CN113434899A - 一种显示私密信息的方法和终端 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种显示私密信息的方法和终端。所述方法包括:显示私密信息的隐藏符号,所述隐藏符号可见;检测在预设范围内的压力触控,当所述压力触控达到或超过第一预定压力阈值,且达到或超过预定压力阈值的所述压力触控保持并达到预设时长时,显示所述私密信息的真实值;当检测到压力触控移动且所述压力触控消失或降至第二预定压力阈值以下时,在所述私密信息的显示区域中将真实值切换显示为隐藏符号。利用本申请实施例,可以快速、便捷的将私密信息在真实值和隐藏符号之间切换显示。
Description
本文件是“一种显示私密信息的方法和终端”的分案申请,母案的申请号为“201610190817.9”,申请日为“2016-03-30”。
技术领域
本申请涉及终端触控技术领域,尤其涉及一种显示私密信息的方法和终端。
背景技术
用户在使用各种终端或使用网络服务等场景中,一些涉及用户自身的私密信息,用户可能并不希望总是在使用的终端或页面上显示出来,以避免身旁的其他人窥探到。私密信息例如是一些证件编号(如身份证号)、密码、个人金融产品数值(如网页上显示的工资,微信钱包中的余额,支付宝应用中的余额等)。这些信息对于用户来说一般比较敏感,不希望被泄露。
现有技术中一种显示私密信息的方法,是在私密信息旁边设置一个按钮(或开关)。在没有按下按钮时,私密信息显示为星号(****之类);当按下按钮后,私密信息会显示出真实值;当再次按下按钮后,私密信息恢复为星号,即不再显示真实值。
上述现有技术的这种显示方式,在显示私密信息真实值和恢复显示星号的过程中,需要用户频繁切换按钮,操作较为繁琐。而且,当用户按下按钮,私密信息的真实值显示出来后,用户经常进行其他操作而没有及时再次按下按钮。这样,仍有可能造成用户私密信息的泄露。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种显示私密信息的方法和终端,以快速、便捷的实现私密信息的显示。
为解决上述技术问题,本申请实施例是这样实现的:
一种显示私密信息的方法,包括:
显示私密信息的隐藏符号,所述隐藏符号可见;
检测在预设范围内的压力触控,当所述压力触控达到或超过第一预定压力阈值,且达到或超过预定压力阈值的所述压力触控保持并达到预设时长时,显示所述私密信息的真实值;
当检测到压力触控移动且所述压力触控消失或降至第二预定压力阈值以下时,在所述私密信息的显示区域中将真实值切换显示为隐藏符号。
一种显示私密信息的终端,包括:
显示单元,用于显示私密信息的隐藏符号或真实值,所述隐藏符号可见;
触控检测单元,用于检测在预设范围内的压力触控,当所述压力触控达到或超过第一预定压力阈值,且达到或超过预定压力阈值的所述压力触控保持并达到预设时长时,触发所述显示单元显示所述私密信息的真实值;当检测到压力触控移动且所述压力触控消失或降至第二预定压力阈值以下时,触发所述显示单元在所述私密信息的显示区域中将真实值切换显示为隐藏符号。由以上本申请实施例提供的技术方案,可以使得在用户对触控屏或触控板一定力量的压力触控并保持一定时长时,才将私密信息显示为真实值,并在所述压力触控消失或降至第二预定压力阈值以下时,恢复显示所述私密信息的隐藏符号,从而可以快速、便捷的将私密信息在真实值和隐藏符号之间切换显示。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请一种显示私密信息的方法实施例的流程图;
图2为本申请一种显示私密信息的终端实施例的模块图。
具体实施方式
本申请实施例提供一种显示私密信息的方法和终端。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请中的技术方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供一种显示私密信息的方法,如图1所示,包括:
S110:显示私密信息的隐藏符号。
与现有技术类似,在支持触控设备的网页上、应用中可以显示用户的私密信息,例如是一些证件编号(如身份证号)、密码、个人金融产品数值(如网页上显示的工资,微信钱包中的余额,支付宝应用中的余额等)。这些信息对于用户来说一般比较敏感,不希望被泄露。所述私密信息可以显示为星号(****之类)等隐藏符号。所述隐藏符号还可以例如为空白,即设置为与底色相同的颜色或其它颜色而使私密信息不会显示。
S120:检测在预设范围内的压力触控,当所述压力触控达到或超过第一预定压力阈值,且达到或超过第一预定压力阈值的所述压力触控保持并达到预设时长时,显示所述私密信息的真实值。
现有技术中已广泛采用压力感应屏技术。压力感应屏技术可以将触控屏从传统的二维操作拓展到三维,通过识别垂直于触控屏方向大小不同的力度来实现不同的操作,使得触控屏可以识别用户的按压力度并提供不一样的服务选项。压力感应屏技术拥有更好的体验、弥补触控屏大小的限制、更好的触感反馈、更真实的情感互动。压力感应屏技术的出现,让用户拥有一种与手机进行互动的全新方式。
压力感应屏技术例如Force Touch、3D Touch、ClearForce等。
Force Touch和3D Touch基于同一种技术。3D Touch的操作体验更优于ForceTouch,可以说就是Force Touch的升级版。3D Touch出现在2015年9月10日的苹果发布会搭载在iPhone 6s上,有Peek(轻按)、Pop(重压)两种新手势。苹果称之为新一代多点触控技术。简而言之,苹果将此前Apple Watch上的Force Touch方案加强,利用压力感应屏幕感应不同力度对触控形成的交互进行进一步的加强。
ClearForce压力感知触控解决方案是人机交互解决方案的领先开发商Synaptics公司面向市场为客户提供的新的人机交互方式。例如通过用手指或触控笔施加不同的力度,调整滚动速度和缩放比例、实现连续可变的游戏控制以及不同的文本或照片编辑方式,因此可使设备制造商实现智能手机差异化。Synaptics给出了一套完整的解决方案后,安卓手机也开始大面积使用该技术,例如2015年9月9日上市的华为Mate S中即采用了该技术。
除了压力感应屏技术之外,还存在压力触控板,例如苹果在笔记本上集成的ForceTouch触控板。Force Touch触控板与普通的触控板相比,内部集成了力度感应器。与以往的触控板相比,Force Touch触控板不仅能够识别出按压位置,还能感受到按压的力度。
以触控屏压力探测器为例,触控屏压力探测器不仅可以探测对触控屏显示器的压力的存在,而且可以探测施加到触控屏显示器的压力的量。通过探测压力作为连续可变的输入而不是简单地作为接通/断开的二进制输入,触控屏压力探测器除了探测与触控屏的接触的方向和速度以外还可区分开软触控和硬触控,类似于前面提到的Peek(轻按)、Pop(重压)。触控屏压力探测器可通过探测屏幕压力施加在哪里(即x维度和y维度)和施加到该点的压力的量(即z维度)来提供三维输入。因此,施加到触控屏的表面上的不同点(例如,左下角或右上角)的相同的压力可以产生不同的输入信号,以及施加到触控屏的表面上的同一点的相同的压力(例如屏幕上的一点上的硬压力或软压力)。
总体来说,终端设备可以检测在触控屏预设范围内的压力触控,例如在显示隐藏符号的区域检测压力触控。当然,也可以是在显示隐藏符号之外的预设区域检测压力触控,例如一个或一串预设的提示用力按压的符号。该提示用力按压的符号可以位于显示隐藏符号区域的相邻区域。
所述压力触控,可以是用户通过手指的按压产生,也可以是用户通过触控装置产生,后者例如为触控笔之类。
当所述压力触控达到或超过第一预定压力阈值,且达到或超过第一预定压力阈值的所述压力触控达到预设时长时,显示所述私密信息的真实值。所述第一预定压力阈值可以设置为产生Peek(轻按)的压力阈值,也可以设置为产生Pop(重压)的压力阈值。用户的压力触控输入可进一步按照持续时间区分。在一些实施方式中,触控屏压力探测器可以探测压力触控作用的时间以产生不同的输入信号。产生的压力触控如保持达到或超过第一预定压力阈值的量,可以进一步考虑持续时间。持续时间可以作为第四维度的输入参数(如压力触控如保持达到或超过预定压力阈值的量的持续时间t,作为不同于前述x、y、z的维度)。
其中,所述第一预设压力阈值如设置为Peek(轻按),可以选择为5~10gf(克力),所述第一预设压力阈值如设置为Pop(重压),可以选择为15~20gf。所述预设时长t可以设定在40ms~60ms,比较优选的是50ms,从而产生灵敏的触控反馈。
此外,所述压力触控可以由用户通过手指在触控屏上的按压产生,或者由用户通过触控装置在触控屏上的按压产生;也可以是所述压力触控为光标位于屏幕预设范围内时由用户通过手指在触控板上的按压产生,或者光标位于屏幕预设范围内时由用户通过触控装置在触控板上的按压产生;还可以是由用户通过手指在触控板上预定区域的按压产生,或者由用户通过触控装置在触控板上预定区域的按压产生。
一种情形中,所述在预设范围内的压力触控,可以是用户通过手指在触控屏上的按压产生,或者由用户通过触控装置在触控屏上的按压产生,所述按压区域可以位于私密信息的部分区域。当检测在这样的范围内的压力触控,且所述压力触控达到或超过第一预定压力阈值,且达到或超过第一预定压力阈值的所述压力触控保持并达到预设时长时,可以在按压区域对应的屏幕区域显示所述私密信息的真实值。对于私密信息显示较大区域来说,压力触控导致的显示真实值的区域可能占私密信息显示区域中的一部分。这种情形中,带来的效果例如为私密信息中的一部分由于压力触控导致显示为真实值,而其它区域的私密信息仍为隐藏符号。相应的,随着用户通过手指在触控屏上的按压并移动,或者由用户通过触控装置在触控屏上的按压并移动,在按压并移动到的区域,如果所述压力触控仍然达到或超过第一预定压力阈值,且达到或超过第一预定压力阈值的所述压力触控保持并达到预设时长时,可以在所述私密信息显示区域中由隐藏符号切换显示为真实值。
S130:当检测到所述压力触控值消失或降至第二预定压力阈值以下时,恢复显示所述私密信息的隐藏符号。
用户通过S120步骤可以查看显示的私密信息的真实值。
当查看完毕之后,用户可以抬起产生压力触控的手指或触控笔之类触控装置。
终端设备可以检测在触控屏预设范围内的压力触控,当检测到所述压力触控值消失或降至第二预定压力阈值以下时,恢复显示所述私密信息的隐藏符号。所述第一预设压力阈值如设置为Peek(轻按)时,所述第二预定压力阈值可以设置为1gf。所述第一预设压力阈值如设置为Pop(重压)时,所述第二预定压力阈值可以设置为11gf。
这样,用户在抬起产生压力触控的手指或触控笔之类触控装置时,终端设备检测到所述压力触控值消失或降至第二预定压力阈值以下,从而可以立即恢复显示所述私密信息为隐藏符号。
如前述提到的按压区域位于私密信息的部分区域的情形,对于私密信息显示的较大区域来说,压力触控导致的显示真实值的区域可能占私密信息显示区域中的一部分。这种情形中,带来的效果例如为所述压力触控值消失或降至第二预定压力阈值以下时,私密信息中的一部分恢复显示为隐藏符号。相应的,随着用户通过手指在触控屏上的按压并移动,或者由用户通过触控装置在触控屏上的按压并移动,在移动刚刚经过的区域,当所述压力触控值消失或降至第二预定压力阈值以下时,可以在所述私密信息显示区域中将真实值切换显示为隐藏符号。
通过上述实施例,可以使得在用户对触控屏一定力量的压力触控并保持一定时长时,才将私密信息显示为真实值,并在所述压力触控消失或降至第二预定压力阈值以下时,恢复显示所述私密信息的隐藏符号,从而可以快速、便捷的将私密信息在真实值和隐藏符号之间切换显示。
本申请还提供一种显示私密信息的终端,如图2所述,包括:
显示单元21,用于显示私密信息的隐藏符号或真实值;
触控检测单元22,用于检测在预设范围内的压力触控,当所述压力触控达到或超过第一预定压力阈值,且达到或超过预定压力阈值的所述压力触控保持并达到预设时长时,触发所述显示单元显示所述私密信息的真实值;当检测到所述压力触控消失或降至第二预定压力阈值以下时,触发所述显示单元恢复显示所述私密信息的隐藏符号。
优选地,所述触控检测单元检测在显示隐藏符号的区域的压力触控;或检测在提示用力按压的符号区域的压力触控,所述提示用力按压的符号区域位于显示隐藏符号区域的相邻区域。
优选地,所述第一预定压力阈值设置为产生轻按的压力阈值,或设置为产生重压的压力阈值。
优选地,所述产生轻按的压力阈值选择为5~10克力。
优选地,所述产生重压的压力阈值选择为15~20克力。
优选地,所述预设时长t设定为40ms~60ms。
优选地,所述预设时长t设定为50ms。
优选地,所述压力触控由用户通过手指的按压产生,或者由用户通过触控装置产生。
优选地,所述压力触控由用户通过手指在触控屏上的按压产生,或者由用户通过触控装置在触控屏上的按压产生;
或,
所述压力触控为光标位于屏幕预设范围内时由用户通过手指在触控板上的按压产生,或者光标位于屏幕预设范围内时由用户通过触控装置在触控板上的按压产生;
或,
所述压力触控由用户通过手指在触控板上预定区域的按压产生,或者由用户通过触控装置在触控板上预定区域的按压产生。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本申请时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (10)
1.一种显示私密信息的方法,其特征在于,包括:
显示私密信息的隐藏符号,所述隐藏符号可见;
检测在预设范围内的压力触控,当所述压力触控达到或超过第一预定压力阈值,且达到或超过预定压力阈值的所述压力触控保持并达到预设时长时,显示所述私密信息的真实值;
当检测到压力触控移动且所述压力触控消失或降至第二预定压力阈值以下时,在所述私密信息的显示区域中将真实值切换显示为隐藏符号。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测在预设范围内的压力触控,包括:
检测在显示隐藏符号的区域的压力触控;
或,
检测在提示用力按压的符号区域的压力触控,所述提示用力按压的符号区域位于显示隐藏符号区域的相邻区域。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一预定压力阈值设置为产生轻按的压力阈值,或设置为产生重压的压力阈值。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述产生轻按的压力阈值选择为5~10克力。
5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述产生重压的压力阈值选择为15~20克力。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设时长t设定为40ms~60ms。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设时长t设定为50ms。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述压力触控由用户通过手指的按压产生,或者由用户通过触控装置产生。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述压力触控由用户通过手指在触控屏上的按压产生,或者由用户通过触控装置在触控屏上的按压产生;
或,
所述压力触控为光标位于屏幕预设范围内时由用户通过手指在触控板上的按压产生,或者光标位于屏幕预设范围内时由用户通过触控装置在触控板上的按压产生;
或,
所述压力触控由用户通过手指在触控板上预定区域的按压产生,或者由用户通过触控装置在触控板上预定区域的按压产生。
10.一种显示私密信息的终端,其特征在于,包括:
显示单元,用于显示私密信息的隐藏符号或真实值,所述隐藏符号可见;
触控检测单元,用于检测在预设范围内的压力触控,当所述压力触控达到或超过第一预定压力阈值,且达到或超过预定压力阈值的所述压力触控保持并达到预设时长时,触发所述显示单元显示所述私密信息的真实值;当检测到压力触控移动且所述压力触控消失或降至第二预定压力阈值以下时,触发所述显示单元在所述私密信息的显示区域中将真实值切换显示为隐藏符号。
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