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JP2010537313A - モバイルメディアルータ及びその使用方法 - Google Patents

モバイルメディアルータ及びその使用方法 Download PDF

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Abstract

モバイルメディアルータ及びその使用方法は、マルチメディアデータを第1のワイヤレスネットワークから受信すると共に、マルチメディアデータをレンダリングすることなくマルチメディアデータを他のフォーマットでルート選択して送信する。モバイルメディアルータ及びその使用方法は第2のワイヤレスネットワークを介してレンダリングデバイスへルート選択して送信する。モバイルメディアルータ及びその使用方法はマルチメディアデータを翻訳、再フォーマット及び/又は再パッケージして、レンダリングデバイス上のマルチメディアの利用が可能な形態にする。モバイルメディアルータ及びその使用方法はマルチメディアデータをリアルタイムでルート選択して送信し、これによりレンダリングデバイスは、マルチメディアデータがモバイルメディアルータに受信されると、マルチメディアデータをレンダリングする。
【選択図】図1

Description

本出願は2007年8月21日出願の米国仮特許出願第60/965,721の利益を主張するものである。
本発明は一般にモバイルメディアルータ及びその使用方法に関する。より詳細には、本発明は、マルチメディアデータをレンダリングデバイスへルート選択して送信する(reroute)モバイルメディアルータ及びその使用方法に関する。レンダリングデバイスはマルチメディアデータのレンダリングを、例えば、マルチメディアデータによって符号化されたマルチメディアを生成すること、マルチメディアデータを映像音声の形態に変換すること及び/又はマルチメディアデータによって符号化されたマルチメディアをユーザが見る、聞く及び/又は利用することによって行うことができる。モバイルメディアルータは第1のワイヤレスネットワークからマルチメディアデータを受信して、マルチメディアデータを別のフォーマットにてルート選択して送信することができる。モバイルメディアルータはモバイルメディアルータ上のマルチメディアをレンダリングせずに、マルチメディアデータをルート選択して送信することができる。さらに、モバイルメディアルータはマルチメディアデータを、第2のワイヤレスネットワークを経由してレンダリングデバイスにルート選択して送信することができる。またさらに、モバイルメディアルータはマルチメディアデータの翻訳、再フォーマット及び/又は再パッケージを行って、レンダリングデバイス上のマルチメディアの利用が可能な形態にする。またさらに、モバイルメディアルータはマルチメディアデータをリアルタイムでルート選択して送信することができ、これにより、レンダリングデバイスはマルチメディアデータがモバイルメディアルータに受信されると、マルチメディアをレンダリングする。
様々な周知のモバイル機器、例えば携帯電話、PDA、専用の携帯テレビ受信機及び同様のデバイスは、デジタル映像音声放送信号を受信する。放送信号はこれらのデバイスにデジタル処理でエンコードされた映像音声コンテンツを配信する。携帯電話は広帯域端末として利用されると共に、様々な送信信号、例えば放送データ、マルチメディアデータ及び/又は他の形態のデータを受信する。
ユーザは第2のデバイス上の映像音声放送を利用することを望むことがある。モバイル機器は、映像音声放送信号からの映像音声コンテンツを完全な質で処理及び/又は表示する処理能力及び/又はディスプレイ解像度を有していない場合もある。第2のデバイスはモバイル機器と比較して、映像音声放送信号からの完全な質の映像音声コンテンツ及び/又はより優れた映像音声品質を提供することが可能である。
しかし、第2のデバイスは映像音声放送信号を受信することができない。例えば、第2のデバイスは映像音声放送信号の送信信号を直接受信する権限が与えられていない。さらなる例として、映像音声放送信号は、第2のデバイスが処理できない形態で送信される。このため、ユーザは映像音声放送信号をモバイル機器から第2のデバイスへ伝送することによって、映像音声放送信号をモバイル機器から第2のデバイスへルート選択して送信することを望むことがある。ユーザは第2のデバイスによって処理される形態で映像音声放送信号を送信することを望む。映像音声放送信号をルート選択して第2のデバイスへ送信することにより、ユーザは第2のデバイスの映像音声放送を利用することが可能になる。
ユーザは、映像音声放送信号を周知のモバイル機器から第2のデバイスへ送信することによって、映像音声放送信号を周知のモバイル機器から第2のデバイスへルート選択して送信することができない。周知のモバイル機器は映像音声放送信号を第2のデバイスへ送信することができない。さらに、周知のモバイル機器は映像音声放送信号を、第2のデバイスによって処理可能なフォーマットに再フォーマットすることができない。したがって、ユーザは第2のデバイス上の映像音声放送を利用することができない。モバイル機器は、映像音声コンテンツを完全な質で表示するのに必要な処理能力及び/又はディスプレイ解像度を有することができず、また映像音声放送は第2のデバイスで利用できないため、ユーザは映像音声放送を利用しないことを選択するか、或いは、映像音声放送をモバイル機器で不十分な品質水準で利用可能である。
例えば、ユーザは映像音声放送信号を周知の携帯電話で受信可能である。周知の携帯電話では、ユーザは映像音声放送信号を異なるデバイスへルート選択して送信できないため、ユーザは携帯電話で映像音声放送を利用するよう制限される。第2のデバイス、例えばセットトップボックス、すなわちテレビに接続し信号をテレビに表示されるコンテンツに変換するデバイスは、携帯電話と比較して優れた映像音声品質を提供可能である。しかし、周知の携帯電話によって、ユーザはマルチメディアをセットトップボックスへルート選択して送信できない。さらに、セットトップボックスはモバイル機器が受信した特定の映像音声放送信号を受信、処理及び/又は表示できない。したがって、ユーザは映像音声コンテンツを十分な品質水準で利用できない。
したがって、モバイルメディアルータ及びその使用方法が必要とされている。さらに、マルチメディアデータを第1のネットワークから受信して、マルチメディアデータをレンダリングせずに別のフォーマットでマルチメディアをルート選択して送信するモバイルメディアルータ及びその使用方法が必要とされている。またさらに、マルチメディアデータを第2のネットワークを介してレンダリングデバイスへルート選択して送信するモバイルメディアルータ及びその使用方法が必要とされている。またさらに、マルチメディアデータの翻訳、再フォーマット及び/又は再パッケージを行って、レンダリングデバイス上のマルチメディアの利用が可能な形態にするモバイルメディアルータ及びその使用方法が必要とされている。さらに、マルチメディアデータをリアルタイムでルート選択して送信することができ、これによりマルチメディアデータがモバイルメディアルータに受信されると、レンダリングデバイスがマルチメディアをレンダリングするモバイルメディアルータ及びその使用方法が必要とされている。
本発明は一般に、モバイルメディアルータとその使用方法に関する。より詳細には、本発明は、マルチメディアデータをレンダリングデバイスへルート選択して送信するモバイルメディアルータ及びその使用方法に関する。レンダリングデバイスはマルチメディアデータのレンダリングを、例えばマルチメディアデータによって符号化されたマルチメディアを生成すること、マルチメディアデータを映像音声の形態に変換すること、及び/又はマルチメディアデータによって符号化されたマルチメディアをユーザが見る、聞く及び/又は利用することによって行うことができる。モバイルメディアルータは第1のワイヤレスネットワークからマルチメディアデータを受信して、マルチメディアデータを別フォーマットにてルート選択して送信することができる。モバイルメディアルータはモバイルメディアルータ上のマルチメディアをレンダリングせずに、マルチメディアデータをルート選択して送信することができる。さらに、モバイルメディアルータはマルチメディアデータを、第2のワイヤレスネットワークを経由してレンダリングデバイスにルート選択して送信することができる。またさらに、モバイルメディアルータはマルチメディアデータの翻訳、再フォーマット及び/又は再パッケージを行って、レンダリングデバイス上のマルチメディアの利用が可能な形態にする。またさらに、モバイルメディアルータはマルチメディアデータをリアルタイムでルート選択して送信することができ、これにより、レンダリングデバイスはマルチメディアデータがモバイルメディアルータに受信されると、マルチメディアをレンダリングする。
本発明の実施形態において、マルチメディアデータのルーティング伝送用のシステムが提供される。このシステムは、第1のワイヤレスネットワークと、前記第1のワイヤレスネットワークに接続されたモバイル機器を有し、該モバイル機器はマルチメディアデータを前記第1のワイヤレスネットワークから受信し、さらに前記第1のワイヤレスネットワークは前記マルチメディアデータを第1のフォーマットで前記モバイル機器へ伝送し、前記システムはさらに前記モバイル機器に接続されたレンダリングデバイスを有し、該レンダリングデバイスは前記マルチメディアデータをモバイル機器から受信し、さらに前記モバイル機器は前記マルチメディアデータをレンダリングデバイスへ伝送し、前記マルチメディアデータは前記レンダリングデバイス上で利用される。
実施形態において、前記モバイル機器は前記マルチメディアデータを前記第1のフォーマットから第2のフォーマットへと変換し、また前記マルチメディアデータを前記第2のフォーマットで前記レンダリングデバイスへ伝送し、前記第1のフォーマット及び前記第2のフォーマットは異なるフォーマットである。
実施形態において、前記システムはモバイル機器及び前記レンダリングデバイスに接続された第2のワイヤレスネットワークを有し、前記モバイル機器は前記マルチメディアデータを前記第2のワイヤレスネットワークを利用して前記レンダリングデバイスへ伝送する。
実施形態において、前記システムは前記モバイル機器によってもたらされたユーザインターフェースを有し、該ユーザインターフェースによって前記マルチメディアデータの選択が可能となり、さらに前記マルチメディアデータは前記マルチメディアデータの選択に応答して前記モバイル機器を経由して前記レンダリングデバイスへ伝送される。
実施形態において、前記システムは前記モバイル機器内に配置された安全なハードウェアを有し、該安全なハードウェアは前記モバイル機器が前記第1のネットワークから前記マルチメディアデータを受信する権限が与えられていることを照合する。
実施形態において、前記レンダリングデバイスは前記モバイル機器に対して遠隔配置されている。
実施形態において、前記システムは前記モバイル機器内に記憶素子を有し、該記憶素子は前記マルチメディアデータを保存する。
実施形態において、前記システムは前記モバイル機器に接続されたディスプレイを有し、該ディスプレイは前記マルチメディアデータと関連する情報を提供する。
実施形態において、前記マルチメディアデータはデジタル音声映像のマルチメディアファイルである。
実施形態において、前記システムは前記第1のワイヤレスネットワークに接続されたコンテンツプロバイダをさらに備え、該コンテンツプロバイダは前記マルチメディアデータを前記モバイル機器へ前記第1のワイヤレスネットワークを経由して伝送する。
他の実施形態において、第1のワイヤレスネットワークからレンダリングデバイスへのマルチメディアデータのルーティング伝送方法が提供される。前記方法は、モバイル機器を前記第1のワイヤレスネットワークに接続する工程と、前記モバイル機器が前記第1のワイヤレスネットワークを利用して前記マルチメディアデータにアクセスする権限を与えられていることを検証する工程と、前記モバイル機器を前記レンダリングデバイスに接続する工程と、前記レンダリングデバイスの性能情報を前記モバイル機器に提供する工程と、前記マルチメディアデータを前記第1のワイヤレスネットワークから前記モバイル機器へ伝送する工程と、前記マルチメディアデータを前記第1のフォーマットから第2のフォーマットへ変換する工程と、前記マルチメディアデータを前記第2のフォーマットで前記モバイル機器から前記レンダリングデバイスへ伝送する工程を有し、ここで、前記レンダリングデバイスの前記性能情報は、前記レンダリングデバイスが前記マルチメディアデータを処理する能力を示し、前記第1のワイヤレスネットワークは前記マルチメディアデータを第1のフォーマットで前記モバイル機器へ伝送し、前記第1のフォーマットは前記第2のフォーマットと異なり、さらに前記モバイル機器は前記マルチメディアデータを前記第1のフォーマットから前記第2のフォーマットへ変換し、前記第2のフォーマットは前記レンダリングデバイスの前記性能情報に基づいて選択される。
実施形態において、前記方法は前記モバイル機器の性能情報を前記第1のワイヤレスネットワークへ提供する工程を有し、前記性能情報は前記モバイル機器の処理能力を示し、またさらに、前記マルチメディアデータの前記第1のフォーマットは前記モバイル機器の前記性能情報に基づいて選択される。
実施形態において、前記方法は前記マルチメディアデータの復号を行う工程を有し、前記モバイル機器は前記マルチメディアデータの復号を行い、さらに前記マルチメディアデータの前記復号は前記マルチメディアデータをデコードする。
実施形態において、前記方法は前記マルチメディアデータを前記レンダリングデバイス上で利用する工程を有し、前記マルチメディアデータは、該マルチメディアデータが前記第1のワイヤレスネットワークから前記モバイル機器へ伝送されるのと略同時に利用される。
実施形態において、前記マルチメディアデータは前記モバイル機器から前記レンダリングデバイスへ、前記マルチメディアデータを前記モバイル機器上で利用せずに伝送する。
実施形態において、前記方法は前記レンダリングデバイス上における前記マルチメディアデータの利用を制御する工程を有し、前記マルチメディアデータの前記利用は前記レンダリングデバイスへの入力によって制御される。
実施形態において、前記方法は前記レンダリングデバイス上における前記マルチメディアデータの利用を制御する工程を有し、前記マルチメディアデータの前記利用は前記モバイル機器への入力によって制御される。
他の実施形態において、マルチメディアデータをローカルデバイスから遠隔デバイスへ伝送する方法であって、前記ローカルデバイスは第1のワイヤレスネットワークに接続され、また前記遠隔デバイスは第2のワイヤレスネットワークに接続され、前記第1のワイヤレスネットワークはワイヤレスのローカルエリアネットワークであり、また前記第2のワイヤレスネットワークはワイヤレスの広域ネットワークである。前記方法は、モバイル機器を前記第1のワイヤレスネットワークに接続する工程と、前記モバイル機器の性能情報を前記第1のワイヤレスネットワークへもたらす工程と、前記遠隔デバイスの性能情報を前記モバイル機器へもたらす工程と、前記マルチメディアデータを前記ローカルデバイスから前記モバイル機器へ第1のワイヤレスネットワークを経由して伝送する工程と、前記マルチメディアデータを前記第1のフォーマットから第2のフォーマットへ変換する工程と、前記マルチメディアファイルを前記第2のフォーマットで前記モバイル機器から前記遠隔デバイスへ前記第2のネットワークを経由して伝送する工程を有し、ここで、前記性能情報は前記モバイル機器の処理能力を示し、前記遠隔デバイスの前記性能情報は前記遠隔デバイスが前記マルチメディアデータをレンダリングする能力を示し、前記ローカルデバイスは前記マルチメディアデータを第1のフォーマットで前記モバイル機器へ伝送し、またさらに前記マルチメディアデータの前記第1のフォーマットは前記モバイル機器の前記性能情報に基づいて選択され、前記第2のフォーマットは前記第1のフォーマットと異なり、前記モバイル機器は前記マルチメディアデータを前記第1のフォーマットから前記第2のフォーマットへ変換し、さらに前記第2のフォーマットは前記遠隔デバイスの前記性能情報に基づいて選択される。
実施形態において、前記方法は前記マルチメディアデータを前記モバイル機器上に保存する工程を有し、前記マルチメディアデータは、前記マルチメディアデータが前記モバイル機器上に保存された後、前記遠隔デバイスへ伝送される。
実施形態において、前記方法は前記マルチメディアデータを前記遠隔デバイス上で利用する工程を有し、前記マルチメディアデータは、前記マルチメディアデータが前記ローカルデバイスから前記モバイル機器へ伝送されるのと略同時に利用される。
したがって、本発明の利点は、モバイルメディアルータとその使用方法を提供することにある。
本発明の他の利点は、第1のワイヤレスネットワークからマルチメディアデータを受信して、マルチメディアをレンダリングすることなく、マルチメディアデータを別フォーマットにてルート選択して送信するモバイルメディアルータとその使用方法を提供することにある。
また、本発明の他の利点は、第2のワイヤレスネットワークを経由してレンダリングデバイスにルート選択して送信するモバイルメディアルータとその使用方法を提供することにある。
さらなる本発明の他の利点は、マルチメディアデータの翻訳、再フォーマット及び/又は再パッケージを行って、レンダリングデバイス上のマルチメディアの利用が可能な形態にするモバイルメディアルータとその使用方法を提供することにある。
さらに、本発明の利点は、マルチメディアデータをリアルタイムでルート選択して送信することにより、マルチメディアデータがモバイルメディアルータに受信されるとレンダリングデバイスがマルチメディアをレンダリングする放送受信機アクセサリを有するモバイルメディアルータとその使用方法を提供することにある。
またさらに、本発明の利点は近距離接続を利用してマルチメディアデータをレンダリングデバイスへ伝送するモバイルメディアルータとその使用方法を提供することにある。
さらに本発明の他の利点は、2又はそれ以上の異なるワイヤレスネットワークに接続するモバイルメディアルータとその使用方法を提供することにある。
さらに本発明の他の利点は、マルチメディアデータの解析、マルチメディアデータの音声及び画像サブストリームの復号、及び/又はデジタル著作権管理(DRM)及び関連する復号を実行するモバイルメディアルータとその使用方法を提供することにある。
さらに、本発明の利点は双方向のモバイルメディアルータとその使用方法を提供することにある。
本発明の追加的な特徴及び利点は、現在の好適な実施形態の詳細な記述及び図面に記載されると共に、それらから明らかなものとなる。
本発明の実施形態中のモバイルメディアルータのブラックボックスの図を説明する。 本発明の実施形態中のモバイルメディアルータの使用方法のフローチャートを説明する。 本発明の実施形態中のモバイルメディアルータの使用方法のフローチャートを説明する。
本発明は一般にモバイルメディアルータとその使用方法に関する。より詳細には、本発明は、マルチメディアデータをレンダリングデバイスへルート選択して送信するモバイルメディアルータ及びその使用方法に関する。レンダリングデバイスはマルチメディアデータのレンダリングを、例えば、マルチメディアデータによって符号化されたマルチメディアを生成すること、マルチメディアデータを映像音声の形態に変換すること及び/又はマルチメディアデータによって符号化されたマルチメディアをユーザが見る、聞く及び/又は利用することによって行うことができる。モバイルメディアルータは第1のワイヤレスネットワークからマルチメディアデータを受信して、マルチメディアデータを別フォーマットにてルート選択して送信することができる。モバイルメディアルータはモバイルメディアルータ上のマルチメディアをレンダリングせずに、マルチメディアデータをルート選択して送信することができる。さらに、モバイルメディアルータはマルチメディアデータを、第2のワイヤレスネットワークを経由してレンダリングデバイスにルート選択して送信することができる。またさらに、モバイルメディアルータはマルチメディアデータの翻訳、再フォーマット及び/又は再パッケージを行って、レンダリングデバイス上のマルチメディアの利用が可能な形態にする。またさらに、モバイルメディアルータはマルチメディアデータをリアルタイムでルート選択して送信することができ、これにより、レンダリングデバイスはマルチメディアデータがモバイルメディアルータに受信されると、マルチメディアをレンダリングする。
次に図面を参照する。ここで、同じ符号は同じ部分を指す。図1はシステム(10)を説明し、システム(10)はモバイルメディアルータ(14)を有する。モバイルメディアルータ(14)は第1のデータ通信ネットワーク(18)(以下、「第1のネットワーク(18)」とする)に接続される。モバイルメディアルータ(14)はマルチメディアデータを受信し、マルチメディアデータは第1のネットワーク(18)から伝送される。モバイルメディアルータ(14)は例えばモバイル機器であることができ、モバイル機器とは例えばセルラー方式移動電話、携帯用情報端末(PDA)、4Gモバイルメディア機器、3Gモバイルメディア機器、2.5Gモバイルメディア機器、インターネットプロトコル(以下「IP」とする)ビデオセルラー方式電話、オールIP電子機器、衛星ラジオ受信機、ポータブルデジタルオーディオプレイヤ、ポータブルデジタルビデオプレイヤ及び/又は同類のものである。モバイルメディアルータ(14)は、マルチメディアデータを第1のネットワーク(18)から受信する任意のモバイル機器であることができる。
モバイルメディアルータ(14)はレセプタ(15)を有し、レセプタ(15)は第1のネットワーク(18)に接続する及び/又は第1のネットワーク(18)と通信する。レセプタ(15)は例えば、アンテナ、センサ、ワイヤレスカード及び/又は同類のものである。レセプタ(13)は通常の知識を有する者に周知のマルチメディアを受信する任意のデバイスであることができる。さらに、モバイルメディアルータ(14)はデータ、例えばサブスクリプション情報、定格要求、第1のネットワーク(18)によって伝送されたマルチメディアデータの量及び/又は同類のものである。モバイルメディアルータ(14)はディスプレイ(40)を有し、これはマルチメディアデータ、例えばマルチメディアデータのソース、チャンネル、放送局、放送場所及び/又は同類のものに関連する情報を表示する。モバイルメディアルータ(14)は電力を供給するバッテリ(34)を有する。また、バッテリ充電機構(図示せず)も提供される。
マルチメディアデータのマルチメディアコンテンツは例えばデジタル映像音声メディアファイル、例えば音声信号であって、例えば映像フレーム、映像音声ストリーム及び/又はフィード、音声ストリーム及び/又はフィード、映像ストリーム及び/又はフィード、楽曲、ラジオプログラム、オーディオブック及び/又は音声プログラム等である。さらに、デジタル映像音声メディアファイルは、例えばケーブルテレビ番組、衛星テレビ番組、視聴者制作番組、映画、ミュージックビデオ、アニメ作品、ビデオ番組、ビデオゲーム及び/又はサウンドトラック及び/又は映像音声作品のビデオトラック、演劇作品、映画音楽、オペラ及び/又は同類のものである。
第1のネットワーク(18)は、例えばIPネットワーク、ワイヤレスネットワーク、広域ネットワーク、メトロポリタンエリアネットワーク、ページングネットワーク、公衆交換電話網及び/又は同類のものである。本発明は第1のネットワーク(18)の特定のタイプ又は特定の実施形態に限定されるべきではない。当然のことながら、第1のネットワーク(18)は、通常の知識を有するものに周知である通り、マルチメディアデータをモバイルメディアルータ(14)に伝送可能なネットワークである。
コンテンツプロバイダ(20)はモバイルメディアルータ(14)に第1のネットワークによって接続される。コンテンツプロバイダ(20)は例えば、コンテンツサービス、メディアストア(media store)、モバイルネットワークオペレータ、ケーブルテレビプロバイダ、地上デジタル放送プロバイダ、衛星テレビプロバイダ、衛星ラジオプロバイダ、インターネットラジオプロバイダ、ブロードバンドネットワークプロバイダ、ストリーミング音声及び/又はビデオプロバイダ、マルチメディアステーション、マルチメディアコンテンツライブラリ、メディアエクスチェンジプロバイダ(media exchange provider)及び/又はその同等物である。メディアステーションは例えば、テレビ局、ラジオ局、ストリーム配信されたラジオのソース、ストリーム配信されたビデオのソース、衛星ラジオ局及び/又はその同等物である。マルチメディアコンテンツライブラリはメディアコンテンツの提供元及び/又は配給業者であって、例えばメディアストア、ファイル共有ストア、オンラインメディア配給業者及び/又はその同等物である。本発明はコンテンツプロバイダ(20)の特定の実施形態によって制限されるべきでない。コンテンツプロバイダ(20)は通常の知識を有する者に周知の任意のコンテンツプロバイダである。
モバイルメディアルータ(14)はコンテンツプロバイダ(20)と性能情報をやりとりして、コンテンツフォーマット、音声及び映像コーデック、コンテンツ符号化パラメータ、及び/又はモバイルメディアルータ(14)にサポートされる同様の性能を決定する。したがって、モバイルメディアルータ(14)及びコンテンツプロバイダ(20)間の通信は双方向である。モバイルメディアルータ(14)はマルチメディアデータの複数の伝送、チャンネル及び/又は局を同時に受信し及び/又は受け入れる。マルチメディアデータはモバイルメディアルータ(14)に標準化されたパケットのフォーマット、例えばリアルタイムデータ転送プロトコル(RTP)等で伝送される。マルチメディアデータはモバイル放送規格、例えばDVB-H(Digital Video Broadcasting-Handheld)、DMB(Digital Media Broadcasting)、tdTV(IPWireless, Inc.の商標)、MediaFLO(Qualcomm,Inc.の商標)、OMA BCAST(Open Mobile Alliance, Inc.の商標)、WiMax(WiMAX Forum Corporationの商標)及び3GPPMutimedia Broadcast Multicast Service (“3GPP MBMS”)等である。コンテンツプロバイダ(20)はモバイルメディアルータ(14)に特異的なパーソナルメディアサービスである。このモバイルメディアルータ(14)はその他のデバイスに対して複製を行わない。
モバイルメディアルータ(14)上のユーザインターフェース(17)、例えばボタン、タッチパッド、タッチスクリーン及び/又はトラックボール等により、ユーザがモバイルメディアルータ(14)に入力をもたらすことが可能になる。ユーザインターフェース(17)により、ユーザは利用可能なマルチメディアデータを閲覧すること、利用可能なマルチメディアデータの電子番組ガイドを閲覧すること、異なるデータ通信ネットワークを選択してアクセスすること、及び/又はモバイルメディアルータ(14)によって第1のネットワーク(18)から受信したマルチメディアデータを選択することが可能になる。
モバイルメディアルータ(14)は第2のデータ通信ネットワーク(28)(以下、「第2のネットワーク(28)」とする)に接続される。モバイルメディアルータ(14)はマルチメディア情報を第2のネットワーク(28)を経由して伝送する。第2のネットワーク(28)は短距離のネットワーク、例えばワイヤレスローカルエリアネットワーク、ワイヤレスユニバーサルシリアルバス(USB)接続、Wi-Fi(Wi-Fi Alliance Corporationの商標)ワイヤレス接続、及び/又はBluetooth(Bluetooth, Inc.の商標)ワイヤレス接続等である。本発明は第2のネットワーク(28)の特定のタイプ或いは特定の実施形態に制限されるべきでない。第2のネットワーク(28)は通常の知識を有する者に周知である通り、モバイルメディアルータ(14)からのマルチメディアデータを伝送可能な任意のネットワークであることができる。
モバイルメディアルータ(14)は第2のネットワーク(28)を利用して第1のネットワーク(18)から受信したマルチメディアデータを伝送する。また、モバイルメディアルータ(14)はマルチメディアデータをレンダリングデバイス(30)へ直接伝送する。モバイルメディアルータ(14)はネットワークプロトコル、メディア及びパケットフォーマット及び/又はデジタル著作権管理(DRM)システムを別のコードに変換し、マルチメディアデータの伝送を第2のネットワーク(28)を経由して行う。別のコードに変換されたマルチメディアデータはモバイルメディアルータ(14)からレンダリングデバイス(30)へ第2のネットワーク(28)を経由して伝送される。したがって、モバイルメディアルータ(14)はマルチメディアデータを第1のフォーマットで受信すると共にマルチメディアデータをレンダリングデバイス(30)へ第2のフォーマットで伝送する。第1のフォーマットは第2のフォーマットと異なる。第1のフォーマット及び/又は第2のフォーマットは、モバイルメディアルータ(14)及び/又はレンダリングデバイス(30)の要求及び/又は能力に夫々基づく及び/又は対応する。
レンダリングデバイス(30)は例えば、コンピュータ端末、パーソナルコンピュータ、ラップトップコンピュータ、メディアプレーヤ、ゲーム機、モバイル機器、セットトップボックス、及び/又は電子機器であって、マルチメディアの伝送、受信、処理、受け入れ及び/又は表示が可能である。セットトップボックスはディスプレイ(図示せず)に接続され、マルチメディアデータのマルチメディアコンテンツを視聴、利用及び/又は表示する。また、セットトップボックスは例えば、デジタルマルチメディア放送対応テレビ及び/又はその同等物である。レンダリングデバイス(30)は、通常の知識を有する者に周知のマルチメディアコンテンツを伝送、受信、処理及び/又は表示することができる任意の端末である。
マルチメディアデータはデジタルトランスポートストリームを有する。デジタルトランスポートストリームは多重放送を放送する。多重放送は、単一のチャンネル上に2又はそれ以上の信号又はメッセージのストリームを同時に伝送することができる。多重放送は圧縮された音声及び/又は映像ビットストリーム、同期情報及びタイミング情報及び/又は番組情報を有する。モバイルメディアルータ(14)は圧縮された音声ビットストリーム、圧縮された映像ビットストリーム、同期情報及びタイミング情報及び/又は番組情報をレンダリングデバイス(30)へ提供する。レンダリングデバイス(30)は性能情報をモバイルメディアルータ(14)とやりとりし、コンテンツフォーマット、音声及び映像コーデック、コンテンツ符号化パラメータ及び/又はレンダリングデバイス(30)にサポートされる同様の性能を決定する。したがって、モバイルメディアルータ(14)及びレンダリングデバイス(30)間の通信は双方向である。
モバイルメディアルータ(14)はマルチメディアデータを調整、別のコードに変換(transcode)及び/又は変換(transform)し、レンダリングデバイス(30)にサポートされる性能に適合される。レンダリングデバイス(30)が変換せずにマルチメディアデータを受け入れ可能である場合、次にモバイルメディアルータ(14)は別のコードに変換せずにコンテンツをレンダリングデバイス(30)へ移動させる。
第2のネットワーク(28)はDLNA(Digital Living Network Alliance Corporationの商標)ネットワークである。DLNAネットワークはモバイルメディアルータ(14)及びレンダリングデバイス(30)間の双方向通信に利用される。DLNAネットワークは、家庭用電子機器、パーソナルコンピュータ及び/又はモバイル機器間のネットワークとして機能する。DLNAネットワーク上のデバイスは自動的に自己設定を行うネットワーク特性を有し、例えばIPアドレス等がDLNAネットワーク上のその他のデバイスの存在及び/又は性能を発見することができ、及び/又はDLNAネットワーク上のその他のデバイスと通信することができる。DLNAネットワークはデジタル著作権管理(DRM)技術を有する。この技術によって、マルチメディアデータがDLNAネットワーク上の任意のデバイスへ伝送されることが可能となる。任意のデバイスとは例えばモバイルメディアルータ(14)及び/又はレンダリングデバイス(30)である。
マルチメディアデータは暗号化される。モバイルメディアルータ(14)はマルチメディアデータの復号を実行する。モバイルメディアルータ(14)は鍵管理システムを有し、これは映像音声コンテンツの復号に必要な鍵を保存するシステムである。モバイルメディアルータ(14)は安全なハードウェア(39)を有し、このハードウェア(39)は鍵管理システムを含み、これにより復号を実行するのに必要ないくつか或いは全ての鍵への不正アクセスが防止される。安全なハードウェア(39)はSIMカード、スマートカード、セキュアデジタル(SD)カード及び/又は通常の知識を有する者に周知のその他の安全なハードウェア要素である。本発明は安全なハードウェア(39)の特定の実施形態に制限されるべきでない。
レンダリングデバイス(30)によるマルチメディアデータのレンダリングは、モバイルメディアルータ(14)によるマルチメディアデータの受信及び/又は別のコードへの変換と略同時に起こる。好適な実施形態において、別のコードへ変換されたマルチメディアデータはレンダリングデバイス(30)へ伝達され、この時モバイルメディアルータ(14)によってマルチメディアデータのレンダリングは行われない。レンダリングデバイス(30)はマルチメディアデータのマルチメディアコンテンツを後に視聴するためにマルチメディアデータを保存する。また、マルチメディアデータは後にフォーマット及び/又はレンダリングデバイス(30)へ伝送するためにモバイルメディアルータ(14)上のローカルストレージ(38)に入れられる。
モバイルメディアルータ(14)及び/又はレンダリングデバイス(30)へのユーザ入力は、レンダリングデバイス(30)上のマルチメディアデータのマルチメディアコンテンツの利用を制御する。例えば、ユーザは新たなコンテンツを選択し、放送チャンネルを変え、視聴を中断し、視聴を終了し、及び/又はマルチメディアコンテンツの利用に影響するその他の変化を起こす。リアルタイムストリーミングプロトコル(RTSP)を利用すると、ユーザがマルチメディアデータのアクセス、伝送及び/又は利用を遠隔制御することが可能となる。
図2は本発明の実施形態におけるモバイルメディアルータの使用方法(100)を一般的に説明する。工程(101)で示される通り、第1のネットワーク(18)を経由して、コンテンツプロバイダ(20)及びモバイルメディアルータ(14)間で接続は開始される。工程(102)で示される通り、サービス利用権及び/又は認証情報は、接続を介してやりとりされる。サービス利用権及び/又は認証情報は、モバイルメディアルータ(14)から第1のネットワーク(18)及び/又はコンテンツプロバイダ(20)へ伝送され、モバイルメディアルータ(14)がマルチメディアデータを受信することを可能にする。ユーザ入力はモバイルメディアルータ(14)がマルチメディアデータを第1のネットワーク(18)及び/又はコンテンツプロバイダ(20)から入手するよう指示する。好適な実施形態において、第1のネットワーク(18)はワイヤレス広域ネットワークである。マルチメディアデータは工程(103)で示される通り、接続を介してモバイルメディアルータ(14)へ送信される。ユーザはルーティング情報、ルーティング指示及び/又はその同等物を入力する。レンダリングデバイス(30)は、工程(104)に示される通り、性能情報をモバイルメディアルータ(14)とやりとりし、コンテンツフォーマット、音声及び映像コーデック、コンテンツ符号化パラメータ及び/又はレンダリングデバイス(30)にサポートされる同様の性能を決定する。
マルチメディアデータは工程(105)に示される通り処理される。モバイルメディアルータ(14)はマルチメディアデータの翻訳、再フォーマット及び/又は再パッケージを行って、レンダリングデバイス上のマルチメディアの利用が可能な形態にする。モバイルメディアルータ(14)はマルチメディアデータのネットワークプロトコル、メディア及びパケットフォーマット及び/又はデジタル著作権管理(DRM)システムを別のコードに変換する。別のコードに変換されたマルチメディアデータは工程(106)に図示される通り、モバイルメディアルータ(14)からレンダリングデバイス(30)へ第2のネットワーク(28)を経由して伝送される。好適な実施形態において、第2のネットワーク(28)はワイヤレスローカルエリアネットワークである。モバイルメディアルータ(14)はマルチメディアデータを第1のフォーマットで受信すると共に、マルチメディアデータをレンダリングデバイス(30)へ第2のフォーマットで伝送する。第1のフォーマットは第2のフォーマットと異なる。第1のフォーマット及び/又は第2のフォーマットはモバイルメディアルータ(14)及び/又はレンダリングデバイス(30)の要求及び/又は能力に夫々基づく及び/又は対応する。
モバイルメディアルータ(14)へのユーザ入力は、工程(107)に図示される通りマルチメディアの利用を制御する。例えば、ユーザは新たなコンテンツを選択し、放送チャンネルを変え、視聴を終了し、及び/又はマルチメディアコンテンツの利用に影響するその他の変化を起こす。レンダリングデバイス(30)は適切な信号をモバイルメディアルータ(14)へ接続を介して送信し、ユーザ入力をモバイルメディアルータ(14)へ伝送する。モバイルメディアルータ(14)は、マルチメディアを調整、処理及び/又は変換することによってユーザ入力に反応し、ユーザ入力のコマンドを実行する。入力によってコンテンツは、後にフォーマット及び/又はレンダリングデバイス(30)に伝送するためにモバイルメディアルータ(14)上に記録されることが可能になる。入力によってコンテンツはレンダリングデバイス(30)上に保存されることが可能になる。したがって、コンテンツは、後にレンダリングデバイス(30)上で視聴されるためにモバイルメディアルータ(14)及び/又はレンダリングデバイス(30)上のローカルストレージ(38)に入れられる。
図3は本発明の実施形態におけるモバイルメディアルータの使用方法(200)を一般的に説明する。工程(201)で示される通り、第2のネットワーク(28)を経由して、ローカルデバイス(220)及びモバイルメディアルータ(14)間で接続は開始される。工程(202)で示される通り、マルチメディアデータはモバイルメディアルータ(14)に接続を介して送信される。好適な実施形態において、第2のネットワーク(28)はワイヤレスローカルエリアネットワークである。ユーザはルーティング情報、ルーティング指示及び/又はその同等物を入力する。マルチメディアデータは工程(203)で示される通り処理される。モバイルメディアルータ(14)は、マルチメディアデータの翻訳、再フォーマット及び/又は再パッケージを行って、レンダリングデバイス上のマルチメディアの利用が可能な形態にする。モバイルメディアルータ(14)はマルチメディアデータのネットワークプロトコル、メディア及びパケットフォーマット及び/又はデジタルデジタル著作権管理(DRM)システムを別のコードに変換する。工程(204)に図示される通り、別のコードに変換されたマルチメディアデータはモバイルメディアルータ(14)から第1のネットワーク(18)及び/又は遠隔デバイス(230)へ第1のネットワーク(18)を経由して伝送される。好適な実施形態において、第1のネットワーク(18)はワイヤレス広域ネットワークである。したがって、モバイルメディアルータ(14)はマルチメディアデータを第1のフォーマットで受信すると共に、マルチメディアデータを第1のネットワーク(18)へ第2のフォーマットで伝送する。第1のフォーマットは第2のフォーマットと異なる。第1のフォーマット及び/又は第2のフォーマットはモバイルメディアルータ(14)及び/又は遠隔デバイス(230)の要求及び/又は能力に夫々基づく及び/又は対応する。
モバイルメディアルータ(14)へのユーザ入力は、工程(205)に図示される通りマルチメディアの利用を制御する。例えば、ユーザはローカルデバイス(220)からのマルチメディアデータの伝送を制御し、及び/又はマルチメディアの利用に影響するその他の変化を起こす。レンダリングデバイス(30)は適切な信号をモバイルメディアルータ(14)へ接続を介して送信し、ユーザ入力をモバイルメディアルータ(14)へ伝送する。モバイルメディアルータ(14)は、マルチメディアを調整、処理及び/又は変換することによってユーザ入力に反応し、ユーザ入力のコマンドを実行する。入力によってコンテンツは、後にフォーマット及び/又は遠隔デバイス(230)に伝送するためにモバイルメディアルータ(14)上に記録されることが可能になる。入力によってコンテンツは遠隔デバイス(230)上に保存されることが可能になる。したがって、コンテンツは、後にレンダリングデバイス(30)上で視聴されるためにモバイルメディアルータ(14)及び/又は遠隔デバイス(230)上のローカルストレージ(38)に入れられる。
本明細書に記載された現在の好適な実施形態への様々な変更及び変形は、当然のことながら当業者にとって明らかである。このような変更及び変形は本発明の精神及び範囲から逸脱することなく、また付随するその利点を損なうことなくなされる。したがって、このような変更及び変形は添付の請求項の範囲内に及ぶことが意図されている。

Claims (20)

  1. マルチメディアデータのルーティング伝送用のシステムであって、該システムは、
    第1のワイヤレスネットワークと、
    前記第1のワイヤレスネットワークに接続されたモバイル機器を備え、該モバイルデバイスはマルチメディアデータを前記第1のワイヤレスネットワークから受信し、さらに前記第1のワイヤレスネットワークは前記マルチメディアデータを第1のフォーマットで前記モバイル機器へ伝送し、
    前記システムはさらに前記モバイル機器に接続されたレンダリングデバイスを備え、該レンダリングデバイスは前記マルチメディアデータをモバイル機器から受信し、さらに前記モバイル機器は前記マルチメディアデータをレンダリングデバイスへ伝送し、前記マルチメディアデータは前記レンダリングデバイス上で利用されることを特徴とするシステム。
  2. 前記モバイル機器が前記マルチメディアデータを前記第1のフォーマットから第2のフォーマットへと変換し、また前記マルチメディアデータを前記第2のフォーマットで前記レンダリングデバイスへ伝送し、前記第1のフォーマット及び前記第2のフォーマットは異なるフォーマットであることを特徴とする請求項1記載のシステム。
  3. モバイル機器及び前記レンダリングデバイスに接続された第2のワイヤレスネットワークをさらに備え、前記モバイル機器は前記マルチメディアデータを前記第2のワイヤレスネットワークを利用して前記レンダリングデバイスへ伝送することを特徴とする請求項1記載のシステム。
  4. 前記モバイル機器によってもたらされたユーザインターフェースをさらに備え、該ユーザインターフェースによって前記マルチメディアデータの選択が可能となり、さらに前記マルチメディアデータは前記マルチメディアデータの選択に応答して前記モバイル機器を経由して前記レンダリングデバイスへ伝送されることを特徴とする請求項1記載のシステム。
  5. 前記モバイル機器内に配置された安全なハードウェアをさらに備え、該安全なハードウェアは前記モバイル機器が前記第1のネットワークから前記マルチメディアデータを受信する権限が与えられていることを照合することを特徴とする請求項1記載のシステム。
  6. 前記レンダリングデバイスが前記モバイル機器に対して遠隔配置されていることを特徴とする請求項1記載のシステム。
  7. 前記モバイル機器内に記憶素子をさらに備え、該記憶素子は前記マルチメディアデータを保存することを特徴とする請求項1記載のシステム。
  8. 前記モバイル機器に接続されたディスプレイをさらに備え、該ディスプレイは前記マルチメディアデータと関連する情報を提供することを特徴とする請求項1記載のシステム。
  9. 前記マルチメディアデータがデジタル映像音声マルチメディアファイルであることを特徴とする請求項1記載のシステム。
  10. 前記第1のワイヤレスネットワークに接続されたコンテンツプロバイダをさらに備え、該コンテンツプロバイダは前記マルチメディアデータを前記モバイル機器へ前記第1のワイヤレスネットワークを経由して伝送することを特徴とする請求項1記載のシステム。
  11. 第1のワイヤレスネットワークからレンダリングデバイスへのマルチメディアデータのルーティング伝送方法であって、前記方法は、
    モバイル機器を前記第1のワイヤレスネットワークに接続する工程と、
    前記モバイル機器が前記第1のワイヤレスネットワークを利用して前記マルチメディアデータにアクセスする権限を与えられていることを検証する工程と、
    前記モバイル機器を前記レンダリングデバイスに接続する工程と、
    前記レンダリングデバイスの性能情報を前記モバイル機器に提供する工程と、
    前記マルチメディアデータを前記第1のワイヤレスネットワークから前記モバイル機器へ伝送する工程と、
    前記マルチメディアデータを前記第1のフォーマットから第2のフォーマットへ変換する工程と、
    前記マルチメディアデータを前記第2のフォーマットで前記モバイル機器から前記レンダリングデバイスへ伝送する工程を備え、
    ここで、前記レンダリングデバイスの前記性能情報は、前記レンダリングデバイスが前記マルチメディアデータを処理する能力を示し、
    前記第1のワイヤレスネットワークは前記マルチメディアデータを第1のフォーマットで前記モバイル機器へ伝送し、
    前記第1のフォーマットは前記第2のフォーマットと異なり、さらに前記モバイル機器は前記マルチメディアデータを前記第1のフォーマットから前記第2のフォーマットへ変換し、前記第2のフォーマットは前記レンダリングデバイスの前記性能情報に基づいて選択されることを特徴とする方法。
  12. 前記モバイル機器の性能情報を前記第1のワイヤレスネットワークへ提供する工程を備え、前記性能情報は前記モバイル機器の処理能力を示し、またさらに、前記マルチメディアデータの前記第1のフォーマットは前記モバイル機器の前記性能情報に基づいて選択されることを特徴とする請求項11記載の方法。
  13. 前記マルチメディアデータの復号を行う工程をさらに備え、前記モバイル機器は前記マルチメディアデータの復号を行い、さらに前記マルチメディアデータの前記復号は前記マルチメディアデータをデコードすることを特徴とする請求項11記載の方法。
  14. 前記マルチメディアデータを前記レンダリングデバイス上で利用する工程をさらに備え、前記マルチメディアデータは、前記マルチメディアデータが前記第1のワイヤレスネットワークから前記モバイル機器へ伝送されるのと略同時に利用されることを特徴とする請求項11記載の方法。
  15. 前記マルチメディアデータが前記モバイル機器から前記レンダリングデバイスへ、前記マルチメディアデータを前記モバイル機器上で利用せずに伝送することを特徴とする請求項11記載の方法。
  16. 前記レンダリングデバイス上における前記マルチメディアデータの利用を制御する工程をさらに備え、前記マルチメディアデータの前記利用は前記レンダリングデバイスへの入力によって制御されることを特徴とする請求項11記載の方法。
  17. 前記レンダリングデバイス上における前記マルチメディアデータの利用を制御する工程をさらに備え、前記マルチメディアデータの前記利用は前記モバイル機器への入力によって制御されることを特徴とする請求項11記載の方法。
  18. マルチメディアデータをローカルデバイスから遠隔デバイスへ伝送する方法であって、前記ローカルデバイスは第1のワイヤレスネットワークに接続され、また前記遠隔デバイスは第2のワイヤレスネットワークに接続され、前記第1のワイヤレスネットワークはワイヤレスのローカルエリアネットワークであり、また前記第2のワイヤレスネットワークはワイヤレスの広域ネットワークであって、前記方法は、
    モバイル機器を前記第1のワイヤレスネットワークに接続する工程と、
    前記モバイル機器の性能情報を前記第1のワイヤレスネットワークへもたらす工程と、
    前記遠隔デバイスの性能情報を前記モバイル機器へもたらす工程と、
    前記マルチメディアデータを前記ローカルデバイスから前記モバイル機器へ第1のワイヤレスネットワークを経由して伝送する工程と、
    前記マルチメディアデータを前記第1のフォーマットから第2のフォーマットへ変換する工程と、
    前記マルチメディアファイルを前記第2のフォーマットで前記モバイル機器から前記遠隔デバイスへ前記第2のネットワークを経由して伝送する工程を備え、
    ここで、前記性能情報は前記モバイル機器の処理能力を示し、
    前記遠隔デバイスの前記性能情報は前記遠隔デバイスが前記マルチメディアデータをレンダリングする能力を示し、
    前記ローカルデバイスは前記マルチメディアデータを第1のフォーマットで前記モバイル機器へ伝送し、またさらに前記マルチメディアデータの前記第1のフォーマットは前記モバイル機器の前記性能情報に基づいて選択され、
    前記第2のフォーマットは前記第1のフォーマットと異なり、前記モバイル機器は前記マルチメディアデータを前記第1のフォーマットから前記第2のフォーマットへ変換し、さらに前記第2のフォーマットは前記遠隔デバイスの前記性能情報に基づいて選択されることを特徴とする方法。
  19. 前記マルチメディアデータを前記モバイル機器上に保存する工程をさらに備え、前記マルチメディアデータは、前記マルチメディアデータが前記モバイル機器上に保存された後、前記遠隔デバイスへ伝送されることを特徴とする請求項18記載の方法。
  20. 前記マルチメディアデータを前記遠隔デバイス上で利用する工程をさらに備え、前記マルチメディアデータは、該マルチメディアデータが前記ローカルデバイスから前記モバイル機器へ伝送されるのと略同時に利用されることを特徴とする請求項18記載の方法。
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