JP2005295591A - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2005295591A JP2005295591A JP2005148186A JP2005148186A JP2005295591A JP 2005295591 A JP2005295591 A JP 2005295591A JP 2005148186 A JP2005148186 A JP 2005148186A JP 2005148186 A JP2005148186 A JP 2005148186A JP 2005295591 A JP2005295591 A JP 2005295591A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- image
- eye
- display
- display device
- eye image
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
- Liquid Crystal Display Device Control (AREA)
- Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
- Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
Description
本発明は画像表示装置に関し、特に、観察者が特別なメガネをかけることなく立体視することができる三次元画像表示装置に関する。 The present invention relates to an image display device, and more particularly to a three-dimensional image display device that allows an observer to stereoscopically view without wearing special glasses.
従来の画像表示装置では、特開平9−103558号公報等で開示されるように、所定の遊技状態になると図柄(画像)を立体的に表示する画像表示装置を備えたものが知られている。 As a conventional image display device, as disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 9-103558 and the like, an image display device including an image display device that three-dimensionally displays a pattern (image) when a predetermined gaming state is achieved is known. .
この種の画像表示装置では、特開平10−222139号公報等に開示されるように、表示制御回路で左目用画像と右目用画像を生成して表示装置に送り、表示装置側では右目用と左目用の画像データを合成して立体的な3次元画像を表示している。
しかしながら、上記後者の従来例(特開平10−222139号公報)においては、左目用の画像データと右目用の画像データを表示制御回路から表示装置へ送信しているが、例えば、画像を立体的に表示させているときに、シーンや描画対象の切り換えや移動などで画像が大きく変化する際では、左目用画像と右目用画像が一時的に異なることになり、観察者に違和感を与える場合があった。また、このことにより立体視が困難になる場合もあった。 However, in the latter conventional example (Japanese Patent Laid-Open No. 10-222139), image data for the left eye and image data for the right eye are transmitted from the display control circuit to the display device. When the image changes greatly due to switching or movement of the scene or drawing target, the left-eye image and the right-eye image are temporarily different, which may give the viewer a sense of discomfort. there were. In addition, this may make stereoscopic viewing difficult.
そこで本発明は、上記問題点に鑑みてなされたもので、立体的な画像が大きく変化する際に、観察者に違和感を与えるのを防止することを目的とする。 Therefore, the present invention has been made in view of the above-described problems, and an object of the present invention is to prevent an observer from feeling uncomfortable when a three-dimensional image changes greatly.
第1の発明は、右目用画像及び左目用画像を表示領域に表示することにより立体画像を表示する表示装置と、前記表示装置の画像表示を制御する表示制御手段と、を備えた画像表示装置において、
前記表示制御手段は、前記左目用画像と右目用画像を交互に生成する画像生成手段と、前記左目用画像と右目用画像のいずれかが生成されるごとに、前記生成された左目用画像と右目用画像とを合成して、前記表示装置に表示させる合成手段と、前記左目用画像または右目用画像が新たな画像に更新されたときには、前記表示装置に表示する画像を、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像が他方の画像に比して相対的に暗くなるように補正する画像補正手段と、を備える。
An image display apparatus comprising: a display device that displays a stereoscopic image by displaying a right-eye image and a left-eye image in a display area; and a display control unit that controls image display of the display device. In
The display control means includes an image generation means for alternately generating the left-eye image and the right-eye image, and each time the left-eye image or the right-eye image is generated, the generated left-eye image and Combining means for combining the right-eye image and displaying it on the display device, and when the left-eye image or right-eye image is updated to a new image, the image displayed on the display device is displayed as the left-eye image. And an image correction unit that corrects the newly updated image of the right-eye image so as to be relatively darker than the other image.
また、第2の発明は、前記第1の発明において、前記表示装置は、左目用画像に対応する左目用光源と右目用画像に対応する右目用光源とを有し、前記画像補正手段は、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像に対応する左目用光源または右目用光源の輝度を他方に比して相対的に低減して前記表示装置に表示する画像を補正する。 In a second aspect based on the first aspect, the display device includes a left eye light source corresponding to a left eye image and a right eye light source corresponding to a right eye image, and the image correction means includes: The left eye light source or the right eye light source corresponding to the newly updated image of the left eye image and the right eye image is relatively reduced in luminance as compared with the other to correct the image displayed on the display device. .
また、第3の発明は、前記第1の発明において、前記画像補正手段は、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像の明度または彩度を他方に比して相対的に低減して前記表示装置に表示する画像を補正する。 In a third aspect based on the first aspect, the image correction means is configured to make the brightness or saturation of the newly updated image of the left-eye image and the right-eye image relative to the other. The image displayed on the display device is corrected by reducing the image to a minimum.
また、第4の発明は、前記第1ないし第3の発明のいずれか一つにおいて、前記画像補正手段は、前記左目用画像または右目用画像について新たに更新された画像と更新前の画像とが大きく変化したときに、新たな画像に更新されたと判定する画像変化判定手段を備え、該判定結果に基づいて前記表示装置に表示する画像を補正する。 According to a fourth aspect of the present invention, in any one of the first to third aspects, the image correction unit includes: a newly updated image for the left-eye image or a right-eye image; When there is a significant change, image change determination means for determining that the image has been updated to a new image is provided, and the image displayed on the display device is corrected based on the determination result.
また、第5の発明は、前記第1ないし第4の発明のいずれか一つにおいて、前記画像補正手段は、前記左目用画像または右目用画像について新たに更新された画像と、該画像と合成される他方の画像とが大きく変化したときに、新たな画像に更新されたと判定する画像変化判定手段を備え、該判定結果に基づいて前記表示装置に表示する画像を補正する。 According to a fifth invention, in any one of the first to fourth inventions, the image correction unit is configured to newly update the left-eye image or the right-eye image, and to synthesize the image. An image change determination unit that determines that a new image has been updated when the other image greatly changes is provided, and an image to be displayed on the display device is corrected based on the determination result.
また、第6の発明は、前記第5の発明において、前記画像変化判定手段は、前記表示装置に表示される画像の画像レベルを演算する画像レベル演算手段を有し、この画像レベルに基づいて、前記表示装置に表示される画像の変化の大小を判定する。 According to a sixth aspect based on the fifth aspect, the image change determining means includes image level calculating means for calculating an image level of an image displayed on the display device. The magnitude of the change in the image displayed on the display device is determined.
また、前記第2の発明において、前記表示装置は、前記左目用光源と右目用光源の輝度を独立して制御する輝度制御手段を有し、前記画像補正手段は、左目用画像または右目用画像が新たな画像に更新されたときには、前記輝度制御手段の輝度の設定を変更する。 In the second aspect of the invention, the display device includes luminance control means for independently controlling luminances of the left-eye light source and the right-eye light source, and the image correction means is a left-eye image or a right-eye image. Is updated to a new image, the brightness setting of the brightness control means is changed.
また、第3の発明において、前記画像補正手段は、前記表示装置に表示する画像の左目用画像または右目用画像の明度または彩度を低減するフィルタ手段を有し、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像をフィルタ手段によって明度または彩度を低減して前記表示装置に表示する画像を補正する。 In the third invention, the image correction means includes filter means for reducing brightness or saturation of a left-eye image or a right-eye image of an image displayed on the display device, and the left-eye image and the right-eye image Of the images, the image displayed on the display device is corrected by reducing the brightness or saturation of the newly updated image by the filter means.
また、前記表示装置は、左目用画像と右目用画像をそれぞれ異なるラインで表示する表示手段と、前記左目用画像のラインと右目用画像のラインからの光の透過をそれぞれ低減可能なシャッタ手段を有し、前記画像補正手段は、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像を、前記シャッタ手段により更新された画像に対応するラインについて光の透過を低減して前記表示装置に表示する画像を補正する。 Further, the display device includes display means for displaying the left-eye image and the right-eye image on different lines, and shutter means capable of reducing light transmission from the left-eye image line and the right-eye image line, respectively. And the image correcting unit reduces the transmission of light in the line corresponding to the image updated by the shutter unit from the image for the left eye and the image for the right eye that are newly updated. Correct the image displayed on.
また、複数の識別情報が変動表示する表示領域を設けた画像表示装置と、前記識別情報の変動表示を制御する変動表示制御手段(または、演出全般を制御する演出制御手段)とを備え、前記画像表示装置に表示された識別情報を変動表示させる変動表示ゲームを行い、前記変動表示ゲームの結果態様に関連して特定の遊技価値を付与する特別遊技状態を生起可能な遊技機である。 In addition, the image display device provided with a display area for variably displaying a plurality of identification information, and a variation display control means for controlling the variation display of the identification information (or effect control means for controlling the overall effect), This is a gaming machine that can perform a variable display game in which the identification information displayed on the image display device is variably displayed, and can generate a special game state that gives a specific game value in relation to the result mode of the variable display game.
また、変動表示制御手段(または、演出全般を制御する演出制御手段)は、変動表示ゲーム中に更新された画像を相対的に暗くする画像補正手段を有する。 Further, the variable display control means (or the effect control means for controlling the overall effect) has an image correction means for darkening the image updated during the variable display game.
また、変動表示制御手段(または、演出全般を制御する演出制御手段)は、予め設定された表示制御手順(シーケンスデータ)を読み込んで画像の表示を行い、このシーケンスデータには画像の切り換えを示す切換指令を含み、この切換指令があったときには前記画像補正手段により画像の補正を行う。 The variable display control means (or the effect control means for controlling the overall effect) reads a preset display control procedure (sequence data) and displays an image, and the sequence data indicates image switching. A switching command is included, and when this switching command is received, the image correction means corrects the image.
また、右目用画像及び左目用画像を表示領域に表示することにより立体画像を表示する表示装置と、前記表示装置の画像表示を制御する表示制御手段と、を備えた画像表示装置において、
前記表示制御手段は、前記左目用画像と右目用画像を交互に生成する画像生成手段と、前記左目用画像と右目用画像のいずれかが生成されるごとに、前記生成された左目用画像と右目用画像とを合成して、前記表示装置に表示させる合成手段と、前記左目用画像または右目用画像が新たな画像に更新されたときには、前記左目用画像または右目用画像のうち非表示領域に画像の切り換えを示す判定情報を加え、前記合成手段は、前記判定情報が非表示領域に書き込まれたときには、表示装置に表示する画像を、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像が他方の画像に比して相対的に暗くなるように補正する画像補正手段と、を備える。
Further, in an image display device comprising: a display device that displays a stereoscopic image by displaying a right-eye image and a left-eye image in a display area; and a display control unit that controls image display of the display device.
The display control means includes an image generation means for alternately generating the left-eye image and the right-eye image, and each time the left-eye image or the right-eye image is generated, the generated left-eye image and Combining means for combining the right-eye image and displaying it on the display device, and when the left-eye image or the right-eye image is updated to a new image, a non-display area of the left-eye image or the right-eye image When the determination information is written in the non-display area, the combining unit newly updates the image displayed on the display device among the left-eye image and the right-eye image. And an image correcting unit that corrects the image so as to be relatively darker than the other image.
したがって、第1の発明は、交互に生成された左目用画像と右目用画像が合成されて立体的な画像を表示し、左目用画像と右目用画像は更新されるタイミングにずれが生じる。画像が変化する際には左目用画像または右目用画像の一方が新たな画像に更新され、他方の画像は古い画像のままであるため、左目で観察する画像と右目で観察する画像が異なるが、更新された画像を他方の画像に比して相対的に暗くなるように補正して表示することで、観察者は新たな画像が古い画像よりも相対的に暗いために認識が遅れるのに対し、古い画像は新たな画像よりも相対的に明るく表示されるため、観察者は古い画像の方を迅速に認識するので、左右の画像が異なる表示内容であっても、観察者に違和感を与えるのを防止できる。 Therefore, in the first invention, the left-eye image and the right-eye image that are alternately generated are combined to display a three-dimensional image, and the timing at which the left-eye image and the right-eye image are updated is shifted. When the image changes, either the left-eye image or the right-eye image is updated to a new image, and the other image remains the old image, so the image observed with the left eye differs from the image observed with the right eye. By displaying the updated image so that it is relatively dark compared to the other image, the observer may delay recognition because the new image is relatively darker than the old image. On the other hand, since the old image is displayed relatively brighter than the new image, the observer quickly recognizes the old image, so even if the left and right images have different display contents, the observer feels uncomfortable. It can prevent giving.
また、第2の発明は、左目用光源と右目用光源の一方の輝度を相対的に低減することで、新たな画像の明るさを暗くすることができる。 In the second invention, the brightness of the new image can be reduced by relatively reducing the luminance of one of the light source for the left eye and the light source for the right eye.
また、第3の発明は、左目用画像と右目用画像の一方の明度または彩度を相対的に低減することで、新たな画像の明るさを暗くすることができる。 In the third invention, the brightness of one image of the left-eye image and the right-eye image is relatively reduced, so that the brightness of the new image can be reduced.
また、第4の発明は、更新された画像と更新前の画像が大きく変化したときには、新たに更新された画像が暗く表示されて、左右の画像が全く異なる表示内容であっても、観察者に違和感を与えるのを防止できる。 In addition, according to the fourth aspect of the present invention, when the updated image and the image before the update are largely changed, the newly updated image is displayed in a dark state, and the viewer can perform even if the left and right images have completely different display contents. This can prevent the user from feeling uncomfortable.
また、第5の発明は、更新された画像と、この画像と合成される他方の画像が大きく変化したときには、新たな画像に更新されたと判定して、画像の補正を行うので、左右の画像が全く異なる表示内容であっても、観察者に違和感を与えるのを防止できる。 In the fifth aspect of the invention, when the updated image and the other image combined with this image change significantly, it is determined that the image has been updated to a new image, and the image is corrected. Even if the display contents are completely different, it is possible to prevent the observer from feeling uncomfortable.
また、第6の発明は、画像レベルによって画像が大きく変化したことを判定でき、画像の種類を問わずに、左右の画像が全く異なる際に観察者へ違和感を与えるのを防止できる。 Further, the sixth invention can determine that the image has changed greatly depending on the image level, and can prevent the viewer from feeling uncomfortable when the left and right images are completely different regardless of the type of the image.
以下、本発明の実施の形態について、図面に基づいて説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
図1は、本発明の実施の形態の画像表示装置の構成を示す説明図である。 FIG. 1 is an explanatory diagram showing a configuration of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
光源1は、発光素子10、偏光フィルタ11、フレネルレンズ12によって構成されている。発光素子10には白色発光ダイオード等の点状の光源を横に並べて用いたり、冷陰極管等の線状の光源を水平に配置して構成されている。偏光フィルタ11は右側領域11aと左側領域11bとで透過する光の偏光が異なる(例えば、右側領域11aと左側領域11bとで透過する光の偏光を90度ずらす)ように設定されている。フレネルレンズ12は一側面に同心円上の凹凸を有するレンズ面を有している。
The
発光素子10から放射された光は、偏光フィルタ11によって一定の偏光の光のみが透過される。すなわち、発光素子10から放射された光のうち、偏光フィルタ11の右側領域11aを通過した光と、左側領域11bを通過した光とが異なる偏光の光としてフレネルレンズ12に照射される。後述するように、偏光フィルタ11の右側領域11aを通過した光は観察者の左目に到達し、左側領域11bを通過した光は観察者の右目に到達するようになっている。
The light emitted from the
なお、発光素子と偏光フィルタを用いなくても、異なる偏光の光を異なる位置から照射するように構成すればよく、例えば、異なる偏光の光を発生する発光素子を二つ設けて、異なる偏光の光を異なる位置からフレネルレンズ12に照射するように構成してもよい。
In addition, even if it does not use a light emitting element and a polarizing filter, what is necessary is just to comprise so that light of a different polarization may be irradiated from a different position, for example, providing two light emitting elements which generate the light of a different polarization, You may comprise so that light may be irradiated to the Fresnel
偏光フィルタ11を透過した光はフレネルレンズ12に照射される。フレネルレンズ12は凸レンズであり、フレネルレンズ12では発光素子10から拡散するように放射された光の光路を略平行に屈折して微細位相差板2を透過して、液晶表示パネル4に照射する。
The light transmitted through the polarizing
このとき、微細位相差板2から照射される光は、上下方向に広がることがないように出射され、液晶表示パネル4に照射される。すなわち、微細位相差板の特定の領域を透過した光が、液晶表示パネル4の特定の表示単位の部分を透過するようになっている。
At this time, the light irradiated from the fine
また、液晶表示パネル4に照射される光のうち、偏光フィルタ11の右側領域11aを通過した光と左側領域11bを通過した光とは、異なる角度でフレネルレンズ12に入射し、フレネルレンズ12で屈折して左右異なる経路で液晶表示パネル4から放射される。
Of the light irradiated on the liquid
液晶表示パネル4は、2枚の透明板(例えば、ガラス板)の間に所定の角度(例えば、90度)ねじれて配向された液晶が配置されており、例えば、TFT型の液晶表示パネルを構成している。液晶表示パネルに入射した光は、液晶に電圧が加わっていない状態では、入射光の偏光が90度ずらして出射される。一方、液晶に電圧が加わっている状態では、液晶のねじれが解けるので、入射光はそのままの偏光で出射される。
The liquid
液晶表示パネル4の光源1側には、微細位相差板2及び偏光板3(第2偏光板)が配置されており、観察者側には、偏光板5(第1偏光板)が配置されている。
A fine
微細位相差板2は、透過する光の位相を変える領域が、微細な間隔で繰り返して配置されている。具体的には、光透過性の基材22に、微細な幅の1/2波長板21が設けられた領域2aと、1/2波長板21の幅と同一の微細な間隔で、1/2波長板21が設けられていない領域2bとが微細な間隔で繰り返して設けられている。すなわち、設けられた1/2波長板によって透過する光の位相を変える領域2aと、1/2波長板21が設けられていないために透過する光の位相を変えない領域2bとが微細な間隔で繰り返して設けられている。この1/2波長板は、透過する光の位相を変化させる位相差板として機能している。
In the fine
1/2波長板21は、その光学軸を偏光フィルタ11の右側領域11aを透過する光の偏光軸と45度傾けて配置して、右側領域11aを透過した光の偏光軸を90度回転させて出射する。すなわち、右側領域11aを透過した光の偏光軸を90度回転させて、左側領域11bを透過する光の偏光と等しくする。すなわち、1/2波長板21が設けられていない領域2bは左側領域11bを通過した、偏光板3と同一の偏光を有する光を透過し、1/2波長板21が設けられた領域2aは右側領域11aを通過した、偏光板3と偏光軸が直交した光を、偏光板3の偏光軸と等しくなるように回転させて出射する。
The half-
この微細位相差板2の偏光特性の繰り返しは、液晶表示パネル4の表示単位と略同一のピッチとして、表示単位毎(すなわち、表示単位の横方向の水平ライン毎)に透過する光の偏光が異なるようにする。よって、液晶表示パネル4の表示単位の水平ライン(走査線)毎に対応する微細位相差板の偏光特性が異なるようになって、水平ライン毎に出射する光の方向が異なる。
The repetition of the polarization characteristics of the
又は、微細位相差板2の偏光特性の繰り返しは、液晶表示パネル4の表示単位のピッチの整数倍のピッチとして、微細位相差板2の偏光特性が複数の表示単位毎(すなわち、複数の表示単位の水平ライン毎)に変わるようにして、複数の表示単位毎に透過する光の偏光が異なるように設定する。よって、液晶表示パネル4の表示単位の水平ライン(走査線)の複数本毎に微細位相差板の偏光特性が異なって、水平ラインの複数本毎に出射する光の方向が異なる。
Alternatively, the repetition of the polarization characteristics of the
このように、微細位相差板の偏光特性の繰り返し毎に異なる光を液晶表示パネル4の表示素子(水平ライン)に照射する必要があるため、微細位相差板2を透過して液晶表示パネル4に照射される光は、上下方向の拡散を抑制したものである必要がある。
Thus, since it is necessary to irradiate the display element (horizontal line) of the liquid
すなわち、微細位相差板2の光の位相を変化させる領域2aは、偏光フィルタ11の右側領域11aを透過した光を、左側領域11bを透過した光の偏光と等しくして透過する。また、微細位相差板2の光の位相を変化させない領域2bは、偏光フィルタ11の左側領域11bを透過した光をそのまま透過する。そして微細位相差板2を出射した光は、左側領域11bを透過した光と同じ偏光を有して、液晶表示パネル4の光源側に設けられた偏光板3に入射する。
That is, the
偏光板3は第2偏光板として機能し、微細位相差板2を透過した光と同一の偏光の光を透過する偏光特性を有する。すなわち、偏光フィルタ11の左側領域11bを透過した光は第2偏光板3を透過し、偏光フィルタ11の右側領域11aを透過した光は偏光軸を90度回転させられて第2偏光板3を透過する。また、偏光板5は第1偏光板として機能し、偏光板3と90度異なる偏光の光を透過する偏光特性を有する。
The
このような微細位相差板2、偏光板3及び偏光板5を液晶表示パネル4に貼り合わせて、微細位相差板2、偏光板3、液晶表示パネル4及び偏光板5を組み合わせて画像表示装置を構成する。このとき、液晶に電圧が加わった状態では、微細位相差板2を透過した光は偏光板5を透過する。一方、液晶に電圧が加わっていない状態では、微細位相差板2を透過した光は偏光が90度ねじれて液晶表示パネル4から出射されるので、偏光板5を透過しない。
The
ディフューザ6は、第1偏光板5の前面側(観察者側)に取り付けられており、液晶表示パネルを透過した光を上下方向に拡散する拡散手段として機能する。ディフューザ6の一例としては、縦方向にかまぼこ状の凹凸が繰り返し設けられたレンチキュラーレンズを用い液晶表示パネルを透過した光を、上下に拡散する。
The
図2は、本発明の実施の形態の画像表示装置の駆動回路を示すブロック図である。 FIG. 2 is a block diagram showing a drive circuit of the image display apparatus according to the embodiment of the present invention.
本発明の実施の形態の画像表示装置8を駆動するための主制御回路100には、CPU101、プログラムなどを予め格納したROM102、CPU101の動作時にワークエリアとして使用されるメモリであるRAM103が設けられている。これらのCPU101、ROM102及びRAM103はバス108によって接続されている。このバス108はCPU101がデータの読み書きをするために使用するアドレスバス及びデータバスから構成されている。
The
また、外部との入出力を司る通信インターフェース105、入力インターフェース106及び出力インターフェース107が、バス108に接続されている。通信インターフェース105は、所定の通信プロトコルに従ってデータ通信を行うためのデータ入出力部である。入力インターフェース106、出力インターフェース107は、画像表示装置8に表示する画像データを入出力する。
A
また、バス108には、表示制御回路150のグラフィック・ディスプレイ・プロセッサ(GDP)156が接続されている。GDP156は、CPU101によって生成された画像データを演算し、RAM153に設けられたフレームバッファに書き込んで、画像表示装置8に対して出力する信号(画像信号RGB、垂直同期信号V_SYNC、水平同期信号H_SYNC、L/R信号)を生成する。GDP156には、ROM152及びRAM153が接続されており、RAM153には、GDP156が動作するためのワークエリア及び表示データを記憶するフレームバッファが設けられている。また、ROM152には、GDP156が動作するために必要なプログラム及びデータが記憶されている。
In addition, a graphic display processor (GDP) 156 of the
また、GDP156には、GDP156にクロック信号を供給する発振器158が接続されている。発振器158が生成するクロック信号は、GDP156の動作周期を規定し、GDP156から出力される同期信号(例えば、垂直同期信号V_SYNC)の周期を生成する。
Further, an
GDP156から出力されるRGB信号は、γ補正回路159に入力されている。このγ補正回路159は、画像表示装置8の信号電圧に対する照度の非線形特性を補正して、画像表示装置8の表示照度を調整して、画像表示装置8に対して出力するRGB信号を生成する。
The RGB signal output from the
合成変換装置170は、右目用フレームバッファ、左目用フレームバッファ及び立体視用フレームバッファが設けられており、GDP156から送られてきたL/R信号が「R」を示すときに右目用画像を右目用フレームバッファへ書き込み、L/R信号が「L」を示すときに左目用画像を左目用フレームバッファに書き込む。そして、右目用画像と左目用画像とを合成して立体視用画像を生成して立体視用フレームバッファに書き込んで、立体視用画像データをRGB信号として画像表示装置8に出力する。
The
この右目用画像と左目用画像との合成による立体視用画像の生成は、微細位相差板2の1/2波長板21の間隔毎に、右目用画像と左目用画像と組み合わせる。具体的には、本実施の形態の画像表示装置8の微細位相差板2の1/2波長板21は液晶表示パネル4の表示単位の間隔で配置されているので、液晶表示パネル4の表示単位の横方向ライン(走査線)毎に右目用画像と左目用画像とが交互に表示されるように立体視用画像を表示する。
The generation of the stereoscopic image by combining the right-eye image and the left-eye image is combined with the right-eye image and the left-eye image at every interval of the half-
L信号出力中にGDP156から送信されてきた左目用画像データを左目用フレームバッファに書き込み、R信号出力中にGDP156から送信されてきた右目用画像データを右目用フレームバッファに書き込む。そして、左目用フレームバッファに書き込まれた左目用画像データと、右目用フレームバッファに書き込まれた右目用画像データとを走査線一本毎読み出して、立体視用フレームバッファに書き込む。
The left-eye image data transmitted from the
画像表示装置8内には液晶ドライバ(LCD DRV)181、バックライトドライバ(BL DRV)182が設けられている。液晶ドライバ(LCD DRV)181は、合成変換装置170から送られてきたV_SYNC信号、H_SYNC信号及びRGB信号に基づいて、液晶表示パネルの電極に順次電圧をかけて、液晶表示パネルに立体視用の合成画像を表示する。
In the
バックライトドライバ182は、GDP156から出力されたDTY_CTR信号に基づいて発光素子(バックライト)10に加わる電圧のデューティー比を変化させて、液晶表示パネル4の明るさを変化させる。
The
なお、発光素子10は、図5にも示すように、左目用発光素子10Lと右目用発光素子10Rの複数の発光素子で構成され、GDP156及びバックライトドライバ182は、これら左目用発光素子10Lと右目用発光素子10Rを、独立したデューティー比信号(DTY_CTR信号)によって制御し、左右の発光素子の輝度を任意に変更可能に構成される。
As shown in FIG. 5, the
図3は、合成変換装置170を示し、マイクロプロセッサを備えた制御部171、RAM172、ROM173が設けられており、RAM172には右目用フレームバッファ175、左目用フレームバッファ174、立体視用フレームバッファ177が設定されている。
FIG. 3 shows a
制御部171は、CPU151からのL/R信号及びGDP156からの垂直同期信号V_SYNCに基づいて、GDP156から送られてきた右目用画像を右目用フレームバッファ175に書き込み、左目用画像を左目用フレームバッファ174に書き込む。
Based on the L / R signal from the
次に、制御部171は、左右のフレームバッファ174、175に格納された画像データを垂直同期信号V_SYNCに同期して立体視用フレームバッファ177へ書き込んで右目用画像と左目用画像とを合成し、立体視用画像(3次元画像)を生成して、立体視用画像データをRGB信号等として画像表示装置8に出力する。
Next, the
なお、L/R信号は、例えば、Hiレベル=1で左目用画像データを示し、Loレベル=0で右目用画像データを示す。 The L / R signal indicates, for example, left-eye image data when Hi level = 1, and right-eye image data when Lo level = 0.
この右目用画像と左目用画像との合成による立体視用画像の生成は、図4で示すように、微細位相差板2に設けられた1/2波長板21の間隔毎に、右目用画像と左目用画像を組み合わせる。具体的には、本実施形態の画像表示装置8の微細位相差板2の1/2波長板821は、液晶表示パネル4の表示単位の間隔で配置されているので、液晶表示パネル4の表示単位の横方向ライン(走査線)毎に右目用画像と左目用画像とが交互に表示されるように立体視用画像を表示する。
The generation of the stereoscopic image by combining the right-eye image and the left-eye image is performed at every interval of the half-
通常の表示状態では、L信号出力中にGDP156から送信されてきた左目用画像データを左目用フレームバッファ174に書き込み、R信号出力中にGDP156から送信されてきた右目用画像データを右目用フレームバッファ175に書き込む。そして、左目用フレームバッファ174に書き込まれた左目用画像データと、右目用フレームバッファ175に書き込まれた右目用画像データとを走査線一本毎に読み出して、立体視用フレームバッファ177に書き込む。
In a normal display state, the left-eye image data transmitted from the
図4は、本発明の実施の形態の画像表示装置の微細位相差板2を示す正面図である。
FIG. 4 is a front view showing the
微細位相差板2は、1/2波長板が設けられており、透過する光の偏光を変える領域が、所定の間隔毎に微細な間隔で繰り返し連続して配置されている。この繰り返し連続して配置される領域に入射する光の偏光は、各々偏光フィルタ11の右側領域11a、左側領域11bで異なり、透過する光の偏光を変える領域では、入射光の偏光軸を90度回転させて出射する。この微細位相差板2の偏光特性の繰り返しは、液晶表示パネル4の表示単位と略同ピッチとしてある。
The
すなわち、偏光フィルタ11の右側領域11aを透過して、微細位相板で偏光軸を90度回転させられた光と、偏光フィルタ11の左側領域11bを透過して、微細位相板をそのまま透過した光の偏光軸が等しくなり、これらの光が第2偏光板を透過する。微細位相差板2の、透過する光の偏光を変える領域と、透過する光の偏光を変えない領域とは、液晶表示パネル4の表示単位の水平ライン毎に繰り返し連続して配置されているので、微細位相差板2と第2偏光板3とを透過した光は、水平ライン毎に異なる方向へ向かう同一の偏光の光となる。
That is, light that has passed through the
なお、前述したように、微細位相差板2の偏光特性の繰り返しは、液晶表示パネル4の表示単位のピッチの整数倍のピッチとして、微細位相差板2の偏光特性が複数の表示単位毎に変わるようにして、複数の表示単位毎に透過する光の偏光が異なるようにしてもよい。
As described above, the polarization characteristic of the fine
図5は、本発明の実施の形態の画像表示装置の光学系を示す平面図である。また、図6は、本発明の実施の形態の画像表示装置から放射される光の経路を説明する図であり、図6(a)が、偏光フィルタの右側領域11aを透過して左目に至る光の経路を、図6(b)が、偏光フィルタの左側領域11bを透過して右目に至る光の経路を示す。
FIG. 5 is a plan view showing an optical system of the image display apparatus according to the embodiment of the present invention. FIG. 6 is a diagram for explaining the path of light emitted from the image display device according to the embodiment of the present invention. FIG. 6A passes through the
図5に示すように、発光素子10から放射された光は偏光フィルタ11を透過して放射状に広がっている。光源から放射された光のうち左目用発光素子10Lから偏光フィルタ11の右側領域11aを透過した光(一点鎖線で光路の中心を示す)は、フレネルレンズ12に到達し、フレネルレンズ12で光の進行方向を変えられて、微細位相差板2、偏光板3、液晶表示パネル4、偏光板5を略垂直(やや右側から左側)に透過して左目に至る。
As shown in FIG. 5, the light emitted from the
一方、光源から放射された光のうち右目用発光素子10Rから偏光フィルタ11の左側領域11bを透過した光(破線で光路の中心を示す)は、フレネルレンズ12に到達し、フレネルレンズ12で光の進行方向を変えられて、微細位相差板2、偏光板3、液晶表示パネル4、偏光板5を略垂直(やや左側から右側)に透過して右目に至る。
On the other hand, of the light emitted from the light source, the light transmitted from the right-eye
このように、発光素子10を構成する左右の発光素子10L、Rから放射され偏光フィルタ11を透過した光を、光学手段としてのフレネルレンズ12によって、液晶表示パネル4に略垂直に照射するようにしている。すなわち、発光素子10、偏光フィルタ11及びフレネルレンズ12によって、偏光面が異なる光を略垂直に、かつ、異なる経路で液晶表示パネル4に照射する光源1を構成し、液晶表示パネル4を透過した光を異なる経路で放射して、右目又は左目に到達させる。すなわち、液晶表示パネル4の走査線ピッチと、微細位相差板2の偏光特性の繰り返しピッチとを等しくして、液晶表示パネル4の走査線ピッチ毎に異なる方向から到来した光が照射され、異なる方向に光を出射する。
In this way, the light emitted from the left and right
図6(a)に示すように、左目用発光素子10Lから放射され、偏光フィルタの右側領域11aを透過した光は、フレネルレンズ12を透過して、微細位相差板2に到達し、偏光を90度回転させて出射する(右側領域11aを透過した光を透過する)微細位相差板2の領域2aを透過し、さらに、偏光板3、液晶表示パネル4、偏光板5を透過して、左目に至る。すなわち、液晶表示パネル4の領域2aに対応する位置の表示素子によって表示された左目画像が左目に到達する。
As shown in FIG. 6A, the light emitted from the left-eye
この微細位相差板2の領域2aと交互に並んで配置されている領域2bは光の偏光を変化させないので、偏光フィルタの右側領域11aからの光は偏光板3を透過することなく、液晶表示パネル4の領域2bに対応する位置の表示素子に表示された右目画像は左目に到達しない。
Since the
一方、図6(b)に示すように、右目用発光素子10Rから放射され、偏光フィルタの左側領域11bを透過した光は、フレネルレンズ12を透過して、微細位相差板2に到達し、偏光フィルタの左側領域11b同一偏光の光を透過する微細位相差板2の領域2bを透過して、液晶表示パネル4、偏光板5を透過して、右目に至る。すなわち、液晶表示パネル4の領域2bに対応する位置の表示素子によって表示された右目画像が右目に到達する。
On the other hand, as shown in FIG. 6B, the light emitted from the right-eye
この微細位相差板2の領域2bと交互に並んで配置されている領域2aは光の偏光を変化させるので、偏光フィルタの左側領域11bからの光は偏光板3を透過することなく、液晶表示パネル4の領域2aに対応する位置の表示素子に表示された左目画像は右目に到達しない。
Since the
図7は、3次元画像の表示の一例を示し、図7(A)は、画像表示装置8の表示面8Aから観察者側の奥行き方向(図中Z軸方向)へ立体的な画像850(例えば、「3」の字)を表示する一例を示す斜視図で、表示面8Aから観察者側へ向けた図中Z1の位置まで画像850が飛び出すように虚像(3次元画像)を表示した場合で、画像850は表示面8Aのほぼ中央の位置である。
FIG. 7 shows an example of the display of a three-dimensional image. FIG. 7A shows a three-dimensional image 850 (from the
ここで、画像850は「3」の字で構成した場合を示し、図中X軸は表示面8Aの水平方向(水平走査方向)で、Y軸は上下方向(垂直走査方向)、Z軸は奥行き方向を示す。
Here, the
また、画像850は、フォントROM157に格納されたデータで、相対的な座標(水平座標及び垂直座標)が予め定義されており、Z軸位置と大きさに応じて表示空間(視点座標系)上の座標(X−Y−Z座標)に変換したものである。
The
このように画像850を3次元画像として表示する場合、図7(B)、(C)で示すように右目で観察する右目用画像850Rと、左目で観察する左目用画像850Lが表示面8Aに実際に表示されており、これら画像850R、850Lは観察者が観察する3次元画像850の水平方向位置に対して、それぞれ所定量dxだけずれて表示される。
When the
すなわち、左目用画像850Lは、図7(C)において、3次元画像850の水平方向位置(表示面8AのX軸の中央)から図中右側に+dxだけずれた位置に表示され、右目用画像850Rは、3次元画像850の水平方向位置から図中左側に−dxだけずれた位置に表示されて、表示面8Aに実際に表示される左右の画像850L、Rの位置は、3次元画像850の奥行き方向の位置(飛び出し量Z1)に応じたずれ量2dxだけずれて表示される。
That is, the left-
したがって、図7(C)において、左目用画像850Lと右目用画像850RのX軸方向のずれ量(右目と左目の視差)2dxを変化させることによって、3次元画像850のZ軸方向位置を制御することができる。例えば、図7(A)の位置に表示されている3次元画像850を表示面8A側へ移動(観察者から遠ざかる方向)するには、ずれ量(座標パラメータ)2dxを減少させればよく、逆に観察者側へ移動するには、ずれ量2dxを増大させればよいのである。また、図7(A)の画像850を、表示面8Aから観察者側へ3次元画像850をさらに飛び出させるには、左目用画像850Lに正のずれ量(図中右側)+dxを増大し、右目用画像850Rには負のずれ量(図中右側)−dxを増大する。逆に、表示面8Aの反対側(液晶表示パネル4の奥側)に3次元画像850を表示させるには、左目用画像850Lに負のずれ量(図中左側)−dxを与え、右目用画像850Rには正のずれ量(図中左側)+dxを与えればよく、観察者が観測する立体的な画像(虚像)850は、左目用画像850Lと右目用画像850Rに水平方向のずれ量2dxを与えたものから生成される。
Therefore, in FIG. 7C, the position of the three-
なお、上記図7(B)では、説明を簡易にするため左目用画像850Lと右目用画像850Rが同一ライン上で重なるように図示したが、実際には図7(C)で示すように、液晶表示パネル4の水平方向ラインの上下方向位置に応じて左目用画像850Lを表示するラインと右目用画像850Rを表示するラインが予め設定されており、左目用画像850Lと右目用画像850Rは交互(例えば、1ラインおき)に表示され、同一水平方向ライン上で重なることはない。
In FIG. 7B, the left-
図8は、表示制御回路150(GDP156)から合成変換装置170と画像表示装置8における各信号のタイミングを示すグラフである。
FIG. 8 is a graph showing the timing of each signal in the
垂直同期信号V_SYNCは、画像データの走査開始タイミングを示すために供給される。垂直同期信号V_SYNCは、所定の周期(例えば、16.7msec=1/60秒)毎にON(LOレベル)となる。 The vertical synchronization signal V_SYNC is supplied to indicate the scanning start timing of image data. The vertical synchronization signal V_SYNC becomes ON (LO level) every predetermined cycle (for example, 16.7 msec = 1/60 seconds).
画像表示装置8では、垂直同期信号V_SYNC(図中V1、V2、V3…)に従って、垂直同期信号V_SYNCの立ち下がりタイミングによって走査線の走査を開始して、画像データを表示する。
In the
L/R信号は、表示制御回路150から合成変換装置170に送信される信号で、現在GDP156から出力中の画像信号(図中DATA)が、左目用画像か右目用画像かを示し、Hi状態では左目用画像(L)を、Low状態では右目用画像(R)を意味している。
The L / R signal is a signal transmitted from the
すなわち、表示制御回路150から合成変換装置170に送信される画像データは、L/R信号に合わせて左目用画像及び右目用画像が交互に送信される。
That is, as for the image data transmitted from the
合成変換装置170では、L/R信号の切り替えタイミングに応じて、表示制御回路(GDP156)から送信される画像データを取り込んで、左目用フレームバッファ175又は左目用フレームバッファ174に書き込む。なお、合成変換装置170が画像データを取り込むためのトリガ信号を別に設けてもよい。
The synthesizing / converting
そして、左目用画像データの奇数番目の走査線(水平ライン)に対応するデータと、右目用画像データの偶数番目の走査線に対応するデータとを立体視用フレームバッファ177へ転送して立体視用画像データ合成する。
Then, the data corresponding to the odd-numbered scanning lines (horizontal lines) of the left-eye image data and the data corresponding to the even-numbered scanning lines of the right-eye image data are transferred to the
立体視用フレームバッファ177に格納された立体視用画像データは、次の垂直同期信号V_SYNCのタイミングに合わせて画像表示装置8(LCDドライバ181)に出力される。
The stereoscopic image data stored in the
こうして、垂直同期信号V_SYNC毎に左右の画像が交互に更新され、次の垂直同期信号V_SYNCでは更新された画像が画像表示装置8(液晶パネル4)へ出力される。 Thus, the left and right images are alternately updated for each vertical synchronization signal V_SYNC, and the updated image is output to the image display device 8 (liquid crystal panel 4) with the next vertical synchronization signal V_SYNC.
例えば、図8において、垂直同期信号V2で受信した右目用画像R1は、その前の垂直同期信号V1で受信した左目用画像L1と合成されてから、次の垂直同期信号V3でL1+R1の画像として合成変換装置170から画像表示装置8に出力され、右目用画像を新たな画像に置き換える。そして、この垂直同期信号V3で受信した新たな左目用画像L2は、次の垂直同期信号V4でL2+R1の画像として出力され、左目用画像を新たな画像に置き換える。こうして、画像表示装置8では、垂直同期信号V_SYNC毎に左目用画像又は右目用画像のどちらか一方が順次更新されていく。
For example, in FIG. 8, the right-eye image R1 received by the vertical synchronization signal V2 is combined with the left-eye image L1 received by the previous vertical synchronization signal V1, and then the next vertical synchronization signal V3 is used as an image of L1 + R1. The image is output from the
次に、図9は、垂直同期信号毎に左右の画像を交互に出力し、画像が新たな画像へ切り替えられたときには、更新された画像に対応する発光素子の輝度(出力)を一時的に低減する発光制御の一例を示す。
図9は、GDP156から合成変換装置170を介して液晶パネル4で行われる左右画像の表示と、左目用発光素子10L(図中L光源)と右目用発光素子10R(図中R光源)の発光制御の様子を示すタイミングチャートである。
Next, FIG. 9 alternately outputs left and right images for each vertical synchronization signal, and when the image is switched to a new image, the luminance (output) of the light emitting element corresponding to the updated image is temporarily set. An example of light emission control to be reduced is shown.
FIG. 9 shows display of left and right images performed on the
また、図中出力バッファは、図3に示した立体視用フレームバッファ177を示し、左目ラインは液晶表示パネル4の奇数番目の走査線に対応するデータの内容を示し、右目ラインは液晶表示パネル4の偶数番目の走査線に対応するデータの内容を示す。
Further, the output buffer in the figure shows the
そして、図中LCD_OUTは、液晶表示パネル4に出力されるデータの内容を示しており、LmRn(m、nは自然数)は表示される左目用画像データLmと右目用画像データRnの組み合わせを示す。
In the drawing, LCD_OUT indicates the content of data output to the liquid
さらに、L光源、R光源は左目用発光素子10L及び右目用発光素子10Lのデューティ比信号(ここではONデューティとした)を示し、100%で完全点灯、50%で輝度半減、0%で消灯となり、左右の発光素子10L、10Rは、GDP156からの独立したDTY_CTR信号によりデューティ比をそれぞれ制御される。
Further, the L light source and the R light source indicate duty ratio signals of the left eye
この図9においては、図8で示した垂直同期信号V1で受信した左目用画像データL1と、垂直同期信号V2で受信した右目用画像データR1が立体視用フレームバッファ177に格納される垂直同期信号V3以降について示したものである。
In FIG. 9, vertical synchronization in which the left-eye image data L1 received by the vertical synchronization signal V1 shown in FIG. 8 and the right-eye image data R1 received by the vertical synchronization signal V2 are stored in the
垂直同期信号V3では、図3の右目用フレームバッファ175から垂直同期信号V2で受信した右目用画像データR1が立体視用フレームバッファ177の右目ラインに書き込まれ、液晶表示パネル4に左目用画像データL1と右目用画像データR1を合成した画像信号を送出する。
With the vertical synchronization signal V3, the right-eye image data R1 received by the vertical synchronization signal V2 from the right-
次に、垂直同期信号V4では、図3の左目用フレームバッファ174から垂直同期信号V3で受信した左目用画像データL2が立体視用フレームバッファ177の左目ラインに書き込まれ、液晶表示パネル4に左目用画像データL2と右目用画像データR1を合成した画像信号を送出する。
Next, as the vertical synchronization signal V4, the left-eye image data L2 received by the vertical synchronization signal V3 from the left-
さらに、垂直同期信号V5では、右目用フレームバッファ175から垂直同期信号V4で受信した右目用画像データR2が立体視用フレームバッファ177の右目ラインに書き込まれ、液晶表示パネル4に左目用画像データL2と右目用画像データR2を合成した画像信号を送出する。
Further, with the vertical synchronization signal V5, the right-eye image data R2 received by the vertical synchronization signal V4 from the right-
以降、垂直同期信号Viがi=偶数のときに立体視用フレームバッファ177の左目ラインが更新され、i=奇数のときに右目ラインが更新される。
Thereafter, the left eye line of the
ここで、GDP156は、垂直同期信号Viがi=偶数のときに左目用発光素子10Lのデューティ比を低減(例えば、50%)し、右目用発光素子10Rのデューティ比を完全点灯の100%とし、垂直同期信号Viがi=奇数のときには右目用発光素子10Rのデューティ比を低減(例えば、50%)し、左目用発光素子10Lのデューティ比を完全点灯の100%にし、左右の発光素子10L、10Rの輝度を交互に変更する。
Here, the
これにより、更新された画像データを暗く表示することになり、更新のない明るい画像と比較して、更新された暗い画像の画像認識が遅れる。つまり、輝度による知覚反応時間の差(輝度が低いと知覚が遅れる)を利用し、1/60毎に交互に更新される画像の生成タイムラグを、知覚のタイムラグにより緩和するものである。したがって、新たに更新された左目用画像と右目用画像が異なる場合(例えば、垂直同期信号V4のL2R1やV6のL3R2など)では、観察者に違和感を与えるのを抑制することができるのである。 As a result, the updated image data is displayed darkly, and the image recognition of the updated dark image is delayed as compared with the bright image that is not updated. That is, by using the difference in perceptual reaction time depending on luminance (perception is delayed when luminance is low), the generation time lag of images that are alternately updated every 1/60 is reduced by the perception time lag. Therefore, when the newly updated left-eye image is different from the right-eye image (for example, L2R1 of the vertical synchronization signal V4, L3R2 of V6, etc.), it is possible to suppress discomfort to the observer.
図10は、垂直同期信号毎に左右の画像を交互に出力し、画像が新たな画像へ切り替えられたときには、更新された画像に対応する発光素子の輝度(出力)を一時的に低減する表示の一例を示し、合成変換装置の入力データを図中左側に、液晶表示パネル4の表示状態を図中右側に示す。
FIG. 10 shows a display in which the left and right images are alternately output for each vertical synchronization signal, and the luminance (output) of the light emitting element corresponding to the updated image is temporarily reduced when the image is switched to a new image. The input data of the composite conversion device is shown on the left side in the figure, and the display state of the liquid
垂直同期信号V3では、図中左側で示すように、垂直同期信号V1、V2で受信した左目用画像データL1と右目用画像データR1が、図中右側で示すように、液晶表示パネル4の表示領域に左目用画像L1’及び右目用画像R1’としてそれぞれ表示される。なお、図10においては、説明のため左目用画像と右目用画像を異なる表示領域として示したが、実際には図7(C)で示したように、左右の画像は同一の表示領域で左目用ラインと右目用ラインで交互に表示されるものである。
In the vertical synchronization signal V3, as shown on the left side in the figure, the left-eye image data L1 and the right-eye image data R1 received by the vertical synchronization signals V1 and V2 are displayed on the liquid
この垂直同期信号V3では、上記図9で示したように、垂直同期信号Viがi=奇数であるから右目用発光素子10Rのデューティ比を低減(例えば、50%)する一方、左目用発光素子10Lのデューティ比を完全点灯の100%として、左目用画像L1’は通常の輝度で明るく表示され、右目用画像R1’は通常よりも低い輝度で暗く表示される。
In the vertical synchronization signal V3, as shown in FIG. 9, since the vertical synchronization signal Vi is i = odd, the duty ratio of the right-eye
次に、垂直同期信号V4では、図中左側で示すように、垂直同期信号V2、V3で受信した左目用画像データL2と右目用画像データR1が、図中右側で示すように、液晶表示パネル4の表示領域に左目用画像L2’及び右目用画像R1’としてそれぞれ表示され、左目用画像はL1’からL2’に更新される。 Next, in the vertical synchronization signal V4, as shown on the left side in the figure, the left-eye image data L2 and the right-eye image data R1 received by the vertical synchronization signals V2 and V3 are displayed on the liquid crystal display panel as shown on the right side in the figure. 4 are displayed as a left-eye image L2 ′ and a right-eye image R1 ′, respectively, and the left-eye image is updated from L1 ′ to L2 ′.
そして垂直同期信号V4では、垂直同期信号Viがi=偶数であるから左目用発光素子10Lのデューティ比を低減する一方、右目用発光素子10Rのデューティ比を完全点灯の100%とし、更新された左目用画像L2’を通常よりも低い輝度で暗く表示する一方、右目用画像R1’は通常の輝度で明るく表示される。
In the vertical synchronizing signal V4, since the vertical synchronizing signal Vi is i = even, the duty ratio of the left-eye
これにより、更新タイミングの異なる左右の画像は、左右の画像が同一の画像となるまでタイムラグがあるが、新たに更新された画像は暗く表示されるため、観察者は新たな画像が古い画像よりも相対的に暗いために認識が遅れるのに対し、古い画像は新たな画像よりも相対的に明るく表示されるため、観察者は古い画像の方を迅速に認識するので、左右の画像が異なる表示内容であっても、観察者に違和感を与えるのを防止できるのである。 As a result, the left and right images with different update timings have a time lag until the left and right images become the same image, but the newly updated image is displayed darker. However, since the old image is displayed relatively brighter than the new image, the observer recognizes the old image more quickly, so the left and right images are different. Even the display content can prevent the viewer from feeling uncomfortable.
なお、上記において、左右の発光素子10L、10Rをデューティ制御により駆動する場合を示したが、電流の増減により左右の発光素子10L、10Rを独立して制御しても良い。この場合、デューティ制御によるフリッカの発生の恐れがない。
In the above description, the left and right
図11〜図13は、第2の実施形態を示し、前記第1実施形態の左右の画像の輝度の変更をシーケンスデータなどの予め設定された手順に基づいて行うようにしたもので、その他の構成は前記第1実施形態と同様である。 11 to 13 show the second embodiment, in which the luminance of the left and right images in the first embodiment is changed based on a preset procedure such as sequence data. The configuration is the same as that of the first embodiment.
図11は、パチンコ機などの遊技機の表示を制御するためのシーケンスデータの一例を示し、表示する背景や図柄、オブジェクト(キャラクタなど)の種類や位置などを時間の経過(あるいはフレーム)に基づいて指示する情報である。このシーケンスデータは、主制御回路100の記憶手段(ROM152、RAM103あるいは図示しないディスク装置等)に予め格納され、CPU101はシーケンスデータを読み込んで、シーケンスデータに基づくデータを上記記憶手段から読み込んで表示位置などを決定し、GDP156に描画及び光源制御の指令を行う。
FIG. 11 shows an example of sequence data for controlling the display of a gaming machine such as a pachinko machine, and the background and pattern to be displayed, the type and position of an object (such as a character), etc. are based on the passage of time (or frame). This is information to be instructed. This sequence data is stored in advance in storage means (
ここでは、変動表示ゲーム(図形や文字などがスクロールなどにより変化する表示)が大当たり(予め設定した図形や文字が揃った状態)となった場合のシーケンスデータを示し、変動表示を開始すると所定のパターンで図形や文字等のオブジェクトの変動を所定時間行い、その後、図柄を仮停止(ほぼ停止している状態)させた後に、図柄切換指令160の後に大当たり発生報知画面へ移行する。 Here, sequence data when the variable display game (display in which graphics and characters change by scrolling, etc.) is a big hit (a state in which preset graphics and characters are aligned) is shown. After changing the object such as a figure or a character with a pattern for a predetermined time and then temporarily stopping the symbol (substantially stopped), the screen shifts to a big hit occurrence notification screen after the symbol switching command 160.
この図柄切換指令160は、オブジェクトが揃ったことが確定(図柄停止)した状態から大当たり発生報知の初期画面へ切り換える際、後述するように、左右の画像が一時的に異なることによって観察者に違和感を与えるのを抑制するため、新たに更新された画像に対応する左目用発光素子10Lまたは右目用発光素子10Rの一方を一時的に暗くする指令である。
The symbol switching command 160 is not comfortable for the observer because the left and right images are temporarily different, as will be described later, when switching from the state where the objects are aligned (design stopped) to the initial screen for notifying the occurrence of jackpot. In order to suppress the application of the light, a command to temporarily darken either the left-eye light-emitting
さらに、シーケンスデータには、大当たり発生報知の画面から大当たり演出の画面へ移行する際にも、上記と同様に、新たに更新された画像に対応する左目用発光素子10Lまたは右目用発光素子10Rの一方を一時的に暗くする図柄切換指令161を介装し、画面が大きく変化するときに左右いずれかの画面を一時的に暗くして、2つの異なる画面を滑らかに接続する。
Further, the sequence data includes the left-eye light-emitting
図12は、GDP156から合成変換装置170を介して液晶パネル4で行われる左右画像の表示と、左目用発光素子10L(図中L光源)と右目用発光素子10R(図中R光源)の発光制御の様子を示すタイミングチャートである。
FIG. 12 shows display of left and right images performed on the
また、図中出力バッファは、上記図3に示した立体視用フレームバッファ177を示し、左目ラインは液晶表示パネル4の奇数番目の走査線に対応するデータの内容を示し、右目ラインは液晶表示パネル4の偶数番目の走査線に対応するデータの内容を示す。
Further, the output buffer in the figure shows the
そして、図中LCD_OUTは、液晶表示パネル4に出力されるデータの内容を示しており、LmRn(m、nは自然数)は表示される左目用画像データLmと右目用画像データRnの組み合わせを示す。
In the drawing, LCD_OUT indicates the content of data output to the liquid
さらに、L光源、R光源は左目用発光素子10L及び右目用発光素子10Lのデューティ比(ここではONデューティとした)を示し、100%で完全点灯、50%で輝度半減となり、左右の発光素子10L、10Rは、GDP156からの独立したDTY_CTR信号によりデューティ比をそれぞれ制御される。
Further, the L light source and the R light source indicate the duty ratio of the left-eye light-emitting
この図12においては、前記第1実施形態の図8と同様に垂直同期信号毎の制御の様子を示し、説明を簡易にするため垂直同期信号V3以降について示したものである。 FIG. 12 shows the state of control for each vertical synchronization signal, as in FIG. 8 of the first embodiment, and shows the vertical synchronization signal V3 and later for ease of explanation.
垂直同期信号V3では、図3の右目用フレームバッファ175から垂直同期信号V2で受信した右目用画像データR1が立体視用フレームバッファ177の右目ラインに書き込まれ、液晶表示パネル4に左目用画像データL1と右目用画像データR1を合成した画像信号を送出する。
With the vertical synchronization signal V3, the right-eye image data R1 received by the vertical synchronization signal V2 from the right-
次に、垂直同期信号V4では、図3の左目用フレームバッファ174から垂直同期信号V3で受信した左目用画像データL2が立体視用フレームバッファ177の左目ラインに書き込まれ、液晶表示パネル4に左目用画像データL2と右目用画像データR1を合成した画像信号を送出する。
Next, as the vertical synchronization signal V4, the left-eye image data L2 received by the vertical synchronization signal V3 from the left-
さらに、垂直同期信号V5では、右目用フレームバッファ175から垂直同期信号V4で受信した右目用画像データR2が立体視用フレームバッファ177の右目ラインに書き込まれ、液晶表示パネル4に左目用画像データL2と右目用画像データR2を合成した画像信号を送出する。
Further, with the vertical synchronization signal V5, the right-eye image data R2 received by the vertical synchronization signal V4 from the right-
そして、垂直同期信号V6では、左目用フレームバッファ174から垂直同期信号V5で受信した左目用画像データL3が、立体視用フレームバッファ177の左目ラインに書き込まれ、液晶表示パネル4に左目用画像データL2と右目用画像データR1を合成した画像信号を送出する。
With the vertical synchronization signal V6, the left-eye image data L3 received by the vertical synchronization signal V5 from the left-
ここで、左右の画像データL2、R2までは、上述の変動表示ゲームの最終段階である図柄停止状態の画像であり、左右の画像データL3、R3以降が大当たり発生報知の画像に切り替わる。このため、垂直同期信号V6ではGDP156がシーケンスデータの図柄切り替え指令を読み込んで、新たに更新された画像である、左目用画像L3’を暗くするために、次の垂直同期信号V7が発生するまでの間、左目用発光素子10Lのデューティ比を低減(例えば、50%)する。なお、右目用発光素子10Rのデューティ比は通常の輝度を維持するため100%を保持している。
Here, the left and right image data L2 and R2 are images in the symbol stop state, which is the final stage of the above-described variation display game, and the left and right image data L3 and R3 and later are switched to the jackpot occurrence notification image. Therefore, in the vertical synchronization signal V6, the
すなわち、GDP156は、垂直同期信号V6を発生すると同時に、左目用発光素子10Lのデューティ比を低減し、この低減した状態を次の垂直同期信号V7まで維持し、大当たり発生報知の左目用画像L3’を本来の明るさよりも暗く表示する一方、変動表示ゲームの右目用画像R2’を通常の明るさを維持して表示し、観察者が左右の目で異なる画像を観察するのを抑制して、違和感を低減できるのである。
That is, the
次に、GDP156は、垂直同期信号V7を発生する時点では、シーケンスデータの切換指令は終了しているので、左目用発光素子10Lのデューティ比を通常の値(ここでは100%)に復帰させ、左右の画像の輝度を等しくする。
Next, when the vertical synchronization signal V7 is generated, the
この垂直同期信号V7では、左右の画像データはL3、R3で同一のフレームとなり、大当たり発生報知の画像を通常の輝度で表示する。 With this vertical synchronization signal V7, the left and right image data are the same frame at L3 and R3, and the image of the jackpot occurrence notification is displayed with normal luminance.
こうして、シーケンスデータには画像が大きく変化するときには切換指令を挿入し、画像を描画するとともに光源の輝度を制御するGDP156は、切換指令を受けたときには、新たに更新される画像に対応した左右の発光素子10L、10Rの一方の輝度を低減するようにしたので、更新タイミングの異なる左右の画像が大きく変化するときには、新たに更新される画像の輝度が一時的に低減されて、更新画像の知覚を遅延させることにより左右の目で異なる画像を観察するのを抑制し、観察者に与える違和感を低減できるのである。
Thus, when the image changes greatly in the sequence data, the switching command is inserted, and the
図13は、垂直同期信号毎に左右の画像を交互に出力し、画像が変動表示ゲームから大当たり発生報知へ切り替えられる際に、切り換え時の画面で最新のものの輝度を一時的に低減する表示の一例を示し、合成変換装置の入力データを図中左側に、液晶表示パネル4の表示状態を図中右側に示す。
FIG. 13 shows a display in which the left and right images are alternately output for each vertical synchronization signal, and when the image is switched from the variable display game to the jackpot occurrence notification, the brightness of the latest one is temporarily reduced on the screen at the time of switching. As an example, input data of the composite conversion device is shown on the left side in the figure, and the display state of the liquid
垂直同期信号V5までは、変動表示ゲームの確定した画像(図11の図柄停止)を表示しており、垂直同期信号V7以降は、数字「3」が揃ったことから大当たりとなったことを知らせる大当たり発生報知の画像が表示され、垂直同期信号V6の時点で、変動表示ゲームの図柄停止から大当たり発生報知の画像に切り換えられる。 Up to the vertical synchronization signal V5, an image (the symbol stop in FIG. 11) in which the variable display game is fixed is displayed, and after the vertical synchronization signal V7, the number “3” is aligned, so that the big hit is informed. A jackpot occurrence notification image is displayed, and at the time of the vertical synchronization signal V6, the symbol display of the variable display game is switched to the jackpot occurrence notification image.
垂直同期信号V6では、右目用画像R2’は垂直同期信号V4で受信した右目用画像データR2であり、変動表示ゲームの最終状態であるのに対し、左目用画像L3’は、垂直同期信号V5で受信した左目用画像データL3であり、大当たり発生報知画像の初期画面である。このため、右目では数字の「3」が揃った状態を観察するのに対し、左目では「大当たり」の文字を観察することになるが、シーケンスデータの切換指令によって、左目用発光素子10Lのデューティ比が一時的に低減されるため、左目用画像L3’は図示のように暗く表示される。
In the vertical synchronization signal V6, the right-eye image R2 ′ is the right-eye image data R2 received by the vertical synchronization signal V4 and is the final state of the variable display game, whereas the left-eye image L3 ′ is the vertical synchronization signal V5. This is the left-eye image data L3 received in
このため、観察者は相対的に暗い左目用画像L3’よりも明るい右目用画像を先に認識できることから、画像が大きく変化する際に左右の画像が全く異なることについての違和感を抑制できるのである。 For this reason, the observer can recognize the image for the right eye brighter than the relatively dark left-eye image L3 ′ first, so that it is possible to suppress a sense of incongruity that the left and right images are completely different when the image changes greatly. .
ここで、遊技機について図14〜図16を参照しながら説明する。 Here, the gaming machine will be described with reference to FIGS.
図14は、本発明の一実施形態を示す遊技機(カード球貸ユニットを併設したCR機)全体の構成を示す正面図で、図2は制御系のブロック図である。 FIG. 14 is a front view showing the overall configuration of a gaming machine (a CR machine with a card ball lending unit) showing an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a block diagram of a control system.
遊技機(パチンコ遊技機)1001の前面枠1003は本体枠(外枠)1004にヒンジ1005を介して開閉回動可能に組み付けられ、遊技盤1006は前面枠1003の裏面に取り付けられた収納フレーム(図示省略)に収装される。
A
遊技盤1006の表面には、変動表示装置(画像表示装置)1008、大入賞口を備えた変動入賞装置1010、一般入賞口1011〜1015、始動口16、普通図柄始動ゲート27A、27B、普通図柄表示器7、普通変動入賞装置9(補助入賞手段)等が配設された遊技領域が形成される。前面枠1003には、遊技盤1006の前面を覆うカバーガラス18が取り付けられている。
On the surface of the
変動表示装置1008は、上記図2の画像表示装置と同様に構成され、液晶表示パネル4と図1に示した光学系を備えている。
The
この変動表示装置1008は表示領域に、例えば、左、中、右の三つの表示図柄(識別情報)が表示される。これらの表示図柄には、例えば「0」〜「9」までの各数字と、「A」〜「E」のアルファベット文字等が割り当てられている。
The
変動表示装置1008は、始動口16へ遊技球の入賞があると、前述した数字、文字で構成される表示図柄(特別図柄)が順に表示される。始動口16への入賞が所定のタイミングでなされたとき(具体的には、入賞検出時の特別図柄乱数カウンタ値が当たり値であるとき)には、大当たり状態となり、三つの表示図柄が揃った状態(大当たり図柄)で停止する。このとき、変動入賞装置1010の大入賞口が所定の時間(例えば30秒)だけ大きく開き、多くの遊技球を獲得することができる。
When there is a winning game ball at the
この始動口16への遊技球の入賞は、特別図柄始動センサ51(図2参照)で検知される。この遊技球の通過タイミング(具体的には、入賞検出時点での遊技制御装置1000(図2参照)内に備えられた特別図柄乱数カウンタの値)は、特別図柄入賞記憶として、遊技制御装置1000内の所定の記憶領域(特別図柄乱数記憶領域)に、最大で連続した所定回分を限度に記憶される。この特別図柄入賞記憶の記憶数は、変動表示装置1008の下側に設けられた複数のLEDからなる特別図柄記憶状態表示器17に表示される。遊技制御装置1000は、特別図柄入賞記憶に基づいて、変動表示装置1008にて変動表示ゲームを行う。
The winning of the game ball to the
普通図柄表示器7は、普通図柄始動ゲート27A、27Bへ遊技球の入賞があると、普通図柄(例えば一つの数字からなる図柄)の変動表示を始める。普通図柄始動ゲート27A、27Bへの入賞が所定のタイミングでなされたとき(具体的には、入賞検出時の普通図柄乱数カウンタ値が当たり値であるとき)には、普通図柄に関する当たり状態となり、普通図柄が当たり図柄(当たり番号)で停止する。このとき、始動口16の手前に設けられた普通変動入賞装置9が所定の時間(例えば0.5秒)だけ大きく開き、遊技球の始動口16への入賞可能性が高められる。
The normal
この普通図柄始動ゲート27A、27Bへの遊技球の通過は、普通図柄始動センサ52(図15参照)で検知される。この遊技球の通過タイミング(具体的には、遊技制御装置1000内に備えられた普通図柄乱数カウンタの通過検出時点での値)は、普通図柄入賞記憶として、遊技制御装置1000内の所定の記憶領域(普通図柄乱数記憶領域)に、所定回数(例えば、最大で連続した4回分)を限度に記憶される。この普通図柄入賞記憶の記憶数は、普通図柄表示器7の左右に設けられた複数のLEDからなる普通図柄記憶状態表示器19に表示される。遊技制御装置1000は、普通図柄入賞記憶に基づいて、普通図柄に関する当たりの抽選を行う。なお、普通図柄記憶状態表示器19の記憶数は任意の値に設定される。
The passing of the game ball to the normal
前面枠1003の下部の開閉パネル20には球を打球発射装置に供給する上皿1021が、固定パネル1022には下皿23及び打球発射装置の操作部24等が配設される。
An
カバーガラス18の上部の前面枠1003には、点灯により球の排出の異常等の状態を報知する第1報知ランプ31、第2報知ランプ32(図15参照)が設けられている。
The
カード球貸ユニット用の操作パネル26には、カードの残高を表示するカード残高表示部(図示省略)と、球貸しを指令する球貸しスイッチ28と、カードの返却を指令するカード返却スイッチ30等が設けられている。
The
カード球貸ユニット1002には、前面のカード挿入部25に挿入されたカード(プリペイドカード等)のデータの読込、書込等を行うカードリーダライタと球貸制御装置が内蔵され、カード球貸ユニット用の操作パネル26は遊技機1の上皿1021の外面に形成される。
The card
図15は、遊技制御装置1000を中心とする制御系を示すブロック構成図である。
FIG. 15 is a block configuration diagram showing a control system centering on the
遊技制御装置1000は、遊技を統括的に制御する主制御装置であり、遊技制御を司るCPU、遊技制御のための不変の情報を記憶しているROM、遊技制御時にワークエリアとして利用されるRAMを内蔵した遊技用マイクロコンピュータ1101、入力インターフェース1102、出力インターフェース1103、発振器1104等から構成される。
The
遊技用マイクロコンピュータ1101は、入力インターフェース1102を介しての各種検出装置(特別図柄始動センサ51、一般入賞口センサ55A〜55N、カウントセンサ54、継続センサ53、普通図柄始動センサ52)からの検出信号を受けて、大当たり抽選等、種々の処理を行う。そして、出力インターフェース1103を介して、各種制御装置(表示制御装置1150、排出制御装置200、装飾制御装置250、音制御装置300)、大入賞口ソレノイド36、普通電動役物ソレノイド90、普通図柄表示器7等に指令信号を送信して、遊技を統括的に制御する。
The
排出制御装置200は、遊技制御装置1000からの賞球指令信号またはカード球貸ユニット1002からの貸球要求に基づいて、払出ユニットの動作を制御し、賞球または貸球の排出を行わせる。
The
装飾制御装置250は、遊技制御装置1000からの装飾指令信号に基づいて、装飾用ランプ、LED等の装飾発光装置を制御すると共に、特別図柄記憶表示器(特図保留LED)18、普通図柄記憶表示器19の表示を制御する。
The
音制御装置300は、スピーカからの効果音出力を制御する。なお、遊技制御装置1000から、各種従属制御装置(表示制御装置1150、排出制御装置200、装飾制御装置250、音制御装置300)への通信は、遊技制御装置1000から従属制御装置に向かう単方向通信のみが許容されるようになっている。これにより、遊技制御装置1000に従属制御装置側から不正な信号が入力されることを防止することができる。
The
表示制御手段を構成する表示制御装置1150は、上記図2の表示制御回路と同様に画像の表示制御を行うもので、同一のものには同一の符号付した。この表示制御装置1150は、合成変換装置170と共に表示制御手段として機能する。
The
表示制御装置1150は、CPU151、GDP156、RAM153、インターフェース155、プログラム等を格納したROM152、画像データ(図柄データ、背景画データ、動画キャラクタデータ、テクスチャデータ等)を格納したフォントROM157、同期信号やストローブ信号を発生させるタイミング信号などを生成する発振器158等から構成される。
The
CPU151は、ROM152に格納したプログラムを実行し、遊技制御装置1000からの信号に基づいて所定の変動表示ゲームのための画像制御情報(スプライトデータやポリゴンデータ等で構成される図柄表示情報、背景画面情報、動画オブジェクト画面情報等)を演算して画像生成をGDP156に指示する。
The
GDP156は、フォントROM157に格納された画像データ及びCPU151により画像制御情報を演算した内容に基づいて、例えば、画像のスプライト描画やポリゴン描画(または、通常のビットマップ描画)を行ってフレームバッファとしてのRAM153に格納する。
The
そして、GDP156は、RAM153の画像を所定のタイミング(垂直同期信号V_SYNC、水平同期信号H_SYNC)でLCD側(合成変換装置170)へ送信する。
Then, the
GDP156が行う描画処理は、上記図2と同様であり、γ補正回路159を介して画像信号を合成変換装置170に出力する。
The rendering process performed by the
ここで、フレームバッファは、複数のフレームバッファをそれぞれRAM153の所定の記憶領域などに設定しておき、GDP156は、任意の画像に重ね合わせて(オーバーレイ)出力することも可能である。
Here, as the frame buffer, a plurality of frame buffers are respectively set in a predetermined storage area of the
GDP156には、クロック信号を供給する発振器158が接続されている。発振器158が生成するクロック信号は、GDP156の動作周期を規定している。GDP156は、このクロック信号を分周して垂直同期信号(V_SYNC)と、水平同期信号(H_SYNC)を生成し、合成変換装置170へ出力する。同時に、GDP156は、合成変換装置170を経由して、変動表示装置1008にも垂直同期信号(V_SYNC)と水平同期信号(H_SYNC)を出力する。
The
GDP156から出力されるRGB信号は、γ補正回路159に入力されている。このγ補正回路159は、変動表示装置1008の信号電圧に対する照度の非線形特性を補正して、変動表示装置1008の表示照度を調整して、変動表示装置1008に対して出力するRGB信号を生成する。
The RGB signal output from the
また、表示制御装置1150のCPU151は、発振器158のクロック信号に基づいて、合成変換装置170へ出力する画像データ(RGB)が、左眼用の画像又は右眼用の画像の何れであるかを識別するL/R信号を出力する。
Further, the
さらに、CPU151は、変動表示の状態(例えば、通常の変動表示ゲームか、大当たり中の表示か等)や遊技の状態(例えば、客待ち状態であるかなど)に基づいて、変動表示装置1008の発光量(輝度)を制御するため、デューティ制御信号DTY_CTRを発振器158のクロック信号に基づいて生成し、変動表示装置1008へ出力する。
Furthermore, the
合成変換装置170は、右眼用フレームバッファ、左眼用フレームバッファ及び立体視用フレームバッファが設けられており、GDP156から送られてきたL/R信号に基づいて、右眼用画像を右眼用フレームバッファに書き込み、左眼用画像を左眼用フレームバッファに書き込む。そして、右眼用画像と左眼用画像とを合成して立体視用画像を生成して立体視用フレームバッファに書き込んで、立体視用画像データをRGB信号として変動表示装置1008に出力する。
The synthesizing /
変動表示装置1008内には上記図2の画像表示装置と同様に、液晶ドライバ(LCD DRV)181、バックライトドライバ(BL DRV)182が設けられている。液晶ドライバ(LCD DRV)181は、合成変換装置170から送られてきたV_SYNC信号、H_SYNC信号及びRGB信号に基づいて、液晶表示パネル4の電極に順次電圧をかけて、液晶表示パネル804に立体視用の合成画像を表示する。
In the
バックライトドライバ182は、CPU151から出力されたDTY_CTR信号に基づいて発光素子(バックライト)10に加わる電圧のデューティー比を変化させて、液晶表示パネル4の明るさを変化させる。
The
なお、遊技制御装置1000と表示制御装置1150は、変動表示ゲームを実行、出力する変動表示制御手段として機能する。あるいは、演出全般を制御する演出制御手段として機能する。
Note that the
また、装飾制御装置250、音制御装置300は、表示制御装置1150の従属装置としても良く、あるいは、装飾制御装置250、音制御装置300を表示制御装置1150上に実装してもよい。
The
図16は遊技の流れ図を示し、以下、この図に従って遊技の概要を説明する。 FIG. 16 is a flowchart of the game, and the outline of the game will be described below with reference to this figure.
まず、遊技開始当初(あるいは遊技開始前)の時点では、客待ち状態(特定状態)となっており、客待ち画面の表示を指令する信号が遊技制御装置1000から表示制御装置1150に送信され、変動表示装置4の画面には客待ち画面(遊技機の機種名や、登場するキャラクタを用いたデモンストレーション用の動画または静止画)が表示され、遊技者に遊技を行うように喚起させる。
First, at the beginning of the game (or before the game starts), the customer waiting state (specific state) is entered, and a signal for instructing the display of the customer waiting screen is transmitted from the
そして、遊技盤1006の遊技領域に打ち出された遊技球が始動口16に入賞すると、その入賞に基づき、遊技制御装置1000によって所定の乱数が抽出され、変動表示ゲームの大当たりの抽選が行われると共に、遊技制御装置1000から表示制御装置1150に変動表示を指令する信号が送信され、変動表示装置1008の画面の左、右、中の変動表示領域に複数の図柄の変動表示が開始される。
Then, when a game ball launched into the game area of the
この変動表示の開始後、所定時間経過すると、変動表示は例えば左、右、中の順に仮停止(例えば、停止位置にて図柄を微少に変動させること等)されていくが、この過程でリーチ状態(例えば、左の図柄と右の図柄が大当たりの組合せを発生する可能性のある組合せ)が発生すると、所定のリーチ遊技が行われる。このリーチ遊技では、例えば中の図柄の変動表示を極低速で行ったり、高速変動したり、変動表示を逆転したりする。また、リーチ遊技に合わせた背景表示、キャラクタ表示が行われる。 When a predetermined time elapses after the start of the variable display, the variable display is temporarily stopped in the order of, for example, left, right, and middle (for example, the pattern is slightly changed at the stop position). When a state (for example, a combination in which the left symbol and the right symbol may generate a jackpot combination) occurs, a predetermined reach game is performed. In this reach game, for example, the variation display of the inside symbol is performed at a very low speed, the variation is performed at a high speed, or the variation display is reversed. In addition, background display and character display in accordance with the reach game are performed.
なお、仮停止状態とは遊技者が図柄を略停止状態として認識可能な状態であり、最終停止態様が確定しない状態であり、停止状態とは、この仮停止状態と図柄が停止した状態を含む状態である。なお、仮停止状態の具体例としては、停止位置での微少変動の他に、図柄を拡大縮小表示したり、図柄の色を変化させたり、図柄の形状を変化させる等の態様がある。 The temporary stop state is a state in which the player can recognize the symbol as a substantially stopped state, and the final stop mode is not determined. The stopped state includes the temporary stop state and the state in which the symbol is stopped. State. As a specific example of the temporary stop state, in addition to the slight fluctuation at the stop position, there are modes such as displaying the symbol in an enlarged scale, changing the color of the symbol, changing the shape of the symbol, and the like.
そして、大当たり抽選の結果が大当たりであれば、最終的に左、右、中の図柄が所定の大当たりの組合せで停止され、大当たり遊技(遊技者に有利な特別遊技状態)が発生する。 この、大当たり遊技が発生すると、変動入賞装置11010が所定期間にわたって開かれる特別遊技が行われる。この特別遊技は、変動入賞装置11010への遊技球の所定数(例えば10個)の入賞または所定時間の経過(例えば30秒)を1単位(1ラウンド)として実行され、変動入賞装置11010内の継続入賞口への入賞(継続センサ53による入賞球の検出)を条件に、規定ラウンド(例えば16ラウンド)繰り返される。また、大当たり遊技が発生すると、大当たりのファンファーレ表示、ラウンド数表示、大当たりの演出表示等、遊技制御装置1000から表示制御装置1150に大当たり遊技の表示を指令する信号が送信され、変動表示装置1008の画面に大当たり遊技の表示が行われる。
If the result of the jackpot lottery is a jackpot, the symbols on the left, right, and center are finally stopped in a predetermined jackpot combination, and a jackpot game (a special game state advantageous to the player) is generated. When this jackpot game occurs, a special game is performed in which the variable winning device 11010 is opened for a predetermined period. This special game is executed with a predetermined number (for example, 10) of game balls to be awarded to the variable prize apparatus 11010 or the passage of a predetermined time (for example, 30 seconds) as one unit (one round). A prescribed round (for example, 16 rounds) is repeated on the condition that a winning is made to the continuous winning opening (detection of a winning ball by the continuous sensor 53). When a jackpot game is generated, a signal for instructing the
この場合、大当たりが特定の大当たりであれば、大当たり遊技後に高確率状態(確率変動状態)が発生し、次回の大当たりの発生確率を高確率にしたり、遊技球の始動口16への入賞に基づく変動表示装置1008の変動表示ゲームの変動表示時間の短縮等が行われる。
In this case, if the jackpot is a specific jackpot, a high probability state (probability fluctuation state) occurs after the jackpot game, and the probability of the next jackpot occurrence is made high, or based on winning the game ball at the
前記変動表示ゲーム中あるいは大当たり遊技中に遊技球が始動口16に入賞したとき(特別図柄始動記憶の発生時)には、変動表示ゲームが終了した後(ハズレのとき)にあるいは大当たり遊技が終了した後に、その特別図柄始動記憶に基づき、新たな変動表示ゲームが繰り返される。また、変動表示ゲームが終了したとき(ハズレのとき)、あるいは大当たり遊技が終了したときに、特別図柄始動記憶がないときは、客待ち状態に戻される。 When the game ball wins the start opening 16 during the variable display game or the big hit game (when the special symbol start memory is generated), the big hit game ends after the variable display game ends (when it is lost) or After that, a new variation display game is repeated based on the special symbol start memory. Further, when the variable display game is finished (when lost), or when the big hit game is finished, when there is no special symbol start memory, the waiting state is returned to the customer.
なお、普通図柄始動ゲート27A、Bを遊技球が通過すると、その通過または普通図柄始動記憶に基づき、普通図柄に関する乱数が抽出され、乱数が当たりであれば、普通図柄表示器7に当たり表示が行われて、始動口16の普通変動入賞装置9が所定時間にわたって拡開され、始動口16への入賞が容易にされる。
When the game ball passes through the normal
図17、図18は、第3の実施形態を示し、前記第2実施形態のシーケンスデータなどの予め設定された手順に基づく光源制御に代わって、合成変換装置170において画像の明度または彩度を下げて更新された画像を暗く表示するようにしたもので、主制御回路100及び表示制御回路150の制御は、左右の発光素子10L、10Rのデューティ比を一定とする他は、前記第2実施形態と同様であり、上記図11のシーケンスデータに基づいて行われる。
FIGS. 17 and 18 show a third embodiment. In place of light source control based on a preset procedure such as sequence data of the second embodiment, the lightness or saturation of an image is changed in the
図17は、合成変換装置170の立体視用フレームバッファ177の記憶領域177M、左目用フレームバッファ174の記憶領域174M及び右目用フレームバッファ175の記憶領域175Mを示す。
FIG. 17 shows the storage area 177M of the
まず、立体視用フレームバッファ177の記憶領域177Mは、画像表示装置8に表示される画素を記憶した記憶領域M1と、実際には表示に使用されない領域を備えており、この表示に使用されない記憶領域には、左右の画像が大きく切り換えられるのを判定する判定情報を格納する記憶領域ML、MRが設定されている。
First, the storage area 177M of the
図中MLは左目用画像の判定情報を格納する記憶領域で、同じく図中MRは左目用画像の判定情報を格納する記憶領域であり、左目用画像判定情報記憶領域ML、右目用画像判定情報記憶領域MRに、黒が設定されていると合成変換装置170は、黒が設定された側のラインについて表示用記憶領域M1から画像表示装置8へ出力する際に、明度または彩度を低減するフィルタ処理を行って画像を暗く表示する一方、これら記憶領域に白が設定されていると表示用記憶領域M1の内容をそのまま出力する。
In the figure, ML is a storage area for storing determination information for the left-eye image. Similarly, MR in the figure is a storage area for storing determination information for the left-eye image. The left-eye image determination information storage area ML and the right-eye image determination information When black is set in the storage area MR, the
例えば、図示のように、左目用画像判定情報記憶領域MLに黒が設定され、右目用画像判定情報記憶領域MRに白が設定されている場合には、表示用記憶領域M1の画像データのうち、左目用画像データ(左目ライン)の明度または彩度を低下させるフィルタ処理を行って左目用画像を暗く表示する一方、右目用画像(右目ライン)についてはそのまま出力する。 For example, as shown in the figure, when black is set in the left-eye image determination information storage area ML and white is set in the right-eye image determination information storage area MR, of the image data in the display storage area M1 The left eye image is darkly displayed by performing filter processing for reducing the brightness or saturation of the left eye image data (left eye line), while the right eye image (right eye line) is output as it is.
なお、明度を下げていくと最終的に黒になり、また、彩度を下げていくと最終的に灰色になるが、予め設定された値又はシーケンスデータなどに設定された値を下限に低下させるものとする。 Note that if the brightness is lowered, it will eventually become black, and if the saturation is lowered, it will eventually become gray, but the preset value or the value set in the sequence data, etc. will be lowered to the lower limit. Shall be allowed to.
立体視用フレームバッファ177の記憶領域177Mに対応して、左目用フレームバッファ174の記憶領域174Mにも表示用記憶領域LM1と判定情報記憶領域LMLが設定され、右目用フレームバッファ175の記憶領域175Mにも表示用記憶領域RM1と判定情報記憶領域RMRが設定され、GDP156はシーケンスデータに応じて左右の画像データを左右のフレームバッファ174、175の表示用記憶領域LM1、RM1へ書き込むとともに、シーケンスデータの切換指令の有無に応じて判定情報記憶領域LMLまたはRMRに黒または白を書き込む。
Corresponding to the storage area 177M of the
次に、図18は、GDP156から合成変換装置170を介して液晶パネル4で行われる左右画像の表示と、左目用画像または右目用画像の制御の様子を示すタイミングチャートである。
Next, FIG. 18 is a timing chart showing the display of the left and right images and the control of the left-eye image or the right-eye image that are performed on the
前記第2実施形態と同様に、垂直同期信号V5までは変動表示ゲームの確定状態の表示を画像データL2、R2までで行い、垂直同期信号V7以降では、大当たり発生報知の表示を画像データL3、R3以降で行う場合を示し、垂直同期信号V6において、左目用画像L3は大当たり発生報知の画像に更新されるが、右目用画像は変動表示ゲームの確定状態である画像データR2のままで、左右の画像が大きく異なる。 Similar to the second embodiment, the display of the confirmed state of the variable display game is performed up to the vertical synchronization signal V5 up to the image data L2 and R2, and after the vertical synchronization signal V7, the display of the jackpot occurrence notification is displayed as the image data L3, In the vertical synchronization signal V6, the left-eye image L3 is updated to the jackpot occurrence notification image, but the right-eye image remains the image data R2 in the confirmed state of the variable display game, and The images are very different.
ここで、GDP156はシーケンスデータを左右の画像を生成し、合成変換装置170に送信しており、シーケンスデータの切換指令を読み込むと、新たに更新する画像データL3に判定情報が黒に設定し、画像データL3とともに合成変換装置170へ送信し、画像データL3は左目用フレームバッファ174の表示用記憶領域LM1に書き込まれ、黒の判定情報は左目用フレームバッファ174の判定情報記憶領域LMLに書き込まれる。なお、この動作は図示はしないが、垂直同期信号V5で行われる。
Here, the
GDP156が垂直同期信号V6を発生すると、合成変換装置170は左目用フレームバッファ174の表示用記憶領域LM1の内容を立体視用フレームバッファ177の表示用記憶領域M1の左目ラインに転送するとともに、左目用フレームバッファ174の判定情報記憶領域LMLの内容を、立体視用フレームバッファ177の左目用判定情報記憶領域MLに転送する。
When the
そして、合成変換装置170は、表示用記憶領域M1の左右の画像データを合成して画像表示装置8へ出力する際に、左右の判定情報記憶領域ML、MRを読み込んで黒であるか否かを判定する。
When the
この場合では、左目用判定情報記憶領域MLが黒に設定されるため、表示用記憶領域M1の左目ラインの画像データについて明度または彩度を低下させるフィルタ処理を行って出力する一方、右目ラインについてはそのまま出力する。 In this case, since the left-eye determination information storage area ML is set to black, the image data of the left-eye line in the display storage area M1 is output after being subjected to filter processing for reducing the lightness or saturation while the right-eye line is output. Is output as is.
これにより、画像が大きく切り替わる垂直同期信号V6においては、前記第2実施形態の図13と同様に、画像表示装置8へ出力される画像データはL3+R2となって、左目用画像L3’は大当たり発生報知の新たな画像であるのに対し、右目用画像R2’は変動表示ゲームの確定状態となって、異なる画像が表示されるが、合成変換装置170は画像の切り換え時には、新たな画像の明度または彩度を一時的に低下させるため、図13の垂直同期信号V6と同様に、新たな画像L3’は一時的に暗く表示されることになって、観察者が認識しにくいようにしたので、画像が大きく切り替わるときの違和感を抑制できるのである。
As a result, in the vertical synchronization signal V6 at which the image is largely switched, the image data output to the
この場合では、画像の切り換え時を判定する判定情報を画像データとともに非表示の領域に書き込むようにして合成変換装置170側で処理を行うようにしたので、表示制御回路150の制御内容を簡易にすることができる。
In this case, the determination information for determining the switching time of the image is written in the non-display area together with the image data so that the process is performed on the
図19は、第4の実施形態を示し、前記第3実施形態のシーケンスデータなどの切換指令を複数段階としたものである。 FIG. 19 shows a fourth embodiment, in which switching commands such as sequence data of the third embodiment are set in a plurality of stages.
この場合、シーケンスデータの切換指令には、変化量=「大」、変化量=「小」、変化なしの3段階とし、切換指令の際には、変化量=「大」であれば前記第3実施形態と同様に、左または右の判定情報記憶領域ML、MRに「黒」を書き込み、変化量=「小」であれば、左または右の判定情報記憶領域ML、MRに「グレー」を書き込み、変化なしであれば、左または右の判定情報記憶領域ML、MRに「白」を書き込むようにしたものである。 In this case, the sequence data switching command has three steps: change amount = “large”, change amount = “small”, and no change. As in the third embodiment, “black” is written in the left or right determination information storage areas ML and MR, and “gray” is stored in the left or right determination information storage areas ML and MR when the change amount = “small”. If there is no change, “white” is written in the left or right determination information storage areas ML and MR.
合成変換装置170では、左または右の判定情報記憶領域ML、MRに「黒」の判定情報が書き込まれていれば、該当する左目ラインまたは右目ラインの明度または彩度を大きく(例えば、50%)低下させるフィルタ処理を行い、「グレー」の判定情報が書き込まれていれば、該当する左目ラインまたは右目ラインの明度または彩度を若干(例えば、25%)低下させるフィルタ処理を行い、「白」の判定情報であれば明度または彩度のフィルタ処理を行わずにそのまま出力する。
In the
これにより、画像の変化が大きいときには、新たに更新される左目または右目用画像を他方の画像よりも大幅に暗くして、左右の目で、全く異なる画像を認識する事の違和感を抑制し、画像の変化が小さいときには、新たに更新される左目または右目用画像を他方の画像よりも若干暗くして、左右の目で、若干異なる画像を認識する事の違和感を抑制し、明度または彩度の大幅な変化を抑制してより違和感のない表示を行うことができる。 Thereby, when the change of the image is large, the image for the left eye or the right eye that is newly updated is made much darker than the other image to suppress the uncomfortable feeling of recognizing completely different images with the left and right eyes, When the change in the image is small, the newly updated left-eye or right-eye image is slightly darker than the other image, suppressing the uncomfortable feeling of recognizing a slightly different image with the left and right eyes, and brightness or saturation The display can be displayed without a sense of incongruity by suppressing a significant change in the image quality.
図20は、第5の実施形態を示し、前記第1ないし第4実施形態における新たな画像を相対的に暗くすることを、古い画像を新たな画像に対して相対的に明るくして、左右の画像が異なるときに新たな画像の認識を抑制させるものである。 FIG. 20 shows a fifth embodiment, in which the new image in the first to fourth embodiments is relatively darkened, the old image is brightened relatively to the new image, The recognition of a new image is suppressed when the images are different.
図20では、左右の発光素子10L、10Rを制御する場合を示しており、通常の表示時には左右の発光素子10L、10Rのデューティ比を定格(例えば、100%)よりも暗く(例えば、80%など)設定しておき、上述のようにシーケンスデータから切換指令を読み込むと、古い画像に対応する発光素子の輝度を画面切換用のデューティ比まで高めて(例えば、100%)新たな画像の認識を遅らせるようにしたものである。
FIG. 20 shows a case where the left and right
つまり、図20において、垂直同期信号V5までは、左右の発光素子10L、10Rを80%などの通常時のデューティ比で駆動し、切換指令に対応する垂直同期信号V6では、左目用画像L3’が新たに更新された画像となるのに対し、右目用画像R2’は古い画像であるので、右目用発光素子10Lのデューティ比を画面切換用のデューティ比(100%)に設定する一方、左目用発光素子10Lのデューティ比は80%を維持することで、古い右目用画像R2’を認識しやすくする一方、新たな左目用画像L3’を認識しづらくする。
That is, in FIG. 20, the left and right
その後、垂直同期信号V7以降では、左右の発光素子10L、10Rのデューティ比を通常時のものに戻して、通常の明るさでの表示を継続する。
Thereafter, after the vertical synchronization signal V7, the duty ratios of the left and right
これにより、観察者は輝度の高い古い右目用画像R2’をはっきり認識するのに対し、輝度の低い左目用画像L3’は認識しにくいので、左右の画像が大きく変化する際には、古い画像をより鮮明に認識させることで左右の画像が全く異なることによる違和感を抑制するのである。 As a result, the observer clearly recognizes the old right-eye image R2 ′ having a high luminance, whereas the left-eye image L3 ′ having a low luminance is difficult to recognize. Therefore, when the left and right images change greatly, the old image By recognizing more clearly, the sense of incongruity caused by the difference between the left and right images is suppressed.
なお、上記では光源の輝度を制御する場合について示したが、前記第3または第4実施例のように、画像の明度又は彩度を合成変換装置170で変更しても良く、シーケンスデータに切換指令があったときには合成変換装置170で、古い画像の明度又は彩度を明るくするようにフィルタリング処理を行っても同様である。
In the above description, the luminance of the light source is controlled. However, as in the third or fourth embodiment, the lightness or saturation of the image may be changed by the
図21は、第6の実施形態を示し、前記第2ないし第5の実施形態のシーケンスデータの切換指令に代わって、左右の画像データから求めた画像レベルに基づいて画面が大きく変化するときを判定する制御の一例を示す。 FIG. 21 shows the sixth embodiment, in which the screen changes greatly based on the image level obtained from the left and right image data instead of the sequence data switching command of the second to fifth embodiments. An example of the control to determine is shown.
この図21は、合成変換装置170で実行される画面変化の判定制御のサブルーチンを示し、所定の周期(例えば、垂直同期信号ごと)に実行される。
FIG. 21 shows a subroutine for screen change determination control executed by the
まず、ステップS12では、RGBの画像データ及びL/R信号を読み込んで、受信した画像データをL/R信号に応じて左目用フレームバッファ174または右目用フレームバッファ175のいずれかに書き込む。
First, in step S12, RGB image data and L / R signal are read, and the received image data is written in either the left-
次に、ステップS13では、RGBの画像データをYCbCrの画像データに変換する。 Next, in step S13, RGB image data is converted into YCbCr image data.
ここで、YCbCrの画像データは、Y=輝度、Cb=青み(R−Y成分)、Cr=赤み(B−Y成分)をRGBの画像データから変換したものである。 Here, YCbCr image data is obtained by converting Y = luminance, Cb = blueness (R−Y component), and Cr = redness (B−Y component) from RGB image data.
すなわち、
Y=LrR+LgG+LbB
Cb=(B−Y)/2(1−Lb)
Cr=(R−Y)/2(1−Lr)
ただし、Lr、Lg、Lbは、白の輝度を1としたときのRGB各原色の輝度を示す係数である。
That is,
Y = LrR + LgG + LbB
Cb = (BY) / 2 (1-Lb)
Cr = (R−Y) / 2 (1−Lr)
However, Lr, Lg, and Lb are coefficients indicating the luminance of each primary color of RGB when the luminance of white is 1.
次に、ステップS14では、輝度Y、青Cb、赤Crの各成分について1画面の平均値を求め、輝度Yの平均値をdn(Y)とし、青Cbの平均値をdn(Cb)とし、赤Crの平均値をdn(Cr)として求める。 Next, in step S14, the average value of one screen is obtained for each component of luminance Y, blue Cb, and red Cr, the average value of luminance Y is dn (Y), and the average value of blue Cb is dn (Cb). The average value of red Cr is obtained as dn (Cr).
次に、ステップS15では、上記ステップS14で求めた現在の画像の輝度、青、赤の平均値dn(Y)、dn(Cb)、dn(Cr)を現在の画像レベルとし、前回の画像の輝度、青、赤の平均値dn−1(Y)、dn−1(Cb)、dn−1(Cr)の各平均値を前回の画像レベルとし、現在の画像レベルと前回の画像レベルの各要素について、それぞれ差分の絶対値を求める。なお、前回値は、左右のフレームバッファに格納されているものである。 Next, in step S15, the luminance, blue, and red average values dn (Y), dn (Cb), and dn (Cr) of the current image obtained in step S14 are set as the current image level, and the previous image is obtained. Each average value of luminance, blue and red average values dn-1 (Y), dn-1 (Cb), dn-1 (Cr) is set as the previous image level, and each of the current image level and the previous image level is set. The absolute value of the difference is obtained for each element. The previous value is stored in the left and right frame buffers.
前後の画像データの比較データの差分の絶対値は、輝度、青、赤について、次のように演算する。 The absolute value of the difference between the comparison data of the previous and subsequent image data is calculated as follows for luminance, blue, and red.
輝度差分=|dn(Y)−dn-1(Y)|
青差分=|dn(Cb)−dn-1(Cb)|
赤差分=|dn(Cr)−dn-1(Cr)|
次に、ステップS16以降では、上記ステップS15で求めた各差分について所定のしきい値と比較を行い、画像変化が大きいか否かを判定する。
Difference in luminance = | dn (Y) −dn−1 (Y) |
Blue difference = | dn (Cb) −dn−1 (Cb) |
Red difference = | dn (Cr) −dn−1 (Cr) |
Next, in step S16 and subsequent steps, each difference obtained in step S15 is compared with a predetermined threshold value to determine whether the image change is large.
まず、ステップS16では、輝度差分が所定値Ykよりも大きいか否かを判定し、Ykよりも大きい場合には、前後の画像変化が大であると判定してステップS19に進み、そうでない場合にはステップS17へ進む。 First, in step S16, it is determined whether or not the luminance difference is larger than a predetermined value Yk. If it is larger than Yk, it is determined that the image change before and after is large, and the process proceeds to step S19. Then, the process proceeds to step S17.
ステップS17では、青差分が所定値bkよりも大きいか否かを判定し、bkよりも大きい場合には、前後の画像変化が大であると判定してステップS19に進み、そうでない場合にはステップS18へ進む。 In step S17, it is determined whether or not the blue difference is larger than a predetermined value bk. If it is larger than bk, it is determined that the image change before and after is large, and the process proceeds to step S19. Proceed to step S18.
ステップS18では、赤差分が所定値rkよりも大きいか否かを判定し、rkよりも大きい場合には、前後の画像変化が大であると判定してステップS19に進み、そうでない場合にはステップS20へ進む。 In step S18, it is determined whether or not the red difference is larger than a predetermined value rk. If the red difference is larger than rk, it is determined that the image change before and after is large and the process proceeds to step S19. Proceed to step S20.
このステップS20では、輝度、青、赤の差分が所定値Yk、bk、rk以下で画像変化が小さいで場合であり、この場合には、画面切換の制御を行わないため画面変化なしと判定する。 In this step S20, the difference between the luminance, blue, and red is not more than the predetermined values Yk, bk, rk, and the image change is small. In this case, it is determined that there is no screen change because the screen switching control is not performed. .
一方、ステップS19では、輝度、青、赤のいずれかが所定のしきい値を超えているので画面変化が大と判定する。 On the other hand, in step S19, since any one of luminance, blue, and red exceeds a predetermined threshold value, it is determined that the screen change is large.
そして、ステップS19またはステップS20で、画面変化の判定を行った後には、ステップS21でYCbCrの現在値を前回値としてフレームバッファの内容を更新する。 After the screen change is determined in step S19 or step S20, the contents of the frame buffer are updated using the current value of YCbCr as the previous value in step S21.
以上の処理により、画像データに基づいてシーケンスデータを用いることなく、画面変化が大きくなる時点を検出でき、前記第2ないし第5実施形態のように、新たな画像の明度または彩度を相対的に暗くすることができる。 Through the above processing, it is possible to detect the time point when the screen change becomes large without using sequence data based on the image data, and the relative brightness or saturation of a new image can be detected as in the second to fifth embodiments. Can be darkened.
あるいは、上記処理をGDP156で行って、画面変化の判定結果に応じて左右の発光素子10L、10Rのデューティ比を変更し、新たな画像の輝度を古い画像に比して相対的に暗くしてもよい。
Alternatively, the above processing is performed with
なお、上記実施形態においては、2つの画像について比較を行ったが、多数の画像について比較データを算出し、さらにこれら比較データの平均値を求め、平均値に対する現在の比較データの差分の絶対値から画像変化であることを判定しても良い。 In the above embodiment, the two images are compared. However, the comparison data is calculated for a large number of images, the average value of these comparison data is obtained, and the absolute value of the difference between the current comparison data and the average value is calculated. From this, it may be determined that the image is changed.
図22は、第7の実施形態を示し、前記第1ないし第5実施形態の輝度や明度または彩度の制御に代わって、液晶シャッタを用いて画面変化が大きいときには新たな画像を相対的に暗く表示するもので、前記第1実施形態の図1に示した光学系に液晶シャッタを追加したもので、その他の構成は前記第1実施形態と同様である。 FIG. 22 shows a seventh embodiment. Instead of controlling the luminance, brightness, or saturation of the first to fifth embodiments, a new image is relatively displayed when a screen change is large using a liquid crystal shutter. The display is dark, and a liquid crystal shutter is added to the optical system shown in FIG. 1 of the first embodiment, and other configurations are the same as those of the first embodiment.
この図22の光学系では、前記第1実施形態の図1に示した液晶表示パネル4の観察者側に設けた偏光板5とデフューザ6との間に液晶シャッタ40を設けたもので、液晶シャッタ40とデフューザ6との間には偏光板3と同一の偏光方向の偏光板30が介装される。なお、偏光板3、30と偏光板5の偏光特性は互いに直交する。
In the optical system of FIG. 22, a
また、画像の表示を行う液晶表示パネル4と液晶シャッタ40は、左目用画像を表示するラインと、右目用画像を表示するラインが一致するように配置される。
Further, the liquid
なお、この液晶シャッタ40は、前記第1実施形態の図2に示した、液晶ドライバ(LCD DRV)181によって駆動され、前記第1ないし第6の実施形態に適用すると、画面変化が大きいときには、新たに更新された画像に対応する左目用ラインまたは右目用ラインの一方の光の透過率を低減することで、新たな画像を相対的に暗くするのである。
The
なお、上記実施形態では、所定時間の間、新たに更新された画像が相対的に暗くなるように表示したが、光源を制御する場合においては、更新タイミングで暗くして所定時間をかけて元に戻すようにしてもよい。このようにすれば、画面全体が所定時間暗くするよりも画面を明るくすることができる。 In the above embodiment, the newly updated image is displayed so as to be relatively dark for a predetermined time. However, in the case of controlling the light source, it is darkened at the update timing and the original time is taken over the predetermined time. You may make it return to. In this way, the screen can be brightened rather than the entire screen darkened for a predetermined time.
今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。 The embodiment disclosed this time should be considered as illustrative in all points and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
1 光源
3、5 偏光フィルタ
2 微細位相差板
4 液晶表示パネル
6 デフューザ
10 発光素子
11 偏光板
12 フレネルレンズ
150 表示制御回路
156 GDP
170 合成変換装置
174 左目用フレームバッファ
175 右目用フレームバッファ
177 立体視用フレームバッファ
DESCRIPTION OF
170
Claims (6)
前記表示制御手段は、
前記左目用画像と右目用画像を交互に生成する画像生成手段と、
前記左目用画像と右目用画像のいずれかが生成されるごとに、前記生成された左目用画像と右目用画像とを合成して、前記表示装置に表示させる合成手段と、
前記左目用画像または右目用画像が新たな画像に更新されたときには、前記表示装置に表示する画像を、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像が他方の画像に比して相対的に暗くなるように補正する画像補正手段と、
を備えたことを特徴とする画像表示装置。 An image display device comprising: a display device that displays a stereoscopic image by displaying a right-eye image and a left-eye image in a display region; and a display control unit that controls image display of the display device.
The display control means includes
Image generating means for alternately generating the left-eye image and the right-eye image;
Combining means for synthesizing the generated left-eye image and right-eye image each time either the left-eye image or the right-eye image is generated, and displaying the combined image on the display device;
When the left-eye image or the right-eye image is updated to a new image, the image to be displayed on the display device is compared with the other image in which the newly updated image of the left-eye image and the right-eye image is compared. Image correction means for correcting the image to become relatively dark,
An image display device comprising:
前記画像補正手段は、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像に対応する左目用光源または右目用光源の輝度を他方に比して相対的に低減して前記表示装置に表示する画像を補正することを特徴とする請求項1に記載の画像表示装置。 The display device includes a left-eye light source corresponding to a left-eye image and a right-eye light source corresponding to a right-eye image,
The image correction means reduces the luminance of the left-eye light source or right-eye light source corresponding to the newly updated image of the left-eye image and the right-eye image as compared with the other, and causes the display device to The image display apparatus according to claim 1, wherein an image to be displayed is corrected.
前記表示装置に表示される画像の画像レベルを演算する画像レベル演算手段を有し、この画像レベルに基づいて、前記表示装置に表示される画像の変化の大小を判定することを特徴とする請求項5に記載の画像表示装置。 The image change determination means includes
An image level calculating means for calculating an image level of an image displayed on the display device is provided, and the magnitude of a change in the image displayed on the display device is determined based on the image level. Item 6. The image display device according to Item 5.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005148186A JP4060865B2 (en) | 2005-05-20 | 2005-05-20 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005148186A JP4060865B2 (en) | 2005-05-20 | 2005-05-20 | Game machine |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2003021677A Division JP3698702B2 (en) | 2003-01-30 | 2003-01-30 | Image display device |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005295591A true JP2005295591A (en) | 2005-10-20 |
JP4060865B2 JP4060865B2 (en) | 2008-03-12 |
Family
ID=35327932
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2005148186A Expired - Fee Related JP4060865B2 (en) | 2005-05-20 | 2005-05-20 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4060865B2 (en) |
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007256355A (en) * | 2006-03-20 | 2007-10-04 | Sharp Corp | Display method and device |
EP2065880A1 (en) * | 2006-09-20 | 2009-06-03 | Sharp Kabushiki Kaisha | Display device |
WO2011108310A1 (en) * | 2010-03-02 | 2011-09-09 | キヤノン株式会社 | 3d image control apparatus and method |
KR20120003758A (en) * | 2010-07-05 | 2012-01-11 | 엘지디스플레이 주식회사 | Scanning backlight driving method and stereoscopic image display device using the same |
JP2012103400A (en) * | 2010-11-09 | 2012-05-31 | Sony Corp | Stereoscopic display device, and display method of stereoscopic display device |
JP2014115531A (en) * | 2012-12-11 | 2014-06-26 | Tomita Technologies Japan Ltd | Stereoscopic video picture display device |
-
2005
- 2005-05-20 JP JP2005148186A patent/JP4060865B2/en not_active Expired - Fee Related
Cited By (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007256355A (en) * | 2006-03-20 | 2007-10-04 | Sharp Corp | Display method and device |
EP2065880A1 (en) * | 2006-09-20 | 2009-06-03 | Sharp Kabushiki Kaisha | Display device |
EP2065880A4 (en) * | 2006-09-20 | 2010-04-28 | Sharp Kk | Display device |
WO2011108310A1 (en) * | 2010-03-02 | 2011-09-09 | キヤノン株式会社 | 3d image control apparatus and method |
US8531508B2 (en) | 2010-03-02 | 2013-09-10 | Canon Kabushiki Kaisha | 3D image control apparatus and method |
KR20120003758A (en) * | 2010-07-05 | 2012-01-11 | 엘지디스플레이 주식회사 | Scanning backlight driving method and stereoscopic image display device using the same |
KR101681777B1 (en) * | 2010-07-05 | 2016-12-01 | 엘지디스플레이 주식회사 | Scanning backlight driving method and stereoscopic image display device using the same |
JP2012103400A (en) * | 2010-11-09 | 2012-05-31 | Sony Corp | Stereoscopic display device, and display method of stereoscopic display device |
JP2014115531A (en) * | 2012-12-11 | 2014-06-26 | Tomita Technologies Japan Ltd | Stereoscopic video picture display device |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP4060865B2 (en) | 2008-03-12 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4561525B2 (en) | Display device and game machine | |
JP2004287057A (en) | Game machine | |
JP3778893B2 (en) | Game machine | |
JP3940663B2 (en) | Game machine | |
JP3994050B2 (en) | Game machine | |
JP4060865B2 (en) | Game machine | |
JP3698702B2 (en) | Image display device | |
JP4068998B2 (en) | Game machine | |
JP2004159889A (en) | Game machine | |
JP2004180821A (en) | Game machine | |
JP3965150B2 (en) | Game machine | |
JP4252820B2 (en) | Game machine | |
JP2004187132A (en) | Stereoscopic image display unit | |
JP4457128B2 (en) | Game machine | |
JP4237570B2 (en) | Game machine | |
JP4448864B2 (en) | Game machine | |
JP4589372B2 (en) | Game machine | |
JP3940664B2 (en) | Game machine | |
JP4628404B2 (en) | Game machine | |
JP2004267442A (en) | Game machine and image display device | |
JP3792206B2 (en) | Game machine | |
JP4585548B2 (en) | Game machine | |
JP4339898B2 (en) | Game machine | |
JP2004174023A (en) | Game machine | |
JP4448863B2 (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20071207 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20071218 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20071220 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101228 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101228 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101228 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111228 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111228 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121228 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121228 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121228 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121228 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131228 Year of fee payment: 6 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |