JP2000354089A - 無線電話装置 - Google Patents
無線電話装置Info
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Abstract
振動発生手段を利用することで、通話時における新たな
コミュニケーション手段を提供する。 【解決手段】 制御回路は、送受信部を介してバイブレ
ータの駆動制御信号を外部に送信可能に構成され(ステ
ップS1,S4)、また、送受信部が外部より送信され
る駆動制御信号を受信すると、その受信した駆動制御信
号に応じてバイブレータ14を駆動制御する(ステップ
S2,S5)。従って、通話者は、自身が使用している
PHSから通話相手側に駆動制御信号を送信すること
で、通話中における任意のタイミングで相手側が使用し
ているPHSの筐体を振動させることができる。
Description
動を筐体に伝達するように構成された振動発生手段を備
えてなる無線電話装置に関する。
る携帯電話装置や簡易型携帯電話装置(PHS:Person
al Handyphone System)は、基本的に、音声を相互に伝
達することで通話者間のコミュニケーションを図るもの
であり、装置の種類によっては、所謂“メール”等の文
字情報を送受信することも可能となっている。
信した場合に着信音を発生させることに代えて、筐体内
部に配置されているバイブレータ(振動発生手段)を振
動させてその振動を筐体に伝えることで、携帯電話装置
を携帯するユーザに筐体の振動によって着信を報知する
ようにしたものがある。
して本発明をなしたものであり、その目的は、着信報知
用に設けられている振動発生手段を利用することで、通
話時における新たなコミュニケーション手段を提供する
ことにある。
装置によれば、相手側の振動発生手段に対する駆動制御
信号を送信手段によって送信可能に構成されると共に、
制御手段は、受信手段が外部より送信される駆動制御信
号を受信すると、その受信した駆動制御信号に応じて振
動発生手段を駆動制御する。即ち、通話者は、自身が使
用している装置から通話相手側に駆動制御信号を送信し
て、通話中における任意のタイミングで相手側が使用し
ている装置の筐体を振動させることができる。
などして意識が散漫になり、通話に対する集中の度合い
が低下しているような気配が感じられる場合には、相手
側に駆動制御信号を送信して筐体を振動させることで、
相手側の意識を喚起させることができる。また、例えば
通話状態において対戦型のゲームを行うことが可能に構
成されているものにあっては、そのゲームの進行状況に
応じた所定のタイミングで駆動制御信号を送信すること
で筐体を振動させることもでき、ゲームの演出手段とし
ても利用することができる。以上のように、一般に着信
報知用として設けられている既存の振動発生手段を利用
することにより、従来には無い新たなコミュニーション
の手段を提供することが可能となる。
信手段は、駆動制御信号を音声データの送信領域の一部
を使用して送信する。例えば、駆動制御信号を送信する
際に、通話時に送信側が最初に送信を行うスロットにお
いて、その次の送信スロットで送信される音声データの
所定位置に駆動制御信号が含まれていることを示す特殊
なデータパターンを送信する。そして、受信側の受信手
段がその特殊なデータパターンを受信すると、次の送信
スロットで送信される駆動制御信号を認識して、制御手
段が振動発生手段を駆動制御する。
送信領域を利用して駆動制御信号を送信するためのプロ
トコルを設定して送信を行うので、駆動制御信号は、既
存のプロトコル上では音声データとして送信される。従
って、前記信号を送信するためにシステム側で特に対応
する必要はなく、前記信号の送信を容易に行うことがで
きる。
図面を参照して説明する。図4は、PHSの外観を示す
斜視図である。図4において、PHS(無線電話装置)
1を構成する筐体2の正面部には、通話開始キー,通話
終了キー,リダイヤルキー,「0」〜「9」の数字キ
ー,*(アスタリスク)キー,#(シャープ)キーなど
の各種キーからなるキー操作部3,マイク4,スピーカ
5,電話番号などを表示するディスプレイ6などが設け
られている。そして、筐体2の上面部には、伸縮式のロ
ッドアンテナ(以下、単にアンテナと称す)7が配置さ
れている。
ブロック図である。図3において、PHS1は、マイク
ロコンピュータなどからなる制御回路(制御手段)8を
中心として構成されており、その制御回路8には、キー
操作部3からの操作信号が与えられるようになってい
る。また、制御回路8は、ディスプレイ6における表示
を制御するようになっている。
理部9に与えられてA/D変換されると、データ変換部
10において、例えばπ/4シフトDQPSK(Differe
ntial Quadrature Phase Shift Keying)信号に変換され
るようになっている。そして、DQPSK信号に変換
(デジタル変調)された送信データは、送受信部11に
与えられると1.9GHz帯の搬送波信号によって直交
変調され、アンテナ7から電波信号として外部に送信さ
れるようになっている。
合には、受信信号は、送受信部11及びデータ変換部1
0において復調されて、音声処理部9に与えられる。そ
して、音声処理部9においてD/A変換されると、スピ
ーカ5から音声信号として出力されるようになってい
る。
部10及び送受信部11の制御を行うようになってお
り、また、音声処理部9に対しては着信音のデータを出
力することで、スピーカ5から着信音を出力させるよう
になっている。一方、送受信部11から制御回路8に対
しては、着信信号の検出や、送信信号または受信信号レ
ベルの検出値などの情報が与えられるようになってい
る。制御回路8には、RAMやEEPROMなどからな
る記憶部12が接続されており、制御回路8は、必要に
応じて記憶部12に対するデータの書込み及び読出しを
行うようになっている。
駆動部13を介してバイブレータ(振動発生手段)14
を駆動させることで、筐体2を振動させるようになって
いる。バイブレータ14は、具体的には図示しないが、
モータの回転軸に偏心した状態で取り付けられている重
りを回転させて振動を発生させるようになっている。
ている。そして、制御回路8は、通話中に振動キー3a
がON操作されると、通話相手側のPHS1のバイブレ
ータ14を振動させるための制御信号(駆動制御信号)
をデータ変換部10及び送受信部11並びにアンテナ7
を介して送信するようになっている。尚、アンテナ7,
データ変換部10及び送受信部11は、送信手段15a
及び受信手段15bを構成している。
めの情報チャネルTCH(Traffic CHannel) のスロット
構成を示すものである。通話中の音声データは、情報チ
ャネルTCHに割り当てられている160ビットの領域
を利用して転送される。例えば、制御回路8は、データ
変換部10に制御信号を与えて、駆動制御信号DCSと
して、音声データの最後の10ビットにデータパターン
“1010101010”を送信する。
信された駆動制御信号を受信した場合は、一定時間(例
えば、3秒)だけ駆動部13を介してバイブレータ14
を駆動させて筐体2を振動させるようになっている。
照して説明する。図1は、制御回路8の通話中における
制御内容を示すフローチャートである。通話中におい
て、制御回路8は、ステップS1において自分側の振動
キー3aがON操作されたか否かを判断し、また、ステ
ップS2において相手側より駆動制御信号が送信された
か否かを判断する。そして、何れのステップにおいても
「NO」と判断した場合は、通常の通話処理を行った後
(ステップS3)ステップS1に移行する。
用しているものとする。そして、例えば、通話時間が長
くなった場合に、通話中における相手側の声の様子など
から判断して相手側の通話に対する集中の度合いが低下
していると感じられることがある。そのような時に振動
キー3aをON操作すると、制御回路8は、ステップS
1で「YES」と判断して、駆動制御信号を相手側のP
HS1に送信する(ステップS4)。
ームの最初に送信を行うスロットの音声データをオール
“F(HEX) ”にする。オール“F”のデータは無音状態
に対応する特殊なデータパターンであり、そのオール
“F”データを受信したPHS1の制御回路8は、次に
送信されるスロットにおける駆動制御信号DCSが含ま
れている可能性があることを認識する。そして、送信側
の制御回路8は、次の送信スロットにおける音声データ
の最後の10ビットに、前述した駆動制御信号DCSを
示すデータパターンを送信すると、ステップS2に移行
する。
信スロットにおける音声データより駆動制御信号DCS
のデータパターンを抽出すると、ステップS2において
「YES」と判断し、駆動部13に制御信号を与えてバ
イブレータ14を一定時間駆動させる(ステップS
5)。すると、筐体2が振動するので、通話相手は、通
話中に不意に発生する筐体2の振動にびっくりして意識
が喚起される。その後は、ステップS3に移行する。
8は、送受信部11を介してバイブレータ14の駆動制
御信号を外部に送信可能に構成され、また、送受信部1
1が外部より送信される駆動制御信号を受信すると、そ
の受信した駆動制御信号に応じてバイブレータ14を駆
動制御するので、通話者は、自身が使用しているPHS
1から通話相手側に駆動制御信号を送信することによ
り、通話中における任意のタイミングで相手側が使用し
ているPHS1の筐体2を振動させることができる。
などして意識が散漫になり、通話に対する集中の度合い
が低下しているような気配が感じられる場合には、相手
側のPHS1の筐体2を振動させることで、通話相手を
驚かせて意識を喚起させることができる。即ち、一般に
着信報知用として設けられている既存のバイブレータ1
4を利用することにより、従来には無い新たなコミュニ
ーションの手段を提供することが可能となる。
音声データの送信領域の一部を使用して送信するので、
駆動制御信号は、既存のプロトコル上では音声データと
して送信される。従って、前記信号を送信するためにシ
ステム側で特に対応する必要はなく、前記信号の送信を
容易に行うことができる。
にのみ限定されるものではなく、次のような変形または
拡張が可能である。振動キー3aをON操作するとバイ
ブレータ14を一定時間駆動するものに限らず、振動キ
ー3aをON操作する毎に、バイブレータ14の駆動開
始と駆動停止とを交互に行うようにしても良い。無線電
話装置が、携帯電話装置である場合でも、同様に音声デ
ータの送信領域の一部を使用して駆動制御信号を送信す
ることができる。通話中にオプションで使用することが
できるチャネルUSPCH(USer PacketCHannel) を利
用して、そのチャネルUSPCHにおいて定義した駆動
制御信号のデータを送信するようにしても良い。尚、こ
の場合、チャネルUSPCHを利用するためにシステム
側において対応する必要がある。
ー操作部3の特定の数字キーをONN操作することでそ
の数字キーのトーン信号を送信し、受信側がその特定の
数字キーのトーン信号を受信すると、バイブレータ14
を駆動させるようにしても良い。或いは、例えば、無線
電話装置のシステムが同時に2チャネル使用できるよう
に構成されている場合には、音声データを送信するため
のチャネルは別個にオプションとして使用できる特殊な
制御信号を送信するためのチャネルを設けて、そのチャ
ネルを利用して駆動制御信号を送信するようにしても良
い。例えば通話状態において対戦型のゲームを行うこと
が可能に構成されている無線電話装置にあっては、その
ゲームの進行状況に応じた所定のタイミングで駆動制御
信号を送信することで相手側の筐体を振動させることも
でき、ゲームの演出手段としても利用することができ
る。
おける制御内容を示すフローチャート
(制御手段)、14はバイブレータ(振動発生手段)、
15aは送信手段、15bは受信手段を示す。
Claims (2)
- 【請求項1】 自身が発生した振動を筐体に伝達するよ
うに構成された振動発生手段を備えてなる無線電話装置
において、 外部より送信される前記振動発生手段の駆動制御信号を
受信する受信手段と、 前記駆動制御信号を送信可能に構成される送信手段と、 前記受信手段が受信した前記駆動制御信号に応じて、前
記振動発生手段を駆動制御する制御手段とを備えてなる
ことを特徴とする無線電話装置。 - 【請求項2】 前記送信手段は、前記駆動制御信号を音
声データの送信領域の一部を使用して送信することを特
徴とする請求項1記載の無線電話装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP16366599A JP3246479B2 (ja) | 1999-06-10 | 1999-06-10 | 無線電話装置 |
Applications Claiming Priority (1)
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---|---|---|---|
JP16366599A JP3246479B2 (ja) | 1999-06-10 | 1999-06-10 | 無線電話装置 |
Publications (2)
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JP3246479B2 JP3246479B2 (ja) | 2002-01-15 |
Family
ID=15778271
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
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Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3246479B2 (ja) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6785563B2 (en) | 2000-05-12 | 2004-08-31 | Nec Corporation | Mobile terminal operating in telephonic and tactile modes |
US7835771B2 (en) | 2001-03-02 | 2010-11-16 | Nokia Corporation | Method and apparatus for combining properties in mobile station |
WO2011062074A1 (ja) * | 2009-11-17 | 2011-05-26 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 通信システム、端末装置、通信処理方法、通信処理プログラム、通信処理プログラムが記憶された記憶媒体 |
-
1999
- 1999-06-10 JP JP16366599A patent/JP3246479B2/ja not_active Expired - Fee Related
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US6785563B2 (en) | 2000-05-12 | 2004-08-31 | Nec Corporation | Mobile terminal operating in telephonic and tactile modes |
US7835771B2 (en) | 2001-03-02 | 2010-11-16 | Nokia Corporation | Method and apparatus for combining properties in mobile station |
WO2011062074A1 (ja) * | 2009-11-17 | 2011-05-26 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 通信システム、端末装置、通信処理方法、通信処理プログラム、通信処理プログラムが記憶された記憶媒体 |
JP2011107935A (ja) * | 2009-11-17 | 2011-06-02 | Sony Computer Entertainment Inc | 通信システム、端末装置、通信処理方法、通信処理プログラム、通信処理プログラムが記憶された記憶媒体 |
US9015366B2 (en) | 2009-11-17 | 2015-04-21 | Sony Corporation | Communication system, terminal device, communication processing method, communication processing program, storage medium stored with communication processing program |
US9440147B2 (en) | 2009-11-17 | 2016-09-13 | Sony Corporation | Communication system, terminal device, communication processing method, communication processing program, storage medium stored with communication processing program |
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JP3246479B2 (ja) | 2002-01-15 |
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