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DE10310746A1 - System zur Fernbedienung von Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten und/oder Verwaltung von Medieninhalten - Google Patents

System zur Fernbedienung von Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten und/oder Verwaltung von Medieninhalten Download PDF

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DE10310746A1
DE10310746A1 DE2003110746 DE10310746A DE10310746A1 DE 10310746 A1 DE10310746 A1 DE 10310746A1 DE 2003110746 DE2003110746 DE 2003110746 DE 10310746 A DE10310746 A DE 10310746A DE 10310746 A1 DE10310746 A1 DE 10310746A1
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DE
Germany
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server
communication terminal
radio communication
consumer electronics
mobile radio
Prior art date
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Withdrawn
Application number
DE2003110746
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English (en)
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Michael Angermann
Jens Kammann
Patrick Dr. Robertson
Daniel Melter
Daniel Lafrentz
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M-SQUAD GmbH
Squad M GmbH
Deutsches Zentrum fuer Luft und Raumfahrt eV
Original Assignee
M-SQUAD GmbH
Squad M GmbH
Deutsches Zentrum fuer Luft und Raumfahrt eV
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Filing date
Publication date
Application filed by M-SQUAD GmbH, Squad M GmbH, Deutsches Zentrum fuer Luft und Raumfahrt eV filed Critical M-SQUAD GmbH
Priority to DE2003110746 priority Critical patent/DE10310746A1/de
Publication of DE10310746A1 publication Critical patent/DE10310746A1/de
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Abstract

Das Fernbedienungssystem für Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten (1) und Medieninhalte weist eine verteilte Verwaltungs- und Kommunikationsstruktur auf. Zur Fernsteuerung dient ein mit Internetzugang ausgestattetes mobiles Funk-Kommunikationsendgerät (2), das über ein Mobilfunknetz mit einem an das Internet (4) angeschlossenen Server (3) in Kommunikationsverbindung steht und einen Software-Modul enthält, der eine Schnittstelle zum Nutzer für die Durchführung einer gewünschten Fernsteuerung und Verwaltung zur Verfügung stellt. Der Server umfasst eine Software, die eine Nutzerverwaltung, eine Adressierung der Heimkomponenten und des Endgerätes sowie eine Systemsteuerung zur Verfügung stellt. Die Heimkomponenten enthalten ein Modem für einen Internet-Zugang und einen Software-Modul, der weitere Nutzer-Interfaces sowie eine Kommunikationsschnittstelle zum Server und überdies gegebenenfalls Schnittstellen für die Ansteuerung weiterer Software-Module zur Verfügung stellt. Die zu steuernden Medieninhalte liegen auf den Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten und/oder dem Server und/oder dem mobilen Funk-Kommunikationsendgerät und/oder bei einem oder mehr weiteren Internetrechnern. DOLLAR A Anwendung bei der Fernbedienung von rechnergestützten Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten durch ein Mobilfunk-Endgerät.

Description

  • Die Erfindung betrifft ein System zur Fernbedienung von Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten und/oder Verwaltung von Medieninhalten unter Verwendung eines drahtlos arbeitenden, mobilen Fernbediengerätes, das von einem Nutzer betätigt wird.
  • Klassische Heimkomponenten der Unterhaltungselektronik, wie z.B. CD-Player oder Videorecorder einer Stereoanlage, werden heute gewöhnlich mittels eines kleinen mobilen Infrarot- oder Ultraschall-Fernbediengerätes bedient.
  • Es sind auch rechnergestützte Stereoanlagen bekannt. Dort haben die Nutzer, die zu Hause Musik über den Rechner abspielen möchten, im allgemeinen keine Möglichkeit ihre Wünsche im Wege über eine Fernsteuerung zum Ausdruck zu bringen, da ein Rechner als Eingabemittel im allgemeinen eine Tastatur oder eine Tastatur und eine Maus aufweist.
  • Im Gegensatz zu den weithin gebräuchlichen Unterhaltungselektronik-Geräten ist ein Personal Computer (PC) per Software bedienbar. Auf den Festplatten der modernen PCs lässt sich eine sehr große Anzahl von Multimedia-Dateien speichern, insbesondere im komprimierten MP3-Audioformat, und auch Videos können dank neuer Kompressionstechniken und großer Festplattenkapazitäten auf PCs untergebracht und sogar auf üblichen Fernsehgeräten abgespielt werden, wenn der PC eine moderne Grafikkarte mit TV-Ausgang aufweist.
  • Für die Fernsteuerung des PCs innerhalb eines Raumes wird eine Infrarot-Tastatur/Maus benötigt und optional ein lernfähiges Infrarot-Fernbedienungsgerät. Für eine raumübergreifende Infrarot-Verbindung ist zusätzlich noch ein Infrarot/Funk- Wandlersystem in Einsatz zu bringen. Derartige oder ähnliche Fernbedienungen für PC-basierte Lösungen von Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten sind allerdings noch sehr selten, vor allem deswegen, weil sie in der Regel nicht ohne zusätzliche Hardware realisierbar sind.
  • Der Erfindung liegt die Aufgabe zu Grunde, ein System zur raumübergreifenden Fernbedienung von Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten zu schaffen, das ohne zusätzliche, eigens zu beschaffende oder anzufertigende Hardware auskommt und mit dem sich außer der Fernsteuerung auch die Verwaltung von Medieninhalten, deren Auswahl und deren Darstellung auf dem Fernbediengerät ausführen lässt.
  • Gemäß der Erfindung, die sich auf ein System der eingangs genannten Art bezieht, wird diese Aufgabe in vorteilhafter Weise dadurch gelöst, dass das mobile Fernbediengerät ein mit Internet-Zugang ausgestattetes, mobiles Funk-Kommunikationsendgerät ist, das über ein Mobilfunknetz oder einen lokalen Funk-Internetzugang (Wireless Local Network, Bluetooth) mit einem an das Internet angebundenen Server in Kommunikationsverbindung steht und einen Software-Modul enthält, der eine Schnittstelle zum Nutzer für die Durchführung einer gewünschten Fernsteuerung und Verwaltung zur Verfügung stellt, dass der Server mit einer Software ausgerüstet ist, die eine Nutzerverwaltung, eine Adressierung der Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten und des Funk-Kommunikationsendgerätes sowie eine Systemsteuerung zur Verfügung stellt, dass die Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten mit einem Modem für einen Internet-Zugang und mit einem Software-Modul versehen sind, der weitere Nutzer-Interfaces sowie eine Kommunikationsschnittstelle zum Server und darüber hinaus gegebenenfalls Schnitt stellen für die Ansteuerung weiterer Software-Module zur Verfügung stellt, und dass die durch das mobile Funk-Kommunikationsendgerät zu steuernden und/oder zu verwaltenden Medieninhalte auf den Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten und/oder dem Server und/oder dem mobilen Funk-Kommunikationsendgerät und/oder auf einem oder mehr weiteren Rechnern im Internet liegen.
  • Beim System nach der Erfindung handelt es sich somit um ein System zur Fernsteuerung von Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten und zur Verwaltung von Medieninhalten, zu deren Auswahl und deren Darstellung unter Verwendung eines verteilten Systems, das aus drei wesentlichen Komponenten besteht, nämlich erstens den Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten, z.B. einem modernen, für Audio/Video-Zwecke ausgelegten Personal Computer, zweitens einem an das Internet gebundenen Server und drittens einem modernen internetfähigen mobilen Funk-Kommunikationsendgerät, z.B. einem Handy mit WAP(Wireless Application Protocol)-, GPRS(General Packet Radio Service)- oder UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)-Eigenschaften und Browserfähigkeit oder besonderen Kontrollapplikationsmöglichkeiten, beispielsweise die Möglichkeit zur Ausführung von Java Applikationen. Beim System nach der Erfindung hält der Server eine drahtlose Kommunikationsverbindung zum mobilen Funk-Kommunikationsendgerät über das Mobilfunknetz/Internet oder einen lokalen Funk-Internetzugang, wie Wireless Local Network, Bluetooth u.ä.
  • Ein Merkmal des Systems nach der Erfindung ist, dass die Abfragen immer nur sehr kurze Nachrichten sind, wie z.B. "lauter" oder "leiser" oder "nächstes Musikstück". Da bei GPRS- oder UMTS-Mobilfunksystemen die übertragenen Daten der Be rechnung zu Grunde gelegt werden, lassen sich Kosten sparen, indem diese Nachrichten auf das Kürzest mögliche komprimiert werden (z.B. Quellen Codierung nach Shannon Fano oder Huffmann.
  • Die Steuerung über das Funk-Kommunikationsendgerät kann mittels eines Browsers erfolgen. Auf einem solchen Endgerät kann aber auch eine dedizierte Kontrollapplikation laufen. Dies ist ein Steuerprogramm, das kleine Datenpakete zum Server schickt und beispielsweise in JavaTM geschrieben sein kann, einer Sprache die mittlerweile bei Handys Einzug findet. Damit kann das zu übertragende Datenvolumen noch weiter reduziert werden, weil die gerade genannten Quellen-Codierungsverfahren optimal eingesetzt werden können.
  • Der Server ist eine Datenverarbeitungsanlage, die von einem Betreiber eines solchen Dienstes zur Verfügung gestellt wird und eine wichtige Rolle im System nach der Erfindung spielt. Er verwaltet die Anmeldungen und die Datenkommunikation zwischen den Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten und den mobilen Funk-Kommunikationsendgeräten. Diese kommunizieren also nicht direkt miteinander, was grundsätzlich zwar möglich wäre, aber aus verschiedenen Gründen nicht so gemacht wird, z.B. wegen sich ändernder Adressen und um ein Einloggen und eine Authentifizierung zu ermöglichen. Die Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten und die Funk-Kommunikationsendgeräte melden sich jeweils beim Server über unterschiedliche Netze an. Die Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten melden sich über mittlerweile weit verbreitete Einwählverbindungen oder über DSL, Kabel, Modem oder auch über eine dauerhafte Internetverbindung an, wogegen das Netz für das jeweilige mo bile Funk-Kommunikationsendgerät im allgemeinen ein Mobilfunknetz wie GSM mit GPRS oder UMTS sein wird.
  • Nach der Anmeldung eines Funk-Kommunikationsendgerätes und einer Unterhaltungselektronik-Heimkomponente beim Server werden die Steuercodes, z.B. für den Befehl "Lauter", vom Funk-Kommunikationsendgerät an den Server übertragen und von dort zur Heimkomponente umgesetzt. Eine diesbezügliche Weiterbildung kann darin bestehen, dass auch bei manueller Betätigung einer bestimmten Funktion, z.B. "nächstes Musikstück", direkt am Ort der Unterhaltungselektronik-Heimkomponente dieser Vorgang dem Server gemeldet wird. Auf dem identifizierten Funk-Kommunikationsendgerät des Nutzers kann dann über eine Servermitteilung dieser Vorgang angezeigt werden. Auf der Anzeige des Endgerätes erscheint somit als das nächste Musikstück auch das richtige. Ferner können vorteilhafterweise die Funktionen "Lauter"/"Leiser" aus dem Funk-Kommunikationsendgerät auf für normale Sprachkommunikation üblichen "Lauter"/"Leiser" Tasten/Schalter/Regler abgebildet werden, indem die Steuersoftware diese Eingabefelder, wie beispielsweise Lauter/Leiser-Einstellelemente abgefragt und gegebenenfalls bei Betätigung durch den Nutzer als entsprechendes Kommando umsetzt.
  • Neben diesen einfachen Betriebsfunktionen, wie z.B. Steuerung der Lautstärke oder Vorwärtslauf und Rückwärtslauf, lässt sich mit dem System nach der Erfindung vorteilhaft auch eine Verwaltung von Playlisten durchführen. Playlisten sind Listen von Stücken, die eventuell abgespielt werden oder abgespielt werden sollen und die zur Verfügung stehen. Die Struktur dieser Stücke, die vorher bereits listenmäßig zusammengestellt sein können, kann in verschiedenen Ordnern aufgebaut werden.
  • Mittels seines mobilen Funk-Kommunikationsendgerätes kann der Nutzer einem sogenannten Player-Programm (z.B. Windows Media-Player) mitteilen, welche Musikstücke er abzuspielen wünscht, indem er z.B. einen ganzen Ordner mit allen Musikstücken oder aus Listen einzelne Musikstücke auswählt. Jedes Kommando des Nutzers läuft von seinem Funk-Kommunikationsendgerät über den an das Internet angebundenen Server. Es werden keine Mediendaten übertragen, sondern nur Kommandodaten, da es sich um einen reinen Kontrolldienst handelt.
  • Die entsprechend digitalisierten Musikstücke liegen bereits vorher vor und sie werden beim System nach der Erfindung auch nicht über die Netze transferiert. Es lässt sich jedoch ein solcher Mediendatei-Transfer veranlassen und starten. Bei einem Ausbau des Systems nach der Erfindung besteht die Möglichkeit der Bestellung von Musikstücken, wobei die Steuerung von Überspielungen von Mediendateien oder zugehörigen Rechtedateien durch das mobile Funk-Kommunikationsendgerät vorgenommen wird Es ist dann z.B. auch möglich beim digitalen Kauf von Musikstücken nicht jedes mal ein ganzes Datenspeichermedium selbst zu kaufen, sondern die einzelnen Freischaltcodes für die verschiedenen gewünschten Musikstücke zu erwerben. Wo dann die eigentlichen Mediendateien liegen, ist bei Kauf noch nicht unbedingt von Bedeutung.
  • In zweckmäßiger Weise werden die Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten durch einen für Audio/Video ausgelegten Personal Computer mit Internet-Zugang und geeignete Peripherie-Anschlüssen und -Einrichtungen gebildet oder durch einen PC gestützt. Wesentliche technische Merkmale der Heimkomponenten sind: Speicher, Internetanbindung, Kontroll-Applikation(en), CPU, Mediendarstellung bzw. Mediendarstellungsinterfaces (wie 1ine-out Buchse, Video-Buchsen).
  • In vorteilhafter Weise besteht eine Datenkompression, d.h. eine effiziente Binärcodierung, der Steuerinformation auf der Funk-Übertragungsteilstrecke zwischen dem mobilen Funk-Kommunikationsendgerät und dem Internet, an welches der Server angebunden ist, beispielsweise nach Shannon Fano oder Huffmann.
  • Eine vorteilhafte Weiterbildung der Erfindung zeichnet sich dadurch aus, dass zur Geräte-Adressenverwaltung sowohl eine dynamische Anmeldung der Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten beim Server als auch des mobilen Funk-Kommunikationsendgerätes beim Server vorgesehen ist. Es können dabei verschiedene Adressierungsoptionen von mobilen Funk-Kommunikationsendgeräten, Personen, Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten vorgesehen werden. Es lässt sich auch eine Zuordnung von Personen zu Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten und mobilen Funk-Kommunikationsendgeräten vorsehen.
  • In vorteilhafter Weise besteht beim System nach der Erfindung eine Fernsteuerbarkeit der Lautstärke und/oder der Klangfunktionen und/oder der Medienauswahl und hierbei z.B. des Tracks und/oder der Video-Positionssteuerung und/oder der Stopp/Start/Pause/Vorlauf/Rücklauf-Funktionen bei Audio/Video-Aufzeichnungen.
  • Mit dem System nach der Erfindung ist eine Verwaltung von Mediendateien, die Playlisten, Alben oder dergleichen enthalten, möglich, so dass sich beispielsweise Komponisten, Stilrichtungen, Zeiten, Chartplatzierungen zuordnen lassen.
  • Es lässt sich beim System nach der Erfindung auf verteilte Dateien zugreifen und auch die Verwaltung von verteilten Dateien ausführen, die also zwischen mobilem Funk-Kommunikationsendgerät, Server und Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten verteilt sind.
  • Mit dem System nach der Erfindung können auch problemlos Rechtedateien verwaltet werden, indem auf die im Funk-Endgerät eingebauten Zertifizierungs- und Authentifizierungsfunktionen zugegriffen wird. (z. B. SIM-Karte, Fingerabdruckleser, Pin-Eingabe)
  • Durch das mobile Funk-Kommunikationsendgerät lassen sich in vorteilhafter Weise auch die Abrechnung und/oder der Kauf von Medieninhalten steuern. Ferner kann hierzu auch die übliche Abrechnungs-Infrastrucktur des Mobilfunknetz-Betreibers integriert werden.
  • Es kann beim System nach der Erfindung eine personenbezogene Profilbildung, wie z.B. Vorlieben, Playlisten, Lautstärken, realisiert werden. Ein solches Profil kann auf Server und/oder Funk- Kommunikation-Endgeräte und/oder Heimkomponenten in einer Datei oder Datenbank gespeichert sein.
  • Es lässt sich auch eine Ansicht von Playlisten auf dem mobilen Kommunikationsendgerät erstellen, indem der Server die aktuellen Playlisten ermittelt (in Interaktion mit der Heimkomponente) und an das Funk-Kommunikationsendgerät übermittelt.
  • Mit dem System nach der Erfindung kann darüber hinaus eine Steuerung der Aufnahme von Sendungen auf den Unterhaltungs elektronik-Heimkomponenten mittels des mobilen Funk-Kommunikationsendgerätes durchgeführt werden.
  • Eine vorteilhafte Weiterbildung der Erfindung besteht darin, im Server eine Vergleichseinrichtung vorzusehen, die dazu benutzt wird, um Musikstücke ausfindig zu machen, nachdem der Nutzer eine Melodie in das Mikrofon des mobilen Funk-Kommunikationsendgerätes gesungen oder gepfiffen hat. Eine solche Vergleichsoperation greift auf eine große Datenbank bekannter Musikstücke zu.
  • Mit dem System nach der Erfindung kann überdies eine Steuerung eines Dateienaustausches zwischen verschiedenen Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten ausgeführt werden, insbesondere zwischen den Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten verschiedener Personen. Es ist darüber hinaus auch eine Steuerung der Ausführung von Auslieferungstransaktionen von Mediendateien möglich, beispielsweise nach Kauf eines Musikstücks zum Zwecke der Übersendung auf die Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten.
  • Das System nach der Erfindung wird nachfolgend im einzelnen anhand von Zeichnungen erläutert. Es zeigen:
  • 1 das Blockschaltbildschema einer grundsätzlichen Anordnung des Systems nach der Erfindung,
  • 2 ein Schichtenmodell eines mobilen Funk-Kommunikationsendgerätes,
  • 3 ein Schichtenmodell eines Servers,
  • 4 ein Schichtenmodell einer rechnergestützten Unter haltungselektronik-Heimkomponente,
  • 5 ein Ablaufdiagramm für das Abspielen eines Medientitels bei Einsatz des Systems nach der Erfindung,
  • 6 ein Ablaufdiagramm für das Suchen eines Medientitels bei Einsatz des Systems nach der Erfindung, und
  • 7 ein Ablaufdiagramm für den Tausch eines Medientitels zwischen zwei Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten bei Einsatz des Systems nach der Erfindung.
  • In 1 ist als Beispiel ein erfindungsgemäß aufgebautes, verteiltes System zur Fernsteuerung und Verwaltung von Medieninhalten dargestellt. Es besteht aus einer rechnergestützten Heimkomponente 1 der Unterhaltungselektronik, einem Server 2 und einem mobilen Funk-Kommunikationsendgerät 3. Die Heimkomponente 1 kann ein moderner Personal Computer oder eine Hifi-Komponente oder eine Audio/Video-Komponente sein, die einen Soundmodul und ein Modem, z.B. für DSL (Digital Subscriber Line), DVB (Digital Video Broadcasting), ISDN oder ein Dial-up-Modem, enthalten. Die Heimkomponente 1 kann auch in einem Personenauto, Boot, Hotelzimmer oder Wohnmobil oder dergleichen untergebracht sein. Das mobile Funk-Kommunikationsendgerät 2 wird von einem Nutzer mitgeführt und kann ein modernes Mobiltelefon (Handy) sein, das WAP-, GPRS- oder UMTS-Fähigkeit (oder UMTS- Nachfolgesystem, aufweist und damit internetfähig ist.
  • Der Server 3 hält eine drahtlose Kommunikationsverbindung über ein Mobilfunknetz und das Internet 4 zum Funk-Kommunikationsendgerät 2. Die dabei zu steuernden und/oder zu verwaltenden Playlisten 5 liegen als Mediendateien auf der Unterhaltungselektronik-Heimkomponente 1, dem Server 3 und dem mobilen Funk-Kommunikationsendgerät 2, können aber genauso auch nur auf einer oder zwei dieser drei Komponenten liegen. Mediendateien können außerdem auf einem oder mehr weiteren Rechnern im Internet 4 liegen. Bei den Mediendateien kann es sich um Tondateien, Playlisten, Bilddateien oder Ton/Bild-Dateien, medienbeschreibende Dateien, z.B. MPEG-7-Dateien, oder auch Rechtedateien handeln.
  • Rechtedateien sind Dateien, deren Besitz ein Recht auf Besitz oder Abspielen verkörpert. Es lässt sich damit DRM (Digital Rights Management) bewerkstelligen, d.h. eine digitale Rechteverwaltung zum Schutz geistigen Eigentums vor unerlaubter Verbreitung im Internet, so dass gesteuert werden kann, welcher Nutzer geschützte Inhalte in welcher Form einsehen kann.
  • Durch das mobile Funk-Kommunikationsendgerät 2 sollen mehrere Funktionen ausgeführt werden können. Die Heimkomponente 1 soll unter anderem insbesondere hinsichtlich Lautstärke, Klang, Medienauswahl, z.B. Track, Video-Positionssteuerung, Stop/Start/Vorlauf/Rücklauf von Audio- oder Videoaufzeichnungen fernsteuerbar sein. Darüber hinaus sollen mit Hilfe des Funk-Kommunikationsendgerätes 2 Dateien verwaltet werden, die beispielsweise im Zusammenhang mit einer Playlistenverwaltung und Albenverwaltung stehen, worunter auch eine Zuordnung von Komponisten, Stilrichtungen, Zeiten, Chartplatzierungen oder dergleichen fallen kann. Es soll ganz allgemein mit Hilfe des Funk-Kommunikationsendgerätes 2 ein Zugriff und eine Verwal tung der verteilten Mediendateien möglich sein, wozu auch die Verwaltung von Rechtsdateien in Verbindung mit DRM gehört.
  • Erreicht wird dies alles durch das in 1 dargestellte System zur Fernbedienung und Verwaltung. Dieses System besteht aus einer geeigneten Kombination der Heimkomponente 1, des an das Internet 4 angebundenen Servers 2 sowie des ebenfalls an das Internet 4 angebundenen mobilen Funk-Kommunikationsendgerätes 2 und von Software zur Steuerung dieses Systems. Auf dem vom Nutzer mitgeführten, mobilen Funk-Kommunikationsendgerät 2 ist ein Software-Modul angebracht, der eine Schnittstelle zum Nutzer zur Verfügung stellt, um die gewünschte Steuerung vorzunehmen.
  • Auch auf der Heimkomponente 1 der Unterhaltungselektronik ist ein Software-Modul vorgesehen, der weitere Nutzer-Interfaces sowie eine Kommunikationsschnittstelle zum Server 3 sowie die Ansteuerung weiterer Software-Module, wie z.B. Media Player, Dateisystem und DRM-System für das Rechtemanagement, zur Verfügung stellt. Die Software des Servers 3 stellt die Nutzerverwaltung, die Adressierung der anderen Komponenten (Heimkomponenten 1 und Kommunikationsendgeräte 2) des Systems sowie die Systemsteuerung zur Verfügung.
  • In 2 ist als Beispiel ein Schichtenmodell des mobilen Funk-Kommunikationsendgerätes 2 von 1 dargestellt, das im System nach der Erfindung Verwendung finden kann. Zur Durchführung von Anwendungen im Zusammenhang mit der Internetanbindung ist hierbei alternativ entweder ein Browser oder eine dedizierte Kontrollapplikation vorgesehen. Ein Betriebssystem steuert das Kommunikationsendgerät, das einen Prozessor CPU und einen Speicher enthält und verschiedene Netzwerk-Proto kolle TCP, UDP, IP verarbeiten kann. Das Kommunikationsendgerät soll zum üblichen GSM-Betrieb, aber auch für GPRS- und UMTS-Betrieb (oder UMTS-Nachfolgesystem) fähig sein.
  • In 3 ist ebenfalls als Beispiel ein Schichtenmodell des in 1 gezeigten Servers 3 dargestellt. Zur Durchführung von Anwendungen im Zusammenhang mit der Internetanbindung ist eine dedizierte Serverapplikation vorgesehen. Ein Betriebssystem steuert den Server, der einen Prozessor CPU und einen Speicher enthält und verschiedene Netzwerk-Protokolle TCP (Transmission Control Protocol), UDP (User Datagram Protocol), IP (Internet Protocol) verarbeiten kann. Der Server arbeitet am Internet im Rahmen eines LAN(Local Area Network)-Teilnehmers. Ebenfalls ist ein Interface zu einem DRM-System möglich.
  • In 4 ist als Beispiel noch ein Schichtenmodell der in 1 gezeigten rechnergestützten Unterhaltungselektronik-Heimkomponente 1 dargestellt, die in diesem Fall durch einen für Audio/Video-Betrieb ausgelegten Personal Computer gebildet sein soll. Auch hier ist zur Durchführung von Anwendungen im Zusammenhang mit der Internetanbindung eine dedizierte Applikation vorgesehen, welche die Registrierung, Konfiguration und Verwaltung betrifft.
  • Ein Betriebssystem steuert die Heimkomponente, die einen Prozessor CPU, einen Speicher mit z.B. Mediendateien und ein Media-Player-Programm sowie z.B. einen DRM-Modul zur Rechteverwaltung enthält. Mittels einer Netzwerkschicht ist beispielsweise über ISDN oder DSL eine Anbindung an das Internet mit Hilfe des Internet-Protokolls TCP/IP möglich.
  • Ferner kann die Kommunikation zwischen Heimkomponente und Serverkommponente verbindungsorientiert mittel eines Transfer Controll Protokoll (TCP) oder Datagramm orientiert mittels UDC (Universal Datagram Protocol) ablaufen. Bei einer Überlastung des Servers kann dieser zu seiner Entlastung einer Heimkomponente bei Bedarf einen neuen Server zuweisen.
  • 5 bis 7 zeigen drei Beispiel von Ablaufdiagrammen, aus denen hervorgeht, was in dem das mobile Funk-Kommunikationsendgerät 2, die Heimkomponente 1 und den Server 3 umfassenden System nach der Erfindung bei bestimmten Programmabläufen ausgeführt wird.
  • In 5 ist der Ablauf beim Abspielen eines Medientitels dargestellt, wobei die zeitliche Reihenfolge von oben nach unten verläuft. Im ersten Schritt registriert sich das mobile Kommunikationsendgerät 2 beim Server 3. Nachdem der Nutzer an seinem Kommunikationsendgerät 2 zur Identifikation Nutzernamen und Passwort eingegeben hat, prüft der Server 3, ob diese Eingaben korrekt sind. Auch die Heimkomponente 1 hat sich beim Server 3 aus Identifikationsgründen zu registrieren. Wenn die Heimkomponente 1 ordnungsgemäß beim Server 3 registriert ist, stellt der Server 3 fest, dass beide Registrierungen einwandfrei sind.
  • Es ist wichtig, dass der Server 3 auf Grund der Identifikationsangaben die Heimkomponente 1 dem mobilen Kommunikationsendgerät 2 richtig zuordnen kann. Anschließend erfolgt im Beispiel von 1 das jeweilige Kommando "Stop", "Play" oder "FF (Fast Forward)" oder dergleichen vom mobilen Kommunikationsendgerät 2 zum Server 3. Daraufhin sieht der Server 3 in seiner Liste nach, wo das Gegenstück, also die Heimkomponente 1 ist, und veranlasst dann die entsprechenden Kommandos oder transferiert dorthin Mediendateien.
  • In 6 ist in entsprechender zeitlicher Abbildungsweise der Ablauf bei der Suche eines Medientitels dargestellt. Die Registrierung des mobilen Kommunikationsendgerät 2 und der Heimkomponente 1 beim Server 3 erfolgt wie im Beispiel von 5. Danach wird vom Nutzer über sein mitgeführtes mobiles Kommunikationsendgerät 2 eine Suchanfrage zum Server 3 hin vorgenommen. Der Server 3 sieht in seiner Liste nach, welches von den gesuchten Medien vorhanden sind und schickt eine Ergebnisliste an das mobile Kommunikationsendgerät 2 zurück.
  • Danach wählt der Nutzer an seinem Kommunikationsendgerät 2 einen Medientitel aus und sendet diesen zum Server 3, der daraufhin den Transfer dieses Medientitels zur Heimkomponente 1 durchführt. Dabei kann der Medientitel als tatsächlicher Medieninhalt vom Server 3 auf die Heimkomponente 1 überspielt werden oder aber es kann nur das Kommando zum Abspielen übertragen werden, falls der betreffende Medieninhalt bereits auf der Heimkomponente 1 lokal verfügbar ist.
  • In 7 ist in entsprechender zeitlicher Abbildungsweise der Ablauf beim Tausch eines Medientitels zwischen zwei Heimkomponenten 1A und 1B dargestellt. Im ersten Schritt registriert sich das mobile Kommunikationsendgerät 2 beim Server 3. Nachdem der Nutzer an seinem Kommunikationsendgerät 2 Nutzernamen und Passwort zur Identifikation eingegeben hat, prüft der Server 3, ob diese Eingaben korrekt sind. Auch die Heimkomponenten 1A und 1B haben sich beim Server 2 aus Identifikationsgründen zu registrieren.
  • Wenn die beiden Heimkomponenten 1A und 1B ordnungsgemäß beim Server 3 registriert sind, stellt der Server 3 fest, dass beide Registrierungen einwandfrei sind. Der Server muss hier in der Lage sein, mehrere Heimkomponenten zu einem Nutzer zu verwalten. Bei der Fernsteuerung muss der Nutzer über sein Kommunikationsendgerät 2 mitteilen, welche Heimkomponente 1A oder 1B ferngesteuert werden soll.
  • Da der Nutzer auf seinem mitgeführten mobilen Kommunikationsendgerät 2 eine eindeutige Identifikation hat und die Heimkomponenten 1A und 1B ebenfalls eindeutige Identifikationen haben, ist sichergestellt, dass der Server 3 dem Kommunikationsendgerät eines Nutzers dessen Heimkomponenten, die sich an verschiedenen Orten befinden können, zuordnen kann, wobei der Nutzer dann bei der Fernsteuerung in sein Kommunikationsendgerät einzugeben hat, welche Heimkomponente er gerade fernsteuern möchte.
  • Im Beispiel von 7 wird nach erfolgter Registrierung nach Übersendung einer Titelliste vom Server 3 zum mobilen Kommunikationsendgerät 2 dort vom Nutzer ein Kommando "Copy" "Datei ..." A1→A2 zum Kopieren einer gewünschten Mediendatei eingegeben und zum Server 3 übertragen. Daraufhin wird der betreffende Medientitel-Kopierbefehl "Copy" vom Server 3 an die Heimkomponente 1A gesendet und danach erfolgt der Transfer des Medieninhalts dieses Medientitels von der Heimkomponente 1A auf die Heimkomponente 1B, entweder direkt von der Heimkomponente 1A zu der Heimkomponente 1B, indem der Kopierbefehl die Korrektur, gültige Adresse der Heimkomponente 1B enthält, oder mittels Sender als Relais.
  • In diesem Zusammenhang wird noch angemerkt, dass die legale Möglichkeit besteht, Musikstücke zu tauschen, ohne über die Berechtigung zum Abspielen dieses Musikstückes zu verfügen. Wesentlich ist, dass die diesbezügliche Erlaubnis des berechtigten Nutzers vorliegt und der eintauschende Nutzer das Musikstück nicht einfach abholen kann. Da der Vorgang über einen Server läuft, kann die Einhaltung der Regeln eines fairen Tausches problemlos sichergestellt werden.
  • Bei einem klassischen Tausch wird der jeweilige Gegenstand von einem ersten Nutzer an einen zweiten Nutzer aus der Hand gegeben, darf also vom ersten Nutzer nicht auch noch behalten werden, was sonst eine verbotene Duplizierung bedeuten würde. Während der Zeit, über welche der zweite Nutzer das Musikstück auf seiner Heimkomponente gespeichert hat, kann also der erste Nutzer dieses Musikstück nicht abspielen und für sich nutzen. Diese Vorgaben lassen sich durch den Server mit dem DRM-System bei Einsatz des Systems nach der Erfindung einfach umsetzen.
  • Als Ergänzung zum Ablauf des Serversystems (3) werden nachstehend einige beispielhafte Serverablauf-Schritte beschrieben, und eine kurze Übersicht über dabei verwendete Tabellen gegeben.
  • Drei der wichtigsten Funktionen der Server-Steuerung sind:
    • 1) Bei Neuanmeldung eines mobilen Fernbediengerätes (MFG) ist nachstehende Tabelle, Beispiel einer Tabelle MFG zu aktualisieren, indem zu der Nutzer-Identifikations-Nummer eine Referenz auf die Verbindung zur gerade anmeldenden MFG bzw. die aktuelle Kommunikations-Adresse dieses Fernbediengerätes MFG gelegt wird. (Siehe Tabelle MFG unten). Falls unter der Nutzer-Identifikations-Nummer schon ein Fernbediengerät MFG angemeldet ist, wird diese nicht überschrieben und es entsteht ein neuer Eintrag.
    • 2) Bei Neuanmeldung einer Heimkomponente ist nachstehende Tabelle, Bespiel einer Tabelle MFG zu aktualisieren, indem zu der Nutzer-Identifikations-Nummer eine Referenz auf die Verbindung zur gerade anmeldenden Heimkomponente bzw. die aktuelle Kommunikations-Adresse dieser Heimkomponente gelegt wird. (Siehe Tabelle HK unten). Falls unter der Nutzer-Identifikations-Nummer schon eine Heimkomponente angemeldet ist, wird diese überschrieben.
    • 3) Bei Übermittlung eines Steuerbefehls S von dem Fernbedienendgerät MFG zur korrekten Heimkomponente: Schritt a) Durch Nachschlagen in Tabelle MFG mit der Verbindung oder Adresse des Fernbediengeräts MFG als Suchschlüssel ist die Nutzer-Identifikations-Nummer zu ermitteln. Schritt b) Durch Nachschlagen in Tabelle HK mit der Nutzer-Identifikations-Nummer aus Schritt a) als Suchschlüssel ist die Verbindung zu (oder Adresse von) der aktuellen Heimkomponente zu ermitteln. Schritt c) Den Steuerbefehl S über die in Schritt b) ermittelte Verbindung ist an die aktuelle HK zu senden.
  • In den folgende Beispieltabellen ist von drei Nutzern ausgegangen. Einer dieser Nutzer (mit der Nutzer-Identifikations-Nummer 12345) hat gerade zwei aktive Fernbediengeräte MFG, ein Nutzer (mit Nutzer-Identifikations-Nummer 7654) hat nur ein Fernbediengerät MFG. Beide haben eine Heimkomponente. Der Nutzer 9736 hat derzeit nur ein Fernbediengerät MFG und keine Heimkomponente angemeldet. (Dies würde in Operation 3) bei Schritt b) zu einem Fehler führen, falls nicht vorher Operation 2) zur Anwendung kommt).
  • Beispiel einer Tabelle MFG
    Figure 00190001
  • Beispiel einer Tabelle HK
    Figure 00190002
  • 1, 1A, 1B
    Heimkomponenten
    2
    Mobiles Funk-Kommunikationsendgerät
    3
    Server
    4
    Internet
    5
    Playlisten

Claims (21)

  1. System zur Fernbedienung von Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten und/oder Verwaltung von Medieninhalten unter Verwendung eines drahtlos arbeitenden, mobilen Fernbediengerätes, das von einem Nutzer betätigt wird, dadurch gekennzeichnet, dass das mobile Fernbediengerät ein mit Internet-Zugang ausgestattetes, mobiles Funk-Kommunikationsendgerät (2) ist, das über ein Mobilfunknetz oder einen lokalen Funk-Internetzugang (Wireless Local Network, Bluetooth) mit einem an das Internet (4) angebundenen Server (3) in Kommunikationsverbindung steht und einen Software-Modul enthält, der eine Schnittstelle zum Nutzer für die Durchführung einer gewünschten Fernsteuerung und Verwaltung zur Verfügung stellt, dass der Server mit einer Software ausgerüstet ist, die eine Nutzerverwaltung, eine Adressierung der Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten (1) und des Funk-Kommunikationsendgerätes sowie eine Systemsteuerung zur Verfügung stellt, dass die Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten mit einem Modem für einen Internet-Zugang und mit einem Software-Modul versehen sind, der weitere Nutzer-Interfaces sowie eine Kommunikationsschnittstelle zum Server und darüber hinaus gegebenenfalls Schnittstellen für die Ansteuerung weiterer Software-Module zur Verfügung stellt, und dass die durch das mobile Funk-Kommunikationsendgerät zu steuernden und/oder verwaltenden Mediendaten und Medieninhalte bei den Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten und/oder dem Server und/oder dem mobilen Funk-Kommunikationsendgerät und/oder bei einem oder mehr weiteren Rechnern im Internet liegen.
  2. System nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten (1) durch einen Personal Computer mit Zugang zum Internet (4) und geeigneten Peripherie-Anschlüssen und -Einrichtungen gebildet oder gestützt sind.
  3. System nach einem der vorhergehenden Ansprüche, gekennzeichnet durch eine Datenkompression, d.h. eine effiziente Binärcodierung, der Steuerinformation auf der Funk-Übertragungsteilstrecke zwischen dem mobilen Kommunikationsendgerät (2) und dem Internet (4), an welches der Server (3) angebunden ist.
  4. System nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Kommunikation zwischen Heimkomponente (1) und Serverkomponente verbindungsorientiert (TCP) oder Datagramm orientiert (UDP) abläuft.
  5. System nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass zur Geräte-Adressenverwaltung sowohl eine dynamische Anmeldung der Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten (1) beim Server (3) als auch des mobilen Funk-Kommunikationsendgerätes (2) beim Server vorgesehen ist.
  6. System nach Anspruch 5, gekennzeichnet durch flexible Adressierungsoptionen von mobilen Funk-Kommunikationsendgeräten (2), Personen und Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten (1).
  7. System nach Anspruch 6, gekennzeichnet durch eine Zuordnung von Personen zu einer oder mehreren Unterhaltungselekt ronik-Heimkomponenten (1) und mobilen Funk-Kommunikationsendgeräten (2).
  8. System nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der Server (3) der Heimkomponente (1) bei Bedarf einen neuen Server zuweist.
  9. System nach einem der vorhergehenden Ansprüche, gekennzeichnet durch eine Fernsteuerbarkeit der Lautstärke und/oder der Klangfunktionen und/oder der Medienauswahl und hierbei z.B. des Tracks und/oder der Video-Positionssteuerung und/oder der Stopp/Start/Pause/Vorlauf/Rücklauf-Funktionen bei Audio/Video-Aufzeichnungen.
  10. System nach einem der Ansprüche 1 bis 9, gekennzeichnet durch eine Verwaltung von Mediendateien, die Playlisten (5), Alben oder dergleichen enthalten, so dass sich beispielsweise Komponisten, Stilrichtungen, Zeiten und Chartplatzierungen zuordnen lassen.
  11. System nach einem der Ansprüche 1 bis 9, gekennzeichnet durch einen Zugriff auf und die Verwaltung von verteilten Dateien, die also zwischen mobilem Funk-Kommunikationsendgerät (2), Server (3) und Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten (1) verteilt sind.
  12. System nach einem der Ansprüche 1 bis 9, gekennzeichnet durch die Verwaltung von Rechtedateien.
  13. System nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, dass durch das mobile Funk-Kommunikationsendgerät (2) die Abrechnung und/oder der Kauf von Medieninhalten gesteuert wird.
  14. System nach einem der Ansprüche 1 bis 9, gekennzeichnet durch eine personenbezogene Profilbildung, wie z.B. Vorlieben, Playlisten, Lautstärken.
  15. System nach einem der Ansprüche 1 bis 9, gekennzeichnet durch eine Ansicht von Playlisten auf dem mobilen Kommunikationsendgerät (2).
  16. System nach einem der Ansprüche 1 bis 9, gekennzeichnet durch eine Steuerung der Aufnahme von Sendungen auf den Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten (1) mittels des mobilen Funk-Kommunikationsendgerätes (2).
  17. System nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, dass im Server (3) oder eine für den Server (3) durch das Internet nutzbare Vergleichseinrichtung vorgesehen ist, die dazu benutzt wird, um Musikstücke ausfindig zu machen, nachdem der Nutzer eine Melodie in das Mikrofon seines mobilen Funk-Kommunikationsendgerätes (2) gesungen oder gepfiffen hat.
  18. System nach einem der Ansprüche 1 bis 9, gekennzeichnet durch eine Steuerung eines Mediendateienaustausches zwischen verschiedenen Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten (1), insbesondere der Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten verschiedener Personen.
  19. System nach einem der Ansprüche 1 bis 9, gekennzeichnet durch eine Steuerung der Ausführung von Auslieferungstransak tionen von Mediendateien, beispielsweise nach Kauf eines Musikstücks zum Zwecke der Übersendung auf die Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten (1).
  20. System nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass als mobiles Funk-Kommunikationsendgerät (2) ein Mobiltelefon mit WAP-, GPRS- oder UMTS-Eigenschaft oder UMTS-Nachfolgesystem und Browserfähigkeit oder besonderen Kontrollapplikationsmöglichkeiten vorgesehen ist.
  21. System nach einem der vorhergehenden Ansprüche, gekennzeichnet durch Abbildbarkeit der Lauter/Leiser-Funktionen auf einem mobilen Funk-Kommunikationendgerät auf für normale Sprachkommunikation verwendete Lauter/Leiser-Einstellelemente.
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