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JP2004139327A - 携帯端末に対して発行されたクーポンを用いてパーソナルコンピュータ用のコンテンツを販売するシステム - Google Patents

携帯端末に対して発行されたクーポンを用いてパーソナルコンピュータ用のコンテンツを販売するシステム Download PDF

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JP2004139327A
JP2004139327A JP2002303085A JP2002303085A JP2004139327A JP 2004139327 A JP2004139327 A JP 2004139327A JP 2002303085 A JP2002303085 A JP 2002303085A JP 2002303085 A JP2002303085 A JP 2002303085A JP 2004139327 A JP2004139327 A JP 2004139327A
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coupon
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Tomomichi Ebara
江原 知倫
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AVEX NETWORK Inc
SPINAL CODE KK
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Abstract

【課題】ネットワークを用いたコンテンツ販売システムにおいて、利用者がPC用のコンテンツを購入するためにクレジットカード番号等の個人情報を入力することを不要とする。
【解決手段】利用者は、携帯端末10及びPC20を有する。利用者は、携帯端末10を用いて管理サーバ50を介して、クーポン発行サーバ30からクーポンを購入する。クーポンの代金は、管理サーバ50によって情報通信料として利用者に対して課金される。利用者は、そのクーポンを用いて、コンテンツ提供サーバ40からPC20にコンテンツをダウンロードする。
【選択図】    図1

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ネットワークを介して商品を販売するシステム。
【0002】
【従来の技術】
近年、パーソナルコンピュータ(PC)を利用して、ネットワークを介してコンテンツを販売するコンテンツ販売システムが多く存在する。
このようなシステムに関する発明の例として、情報配信システムに関する発明がある。この発明によれば、帳票中のマークを認識した結果を修正する技術に関する発明がある。この発明によれば、コンテンツの配信を希望する利用者は、PCを利用して配信サーバにアクセスし、クレジットカード番号又はプリペイドカード番号を配信サーバに送信する。配信サーバは、コンテンツを利用者のPCに送信し、クレジットカード番号又はプリペイドカード番号に基づいて利用者に課金する(例えば、特許文献1参照)。
【0003】
【特許文献1】
特開2002−123689公報
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
上記のシステムにおいて、利用者は、クレジットカード番号又はプリペイドカード番号を入力する必要がある。また、利用者は、クレジットカード番号又はプリペイドカード番号に加えて、氏名、住所、電話番号等を入力する事が必要であることも多い。
【0005】
上記の場合、クレジットカード番号等の重要な情報を入力する事が必要であるため、これらの情報の入力に抵抗を感じる利用者は、購入をためらうという問題があった。
また、クレジットカードを持たない利用者や、クレジットカード番号等の情報を入力することを好まない利用者は、商品を購入するに先立って、店舗等でプリペイドカードを購入する事が必要となり、面倒であるという問題もあった。
【0006】
以上の問題に鑑み、ネットワークを用いたコンテンツ販売システムにおいて、プリペイドカードを用いないでも、利用者がクレジットカード番号等の個人情報を入力せずにPC用のコンテンツを購入することを可能とすることが、本発明が解決しようとする課題である。
【0007】
【課題を解決するための手段】
上記問題を解決するために、本発明の1態様によれば、ネットワークを介してコンテンツを販売するコンテンツ販売システムにおいて、携帯端末に対してネットワーク接続サービスを提供する管理装置と、クーポンを発行するクーポン発行装置と、コンテンツを提供するコンテンツ提供装置とをネットワークを介して接続する。
【0008】
上記管理装置は、上記携帯端末をネットワークに接続する際に携帯端末を識別する第1の識別情報を取得し、上記第1の識別情報を第2の識別情報に変換し、上記携帯端末からのパケットを上記クーポン発行装置に転送する際に、上記パケットに前記第2の識別情報を付加する識別情報通知手段と、上記クーポンが発行される際に、上記携帯端末に情報通信料金として前記クーポンの代金を課金し、前記クーポンの売買を決済する課金決済手段とを備える。
【0009】
上記クーポン発行装置は、クーポンを識別するクーポンパスワードを含むクーポンを発行し、携帯端末に送信するクーポン発行手段と、受信パケットから上記第2の識別情報を取得し、上記第2の識別情報と発行されたクーポンの上記クーポンパスワードと対応させたクーポン管理情報を生成し、上記クーポン管理情報を格納手段に格納させるクーポン管理情報登録手段とを備える。
【0010】
上記コンテンツ提供装置は、パーソナルコンピュータ用のコンテンツを送信するコンテンツ送信手段と、上記クーポンパスワードを受信し、上記クーポンパスワードを用いて上記格納手段を参照することによりクーポンを認証できた場合、上記コンテンツを使用するためのライセンスキーを発行するライセンスキー発行手段とを備える。
【0011】
クーポン発行装置は、携帯端末に対してクーポンを送信し、携帯端末に対して送信されたクーポンの代金は、管理装置によって携帯端末に情報通信料金として課金される。管理装置は、ネットワーク接続サービスを携帯端末に提供する契約をする際に、予め課金のために必要な情報をその携帯端末の利用者から取得している。そして、任意の端末からクーポンパスワードを受信し、携帯端末に送信されたクーポンに含まれるクーポンパスワードと受信したクーポンパスワードに基づいてクーポンを認証し、クーポンが認証された場合、パーソナルコンピュータ用のコンテンツを使用するためのライセンスキーは発行される。したがって、利用者は、プリペイドカードを用いないでも、利用者がクレジットカード番号等の個人情報を入力せずにパーソナルコンピュータ用のコンテンツを購入する事が可能となる。従って、上記課題は解決される。
【0012】
上記構成において、上記クーポン管理情報は、更に、上記クーポンの残金を示す残金情報を含み、上記クーポン発行装置は、上記受信パケットから上記利用者識別情報を取得し、上記利用者識別情報を用いて上記格納手段を参照する事により、上記利用者識別情報に対応する上記クーポン管理情報に含まれる残金情報を上記携帯端末に送信する残金照会手段を、更に含むこととしてもよい。これにより、携帯端末から既に発行されたクーポンの残金を照会する事が可能となる。
【0013】
また、上記構成において、上記クーポン管理情報は、さらに、上記クーポンの残金を示す残金情報を含み、上記ライセンスキーを発行した際に、上記コンテンツの代金に相当する額を、上記クーポンの残金から減算するように、受信した上記クーポンパスに対応するクーポン管理情報に含まれる上記残金情報を更新するクーポン管理情報更新手段と、クーポンパスを受信し、受信した用いて上記格納手段を参照する事により、上記クーポンパスワードに対応するクーポン管理情報に含まれる上記残金情報を、上記クーポンパスワードを送信した端末に送信する残金照会手段と、を更に含むこととしても良い。これにより、コンテンツ提供装置は、コンテンツを使用するためのライセンスキーが発行された場合に、クーポンの残金を更新することが可能となる。そして、クーポンパスワードを送信する任意の端末から最新の残金を照会することが可能となる。
【0014】
なお、上記クーポン発行装置及びコンテンツ提供装置は、1つのサーバを用いて構成されることとしてもよい。
また、上記構成を有する各装置によって行われる動作からなる手順を含む方法によっても、上記の各装置と同様の作用・効果を得ることができ、延いては、前述した課題を解決することが可能である。
【0015】
なお、上記の各装置によって行われる動作をコンピュータに行わせるコンピュータ・プログラムも、そのプログラムをコンピュータに実行させることによって、前述した課題を解決することが可能である。さらに、上記コンピュータ・プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、その記録媒体からそのプログラムをコンピュータに読み出させて実行させることによって、前述した課題を解決することが可能である。
【0016】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。なお、同じ装置等には同じ参照番号をつけ、説明を省略する。
図1に、本発明の実施形態に係わるコンテンツ販売システムの構成を示す。図1に示すように、コンテンツ販売システムにおいて、ネットワークNを介して、利用者が有する携帯端末10及びPC20は、クーポン発行サーバ30、コンテンツ提供サーバ40及び管理サーバ50とネットワークNを介して接続されている。ネットワークNは、1つのネットワークであっても、複数のネットワークの組み合わせであってもよい。ネットワークNとして、インターネット、電話回線網、無線回線網等が考えられる。なお、図1において、1つの管理サーバ50がシステムに接続されているが、複数の管理サーバ50がシステムに接続されても良い。この場合、後述のクーポン管理テーブル34は、管理サーバ50別に備えられることとなる。
【0017】
コンテンツ販売システムにおいて、利用者は、携帯端末10を用いて管理サーバ50を介してクーポン発行サーバ30にアクセスし、クーポンを取得する。クーポンには、クーポンパスワードが含まれる。なお、携帯端末とは、携帯電話に代表される、ネットワークに接続する機能を有し、持ち運び可能なネットワーク端末をいう。携帯端末10は、端末番号送信部11と、クーポン取得部12と、クーポン格納部13を備える。端末番号送信部11は、その携帯端末に固有の端末番号を、自端末が属するネットワークの管理サーバ50に無線で送信し、これにより、ネットワークに接続する。クーポン取得部12は、管理サーバ50を介してクーポン発行サーバ30からクーポンを受信し、クーポン格納部13に書き込む。
【0018】
携帯端末10を用いてクーポンを取得した利用者は、PC20を用いてコンテンツ提供サーバ40にアクセスし、コンテンツ提供サーバ40からコンテンツをダウンロードする。PC20は、コンテンツ購入情報送信部21及びダウンロード部22を備える。コンテンツ購入情報送信部21は、コンテンツを購入する為に必要な情報であるコンテンツ購入情報をコンテンツ提供サーバ40に送信する。ここで、コンテンツ購入情報は、クーポンパスワード及びクーポンを購入する際に利用した携帯端末向けネットワークを指定する情報(例えば、管理サーバ50を運営する運営者名)を含む。
【0019】
クーポン発行サーバ30は、利用者に対してクーポンを発行する。クーポン発行サーバ30は、クーポン発行部31、クーポン管理情報登録部32及び残金照会部33を備える。クーポン発行部31は、利用者に対してクーポンを発行する。クーポンを発行する際、クーポン発行部31は、管理サーバ50から利用者を識別する利用者ID(加入者ID)を取得する。以後、クーポンを取得した利用者は、この利用者IDを用いて識別される。クーポン管理管理情報登録部32は、クーポンを管理するための情報であるクーポン管理情報を生成し、クーポン管理テーブル34に登録する。残金照会部33は、携帯端末10を利用して利用者からクーポンの残金の照会があった場合に、その利用者に対して残金を通知する。なお、クーポン管理テーブル34は、クーポン発行サーバ30からもコンテンツ提供サーバ40内からも参照することができるテーブルであり、クーポン発行サーバ30内に備えられても良いし、コンテンツ提供サーバ40内に備えられても良い。
【0020】
コンテンツ提供サーバ40は、利用者に対してコンテンツを提供する。コンテンツ提供サーバ40は、コンテンツ送信部41、コンテンツ格納部42、ライセンスキー発行部43、クーポン管理情報更新部44及び残金照会部45を備える。利用者からコンテンツの送信要求を受け付けた場合、コンテンツ送信部41は、コンテンツ格納部42に格納されたコンテンツを利用者に送信する。ライセンスキー発行部43は、クーポンパスワードを利用者から受信し、そのクーポンパスワードを用いてクーポンを認証することができた場合、送信されたコンテンツを利用するために必要なライセンスキーを利用者に送信する。クーポン管理情報更新部44は、そのクーポンパスワードに対応するクーポン管理情報をクーポン管理テーブル34から取得し、その残金から購入されたコンテンツの代金を減算する。残金照会部45は、PC20を利用して利用者からクーポンの残金の照会があった場合に、その利用者に対して残金を通知する。
【0021】
管理サーバ50は、携帯端末10に対してネットワークNへ接続するサービスを提供する。管理サーバ50は、利用者ID通知部51、端末番号対応テーブル52及び課金決済部53を備える。利用者ID通知部51は、利用者から送信された端末番号に対応する利用者IDを端末番号対応テーブル52から取得し、その利用者IDをクーポン発行サーバ30に送信する。これにより、利用者の携帯端末10の端末番号をクーポン発行サーバ30に通知する事を不要とする。端末番号対応テーブル52は、端末番号と利用者IDを対応させたテーブルを格納する。携帯端末10の利用者からネットワーク接続サービスの提供を受け付ける際に、管理サーバ10は、利用者から取得した利用者の氏名、住所等の課金のために必要な情報を予め取得している。この情報に基づいて、課金決済部53は、クーポンが発行されると、クーポンの代金を利用者に対して請求する。クーポンの代金は、管理サーバ50から利用者に情報通信料金として請求されるため、クーポン発行サーバ30及びコンテンツ提供サーバ40が、利用者から氏名、住所、クレジットカード番号等の情報を取得する必要は無い。従って、ネットワークでこれらの情報を通信することに抵抗を感じる者や、クレジットカードを持っていない者も、クーポンを購入し、そのクーポンを利用してPC用コンテンツを購入することが可能となる。
【0022】
以下、図2及び図3を用いて、クーポン管理テーブル34及び電話番号対応テーブル52のデータ構造について説明する。まず、図2を用いてクーポン管理テーブル33のデータ構造について説明する。クーポン管理テーブル34は、利用者に発行されたクーポンに関するクーポン管理情報を格納する。クーポン管理情報は、図2に示すように、クーポン管理情報は、項目として、クーポンパスワード、利用者ID、購入金額、残金、電子メールアドレス等を含む。クーポンパスワードは、クーポンを発行する際に生成され、クーポンごとにユニークな情報である。利用者IDは、そのクーポンを購入した利用者を識別する情報である。クーポン管理情報は、クーポンを発行する際にクーポン発行サーバ30内のクーポン管理情報登録部33によって生成され、クーポンが使用されるごとに、コンテンツ提供サーバ40内のクーポン管理情報更新部44によって更新される。残金が「0」になると、クーポン管理情報更新部44は、そのクーポン管理情報をクーポン管理テーブル34から削除する。
【0023】
次に、図3を用いて端末番号対応テーブルのデータ構造について説明する。端末番号対応テーブル52は、端末番号と利用者を識別する利用者IDとを対応させて格納する。端末番号対応テーブル52は、管理サーバ50に予め備えられる。
【0024】
以下、図4から図7を用いて、コンテンツ販売システムにおいて行われる処理について説明する。最初に、図4を用いて、クーポンの発行処理について説明する。
まず、携帯端末10の端末番号送信部11は、ネットワークに接続するために、端末番号及びネットワークに接続するためのパスワードを管理サーバ50に送信する(S11)。管理サーバ50は、端末番号及びパスワードに基づいて、その携帯端末10をネットワークに接続させる。続いて、管理サーバ50は、その管理サーバによって管理されるネットワークで提供されるサービスのメニューを携帯端末10に送信し、希望するサービスを選択するよう指示する(S12)。携帯端末10は、「クーポンの発行」サービスを選択し、クーポンで購入する金額を指定する(S13)。
【0025】
これにより、携帯端末10は、管理サーバ50を介してクーポン発行サーバ30と接続される。携帯端末10をクーポン発行サーバ30に接続する際に、管理サーバ50内の利用者ID通知部51は、S11で受信した端末番号に対応する利用者IDを端末番号対応テーブル52から取得し、その利用者IDを選択されたサービスの内容を示すパケットのヘッダに付加し、そのパケットをクーポン発行サーバ30に送信する。
【0026】
続いて、クーポン発行サーバ30内のクーポン発行部31は、受信したパケットのヘッダから利用者IDを取得する。更に、クーポン発行部31は、クーポンの代金を計算し、その計算結果を管理サーバ50に送信する(S14)。
管理サーバ50内の課金決済部53は、利用者を認証するためのパスワードを送信するように携帯端末10に要求する(S15)。このパスワードは、一般に、有料サービスを受ける際に要求される。この要求に応答して、携帯端末10は、利用者が入力したパスワードを管理サーバ50に送信する(S16)。
【0027】
課金決済部53は、不図示のテーブルに格納されたパスワードと、受信したパスワードとが一致する場合、利用者を認証する(S17)。利用者が認証されると、課金決済部53は、クーポン発行サーバ30から通知された代金を利用者に対して課金し、クーポンの売買を決済する(S18)。なお、課金及び決済のために必要な情報は、ネットワーク接続サービスの提供を受け付ける際に、利用者から予め取得されている。ここで、利用者が認証されなかった場合、処理は中断される(不図示)。決済後、課金決済部53は、利用者の認証及び課金が終了した旨をクーポン発行サーバ30に通知する(S19)。
【0028】
認証及び課金が終了した旨の通知を受信すると、クーポン発行サーバ30内のクーポン管理情報登録部32は、クーポンパスワードを生成し、さらに、そのクーポンパスワード、S14で取得した利用者ID及び購入代金を含むクーポン管理情報を生成する。受信パケットのヘッダに含まれる送信元アドレスによって管理サーバ50を識別することができるため、クーポン管理情報登録部32は、その管理サーバ50に対応するクーポン管理テーブル34に生成したクーポン管理情報を登録する(S20)。
【0029】
クーポン発行サーバ30内のクーポン生成部31は、そのクーポンパスワードを含むクーポンを発行し(S21)、そのクーポンを携帯端末10に送信する(S22)。クーポンは、例えば、クーポンパスワードを表示する文字情報や画像情報である。
【0030】
携帯端末10内のクーポン取得部12は、クーポンを受信し、そのクーポンをクーポン格納部13に格納する(S23)。
図5を用いて、クーポンを発行する際に、携帯端末10に備えられた表示部に表示される画面の遷移の一例について説明する。なお、図5では、例として、音楽コンテンツを購入するためのクーポンの場合について示すため、クーポンで購入するものは、音楽コンテンツを購入する権利である。
【0031】
図5(a)に、利用者がクーポンの発行サーバ30にアクセスした場合に、携帯端末10の表示部に表示する画面の一例を示す。図5(a)に示す画面では、クーポン発行サーバ30が提供するサービスのメニューが表示されている。
図5(a)に示す画面において、利用者が希望するサービスとして「クーポンの発行」を選択すると、図5(b)から図5(d)に示すような、サービスの内容及び利用規約を説明する画面が携帯端末10の表示部に表示される。利用者が利用規約を承諾した場合、利用者が購入したいクーポンの額を指定するための画面が表示される。図5(e)に、クーポンの額を指定するための画面の一例を示す。
【0032】
続いて、図5(f)に示すようなパスワードの入力画面が表示される。この画面デ入力されるパスワードは、有料サービスを提供する際に、利用者を確認するために使用される。パスワードの確認が行われると、クーポン発行サーバ30から携帯端末10にクーポンが送信される。図5(g)に、パスワードの確認が行われた際の画面の一例を、図5(h)に、クーポンを受信している際の画面の一例を示す。クーポンの受信が終了すると、図5(i)に示すような、その後の処理を選択する画面が表示される。
【0033】
クーポンが発行されると、利用者は、そのクーポンを利用してPC20にコンテンツをダウンロードすることができるようになる。以下、図6を用いて、利用者にコンテンツを提供する処理について説明する。
図6に示すように、まず、PC20は、ネットワークNを介して、コンテンツ提供サーバ40にアクセスする(S31)。PC20がアクセスすると、コンテンツ提供サーバ40は、利用者に販売するコンテンツのメニューをPC20に送信する。利用者は、その中から購入したいコンテンツを選択し、PC20は、選択されたコンテンツの送信要求をコンテンツ提供サーバ40に送信する(S32)。
【0034】
コンテンツ提供サーバ40内のコンテンツ送信部41は、送信を要求されたコンテンツをコンテンツ格納部42から取得し、そのコンテンツを携帯端末10に送信する(S33)。PC20内のダウンロード部22は、コンテンツを受信する。ダウンロードが完了すると(S34)、料金を支払うために、PC20内のコンテンツ購入情報送信部21は、コンテンツ購入情報を送信する(S35)。コンテンツ購入情報は、クーポンパスワード及びクーポン代金を課金した携帯端末向けネットワーク、つまり、クーポンを購入する際に利用した携帯端末向けネットワークを指定する情報並びに利用者の電子メールアドレスを含む。図6において、例として、携帯端末向けネットワークを指定する情報を、そのネットワークの運営者名としている。
【0035】
続いて、コンテンツ提供サーバ40内のライセンスキー発行部43は、受信した携帯端末向けネットワークを指定する情報に対応するクーポン管理テーブル34を参照し、そのクーポン管理テーブル34内に受信したクーポンパスワードに対応するクーポン管理情報が格納されているか否か判定する。クーポン管理テーブル34内にクーポンパスワードに対応するクーポン管理情報が格納されている場合、そのクーポンパスワードは認証され(S36)、S37に進む。クーポンパスワードが認証できなかった場合、処理は中断される(不図示)。
【0036】
S37において、ライセンスキー発行部43は、ダウンロードされたコンテンツを利用するために必要なライセンスキーを生成し、そのライセンスキーを受信した電子メールアドレスに送信する(S37)。なお、電子メールアドレスにライセンスキーを送信する代わりに、PC20に送信することとしてもよい。利用者は、コンテンツを利用する際に、そのライセンスキーをPC20に入力する事により、コンテンツを利用することができる。
【0037】
コンテンツ提供サーバ40内のクーポン管理情報更新部44は、認証されたクーポンパスワードに対応するクーポン管理情報をクーポン管理テーブル34から取得し、そのクーポン管理情報中の残金から購入されたコンテンツの代金と同額を、減額するように、クーポン管理情報を更新する(S39)。なお、減額の結果、残金が「0」になった場合、クーポン管理情報更新部44は、その旨をPC20に通知し、そのクーポン管理情報をクーポン管理テーブル34から削除する。
【0038】
次に、図7を用いて、利用者がクーポンの残金を照会する処理について説明する。利用者は、携帯端末10からもPC20からも残金の照会を行う事ができる。まず、図7を用いて、携帯端末10からクーポンの残金を照会する場合の処理について説明する。
【0039】
まず、図5のS11及びS12と同様に、携帯端末10の端末番号送信部11は、ネットワークに接続するために、端末番号及びネットワークに接続するためのパスワードを管理サーバ50に送信する(S41)。そして、管理サーバ50は、その携帯端末10をネットワークに接続させ、そのネットワークで提供されるサービスのメニューを携帯端末10に送信し、希望するサービスを選択するよう指示する(S42)。
【0040】
携帯端末10は、「残金照会」サービスを選択し(S43)、これにより、携帯端末10は、管理サーバ50を介してクーポン発行サーバ30と接続される。携帯端末10をクーポン発行サーバ30に接続する際に、管理サーバ50内の利用者ID通知部51は、S41で受信した端末番号に対応する利用者IDを端末番号対応テーブル52から取得し、その利用者IDを送信パケットのヘッダに付加し、そのパケットをクーポン発行サーバ30に送信する。
【0041】
続いて、クーポン発行サーバ30内の残金照会部33は、受信したパケットのヘッダから利用者IDを取得する。さらに、残金照会部33は、受信したパケットに含まれる送信元アドレスに基づいて管理サーバ50を識別し、その管理サーバ50に対応するクーポン管理テーブル34から取得した利用者IDに対応するクーポン管理情報を取得する(S44)。さらに、残金照会部33は、取得したクーポン管理情報からクーポンパスワードとその残金を取出し、携帯端末10に送信する(S45)。携帯端末10は、受信したクーポンパスワードと残金を表示部に表示させる(S46)。
【0042】
このようにして、利用者は携帯端末10からクーポンの残金を照会する事ができる。次に、PC20からクーポンの残金を照会する場合の処理について説明する。この処理については図を参照せずに説明する。
まず、図6のS31と同様にして、PC20は、コンテンツ提供サーバ40にアクセスする。PC20は、コンテンツ提供サーバ40から送信されたサービスメニューの中から「クーポンの残金照会」を選択し、残金を照会したいクーポンのクーポンパスワードを送信する。
【0043】
コンテンツ提供サーバ40内の残金照会部44は、クーポン管理テーブル34内から受信したクーポンパスワードに対応するクーポン管理情報を取得し、そのクーポン管理情報に含まれる残金をPC20に送信する。PC20は、受信したクーポンパスワードと残金を表示部に表示させる。これにより、利用者はPC20からもクーポンの残金を照会することができる。
【0044】
上記実施形態において説明した携帯端末10、PC20、クーポン発行サーバ30、コンテンツ提供サーバ40及び管理サーバ50は、図8に示すようなコンピュータ(情報処理装置)を用いて構成される。図8に示すように、コンピュータは、少なくとも、CPU71、メモリ72、入力装置73及び出力装置74を備え、さらに、外部記憶装置75、媒体駆動装置76、及びネットワーク接続装置77を備えてもよい。それらはバス78により互いに接続されている。
【0045】
メモリ72は、例えば、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)等を含み、処理に用いられるプログラムとデータを格納する。CPU71は、メモリ72を利用してプログラムを実行することにより、必要な処理を行う。
【0046】
例えば、携帯端末10内の端末番号送信部11、クーポン取得部12及びクーポン格納部13は、それぞれ携帯端末10を構成するコンピュータ内のメモリ72の特定のプログラムコードセグメントにプログラムとして格納される。
また、例えば、PC20内のコンテンツ購入情報送信部21及びダウンロード部22は、それぞれPC20を構成するコンピュータ内のメモリ72の特定のプログラムコードセグメントにプログラムとして格納される。
【0047】
また、例えば、クーポン発行サーバ30内のクーポン発行部31、クーポン管理情報登録部32及び残金照会部33は、それぞれクーポン発行サーバ30を構成するコンピュータ内のメモリ72の特定のプログラムコードセグメントにプログラムとして格納される。
【0048】
また、例えば、コンテンツ提供サーバ40内のコンテンツ送信部41、クーポン管理情報更新部43及び残金照会部44は、それぞれPC20を構成するコンピュータ内のメモリ72の特定のプログラムコードセグメントにプログラムとして格納される。
【0049】
入力装置73は、例えば、キーボード、ポインティングデバイス、タッチパネル、テンキー等であり、利用者からの指示や情報の入力に用いられる。出力装置14は、例えば、ディスプレイやプリンタ等であり、コンピュータの利用者への問い合わせ、処理結果等の出力に用いられる。
【0050】
外部記憶装置75は、例えば、磁気ディスク装置、光ディスク装置、光磁気ディスク装置等である。この外部記憶装置75に上述のプログラムとデータを保存しておき、必要に応じて、それらをメモリ72にロードして使用することもできる。
【0051】
媒体駆動装置76は、可搬記録媒体79を駆動し、その記録内容にアクセスする。可搬記録媒体79としては、メモリカード、メモリスティック、フレキシブルディスク、CD−ROM(Compact Disc Read Only Memory)、光ディスク、光磁気ディスク、DVD(Digital Versatile Disk)等、任意のコンピュータ読み取り可能な記録媒体が用いられる。この可搬記録媒体79に上述のプログラムとデータを格納しておき、必要に応じて、それらをメモリ72にロードして使用することもできる。
【0052】
ネットワーク接続装置77は、LAN、WAN等の任意のネットワークN(回線)を介して外部の装置を通信し、通信に伴うデータ変換を行う。また、必要に応じて、上述のプログラムとデータを外部の装置から受け取り、それらをメモリ72にロードして使用することもできる。
【0053】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、他の様々な変更が可能である。
例えば、上記クーポン発行サーバ30とコンテンツ提供サーバ40を1つのサーバとして構成することとしてもよい。
【0054】
【発明の効果】
以上詳細に説明したように、本発明によれば、携帯端末で販売される情報としてクーポンを利用者に販売し、そのクーポンの代金の課金及び決済を携帯端末用のネットワークの管理サーバに行わせる事とし、利用者はそのクーポンを用いてPC用のコンテンツを購入する事とする。これにより、ネットワークを用いたコンテンツ販売システムにおいて、利用者がPC用のコンテンツを購入するために、プリペイドカードを利用しなくともクレジットカード番号等の個人情報を入力することを不要とすることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】コンテンツ販売システムの構成図である。
【図2】クーポン管理テーブルの一例を示す図である。
【図3】端末番号対応テーブルの一例を示す図である。
【図4】クーポンの発行処理を示すフローチャートである。
【図5】クーポンを発行する際の画面遷移を示す図である。
【図6】コンテンツの提供処理を示すフローチャートである。
【図7】クーポンの残金の照会処理を示すフローチャートである。
【図8】コンピュータの構成図である。
【符号の説明】
10 携帯端末
11 携帯番号送信部
12 クーポン取得部
13 クーポン格納部
20 PC
21 コンテンツ購入情報送信部
22 ダウンロード部
30 クーポン発行サーバ
31 クーポン発行部
32 クーポン管理情報登録部
33 残金照会部
34 クーポン管理テーブル
40 コンテンツ提供サーバ
41 コンテンツ送信部
42 コンテンツ格納部
43ライセンス発行部
44 クーポン管理情報更新部
45 残金照会部
50 管理サーバ
51 利用者ID通知部
52 端末番号対応テーブル
53 課金決済部
70 コンピュータ
71 CPU
72 メモリ
73 入力装置
74 出力装置
75 外部記憶装置
76 媒体駆動装置
77 ネットワーク接続装置
78 バス
79 可搬記録媒体
N ネットワーク
S ステップ

Claims (10)

  1. コンピュータを用いて、ネットワークを介してコンテンツを販売するコンテンツ販売方法であって、
    携帯端末に対してクーポンを識別するクーポンパスワードを含むクーポンを発行し、
    前記クーポンが発行された前記携帯端末の利用者を識別する利用者識別情報を受信パケットから取得し、発行されたクーポンのクーポンパスワードと対応させたクーポン管理情報を生成し、前記クーポン管理情報を格納手段に格納させ、
    パーソナルコンピュータ用のコンテンツを送信し、
    前記クーポンパスワードを受信し、前記クーポンパスワードを用いて前記格納手段を参照する事により前記クーポンを認証できた場合、前記コンテンツを使用するためのライセンスキーを発行する、
    ことを含むことを特徴とするコンテンツ販売方法。
  2. ネットワークを介してコンテンツを販売するコンテンツ販売システムであって、
    クーポンを識別するクーポンパスワードを含む、パーソナルコンピュータ用のコンテンツを購入するためのクーポンを発行し、携帯端末に送信するクーポン発行手段と、
    前記クーポンが発行された前記携帯端末の利用者を識別する利用者識別情報を受信パケットから取得し、発行されたクーポンのクーポンパスワードと対応させたクーポン管理情報を生成し、前記クーポン管理情報を格納手段に格納させるクーポン管理情報登録手段と、
    前記コンテンツを送信するコンテンツ送信手段と、
    前記クーポンパスワードを受信し、前記クーポンパスワードを用いて前記格納手段を参照する事により前記クーポンを認証できた場合、前記コンテンツを使用するためのライセンスキーを発行するライセンスキー発行手段と、
    を備えることを特徴とするコンテンツ販売システム。
  3. 前期クーポン管理情報は、更に、前記クーポンの残金を示す残金情報を含み、
    前記ライセンスキーを発行した際に、前記コンテンツの代金に相当する額を前記クーポンの残金から減算するように、認証した前記クーポンについてのクーポン管理情報を更新するクーポン管理情報更新手段と、
    前記クーポンパスワードを用いて前記格納手段を参照する事により、前記クーポンパスワードに対応するクーポン管理情報に含まれる前記残金情報を、前記クーポンパスワードを送信した任意の端末に送信する残金照会手段と、
    を更に備えることを特徴とする請求項2に記載のコンテンツ販売システム。
  4. ネットワークを介してコンテンツを販売するコンテンツ販売システムであって、
    携帯端末に対してネットワーク接続サービスを提供する管理装置と、クーポンを発行するクーポン発行装置と、コンテンツを提供するコンテンツ提供装置とが、ネットワークを介して接続され、
    前記管理装置は、
    前記携帯端末をネットワークに接続する際に携帯端末を識別する第1の識別情報を取得し、前記第1の識別情報を第2の識別情報に変換し、前記携帯端末からのパケットを上記クーポン発行装置に転送する際に、前記パケットに前記第2の識別情報を付加する識別情報通知手段と、
    前記クーポンが発行される際に、前記携帯端末に情報通信料金として前記クーポンの代金を課金し、前記クーポンの売買を決済する課金決済手段とを備え、
    前記クーポン発行装置は、
    クーポンを識別するクーポンパスワードを含むクーポンを発行し、携帯端末に送信するクーポン発行手段と、
    受信パケットから前記第2の識別情報を取得し、前記第2の識別情報と発行されたクーポンの前記クーポンパスワードと対応させたクーポン管理情報を生成し、前記クーポン管理情報を格納手段に格納させるクーポン管理情報登録手段とを備え、
    前記コンテンツ提供装置は、
    パーソナルコンピュータ用のコンテンツを送信するコンテンツ送信手段と、
    前記クーポンパスワードを受信し、前記クーポンパスワードを用いて前記格納手段を参照することによりクーポンを認証できた場合、前記コンテンツを使用するためのライセンスキーを発行するライセンスキー発行手段とを備える、
    ことを特徴とするコンテンツ販売システム。
  5. ネットワークを介してクーポンを発行するクーポン発行装置であって、
    クーポンを識別するクーポンパスワードを含むクーポンを発行し、携帯端末に前記クーポンを送信するクーポン発行手段と、
    前記クーポンが発行された前記携帯端末の利用者を識別する利用者識別情報を受信パケットから取得し、発行されたクーポンのクーポンパスワードと前記利用者識別情報を対応させたクーポン管理情報を生成し、前記クーポン管理情報を格納手段に格納させるクーポン管理情報登録手段とを備え、
    前記クーポンパスワード及び前記格納手段は、前記クーポンを認証するために用いられ、前記クーポンを認証できた場合、パーソナルコンピュータ用のコンテンツを使用するためのライセンスキーが発行される、
    ことを特徴とするクーポン発行装置。
  6. 前記クーポン管理情報は、更に、前記クーポンの残金を示す残金情報を含み、
    前記受信パケットから前記利用者識別情報を取得し、前記利用者識別情報を用いて前記格納手段を参照する事により、前記利用者識別情報に対応する前記クーポン管理情報に含まれる残金情報を前記携帯端末に送信する残金照会手段を、
    更に含むことを特徴とする請求項5に記載のクーポン発行装置。
  7. ネットワークを介してコンテンツを提供するコンテンツ提供装置であって、
    パーソナルコンピュータ用のコンテンツを送信するコンテンツ送信手段と、
    携帯端末に対して発行された、コンテンツを購入するためのクーポンを識別するクーポンパスワードを受信し、前記クーポンパスワードを用いて、クーポンパスワードに対応させて発行済みのクーポンを管理するクーポン管理情報を格納する格納手段を参照することにより、前記クーポンを認証できた場合、前記コンテンツを使用するためのライセンスキーを発行するライセンスキー発行手段とを備える、
    ことを特徴とするコンテンツ提供装置。
  8. 前記クーポン管理情報は、さらに、前記クーポンの残金を示す残金情報を含み、
    前記ライセンスキーを発行した際に、前記コンテンツの代金に相当する額を、前記クーポンの残金から減算するように、受信した前記クーポンパスに対応するクーポン管理情報に含まれる前記残金情報を更新するクーポン管理情報更新手段と、
    クーポンパスを受信し、受信した用いて前記格納手段を参照する事により、前記クーポンパスワードに対応するクーポン管理情報に含まれる前記残金情報を、前記クーポンパスワードを送信した端末に送信する残金照会手段と、
    を更に含むことを特徴とする請求項7に記載のコンテンツ提供装置。
  9. ネットワークを介してコンテンツを提供するコンテンツ提供方法であって、
    パーソナルコンピュータ用のコンテンツを送信し、
    携帯端末に対して発行された、コンテンツを購入するためのクーポンを識別するクーポンパスワードを受信し、
    受信した前記クーポンパスワードを用いて発行済みのクーポンのクーポンパスワードを格納する格納手段を参照することにより、クーポンを認証できた場合、前記コンテンツを使用するためのライセンスキーを発行する、
    ことを含むことを特徴とするコンテンツ提供方法。
  10. ネットワークを介してコンテンツを提供する制御を前記コンピュータに行わせるコンピュータ・プログラムであって、
    パーソナルコンピュータ用のコンテンツを送信し、
    携帯端末に対して発行された、コンテンツを購入するためのクーポンを識別するクーポンパスワードを受信し、
    発行済みのクーポンのクーポンパスワードを格納する格納手段を参照し、受信した前記クーポンパスワードを用いてクーポンを認証できた場合、前記コンテンツを使用するためのライセンスキーを発行する、
    ことを含む制御を前記コンピュータに行わせることを特徴とするコンピュータ・プログラム。
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