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JP2011165184A - タッチパネルのノイズ補償方法及び装置 - Google Patents

タッチパネルのノイズ補償方法及び装置 Download PDF

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Abstract

【課題】タッチスクリーン・システムと該システムでノイズを補償する方法とを提供する。
【解決手段】タッチ入力が印加されることによるキャパシタンス変化に相応するセンシング出力を提供するセンシング・チャネルを含むタッチスクリーン・パネルを含むタッチスクリーン・システムであり、該タッチ入力は、センシング・チャネルと連結された少なくとも1つのセンシング・ユニットによって検出され、該タッチ入力が印加されることによって、寄生キャパシタンスが形成される。該タッチスクリーン・システムはまた、センシング出力を受信するタッチ・コントローラを含み、該タッチ・コントローラは、寄生キャパシタンスを補償するための補償キャパシタンスを生成して補償出力を提供するノイズ補償ユニットと、センシング出力と前記補償出力とを受信して、ノイズ補償センシング出力を生成する信号変換ユニットとを含む。
【選択図】図7B

Description

本発明は、タッチパネル、ディスプレイ装置及びタッチスクリーン・システムに係り、具体的には、本発明は、タッチパネルのセンシング感度を向上させる方法及び装置に関する。
最近、携帯型電子装置は、ユーザの要求に合わせて、だんだんと小型化、スリム化しつつある。それはただ小型機器のみだけではなく、一般のATM(asynchronous transfer mode)機器、TV(television)及び一般家電製品にも、やっかいな別途のボタンをなくし、デザインの洗練美のためにも、タッチスクリーンを利用した方式が好まれている。特に小型化がさらに要求される携帯用電話機、PMP(portable multimedia player)、PDA(personal digital assistant)、電子ブック(e-book)などは、移動と携帯とに容易なように、そのサイズがだんだんと小型化しており、かような携帯用機器の小型化のためには、入力ボタンを画面と一体化させる方法が脚光を浴びている。かような方式のためには、タッチパネルのタッチを認識し、インターフェース自在なタッチスクリーンのタッチ認識技術が重要な技術として注目されている。
一般的に、タッチスクリーンは、各種ディスプレイを利用する情報通信機器とユーザとの間のインターフェースを構成する入力装置のうち一つであり、ユーザが指やペンのような入力道具を利用して画面に直接接触することによって、前記情報通信機器だけで、老若男女を問わず容易に使用できるようにするものである。タッチスクリーンを具備した平板ディスプレイ装置としては、液晶ディスプレイ装置(LCD:liquid crystal device)、電界放出ディスプレイ装置(FED:field emission display device)、有機発光ディスプレイ装置(OLED:organic light emitting display)、プラズマディスプレイ装置(PDP:plasma display device)などがある。
一般的に、かような平板ディスプレイ装置は、イメージをディスプレイするために、マトリックス状に配列された複数個の画素を含む。例えば、液晶ディスプレイ装置は、ゲート信号(gate signal)を伝達するための多数のスキャンライン、と階調データ(gray level data)を伝達するための多数のデータラインとを含むことができる。画素は、スキャンラインとデータラインとの交差点に形成され、各画素は、トランジスタとキャパシタとを含んだり、またはキャパシタのみで構成される場合もある。
かようなタッチスクリーンは、抵抗膜方式(resistive overlay)、静電容量方式(capacitive overlay)、表面超音波方式(surface acoustic wave)、赤外線方式(infrared)、表面弾性波方式、インダクティブ方式などの多様な方式が使われうる。
抵抗膜方式のタッチスクリーンは、ガラスや透明プラスチック板の上に、抵抗成分の物質をコーティングし、その上にポリエステル・フィルムを覆った形態であり、2つの面が互いに着かないように、一定間隔で絶縁ロッドが設けられているので、このとき、抵抗値が変化すると電圧も変化するが、かような電圧の変化程度によって、接触した指の位置を認識する。抵抗膜方式は、筆記体入力自在であるという長所があるが、低い透過率、低い耐久性、多接点感知不可であるというような問題点がある。
表面超音波方式のタッチスクリーンは、音波を発射するトランスミッタ(transmitter)をガラスの1つのコーナーに取り付け、一定間隔で音波を反射させるリフレクタ(reflector)を設け、その反対側にレシーバ(receiver)を取り付けた形態で構成され、指のように音波を妨害する物体が音波の進路を妨害するときにその時点を計算し、タッチ地点を認識する。
赤外線方式のタッチスクリーンは、肉眼には見えない赤外線の直進性を利用する方法であり、発光素子である赤外線LED(light emitting diode)と、受光素子であるフォトレジスタとを互いに対向するように配してマトリックスを構成し、このマトリックス中で指のような物体によって光が遮断されることを感知し、タッチ地点を認識するものである。
現在、携帯型電子装置には、廉価であり、指、ペンのような多様な入力道具を使用できる抵抗膜方式が主に使われている。しかしながら、最近、マルチタッチを利用したユーザ・インターフェースに係わる研究が活発になりつつあり、マルチタッチ認識自在な静電容量方式のタッチスクリーンが注目を受けている。当該分野の先行文献としては、特許文献1及び2がある。
特開2006−293289号公報 特開2009−042903号公報
本発明は、タッチセンシング・ユニットの寄生キャパシタンス成分及びノイズによる影響を低減させて、センシング感度を向上させた装置、及びセンシング感度向上方法を提供することを目的とする。
本発明の一実施態様によるタッチスクリーン・システムのノイズ補償装置は、タッチ入力が印加されることによるキャパシタンス変化に相応するセンシング出力を提供するセンシング・チャネルを含むタッチスクリーン・パネルと、前記センシング出力を受信するタッチ・コントローラとを含む。前記タッチ入力は、前記センシング・チャネルと連結された少なくとも1つのセンシング・ユニットによって検出される。前記タッチ入力が印加されることによって、寄生キャパシタンスが形成される。前記タッチ・コントローラは、前記寄生キャパシタンスを補償するための補償キャパシタンスを生成して、補償出力を提供するノイズ補償ユニットと、前記センシング出力と前記補償出力とを受信し、ノイズ補償センシング出力を生成する信号変換ユニットとを含む。
本発明の別の一実施態様によるタッチスクリーン・システムのノイズ補償方法は、複数のセンシング・チャネルに連結されたセンシング・ユニットを利用し、印加されたタッチ入力によるキャパシタンス変化を感知し、前記キャパシタンス変化に相応するセンシング出力を提供する段階と、前記寄生キャパシタンスを補償するための補償キャパシタンス、及び前記補償キャパシタンスに相応する補償出力を生成する段階と、前記補償出力を利用し、前記センシング出力をノイズ補償センシング出力に変換する段階とを含む。前記タッチスクリーン・システムは、タッチ入力が印加されれば、寄生キャパシタンスが形成される。
本発明のさらに別の一実施態様によるタッチ・コントローラは、タッチ入力が印加されれば、寄生キャパシタンスが形成され、センシング・チャネルと連結された少なくとも1つのセンシング・ユニットによって感知されるタッチ入力によるキャパシタンス変化を感知する前記センシング・チャネルのセンシング出力を受信する。前記タッチ・コントローラは、前記寄生キャパシタンスを補償するための補償キャパシタンスを生成し、補償出力を提供するノイズ補償ユニットと、前記センシング出力及び前記補償出力を受信し、ノイズ補償出力を生成するチャージアンプとを含む。
本発明のさらに別の一実施態様によるタッチスクリーン・システムのノイズ補償方法は、複数のセンシング・チャネルに接続されたセンシング・ユニットを利用し、印加されたタッチ入力によるキャパシタンス変化を感知し、前記キャパシタンス変化に相応するセンシング出力を提供する段階と、前記センシング出力を、信号変換ユニットとして機能するチャージアンプの1つの入力に印加する段階と、前記寄生キャパシタンスを補償するための補償キャパシタンスと、前記補償キャパシタンスに相応する補償出力とを生成する段階と、前記補償出力を前記チャージアンプの前記1つの入力に印加する段階と、ノイズ補償センシング出力を生成するために、制御電圧を前記チャージアンプの他の1つの入力に印加する段階とを含む。前記タッチスクリーン・システムは、タッチ入力が印加されれば、寄生キャパシタンスが形成される。
本発明によれば、センシング・ユニットに含まれる寄生キャパシタンス成分及び各種ノイズの影響を低減させ、タッチスクリーン動作のセンシング感度を向上させることができる。
一般的なタッチスクリーン・パネル及びタッチ信号を処理するための信号処理部を示す図面である。 相互容量方式のタッチパネルで、タッチ入力が検出される概念について説明する図面である。 タッチスクリーン・パネル動作時に発生しうるノイズを示す例示図である。 ディスプレイ・パネルにノイズが存在する場合、タッチによるキャパシタンスの変化を示すグラフである。 ディスプレイ・パネルにノイズが存在する場合、タッチによるキャパシタンスの変化を示すグラフである。 タッチスクリーン・システムでのノイズによる影響を示す図面である。 オンセル型タッチパネルと、ワンチップ・ソリューションであるタッチDDI(display driver IC)の構造を示す図面である。 共通電極パネルで誘起されるディスプレイ・ノイズに係わる影響を知るために、図6Aのチャージアンプを中心に簡略化した等価回路である。 本発明の一実施形態によるタッチスクリーン・システムでのノイズ補償ブロックとチャージアンプとを連結する回路図である。 本発明の一実施形態によって、4個のセンシング・チャネルをノイズ補償に利用する方式を具現した回路図である。 本発明の一実施形態によるタッチ・コントローラとディスプレイ駆動回路とが1つのチップに集積された集積ICを示すブロック図である。 本発明の一実施形態によるタッチパネルが装着されたディスプレイ装置のPCB(printed circuit board)構造を示す図面である。 本発明の一実施形態によるタッチパネルが装着されたディスプレイ装置のPCB(printed circuit board)構造を示す図面である。 本発明の一実施形態によるタッチパネルが装着されたディスプレイ装置のPCB(printed circuit board)構造を示す図面である。 本発明の一実施形態によるタッチパネルが装着されたディスプレイ装置のPCB(printed circuit board)構造を示す図面である。 タッチパネルとディスプレイ・パネルとを一体化させた場合のPCB構造を示す図面である。 タッチパネルとディスプレイ・パネルとを一体化させた場合のPCB構造を示す図面である。 タッチパネルとディスプレイ・パネルとを一体化させた場合のPCB構造を示す図面である。 タッチパネルとディスプレイ・パネルとを一体化させた場合のPCB構造を示す図面である。 タッチ・コントローラ部とディスプレイ駆動回路部とが内蔵された半導体チップとFPCBとの構造を示す図面である。 タッチ・コントローラ部とディスプレイ駆動回路部とが内蔵された半導体チップとFPCBとの構造を示す図面である。 本発明の一実施形態によるタッチ・コントローラ及びディスプレイ駆動回路が内蔵された半導体チップを装着したディスプレイ装置を示す図面である。 本発明の一実施形態によるタッチスクリーン・システムが搭載される多様な製品の応用例を示す図面である。
以下、本明細書で記述される特定の構造的ないし機能的な説明は、単に本発明の概念による実施形態について説明することを目的に例示されるものであり、本発明の概念による実施形態は、多様な形態に実施され、本明細書または本出願に説明された実施形態に限定されるものであると解釈されることがあってはならない。
本発明の概念による実施形態は、多様な変更や変形を加えることができるので、特定実施形態を図面に例示し、本明細書または本出願で詳細に説明する。しかしながら、それらは、本発明の概念による実施形態を特定の開示形態について限定しようとするものではなく、本発明の思想及び技術範囲に含まれるあらゆる変更、均等物ないし代替物を含むと理解せねばならない。
ある構成要素が他の構成要素に「連結されて」いたり、あるいは「接続されて」いるというときには、その異なる構成要素に直接的に連結されていたり、あるいは接続されていることもあるが、中間に他の構成要素が存在することもあり、必ずしも直接連結されているわけではなく、空間的に離れていたり、無線で連結されるあらゆる形態の連結や接続も含むものであると理解せねばならない。一方、ある構成要素が他の構成要素に「直接連結されて」いたり、「直接接続されて」いるというときには、中間に他の構成要素が存在しないものであると理解せねばならない。構成要素間の関係について説明する他の表現、すなわち、「〜の間に」と「すぐ〜間に」、または「〜に隣接する」と「〜に直接隣接する」なども前記のところと同様に解釈されねばならない。
第1または第2のような用語は、多様な構成要素について説明するのに使われるが、前記構成要素は、前記用語によって限定されるものではない。前記用語は、1つの構成要素を他の構成要素から区別することだけを目的として、例えば、本発明の概念による権利範囲から外れずに、第1構成要素は、第2構成要素と命名でき、同様に第2構成要素は、第1構成要素とも命名可能であるということを理解せねばならない。
本明細書で使用した用語は、単に特定の実施形態について説明するために使われたものであり、本発明を限定しようとする意図はない。単数の表現は、文脈上明白に取り分けて意図しない限り、複数の表現を含むことができ、複数で表現されたとしても、単数を指すことも可能である。本明細書で、「包含する」または「有する」のような用語は、説示された特徴、数字、段階、動作、構成要素、一部またはそれらの組み合わせが存在することを意味するものであり、一つまたはそれ以上の他の特徴や、数字、段階、動作、構成要素、一部またはそれらの組み合わせが存在したり、または付加されうる可能性をあらかじめ排除するものではない。
取り立てて定義されない限り、技術的であったり科学的な用語を含め、ここで使われるあらゆる用語は、本発明が属する技術分野で当業者によって一般的に理解されるところとと同じ意味である。一般的に使われる事前に定義されているような用語は、関連技術の文脈上で有する意味と一致する意味を有すると解釈されねばならず、本明細書で明白に定義しない限り、理想的であるか、あるいは過度に形式的な意味に解釈されるものではない。
各図面に提示された同じ参照符号は、同じ部材を示す。
以下、添付した図面を参照しつつ、本発明の望ましい実施形態について説明することによって、本発明について詳細に説明する。
図1は、一般的なタッチスクリーン・パネル及びタッチ信号を処理するための信号処理部を示している。図示されているように、図1のタッチスクリーン・システム10は、複数のセンシング・ユニットを含むタッチスクリーン・パネル11と、前記センシング・ユニットのキャパシタンス変化をセンシングし、これを処理してタッチデータを発生させる信号処理部12とを具備する。
タッチスクリーン・パネル11は、ロウ(row)方向に配された複数のロウ・センシング・ユニットと、カラム(column)方向に配された複数のカラム・センシング・ユニットとを含む。図1に図示されているように、複数のロウ及び複数のカラムは、タッチ入力を受信するセンシング・ユニット・マトリックスを形成する。同じロウに位置するロウ・センシング・ユニットは互いに電気的に連結され、同じカラムに位置するカラム・センシング・ユニットは電気的に連結される。
信号処理部12は、タッチスクリーン・パネル11のセンシング・ユニットのキャパシタンス変化をセンシングしてタッチデータを生成する。タッチデータは、タッチ入力の位置を判断するために、インターラプト(interrupt)されうる。
しかしながら、タッチスクリーン・パネル11に備わるセンシング・ユニットには、寄生キャパシタンス成分が存在することになるが、前記寄生キャパシタンス成分として、センシング・ユニット間に発生する水平キャパシタンス成分と、センシング・ユニットとディスプレイ・パネルとの間に発生する垂直キャパシタンス成分とがある。全体寄生キャパシタンスが大きい値を有する場合には、指またはタッチペンなどの接触によるキャパシタンス変化量が寄生キャパシタンスに比べて相対的に小さい値を有する。一例として、指またはタッチペンなどがセンシング・ユニットに接近するほど、当該センシング・ユニットのキャパシタンス値は増大することになるが、前記センシング・ユニットが高い寄生キャパシタンス値を有する場合には、センシング感度が低くなるという問題点が発生する。また、ディスプレイ・パネルの上板として提供される電極電圧VCOMの変動は、垂直寄生キャパシタンスを介して、前記タッチ動作のセンシング・ノイズを発生させるという問題を生じさせる。
静電容量型方式のタッチスクリーン・システムは、タッチ物体と、タッチスクリーン・パネルの電極パターンとの間のキャパシタンスのサイズをセンシングするものであるために、多様なノイズから安定した出力を得るようにすることが非常に重要である。
図2は、相互容量方式のタッチパネルで、タッチ入力が検出される概念について説明している。
図2を参照すれば、相互容量方式(mutual capacitive method)は、駆動電極(drive electrode)に一定の電圧パルスを印加し、受信電極(receive electrode)で電圧パルスに対応する電荷を収集(collected charge)する。このとき、人の指が2個の電極間に置かれる場合、電場(点線)が変化する。
かような類型のタッチパネルを含むタッチスクリーン・システムは、駆動電極と受信電極との間の電場の変化に起因するキャパシタンスの変化によって、タッチ入力を検出する。
図3は、タッチスクリーン・パネル動作時に発生しうるノイズ(electromagnetic noise)を示す例示図である。
既存タッチ機能を搭載したモバイル製品の場合、オンセル(on-cell)タイプのように、タッチスクリーン・パネル33をディスプレイ・パネル35上に位置させ、工程と価格競争力とを向上させようとしている。もし2枚のパネルを統合すれば、以前とは異なる問題点が発生することになる。ユーザの指31で誘起されるノイズ(skin accumulated noise)やシステムからのノイズ(noise from system)だけではなく、代表的な例として、タッチパネルのセンシング・チャネルとディスプレイ・データラインとの間に生じる寄生キャパシタンスCbx,Cbyが大きく増大する。これによって、ディスプレイを駆動させるために、DDI(display driverIC(integrated circuit))からディスプレイ・パネルに印加するさまざまなソースチャネル(source channel)の電圧変動が、ノイズとして作用することになる。既存タッチセンサとは異なり、ディスプレイ・ノイズによる影響が非常に大きくなり、新たなノイズが低減されたタッチセンサ回路開発が必要になっている。
図3に図示されているように、タッチスクリーン・パネル33は、x軸とy軸とを構成する多数のセンシング・ユニットを含み、それらは軸上に、Xセンシング・ラインとYセンシング・ラインとを形成する。軸上でのセンシング・ライン間には、電気的抵抗RITOが存在する。多数のセンシング・ユニットは、タッチされたイメージを表示するためのディスプレイ・パネル35に近接して配されたり、または前記ディスプレイ・パネル35の一面に取り付けられもする。ディスプレイ・パネル35は、所定の電極電圧VCOMが提供されるディスプレイ・パネルの上板を示す。前記パネルの上板は、一例として、液晶ディスプレイ・パネルの上板には、VCOM電圧が共通電極電圧として提供され、有機発光ディスプレイ・パネルでは、DC(direct current)電圧を有するカソード電圧が提供されうる。
図3のタッチスクリーン・パネル33は、ロウ方向(x方向)に配される複数のXセンシング・ラインに連結される複数のロウ・センシング・ユニットと、カラム方向に配される複数のYセンシング・ラインに連結される複数のカラム・センシング・ユニットとから構成される。
前述のように、前記各センシング・ユニットは、その配置構造上、寄生キャパシタンス成分が存在する。一例として、前記隣接するセンシング・ユニット間に発生する水平寄生キャパシタンス成分Cadjと、センシング・ユニットとディスプレイ・パネル35との間で発生する垂直寄生キャパシタンス成分Cbx,Cbyとを含む。指またはタッチペンなどがセンシング・ユニットに接近するか、あるいは接触することによって発生するキャパシタンス成分に比べ、前記寄生キャパシタンス値が大きい場合には、タッチ動作によってセンシング・ユニットのキャパシタンス値が変化しても、これをセンシングする感度が低くなる。
図4Aは、ディスプレイ・パネルにノイズが存在する場合の、タッチによるキャパシタンスの変化量を示すグラフである。
図4Aによれば、各センシング・ユニットは、基本的に、寄生キャパシタンス成分Cを有し、指またはタッチペンなどの物体の接近または接触によって、そのキャパシタンス値が変化し、追加的なキャパシタンス成分Csigが形成される。一例として、センシング・ユニット上に、導電物質(conductive object)が接近するか、あるいは接触する場合には、センシング・ユニットのキャパシタンス値が増大する。
図4AのA区間は、導電物質が接触していない状態であり、センシング・ユニットのキャパシタンス値Csenは、寄生キャパシタンス値に該当するC値を有することができる。図4AのB区間は、導電物質がセンシング・ユニットに接触した場合を示す。接触した場合、キャパシタンス値は、寄生キャパシタンス成分Cと、指とタッチスクリーン・パネルとの間で発生するキャパシタンス成分Csigとがさらに発生し、全体的には図4Aに図示されているように、キャパシタンス値Csen’が増大することになる。
しかしながら、図4Bに図示されているように、多様なノイズが存在する場合には、キャパシタンス値にノイズ成分が大きい影響を及ぼすが、このときの変動(fluctuation)の激しいキャパシタンスCsen’によっては、正しいタッチを感知できない。その結果、タッチスクリーン装置のセンシング感度が非常に低下しうる。
かような多様なノイズは、LCD(liquid crystal display)パネルとOLED(organic light emitting diode)パネルとで、異なる様相を示したりもする。例えば、OLEDセル上にタッチパネルが位置する場合、タッチセンス・チャネル下には、共通電圧Vcomを発生させる共通電極レイヤが位置する。共通電極レイヤは、外部SMPS(switching mode power supply)を使用し、一定の定電圧を維持することになり、OLEDパネルの場合、タッチセンス・チャネルで誘起されるノイズが相当に小さい方である。
これに対し、LCDパネルは、共通電極を定電圧で駆動する方式と、続けて反転(inversion)させる方式とがある。共通電極を続けて反転させる方式のノイズが大きいことはいうまでもなく、共通電極を定電圧で駆動する方式さえも、ソースチャネルにデータが記入されるたびに、多くのノイズが誘起される。その理由は、ソースチャネルに記入されるデータだけではなく、スルー(slew)によっても、多くの影響を受けるためである。
図5は、かような例を示している。図5では、LCDパネル駆動方法のうち1つであるALS(active level shifter)法によって、共通電極電圧Vcom DC 511が定電圧DCで駆動され、モジュール側のストレージ・キャパシタ(図示せず)にブースト(boost)電圧を印加させる。LCD qVGAクラスパネルの場合、720個のソースチャネルが存在するが、ソースチャネル・ライン55上のかようなソースチャネル513のチャネル変化によって、Vcom DCにノイズが発生している。このソースチャネル513と共通電極パネル53との間に生じる寄生キャパシタCの値は、10nF以上である。また、オンセル型の場合、タッチセンス・チャネル51と共通電極パネル53との間に生じる寄生キャパシタCの値は、数十pF以上と非常に大きい。すなわち、多数のソースチャネルが同時に活性化され、各タッチセンス・チャネルにそれぞれのデータ値が印加されるとき、タッチセンス・チャネルで誘起されるノイズは非常に大きくなる。一方、C値が小さければ小さいほど、誘起されるノイズは小さくなるのである。また、ソースチャネル513の電圧スイング幅が大きければ大きいほど、共通電極パネル53で誘起されるノイズ成分も大きくなるのである。共通電極を駆動する回路は、DDI内部ブロックであり、この内部ブロックの帯域幅(band width)を大きくするには限界があり、ソースチャネルで誘起されるノイズを短時間に安定させるのは、不可能である。
図6Aは、オンセル型タッチパネルとワンチップ・ソリューションであるタッチDDIとの構造を示している。
タッチDDI60は、チャネル・マックス61、チャージアンプ69、C補償ブロック63、励磁パルスバッファ65、及び共通電極電圧ドライバ67から構成されている。タッチDDIは、タッチ・コントローラであり、外部のホスト・コントローラ及びディスプレイ駆動部(図示せず)と連結され、タッチスクリーン・システムを形成できる。
チャネル・マックス61は、チャネル選択器CH_SELを利用し、少なくとも1つのタッチセンス・チャネル51からタッチ入力による信号を入力されてマルチプレクシングし、その結果であるセンシング出力信号、すなわち、マルチプレクシングされたタッチ信号をチャージアンプ69に出力する。
チャージアンプ69は、センシング出力、すなわち、タッチ入力の印加に応答して生成される電荷量を検出し、検出されたセンシング出力を電圧Voutに変換する。本願にわたってチャージアンプ69は、信号変換ユニットとして理解することができる。チャージアンプ69の出力と反転入力端との間には、抵抗RとキャパシタCとが並列に連結されている。人の指や伝導性物質によって生成されるキャパシタンスは、1pFレベルと、寄生キャパシタンスであるC値に比べてはるかに小さい。C補償ブロック63は、寄生キャパシタンスCによる影響をなくすためのものである。Cは、寄生キャパシタンスCを補償するためのキャパシタンスである。C補償ブロックと励磁パルスバッファ65との非反転入力には、パルス電圧が印加される。C補償ブロック63の反転入力には、定電圧VCMが印加される。励磁パルスバッファ65の出力Vは、チャージアンプ69の非反転入力と連結される。
共通電極電圧ドライバ67は、共通電極電圧VCOM INを入力されてバッファリングし、タッチパネルに共通電極電圧を供給する。
図6Bは、共通電極パネルで誘起されるディスプレイ・ノイズに係わる影響を知るために、図6Aのチャージアンプ69を中心に簡略化した等価回路である。本願を通して、チャージアンプは、信号変換ユニットと同じ意味として使われうる。
図6Bで、周辺回路、寄生抵抗及びキャパシタ成分に係わる影響は除外してある。さまざまなタッチセンス・チャネルのうち1つのセンシング・チャネルが選択されたとき、共通電極電圧パネル53で誘起されるノイズソースをV 691と定義した。このノイズソースVからチャージアンプの出力までの伝達関数を簡略化すれば、次の数式1のようである。
数式1で、R 699の値が数MΩと非常に大きいので、結果的にノイズソースV 691に対する出力電圧Vout 693の比は、下記数式2のように、C 695とC 697との比として示される。
一般的に、オンセル型のタッチパネルの場合、C 695が数十pF以上であるから、ノイズによるゲインは、1以上になる。すなわち、チャージアンプ69は、共通電極電圧パネル55で誘起されたノイズを、C 695とC 697とによるゲインほど大きくすることになる。これは、チャージアンプ69の出力を動的領域以上大きく外れるようにし、実質的にタッチ感知が不可能になる結果を招く。前記のような問題点なしにタッチ感知自在にするためには、ディスプレイ・ノイズを除去するための方策が必要である。
図7Aは、本発明の一実施形態によるタッチスクリーン・システムでのノイズ補償ブロックとチャージアンプとを連結する回路図である。
図6Bと同様に、ディスプレイ・ノイズソースを、V 691と定義し、このディスプレイ・ノイズソースVc 691は、チャージアンプ69の入力端に印加される。このノイズを補償するために、タッチ入力によって、少なくとも1つのセンシング・チャネルが影響されるとき、前記ノイズの電荷量のような電荷量を生成させて補償する方法を取る。ここで、「影響される」という意味は、一般的にタッチ入力がセンシング・チャネルに印加されるとき、電荷量、すなわち、キャパシタンスの電荷量が変わることを意味する。タッチ入力によって、一つ以上のセンシング・チャネルが同時に影響されることもある。タッチ入力が印加される間、複数のセンシング・チャネルは、前記タッチ入力に影響されるといえる。特定センシング・チャネルが影響されているか、あるいは影響されていないかを決定するにおいて、タッチ入力を検出して区別する他のアプローチが取られうる。
具体的には、C’ 705は、周辺のN個のチャネルを同時に選択したときに形成されるタッチセンス・チャネルと共通電極パネルとの間に生じる総寄生キャパシタンス値である。C’ 705に形成される電荷量は、さまざまなチャネルを同時に選択したので、C 695に生成される電荷量よりはるかに大きい。ディスプレイ・ノイズ補償ブロック70は、C’/Cのゲインを有した一種のチャージアンプと考えることができる。C 707は、補償帰還キャパシタである。
あらゆるチャネルの寄生キャパシタンスC値が同一であり、C 707をC 695値と同じように設定すれば、ノイズ補償ブロック70の出力は(C’/C)V、すなわち、N*Vほど大きくなることになる。この電圧を、ノイズ補償キャパシタ(C’=C/N)703に印加すれば、このキャパシタに生成される電荷量は、(C’/N)Vとなる。
下記数式3から分かるように、C 695とC’ 705との平均値が同じであるならば、ディスプレイ・ノイズV 691による影響は消えることになる。
初期バイアシングのために、ノイズ補償ブロック70の反転入力及び出力と並列に、ゲインリセット・スイッチ709を具備できる。ノイズ補償ブロック70の出力端には、ノイズ補償のためのノイズ補償キャパシタC’ 703が含まれる。
タッチセンス・チャネルそれぞれの寄生キャパシタンス値は、異なる可能性が高いので、このようにさまざまなチャネルを使用する場合、チャネル間の偏差による影響なしに、平均的なディスプレイ・ノイズを除去できる。
図7Bは、本発明の一実施形態によって、4個のセンシング・チャネルをノイズ補償に利用する方式を具現した回路図である。
図7Bには、例示的に、全部で7個のタッチセンス・チャネル(TOUCH SENSE CHANNEL)71〜77が図示されている。このうち、ノイズ補償に利用する4個のセンシング・チャネル71,72,76,77は、タッチされたセンシング・チャネル周辺のセンシング・チャネルであり、それらセンシング・チャネルには、タッチが感知されない。言い換えれば、、前記3個のセンシング・チャネル73,74,75は、前記タッチ入力に影響されたセンシング・チャネルであり、前記4個のタッチセンス・チャネル71,72,76,77は、前記タッチ入力に影響されていないセンシング・チャネルである。従って、図7Bは、タッチ入力を受信するタッチスクリーンの領域に、3個のセンシング・チャネルが含まれることを前提としたものである。
実際、人の指は、タッチされる領域が1つの画素を越える場合が多いので、さらに円滑なノイズ補償のために、タッチがなされたと判断されたタッチセンス・チャネルに直接的に連結された2個のセンシング・チャネル73,75は、図7Bから分かるように、ノイズ補償に利用せずに、定電圧VCMを印加することが望ましい。図7Bには、定電圧VCMを印加するチャネルが、タッチセンス・チャネルで、軸上に2個のセンシング・チャネル73,75として図示されているが、これは、一実施形態であるのみ、定電圧VCMが印加されるチャネルは、センシング・チャネルで軸上に4個になることもある。ただし、このとき、バランスのために、タッチ入力に影響されたセンシング・チャネルの軸上の両方向に、同数を選択することが望ましい。ディスプレイ・ノイズは、V 692と定義した。
図7Bで、タッチセンス・チャネル4 74は、タッチ入力によって、キャパシタンスCb4に形成される電荷を感知するために、チャージアンプ69の反転入力端に連結される。タッチセンス・チャネル4の左右(あるいは、上下)チャネルは、タッチ入力によって、キャパシタンスCb3,Cb5に電荷が形成されうるので、前述のように、ディスプレイ・ノイズ補償に利用されずにVCM定電圧を印加する。
そして、タッチ入力に影響された3個のセンシング・チャネル3,4,5を除外した残りのタッチ入力に影響されていない4個のタッチセンス・チャネル1,2,6,7をノイズ補償ブロック70に連結する。タッチセンス・チャネルの連結は、チャネル・マックスを介して連結できる。チャネル・マックスは、アナログ・マックスでありうる。
ディスプレイ・ノイズ補償についてのみ考慮するために、励磁パルスであるVPULSEは、定電圧に固定させる。タッチセンス・チャネル4のCb4に形成される電荷量は、次のように数式4で示すことができる。
ディスプレイ・ノイズ補償ブロック70の出力に、定電圧バイアシング(DC biasing)を行うために、初期ゲインリセット・スイッチ709をオン(on)にし、補償動作を始めると同時に、オフ(off)にする。ノイズ補償ブロック70の補償帰還キャパシタC 707に伝達される電荷量は、△Qと、4つのタッチセンス・チャネルで誘起されるノイズ電荷量と見ることができる。
ディスプレイ・ノイズ補償ブロック70の出力電圧の変化によって、ノイズ補償キャパシタC’ 703に形成される電荷量は△Q’と、タッチ入力に影響されていない4個のタッチセンス・チャネルの寄生キャパシタンス平均値に、ディスプレイ・ノイズが乗算された形態で表現されうる。結果として、センシング・チャネルのC4値とタッチ入力とに影響されていない4個のセンシング・チャネル1,2,6,7の寄生キャパシタンス平均値が同じであるならば、下記数式5のように、△Qと△Q’は同一になる。
従って、同じ電荷量が補償されて、ディスプレイ・ノイズを除去されうる。かようなディスプレイ・ノイズ補償ブロック、あるいはディスプレイ・ノイズ補償回路が含まれたタッチ・コントローラが採用されたシステムは、前述のように、ディスプレイ・パネルとタッチパネルとが一つに統合された場合に有用であり、これは、オンセル型のタッチスクリーン・システムだけではなく、オーバーレイ(overlay)型のタッチスクリーン・システムにも使用可能である。
図8は、本発明の一実施形態によるタッチ・コントローラとディスプレイ駆動回路とが1つのチップに集積された集積ICを示すブロック図である。
図8に図示されているように、前記集積IC 800は、タッチ・コントローラとして動作し、ディスプレイ・ノイズ補償を行うタッチ・コントローラ部810と、ディスプレイ駆動回路として動作するディスプレイ駆動部830を具備する。タッチ・コントローラ部810とディスプレイ駆動部830とを1つの半導体チップに集積することにより、生産コストを節減することができる。
タッチ・コントローラ部810は、タッチスクリーン動作のための多様な構成を含むことができる。一例として、タッチ・コントローラ部810は、タッチデータを発生させるための読み取り回路811、センシング・ユニットの寄生キャパシタンス成分を低減させるための寄生キャパシタンス補償部812、アナログデータをデジタル信号に変換するためのADC(analog to digital converter)813、電源電圧を発生させるための電源電圧発生部814、ディスプレイ・ノイズを補償するためのノイズ補償ブロック815、MCU816(multipoint control unit)、デジタルFIR(finite impulse response)フィルタ817、低電力発振信号を発生させるための発振器818、ホスト・コントローラ850と信号を送受信するためのインターフェース部819、制御ロジック820及びメモリ(図示せず)などを具備することができる。また、ディスプレイ駆動部830は、ディスプレイ動作のための階調データを発生させるソースドライバ831、階調電圧発生部832、ディスプレイ・データを保存するメモリ833、必要によって、タイミング制御ロジック834、一つ以上の電源電圧を発生させる電源発生部835を具備できる。また、ディスプレイ駆動部830内の全般的な動作を制御したり、あるいはホスト・コントローラ850とインターフェースを行うためのCPU及びインターフェース部836を含むことができる。
ディスプレイ駆動部830は、タッチ・コントローラ部810から少なくとも1つの情報を受信することができる。一例として、ディスプレイ駆動部830が、タッチ・コントローラ部810から状態信号(一例として、スリープ状態信号(SLEEP STATUS))を受信することが、図8に一例として図示されている。
また、図8に図示されているように、タッチ・コントローラ部810及びディスプレイ駆動部830それぞれは、電源を発生させる回路ブロック、所定のデータを保存するためのメモリ、及びそれぞれのブロックの機能を制御するための制御ユニットなどが備わる。これにより、タッチ・コントローラ部810とディスプレイ駆動部830とを、1つの半導体チップに集積する場合、前記メモリ、電源発生部及び制御ユニットは、タッチ・コントローラ部810とディスプレイ駆動部830とに共通して使われるように具現されうる。
図9A、図9B、図9C、図9Dは、本発明の一実施形態によるタッチパネルが装着されたディスプレイ装置のPCB(printed circuit board)構造を示す図面である。図9A、図9B、図9C、図9Dでは、タッチパネルとディスプレイ・パネルとが互いに区分される構造を有するディスプレイ装置を示している。
図9Aに図示されているように、前記ディスプレイ装置900は、ウインドーガラス910、タッチパネル920及びディスプレイ・パネル940を具備できる。また、タッチパネル920とディスプレイ・パネル940との間には、光学的特性のために偏光板930がさらに配されうる。
ウインドーガラス910は、一般的にアクリルや強化ガラスのような素材で製作され、外部衝撃や反復したタッチによる引っかきからモジュールを保護する。タッチパネル920は、ガラス基板やPET(polyethylene terephthlate)フィルムの上に、酸化インジウムスズ(ITO)のような透明電極を利用して、電極をパターニングして形成される。タッチスクリーン・コントローラ921は、FPCB(flexible printed circuit board)上に、COB(chip on board)状に実装され、それぞれの電極からのキャパシタンス変化を感知してタッチ座標を抽出し、これをホスト・コントローラに提供する。ディスプレイ・パネル940は、一般的に上下板からなる2枚のガラスを接合して形成される。また、一般的に、モバイル用ディスプレイ・パネルには、ディスプレイ駆動回路941が、COG(chip on glass)状に付着される。
図9Bは、本発明のディスプレイ装置の別のPCB構造の例を示す。図9Bに図示されているように、タッチ・コントローラ921は、メインボード960上に配され、FPCBを介して、タッチパネル920とタッチ・コントローラ921との間で、センシング・ユニットからの電圧信号が送受信されうる。一方、ディスプレイ駆動回路941は、図9Aでのように、COG(chip on glass)状に付着されうる。前記ディスプレイ駆動回路941は、FPCBを介してメインボード960と連結されうる。すなわち、タッチ・コントローラ921とディスプレイ駆動回路941は、メインボード960を介して、各種情報及び信号を互いに送受信できる。
図9Cは、タッチ・コントローラ部とディスプレイ駆動部とが1つの半導体チップに集積された場合のディスプレイ装置の構造を示している。図9Cに図示されているように、前記ディスプレイ装置900は、ウインドーガラス910、タッチパネル920、偏光板930及びディスプレイ・パネル940などを具備できる。特に、半導体チップ951は、COG状でディスプレイ・パネルに取り付けされうる。タッチパネル920と半導体チップ951は、FPCBを介して互いに電気的に連結されうる。
図9Dは、図9A、図9B、図9Cのディスプレイ装置のパネル構造を示す図面である。図9Dには、ディスプレイ装置として、OLEDが例示されている。図9Dに図示されているように、センシング・ユニットは、透明電極(ITO(センサ))をパターニングすることによって形成され、ディスプレイ・パネルとは互いに区分される別途のガラス基板上に形成されうる。センシング・ユニットが形成されたガラス基板は、所定のエアギャップまたはレジン(air gap or resin)によってウインドーガラスと区分され、またディスプレイ・パネルを構成する上板及び下板のガラスとは、所定の偏光板を基準にして区分されうる。
図10A、図10B、図10C、図10Dは、タッチパネルとディスプレイ・パネルとを一体化させた場合のPCB構造を示す図面である。図10Aに図示されているように、ディスプレイ装置1000は、ウインドーガラス1010、ディスプレイ・パネル1020及び偏光板1030を具備できる。特に、タッチパネルを具現するにおいて、前記タッチパネルが、別途のガラス基板上に形成されるのではなく、前記ディスプレイ・パネル1020の上板に、透明電極をパターンすることによって形成されうる。図10Aは、ディスプレイ・パネル1020の上板に、多数のセンシング・ユニットSUが形成された一例を図示している。また、このようにパネル構造が形成される場合、タッチ・コントローラとディスプレイ駆動回路とが集積された1つの半導体チップ1021が望ましく適用されうる。
1つの半導体チップ1021に、タッチ・コントローラ部とディスプレイ駆動部とが集積される場合、センシング・ユニットからの電圧信号T_sigと、外部ホストからの映像データI_dataとが前記半導体チップ1021に提供される。また、半導体チップ1021は、映像データI_dataを処理し、実際にディスプレイ装置を駆動するための階調データを発生させ、これをディスプレイ・パネルに提供する。このために、半導体チップ1021は、タッチデータT_dataに関連したパッドと、前記映像データI_data及び階調データ(図示せず)に関連したパッドとを具備できる。半導体チップ1021は、タッチパネルの一側に連結される導電ラインを介して、センシング・ユニットからの電圧信号T_sigを受信する。
半導体チップ1021上に、パッドを配するにおいて、電圧信号T_sigを受信するパッドの位置を、前記電圧信号T_sigを伝達するための導電ラインと隣接する位置に配させることが、データのノイズ低減の観点で望ましい。図10Aに図示されていないが、ディスプレイ・パネルに階調データを提供するための導電ラインが、前記タッチデータ電圧信号T_sigを伝達する導電ラインと反対側に位置する場合、前記階調データを提供するためのパッドもまた、前記電圧信号T_sigを受信するパッドの反対側に位置するように配させうる。
一方、図10Bは、図10Aのディスプレイ装置とほぼ類似した構造を有するものであり、センシング・ユニットからの電圧信号が、FPCBを介して半導体チップ1021に提供されるのではなく、導電ラインを介して、直接半導体チップ1021に提供される一例を示す。図10Cのディスプレイ装置1000もまた、図10Aとほぼ類似している構造を有するが、図10Cのディスプレイ装置1000は、センシング・ユニットからの電圧信号が半導体チップ1021に伝えられる経路が、図10Aと互いに異なる場合を示す。この場合、半導体チップ1021上に配されるパッドのうち、センシング・ユニットからの電圧信号を受信するパッドは、前記導電ラインと相対的に近い方向に位置するように構成する。
図10Dは、図10A、図10B、図10Cのディスプレイ装置のパネル構造を示す図面である。本発明の一実施形態によるディスプレイ装置では、タッチパネルとディスプレイ・パネルとを効果的に一体化させることができる。図10Dには、ディスプレイ装置として、OLEDが例示されている。透明電極(ITO(センサ))を別途のガラス基板やPETフィルムの上に形成するのではなく、図10Dに図示されているように、透明電極(ITO(センサ))がディスプレイ・パネルの上板上に直接形成される。この場合、タッチ・ディスプレイ・パネルを具現するにおいて、コストとモジュール厚との観点で有利になり、透明電極(ITO(センサ))とディスプレイ上板(top glass)との距離が近づくことによって、センシング・ユニットの垂直寄生キャパシタンス成分が増大することになる。しかしながら、適切な方式によって、センシング・ユニットの垂直寄生キャパシタンス成分を含み、全体寄生キャパシタンス成分による影響を低減させれば、タッチパネルとディスプレイ・パネルとを効果的に一体化させることができる。
図11A、図11Bは、タッチ・コントローラ部とディスプレイ駆動回路部とが内蔵された半導体チップと、FPCBとの構造を示す図面である。半導体チップは、タッチ・コントローラ部に関連した信号を送受信するためのパッドと、ディスプレイ駆動回路部に関連した信号を送受信するためのパッドとを具備する。前記パッドは、FPCBの連結端を介して、外部のタッチパネル、ディスプレイ・パネル、ホスト・コントローラなどと電気的に連結されうる。半導体チップの具現時、タッチ・コントローラ部が位置する領域と、ディスプレイ駆動回路部が位置する領域とが区分されうる。FPCBに連結端を配するにおいて、タッチ・コントローラ部に関連した信号と連結される連結端と、ディスプレイ駆動回路部に関連した信号と連結する連結端とを、前記半導体チップのパッドと対応するように区分して配しうる。
図12、は本発明の一実施形態によるタッチ・コントローラ及びディスプレイ駆動回路が内蔵された半導体チップを装着したディスプレイ装置を示す図面である。図12の(a)は、半導体チップがディスプレイ・パネルのガラスにCOG状に配された一例を示し、図12の(b)は、半導体チップが、ディスプレイ・パネルのフィルム上に、COF(chip on film)状に配された一例を示している。
タッチ・コントローラとディスプレイ駆動回路とが、互いに区分されるチップとして配される場合には、タッチ・コントローラは、一般的にCOF状に配され、ディスプレイ駆動回路は、一般的にCOG状に配されうるが、本発明の一実施形態によるタッチ・コントローラ及びディスプレイ駆動回路が内蔵された半導体チップは、前記COG及びCOFのうちいずれか一つに配される。
図13は、本発明の一実施形態によるタッチスクリーン・システムが搭載される多様な製品の応用例を示している。
現在、タッチスクリーン方式の製品は、幅広い分野で使われており、空間上の利点でもって、いち早くボタン方式の機器を代替している。最も大きな需要は、やはり携帯電話の分野であるということができる。特に、携帯電話では、その便宜性だけではなく、端末のサイズが敏感な分野であるので、別途のキーを設けていなかったり、キーを最小化するタッチホン方式が、このところ大きく脚光を浴びているのが周知の事実である。よって、本発明によるタッチスクリーン・システム1300は、携帯電話1310に採用されることはいうまでもなく、タッチスクリーンを採用したTV(television)1320、銀行の現金出し入れを自動的に代行するATM(asynchronous transfer mode)機1330、エレベータ1340、地下鉄など使われるチケット発給機1350、PMP(portable multimedia player)1360、電子ブック1370、ナビゲーション1380などに幅広く使われうる。これ以外にも、ユーザ・インターフェースが必要なあらゆる分野で、タッチディスプレイ装置は、いち早く既存のボタン式インターフェースを代替していることは自明である。
以上、図面と明細書とを介して実施形態を開示した。ここで特定の用語が使われたが、それらは、単に本発明について説明するための目的で使われたものであり、意味を限定したり、特許請求の範囲に記載された本発明の範囲を制限するために使われたものではない。従って、本技術分野で当業者であるならば、それらから多様な変形及び均等な他実施形態が可能であるという点を理解せねばならない。よって、本発明の真の技術的保護範囲は、特許請求の範囲の技術的思想によって決まるものである。
10 タッチ・コントローラ部
11 タッチスクリーン・パネル
12 信号処理部
31 指
33 タッチスクリーン・パネル
35 ディスプレイ・パネル
51 タッチセンス・チャネル
53 共通電極パネル
55 ソースチャネル・ライン
511 共通電極電圧
513 ソースチャネル
60 タッチDDI
61 チャネル・マックス
63 Cb補償ブロック
65 励磁パルスバッファ
67 共通電極電圧ドライバ
69 チャージアンプ
691 ノイズソースVc
692 Vディスプレイ・ノイズ
693 出力電圧
695 C
697 C
699 R
70 ノイズ補償ブロック
71,72,73,74,75,76,77 タッチセンス・チャネル
703 ノイズ補償キャパシタ
705 C
707 C
709 ゲイン・リセットスイッチ
100 タッチスクリーン・システム
800 集積IC
810 タッチ・コントローラ部
811 読み取り回路
812 寄生キャパシタンス補償部
813 ADC
814 電源電圧発生部
815 ノイズ補償ブロック
816 MCU
817 デジタルFIRフィルタ
818 低電力発振信号発信のための発振器
819 信号送受信インターフェース
820 制御ロジック
830 ディスプレイ駆動部
831 ソースドライバ
832 階調電圧発生部
833 ディスプレイ・メモリ
834 タイミング制御ロジック
835 電源発生部
836 CPU及びインターフェース部
850 ホスト・コントローラ
900 ディスプレイ装置
910 ウインドーガラス
920 タッチパネル
921 タッチスクリーン・コントローラ
940 ディスプレイ・パネル
941 ディスプレイ駆動回路
951 半導体チップ
960 メインボード
1000 ディスプレイ装置
1010 ウインドーガラス
1020 ディスプレイ・パネル
1021 半導体チップ
1030 偏光板
1300 タッチスクリーン・システム
1310 携帯電話
1320 TV
1330 ATM
1340 エレベーター
1350 チケット発給機
1360 PMP
1370 電子ブック
1380 ナビゲーション

Claims (30)

  1. タッチ入力が印加されることによるキャパシタンス変化に相応するセンシング出力を提供するセンシング・チャネルを含み、前記タッチ入力は、前記センシング・チャネルと連結された少なくとも1つのセンシング・ユニットによって検出され、前記タッチ入力が印加されることによって、寄生キャパシタンスが形成されるタッチスクリーン・パネルと、
    前記センシング出力を受信するタッチ・コントローラと、を含み、
    前記タッチ・コントローラは、
    前記寄生キャパシタンスを補償するための補償キャパシタンスを生成して、補償出力を提供するノイズ補償ユニットと、
    前記センシング出力と前記補償出力とを受信して、ノイズ補償センシング出力を生成する信号変換ユニットと、を含むことを特徴とするタッチスクリーン・システムのノイズ補償装置。
  2. 前記センシング・チャネルのうち少なくとも1つの出力は、
    前記ノイズ補償ユニットをバイパスし、前記信号変換ユニットの入力と直接連結されることを特徴とする請求項1に記載のタッチスクリーン・システムのノイズ補償装置。
  3. 前記ノイズ補償ユニットは、
    反転入力と出力との間にゲインリセット・スイッチを具備する増幅器と、
    前記ゲインリセット・スイッチと並列に連結された補償帰還キャパシタと、
    前記増幅器の出力と前記信号変換ユニットの入力との間に位置したノイズ補償キャパシタと、を含み、
    前記増幅器の反転入力に印加されたタッチ入力に影響されない複数のセンシング・チャネルが並列に連結されることを特徴とする請求項2に記載のタッチスクリーン・システムのノイズ補償装置。
  4. 前記印加されたタッチ入力に影響されない複数のセンシング・チャネルは、
    前記印加されたタッチ入力に影響されたセンシング・チャネルから一方向に位置する第1センシング・チャネルと、
    前記印加されたタッチ入力に影響されたセンシング・チャネルから他の一方向に位置する第2センシング・チャネルと、を含み、
    前記第1センシング・チャネル及び前記第2センシング・チャネルの個数は、互いに同じであることを特徴とする請求項3に記載のタッチスクリーン・システムのノイズ補償装置。
  5. 前記印加されたタッチ入力に影響されたセンシング・チャネルのうち、少なくとも一つに定電圧が印加されることを特徴とする請求項4に記載のタッチスクリーン・システムのノイズ補償装置。
  6. 前記定電圧が印加される少なくとも1つのセンシング・チャネルは、
    前記信号変換ユニットの入力に直接連結したセンシング・チャネルのうち、少なくとも一つに直接隣接したセンシング・チャネルであることを特徴とする請求項5に記載のタッチスクリーン・システムのノイズ補償装置。
  7. 前記補償帰還キャパシタのキャパシタンスは、
    前記センシング・チャネルのうち少なくとも一つと共通電極との間に形成される寄生キャパシタンスと実質的に同じであることを特徴とする請求項3に記載のタッチスクリーン・システムのノイズ補償装置。
  8. 前記ノイズ補償キャパシタのキャパシタンスは、
    前記補償帰還キャパシタのキャパシタンスを、前記印加されたタッチ入力に影響されていないセンシング・チャネルの数で割った値と実質的に同じであることを特徴とする請求項7に記載のタッチスクリーン・システムのノイズ補償装置。
  9. 前記印加されたタッチ入力に影響されていないセンシング・チャネルそれぞれを、前記増幅器の反転入力に連結するマルチプレクサをさらに含むことを特徴とする請求項3に記載のタッチスクリーン・システムのノイズ補償装置。
  10. 前記タッチスクリーン・パネルとタッチ・コントローラとが一つに統合されたことを特徴とする請求項3に記載のタッチスクリーン・システムのノイズ補償装置。
  11. 前記タッチスクリーン・パネルは、
    オンセル型タッチパネルであることを特徴とする請求項10に記載のタッチスクリーン・システムのノイズ補償装置。
  12. 前記タッチスクリーン・パネルは、
    オーバーレイ・タッチパネルであることを特徴とする請求項1に記載のタッチスクリーン・システムのノイズ補償装置。
  13. タッチ入力が印加されれば、寄生キャパシタンスが形成されるタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法において、
    複数のセンシング・チャネルに連結されたセンシング・ユニットを利用し、印加されたタッチ入力によるキャパシタンス変化を感知し、前記キャパシタンス変化に相応するセンシング出力を提供する段階と、
    前記寄生キャパシタンスを補償するための補償キャパシタンスと前記補償キャパシタンスに相応する補償出力とを生成する段階と、
    前記補償出力を利用し、前記センシング出力をノイズ補償センシング出力に変換する段階と、を含むことを特徴とするタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  14. 前記補償キャパシタンスを生成する段階は、
    前記印加されたタッチ入力に影響されていないセンシング・チャネルの出力を増幅器の反転入力に印加し、前記増幅器の非反転入力に定電圧を印加する段階と、
    前記増幅器の反転入力と出力との間に、補償帰還キャパシタのキャパシタンスを印加する段階と、
    ノイズ補償キャパシタに補償出力を生成するために、前記印加されたタッチ入力に応答し、前記増幅器の反転入力と出力との間で、前記補償帰還キャパシタと並列連結したゲインリセット・スイッチをオン/オフする段階と、を含むことを特徴とする請求項13に記載のタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  15. 前記印加されたタッチ入力に影響されたセンシング・チャネルのうち、いずれか一つを信号変換ユニットの入力に直接連結する段階をさらに含むことを特徴とする請求項13に記載のタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  16. 前記印加されたタッチ入力に影響されていない複数のセンシング・チャネルは、
    前記印加されたタッチ入力に影響されたセンシング・チャネルから一方向に位置する第1センシング・チャネルと、
    前記印加されたタッチ入力に影響されたセンシング・チャネルから他の一方向に位置する第2センシング・チャネルと、を含み、
    前記第1センシング・チャネル及び前記第2センシング・チャネルの個数は、互いに同じであることを特徴とする請求項15に記載のタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  17. 前記印加されたタッチ入力に影響されたセンシング・チャネルのうち、少なくとも一つに定電圧を印加する段階をさらに含むことを特徴とする請求項16に記載のタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  18. 前記定電圧を印加される少なくとも1つのセンシング・チャネルは、
    前記印加されたタッチ入力に影響され、前記信号変換ユニットの入力に直接連結したセンシング・チャネルのうち、少なくとも一つに隣接するセンシング・チャネルであることを特徴とする請求項17に記載のタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  19. 前記補償帰還キャパシタのキャパシタンスは、
    前記センシング・チャネルのうち少なくとも一つと共通電極との間に形成される寄生キャパシタンスと実質的に同じであることを特徴とする請求項14に記載のタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  20. 前記ノイズ補償キャパシタのキャパシタンスは、
    前記補償帰還キャパシタのキャパシタンスを、前記印加されたタッチ入力に影響されていないセンシング・チャネルの数で割った値と実質的に同じであることを特徴とする請求項19に記載のタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  21. 前記印加されたタッチ入力に影響されていないセンシング・チャネルの出力を、前記増幅器の反転入力に印加するために、マルチプレクサが使われることを特徴とする請求項14に記載のタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  22. タッチ入力が印加されれば、寄生キャパシタンスが形成され、センシング・チャネルと連結された少なくとも1つのセンシング・ユニットによって感知されるタッチ入力によるキャパシタンス変化を感知する前記センシング・チャネルのセンシング出力を受信するタッチ・コントローラにおいて、
    前記寄生キャパシタンスを補償するための補償キャパシタンスを生成し、補償出力を提供するノイズ補償ユニットと、
    前記センシング出力及び前記補償出力を受信し、ノイズ補償出力を生成するチャージアンプと、を含むことを特徴とするタッチ・コントローラ。
  23. タッチ入力が印加されれば、寄生キャパシタンスが形成されるタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法において、
    複数のセンシング・チャネルに連結されたセンシング・ユニットを利用し、印加されたタッチ入力によるキャパシタンス変化を感知し、前記キャパシタンス変化に相応するセンシング出力を提供する段階と、
    前記センシング出力を、信号変換ユニットとして機能するチャージアンプの1つの入力に印加する段階と、
    前記寄生キャパシタンスを補償するための補償キャパシタンスと、前記補償キャパシタンスに相応する補償出力とを生成する段階と、
    前記補償出力を前記チャージアンプの前記1つの入力に印加する段階と、
    ノイズ補償センシング出力を生成するために、制御電圧を前記チャージアンプの他の1つの入力に印加する段階と、を含むことを特徴とするタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  24. 励磁パルスバッファを利用し、前記制御電圧を生成する段階をさらに含むことを特徴とする請求項23に記載のタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  25. 前記補償出力は、
    前記印加されたタッチ入力に影響されたセンシング・チャネルの数、及び前記印加されたタッチ入力に影響されていないセンシング・チャネルの数と関連して生成されることを特徴とする請求項24に記載のタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  26. 前記補償キャパシタンスを生成する段階は、
    前記印加されたタッチ入力に影響されていないセンシング・チャネルの出力を増幅器の反転入力に印加し、定電圧を前記増幅器の非反転入力印加する段階と、
    前記増幅器の反転入力と出力との間に、補償帰還キャパシタのキャパシタンスを印加する段階と、
    ノイズ補償キャパシタに補償出力を生成するために、前記印加されたタッチ入力に応答し、前記増幅器の反転入力と出力との間で、前記補償帰還キャパシタと並列連結したゲインリセット・スイッチをオン/オフさせる段階と、を含むことを特徴とする請求項25に記載のタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  27. 前記補償帰還キャパシタのキャパシタンスは、
    前記センシング・チャネルのうち少なくとも一つと共通電極との間に形成される寄生キャパシタンスと実質的に同じであることを特徴とする請求項26に記載のタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  28. 前記ノイズ補償キャパシタのキャパシタンスは、
    前記補償帰還キャパシタのキャパシタンスを、前記印加されたタッチ入力に影響されていないセンシング・チャネルの数で割った値と実質的に同じであることを特徴とする請求項27に記載のタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  29. 前記センシング出力を前記チャージアンプの1つの入力に印加する段階は、
    前記印加されたタッチ入力に影響されたセンシング・チャネルのうち一つを、前記チャージアンプの1つの入力と直接連結する段階を含むことを特徴とする請求項26に記載のタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
  30. 前記印加されたタッチ入力に影響されていないセンシング・チャネルは、
    前記印加されたタッチ入力に影響されたセンシング・チャネルから一方向に配され、前記印加されたタッチ入力に影響されていない少なくとも1つのセンシング・チャネルと、
    前記印加されたタッチ入力に影響されたセンシング・チャネルから他の一方向に配され、前記印加されたタッチ入力に影響されていない少なくとも1つのセンシング・チャネルと、を含むことを特徴とする請求項26に記載のタッチスクリーン・システムでノイズを補償する方法。
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