JP2008301849A - Pinball game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、じゃん球遊技機等の遊技機に関し、特にパチンコ遊技機の始動入賞口に相当するものが複数あり、一の始動入賞口に対応する特別図柄が変動開始し、確定図柄表示に至るまでの制御処理が、他の始動入賞口に対応する特別図柄が大当たりに至るまでの遊技性に関与する弾球遊技機に係る。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine, an arrangement ball gaming machine, or a ball ball gaming machine, and in particular, there are a plurality of things corresponding to the starting winning opening of the pachinko gaming machine, and a special symbol corresponding to one starting winning opening is provided. The control process from the start of variation to the display of the confirmed symbol relates to a ball game machine related to the gameability until the special symbol corresponding to the other start winning opening reaches a big hit.
従来に、特許文献特開2003−310925には、始動入賞口と図柄表示装置と大入賞口とのセット(判定系)が、3セット設けられたパチンコ機が開示されている。
上記特許文献1には、始動入賞口と図柄表示装置と大入賞口とのセット(判定系)が、3セット設けられたパチンコ機が開示されており、始動入賞口に入りやすいセットは、大当たり確率を低くし、始動入賞口に入り難いセットは大当たり確率を高くすることが提案されているが、結局はどの始動入賞口入賞を選んでも、大当たり期待度はそれほど変わらず、選択した始動入賞口以外の判定系はほとんど遊技に影響を与える事がなく、判定系を3セット持つことが、充分に活かされていないという問題があった。 Patent Document 1 discloses a pachinko machine in which three sets of a winning winning opening, a symbol display device, and a large winning opening (judgment system) are provided. It has been proposed that the probability that the probability of winning the winning prize opening will be reduced and the probability of winning the jackpot will be increased, but the chance of winning the jackpot will not change so much regardless of the starting prize winning choice. There is a problem that the determination systems other than the above have almost no influence on the game, and having three sets of determination systems is not fully utilized.
また、上記非特許文献1のパチンコ遊技機は始動入賞口が2つあり、それぞれの始動入賞口に対応する特別図柄がそれぞれの始動入賞により互いに独立に変動するものがある。また、このマシンには一の特別図柄に対応する演出表示用の液晶表示装置と他の特別図柄に対応する演出用のリールがある。前記2つの始動入賞口は上下2段式になっており、リールに対応する始動入賞口には電チュ−(普通電動役物)が付設しており、電チュ−が閉鎖状態のときは、遊技球は入賞せず、遊技球が普通図柄の抽選契機になるゲートに通過した時に実行される抽選に当選したときのみ、例えば30秒間普通図柄が変動した後、0.2秒程度開放するのみである。従って、通常遊技時には、下部の始動入賞口に入賞することは容易には生じないが、例え下部の始動入賞口に入賞したとしても、上部の始動入賞口の大当り当選確率と同じ抽選が行われ、抽選機会も極めて少ないことも相俟って、ほとんど大当りに寄与せず、充分に活用されていないという問題があった。 In addition, the pachinko gaming machine of Non-Patent Document 1 has two start winning openings, and there are cases in which special symbols corresponding to each start winning opening vary independently from each other according to each starting winning opening. In addition, this machine has a liquid crystal display device for effect display corresponding to one special symbol and a reel for effect corresponding to another special symbol. The two start winning openings are two-stage upper and lower, and the start winning opening corresponding to the reel is provided with an electric tube (ordinary electric accessory), and when the electric tube is closed, The game ball is not won, and only when the game ball wins the lottery executed when it passes the gate that becomes the normal symbol lottery opportunity, for example, after the normal symbol fluctuates for 30 seconds, it is only released for about 0.2 seconds. It is. Therefore, in normal games, it is not easy to win in the lower starting prize opening, but even if winning in the lower starting prize opening, the same lottery as the big hit winning probability of the upper starting prize opening is performed. In combination with the extremely small number of lottery opportunities, there was a problem that it hardly contributed to the big hit and was not fully utilized.
本発明では、他の図柄の変動条件を一の変動図柄の制御に大きく依存して決定する。例えば一の図柄変動時にいわゆる激アツ演出が実行されたにもかかわらず、ハズレになった後、他の図柄が始動し、遊技者自身の遊技操作により、高確率で大当たりを獲得できるため、他の図柄の希少価値を高めるとともに、前記他の図柄変動時には、遊技者の興趣を大いに向上させることが可能となる弾球遊技機を提供することを目的とする。 In the present invention, the variation condition of other symbols is determined largely depending on the control of one variation symbol. For example, even if a so-called fierce hot performance is performed at the time of one symbol change, after becoming lost, another symbol is started, and the player's own game operation can win a big hit with high probability. It is an object of the present invention to provide a ball game machine that can increase the scarcity value of the symbol and greatly enhance the interest of the player when the other symbols fluctuate.
請求項1の発明は
遊技球が遊技領域の特定の領域を通過に関連して、抽選等が実行された結果、当該抽選に当選等すると、特定の入賞役物が遊技球入賞容易状態となる遊技者に有利な特別遊技を付与する遊技制御手段を具備する弾球遊技機であって、
前記特定の領域を複数有し、
一の特定領域を遊技球が通過することに関連して、第1の特別遊技に移行するか否かの抽選を実行する第1特別遊技移行抽選実行手段と、
前記抽選の結果を第1の表示手段に表示する第1表示実行手段と、
前記抽選に当選した結果、前記第1の特別遊技に移行する第1特別遊技移行手段と、
前記抽選後から少なくとも、前記抽選の結果表示が出るまでに、所定の演出を演出表示手段に表示実行する演出表示実行手段とを有するとともに、
他の領域に遊技球が通過することに関連して、第2の特別遊技に移行するか否かの抽選を実行する第2特別遊技移行抽選手段の抽選開始契機の必要条件である前記演出表示実行手段が特定の演出を実行することを指示する特定演出実行指示手段を具備することを特徴とする弾球遊技機である。
ここでの第1の表示手段とは、例えば、特別図柄1表示部24である。また、演出表示手段とは、例えば、液晶表示部14である。また、上記請求項の最後段落の記載は、第2の特別遊技に移行するか否かの抽選を行う契機となるための必要条件が演出実行手段121が特定の演出を実行するように指示するコマンドを前記遊技制御手段111が送信するという意味である。
According to the first aspect of the present invention, as a result of the lottery or the like being executed in relation to the game ball passing through a specific area of the game area, when the lottery or the like is won, the specific winning combination becomes a game ball winning easy state. A ball game machine comprising game control means for giving a special game advantageous to a player,
A plurality of the specific areas;
First special game transition lottery execution means for executing a lottery to determine whether or not to shift to the first special game in association with the passing of the game ball through one specific area;
First display execution means for displaying the result of the lottery on the first display means;
As a result of winning the lottery, first special game transition means for transitioning to the first special game;
After the lottery, at least before the result display of the lottery is displayed, there is an effect display executing means for executing display on the effect display means.
The effect display which is a necessary condition for the lottery start opportunity of the second special game transition lottery means for executing the lottery of whether or not to shift to the second special game in relation to the passing of the game ball to another area A bullet ball game machine comprising: a specific effect execution instructing unit for instructing the execution unit to execute a specific effect.
The 1st display means here is the special symbol 1 display part 24, for example. The effect display means is, for example, the liquid crystal display unit 14. In addition, the description in the last paragraph of the above-mentioned claim indicates that the necessary condition for triggering the lottery to determine whether or not to shift to the second special game instructs the effect execution means 121 to execute a specific effect. This means that the game control means 111 transmits a command.
請求項2の発明は、
前記弾球遊技機は、前記第1特別遊技移行抽選実行手段として、
一の特定領域を遊技球が通過することを契機に前記特別遊技へ移行させるか否かの乱数を取得する第1の乱数取得手段と、
前記乱数を発生する第1の乱数発生手段と、
前記取得した乱数を所定数を上限として、格納記憶する第1の乱数値記憶手段と、
前記取得した乱数値が特定値であるか否かを判定する第1の乱数値判定手段とを具備するとともに、
前記第1表示実行手段として、
遊技球が前記特定の領域を通過することを契機に、図柄を変動する第1の図柄変動実行手段と、
前記第1の乱数値判定手段による判定の結果、特定値であると判定したとき、前記第1の図柄表示手段に特定の図柄態様を表示する第1の特別遊技当選報知実行手段とを具備し、
さらに前記演出表示実行手段は前記図柄変動と同期して前記演出表示手段に演出を実行表示し、
前記第1の乱数値判定手段による判定の結果、特定値であると判定したときは、前記演出表示手段にも特定の図柄態様を表示する第2の特別遊技当選報知実行手段と、
前記特別遊技当選報知に引続き、特別遊技に移行する前記第1の特別遊技移行手段と、
前記第1の特別遊技に移行するにともない、第1の特別入賞役物を遊技球入球容易状態に変更する第1の入賞役物状態変更手段と、
他の特定領域を遊技球が通過することを契機に、第2の図柄表示手段における図柄始動の第1条件であるフラグを成立するフラグ成立手段と、
他の特定領域を遊技球が通過するごとに、通過記憶を所定数を上限として格納記憶する通過記憶手段と、
前記第1の図柄表示手段における図柄変動と同期して、前記演出表示手段に特定の演出を実行表示する指令コマンドの発生を前記第2の図柄表示手段における図柄始動の第2条件とする特定演出実行指示手段とを具備し、
前記図柄始動の第1の実行条件と第2の実行条件を満たすことを条件に、前記第2の図柄表示手段を変動制御する第2の図柄変動実行手段を具備することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機である。
なお、第1及び第2の図柄とは、最終的にその回の遊技が大当たりか否かを報知する図柄であり、例えば当遊技機業界でいうところの特別図柄である。
また、第2特別図柄始動の第2条件であるところの特定演出とは、例えば、第1特別図柄における今回の大当たり抽選ではハズレであるが、図柄変動に伴う演出は、本来大当たり期待度の高い演出が望ましい。
ここでの乱数値の特定値とは、例えば弾球遊技機の大当たり乱数値である。大当たり遊技になると前記特別入賞役物が入球容易となる。例えば前記特別入賞役物はいわゆる大入賞口を開放状態にする等遊技機業界で言うところの特別電動役物であり、大当たり遊技中は1ラウンドあたり、所定の遊技球数(例えば9球)の入賞もしくは所定の時間(例えば30秒間)開放を条件として特別電動役物が開放した後、短期間(例えば1秒間)閉鎖状態になる。これが15ラウンド繰り返される。
また、前記演出表示実行手段は前記図柄変動と同期して前記演出表示手段に演出を実行表示するとは、前記図柄変動開始時に、前記演出表示も開始し、前記図柄変動が終了して確定図柄表示になったときに、前記演出も終了し、例えば演出図柄を確定表示することである。
また、上記請求項の最後段落に記載の、第2の図柄表示手段を変動制御するとは、例えば第2の図柄を変動開始して、所定時間変動した後、大当たりか否かの報知用の図柄で停止させることである。
The invention of claim 2
The ball game machine is the first special game transition lottery execution means,
First random number acquisition means for acquiring a random number as to whether or not to shift to the special game when a game ball passes through one specific area;
First random number generating means for generating the random number;
First random value storage means for storing and storing the acquired random number up to a predetermined number;
Comprising a first random value determination means for determining whether or not the acquired random number value is a specific value;
As the first display execution means,
A first symbol change execution means for changing a symbol when the game ball passes through the specific area;
A first special game winning notification executing means for displaying a specific symbol form on the first symbol display means when it is determined as a specific value as a result of the determination by the first random value determination means; ,
Further, the effect display execution means executes and displays the effect on the effect display means in synchronization with the symbol variation,
As a result of the determination by the first random number determination means, when it is determined that it is a specific value, a second special game winning notification executing means for displaying a specific symbol form also on the effect display means,
Following the special game winning notification, the first special game transition means for transitioning to a special game;
A first prize-winning item state changing means for changing the first special prize-winning item into a game ball easy-to-enter state in accordance with the transition to the first special game;
A flag establishment means for establishing a flag which is a first condition for starting the symbol in the second symbol display means, when the game ball passes through another specific area;
Each time a game ball passes through another specific area, passing storage means for storing and storing the passing memory with a predetermined number as an upper limit,
A specific effect in which the generation of a command command for executing and displaying a specific effect on the effect display means is set as a second condition for starting the symbol in the second symbol display means in synchronization with the symbol fluctuation in the first symbol display means. Execution instruction means,
2. A second symbol variation execution means for controlling the second symbol display means to vary on condition that the first execution condition and the second execution condition for the symbol start are satisfied. 1. A ball game machine according to 1.
The first and second symbols are symbols that finally notify whether or not that game is a big hit, and are, for example, special symbols in the gaming machine industry.
In addition, the specific effect as the second condition for starting the second special symbol is, for example, a loss in the current jackpot lottery in the first special symbol, but the effect due to the symbol variation is inherently high in jackpot expectation Production is desirable.
Here, the specific value of the random value is, for example, a jackpot random value of a ball game machine. In the case of a big hit game, the special winning combination becomes easy to enter. For example, the special winning combination is a special electric combination in the gaming machine industry such as opening a so-called grand prize opening, and a predetermined number of game balls (for example, nine balls) per round during a big hit game. After the special electric accessory is opened on condition that a winning or a predetermined time (for example, 30 seconds) is opened, the closed state is closed for a short period (for example, 1 second). This is repeated 15 rounds.
The effect display executing means executes and displays the effect on the effect display means in synchronism with the symbol variation. When the symbol variation starts, the effect display also starts, and the symbol variation ends and the confirmed symbol display is performed. When it becomes, the said production | presentation is also complete | finished, for example, producing and displaying an effect design.
The variation control of the second symbol display means described in the last paragraph of the above-mentioned claim is, for example, a symbol for notifying whether or not a big hit has occurred after the second symbol starts to fluctuate and fluctuates for a predetermined time Is to stop at.
請求項3の発明は、
前記図柄始動の第1の実行条件と第2の実行条件を満たし、かつ前記第1の乱数値判定手段の判定結果が前記特定値でないことを条件に、前記第2の図柄表示手段を変動制御する第2の図柄変動実行手段を具備することを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機である。
The invention of claim 3
Fluctuation control is performed on the second symbol display means on condition that the first execution condition and the second execution condition of the symbol start are satisfied and the determination result of the first random number determination means is not the specific value. The ball game machine according to claim 2, further comprising second symbol variation executing means.
請求項4の発明は、
前記第2の図柄変動の変動開始条件として、前記図柄始動の第1の実行条件と第2の実行条件を満たし、かつ前記第1の乱数値判定手段の判定結果が前記特定値でないことに加え、さらに前記特定の演出を伴う第1の図柄表示手段の図柄停止を条件に前記第2の図柄変動実行手段が作動することを特徴とする請求項3に記載の弾球遊技機である。
The invention of claim 4
In addition to the fact that the first execution condition and the second execution condition of the symbol start are satisfied and the determination result of the first random value determination means is not the specific value as the variation start condition of the second symbol variation 4. The ball game machine according to claim 3, wherein the second symbol variation executing means is operated on condition that the first symbol display means accompanied by the specific effect is stopped.
請求項5の発明は、
前記第2の図柄変動を表示する第2の図柄表示手段は、複数列リール式の図柄ユニットで構成され、前記第2の図柄変動実行手段作動後、所定リールの図柄の基準位置確認用のインデックスがインデックスセンサに最初に通過検知されるときに第2の特別遊技に移行するか否かの乱数を取得する第2の乱数取得手段と、
前記第2の乱数を発生する第2の乱数発生手段と、
前記取得した乱数値が特定値であるか否かを判定する第2の乱数値判定手段と、
当該乱数値判定手段が前記判定の結果、特定値であると判定したとき、前記第2の図柄表示手段に第1の特定の態様を表示する第3の特別遊技当選報知実行手段と、
前記特別遊技当選報知に引続き、特別遊技に移行する第2の特別遊技移行手段と、
前記第2の特別遊技に移行するに伴い、第2の特別入賞役物を遊技球入球容易状態に変更する第2の入賞役物状態変更手段とを具備することを特徴とする請求項3または4に記載の弾球遊技機である。
The invention of claim 5
The second symbol display means for displaying the second symbol variation is constituted by a multi-row reel type symbol unit, and after the second symbol variation executing means is actuated, an index for confirming the reference position of the symbol on the predetermined reel. Second random number acquisition means for acquiring a random number as to whether or not to shift to the second special game when the index sensor is first detected by the index sensor;
Second random number generating means for generating the second random number;
Second random value determination means for determining whether or not the acquired random value is a specific value;
A third special game winning notification executing means for displaying a first specific mode on the second symbol display means when the random value determination means determines that the value is a specific value as a result of the determination;
Following the special game winning notification, a second special game transition means for transitioning to a special game;
4. A second prize-winning item state changing means for changing the second special prize-winning item into a game ball entering-easy state in accordance with the transition to the second special game. Or it is a bullet ball game machine of 4.
請求項6の発明は、
前記第1の乱数値判定手段により乱数値が準特定値であると判定したときは、前記第2の特別遊技時と比較して、第2の特別入賞役物を遊技球入球小容易状態に変更する第3の入賞役物状態変更手段と、
前記第2の特別入賞役物が遊技球入球小容易状態において、遊技球が前記第2の特別入賞役物内の特定の領域を通過したことを条件に、第3の特別遊技に移行する第3の特別遊技移行手段と、
前記第3の特別遊技に移行するに伴い、第2の特別入賞役物を遊技球入球容易状態に変更する第4の入賞役物状態変更手段とを具備することを特徴とする請求項5に記載の弾球遊技機である。
ここでの準特定値とは当遊技機業界で言うところの小当り乱数値である。小当りは大当たりと比較すると得られる球数が少ない。例えば、1秒間のインターバルを挟んで0.9秒特別入賞口役物が2回開放する状態である。この特別入賞役物の開放パターンが、特別入賞役物が遊技球入球小容易の状態である。
The invention of claim 6
When it is determined by the first random value determination means that the random value is a quasi-specific value, the second special winning combination is placed in the game ball entering small easy state as compared with the second special game. A third prize-winning article state changing means for changing to
When the second special winning combination is in a game ball entering small easy state, the game proceeds to the third special game on condition that the gaming ball has passed a specific area in the second special winning combination. A third special game transition means;
6. The fourth prize-winning item state changing means for changing the second special prize-winning item into a game ball entering easy state in accordance with the transition to the third special game. It is a bullet ball game machine described in 1.
The quasi-specific value here is a small-hit random number value in the gaming machine industry. Small hits are less balls than big hits. For example, it is a state in which the 0.9-second special prize opening character is opened twice with an interval of 1 second. The opening pattern of the special winning combination is such that the special winning combination is easy to enter the game ball.
請求項7の発明は、
前記所定リールを抽選により選択するリール選択抽選手段を具備する請求項5に記載の弾球遊技機である。
The invention of claim 7
6. The ball game machine according to claim 5, further comprising reel selection lottery means for selecting the predetermined reel by lottery.
請求項8の発明は、
前記第2の乱数を発生する乱数発生手段が発生する乱数値に応じて、前記演出表示手段等において、前記特定値が発生していることを報知する乱数特定値報知手段を具備することを特徴とする請求項5または7に記載の遊技機である。
なお、実際はハズレの乱数が発生しているのに、大当たり乱数が発生していることを報知するいわゆるガセ報知を所定の確率で実行しても良い。
The invention of claim 8
Random number specific value notifying means for notifying that the specific value is generated in the effect display means or the like according to a random value generated by the random number generating means for generating the second random number is provided. A gaming machine according to claim 5 or 7.
It should be noted that, although a random number of losing is actually generated, so-called gas information that notifies that a big hit random number is generated may be executed with a predetermined probability.
請求項9の発明は、
前記各リールはインデックスがインデックスセンサを通過するときは、前記リール表面の特定の図柄が、図柄視認窓のほぼ中央線に位置する位置関係を有することを特徴とする請求項5または7または8に記載の弾球遊技機である。
The invention of claim 9
9. The reels according to claim 5, 7 or 8, wherein when the index passes through an index sensor, a specific symbol on the surface of the reel has a positional relationship in which the reel is positioned substantially at the center line of the symbol visual recognition window. It is a bullet ball game machine described.
請求項10の発明は、
前記弾球遊技機は、前記第1の図柄表示手段の図柄のみが変動している際は、前記第1の図柄表示手段の変動図柄と同期して前記演出表示手段に関連演出を実行する一方で、前記第2の図柄表示手段の図柄の変動開始時には、前記第2の図柄表示手段の図柄変動と同期して前記演出表示手段に関連演出を優先的に行うとともに、前記第2の変動が終了したときは、再び第1の図柄表示手段の図柄の関連演出を実行する図柄対応関連演出切換え手段を具備することを特徴とする請求項2〜9に記載の弾球遊技機。
The invention of claim 10
When only the symbol of the first symbol display means is fluctuating, the ball game machine executes a related effect on the effect display means in synchronization with the fluctuating symbol of the first symbol display means. Thus, at the time of starting the variation of the symbol of the second symbol display means, the related display is given priority to the effect display means in synchronization with the variation of the symbol of the second symbol display means, and the second variation is The ball game machine according to any one of claims 2 to 9, further comprising symbol-related related effect switching means for executing a symbol related effect of the first symbol display means again when finished.
請求項11の発明は、
前記第2の図柄表示手段で図柄変動開始後、前記第2の乱数値判定手段が第2の乱数値が特定の値であると判定したとき、前記第1の図柄表示手段で変動表示する前記第1の乱数値記憶手段に格納されている乱数値を、当該乱数値に対応する前記第1の図柄変動が実行されるとき、もしくは実行前に、前記特定値ではないと強制的に判断する非特定値強制判断手段を具備することを特徴とする請求項5〜10に記載の弾球遊技機。
具体的には、通常は記憶された乱数値に対応する遊技では、その乱数値が大当たり乱数であるか否かを大当たり判定テーブルと比較して判定するが、第2の図柄変動が大当たりであるときは、第1の乱数値記憶手段に格納されている乱数値はその抽選実行時に大当たり乱数値がない判定テーブルと比較して判定するので、強制的にハズレとなる。
The invention of claim 11
When the second random number determination unit determines that the second random number value is a specific value after the second symbol display unit starts the symbol variation, the first symbol display unit displays the variation. The random number value stored in the first random value storage means is forcibly determined not to be the specific value when the first symbol variation corresponding to the random value is executed or before execution. The bullet ball game machine according to claim 5, further comprising non-specific value forced determination means.
More specifically, in a game corresponding to a stored random number value, it is determined whether or not the random number value is a jackpot random number by comparing with a jackpot determination table, but the second symbol variation is a jackpot. At that time, the random number value stored in the first random value storage means is determined by comparison with a determination table without a big hit random value at the time of the lottery execution, so that it is forcibly lost.
請求項12の発明は、
前記第2の図柄表示手段で図柄変動開始後、前記第2の乱数値判定手段が第2の乱数値が特定の値であると判定したとき、前記第1の図柄表示手段で変動表示する前記第1の乱数値記憶手段に格納している乱数値に対応する前記第1の図柄変動の実行を前記第2の特別遊技が終了するまで遅延する図柄変動遅延手段を具備することを特徴とする請求項5〜10に記載の弾球遊技機である。
第2の図柄変動の結果、大当たりになるときは、第2の図柄に基づく大当たり遊技が終了するまでは、第1の図柄の保留球は、消化しないということである。
The invention of claim 12
When the second random number determination unit determines that the second random number value is a specific value after the second symbol display unit starts the symbol variation, the first symbol display unit displays the variation. It comprises symbol variation delay means for delaying execution of the first symbol variation corresponding to the random number value stored in the first random value storage means until the second special game is completed. It is a bullet ball game machine of Claims 5-10.
As a result of the second symbol variation, when the jackpot game is based on the second symbol, the reserved ball of the first symbol is not digested until the jackpot game based on the second symbol is finished.
請求項13の発明では、
前記第2の図柄表示手段で図柄変動開始後、前記第2の乱数値判定手段が第2の乱数値が特定の値であると判定したとき、前記第1の図柄表示手段で変動表示する前記第1の乱数値記憶手段に格納されている乱数値を、当該乱数値に対応する前記第1の図柄変動に対して、前記非特定値強制判断手段と前記図柄変動遅延手段とのいずれかを選択する図柄変動対応選択手段を具備することを特徴とする請求項5〜10に記載の弾球遊技機である。
In invention of Claim 13,
When the second random number determination unit determines that the second random number value is a specific value after the second symbol display unit starts the symbol variation, the first symbol display unit displays the variation. The random number value stored in the first random value storage means is changed to either the non-specific value forcing determination means or the symbol fluctuation delay means for the first symbol fluctuation corresponding to the random value. The bullet ball game machine according to claim 5, further comprising a selection means for selecting a symbol variation corresponding to the selection.
請求項14の発明は、
後方の前記第2の図柄表示手段を含む後方演出要素と、当該図柄表示手段の前方に配置し、該図柄表示手段に対向する部分を空所とした導光板と、この導光板の側方に配置するエッジライトと、前記導光板及び前記空所の前方を覆い、背後の透過と非透過とを切換可能としたシャッタ板と、このシャッタ板の前方に配置し、前記演出表示手段である画像を表示する透過液晶表示板を含む前方演出要素とを備えたことを特徴とする請求項1〜13に記載の弾球遊技機である。
上記の記載の意味は後方演出要素と前方演出要素とに、上記に記載の構成要素が具備されているという意味である。
The invention of claim 14
A rear effect element including the second symbol display means at the rear, a light guide plate disposed in front of the symbol display means and having a portion facing the symbol display means as a space, and lateral to the light guide plate An edge light to be arranged, a shutter plate that covers the front of the light guide plate and the space and can be switched between transmission and non-transmission of the back, and an image that is arranged in front of the shutter plate and is the effect display means The ball game machine according to claim 1, further comprising: a front effect element including a transmissive liquid crystal display panel for displaying
The meaning of said description is the meaning that the component as described above is comprised in the back effect element and the front effect element.
請求項1の発明によれば、
他方の大当たり抽選開始の契機の必要条件を、一方の抽選の結果に基づいた、特定の演出が実行されることとしたので、一方の遊技性に関連して、他方の遊技性が強い影響を受けるという新しい遊技実行形態を具備した弾球遊技機の提供が可能となる効果がある。
According to the invention of claim 1,
The other jackpot lottery is triggered by the fact that a specific performance based on the result of one lottery is executed. There is an effect that it is possible to provide a ball game machine having a new game execution form of receiving.
請求項2の発明によれば、
遊技者の技量で特定領域に遊技球を通すことと、第1の図柄変動に伴い特定の演出が実行されるという第1の図柄変動の制御に関連性を持たすこととを、第2図柄の変動開始条件としたので、遊技者の遊技に対する参加意識を高めると言う効果がある。
According to the invention of claim 2,
Passing the game ball into the specific area with the skill of the player and having a relevance to the control of the first symbol variation that the specific effect is executed in accordance with the first symbol variation, Since the change start condition is used, there is an effect of increasing the player's participation consciousness in the game.
請求項3の発明によれば、
遊技者の技量で特定領域に遊技球を通すことと、第1の図柄変動に伴い特定の演出が実行されるという第1の図柄変動の制御に関連性を持たすことに加え、前記第1の乱数値判定手段の判定結果が前記特定値でないこととを、第2図柄の変動開始条件としたので、遊技者の遊技に対する参加意識を高めると言う効果があると共に、例え、第1の図柄変動の結果がハズレであっても、第2の図柄変動で当るのではないかという期待感を高めることが出来るとともに第2の図柄変動の希少価値を高める遊技性を可能としたという効果がある。
According to the invention of claim 3,
In addition to having the relevance to the control of the first symbol variation that the specific effect is executed in accordance with the first symbol variation, passing the game ball through the specific region with the skill of the player, The fact that the determination result of the random number determination means is not the specific value is set as the second symbol variation start condition, which has the effect of increasing the player's participation in the game and, for example, the first symbol variation. Even if the result is a loss, it is possible to increase the expectation that the second symbol variation will hit the game, and to make it possible to achieve a game that increases the scarcity value of the second symbol variation.
請求項4の発明によれば、
前記の第2図柄変動開始条件に、前記特定演出を伴う第1の図柄変動の終了を追加したので、いわゆる大当たり期待度の高い演出で、外れてしまったという遊技者の失望感を、第2図柄が変動開始することで、大当たりするのではないかとの期待感に換えることが出来る効果がある。
According to the invention of claim 4,
Since the end of the first symbol variation accompanied by the specific effect has been added to the second symbol variation start condition, the player feels disappointed that the player has deviated from the so-called jackpot expectation. By starting to fluctuate the symbol, there is an effect that can be replaced with a sense of expectation that it will be a big hit.
請求項5の発明によれば、
第2の図柄の変動に対する大当たり乱数獲得契機を所定リールの図柄の基準位置確認用のインデックスがインデックスセンサに最初に通過検知される際としたので、遊技者が抽選乱数を獲得する瞬間を実感でき、第2の図柄変動遊技に、より興味を抱く効果がある。
According to the invention of claim 5,
Since the index for confirming the reference position of the symbol on the predetermined reel is first detected by the index sensor, the moment when the player acquires the lottery random number can be realized. The second symbol variation game has an effect of more interest.
請求項6の発明によれば、
いわゆる第2の図柄の大当たり抽選用乱数の相当部分を小当りとすることにより、小当りに当選した場合は、第2の特別入賞役物である第2の大入賞口の開閉板を例えば1秒間のインターバルを挟んで0.9秒間を2回開放し、そのタイミングを狙って遊技者が前記大入賞口を狙って遊技球を発射した結果、その遊技球が大入賞口内の特定の領域(いわゆるV入賞口)を通過すれば、大当たり遊技に移行するので、第2の図柄が変動したときは、遊技者の技量により、大当たりを獲得することが可能となり、顕著に遊技者の興趣を向上する効果がある。
According to the invention of claim 6,
If a portion corresponding to the so-called second symbol jackpot lottery random number is set as a small hit, and the small bonus is won, the opening / closing plate of the second big prize opening which is the second special winning combination is, for example, 1 As a result of the player releasing a game ball aiming at the big prize opening at the timing, the game ball is released within a specific area ( If you pass the so-called V prize opening), you will shift to jackpot game, so if the second symbol fluctuates, you will be able to win a jackpot depending on the skill of the player, significantly improving the interest of the player There is an effect to.
請求項7の発明によれば、
大当たり乱数取得用のリールを変化させることにより、例えば筐体の隙間からリールの回転タイミングを操作し、大当たり乱数を取得する不正行為を困難にする効果がある。
According to the invention of claim 7,
By changing the reel for acquiring the jackpot random number, for example, the rotation timing of the reel is operated from the gap of the housing, and an illegal act of acquiring the jackpot random number is made difficult.
請求項8の発明によれば、
例えば、第2の乱数発生手段から、乱数が発生更新される時間を遊技者に認識可能な程度(例えば1秒間ごとに更新)することとする。そして、大当たり乱数が発生している期間を遊技者に報知することによって、そのときにリールが始動してインデックスが乱数抽選用のインデックスセンサを通過することに対する遊技者の期待感を煽る演出が可能となる効果がある。
According to the invention of claim 8,
For example, it is assumed that the time for generating and updating the random number from the second random number generating means is set to a level that can be recognized by the player (for example, updated every second). Then, by notifying the player of the period during which the jackpot random number is generated, it is possible to produce an effect of encouraging the player's expectation that the reel will start at that time and the index will pass the index sensor for random number lottery There is an effect.
請求項9の発明によれば、
リールのインデックスがインデックスセンサを通過するとき、リール表面の特定の図柄(例えば7図柄)が、リール表示窓のほぼ中央ラインに来るような構成にすれば、上記大当たり乱数が発生していることを報知する効果と相俟って、遊技者は前記リールが回転し7図柄が中央ライン近傍に来たときに、大当たり乱数発生報知が行われることを強く期待するので、遊技者の遊技に対する興趣を一段と高める効果がある。
According to the invention of claim 9,
When the reel index passes through the index sensor, a specific design (for example, 7 designs) on the surface of the reel is located at the approximate center line of the reel display window. Combined with the notification effect, the player strongly expects the jackpot random number generation notification when the reel rotates and the 7 symbols come near the center line. There is an effect to further increase.
請求項10の発明によれば、
通常は演出表示手段に相当する液晶表示部は、第1図柄の変動と同期して演出を行うが、上記のように第2図柄(リール)が始動することは、大当たりに当選する大チャンスであるので、第2図柄と同期した期待感を煽る演出を優先的に行うことによって、遊技者の大当たりに対する期待感をより一層向上させることが出来る効果がある。
According to the invention of claim 10,
Normally, the liquid crystal display corresponding to the effect display means produces an effect in synchronism with the fluctuation of the first symbol, but the start of the second symbol (reel) as described above is a great chance to win a jackpot. Therefore, there is an effect that it is possible to further improve the player's expectation for the jackpot by preferentially performing an effect that gives a sense of expectation synchronized with the second symbol.
請求項11の発明によれば、
第2図柄(リール)で大当たりが確定している時は、第2図柄が大当たり確定報知をするまでは、第1図柄に対応する乱数値は第1図柄変動開始直前に、全ての乱数値がハズレのテーブルを参照することにより、2重大当たり状態を防ぐとともに、店舗側に有利な遊技仕様とすることが出来るという効果がある。
According to the invention of claim 11,
When the jackpot is confirmed on the second symbol (reel), the random numbers corresponding to the first symbol are all immediately before the first symbol variation starts until the second symbol is notified of the jackpot confirmation. By referring to the table of losers, there is an effect that it is possible to prevent a two serious hit state and to make a game specification advantageous to the store side.
請求項12の発明によれば、
第2図柄(リール)で大当たりが確定している時は、第2図柄に基づく大当たり遊技が終了するまで、第1図柄のいわゆる保留球の消化を禁止することによって、無駄な遊技球の発射を抑制することにより、第2図柄に基づく大当たり当選報知の役目を担うと共に、遊技者側に有利な遊技仕様にすることができるという効果がある。
According to the invention of claim 12,
When the jackpot is confirmed on the second symbol (reel), the use of a so-called holding ball of the first symbol is prohibited until the jackpot game based on the second symbol is finished, thereby causing unnecessary game balls to be launched. By suppressing, there is an effect that it is possible to make a game specification advantageous to the player side while playing the role of a big win winning notification based on the second symbol.
請求項13の発明によれば、
第2図柄に基づき、大当たりが確定している時に、第1図柄に対応する遊技球の消化を促進する状態と禁止する状態の2種類の遊技性を選択することが出来るので、遊技性に多様性を持たせることが出来る効果がある。
According to the invention of claim 13,
Based on the 2nd design, when the jackpot is confirmed, it is possible to select two types of playability, a state of promoting the digestion of the game ball corresponding to the 1st design and a state of prohibiting it. There is an effect that can be imparted.
請求項14の発明によれば、
第2図柄表示手段の始動時に、突然シャッター板が遮蔽機能を解除し、後方の第2図柄(リール)をリール視認窓を通して視認可能になるので、遊技者にインパクトを与えると共に、前方の透過液晶を半透過状態にすることにより、第2図柄の変動に重なる形での連動演出が興趣に富んだものになるという効果がある。
According to the invention of claim 14,
When the second symbol display means is started, the shutter plate suddenly cancels the shielding function, and the rear second symbol (reel) can be seen through the reel viewing window. By making the semi-transparent state, there is an effect that the interlocking production in a form overlapping the fluctuation of the second pattern is rich in interest.
図1はこの発明の第1実施形態における弾球遊技機1の外観構成を示す正面図である。弾球遊技機1は、ベース枠2に開閉自在に取り付けられた正面扉3を有している。正面扉3には、その上部を開口する略円形の窓4が形成されている。窓4には、例えばガラス板などの透明板が嵌め込まれており、この透明板を介して、その奥側に設けられた遊技盤5を視認できる。 FIG. 1 is a front view showing an external configuration of a ball game machine 1 according to the first embodiment of the present invention. The ball game machine 1 has a front door 3 attached to a base frame 2 so as to be freely opened and closed. The front door 3 is formed with a substantially circular window 4 that opens at the top. A transparent plate such as a glass plate is fitted into the window 4, and the game board 5 provided on the back side can be visually recognized through the transparent plate.
正面扉3の下部には、遊技媒体である遊技球を貯留するための球受容器(球受け皿)6が配置されている。球受容器6に貯留された遊技球は、弾球遊技機1の内部に設けられた発射装置(図示せず)に1球ずつ供給される。球受容器6の右側にはハンドル7が設けられており、遊技者がこのハンドル7を握って、軸線回りに回転させることにより、発射装置から遊技盤5に向かって遊技球が1つずつ発射される。 A ball receiver (ball receiving tray) 6 for storing a game ball as a game medium is disposed below the front door 3. The game balls stored in the ball receiver 6 are supplied one by one to a launching device (not shown) provided inside the ball game machine 1. A handle 7 is provided on the right side of the ball receptacle 6, and a player holds the handle 7 and rotates it around the axis line, thereby launching game balls one by one from the launcher toward the game board 5. Is done.
遊技盤5の下部には操作手段として作動する押しボタン8,9,10が配置されている。押しボタン8,9,10は、例えば、遊技者による演出の選択時に使用したり、押しボタンを押下することにより、演出自体に遊技者が参加するために設置されている。また、遊技盤5の下部の左右には、効果音を報知するためのスピーカ11,12が設けられている。 At the bottom of the game board 5, push buttons 8, 9, and 10 that operate as operation means are arranged. The push buttons 8, 9, and 10 are used, for example, when the player selects an effect or by pressing the push button so that the player can participate in the effect itself. Speakers 11 and 12 for informing sound effects are provided on the left and right sides of the lower part of the game board 5.
図2は、図1に示した遊技盤5の構成を示す正面図である。遊技盤5の周縁には、発射装置から発射された遊技球を遊技盤5の左側上部に導くための略円弧状のガイドレール(図示せず)が配置されている。遊技盤5には、図示しないが多数本の障害釘が配設されており、ガイドレールに沿って遊技盤5の左側上部から上方に放たれた遊技球は、遊技盤5の盤面に沿って多数本の障害釘の間を通って下方へと落下していく。 FIG. 2 is a front view showing the configuration of the game board 5 shown in FIG. On the periphery of the game board 5, a substantially arc-shaped guide rail (not shown) for guiding the game ball launched from the launch device to the upper left side of the game board 5 is arranged. A number of obstacle nails (not shown) are arranged on the game board 5, and the game balls released upward from the upper left side of the game board 5 along the guide rails follow the board surface of the game board 5. It falls down through a number of obstacle nails.
遊技盤5のほぼ中央には、可変表示装置の一例の液晶表示部14が配置されている。液晶表示部14は、リーチ演出等を含む図柄変動を表示する。図柄には、1,2,3…などの数字を使用するが、アルファベットなどの文字やキャラクタ絵柄などを使用することができる。なお、液晶表示部14に代えて、ブラウン管や回転リールなどの可変表示装置を用いてもよい。 A liquid crystal display unit 14, which is an example of a variable display device, is disposed almost at the center of the game board 5. The liquid crystal display unit 14 displays symbol variations including reach effects and the like. Numbers such as 1, 2, 3... Are used for the design, but letters such as alphabets and character designs can be used. Instead of the liquid crystal display unit 14, a variable display device such as a cathode ray tube or a rotating reel may be used.
液晶表示部14の下方には、遊技球が入球可能で、入球により特別図柄抽選(大当たり抽選)の契機となる始動入賞口18が配置されている。始動入賞口18は、電動式チューリップ(いわゆる、電チュー)20が付設されている。通常時は、電動式チューリップ20が閉状態となっていて遊技球が入球し難くなっている。すなわち、通常時には、電動チューリップ20の羽根201、202が互いに近接して窄められ、始動入賞口に入球が難しい所定の隙間をあけて近接した状態になっている。液晶表示部14の左隣には遊技球の通過により普通図柄抽選の契機となる特定領域である普通図柄始動ゲート21が設けられている。 Below the liquid crystal display unit 14, a game winning ball can be entered, and a start winning opening 18 serving as a trigger for a special symbol lottery (big hit lottery) by the entered ball is arranged. The start winning opening 18 is provided with an electric tulip (so-called electric Chu) 20. Normally, the electric tulip 20 is in a closed state, and it is difficult for a game ball to enter. That is, normally, the blades 201 and 202 of the electric tulip 20 are constricted close to each other, and are close to each other with a predetermined gap that makes it difficult to enter the starting prize opening. On the left side of the liquid crystal display unit 14, a normal symbol start gate 21, which is a specific area that triggers a normal symbol lottery by passing a game ball, is provided.
始動入賞口18に遊技球が入ると、予め定める個数の賞球(遊技球)が遊技者に付与されるとともに、遊技者が大当たり遊技を実行できるか否かを決定するための大当たり抽選が行われる。大当たり抽選の抽選結果は、第1の特別図柄表示部24の図柄で表示される。液晶表示部14には3つの絵柄がスクロールされるように表示される。液晶表示部14の表示は、始動入賞口18に遊技球が入るのに応答して変動を開始し、所定時間が経過した後、スクロールしている3つの絵柄が順に停止されていく。大当たりの抽選結果は、3つの絵柄の表示が停止したときに、液晶表示部14に表示される図柄の組合せによっても表示される。 When a game ball enters the start winning opening 18, a predetermined number of prize balls (game balls) are given to the player, and a jackpot lottery is performed to determine whether or not the player can execute the jackpot game. Is called. The lottery result of the jackpot lottery is displayed as a symbol in the first special symbol display unit 24. Three patterns are scrolled on the liquid crystal display unit 14. The display on the liquid crystal display unit 14 starts to fluctuate in response to the game ball entering the start winning opening 18, and after a predetermined time has elapsed, the three scrolled pictures are stopped in order. The jackpot lottery result is also displayed by a combination of symbols displayed on the liquid crystal display unit 14 when the display of the three symbols is stopped.
始動入賞口18の下方には、例えば左右に長い長方形状に形成され、複数個の遊技球が同時に入球可能な特別入賞口22が配置されている。この特別入賞口22に関連して、特別入賞口22に遊技球を案内する開状態および特別入賞口(アタッカー)22に遊技球が入るのを阻止する閉状態に開閉可能な開閉板23が設けられている。すなわち、開閉板23は、遊技盤5の盤面に沿った状態で特別入賞口22を閉塞して、特別入賞口22に遊技球が入るのを阻止することができ、また、この状態から、特別入賞口22の下端縁に沿って配置された回動軸(図示せず)を中心に手前側に倒伏することにより、特別入賞口22を開放して、特別入賞口22上に落下してくる遊技球を特別入賞口22内に導き入れることができる。 Below the start winning opening 18, for example, a special winning opening 22 that is formed in a rectangular shape that is long to the left and right and into which a plurality of game balls can enter simultaneously is disposed. In relation to the special prize opening 22, an opening / closing plate 23 that can be opened and closed in an open state for guiding the game ball to the special prize opening 22 and a closed state for preventing the game ball from entering the special prize opening (attacker) 22 is provided. It has been. In other words, the opening / closing plate 23 can block the special prize opening 22 in a state along the board surface of the game board 5 and prevent the game ball from entering the special prize opening 22. The special winning opening 22 is opened by falling on the front side around a pivot shaft (not shown) arranged along the lower edge of the winning opening 22 and falls onto the special winning opening 22. The game ball can be introduced into the special winning opening 22.
特別入賞口22への遊技球の入球に対しては、予め定める個数の賞球が、図示しない賞球払出装置により賞球として、図1に示した球受容器6に払い出される。第1特別図柄に対応する大当たり遊技に突入すると、開閉板23が開状態となり、容易に遊技球が特別入賞口22に入るので、遊技者は多数個の賞球を獲得することができる。 A predetermined number of prize balls are paid out to the ball receiver 6 shown in FIG. 1 as a prize ball by a prize ball payout device (not shown) for entering a game ball into the special prize opening 22. When a big hit game corresponding to the first special symbol is entered, the open / close plate 23 is opened, and the game ball easily enters the special prize opening 22, so that the player can obtain a large number of prize balls.
遊技盤5の下部には、遊技球の入球に対して賞球が付与されるだけの普通入賞口28が、左側に2つ、右側に2つ(計4つ)配置されている。始動入賞口18、および普通入賞口28に入らなかった遊技球(アウト球)は、遊技盤5の下部に形成されたアウト球回収口29から機内に回収される。 In the lower part of the game board 5, two normal winning ports 28 are provided on the left side and two on the right side (four in total) that only give a prize ball to the game ball. The game balls (out balls) that have not entered the start winning port 18 and the normal winning port 28 are collected in the machine from an out ball collection port 29 formed in the lower part of the game board 5.
液晶表示部14の左上側には特別図柄表示部24と第1特別図柄保留表示部26とが設けられている。第1特別図柄表示部24は7セグメント表示器が用いられており、始動入賞ごとの特別図柄抽選結果を示すセグメント表示を行う。第1特別図柄保留表示部26は、4個のLEDランプで構成されており、特別図柄に関しての結果表示を保留している遊技球数を点灯するLEDの個数で表示する。液晶表示部14の右側部には普通図柄表示部25と、普通図柄保留表示部27とが設けられている。普通図柄表示部25は、例えば赤色と緑色の発光ダイオードが用いられており、普通図柄始動ゲート21を遊技球が通過時に抽選が行われ、当該抽選に当選したときは、所定時間変動した後に、赤色発光ダイオードが点灯し、電動チューリップ20の羽根201、202が所定の時間および回数開く。一方、外れのときは緑色発光ダイオードが点灯する。普通図柄保留表示部27は、LEDランプが4個で個性されており、普通図柄の抽選に関しての結果表示を保留している遊技球数を表示する。 A special symbol display unit 24 and a first special symbol hold display unit 26 are provided on the upper left side of the liquid crystal display unit 14. The first special symbol display unit 24 uses a 7-segment display, and performs a segment display indicating a special symbol lottery result for each start winning prize. The first special symbol hold display unit 26 is composed of four LED lamps, and displays the number of game balls holding the result display regarding the special symbol as the number of LEDs to be lit. An ordinary symbol display unit 25 and an ordinary symbol hold display unit 27 are provided on the right side of the liquid crystal display unit 14. The normal symbol display unit 25 uses, for example, red and green light emitting diodes, and when a game ball passes through the normal symbol start gate 21, a lottery is performed. The red light emitting diode is turned on, and the blades 201 and 202 of the electric tulip 20 are opened for a predetermined time and number of times. On the other hand, the green light-emitting diode lights up when it is off. The normal symbol hold display unit 27 is individualized with four LED lamps, and displays the number of game balls on which the result display regarding the normal symbol lottery is held.
さらに、液晶表示部14の上部には、演出用ランプLが設置されており、さらにその上部には後に記載する条件を満たした時に作動する第2の特別図柄である3列リール式の図柄リールユニット30が配置されている。前記リールの一部を第2特別図柄表示部であるリール視認窓34を通して見ることができる。また、液晶表示部の右側方には、第2特別図柄始動仮フラグ用ゲート31が配置されている。第2特別図柄始動仮フラグ用ゲート31を遊技球が通過すると、第2特別図柄変動のための第1条件である仮フラグが成立する。ここでは、大当たり用乱数を取得しないが、後述するリール33回転時に、インデックスがインデックスセンサを通過するときに大当たり乱数を取得するリール33を3つの中から1つを選択決定するための乱数を取得する。 Further, an effect lamp L is installed on the upper part of the liquid crystal display unit 14, and further on the upper part, a three-row reel-type symbol reel which is a second special symbol that operates when conditions described later are satisfied. A unit 30 is arranged. A part of the reel can be seen through the reel viewing window 34 which is the second special symbol display section. Further, a second special symbol start temporary flag gate 31 is arranged on the right side of the liquid crystal display unit. When the game ball passes through the second special symbol start temporary flag gate 31, a temporary flag which is a first condition for the second special symbol variation is established. Here, the big hit random number is not acquired, but when the reel 33 described later is rotated, the random number for selecting and determining one of the three reels 33 from which the big hit random number is acquired when the index passes the index sensor is acquired. To do.
また、液晶表示部の上方にも、例えば左右に長い長方形状に形成され、複数個の遊技球が同時に入球可能な特別入賞口35が配置されている。この特別入賞口35に関連して、特別入賞口35に遊技球を案内する開状態および特別入賞口(アタッカー)35に遊技球が入るのを阻止する閉状態に開閉可能な開閉板36が設けられている。すなわち、開閉板36は、遊技盤5の盤面に沿った状態で特別入賞口35を閉塞して、特別入賞口35に遊技球が入るのを阻止することができ、また、この状態から、特別入賞口35の下端縁に沿って配置された回動軸(図示せず)を中心に手前側に倒伏することにより、特別入賞口35を開放して、特別入賞口35上に落下してくる遊技球を特別入賞口35内に導き入れることができる。 In addition, a special winning opening 35 that is formed in, for example, a rectangular shape that is long to the left and right and that allows a plurality of game balls to enter simultaneously is also disposed above the liquid crystal display unit. In relation to the special prize opening 35, there is provided an opening / closing plate 36 that can be opened and closed in an open state for guiding the game ball to the special prize opening 35 and a closed state for preventing the game ball from entering the special prize opening (attacker) 35. It has been. In other words, the open / close plate 36 can block the special prize opening 35 in a state along the board surface of the game board 5 and prevent the game ball from entering the special prize opening 35. The special winning opening 35 is opened by falling on the front side around a pivot shaft (not shown) arranged along the lower edge of the winning opening 35 and falls onto the special winning opening 35. The game ball can be introduced into the special winning opening 35.
特別入賞口35への遊技球の入球に対しては、予め定める個数の賞球が、図示しない賞球払出装置により賞球として、図1に示した球受容器6に払い出される。第2特別図柄に対応する大当たり遊技に突入すると、開閉板36が開状態となり、容易に遊技球が特別入賞口35に入るので、遊技者は多数個の賞球を獲得することができる。 A predetermined number of prize balls are paid out to the ball receiver 6 shown in FIG. 1 as a prize ball by a prize ball payout device (not shown). When the big hit game corresponding to the second special symbol is entered, the open / close plate 36 is opened, and the game ball easily enters the special winning opening 35, so that the player can obtain a large number of prize balls.
また、液晶表示部14の右上部には、遊技球が第2特別図柄始動仮フラグ用ゲート31を通過するごとに、通過記憶を最大4回分まで記憶できるゲート通過遊技球数記憶表示部32が配置される。なお、前記通過記憶が0の状態から1の状態になったときに、第2特別図柄変動のための第1条件である仮フラグが成立する。他方、通過記憶がすべて消化されて、通過記憶が0の状態に再び戻ったとき、前記仮フラグは消滅する。ここでは、基本的に一度第2特別図柄の始動条件が成立すると、そのときに通過記憶されている保留球数分、第2特別図柄の変動が実行される。ただし、全ての前記保留球数を消化する前に、大当たりに当選すると、残りの保留球数記憶はリセットされる。 In addition, at the upper right part of the liquid crystal display unit 14, a gate passing game ball number storage display unit 32 that can store up to four times of passing memory every time the game ball passes through the second special symbol start temporary flag gate 31. Be placed. When the passing memory changes from 0 to 1, a temporary flag that is the first condition for the second special symbol variation is established. On the other hand, when the passing memory is completely exhausted and the passing memory returns to the state of 0 again, the temporary flag disappears. Here, basically, once the start condition of the second special symbol is established, the variation of the second special symbol is executed by the number of reserved balls that have been passed and stored at that time. However, if the jackpot is won before all the reserved ball numbers are consumed, the remaining stored ball number memory is reset.
前記仮フラグが成立していることと、前記第1特別図柄変動開始時に主制御部110での大当たり抽選に当選しなかったときに、主制御部110から副制御部120へ、特定の演出を液晶表示部14で実行するコマンドを送信したこととを条件に、前記第2特別図柄のリール33が始動開始する。前記主制御部110から副制御部120へ特定の演出を実行するコマンドとは、副制御部120に記憶されている演出番号の指定コマンドでも良いし、演出時間を指定するコマンドを送信するだけでも良い。前記演出時間を主制御部110から受信した副制御部120は指定された演出時間に相当する複数の演出の中から抽選選択して前記特定の演出を液晶表示部14で実行する。 When the temporary flag is established, and when the big hit lottery in the main control unit 110 is not won at the start of the first special symbol variation, a specific effect is given from the main control unit 110 to the sub-control unit 120. The reel 33 of the second special symbol starts to start on condition that a command to be executed by the liquid crystal display unit 14 is transmitted. The command for executing a specific effect from the main control unit 110 to the sub-control unit 120 may be a command for specifying an effect number stored in the sub-control unit 120 or simply transmitting a command for specifying the effect time. good. The sub-control unit 120 that has received the effect time from the main control unit 110 performs lottery selection from a plurality of effects corresponding to the specified effect time, and executes the specific effect on the liquid crystal display unit 14.
前記第2特別図柄のリール33が始動開始するための2つの条件に加えて、前記第1特別図柄が図柄の確定停止表示することを条件に加えるとさらに望ましい。液晶表示部14で第1特別図柄の変動に同期して行われる演出は、いわゆる大当たり信頼度の高い演出、換言すると大当たりのときに選択されやすい演出であるために、結果的にハズレであると遊技者は大いに落胆するが、第2特別図柄であるリール33が始動することはその救済手段の要素もあるからである。つまり、後に詳述するが、第2特別図柄の抽選は大当たり確率が大きいので、第1特別図柄の抽選で一度ははずれて、落胆している遊技者が第2特別図柄の始動により、大当たりへの期待度が最大限に向上する効果を有している。 In addition to the two conditions for starting the start of the reel 33 of the second special symbol, it is further desirable that the first special symbol is displayed in a fixed stop display of the symbol. The effect performed in synchronization with the change of the first special symbol on the liquid crystal display unit 14 is a so-called jackpot reliability effect, in other words, an effect that can be easily selected at the time of the jackpot, and as a result, it is lost. The player is greatly discouraged, but starting the reel 33, which is the second special symbol, is also an element of the relief means. That is, as will be described in detail later, since the lottery of the second special symbol has a large jackpot probability, the player who has been disappointed once by the lottery of the first special symbol and the discouraged player starts the jackpot by starting the second special symbol Has the effect of improving the degree of expectation to the maximum.
次に前記第2特別図柄であるリール33の制御について記載する。上記の第2特別図柄であるリール33の始動条件を満たしたとき、前記抽選で選択されたリールのインデックスがリールインデックスセンサを通過したタイミングで大当たり乱数を取得する。図3は3列リール式の図柄リールユニットを構成する1個のリールユニットの断面図及び斜視図である。図3に示すように、図示しないフレームには、ブラケット40が複数箇所固定されている。ブラケット40にはステッピングモーター41が取付けられている。ステッピングモーター41の回転軸42には、リール43が取付けられている。リール43には、リール帯44が付設されている。ステッピングモーター41には、リールの外周方向へ延び、先端がリール43の内部方向へ垂直に折れ曲がっている遮蔽板45が配設されている。遮蔽板45は、ブラケット40に取付けられたフォトセンサ46により検出される。即ち、ステッピングモーター41の回転に共なってリール43が回転すると、遮蔽板45はリール43が1回転する毎にフォトセンサ46に入射する光を遮蔽する。フォトセンサ46は、遮蔽板45によって光が遮られたタイミングを検出し、これによりリール43の回転位置が検出される。リールが回転開始後最初にこの遮蔽板45によって光が遮られたタイミングを検出したときに、第2特別図柄であるリールの大当たり乱数を取得する。 Next, the control of the reel 33 as the second special symbol will be described. When the start condition of the reel 33 as the second special symbol is satisfied, a big hit random number is acquired at the timing when the index of the reel selected in the lottery passes the reel index sensor. FIG. 3 is a cross-sectional view and a perspective view of one reel unit constituting a three-reel type symbol reel unit. As shown in FIG. 3, a plurality of brackets 40 are fixed to a frame (not shown). A stepping motor 41 is attached to the bracket 40. A reel 43 is attached to the rotating shaft 42 of the stepping motor 41. A reel band 44 is attached to the reel 43. The stepping motor 41 is provided with a shielding plate 45 that extends in the outer peripheral direction of the reel and has a tip bent perpendicularly to the inner direction of the reel 43. The shielding plate 45 is detected by a photo sensor 46 attached to the bracket 40. That is, when the reel 43 rotates with the rotation of the stepping motor 41, the shielding plate 45 shields light incident on the photo sensor 46 every time the reel 43 rotates once. The photo sensor 46 detects the timing when the light is blocked by the shielding plate 45, thereby detecting the rotational position of the reel 43. When the timing at which light is blocked by the shielding plate 45 is detected for the first time after the reel starts to rotate, a big hit random number of the reel which is the second special symbol is acquired.
図4にリール帯に印刷されている図柄列の一例を示す。数字と数字の間の図柄はブランク図柄である。回転するリールの図柄は、各リールごとに区切られたリール視認窓34を通して3図柄視認できる。 FIG. 4 shows an example of the symbol sequence printed on the reel band. The design between numbers is a blank design. The symbols of the rotating reel can be visually recognized by three symbols through the reel viewing window 34 divided for each reel.
前記リール33の大当たり乱数は、乱数発生手段により、通常の乱数更新スピード(例えば1秒間に250回更新)とは異なり、人間が認識できる速度(例えば1秒間に1回更新)で更新することが望ましい。そして、乱数取得の契機となる、遮蔽板45によって光が遮られたタイミング検知のとき、各リールの特定の図柄(例えば7図柄)が、リール視認窓34の中央ライン近傍に位置することが望ましい(図2参照)。 Unlike the normal random number update speed (for example, 250 updates per second), the jackpot random number on the reel 33 can be updated at a speed that can be recognized by humans (for example, updated once per second). desirable. When detecting the timing when the light is blocked by the shielding plate 45, which is an opportunity for acquiring random numbers, it is desirable that a specific symbol (for example, seven symbols) of each reel is located near the center line of the reel viewing window 34. (See FIG. 2).
この第2特図であるリール33が回転中は、前記液晶表示器14で前記リール変動中に同期した演出が優先して実行表示されるのが望ましい。この演出中に、前記リール用大当たり乱数発生手段で、大当たり乱数が発生し保持されているタイミングで、前記液晶表示器に現在大当たり乱数発生中との報知を行う(図5参照)。これにより、大当たり乱数発生中に前記遮蔽板45がフォトセンサ46を通過する、即ち7図柄がリール視認窓34の中央ライン近傍に位置していれば、大当たりの可能性が極めて高くなる。そこで遊技者は、リールが始動した時に、7図柄がリール視認窓34の中央ライン近傍に位置しているときに、前記大当たり乱数発生中報知が実行されることを期待するので、遊技に対する興趣が否が上でも向上する。前記報知は実際には大当たり乱数が発生していなくても大当たり乱数報知を行う、いわゆるガセ報知を含んでいても良い。なお、ここでは大当たり乱数は0〜7の数値がランダムに発生する、つまり1回のリールの変動における大当たり確率は1/8と高確率になっている。 While the reel 33, which is the second special figure, is rotating, it is desirable that the effect synchronized with the reel fluctuation is preferentially executed and displayed on the liquid crystal display 14. During this production, the reel jackpot random number generation means notifies the liquid crystal display that a jackpot random number is currently being generated at the timing when the jackpot random number is generated and held (see FIG. 5). Accordingly, if the shielding plate 45 passes the photo sensor 46 during the generation of the big hit random number, that is, if the seven symbols are located in the vicinity of the center line of the reel visual recognition window 34, the possibility of the big hit becomes extremely high. Therefore, the player expects that the big hit random number generation notification is executed when the 7 symbols are located near the center line of the reel viewing window 34 when the reel is started. No will improve even above. The notification may include a so-called “gasse notification” in which a jackpot random number is notified even if no jackpot random number is actually generated. It should be noted that here, the jackpot random number is randomly generated from 0 to 7, that is, the jackpot probability in one reel change is a high probability of 1/8.
図6はこの発明の本実施形態における弾球遊技機1の電気的構成を示すブロック図である。図6において、制御部100は、I/Oポート101A,101Bと、ドライバ回路102,103,104と、主制御部110と、副制御部120,130と、中継基板140とを含む。I/Oポート101Aは、主制御部110と、入力部500のうちの始動口センサ51と、大入賞口センサ52、53と、ゲートセンサ54、55と、それぞれ左、中、右リールに対応するリールインデックスセンサ56,57,58と、後に詳述する第1特別図柄用保留球消化態様切換えスイッチ59と、複数の普通入賞口28のそれぞれに設けられる普通入賞口センサ61,62,63,64とのインタフェースであり、ドライバ回路102,103,104は、出力部600を駆動する。 FIG. 6 is a block diagram showing an electrical configuration of the ball game machine 1 according to this embodiment of the present invention. 6, the control unit 100 includes I / O ports 101A and 101B, driver circuits 102, 103, and 104, a main control unit 110, sub-control units 120 and 130, and a relay board 140. The I / O port 101A corresponds to the left, middle, and right reels of the main control unit 110, the start port sensor 51 of the input unit 500, the prize winning port sensors 52 and 53, and the gate sensors 54 and 55, respectively. Reel index sensors 56, 57, and 58, a first special symbol reserved ball digestion mode changeover switch 59 that will be described in detail later, and normal winning hole sensors 61, 62, 63, provided in the plurality of normal winning holes 28, respectively. The driver circuits 102, 103, and 104 drive the output unit 600.
主制御部110は、弾球遊技機1にける遊技の基本となる動作を制御する遊技制御手段に相当するものであり、制御の中枢となる大当たり抽選に関連する第1特別遊技移行抽選実行手段と、第1及び第2の乱数取得手段と、第1及び第2の乱数値判定手段と、第1表示実行手段と、第1及び第2の図柄変動実行手段、第1及び第3の特別遊技当選報知実行手段と、第1、第2及び第3の特別遊技移行手段と、第1、第2、第3及び第4の入賞役物状態変更手段と、フラグ成立手段と、特定演出実行指示手段と、リール選択抽選手段と、リール抽選用乱数特定値報知実行手段と、非特定強制判断手段と、図柄変動遅延手段及び図柄変動対応選択手段として作動するCPU111や、リール制御プログラム114を始めとする遊技を制御するための各種プログラムソフトと、大当たり抽選を行うための第1及び第2の乱数発生手段113を含む各種内部抽選乱数発生プログラム等とを具備するROM112や、第1の乱数記憶手段であり、制御時に必要なデータが書込まれるRAM113を含むマイクロコンピュータで構成されている。RAM113は、リール選択抽選乱数一時記憶エリア116と、リール始動用仮フラグ一時記憶エリア117と、通過記憶手段であるゲート通過球数一時記憶エリア118とを含む。 The main control unit 110 corresponds to game control means for controlling the basic operation of the game in the ball game machine 1, and the first special game transition lottery execution means related to the jackpot lottery which is the center of control. First and second random number acquisition means, first and second random value determination means, first display execution means, first and second symbol variation execution means, first and third special Game winning notification execution means, first, second and third special game transition means, first, second, third and fourth winning combination state change means, flag establishment means, and specific effect execution Starting with the instruction means, reel selection lottery means, reel lottery random number specific value notification execution means, non-specific forced judgment means, CPU 111 that operates as symbol variation delay means and symbol variation correspondence selection means, and reel control program 114 To control the game ROM 112 having various program software and various internal lottery random number generation programs including first and second random number generation means 113 for performing a big hit lottery, and a first random number storage means, which are necessary for control. It is composed of a microcomputer including a RAM 113 into which data is written. The RAM 113 includes a reel selection lottery random number temporary storage area 116, a reel start temporary flag temporary storage area 117, and a gate passing ball number temporary storage area 118 which is a passing storage means.
主制御部110は、入力部500からI/Oポート101Aを介して入力された信号に基づいて、抽選結果に応じたコマンドやデータなどを中継基板140を介して副制御部120に一方向に出力するとともに、ドライバ回路102を介して出力部600に含まれる第1の図柄表示手段である第1特別図柄表示部24と、第2特別図柄表示部34と、普通図柄表示部25と、第1特別図柄用保留表示部26と、ゲート31通過球数記憶表示部32と、普通図柄用保留表示部27と、始動入賞口役物駆動部190と、大入賞口役物駆動部191、192と、左リール駆動部193と、中リール機動部194と、右リール駆動部195とに制御信号を与える。始動入賞口役物駆動部190は、図2に示した電動チューリップ20の羽根201、202を開閉する。大入賞口駆動部191は、特別入賞口22の開閉板23を開閉する。大入賞口駆動部192は、特別入賞口35の開閉板36を開閉する。始動入賞に基づいて行われる抽選処理はCPU111により実行される。 Based on the signal input from the input unit 500 via the I / O port 101A, the main control unit 110 sends a command or data corresponding to the lottery result to the sub control unit 120 via the relay board 140 in one direction. The first special symbol display unit 24, the second special symbol display unit 34, the normal symbol display unit 25, and the first symbol display unit included in the output unit 600 through the driver circuit 102, 1 special symbol hold display unit 26, gate 31 passing ball number storage display unit 32, normal symbol hold display unit 27, start winning hole accessory driving unit 190, winning prize port accessory driving unit 191, 192 Then, control signals are given to the left reel driving unit 193, the middle reel moving unit 194, and the right reel driving unit 195. The start winning award combination accessory driving unit 190 opens and closes the blades 201 and 202 of the electric tulip 20 shown in FIG. The special winning opening driving unit 191 opens and closes the opening / closing plate 23 of the special winning opening 22. The special winning opening driver 192 opens and closes the opening / closing plate 36 of the special winning opening 35. The lottery process performed based on the start winning is executed by the CPU 111.
副制御部120は、ドライバ回路103を介して液晶表示部14の表示を制御するものであり、演出実行手段と、第2の特別遊技当選報知実行手段と、図柄対応関連演出切換え手段として作動するCPU121と、ROM122と、RAM124とを含むマイクロコンピュータで構成されている。ROM122は、各種演出パターンデータ記憶エリアを含み、RAM124は演出表示手段である液晶表示部14で演出画像を表示する際に必要なデータ等を一時的に記憶する。 The sub-control unit 120 controls the display of the liquid crystal display unit 14 via the driver circuit 103, and operates as an effect executing means, a second special game winning notification executing means, and a symbol correspondence related effect switching means. The microcomputer includes a CPU 121, a ROM 122, and a RAM 124. The ROM 122 includes various effect pattern data storage areas, and the RAM 124 temporarily stores data and the like necessary for displaying effect images on the liquid crystal display unit 14 serving as effect display means.
副制御部120には、I/Oポート101Bを介して入力部500の左押しボタンセンサ81、中押しボタンセンサ82、右押しボタンセンサ83からセンサ信号が与えられる。また、副制御部120には、双方向でデータを送受信する副制御部130が接続されている。副制御部130は、ドライバ回路104を介して、スピーカ11,12と装飾効果を演出するための演出ランプLを制御するものであり、CPU131と、ROM132と、RAM133とを含む。副制御部120と副制御部130は互いに同期して、液晶画像、サウンド、光による演出を行う。 The sub-control unit 120 receives sensor signals from the left push button sensor 81, the middle push button sensor 82, and the right push button sensor 83 of the input unit 500 via the I / O port 101B. The sub-control unit 120 is connected to a sub-control unit 130 that transmits and receives data bidirectionally. The sub-control unit 130 controls the speakers 11 and 12 and the effect lamp L for producing a decoration effect via the driver circuit 104, and includes a CPU 131, a ROM 132, and a RAM 133. The sub-control unit 120 and the sub-control unit 130 perform effects by liquid crystal images, sound, and light in synchronization with each other.
入力部500は、始動入賞口センサ51と、大入賞口センサ52,53と、ゲートセンサ54,55と、複数の普通入賞口28のそれぞれに設けられる普通入賞口センサ61,62,63,64と、左、中、右リールそれぞれの基準位置確認用のリールインデックスセンサ56,57,58と押しボタン8に関連して設けられる左押しボタンセンサ81と、押しボタン9に関連して設けられる中押しボタンセンサ82と、押しボタン10に関連して設けられる右押しボタンセンサ83とを含む。 The input unit 500 includes a normal winning port sensor 61, 62, 63, 64 provided in each of the start winning port sensor 51, the large winning port sensors 52, 53, the gate sensors 54, 55, and the plurality of normal winning ports 28. And reel index sensors 56, 57, 58 for confirming the reference positions of the left, middle and right reels, a left push button sensor 81 provided in relation to the push button 8, and a middle push provided in relation to the push button 9. A button sensor 82 and a right push button sensor 83 provided in association with the push button 10 are included.
始動入賞口センサ51は、始動入賞口18への遊技球の入球を検出し、大入賞口センサ52,53は、それぞれ特別入賞口22,35への入球を検出する。ゲートセンサ54は、普通図柄始動ゲート21を遊技球が通過したことを検出する。また、ゲートセンサ55は、遊技球通過記憶ゲート31を遊技球が通過したことを検出する。また、リールインデックスセンサ56,57,58は、左、中央、右の各インデックス(遮蔽板45)がそれぞれインデックスセンサ(フォトセンサ46)を通過したことを検出する。普通入賞口センサ61,62,63,64はそれぞれ複数の普通入賞口28への遊技球の入球を検出する。左押しボタンセンサ81と、中押しボタンセンサ82と、右押しボタンセンサ83は、押しボタン8,9,10のそれぞれが押されたことを検出する。 The start winning opening sensor 51 detects the entrance of a game ball into the starting winning opening 18, and the big winning opening sensors 52 and 53 detect the entering into the special winning openings 22 and 35, respectively. The gate sensor 54 detects that the game ball has passed through the normal symbol start gate 21. The gate sensor 55 detects that a game ball has passed through the game ball passage storage gate 31. The reel index sensors 56, 57, and 58 detect that each of the left, center, and right indexes (shielding plate 45) has passed through the index sensor (photo sensor 46). The normal winning opening sensors 61, 62, 63, 64 detect the entrance of game balls to the plurality of normal winning openings 28, respectively. The left push button sensor 81, the middle push button sensor 82, and the right push button sensor 83 detect that each of the push buttons 8, 9, and 10 is pushed.
図7に示すように、主制御部110での第1特別図柄関連処理では、特別図柄変動開始前処理により始動入賞時に取得した未処理の大当たり抽選用乱数をRAM113内の特別図柄用保留球記憶エリアKにおいてシフト処理すると共に、現時の未処理の保留球数を記憶する保留球数記憶部のカウントを一つ減らす(ST1)。 As shown in FIG. 7, in the first special symbol related processing in the main control unit 110, the unprocessed jackpot lottery random number acquired at the time of starting winning by the special symbol variation start pre-processing is stored in the special symbol holding ball storage in the RAM 113. The shift processing is performed in the area K, and the count of the reserved ball number storage unit for storing the current number of unprocessed held balls is reduced by one (ST1).
図7に主制御部110の第1特別図柄変動開始前処理に関する制御フローを示す。図7に示すように、図8のステップS1で呼び出す特別図柄変動開始前処理では、第1特別図柄が変動中(ST0でYES)もしくは現時の未処理の保留球は無く保留球数記憶部のカウントが0なら特別図柄関連処理を直ちに終えるが(ST1でYES)、第1特別図柄が変動中(ST0でNO)でなく、未処理の保留球がある場合(ST1でNO)、特別図柄用保留球記憶エリアKにおいて最先に取得した第1保留球記憶部の大当たり抽選用乱数を作動用乱数記憶部に、2番目取得のある場合は第2保留球記憶部の大当たり抽選用乱数を第1保留球記憶部に、3番目取得のある場合は第3保留球記憶部の大当たり抽選用乱数を第2保留球記憶部に、4番目取得のある場合は第4保留球記憶部の大当たり抽選用乱数を第3保留球記憶部に、順次一階層だけシフト処理すると共に(ST2)、保留球数記憶部のカウントを一だけ減らし(ST3)、サブルーチンリターンさせる。 FIG. 7 shows a control flow regarding the first special symbol variation start pre-processing of the main control unit 110. As shown in FIG. 7, in the special symbol variation start pre-processing called at step S1 in FIG. 8, the first special symbol is fluctuating (YES in ST0) or there is no unprocessed reserved ball at the current time, If the count is 0, the special symbol related processing is immediately finished (YES in ST1), but if the first special symbol is not changing (NO in ST0) and there is an unprocessed holding ball (NO in ST1), the special symbol is used. In the holding ball storage area K, the first winning ball storage lottery random number for the first holding ball storage unit is stored in the operation random number storage unit. If there is a third acquisition in the first holding ball storage unit, the random number for the big hit lottery in the third holding ball storage unit is stored in the second holding ball storage unit, and a big hit lottery in the fourth holding ball storage unit in the case of the fourth acquisition Random numbers in order to the third reserved ball storage unit While shifting process by one level (ST2), the count of pending counts storing unit was reduced by one (ST3), is subroutine return.
尚、主制御部110のRAM113には、特別図柄用保留球記憶エリアKの他、保留球数記憶部を設けており、保留球数記憶部は4個の保留球の上限を超えない範囲内で生じる始動入賞毎にプラス1される。図7のサブルーチン処理により、空きが生じた保留球記憶部には新たな始動入賞時に取得する大当たり抽選用乱数が順次格納される。 The RAM 113 of the main control unit 110 is provided with a reserved ball number storage unit in addition to the special symbol reserved ball storage area K, and the reserved ball number storage unit is within a range not exceeding the upper limit of four reserved balls. Each time a starting prize is generated, a 1 is added. According to the subroutine processing of FIG. 7, the lottery random numbers for lottery acquired at the time of a new start winning are sequentially stored in the reserved ball storage unit in which a vacancy has occurred.
図8に主制御部110の第2特別図柄関連処理に関する制御フローを示す。まず、図7に示した第1特別図柄変動前処理を実行する(S1)。その結果、第1特別図柄作動用乱数記憶部に乱数が記憶されているか否かを判断する(S2)。前記乱数が記憶されていない場合は、第1特別図柄変動前処理(S1)に戻る。 FIG. 8 shows a control flow related to the second special symbol related process of the main control unit 110. First, the first special symbol variation pre-process shown in FIG. 7 is executed (S1). As a result, it is determined whether or not random numbers are stored in the first special symbol activation random number storage unit (S2). If the random number is not stored, the process returns to the first special symbol variation pre-processing (S1).
前記乱数が記憶されている場合は、当該乱数値に基づいて大当たり抽選が実行された後、第1特別図柄が変動を開始する(S3)。次に大当たりか否かに基づいて、副制御部120で実行する演出等変動パターンを送信する(S4)。前記大当たり抽選結果が大当たりか否かを判断し(S5)、大当たりのときは、S4で選択された演出変動パターンが副制御部120、130で実行された後、第1特別図柄が大当たり図柄で停止する(S6)。その後、大当たり遊技が実行される(S7)。大当たり遊技中は、前記第1の入賞役物状態変更手段により、遊技球が大量に第1の大入賞口に入球しやすい開閉パターンで開閉板36が作動する。大当たり遊技終了後(S8)、第1特別図柄変動前処理(S1)に戻る。 When the random number is stored, the first special symbol starts to change after the jackpot lottery is executed based on the random number value (S3). Next, based on whether it is a big hit or not, a variation pattern such as an effect executed by the sub-control unit 120 is transmitted (S4). It is determined whether or not the jackpot lottery result is a jackpot (S5). When the jackpot is won, after the production variation pattern selected in S4 is executed by the sub-control units 120 and 130, the first special symbol is a jackpot symbol. Stop (S6). Thereafter, the jackpot game is executed (S7). During the big hit game, the first winning prize state changing means operates the opening / closing plate 36 in an opening / closing pattern that allows a large amount of gaming balls to easily enter the first big winning opening. After the jackpot game ends (S8), the process returns to the first special symbol variation pre-processing (S1).
前記大当たり判定(S5)で、はずれと判定したときは、S4で選択された演出等変動パターンが特定の演出、つまり第2特別図柄が変動開始する1条件の演出か否かを判定する(S9)。当該特定の演出でないときは、S4で送信された演出が副制御部120、130で実行された後、第1特別図柄がはずれ図柄で停止する(S10)。その後、前記第1特別図柄変動前処理(S1)に戻る。 When it is determined that the jackpot determination (S5) is out of place, it is determined whether or not the variation pattern selected in S4 is a specific effect, that is, a one-condition effect in which the second special symbol starts to change (S9). ). When it is not the specific effect, after the effect transmitted in S4 is executed by the sub-control units 120 and 130, the first special symbol is lost and stops at the symbol (S10). Thereafter, the process returns to the first special symbol variation pre-processing (S1).
前記S9の判定で、前記特定演出が実行されたと判定したときは、第2特別図柄始動仮フラグ用が成立しているか否かを判定する(S11)。当該仮フラグが成立していないときは、第2特別図柄は変動せず、前記特定演出が副制御部120、130で実行された後、第1特別図柄が停止する(S10)。 If it is determined in S9 that the specific effect has been executed, it is determined whether or not the second special symbol start provisional flag is established (S11). When the temporary flag is not established, the second special symbol does not change, and after the specific effect is executed by the sub-control units 120 and 130, the first special symbol is stopped (S10).
S11で第2特別図柄始動仮フラグ用が成立していると判定したときは、第1特別図柄が停止(S12)するまで待機した後、図9の第2特別図柄変動前処理(S13)を実行し、第2特別図柄であるリールが回転開始する(S14)。このとき、リール用大当たり乱数発生手段により、大当たり乱数が発生しているときには、副制御部120、130が制御している報知手段、例えば液晶表示部で、現在大当たり乱数が発生していることを報知する。当該乱数の更新時間は人間に確認できる程度の早さ(例えば1秒)で更新されている。該リール用乱数発生手段により発生する乱数は、例えば0〜7であり、大当たり乱数は7で、大当たり確率は1/8とする。第1実施例の弾球遊技機の大当たり確率等のスペックの一例を図14に示す。詳細は以降に記載する。 If it is determined in S11 that the second special symbol start provisional flag is established, after waiting for the first special symbol to stop (S12), the second special symbol variation pre-processing (S13) in FIG. 9 is performed. The reel which is the second special symbol starts to rotate (S14). At this time, when the jackpot random number is generated by the reel jackpot random number generating means, the notification means controlled by the sub-control units 120 and 130, for example, the liquid crystal display section, indicates that the jackpot random number is currently generated. Inform. The update time of the random number is updated as quickly as possible for human confirmation (for example, 1 second). The random number generated by the reel random number generating means is, for example, 0 to 7, the jackpot random number is 7, and the jackpot probability is 1/8. An example of specifications such as jackpot probability of the ball game machine of the first embodiment is shown in FIG. Details will be described later.
当該大当たり乱数を取得する契機は、所定のリールの基準位置確認用のインデックス(遮蔽板45)が、回転開始後、最初にインデックスセンサ(フォトセンサ46)を通過するときである。該乱数を獲得する所定のリールは、例えばリール回転開始時に乱数抽選により決定される(S15)。大当たり乱数を取得するリールのインデックスがインデックスセンサを通過検知時(S16)に、大当たり乱数を取得し、この乱数をRAM113内の第2特別図柄用保留記憶エリアJの第1仮保留球記憶部に格納する。そして、この当該乱数値を取得した第1仮保留球を作動用乱数記憶部に移動させ、第2特別図柄の変動が開始される。 The opportunity to acquire the jackpot random number is when the index (shielding plate 45) for confirming the reference position of a predetermined reel first passes through the index sensor (photo sensor 46) after the start of rotation. The predetermined reel for acquiring the random number is determined by random lottery at the start of reel rotation, for example (S15). When the index of the reel that acquires the jackpot random number passes through the index sensor (S16), the jackpot random number is acquired, and this random number is stored in the first temporary holding ball storage section of the second special symbol holding storage area J in the RAM 113. Store. And the 1st temporary reservation ball | bowl which acquired this said random number value is moved to the operation | movement random number memory | storage part, and the fluctuation | variation of a 2nd special symbol is started.
ところで、上記に記載したように、リール用大当たり乱数発生手段により、大当たり乱数が発生しているときは、副制御部120、130が制御している報知手段、例えば液晶表示部で、現在大当たり乱数が発生していることを報知する。一方で、前記インデックスがインデックスセンサを通過するときは、リール視認窓34のほぼ中央ラインに7図柄が来るようにリール帯上に図柄を配列しておく。前記のように大当たり乱数が発生していることを報知しているときに、7図柄がリール視認窓34の中央ライン近傍に来れば、大当たりの可能性が高くなる。よって、遊技者は7図柄がリール視認窓34の中央ライン近傍に来たときに、大当たり乱数発生が報知されることを期待するので、遊技者の遊技に関する興趣が飛躍的に高まる。 By the way, as described above, when the jackpot random number is generated by the reel jackpot random number generating means, the notifying means controlled by the sub-control units 120 and 130, for example, the liquid crystal display section, the current jackpot random number is generated. Informs that this has occurred. On the other hand, when the index passes through the index sensor, the symbols are arranged on the reel band so that the seven symbols come to substantially the center line of the reel viewing window 34. If it is informed that a jackpot random number has been generated as described above, if the seven symbols come near the center line of the reel viewing window 34, the possibility of jackpot increases. Therefore, the player expects to be notified of the occurrence of the jackpot random number when the 7 symbols come near the center line of the reel viewing window 34, so that the player's interest in the game is dramatically increased.
前記リールが回転を開始(S14)し、所定のリールのインデックスがリール回転開始後、最初のインデックスセンサ通過検知時に第2特別図柄であるリールの大当たり乱数を取得(S16、17)後、第2特別図柄用の演出変動パターンを副制御部120に送信する(S18)。このとき、第1特別図柄も変動していて、副制御部120、130で、第1特図用の演出が実行されている場合は、第2特別図柄用の演出を第1特図用の演出よりも優先的に実行し、液晶表示部14等に表示するのが望ましい。第2特別図柄の変動が全て終了すればまた、元の第1特別図柄の演出を実行する。もちろん、第1特別図柄専用液晶表示器及び第2特別図柄専用液晶表示器を具備していても良い。 The reel starts rotating (S14), and after the index of the predetermined reel starts rotating the reel, the second special symbol, which is the second special symbol, is obtained at the first detection of passage through the index sensor (S16, 17), and then the second An effect variation pattern for special symbols is transmitted to the sub-control unit 120 (S18). At this time, if the first special symbol also fluctuates and the sub-control units 120 and 130 execute the first special symbol effect, the second special symbol effect is used for the first special symbol. It is desirable to execute it preferentially over the effect and display it on the liquid crystal display unit 14 or the like. When all the variations of the second special symbol are completed, the original first special symbol effect is executed. Of course, a liquid crystal display dedicated to the first special symbol and a liquid crystal display dedicated to the second special symbol may be provided.
また、前記第2特別図柄変動中で、当該変動の結果、大当たりになることが決定している場合、第2特別図柄変動中は、第1特別図柄用の乱数をすべてハズレとする制御を行っても良い。例えば、第2特別図柄変動中は、第1特別図柄用乱数の大当たり当否は大当たり乱数値のないテーブルで実行することにしても良い。また、前記第2特別図柄変動中で、当該変動の結果、大当たりになることが決定している場合、第1特別図柄の保留記憶分の消化の遅延、つまり一時中止を実行する制御を行っても良い。さらには、第2特別図柄変動中は、第1特別図柄用の乱数をすべてハズレとする制御を行うか、第1特別図柄の保留記憶分の消化の遅延、つまり一時中止を実行する制御を行うか、遊技店側のスタッフがスイッチ59等で切換えることが出来るようにしても良い。このスイッチは、例えば裏機構盤に載置されている主制御基板に設置される。 In addition, when the second special symbol variation is determined to be a big hit as a result of the variation, control is performed so that all random numbers for the first special symbol are lost during the second special symbol variation. May be. For example, during the second special symbol change, whether or not the big hit of the first special symbol random number may be executed with a table having no big hit random value. In addition, when the second special symbol variation is determined to be a big hit as a result of the variation, control is performed to delay the digestion of the reserved memory of the first special symbol, that is, to temporarily stop. Also good. Furthermore, during the second special symbol fluctuation, control is performed so that all the random numbers for the first special symbol are lost, or control for delaying digestion of the reserved memory of the first special symbol, that is, temporary suspension is performed. Alternatively, the staff at the amusement shop may be able to switch with the switch 59 or the like. This switch is installed, for example, on the main control board placed on the back mechanism board.
所定時間第2特別図柄であるリールが変動した後、リールが回転を停止する(S19)。前記停止前に、前記大当たり抽選で大当たりであったか否かを判定し(S20)、大当たりであるときは、大当たり態様(例えば777のゾロ目で揃う)で第2特別図柄である3個のリールが停止する。そのときは大当たり遊技に移行する(S7)。この実施例では、大当たり遊技は、リールユニット30の上方に配置されている複数個の遊技球が同時に入球可能な特別入賞口35に遊技球を入球することで行う。大当たり遊技終了後(S7)、第1特別図柄変動前処理(S1)に戻る。一方、ハズレのときは、第2特別図柄仮保留球用記憶部に仮保留球が格納されているか否かを判定する(S21)。 After the reel as the second special symbol fluctuates for a predetermined time, the reel stops rotating (S19). Before the stop, it is determined whether or not the jackpot lottery was a big hit (S20). If the jackpot is a big hit, the three special reels having the second special symbol are arranged in a big hit mode (for example, aligned with 777 flats). Stop. At that time, it shifts to jackpot game (S7). In this embodiment, the big hit game is performed by entering the game ball into the special winning opening 35 in which a plurality of game balls arranged above the reel unit 30 can enter simultaneously. After the jackpot game ends (S7), the process returns to the first special symbol variation pre-processing (S1). On the other hand, if it is lost, it is determined whether or not a temporary holding ball is stored in the second special symbol temporary holding ball storage unit (S21).
前記仮保留球が格納されていないときは、第2特別図柄始動用仮フラグを消滅させて(S22)、第1特別図柄変動前処理(S1)に戻る。一方、前記仮保留球が格納されているときは、第2特別図柄変動前処理(S13)に移行し、S14以下前回と同じ処理を行う。 When the temporary holding ball is not stored, the second special symbol starting temporary flag is cleared (S22), and the process returns to the first special symbol variation pre-processing (S1). On the other hand, when the temporarily reserved ball is stored, the process proceeds to the second special symbol variation pre-process (S13), and the same process as the previous process is performed after S14.
図9に第2特別図柄変動関連の主制御部110の第2特別図柄関連処理に関する制御フローを示す。基本的に図7と同じである。図9では、保留球は消化されることが決定しているわけではないので、仮保留球という記載にしている。また、この時点では前記仮保留球は、大当たり抽選用等乱数を記憶していない。前記のように、所定のリールが回転開始時に、そのリールインデックスを最初にインデックスセンサが通過検知したときに前記乱数を取得する。 FIG. 9 shows a control flow related to the second special symbol related process of the main control unit 110 related to the second special symbol fluctuation. This is basically the same as FIG. In FIG. 9, since it is not determined that the reserved ball is digested, it is referred to as a temporary reserved ball. At this time, the temporary holding ball does not store a random number for jackpot lottery. As described above, when the predetermined reel starts rotating, the random number is acquired when the index sensor first detects passage of the reel index.
図10に第2特別図柄変動条件の一である、始動仮フラグが成立してから消滅するまでのフローを示す。まず、前回の第2特別図柄の仮保留球の変動が全てハズレで終了したか、仮保留球で大当たりして、残りの全ての仮保留球を消滅させた状態からスタートする。第2特別図柄始動仮フラグ成立用ゲート31に遊技中が通過検知したか否かの判定が実行される(ST21)。前記遊技球が通過検知したと判断したときには、第2特図の仮保留球を取得する(ST22)。この仮保留球は前記ゲート31を通過検知した回数を記憶するのみで、その他の乱数等の情報は記憶していない。前記ゲート31を通過検知すると、第2特別図柄始動用仮フラグが成立する。 FIG. 10 shows a flow from when the start temporary flag is established until it disappears, which is one of the second special symbol variation conditions. First, it starts from a state in which all the changes in the temporary holding ball of the second special symbol in the previous time are all lost or a big hit with the temporary holding ball and all the remaining temporary holding balls are extinguished. A determination is made as to whether or not passage of the game has been detected in the second special symbol start provisional flag establishment gate 31 (ST21). When it is determined that the game ball has been detected to pass, a temporary holding ball of the second special figure is acquired (ST22). The temporary holding ball only stores the number of times the passage is detected through the gate 31, and does not store other information such as random numbers. When passage through the gate 31 is detected, a second special symbol start temporary flag is established.
前記第2特別図柄始動用仮フラグが成立するのは最初の遊技球が前記ゲート31を通過検知したときである。その次以降の前記ゲート31通過検知時には前記フラグは保持されたままである。次に第2特別図柄の仮保留球数が上限値か否かの判定を行う(ST24)。仮保留球数が上限値でないときは第2特別図柄用仮保留球記憶部に、仮保留球を格納する(ST25)。次に第2特別図柄用仮保留球数記憶部に記憶球数を1加算する(ST26)。一方、第2特別図柄の仮保留球上限値の場合は、ST27に進む。次に第2特別図柄始動条件が成立し、仮保留球を全て消化するか大当たりして、第2特別図柄始動用仮フラグが消滅したかどうかの判定をする(ST27)。前記仮フラグが消滅したときは、ST21に戻る。またST24で、第2特別図柄の仮保留球数が上限値であると判定されたときは、ST27で上記と同様に前記仮フラグが消滅したか否かの判定をする。その判定の結果後は上記と同様である。なお、第2特別図柄であるリール作動中もしくは大当たり遊技中に前記ゲート31に遊技球が通過しても無効となり、通過記憶はしない。または、第2特別図柄変動中に前記ゲート31を球が通過すると、第2特別図柄をハズレ停止して、前記仮フラグを消滅させても良い。 The temporary flag for starting the second special symbol is established when the first game ball detects passage through the gate 31. The flag is held when the passage of the gate 31 is detected after that. Next, it is determined whether or not the number of temporarily reserved balls of the second special symbol is the upper limit value (ST24). When the number of temporarily reserved balls is not the upper limit value, the temporarily reserved balls are stored in the second special symbol temporary reserved ball storage unit (ST25). Next, 1 is added to the number of stored balls in the second special symbol temporary reserved ball number storage unit (ST26). On the other hand, in the case of the temporary reserved ball upper limit value of the second special symbol, the process proceeds to ST27. Next, the second special symbol starting condition is satisfied, and all the temporarily reserved balls are digested or a big hit is made to determine whether or not the second special symbol starting temporary flag has disappeared (ST27). When the temporary flag disappears, the process returns to ST21. If it is determined in ST24 that the number of temporarily reserved balls of the second special symbol is the upper limit value, it is determined in ST27 whether or not the temporary flag has disappeared in the same manner as described above. The result of the determination is the same as described above. Note that even if a game ball passes through the gate 31 during the operation of the reel, which is the second special symbol, or during a big hit game, it becomes invalid and no passing memory is stored. Alternatively, when the ball passes through the gate 31 during the second special symbol variation, the second special symbol may be lost and the temporary flag may be extinguished.
次に本発明の第2実施例について記載する。図1、図3、図4、図7、図9、図10については第1実施例と同様である。
図11は、図1に示した遊技盤5の構成を示す正面図である。第1実施例の図2とほとんど同じであるので、異なる点のみを記載する。異なる点は特別入賞口22、35内部に、それぞれここに遊技球が通過すると大当たり遊技に移行する特定領域としてのV入賞口301,311と、一般入賞口302,303を設けている点である。特別入賞口に入球した遊技球は、V入賞口か一般入賞口のいずれかに入球する。第2実施例の弾球遊技機の大当たり確率等のスペックを図14に示す。詳細は以降に記載する。
Next, a second embodiment of the present invention will be described. 1, 3, 4, 7, 9, and 10 are the same as those in the first embodiment.
FIG. 11 is a front view showing the configuration of the game board 5 shown in FIG. Since it is almost the same as FIG. 2 of the first embodiment, only different points are described. The difference is that inside the special winning openings 22, 35, there are provided V winning openings 301, 311 and general winning openings 302, 303 as specific areas that shift to a big hit game when a game ball passes there. . A game ball that has entered the special winning opening enters either the V winning opening or the general winning opening. FIG. 14 shows specifications such as the jackpot probability of the ball game machine of the second embodiment. Details will be described later.
図12は、弾球遊技機1の電気的構成を示すブロック図である。これも図6とほとんど同じなので、相違点のみ記載する。入力部500に特別入賞口(大入賞口)22,35内部にそれぞれ設置されているV入賞口301センサ91、V入賞口311センサ92、一般入賞口302センサ93、一般入賞口302センサ94、一般入賞口303センサ95及び一般入賞口303センサ96に遊技球が通過すると入球信号をI/Oポートを介して主制御部に送信する。 FIG. 12 is a block diagram showing an electrical configuration of the ball game machine 1. Since this is also almost the same as FIG. 6, only the differences will be described. V winning port 301 sensor 91, V winning port 311 sensor 92, general winning port 302 sensor 93, general winning port 302 sensor 94, which are installed in the input unit 500 inside special winning ports (large winning ports) 22, 35, respectively. When a game ball passes through the general winning port 303 sensor 95 and the general winning port 303 sensor 96, a ball signal is transmitted to the main control unit via the I / O port.
図13に主制御部110の第2特別図柄関連処理に関する制御フローを示す。これも、図8とほとんど同じであるので、異なる箇所のみを説明する。この第2実施例では、大当たり乱数に、大当たり乱数値とハズレ乱数値に加えて、小当り乱数値を設けている。図14に示すように、大当たり判定用乱数0〜199の中で150/200の乱数が小当り当選乱数となる。本発明第2実施例では、例えば第2特別図柄に関して小当りに当選すると特別入賞口35の開閉板36が0.9秒間開いて特別入賞口35を開放し、1秒間のインターバル(開閉板36が閉状態)を挟んで、再び0.9秒間開いて特別入賞口35を開放する。この間に特別入賞口35内のV入賞口を遊技球が通過検知されると、大当たり遊技に移行する。 FIG. 13 shows a control flow related to the second special symbol related process of the main control unit 110. Since this is also almost the same as FIG. 8, only different points will be described. In the second embodiment, a big hit random number is provided in addition to the big hit random number value and the lost random number value. As shown in FIG. 14, among the big hit determination random numbers 0 to 199, 150/200 random numbers are the small hit winning random numbers. In the second embodiment of the present invention, for example, when the second special symbol is won, the opening / closing plate 36 of the special winning opening 35 is opened for 0.9 seconds to open the special winning opening 35 and the interval (opening / closing plate 36) is set. Is closed again for 0.9 seconds, and the special prize opening 35 is opened. During this time, when a game ball is detected to pass through the V winning opening in the special winning opening 35, the game shifts to a jackpot game.
図13のフローで図8と異なる箇所を説明する。S5で第1特別図柄が大当たりでないと判定されると、当該第1特別図柄が小当りか否かが判定される(S801)。小当りでもないときは、S9以下図8と同様の制御処理が行われる。小当りの時は、特別入賞口22内のV入賞口301を遊技球が通過検知したか否かを判定する(S802)。V入賞したときは、大当たり遊技に移行する(S7)。以下は図8と同様の制御を実行する。V入賞しないときは、S1に戻る。 A different part from FIG. 8 is demonstrated in the flow of FIG. If it is determined in S5 that the first special symbol is not a big hit, it is determined whether or not the first special symbol is a small hit (S801). When it is not a small hit, the same control processing as in FIG. At the time of a small hit, it is determined whether or not the game ball has detected passing through the V winning opening 301 in the special winning opening 22 (S802). When winning V, the game shifts to jackpot game (S7). Thereafter, the same control as in FIG. 8 is executed. If no V is won, the process returns to S1.
引続き図8と異なる箇所について説明する。S20で第2特別図柄が大当たりか否かを判定した後、大当たりの場合はS7の処理以下、図8と同様の制御処理を実行する。S20で大当たりでないときは、小当りか否かを判定する(S803)。小当りであると判定したときは、特別入賞口35内のV入賞口311を遊技球が通過検知したか否かを判定する(S802)。V入賞したと判定したときは、大当たり遊技に移行し(S7)、以下図8と同様の制御処理を実行する。V入賞していないと判定したときは、S1に戻る。前記S803で小当りでもないと判定したときは、S21以下図8と同様の制御処理を実行する。 The points different from FIG. 8 will be described. After determining whether or not the second special symbol is a big hit in S20, in the case of a big win, the control processing similar to FIG. If it is not a big hit in S20, it is determined whether or not a small hit (S803). When it is determined that the game is a small hit, it is determined whether or not the game ball has detected passing through the V winning opening 311 in the special winning opening 35 (S802). If it is determined that V has been won, the game shifts to jackpot game (S7), and the same control process as in FIG. If it is determined that V has not been won, the process returns to S1. If it is determined in S803 that there is no small hit, control processing similar to that in FIG.
図14に第1実施例並びに第2実施例の弾球遊技機のスペックを示す。
まず、第1実施例の弾球遊技機の第1特別図柄の通常時の大当たり確率は1/300で、確変時は、1/30である。小当りは搭載してない。第2特別図柄の大当たり確率は1/8と高確率である。第2特別図柄の始動条件が成立したときは、ほとんどのケースは保留球4個の場合であるので、第2特別図柄始動時に大当たりになる確率は40%を超えるいわゆる激アツ状態となる。なお、ここでは確変時でも第2特別図柄の大当たり確率は同じとする。確変(ここでは大当たり確率1/30)時はいわゆる時短状態になり、始動入賞口18への入賞が容易になるので、第1特別図柄ですぐに大当たりとなるので、第1特別図柄がはずれたときの救済的手段である第2特別図柄の始動は、特に必要としない。よって、確変中は第2特別図柄は、上記の始動条件を満たしても、変動しない制御にしても良い。また、第2特別図柄で、大当たりしたときには、大当たり遊技終了後、第1特別図柄が100%確変時短遊技に移行しても良い。
FIG. 14 shows the specifications of the ball game machine of the first embodiment and the second embodiment.
First, the normal jackpot probability of the first special symbol of the ball game machine of the first embodiment is 1/300, and the probability of change is 1/30. Small hits are not installed. The jackpot probability of the second special symbol is as high as 1/8. When the start condition of the second special symbol is satisfied, since most cases are the case of four holding balls, the probability of a big hit at the time of the second special symbol start becomes a so-called intense hot state exceeding 40%. Here, it is assumed that the jackpot probability of the second special symbol is the same even when the probability changes. When the probability change (here, the jackpot probability is 1/30), it becomes a so-called short-time state, and it becomes easy to win the start winning opening 18, so the first special symbol is immediately hit, so the first special symbol is lost. The start of the second special symbol, which is a relief measure at the time, is not particularly necessary. Therefore, during the probability change, the second special symbol may be controlled so as not to fluctuate even if the above starting condition is satisfied. Further, when a big hit is made with the second special symbol, the first special symbol may be shifted to a 100% probability change short game after the big hit game ends.
次に第2実施例の弾球遊技機のスペックについて説明する。第1特別図柄の大当たり確率は1/200と第1実施例と比較すると高確率となっている。しかし、確変機能は搭載しておらず、そのかわり小当りが150/200と高確率で当選する。しかし、第1特別図柄で小当りに当選しても、特別入賞口22の開閉板23が開放するのは0.2秒間に1回開放するだけなので、V入賞口大当たりはほとんど期待できない。第1特別図柄は、抽選で大当たり当選を目指す遊技性となっている。一方、第2特別図柄の大当たり確率は1/200、小当り確率150/200と第1特別図柄と同様であるが、小当りのときの特別入賞口35の開閉板36の開放パターンは、0.9秒間開放した後、インターバル(1秒間開閉板閉じる)を挟んで、再び0.9秒間開放する。よって、特別入賞口が開放するタイミングに応じて、遊技球を発射すれば、相当数の遊技球が特別入賞口35内に入球するので、V入賞する期待が大きいものとなる。第2特別図柄は、前記V入賞によって、大当たりを狙う遊技性といえる。よって、前記第2特別図柄の始動条件が満たされた時には、V入賞大当たりが大いに期待でき、しかも遊技者の技量によって前記V入賞を獲得する遊技でもあるので、遊技者の興趣は大いに向上する。 Next, the specifications of the ball game machine of the second embodiment will be described. The jackpot probability of the first special symbol is 1/200, which is higher than that of the first embodiment. However, the probability variation function is not installed, and instead, the winning ratio is 150/200 with a high probability. However, even if the small bonus is won with the first special symbol, the open / close plate 23 of the special prize opening 22 is opened only once every 0.2 seconds. The first special symbol is a game that aims to win a big hit by lottery. On the other hand, the second special symbol has a jackpot probability of 1/200 and a small hit probability of 150/200, which is the same as the first special symbol, but the opening pattern of the open / close plate 36 of the special winning opening 35 at the time of the small bonus is 0. After opening for 9 seconds, open again for 0.9 seconds with an interval (close the opening and closing plate for 1 second). Therefore, if a game ball is fired in accordance with the timing at which the special prize opening is released, a considerable number of game balls enter the special prize opening 35, so that the expectation for V winning is high. It can be said that the second special symbol is a game that aims at a big hit by the V prize. Therefore, when the start condition of the second special symbol is satisfied, the V winning jackpot can be greatly expected, and the player can also win the V winning according to the skill of the player, so the player's interest is greatly improved.
次に本発明の第3実施例を記載する。遊技の制御については実施例1及び実施例2とほとんど同様であるが、演出表示手段である液晶表示部を有する液晶表示装置と第2特別図柄であるリールユニットの構造が異なる。遊技者側から見て、前記液晶表示部を有する液晶表示装置の後方に前記リールが配置され、前記液晶表示装置は液晶シャッターを装備し、後方のリールユニットを視認可能と不可能に切換え可能にするものである。なお、遊技盤5の構成は前記液晶表示装置とリールユニット以外は図2もしくは図11と同様なので、それらと異なる点のみ以下に記載する。 Next, a third embodiment of the present invention will be described. The control of the game is almost the same as in the first and second embodiments, but the structure of the liquid crystal display device having the liquid crystal display section as the effect display means and the reel unit as the second special symbol are different. When viewed from the player side, the reel is arranged behind a liquid crystal display device having the liquid crystal display unit, and the liquid crystal display device is equipped with a liquid crystal shutter so that the rear reel unit can be switched between visible and impossible. To do. The configuration of the game board 5 is the same as that shown in FIG. 2 or FIG. 11 except for the liquid crystal display device and the reel unit.
図15,図16,図17,図18に本発明第3実施例の液晶表示装置とリールユニットの機構及び電気制御ブロック図を示す。前記演出表示手段と前記第2特別図柄が略一体となった装置70は透過液晶表示装置を含む前方演出要素Aと、第2特別図柄(リール)を含む後方演出要素Bとから構成される。前方演出要素Aは、飾り枠71の奥に配置する箱形ハウジング72に液晶ユニットケース73を介して支持している。後方演出要素Bの各回転リールBL,BC,BRは、箱形ハウジング72の後ろに取付けるリールハウジング74内の部品基板75に実装する各ステッピングモータ76に直結している。部品基板75には、リールインデックス45を検出するセンサ56,57,58、上中下3図柄分の正面表示図柄を内側から照らす上中下各段2個づつの計6個のリールバックライトb1〜b6のプリント基板78、及びバックライトリフレクタ79をも実装している。 FIG. 15, FIG. 16, FIG. 17 and FIG. 18 show the mechanism and electric control block diagram of the liquid crystal display device and reel unit of the third embodiment of the present invention. The device 70 in which the effect display means and the second special symbol are substantially integrated is composed of a front effect element A including a transmissive liquid crystal display device and a rear effect element B including a second special symbol (reel). The front effect element A is supported via a liquid crystal unit case 73 on a box-shaped housing 72 disposed in the back of the decorative frame 71. The rotary reels BL, BC, BR of the rear effect element B are directly connected to the stepping motors 76 mounted on the component board 75 in the reel housing 74 attached behind the box-shaped housing 72. The component board 75 has sensors 56, 57, 58 for detecting the reel index 45, and six reel backlights b1 in total, two in each of the upper, middle, and lower stages for illuminating the front display symbols for the upper, middle, and lower three symbols. A printed circuit board 78 and a backlight reflector 79 are also mounted.
700は、後方演出要素Bにおける9個の正面表示図柄を見込むワイドな矩形の表示部Wに対応させた開口をもつ照明リフレクタケースである。その内側の先広がりした上、下リフレクタ壁701,702には、冷陰極管iに透明保護チューブjを被せた補助ライトL1,L2を臨ませている。この補助ライトL1,L2は、図示のとおり、上下から正面表示図柄を照らす。上下リフレクタ壁701,702と、左右のリフレクタ壁703,704とにより光のダクトを形成している。このリフレクタ壁701〜704で囲む光のダクトは、図示のとおり、リールバックライトb1〜b6の前方で且つ補助ライトL1,L2の外側に位置する。各補助ライトL1,L2は、箱形ハウジング72に一体化するホルダー721,722に保持させている。 Reference numeral 700 denotes an illumination reflector case having an opening corresponding to a wide rectangular display portion W in which nine front display symbols in the rear effect element B are expected. Further, the auxiliary lights L1 and L2 in which the cold cathode fluorescent lamp i is covered with the transparent protective tube j are faced to the lower reflector walls 701 and 702 that are widened inside. As illustrated, the auxiliary lights L1 and L2 illuminate the front display symbol from above and below. The upper and lower reflector walls 701 and 702 and the left and right reflector walls 703 and 704 form a light duct. As illustrated, the light duct surrounded by the reflector walls 701 to 704 is positioned in front of the reel backlights b1 to b6 and outside the auxiliary lights L1 and L2. The auxiliary lights L1 and L2 are held by holders 721 and 722 integrated with the box-shaped housing 72.
720は、照明リフレクタケース700に連続する箱形ハウジング72側の開口、730は、液晶ユニットケース73の裏面に貼る透明保護膜である。731,732は、液晶ユニットケース73側の上下リフレクタ壁であり、左右のリフレクタ壁733,734と共に光のダクトを形成している。このリフレクタ壁731〜734で囲む光のダクトは、図示のとおり、リールバックライトb1〜b6及び補助ライトL1,L2の前方に位置する。 Reference numeral 720 denotes an opening on the side of the box-shaped housing 72 that is continuous with the illumination reflector case 700, and 730 is a transparent protective film that is attached to the back surface of the liquid crystal unit case 73. Reference numerals 731 and 732 denote upper and lower reflector walls on the liquid crystal unit case 73 side, and form a light duct together with the left and right reflector walls 733 and 734. The light duct surrounded by the reflector walls 731 to 734 is located in front of the reel backlights b1 to b6 and the auxiliary lights L1 and L2, as shown in the figure.
前方演出要素Aは、後方演出要素Bの表示部Wに対向する部分を正面から見て矩形の開口から成る空所Oとした矩形ドーナツ形の透明な導光板V、この導光板Vの上側方及び下側方に配置する冷陰極管から成る上下のエッジライトE1,E2、導光板V及び空所Oの前方を覆うポリマー分散液晶(PDLC)等から成る矩形のシャッタ板S、これとほぼ同じ大きさをもち、ITO(Indium Tin Oxide)等の透明導電膜を用いて画像表示をさせる透過液晶表示板Dを備える。空所Oを設けるのは、シャッタ板Sを透過させて後方演出要素Bによる実動作回転を見せるとき、その表示部Wを明確に視認できるようにするためである。図示のとおり、空所Oの後方にはリールバックライトb1〜b6及び補助ライトL1,L2が位置される。 The front effect element A is a rectangular donut-shaped transparent light guide plate V having a rectangular opening formed by viewing a portion facing the display portion W of the rear effect element B from the front, and an upper side of the light guide plate V. And a rectangular shutter plate S made of polymer dispersed liquid crystal (PDLC) covering the front of the upper and lower edge lights E1 and E2 made of cold cathode tubes arranged on the lower side, the light guide plate V and the space O, and the like. A transmissive liquid crystal display panel D having a size and displaying an image using a transparent conductive film such as ITO (Indium Tin Oxide) is provided. The space O is provided so that when the shutter plate S is transmitted and the actual operation rotation by the rear effect element B is shown, the display portion W can be clearly seen. As shown in the drawing, reel backlights b1 to b6 and auxiliary lights L1 and L2 are positioned behind the void O.
空所Oに臨む導光板Vの肉厚方向の上下界面には、エッジライトE1,E2からの入射光を後方に反射させる30〜45度程度の所定傾斜角をもつ傾斜部aを設けている。このため、導光板Vの後面の面積は、内方に見込む空所Oの面積が小さいことにより、前面側よりも大きい。 At the upper and lower interfaces in the thickness direction of the light guide plate V facing the void O, an inclined portion a having a predetermined inclination angle of about 30 to 45 degrees for reflecting incident light from the edge lights E1 and E2 backward is provided. . For this reason, the area of the rear surface of the light guide plate V is larger than that of the front surface side due to the small area of the void O seen inward.
矩形ドーナツ形の導光板Vの後面には、エッジライトE1,E2の入射光を肉厚内で乱反射させる微小なドット又は溝から成る乱反射部dを高密度に一体形成している。また、導光板Vの後面には、前面の小面積側の矩形ドーナツと同じ平面形状の白色発泡ペットシート等から成る反射板Rを積層しており、反射板Rが積層されない部分となる導光板Vの後面における傾斜部aの投影部分に、反射率を他の後面部分よりも低下させた反射抑制部bを形成している。これにより、傾斜部aで後方に反射させた光を減衰させ、シャッタ板Sを非透過で使用して透過液晶表示板Dで動画等の画像を表示させるとき、後方演出要素Bにおける表示部Wの矩形の輪郭が背景に写るのを低減している。 On the rear surface of the rectangular donut-shaped light guide plate V, irregular reflection portions d composed of minute dots or grooves for irregularly reflecting the incident light of the edge lights E1 and E2 within a thickness are integrally formed at a high density. Further, on the rear surface of the light guide plate V, a reflector R made of a white foamed pet sheet or the like having the same planar shape as the rectangular donut on the small area side of the front is laminated, and the light guide plate which is a portion where the reflector R is not laminated. A reflection suppressing portion b having a reflectance lower than that of the other rear surface portions is formed in the projected portion of the inclined portion a on the rear surface of V. Accordingly, when the light reflected backward by the inclined portion a is attenuated and the shutter plate S is used in a non-transmissive manner and an image such as a moving image is displayed on the transmissive liquid crystal display plate D, the display portion W in the rear effect element B is displayed. This reduces the appearance of the rectangular outline in the background.
矩形ドーナツ形の導光板Vの前面には、後面の大面積側の矩形ドーナツと同じ平面形状の拡散板Uを積層している。拡散板Uは、乳白色系の2枚の拡散シートU1,U2にプリズムシートPをサンドイッチした3層構造である。こうして、反射抑制部bの前方を含めて拡散板Uを積層することにより、シャッタ板Sを非透過で使用して透過液晶表示板Dで動画等の画像を表示させるとき、後方演出要素Bにおける表示部Wの矩形の輪郭をぼかし、該輪郭が背景に写るのを一層効果的に低減している。 On the front surface of the rectangular donut-shaped light guide plate V, a diffusion plate U having the same planar shape as the rectangular donut on the large area side on the rear surface is laminated. The diffusion plate U has a three-layer structure in which a prism sheet P is sandwiched between two milky white diffusion sheets U1 and U2. Thus, by stacking the diffusion plate U including the front of the reflection suppressing portion b, when the shutter plate S is used in a non-transmissive manner and an image such as a moving image is displayed on the transmissive liquid crystal display plate D, in the rear effect element B The rectangular outline of the display portion W is blurred, and the outline is more effectively reduced in the background.
eはエッジライトE1,E2のランプリフレクタ、fは導光板Vの後面及び側面に臨む金枠、gは矩形額縁状のインナーフレーム、hはインナーフレームgに嵌合するアウターフレームである。SPは、金枠fの裏面に貼り付け、液晶ユニットケース73との間で光が漏れるのを低減するクッション性のあるスペーサである。710は矩形の透明外板である。 e is a lamp reflector of the edge lights E1 and E2, f is a metal frame facing the rear and side surfaces of the light guide plate V, g is a rectangular frame-shaped inner frame, and h is an outer frame fitted to the inner frame g. SP is a spacer having a cushioning property that is attached to the back surface of the metal frame f and reduces leakage of light between the liquid crystal unit case 73. Reference numeral 710 denotes a rectangular transparent outer plate.
透過液晶表示板Dの後面には、この表示板Dの偏光板に入射する光の直交する偏光成分のうち、該偏光板で吸収され得る偏光成分(偏光板の二色性材料と同方向の偏光成分)を導光板V側に反射させて再生させる輝度向上フィルムを一体化している。この輝度向上フィルムには、例えば日東電工株式会社製のA−PCFが好適である。これにより、透過液晶表示板Dの偏光板に入射する光の直交する偏光成分のうち偏光板で吸収され得る偏光成分は、導光板V側に反射され、該導光板Vの肉厚内で乱反射して再生され、再び透過液晶表示板Dの偏光板への入射光となり、その一部は偏光板で吸収されない偏光成分として該偏光板を通過するため、空所Oのない導光板Vの部分を、後方のリールバックライトb1〜b6及び補助ライトL1,L2で照らす空所Oの部分と同程度の輝度に向上できる。 On the rear surface of the transmissive liquid crystal display panel D, among the polarization components orthogonal to the light incident on the polarizing plate of the display panel D, a polarizing component that can be absorbed by the polarizing plate (in the same direction as the dichroic material of the polarizing plate) A brightness enhancement film that reflects and reproduces the (polarized light component) to the light guide plate V side is integrated. For this brightness enhancement film, for example, A-PCF manufactured by Nitto Denko Corporation is suitable. As a result, the polarization component that can be absorbed by the polarizing plate out of the orthogonal polarization components of the light incident on the polarizing plate of the transmissive liquid crystal display panel D is reflected to the light guide plate V side and diffusely reflected within the thickness of the light guide plate V. The light is incident again on the polarizing plate of the transmissive liquid crystal display panel D, and part of the light passes through the polarizing plate as a polarization component that is not absorbed by the polarizing plate. Can be improved to a brightness comparable to that of the space O illuminated by the rear reel backlights b1 to b6 and the auxiliary lights L1 and L2.
尚、空所Oのない導光板Vの部分の輝度向上には、拡散板UのプリズムシートPも寄与している。又、輝度向上フィルムの効果を実効あらしめるには、輝度向上フィルムと透過液晶表示板Dの偏光板の偏光軸を合わせる必要があるが、このものでは、透過液晶表示板D(偏光板)/輝度向上フィルム/シャッタ板Sの順番に配置しているため、シャッタ板Sのポリマーにより偏光軸が乱れることもない。従って、見苦しい干渉稿等の発生もなくしている。 Note that the prism sheet P of the diffusion plate U also contributes to improving the luminance of the portion of the light guide plate V without the void O. In order to effectively display the effect of the brightness enhancement film, it is necessary to align the polarization axes of the brightness enhancement film and the polarizing plate of the transmissive liquid crystal display plate D. In this case, the transmission liquid crystal display plate D (polarizing plate) / Since the brightness enhancement film / the shutter plate S are arranged in this order, the polarization axis is not disturbed by the polymer of the shutter plate S. Therefore, there are no unsightly interference papers.
図17に示すように、導光板Vの非エッジライト部分の側面には、インナーフレームgへ
の支持片Vgの部分を含めて、貼り付け面側をも白色としたエッジテープETを貼り、導
光板Vの側方から光が漏れるのを低減している。
As shown in FIG. 17, on the side surface of the non-edge light portion of the light guide plate V, an edge tape ET with the attachment surface side white including the portion of the support piece Vg to the inner frame g is attached. Light leakage from the side of the light plate V is reduced.
尚、シャッタ板Sは、液晶分子を含むポリマー層を透過液晶表示板Dの各画素に対応する数の透明電極が形成されている一対のガラス基板により挟んだ構成となっている。一対のガラス基板の電極に充分な電圧が印加されると、液晶分子はポリマーの厚み方向に沿って整列し、リールバックライトb1〜b6や補助ライトL1,L2から入射した光がシャッタ板Sを通過する。遊技者は、透過液晶表示板D及び透明外板710を透かして後方の実物の回転リールBL,BC,BRを視認することができる。 The shutter plate S has a structure in which a polymer layer containing liquid crystal molecules is sandwiched between a pair of glass substrates on which a number of transparent electrodes corresponding to each pixel of the transmissive liquid crystal display plate D is formed. When a sufficient voltage is applied to the electrodes of the pair of glass substrates, the liquid crystal molecules are aligned along the thickness direction of the polymer, and light incident from the reel backlights b1 to b6 and the auxiliary lights L1 and L2 passes through the shutter plate S. pass. The player can visually recognize the real rotating reels BL, BC, BR behind the transparent liquid crystal display panel D and the transparent outer panel 710 through the transparent liquid crystal display panel D and the transparent outer panel 710.
一方、前記一対のガラス基板の電極に電圧が印加されていない状態では、ポリマー層内の液晶分子の向きがランダムになり、リールバックライトb1〜b6や補助ライトL1,L2から入射した光がシャッタ板S内で拡散する。この拡散光は、透過液晶表示板Dに対するバックライトとなり、透過液晶表示板Dの画像を鮮明に視認できるが、実物の回転リールBL,BC,BRは視認できない状態になる。 On the other hand, when no voltage is applied to the electrodes of the pair of glass substrates, the orientation of the liquid crystal molecules in the polymer layer is random, and light incident from the reel backlights b1 to b6 and the auxiliary lights L1 and L2 is shuttered. It diffuses in the plate S. The diffused light serves as a backlight for the transmissive liquid crystal display panel D, and the image on the transmissive liquid crystal display panel D can be clearly seen, but the actual rotating reels BL, BC, BR are not visible.
又、前記一対のガラス基板の電極に電圧が印加されているが、液晶分子を完全に整列させるだけのパワーの電圧が与えられていない場合には、透過液晶表示板D及び透明外板710を透かして、実物の回転リールBL,BC,BRを鮮明に視認することはできなくなる。しかし、ある程度以上の電圧を印加することによって回転リールBL,BC,BRの図柄等を透過液晶表示板Dの画像を透かして視認できる表示を行うことが可能になる。 Further, when a voltage is applied to the electrodes of the pair of glass substrates, but a voltage with a power sufficient to completely align the liquid crystal molecules is not applied, the transmissive liquid crystal display panel D and the transparent outer panel 710 are provided. Through this, it is impossible to clearly see the actual rotating reels BL, BC, BR. However, by applying a voltage of a certain level or more, it is possible to display the symbols of the rotating reels BL, BC, BR and the like through the image of the transmissive liquid crystal display panel D.
ところで、シャッタ板Sの電圧印加時(透過状態)の視野角はその前方に配置されている透過液晶表示板Dの視野角より小さいことが望ましい。これにより、実物の回転リールBL,BC,BRによる演出時に、隣の遊技機で遊技している遊技者から回転リールBL,BC,BRが見えなくなるので、遊技者は回りを気にすることなく、回転リールBL,BC,BRの変動に集中することができる。 By the way, it is desirable that the viewing angle of the shutter plate S when the voltage is applied (transmission state) is smaller than the viewing angle of the transmissive liquid crystal display panel D disposed in front of the shutter plate S. Thus, the player is not able to see the rotating reels BL, BC, BR from the player who is playing on the adjacent gaming machine when performing with the actual rotating reels BL, BC, BR. Thus, it is possible to concentrate on fluctuations of the rotating reels BL, BC, BR.
遊技の制御フローは図7、図8、図9、図10、図12、図13と同様であり、リールBL,BC,BRの上記始動条件(図8または図13のS9及びS11でYES)を満たすと、シャッター板Sが光を通すようになり、遊技者は透過液晶表示板D及び透明外板710を透かして後方の実物の回転リールBL,BC,BRを視認することができる。 The control flow of the game is the same as in FIG. 7, FIG. 8, FIG. 9, FIG. 10, FIG. 12, FIG. 13, and the above starting conditions for the reels BL, BC, BR (YES in S9 and S11 of FIG. 8 or FIG. 13) When the condition is satisfied, the shutter plate S transmits light, and the player can visually recognize the real rotating reels BL, BC, BR behind the transparent liquid crystal display plate D and the transparent outer plate 710.
また、図18は、この発明の第3実施形態における電気制御部ハードブロック図である。前方演出要素A及び後方演出要素B以外は、図12と同様である。もちろん、図2の遊技盤仕様の液晶表示部及び第2特別図柄であるリールに替えて、前方演出要素A及び後方演出要素Bに置換しても良い。 FIG. 18 is a hardware block diagram of the electric control unit in the third embodiment of the present invention. Except for the front effect element A and the rear effect element B, it is the same as FIG. Of course, the front effect element A and the rear effect element B may be substituted for the liquid crystal display unit of the game board specification and the reel which is the second special symbol in FIG.
以上、図面を参照してこの発明の実施形態を説明したが、この発明は、図示した実施形態のものに限定されない。図示された実施形態に対して、この発明と同一の範囲内において、あるいは均等の範囲内において、種々の修正や変形を加えることが可能である。例えば、第2の特別図柄も第1の特別図柄同様、7セグ表示で、第1、第2の特別図柄に対応した始動入賞口があり、両方の特別図柄に対応する少なくとも1種以上の演出表示器を持っていても良い。また、第2の特別図柄は対応する始動入賞口に入球したときに、大当たり乱数等を取得するとともに、図柄始動の第1条件である仮フラグが成立する。そして、第1特別図柄が特定の演出を実行するコマンドを出力することを第2の条件として、前記第1及び第2の条件が成立したとき、第2の特別図柄の変動を開始しても良い。 As mentioned above, although embodiment of this invention was described with reference to drawings, this invention is not limited to the thing of embodiment shown in figure. Various modifications and variations can be made to the illustrated embodiment within the same range or equivalent range as the present invention. For example, the second special symbol, like the first special symbol, has a 7-segment display, has a start winning opening corresponding to the first and second special symbols, and at least one or more effects corresponding to both special symbols. You may have a display. Further, when the second special symbol enters the corresponding start winning opening, a big hit random number or the like is acquired, and a temporary flag which is a first condition for the symbol start is established. When the first condition and the second condition are satisfied, the second special symbol is that the first special symbol outputs a command for executing a specific effect, and the second special symbol starts to change. good.
1 弾球遊技機、5 遊技盤面、14 液晶表示部、 18 始動入賞口、21 普通図柄始動ゲート、22 特別入賞口、24 第1特別図柄表示部、25普通図柄表示部、32 ゲート通過遊技球数記憶表示部、33 第2特別図柄表示部、34 リール視認窓、35 特別入賞口、45 遮蔽板、 46 フォトセンサ、 301 V入賞口、 311 V入賞口、A 前方演出要素、 B 後方演出要素 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Ball game machine, 5 Game board surface, 14 Liquid crystal display part, 18 Start winning opening, 21 Normal symbol starting gate, 22 Special winning opening, 24 1st special symbol display part, 25 Normal symbol display part, 32 Gate passing game ball Number memory display section, 33 2nd special symbol display section, 34 reel viewing window, 35 special winning opening, 45 shielding plate, 46 photo sensor, 301 V winning opening, 311 V winning opening, A front effect element, B rear effect element
Claims (14)
前記特定の領域を複数有し、
一の特定領域を遊技球が通過することに関連して、第1の特別遊技に移行するか否かの抽選を実行する第1特別遊技移行抽選実行手段と、
前記抽選の結果を第1の表示手段に表示する第1表示実行手段と、
前記抽選に当選した結果、前記第1の特別遊技に移行する第1特別遊技移行手段と、
前記抽選後から少なくとも、前記抽選の結果表示が出るまでに、所定の演出を演出表示手段に表示実行する演出表示実行手段とを有するとともに、
他の領域に遊技球が通過することに関連して、第2の特別遊技に移行するか否かの抽選を実行する第2特別遊技移行抽選手段の抽選開始契機の必要条件である前記演出表示実行手段が特定の演出を実行することを指示する特定演出実行指示手段を具備することを特徴とする弾球遊技機。 As a result of a lottery, etc. being executed in connection with the passing of a game ball through a specific area of the game area, it is advantageous for a player who wins a specific winning combination when winning the lottery, etc. A ball game machine having a game control means for giving a special game,
A plurality of the specific areas;
First special game transition lottery execution means for executing a lottery to determine whether or not to shift to the first special game in association with the passing of the game ball through one specific area;
First display execution means for displaying the result of the lottery on the first display means;
As a result of winning the lottery, first special game transition means for transitioning to the first special game;
After the lottery, at least before the result display of the lottery is displayed, there is an effect display executing means for executing display on the effect display means.
The effect display which is a necessary condition for the lottery start opportunity of the second special game transition lottery means for executing the lottery of whether or not to shift to the second special game in relation to the passing of the game ball to another area A bullet ball game machine comprising: a specific effect execution instructing unit that instructs the execution unit to execute a specific effect.
一の特定領域を遊技球が通過することを契機に前記特別遊技へ移行させるか否かの乱数を取得する第1の乱数取得手段と、
前記乱数を発生する第1の乱数発生手段と、
前記取得した乱数を所定数を上限として、格納記憶する第1の乱数値記憶手段と、
前記取得した乱数値が特定値であるか否かを判定する第1の乱数値判定手段とを具備するとともに、
前記第1表示実行手段として、
遊技球が前記特定の領域を通過することを契機に、図柄を変動する第1の図柄変動実行手段と、
前記第1の乱数値判定手段による判定の結果、特定値であると判定したとき、前記第1の図柄表示手段に特定の図柄態様を表示する第1の特別遊技当選報知実行手段とを具備し、
さらに前記演出表示実行手段は前記図柄変動と同期して前記演出表示手段に演出を実行表示し、
前記第1の乱数値判定手段による判定の結果、特定値であると判定したときは、前記演出表示手段にも特定の図柄態様を表示する第2の特別遊技当選報知実行手段と、
前記特別遊技当選報知に引続き、特別遊技に移行する前記第1の特別遊技移行手段と、
前記第1の特別遊技に移行するにともない、第1の特別入賞役物を遊技球入球容易状態に変更する第1の入賞役物状態変更手段と、
他の特定領域を遊技球が通過することを契機に、第2の図柄表示手段における図柄始動の第1条件であるフラグを成立するフラグ成立手段と、
他の特定領域を遊技球が通過するごとに、通過記憶を所定数を上限として格納記憶する通過記憶手段と、
前記第1の図柄表示手段における図柄変動と同期して、前記演出表示手段に特定の演出を実行表示する指令コマンドの発生を前記第2の図柄表示手段における図柄始動の第2条件とする特定演出実行指示手段とを具備し、
前記図柄始動の第1の実行条件と第2の実行条件を満たすことを条件に、前記第2の図柄表示手段を変動制御する第2の図柄変動実行手段を具備することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 The ball game machine is the first special game transition lottery execution means,
First random number acquisition means for acquiring a random number as to whether or not to shift to the special game when a game ball passes through one specific area;
First random number generating means for generating the random number;
First random value storage means for storing and storing the acquired random number up to a predetermined number;
Comprising a first random value determination means for determining whether or not the acquired random number value is a specific value;
As the first display execution means,
A first symbol change execution means for changing a symbol when the game ball passes through the specific area;
A first special game winning notification executing means for displaying a specific symbol form on the first symbol display means when it is determined as a specific value as a result of the determination by the first random value determination means; ,
Further, the effect display execution means executes and displays the effect on the effect display means in synchronization with the symbol variation,
As a result of the determination by the first random number determination means, when it is determined that it is a specific value, a second special game winning notification executing means for displaying a specific symbol form also on the effect display means,
Following the special game winning notification, the first special game transition means for transitioning to a special game;
A first prize-winning item state changing means for changing the first special prize-winning item into a game ball easy-to-enter state in accordance with the transition to the first special game;
A flag establishment means for establishing a flag which is a first condition for starting the symbol in the second symbol display means, when the game ball passes through another specific area;
Each time a game ball passes through another specific area, passing storage means for storing and storing the passing memory with a predetermined number as an upper limit,
A specific effect in which the generation of a command command for executing and displaying a specific effect on the effect display means is set as a second condition for starting the symbol in the second symbol display means in synchronization with the symbol fluctuation in the first symbol display means. Execution instruction means,
2. A second symbol variation execution means for controlling the second symbol display means to vary on condition that the first execution condition and the second execution condition for the symbol start are satisfied. 1. A ball game machine according to 1.
前記第2の乱数を発生する第2の乱数発生手段と、
前記取得した乱数値が特定値であるか否かを判定する第2の乱数値判定手段と、
当該乱数値判定手段が前記判定の結果、特定値であると判定したとき、前記第2の図柄表示手段に第1の特定の態様を表示する第3の特別遊技当選報知実行手段と、
前記特別遊技当選報知に引続き、特別遊技に移行する第2の特別遊技移行手段と、
前記第2の特別遊技に移行するに伴い、第2の特別入賞役物を遊技球入球容易状態に変更する第2の入賞役物状態変更手段とを具備することを特徴とする請求項3または4に記載の弾球遊技機。 The second symbol display means for displaying the second symbol variation is constituted by a multi-row reel type symbol unit, and after the second symbol variation executing means is actuated, an index for confirming the reference position of the symbol on the predetermined reel. Second random number acquisition means for acquiring a random number as to whether or not to shift to the second special game when the index sensor is first detected by the index sensor;
Second random number generating means for generating the second random number;
Second random value determination means for determining whether or not the acquired random value is a specific value;
A third special game winning notification executing means for displaying a first specific mode on the second symbol display means when the random value determination means determines that the value is a specific value as a result of the determination;
Following the special game winning notification, a second special game transition means for transitioning to a special game;
4. A second prize-winning item state changing means for changing the second special prize-winning item into a game ball entering-easy state in accordance with the transition to the second special game. Or the bullet ball game machine of 4.
前記第2の特別入賞役物が遊技球入球小容易状態において、遊技球が前記第2の特別入賞役物内の特定の領域を通過したことを条件に、第3の特別遊技に移行する第3の特別遊技移行手段と、
前記第3の特別遊技に移行するに伴い、第2の特別入賞役物を遊技球入球容易状態に変更する第4の入賞役物状態変更手段とを具備することを特徴とする請求項5に記載の弾球遊技機。 When it is determined by the first random value determination means that the random value is a quasi-specific value, the second special winning combination is placed in the game ball entering small easy state as compared with the second special game. A third prize-winning article state changing means for changing to
When the second special winning combination is in a game ball entering small easy state, the game proceeds to the third special game on condition that the gaming ball has passed a specific area in the second special winning combination. A third special game transition means;
6. The fourth prize-winning item state changing means for changing the second special prize-winning item into a game ball entering easy state in accordance with the transition to the third special game. The ball game machine described in 1.
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JP2013128590A (en) * | 2011-12-20 | 2013-07-04 | Taiyo Elec Co Ltd | Pinball game machine |
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