外部から保護するとともに、裏面80bは本体30の内部を閉塞するものである。なお裏面80bは、入口側転送空間31および出口側転送空間32を構成するための壁面として機能する。
The
カバー80における矢印C方向の上端部(図4)には、本体30の係合凹部21〜23と係合する係合凸部81〜83がその係合凹部21〜23と対応する位置に形成されている。
Engaging
カバー80における矢印D方向の下端部(図4)には、本体30の係合孔部25、26と係合するアーム状の係合爪部85、86がその係合孔部25、26と対応する位置に矢印D方向の下方へ突設した状態で形成されている。
At the lower end of the
<本体の構成>
次に、本体30の構成を図3及び図6を用いて説明する。本体30の側面30bには、矢印A方向から矢印B方向へ向かうに連れて矢印D方向の下方へ向かって僅かに傾斜された断面U字状の入口側転送空間31、および、矢印A方向から矢印B方向へ向かうに連れて矢印D方向の下方へ向かって僅かに傾斜された断面U字状の出口側転送空間32が形成されている。
<Main body configuration>
Next, the configuration of the
本体30には、前面パネル30の背面側となる背面30gに遊技球P1(図6)の入口31aが形成され、その入口31aから入口側転送空間31を構成する所定長さの入口側転送路31bが形成されている。また本体30には、入口側転送路31bの転送面と直交し、遊技球P1の進路を決定する壁面部31cが形成されている。
In the
入口側転送空間31の壁面部31cにより定められる矢印CD方向の高さは、遊技球P1の直径よりも僅かに大きく形成される。また、入口側転送空間31における入口側転送路31bの転送面により定められる矢印EF方向の幅は、遊技球P1の直径よりも僅かに大きく形成される。
The height in the direction of the arrow CD defined by the
一方、出口側転送空間32には、入口側転送空間31の入口側転送路31bと平行であり、その入口側転送路31bと同様の角度で矢印A方向から矢印B方向へ向かって矢印D方向へ下方傾斜された入口側転送路31bよりも短い所定長さの出口側転送空路32bが出口32aへ向かって形成されている。
On the other hand, the exit-
出口側転送空間32の矢印CD方向の高さについても、入口側転送空間31と同様に、遊技球P1の直径よりも僅かに大きく形成され、かつ、出口側転送路32bの矢印EF方向の幅についても、入口側転送空間31と同様に、遊技球P1の直径よりも僅かに大きく形成されている。
Similarly to the entrance-
この断面U字状の出口側転送空間32において、本体30の側面30bに取り付けられたカバー80が閉状態のとき、その出口側転送空間32の解放面がカバー80の裏面80bにより閉塞される。これにより、出口側転送路32b上を転送される遊技球P1が落下することなく出口32aから払い出される。
In the outlet-
本体30の入口側転送空間31と出口側転送空間32との間、すなわち入口側転送路31bにおける矢印B方向の終端部と、出口側転送路32bにおける矢印A方向の基端部との間には、遊技球P1を矢印D方向の下方から矢印C方向の上方へ揚送する揚送部としてのスクリュー35が取り付けられている。
Between the entrance-
この出口側転送路32bの基端部近傍には、リードスイッチと永久磁石の組み合わせでなる検出ヘッドにより遊技球P1を非接触で検出する高周波発振型の近接スイッチからなる球カウントセンサ92が設けられている。この球カウントセンサ92は、後述するスクリュー35により揚送された遊技球P1が出口側転送路32b上を1球転送される毎に計数するものである。
In the vicinity of the base end portion of the exit
スクリュー35の近傍には、後述する回転センサ91が設けられている。なお、本体30には、その内部に主基板93が内蔵されており、この主基板93には、後述するCPU(Central Processing Unit)構成でなる制御部90(図8)、電源93およびブザー94が実装されている。
A
<スクリューの構成>
図7に示すように、スクリュー35は、断面U字状でなるスクリュー保持プレート55の上端片55aおよび下端片55bに対して、そのスクリュー35の中心軸35jの上端および下端が回転自在に支持される。
<Configuration of screw>
As shown in FIG. 7, the upper end and lower end of the
スクリュー保持プレート55の下端片55bには、その下面に例えばステッピングモータ(以下、単に「モータ」と呼ぶ。)65が取り付けられ、下端片55bの上面に突出したモータ65のモータ軸にギア66が固定されている。ギア66には、スクリュー保持プレート55の下端片55b上に回転自在に支持されたギア67が噛合されている。
For example, a stepping motor (hereinafter simply referred to as “motor”) 65 is attached to the lower surface of the
スクリュー35の下方にはスクリュー基部69が一体に固定されており、スクリュー35の中心軸35jがスクリュー基部69の中心を貫通した状態で一体化されている。スクリュー基部69の下面には、ギア68が一体に固定されており、下端片55b上のギア67と噛合されている。
A
すなわち、スクリュー基部69のギア68は、ギア67を介してモータ65のモータ軸に固定されたギア66に駆動連結されている。このため、モータ65の回転がギア66、67および68を介してスクリュー基部69に伝達される。これによりスクリュー基部69の回転とともにスクリュー35が図6において反時計回り方向(CCW)へ回転駆動される。
That is, the
このスクリュー基部69には、その外周端に軸部35aと平行に矢印C方向へ突設された遮蔽板69aが設けられている。この遮蔽板69aと対向するように発光ダイオードの発光部およびフォトトランジスタの受光部が配置さられた透過型フォトインタラプタからなる回転センサ91(図6)が設けられている。なお、透過型フォトインタラプタに限るものではなく、反射型フォトインタラプタからなる回転センサを用いることも可能である。
The
また、スクリュー35には、矢印CD方向に沿った中心軸35jと一体の軸部35aを有し、その軸部35aの周囲に対して、矢印D方向から矢印C方向へ向かって回転しながら次第に上昇する螺旋状に形成された螺旋羽根35hが一体に形成されている。
Further, the
このような構成のスクリュー35およびモータ65等が一体化されたスクリュー保持プレート55(図7)は、本体30の入口側転送路31bにおける矢印B方向の終端部と出口側転送路32bにおける矢印A方向の基端部との間の空間に取り付けられる。
The screw holding plate 55 (FIG. 7) in which the
<球払出機の球払出動作>
このような構成の球払出機20の球払出動作について説明する。図6において、球払出機20の入口31aから入口側転送空間31に複数の遊技球P1が供給されると、入口側転送路31b上を複数の遊技球P1が転がりながら矢印B方向へ転送される。
<Ball dispensing operation of ball dispenser>
The ball dispensing operation of the
入口側転送路31b上を転送された最初の遊技球P1は、モータ65によるスクリュー35の回転とともに螺旋羽根35hにより矢印D方向の下方から矢印C方向の上方へ揚送される。このとき、スクリュー35は、1回転につき1球ずつ遊技球P1を揚送する。
The first game ball P1 transferred on the entrance-
スクリュー35の螺旋羽根35hにより出口側転送路32bの基端部の転送面まで揚送された最初の遊技球P1は、出口側転送路32bの転送面を転がり出口32aから払い出される。
The first game ball P1 lifted up to the transfer surface at the base end portion of the outlet
<払出状態判定装置の構成>
図8に示すように、球払出機20に設けられる払出状態判定装置100は、主基板93(図6)に実装された制御部90、電源93、ブザー94、スクリュー35のスクリュー基部69の近傍に設けられた回転センサ91および出口側転送路32bの近傍に設けられた球カウントセンサ92によって構成される。
<Configuration of payout state determination device>
As shown in FIG. 8, the payout
回転センサ91は、発光部からの光が回転中のスクリュー基部69の遮蔽板69aにより遮られるので、受光部に光が到達しなかった場合、そのときスクリュー35が1回転して所定の基準位置に戻ったことを検出し、その検出結果を制御部90へ出力する。
In the
したがって、回転センサ91は、スクリュー35が1回転したときに限り検出結果を得て制御部90へ出力することができるが、スクリュー35が1回転するまでは検出結果を得ることはなく制御部90へ検出結果を通知することはない。
Therefore, the
球カウントセンサ92は、スクリュー35により揚送された遊技球P1が出口側転送路32bの基端部から転がり始め、球カウントセンサ92と対向する出口側転送路32b上の位置を通過したとき遊技球P1を検出し、その検出結果を制御部90へ出力する。したがって、球カウントセンサ92は、出口側転送路32b上を遊技球P1が通過するまでは検出結果を得ることはなく制御部90へ検出結果を通知することはない。
The
制御部90は、CPU(Central Processing Unit)、メモリおよびインタフェース等からなるコンピュータ(ハードウェア)であり、このコンピュータ(ソフトウェア)にプログラムがインストールされ、このハードウェアとこのソフトウェアとが協働することにより通信部90a、モータ駆動部90b、電流監視部90cおよび判定部90dを構成している。
The
通信部90aは、上位装置である台間機3から端球分の遊技球P1を払い出す払出指示を受信したり、判定部90dによる払出状態の判定結果をネットワーク経由で上位サーバ4へ通知することが可能である。
The
モータ駆動部90bは、台間機3から通信部90aを介して端球分の遊技球P1の払出指示を受けた場合、電源93からモータ65に対して駆動電流を供給し、そのモータ65を介してスクリュー35を回転させるものである。
When the
電流監視部90aは、モータ65の駆動電流を監視するものであり、その監視結果を判定部90bへ受け渡すものである。この監視結果は、モータ65の駆動電流の電流レベルである。
The
判定部90dは、モータ65に流れる駆動電流と所定の閾値(TH1またはTH2)とを比較することによりスクリュー35による遊技球P1の払出状態を判定するものである。
The
ここで、閾値としては、モータ65を回転駆動するには不十分な待機電流レベルに相当する閾値TH1と、モータ65を駆動させるのに十分な電流レベルであるが、モータ65の故障の原因となる過電流の電流レベルに相当する閾値TH2とが設定されている。つまり、閾値TH1<閾値TH2である。
Here, the threshold value is a threshold value TH1 corresponding to a standby current level that is insufficient for rotationally driving the
また、判定部90dは、回転センサ91の検出結果や、球カウントセンサ92の検出結果に基づいて遊技球P1の払出状態やセンサ故障等の不具合を判定するものである。以下、この払出状態判定装置100における払出状態判定動作について詳細に説明する。
The
<払出状態判定動作>
次に、球払出機20に設けられた払出状態判定装置100による払出状態判定動作を、図9および図10を参照しながら、上位装置である台間機3からの払出指示がない場合の払出状態判定動作、上位装置である台間機3からの払出指示があった場合の払出状態判定動作の順番でそれぞれ説明する。
<Payment state determination operation>
Next, with reference to FIGS. 9 and 10, the payout state determination operation performed by the payout
<上位装置である台間機からの払出指示がない場合の払出状態判定動作>
ステップSP1において払出状態判定装置100における制御部90では、上位装置である台間機3から端球分の遊技球P1を払い出す払出指示を通信部90aにより受信したか否かを判定する。
<Payment state determination operation when there is no payout instruction from the pedestal machine as the host device>
In step SP1, the
ここで否定結果(ステップSP1:NO)が得られると、これは、払出指示を受信していないので、モータ駆動部90bがモータ65を介してスクリュー35を回転させて遊技球P1を払い出す払出状態へ移行しておらず、未だに待機状態にあることを意味し、このとき制御部90は次のステップSP2へ移る。
If a negative result is obtained here (step SP1: NO), this means that no payout instruction has been received, so that the
ステップSP2において、電流監視部90bにより監視されたモータ65の駆動電流が閾値TH1以下であるか否かを判定部90dにより判定する。この場合、払出指示を受信しておらず待機状態にあるため、モータ65の駆動電流が待機電流程度であれば閾値TH1以下となって肯定結果(ステップSP2:YES)を得、次のステップSP4へ移る。
In step SP2, the
これに対して否定結果(ステップSP2:NO)を得ると、これは、待機状態であるにも拘らず、モータ65の駆動電流が待機電流程度を大きく上回る電流レベルであることを意味し、このとき制御部90は次のステップSP3へ移る。
On the other hand, if a negative result (step SP2: NO) is obtained, this means that the drive current of the
なお、この場合、スクリュー35またはモータ65が何らかの手段により強制的に回転された場合には、このモータ65に逆起電力が発生していることも考えられる。このとき判定部90dは、逆起電力が生じた場合に電流監視部90cにより閾値TH1を超えるような大きな駆動電流を検出したものと判断することができる。
In this case, if the
ステップSP3において、判定部90dは、モータ65の駆動電流が閾値TH1を超えているので、待機状態にあるにも拘らずスクリュー35を回転させることが可能なほどの大きな電流レベルの駆動電流がモータ65に流れていること、すなわち駆動電流が異常であると判定する。そして、判定部90dによる判定結果を通信部90aにより上位サーバ4へ通知するとともに、ブザー94により警報音を発生させた後に再度ステップSP1へ戻る。
In step SP3, since the driving current of the
ステップSP4において、上位装置の台間機3から払出指示を受信していない待機状態である場合に、球カウントセンサ92から検出結果を得られたか否かを判定部90dにより判定する。
In step SP4, the
ここで肯定結果(ステップSP4:YES)が得られると、これは、待機状態であるため、スクリュー35による端球分の遊技球P1の払出状態ではないにも拘らず、出口側転送路32b上において球カウントセンサ92が遊技球P1を検出した可能性があることを意味し、このとき次のステップSP5へ移る。
If an affirmative result (step SP4: YES) is obtained here, this is a standby state, so that the game ball P1 for the end ball by the
ステップSP5において、球カウントセンサ92により出口側転送路32b上において検出した遊技球P1が不正払出によるものか、あるいは、球カウントセンサ92により得られた検出結果がセンサ故障等の不具合によるものであると判定部90dにより判定する。そして判定部90dは、この判定結果を通信部90aにより上位サーバ4へ通知するとともに、ブザー94により警報音を発生させた後に再度ステップSP1へ戻る。
In step SP5, the game ball P1 detected on the exit-
これに対し、否定結果(ステップSP4:NO)が得られると、これは、上位装置の台間機3から払出指示を受信していない待機状態であり、かつ、球カウントセンサ92により出口側転送路32b上で遊技球P1を検出していないことを意味し、このとき次のステップSP6へ移る。
On the other hand, if a negative result (step SP4: NO) is obtained, this is a standby state in which a payout instruction has not been received from the
ステップSP6において、上位装置の台間機3から払出指示を受信していない待機状態であり、球カウントセンサ92から検出結果を得られていない場合に、回転センサ91からスクリュー35が1回転したことの検出結果を得られたか否かを判定部90dにより判定する。
In step SP6, when the payout instruction has not been received from the
ここで肯定結果(ステップSP6:YES)が得られると、これは、待機状態であり、球カウントセンサ92から検出結果を得られていないが、回転センサ91からはスクリュー35が1回転したことの検出結果を得ている可能性が高いことを意味しており、このとき制御部90は次のステップSP7へ移る。
If an affirmative result (step SP6: YES) is obtained here, this is a standby state and the detection result is not obtained from the
ステップSP7において、待機状態であるにも拘らず、スクリュー35が回転しているため、遊技球P1の不正な払い出しがあったか、或いは、回転センサ91の検出結果がセンサ故障等の不具合によるものであると判定部90dにより判定する。そして判定部90dは、この判定結果を上位サーバ4へ通信部90aにより通知するとともにブザー94により警報音を発生させた後、再度ステップSP1へ戻る。
In step SP7, since the
これに対して否定結果(ステップSP6:NO)が得られると、これは、上位装置の台間機3から払出指示を受信していない待機状態であり、球カウントセンサ92から検出結果を得られておらず、かつ、回転センサ91からもスクリュー35が1回転したことの検出結果を得られていないことを意味する。
On the other hand, if a negative result (step SP6: NO) is obtained, this is a standby state in which no payout instruction has been received from the
すなわち、この場合は、待機状態において、遊技球P1の不正な払出状態が一切なく、球カウントセンサ92および回転センサ91のセンサ故障等の不具合も一切生じていないことを意味し、このとき制御部90はステップSP1へ戻り上述した処理を繰り返す。
That is, in this case, it means that there is no illegal payout state of the game ball P1 in the standby state, and there is no trouble such as sensor failure of the
ところで、ステップSP1で肯定結果(ステップSP1:YES)が得られると、これは、上位装置の台間機3から通信部90aにより払出指示を受信したので、次のサブルーチンSRT1へ移る。
By the way, if a positive result is obtained in step SP1 (step SP1: YES), this is because the payout instruction is received from the
<上位装置である台間機からの払出指示があった場合の払出状態判定動作>
図10に示すように、制御部90では、サブルーチンSRT1から次のステップSP11へ移り、通信部90aにより上位装置である台間機3から払出指示を受信しているため、モータ駆動部90bによりモータ65へ駆動電流を供給することによりスクリュー35を回転させ、次のステップSP12へ移る。
<Payment state determination operation when there is a payout instruction from a pedestal machine as a host device>
As shown in FIG. 10, in the
ステップSP12において、電流監視部90cにより監視しているモータ65の駆動電流が閾値TH2以下であるか否かを判定部90dにより判定する。ここで、否定結果(ステップSP12:NO)が得られると、これは、故障の原因となる過電流の電流レベルに相当する閾値TH2よりもモータ65の駆動電流が大きいことを意味し、このとき制御部90は次のステップSP13へ移る。
In step SP12, the
ステップSP13において、モータ駆動部90bによりモータ65への駆動電流の供給を停止させてモータ65の回転を停止させることによりスクリュー35の回転についても停止させ、次のステップSP14へ移る。
In step SP13, the supply of drive current to the
ステップSP14において、閾値TH2よりもモータ65の駆動電流が大きいため、モータ65に電流異常が発生しているか、あるいは、過電流によりモータ65が故障する可能性有りと判定部90dにより判定する。そして、判定部90dは、その判定結果を通信部90aにより上位サーバ4へ通知するとともに、ブザー94により警報音を発生させた後、遊技球P1の払出状態判定処理を終了する。
In step SP14, since the drive current of the
これに対し、肯定結果(ステップSP12:YES)が得られると、これは、閾値TH2よりもモータ65の駆動電流が小さいため、モータ65は正常にスクリュー35を回転させていることを意味し、このとき制御部90は次のステップSP15へ移る。
On the other hand, if a positive result (step SP12: YES) is obtained, this means that the drive current of the
ステップSP15において、スクリュー35が正常に回転中、球カウントセンサ92から検出結果が得られたか否かを判定部90dにより判定する。ここで、肯定結果(ステップSP15:YES)が得られると、これは、スクリュー35により揚送された遊技球P1が出口側転送路32b上を転送されて払い出されたことを意味する。したがって、判定部90dは端球分の遊技球P1の払出球数を「1」加算して内部メモリに一時的に記憶し、次のステップSP17へ移る。
In step SP15, the
ステップSP17において、回転センサ91から検出結果が得られたか否かを判定部90dにより判定する。ここで、ステップSP15において球カウントセンサ92から検出結果が得られたか否かを判定した後に、ステップSP17において回転センサ91から検出結果が得られたか否かを判定する理由を以下に簡単に説明する。
In step SP17, the
スクリュー35は、螺旋羽根35hにより入口側転送路31bから出口側転送路32bまで遊技球P1を揚送する際、スクリュー35が1回転する前に螺旋羽根35hにより入口側転送路31bの転送面から出口側転送路32bの転送面へ遊技球P1が揚送される構造を有している。
When the
したがって、回転センサ91によりスクリュー35が1回転することを検出するよりも、球カウントセンサ92により遊技球P1を検出する方が先行することになる。このため、ステップSP15において球カウントセンサ92から検出結果が得られたか否かを判定した後に、ステップSP17において回転センサ91から検出結果が得られたか否かを判定するのである。
Therefore, the detection of the game ball P1 by the
ただし、これに限るものではなく、ステップSP17において回転センサ91から検出結果が得られたか否かを判定した後に、ステップSP15において球カウントセンサ92から検出結果が得られたか否かを判定するように、その順序を入れ替えても構わない。
However, the present invention is not limited to this. After determining whether or not the detection result is obtained from the
ステップSP17において肯定結果(ステップSP17:YES)が得られると、これは、球カウントセンサ92により遊技球P1を検出した後に、回転センサ91によりスクリュー35が1回転したことを検出したことを意味する。
If an affirmative result (step SP17: YES) is obtained in step SP17, this means that the
この場合、スクリュー35も正常に回転しているうえ、球カウントセンサ92および回転センサ91のセンサ故障もないと判定部90dにより判定することができるので、このとき制御部90は次のステップSP18へ移る。
In this case, the
ステップSP18において、スクリュー35の1回転により遊技球P1を入口側転送路31bから出口側転送路32bまで完全に揚送し終わると、モータ駆動部90bを介してモータ65への駆動電流の供給を停止させることによりスクリュー35の回転を一瞬停止させた後、次のステップSP19へ移る。
In step SP18, when the game ball P1 is completely lifted from the entrance
ステップSP19において、端球分の遊技球P1における現在の払出球数が総払出球数よりも小さいか否か(払出球数<総払出球数)を判定部90dにより判定する。この場合、総払出球数とは、球払出機20において払い出す必要のある端球分の遊技球P1の総数である。
In step SP19, the
ここで肯定結果(ステップSP19:YES)が得られると、これは、端球分の遊技球P1における現在の払出球数が総払出球数よりも小さく、まだ払い出すべき端球分の遊技球P1が残っていることを意味し、このとき制御部90は再度ステップSP11に戻り、ステップSP11以降の処理を繰り返す。
If a positive result (step SP19: YES) is obtained here, this is because the current number of payout balls in the game balls P1 for the end balls is smaller than the total number of payout balls, and the game balls for the end balls to be paid out yet. This means that P1 remains. At this time, the
これに対して否定結果(ステップSP19:NO)が得られると、これは、端球分の遊技球P1における現在の払出球数が総払出球数に到達し、払い出すべき端球分の遊技球P1は残っていないことを意味し、このとき制御部90はステップSP1(図9)へ戻り、上位装置である台間機3から次の端球分の遊技球P1の払出指示を待ち受ける。
On the other hand, if a negative result (step SP19: NO) is obtained, this means that the current payout ball number in the game ball P1 for the end ball reaches the total payout ball number, and the game for the end ball to be paid out. This means that the ball P1 does not remain. At this time, the
一方、ステップSP17において否定結果(ステップSP17:NO)が得られると、これは、ステップSP15において球カウントセンサ92により遊技球P1を検出したにも拘らず、回転センサ91からの検出結果が未だ得られていないことを意味し、このとき制御部90は次のステップSP20へ移る。
On the other hand, if a negative result (step SP17: NO) is obtained in step SP17, this is because the detection result from the
ステップSP20において制御部90は、回転センサ91からの検出結果が得られるまでに、スクリュー35が1回転するのに要する時間が既に経過したか否かを判定する。
In step SP20, the
ここで否定結果(ステップSP20:NO)が得られると、これはスクリュー35が1回転するまでに要する時間を未だ経過していないことを意味し、このとき制御部90はステップSP17に戻り、ステップSP17およびステップSP20の処理を繰り返す。
If a negative result (step SP20: NO) is obtained here, this means that the time required for one rotation of the
なお、この場合、モータ65が1回転するのに必要な時間を経過したか否かを判定するようにした場合について述べたが、これに限るものではなく、モータ65がステッピングモータであるため、モータ65が1回転するのに必要な総ステップ数を経過したか否かを判定するようにしてもよい。
In this case, the case where it is determined whether or not the time necessary for one rotation of the
これに対して肯定結果(ステップSP20:YES)が得られると、これは、球カウントセンサ92により遊技球P1を検出したが、スクリュー35が1回転しても回転センサ91からの検出結果が得られなかったことを意味し、このとき制御部90は次のステップSP21へ移る。
On the other hand, if a positive result (step SP20: YES) is obtained, this means that the game ball P1 is detected by the
ステップSP21において、スクリュー35が正常に回転し、球カウントセンサ92により遊技球P1を検出したにも拘らず、回転センサ91から検出結果が得られなかったので、モータ駆動部90bによりモータ65への駆動電流の供給を停止してスクリュー35の回転を停止させた後、次のステップSP22へ移る。
In step SP21, the detection result is not obtained from the
ステップSP22において、上述したように、スクリュー35が正常に回転し、球カウントセンサ92により遊技球P1を検出したにも拘らず、回転センサ91から検出結果が得られなかったため、回転センサ91の異常や故障等の不具合が発生していると判定部90dにより判定する。
In step SP22, as described above, the
判定部90dは、その判定結果を通信部90aにより上位サーバ4へ通知するとともに、ブザー94により警報音を発生させた後に、遊技球P1の払出状態判定処理を終了する。
The
ところで、ステップSP15において否定結果(ステップSP15:NO)が得られると、これは、スクリュー35が正常に回転中にも拘らず、遊技球P1が出口側転送路32b上で球カウントセンサ92により検出されなかったことを意味し、このとき制御部90は次のステップSP23へ移る。
By the way, if a negative result (step SP15: NO) is obtained in step SP15, this is detected by the
ステップSP23において、回転センサ91から検出結果が得られたか否かを判定部90dにより判定する。ここで、否定結果(ステップSP23:NO)が得られると、これは、球カウントセンサ92により遊技球P1を検出していない状態で、かつ、回転センサ91からの検出結果も未だ得られていないことを意味し、このとき制御部90は次のステップSP24へ移る。
In step SP23, the
ステップSP24において、ステップSP20と同様に、回転センサ91からの検出結果が得られるまでに、スクリュー35が1回転するのに要する時間を既に経過したか否かを判定する。
In step SP24, as in step SP20, it is determined whether or not the time required for one rotation of the
ここで否定結果(ステップSP24:NO)が得られると、これはスクリュー35が1回転するのに要する時間を未だ経過していないことを意味し、このとき制御部90はステップSP15へ戻り、球カウントセンサ92からの検出結果を待ち受け、ステップSP15以降の処理を繰り返す。
If a negative result (step SP24: NO) is obtained here, this means that the time required for one rotation of the
これに対して肯定結果(ステップSP24:YES)が得られると、これは、スクリュー35が1回転するのに要する時間を既に経過したこと、すなわち、回転センサ91からの検出結果が得られないまま、スクリュー35が既に1回転したことを意味する。
On the other hand, if a positive result (step SP24: YES) is obtained, this means that the time required for the
つまり、モータ65によりスクリュー35が正常に回転しているにも拘らず、球カウントセンサ92からの検出結果が得られず、かつ、回転センサ91からの検出結果も得られない状態であり、このとき制御部90はステップSP21へ移る。
That is, although the
ステップSP21において、スクリュー35が正常に回転しているが、球カウントセンサ92および回転センサ91の双方から検出結果が得られなかったので、モータ駆動部90bによりモータ65への駆動電流の供給を停止してスクリュー35の回転を停止させ、次のステップSP22へ移る。
In step SP21, the
ステップSP22において、上述したように、スクリュー35が正常に回転しているが、球カウントセンサ92および回転センサ91の双方から検出結果が得られなかったので、球カウントセンサ92または回転センサ91のセンサ異常や故障等の不具合の可能性が高いと判定部90dにより判定する。
In step SP22, as described above, the
そして判定部90dは、その判定結果を通信部90aにより上位サーバ4へ通知するとともにブザー94により警報音を発生させた後に、遊技球P1の払出状態判定処理を終了する。
Then, the determining
一方、ステップSP23において肯定結果(ステップSP23:YES)が得られると、これは、スクリュー35が正常に回転し、球カウントセンサ92からの検出結果が得られなかったものの、回転センサ91からの検出結果については得られたことを意味する。
On the other hand, if an affirmative result (step SP23: YES) is obtained in step SP23, this is because the
すなわち、回転センサ91の検出結果によりスクリュー35が正常に1回転しているが、球カウントセンサ92の検出結果により出口側転送路32b上において遊技球P1が転送されていないことを意味し、このとき制御部90は次のステップSP25へ移る。
That is, the
ステップSP25において、モータ駆動部90bによりモータ65への駆動電流の供給を停止してスクリュー35の回転を停止させた後、次のステップSP26へ移る。
In step SP25, supply of drive current to the
ステップSP26において、スクリュー35が正常に1回転しているため、本来であれば、スクリュー35により揚送された遊技球P1が出口側転送路32b上を転送されて出口32aから払い出されるところ、球カウントセンサ92により遊技球P1を検出できていないので、スクリュー35による遊技球P1の揚送が空振りしたと判定部90dにより判定する。
In step SP26, since the
これにより、判定部90dは、スクリュー35による遊技球P1の揚送の空振り数を「1」加算し、その空振り数の計数結果を内部メモリに一時的に記憶した後、次のステップSP27へ移る。
As a result, the
ステップSP27において、現在の空振り数が予め規定した規定空振り数(例えば規定空振り数「3」)よりも大きいか否かを判定部90dにより判定する。ここで否定結果(ステップSP27:NO)が得られると、これは、現在の空振り数が規定空振り数よりも小さいので、偶発的な空振りの可能性が高いと判定し、再度ステップSP11に戻り、ステップSP11以降の上述した処理を繰り返す。
In step SP27, the
これに対して肯定結果(ステップSP27:YES)が得られると、これは、現在の空振り数が予め規定した規定空振り数(例えば規定空振り数「3」)よりも大きくなったことを意味し(空振り数>規定空振り数)、このとき制御部90は次のステップSP28へ移る。
On the other hand, if an affirmative result (step SP27: YES) is obtained, this means that the current number of idle swings is greater than a predefined number of predefined swings (for example, the specified number of idle swings “3”) ( At this time, the
ステップSP28において、現在の空振り数が予め規定した規定空振り数よりも大きくなったので、これは偶発的な空振りではなく、何らかの不具合による遊技球P1の空振りか、スクリュー35の故障による遊技球P1の空振りであり、今後も遊技球P1に対する揚送の空振りが頻繁に発生する可能性が高いと判定部90dにより判定する。
In step SP28, since the current number of idle swings is greater than the pre-specified number of idle swings, this is not an accidental idle swing, but the game ball P1 is not swung due to some trouble or the game ball P1 due to the failure of the
そして判定部90dは、このような判定結果を通信部90aにより上位サーバ4へ通知するとともに、ブザー94により警報音を発生させた後に遊技球P1の払出状態判定処理を終了する。
Then, the
<払出状態判定装置の効果>
このように払出状態判定装置100では、通信部90aにより上位装置である台間機3から遊技球P1の払出指示を受けていない待機状態であって、電流監視部90cによりモータ65の駆動電流が閾値TH1を超えることを検出した場合(ステップSP2:YES)、遊技球P1の不正払出、あるいは、スクリュー35またはモータ65に対する故障等の不具合が生じていると判定部90dにより確実に判定することができる。
<Effect of payout state determination device>
Thus, in the payout
また、払出状態判定装置100では、スクリュー35により揚送された遊技球P1が出口側転送路32b上を転送されたことを検出する球カウントセンサ92を備えているため、通信部90aにより上位装置である台間機3から遊技球P1の払出指示を受けていない待機状態であって、かつ、電流監視部90cにより監視しているモータ65の駆動電流が閾値TH1を超えていない場合であっても、球カウントセンサ92により遊技球P1を検出したときには、遊技球P1の不正払出あるいは球カウントセンサ92に対するセンサ故障等の不具合が生じていると判定部90dにより確実に判定することができる。
Further, the payout
さらに、払出状態判定装置100では、スクリュー35の回転状態を検出する回転センサ91を更に備えているため、通信部90aにより上位装置である台間機3から遊技球P1の払出指示を受けていない待機状態であって、かつ、電流監視部90cによりモータ65の駆動電流を検出していない場合であっても、回転センサ91によりスクリュー35の回転状態を検出したときには、遊技球P1の不正払出あるいは回転センサ91に対するセンサ故障等の不具合が生じていると判定部90dにより確実に判定することができる。
Furthermore, since the payout
さらに、払出状態判定装置100では、スクリュー35の回転状態を検出する回転センサ91を備えているため、通信部90aにより上位装置である台間機3から遊技球P1の払出指示を受けていない待機状態であって、かつ、電流監視部90cによりモータ65の駆動電流を検出しておらず、球カウントセンサ92により遊技球P1を検出していないときであっても、回転センサ91によりスクリュー35の回転状態を検出したときには、遊技球P1の不正払出、あるいは、球カウントセンサ92または回転センサ91に対する故障等の不具合が生じていると判定部90dにより確実に判定することができる。
Furthermore, since the payout
さらに、払出状態判定装置100では、電源93からの駆動電流がモータ65に供給されることなく、スクリュー35またはモータ65が何らかの不正な手段により回転されたことに応じてモータ65に逆起電力が生じた場合でも、電流監視部90cにより駆動電流を検出したと判断する。このため、遊技球P1の不正払出あるいはスクリュー35またはモータ65の故障等の不具合を判定部90dにより確実に検出することができる。
Further, in the payout
なお、払出状態判定装置100では、通信部90aにより上位装置である台間機3から遊技球P1の払出指示を受けて、スクリュー35を正常に回転させている場合であっても、モータ65の駆動電流と閾値TH2とを比較することにより、遊技球P1の払出中に過電流等によるモータ65やスクリュー35の故障可能性が有ることを判定部90dにより判定することができる。
In the payout
また、払出状態判定装置100では、スクリュー35を正常に回転させて遊技球P1を揚送中に、球カウントセンサ92の検出結果や、回転センサ91の検出結果に基づいてセンサ故障等の不具合を判定部90dにより正確に判定することができる。
Further, in the payout
なお、払出状態判定装置100では、スクリュー35が正常に回転し(ステップSP12:YES)、球カウントセンサ92からの検出結果が得られなかったものの(ステップSP15:NO)、回転センサ91からの検出結果が得られた場合には(ステップSP23:YES)、スクリュー35が1回転したのに遊技球P1が揚送されておらず、スクリュー35より遊技球P1の揚送が空振りされたという払出状態を正確に判定することができる。
In the payout
そして、この空振り数が規定空振り数よりも大きくなったとき、空振りが偶発的なものではなく、スクリュー35の故障による空振りであり今後も頻繁に発生する可能性が高いと判定し、ブザー94による警報音を発生することができる。これにより、将来的に起こるであろうスクリュー35による揚送の空振りを球払出機20の使用者に予め注意喚起することができる。
Then, when this idling number becomes larger than the prescribed idling number, it is determined that the idling is not accidental, but is caused by the malfunction of the
<他の実施の形態>
なお、上述した実施の形態においては、球払出機20において、遊技球P1の端球を払い出すようにした場合について述べた。しかしながら、本発明はこれに限らず、端球だけではなく、端球以外の遊技機2から払い出すべき遊技球P1を球払出機20から払い出すようにしてもよい。
<Other embodiments>
In the above-described embodiment, the case where the
また、上述した実施の形態においては、現在の空振り数が予め規定した規定空振り数よりも大きくなったとき、これは偶発的な空振りではなく、何らかの不具合による空振りかスクリュー35の故障等の不具合による空振りであると判定部90dにより判定するようにした場合について述べた。
In the embodiment described above, when the current idling number is larger than the prescribed idling number, this is not an accidental idling, but is caused by a malfunction such as an idling due to some malfunction or a failure of the
しかしながら、本発明はこれに限らず、スクリュー35により遊技球P1を1球ずつ揚送したとき、全揚送数に対する遊技球P1の空振り率と、予め設定した空振り率の閾値とに基づいて判定部90dによりスクリュー35の故障等による空振りであると判定するようにしても良い。
However, the present invention is not limited to this, and when the game balls P1 are lifted one by one by the
さらに、上述した実施の形態においては、遊技球P1の不正払出やセンサ故障等の不具合が生じた場合にブザー94により警報音を発生させるようにした場合について述べた。
Furthermore, in the above-described embodiment, a case has been described in which an alarm sound is generated by the
しかしながら、本発明はこれに限らず、ブザー94による警報音に代えて、またはブザー94による警報音に加えて、台間機3や球払出機20の図示しない表示パネルに遊技球P1の不正払出やセンサ故障等の不具合を視覚的に認識できるように表示するようにしてもよい。
However, the present invention is not limited to this. Instead of the alarm sound from the
1……球払出システム、2……遊技機、3……台間機(上位装置)、4……上位サーバ、20……球払出機、21〜23……係合凹部、24……貫通孔、30……本体、30a……前面、30b……側面、31……入口側転送空間、31a……入口、31b……入口側転送路、31c……直線状壁面部、32……出口側転送空間、32a……出口、32b……出口側転送路、35…スクリュー、35a……軸部、35h……螺旋羽根、35j……中心軸、55……スクリュー保持プレート、65……モータ、66、67、68……ギア、69……スクリュー基部、69a……遮蔽板、80……カバー、80a……表面、80b……裏面、81〜83……係合凸部、85、86……係合爪部、90……制御部、90a……通信部、90b……モータ駆動部、90c……電流監視部、90d……判定部、91……回転センサ、92……球カウントセンサ、93……電源、94……ブザー、100……払出状態判定装置、P1……遊技球。
DESCRIPTION OF
Claims (5)
前記入口側転送路上を転送された前記遊技球を下方から上方に向かって揚送するスクリューと、
前記スクリューを回転させるモータと、
前記スクリューにより揚送された前記遊技球を出口へ転送する出口側転送路と、
所定の上位装置から前記遊技球の払出指示を受信する通信部と、
電源から供給される前記モータの駆動電流を監視する電流監視部と、
前記通信部により前記払出指示を受信していない場合であって、前記電流監視部により前記駆動電流を検出した場合、前記遊技球の不正払出、あるいは、前記スクリューまたは前記モータに対する故障等の不具合が生じていると判定する判定部と
を備えることを特徴とする球払出機の払出状態判定装置。 An entrance-side transfer path for sequentially transferring game balls supplied from the entrance;
A screw that lifts the game ball transferred on the entrance-side transfer path from below to above;
A motor for rotating the screw;
An exit-side transfer path for transferring the game ball lifted by the screw to the exit;
A communication unit that receives a payout instruction for the game ball from a predetermined host device;
A current monitoring unit for monitoring the drive current of the motor supplied from a power source;
If the communication unit has not received the payout instruction and the current monitoring unit detects the drive current, there is a problem such as illegal payout of the game ball or failure of the screw or the motor. And a determining unit for determining that the ball has occurred.
前記判定部は、前記払出指示を受信していない場合であって、かつ、前記電流監視部により前記駆動電流を検出していない場合であっても、前記球カウントセンサにより前記遊技球を検出したときには、前記遊技球の不正払出あるいは前記球カウントセンサに対する故障等の不具合が生じていると判定する
ことを特徴とする請求項1に記載の払出状態判定装置。 A ball count sensor that detects that the game ball lifted by the screw has been transferred on the exit-side transfer path;
The determination unit detects the game ball by the ball count sensor even when the payout instruction is not received and the drive current is not detected by the current monitoring unit. 2. The payout state determination device according to claim 1, wherein it is determined that a malfunction such as an illegal payout of the game ball or a failure with respect to the ball count sensor has occurred.
前記判定部は、前記払出指示を受信していない場合であって、前記電流監視部により前記駆動電流を検出していない場合であっても、前記回転センサにより前記スクリューの回転状態を検出したときには、前記遊技球の不正払出あるいは前記回転センサに対する故障等の不具合が生じていると判定する
ことを特徴とする請求項1に記載の払出状態判定装置。 A rotation sensor for detecting a rotation state of the screw;
When the determination unit detects the rotation state of the screw by the rotation sensor even when the discharge instruction is not received and the drive current is not detected by the current monitoring unit. 2. The payout state determination device according to claim 1, wherein it is determined that a malfunction such as an illegal payout of the game ball or a failure with respect to the rotation sensor has occurred.
前記払出指示を受信していない場合であって、前記電流監視部により前記駆動電流を検出しておらず、前記球カウントセンサにより前記遊技球を検出していないときであっても、前記回転センサにより前記スクリューの回転状態を検出したときには、前記遊技球の不正払出、あるいは、前記球カウントセンサまたは前記回転センサに対する故障等の不具合が生じていると判定する
ことを特徴とする請求項3に記載の払出状態判定装置。 The determination unit
Even when the payout instruction has not been received, even when the driving current is not detected by the current monitoring unit and the game ball is not detected by the ball count sensor, the rotation sensor 4. When the rotation state of the screw is detected by the above, it is determined that a malfunction such as an illegal payout of the game ball or a failure with respect to the ball count sensor or the rotation sensor has occurred. Payout state determination device.
前記電源から前記駆動電流が供給されることなく、前記スクリューまたは前記モータが回転されたことに応じて前記モータに逆起電力が生じた場合にも前記電流監視部により前記駆動電流を検出したと判断する
ことを特徴とする請求項1乃至4いずれか1項に記載の払出状態判定装置。 The determination unit
The drive current is detected by the current monitoring unit even when a counter electromotive force is generated in the motor in response to the rotation of the screw or the motor without being supplied with the drive current from the power source. The payout state determination device according to claim 1, wherein the payout state determination device is determined.
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