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CN110267056B - 直播方法、装置系统及计算机存储介质 - Google Patents

直播方法、装置系统及计算机存储介质 Download PDF

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CN110267056B
CN110267056B CN201910580365.9A CN201910580365A CN110267056B CN 110267056 B CN110267056 B CN 110267056B CN 201910580365 A CN201910580365 A CN 201910580365A CN 110267056 B CN110267056 B CN 110267056B
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room
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申敏
贺东坡
彭斌
吴俊辉
祝康力
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Guangzhou Kugou Computer Technology Co Ltd
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Guangzhou Kugou Computer Technology Co Ltd
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Abstract

本发明公开了一种直播方法、装置系统及计算机存储介质,属于直播技术领域。该方法包括:确定两个直播组,每个直播组均包括指定个数具有次序的直播间;分批次在观众客户端的显示画面中展示两个直播组中的直播内容,每个批次中,展示两个直播组中相同次序的两个直播间的直播内容;获取每个批次直播间获取的观众评分;将每个批次中观众评分较高的直播间确定为第一目标直播间;将具有第一目标直播间较多的直播组确定为目标直播组。本发明通过分批次展示两个直播组中的直播画面并使观众对其进行评分,增加了参与活动的主播数量。解决了相关技术中直播方式较为单一的问题。达到了丰富直播方式的效果。

Description

直播方法、装置系统及计算机存储介质
技术领域
本发明涉及直播技术领域,特别涉及一种直播方法、装置系统及计算机存储介质。
背景技术
随着网络技术的不断发展,直播技术已经成为时下的一个社交热点。
当前主流直播软件的直播模式为一个主播进行直播,多个观众通过终端中的观众客户端在该主播的直播间观看直播的方式。由于一个主播多个观众的这种直播模式只能主播一个人表演,并且仅和自己的粉丝进行互动,所以具有很大的局限性。为此目前众多直播平台提出了双人直播的直播模式。也即,在直播过程中引入双主播PK的特性,比如二人合作完成一首歌的对唱直播等。
但是,上述直播方式较为单一。
发明内容
本发明实施例提供了一种直播方法、装置系统及计算机存储介质,能够解决相关技术中直播方式较为单一的问题。所述技术方案如下:
根据本发明的第一方面,提供了一种直播方法,所述方法包括:
确定两个直播组,每个所述直播组均包括指定个数具有次序的直播间,所述指定个数大于1;
按照所述两个直播组中直播间的次序,分批次在客户端的显示画面中展示所述两个直播组中直播间的直播内容,每个所述批次中,展示所述两个直播组中相同次序的两个直播间的直播内容;
获取每个所述批次中,两个直播间获取的观众评分;
将每个所述批次中观众评分较高的直播间确定为第一目标直播间;
将具有所述第一目标直播间较多的直播组确定为目标直播组。
可选地,所述方法还包括:
在所述显示画面中展示所述两个直播组中每个直播间的标识以及状态信息,所述状态信息包括所述直播间的次序信息、指示所述直播间是否为所述第一目标直播间的信息以及所述直播间的直播内容是否正在被展示的信息中的至少一种。
可选地,所述方法还包括:
将所述两个直播组中观众评分最高的直播间确定为第二目标直播间,所述状态信息还包括指示所述直播间是否为所述第二目标直播间的信息。
可选地,所述方法还包括:
在所述显示画面中显示当前正在展示的两个直播间当前所获取的观众评分。
可选地,所述按照所述两个直播组中直播间的次序,分批次在观众客户端的显示画面中展示所述两个直播组中直播间的直播内容,包括:
当指定批次的所述两个直播组中直播间的直播内容展示结束时,在所述显示画面展示提示框,所述指定批次为除最后一个批次外的任意一个批次;
在所述提示框接收到用户的控制指令时,在所述显示画面展示所述指定批次的下一个批次的所述两个直播组中直播间的直播内容。
可选地,所述确定两个直播组,包括:
在第一直播间族群中选取所述指定个数个第一直播间,所述第一直播族群中包括多个第一直播间;
确定所述指定个数个第一直播间的次序后将所述指定个数个第一直播间划分至所述两个直播组中的第一直播组;
在第二直播间族群中选取所述指定个数个第二直播间,所述第二直播族群中包括多个第二直播间;
确定所述指定个数个第二直播间的次序后将所述指定个数个第二直播间划分至所述两个直播组中的第二直播组。
另一方面,提供了一种直播装置,所述装置包括:
直播组确定模块,用于确定两个直播组,每个所述直播组均包括指定个数具有次序的直播间,所述指定个数大于1;
直播展示模块,用于按照所述两个直播组中直播间的次序,分批次在客户端的显示画面中展示所述两个直播组中直播间的直播内容,每个所述批次中,展示所述两个直播组中相同次序的两个直播间的直播内容;
评分获取模块,用于获取每个所述批次中,两个直播间获取的观众评分;
第一目标确定模块,用于将每个所述批次中观众评分较高的直播间确定为第一目标直播间;
目标确定模块,用于将具有所述第一目标直播间较多的直播组确定为目标直播组。
可选地,所述直播装置还包括:
信息显示模块,用于在所述显示画面中展示所述两个直播组中每个直播间的标识以及状态信息,所述状态信息包括所述直播间的次序信息、指示所述直播间是否为所述第一目标直播间的信息以及所述直播间的直播内容是否正在被展示的信息中的至少一种。
可选地,所述直播装置还包括:
第二目标确定模块,用于将所述两个直播组中观众评分最高的直播间确定为第二目标直播间,所述状态信息还包括指示所述直播间是否为所述第二目标直播间的信息。
可选地,所述直播装置还包括:
评分显示模块,用于在所述显示画面中显示当前正在展示的两个直播间当前所获取的观众评分。
可选地,所述直播展示模块,用于:
当指定批次的所述两个直播组中直播间的直播内容展示结束时,在所述显示画面展示提示框,所述指定批次为除最后一个批次外的任意一个批次;
在所述提示框接收到用户的控制指令时,在所述显示画面展示所述指定批次的下一个批次的所述两个直播组中直播间的直播内容。可选地,所述直播组确定模块,用于:
在第一直播间族群中选取所述指定个数个第一直播间,所述第一直播族群中包括多个第一直播间;
确定所述指定个数个第一直播间的次序后将所述指定个数个第一直播间划分至所述两个直播组中的第一直播组;
在第二直播间族群中选取所述指定个数个第二直播间,所述第二直播族群中包括多个第二直播间;
确定所述指定个数个第二直播间的次序后将所述指定个数个第二直播间划分至所述两个直播组中的第二直播组。
另一方面,提供了一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有指令,当该存储介质在计算机上运行时,使得所述计算机执行第一方面所述的直播方法。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
通过确定两个直播组,每个直播组均包括指定个数具有次序的直播间,指定个数大于1,按照两个直播组中直播间的次序,分批次在客户端的显示画面中展示两个直播组中直播间的直播内容,每个批次中,展示两个直播组中相同次序的两个直播间的直播内容,获取每个批次中,两个直播间获取的观众评分,将每个批次中观众评分较高的直播间确定为第一目标直播间;将具有第一目标直播间较多的直播组确定为目标直播组。通过分批次展示两个直播组中的直播画面并使观众对其进行评分,增加了参与活动的主播数量。解决了相关技术中直播方式较为单一的问题。达到了丰富直播方式的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例涉及的一种实施环境的结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种直播方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的另一种直播方法的流程图;
图4是图3所示的流程图中子步骤的流程图;
图5是图3所示的流程图中子步骤的流程图;
图6为本发明实施例中一种直播间场次切换示意图;
图7为本发明是实施例中一种观众客户端的显示画面示意图;
图8为本发明是实施例中另一种观众客户端的显示画面示意图;
图9是本发明实施例提供的一种直播装置的结构框图;
图10是本发明实施例中一种服务器的结构框图。
通过上述附图,已示出本发明明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本发明构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本发明的概念。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
当前的主流直播软件中,主播进行个人直播或与其他主播进行双主播PK以吸引观众,观众在当前一场双主播PK中可与主播进行互动。但是一场双主播PK时间不长,且内容不够丰富,导致主播的参与度较低,参与活动的主播较少。
图1是本发明实施例涉及的一种实施环境的结构示意图。该实施环境中可以包括服务器11以及多个终端12。服务器11与每个终端12均建立有有线连接或无线连接(图1示出的是无线连接的情况,但本发明实施例对此不进行限定)。
该服务器11可以是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,服务器11可以由直播平台提供,可以用于进行直播数据的中转以及直播数据的调控。
终端12可以是智能手机、平板电脑,台式电脑和笔记本电脑等。终端12可以安装有客户端,客户端可以包括主播客户端和观众客户端,主播通过主播客户端可以在其直播间进行直播,提供直播内容。观众通过观众客户端可以在主播的直播间中观看直播内容。
图2是本发明实施例示出的一种直播方法的流程图,该方法可以用于图1所示实施环境中的服务器11,该方法可以包括如下几个步骤:
步骤201、确定两个直播组,每个直播组均包括指定个数具有次序的直播间,指定个数大于1。
步骤202、按照两个直播组中直播间的次序,分批次在显示画面中展示两个直播组中直播间的直播内容,每个批次中,展示两个直播组中相同次序的两个直播间的直播内容。
步骤203、获取每个批次中,两个直播间获取的观众评分。
步骤204、将每个批次中观众评分较高的直播间确定为第一目标直播间。
步骤205、将具有第一目标直播间较多的直播组确定为目标直播组。
综上所述,本发明实施例提供的直播方法,通过确定两个直播组,每个直播组均包括指定个数具有次序的直播间,指定个数大于1,按照两个直播组中直播间的次序,分批次在显示画面中展示两个直播组中直播间的直播内容,每个批次中,展示两个直播组中相同次序的两个直播间的直播内容,获取每个批次中,两个直播间获取的观众评分,将每个批次中观众评分较高的直播间确定为第一目标直播间;将具有第一目标直播间较多的直播组确定为目标直播组。通过分批次展示两个直播组中的直播画面并使观众对其进行评分,增加了参与活动的主播数量。解决了相关技术中直播方式较为单一的问题。达到了丰富直播方式的效果。
请参考图3,其示出了本发明实施例提供的另一种直播方法的流程图,该方法可以用于图1所示实施环境中的服务器11,该方法可以包括如下几个步骤:
步骤301、确定两个直播组,每个直播组均包括指定个数具有次序的直播间,指定个数大于1。
在实施本发明实施例提供的直播方法时,首先可以由服务器确定两个直播组,服务器可以在直播平台的控制下确定直播组,也可以在主播或者观众的控制下确定直播组。
本发明实施例中,直播间可以为主播所使用的客户端,该客户端可以部分或者全部的结合在图1所示实施环境中的主播终端中。
如图4所示,步骤301包括下面几个子步骤:
子步骤3011、在第一直播间族群中选取指定个数个第一直播间,第一直播族群中包括多个第一直播间。
其中,第一直播间族群可以为多个第一直播间所构成的组织,例如可以是一个公会。为了避免后续出现平局的情况,该指定个数可以为一个奇数,例如可以为3、5、7等。
子步骤3012、确定指定个数个第一直播间的次序后将指定个数个第一直播间划分至两个直播组中的第一直播组。
该次序可以随机生成,也可以由指定方式生成,例如可以由观众投票生成。
子步骤3011和子步骤3012为确定第一直播组的方式。
子步骤3013、在第二直播间族群中选取指定个数个第二直播间,第二直播族群中包括多个第二直播间。
子步骤3014、确定指定个数个第二直播间的次序后将指定个数个第二直播间划分至两个直播组中的第二直播组。
子步骤3013和子步骤3014为确定第二直播组的方式。可以参考子步骤3011和子步骤3012,在此不再赘述。
示例性的,服务器可以在第一直播间族群(第一公会)中选取主播A、主播B和主播C分别为第一场、第二场和第三场的主播,并以此为第一直播组。在第二直播族群(第二公会)中选取主播D、主播E和主播F分别为第一场、第二场和第三场的主播,以此为第二直播组。
步骤302、按照两个直播组中直播间的次序,分批次在观众客户端的显示画面中展示两个直播组中直播间的直播内容,每个批次中,展示两个直播组中相同次序的两个直播间的直播内容。
每一个批次展示两个直播间的直播内容时,可以认为是这两个直播间的主播在进行pk(对决),如此两个直播组会进行指定个数次pk,这类似于进行了主播所属公会间的“团战”,如此直播的形式较为丰富,且面对的观众可以为两个直播组所述的两个公会的大量观众。
如图5所示,本步骤可以包括下面两个子步骤:
子步骤3021、当指定批次的两个直播组中直播间的直播内容展示结束时,在显示画面展示提示框,指定批次为除最后一个批次外的任意一个批次。
即当前直播PK的主播结束并分出胜负后,显示画面自动跳出弹框,该弹框内容可以包括下一场次PK的主播头像信息、下一场次为第几批次和点击跳到下一场进行围观的按钮。除最后一场外的每一场PK结束后均会弹出该提示框,观众点击提示框中的按钮即可进入下一场直播PK进行观看,直至最后一场直播PK结束。
子步骤3022、在提示框接收到用户的控制指令时,在显示画面展示指定批次的下一个批次的两个直播组中直播间的直播内容。
用户点击进入下一场的提示按钮后,显示画面直接跳转至下一场的直播PK中,用户无需进行其他操作即可观看下一场PK,使用户能够方便的观看到下一场PK,大大减少了用户操作次数,提高了用户体验。
另外,也可以当指定批次的两个直播组中直播间的直播内容展示结束时,直接在显示画面展示指定批次的下一个批次的两个直播组中直播间的直播内容,如此观众无需进行任何操作即可观看下一场PK,进一步减少了用户的操作,提高了用户体验。示例性的,主播A和主播D为第一场的PK对象,主播B和主播E为第二场的PK对象,主播C和主播F为第三场的PK对象。在第一批次中,画面显示为主播A和主播D的提供的直播内容,当第一场PK结束后,如图6所示,其为本发明实施例中一种直播间场次切换示意图,显示对话框,其中包括主播B和主播E的头像以及第二场的场次标识,并通过点击“去围观”按钮进入到下一场次中的直播PK。同样的,可以根据相同的方法进入第三场中观看主播C和主播F的直播PK。第三场PK结束后不跳出弹框,此次直播PK结束。其中,点击进入下一场的按钮也可以是其他文字表述,本发明实施例在此不作限定。
需要说明的是,本发明实施例中,主播间进行pk的次数不仅限于3次,该次数由每个直播组中直播间的个数(即指定个数)决定,该pk的次数还可以为2次、4次、5次、7次等,为了避免出现平局的情况,该pk的次数可以为奇数。
步骤303、获取每个批次中,两个直播间获取的观众评分。
观众可以通过观众客户端来给每个直播间(即每个直播间的主播)进行评分,评分的方式可以在直播间中向主播发送虚拟礼物标识,不同的虚拟礼物标识可以对应不同的分数。每个批次可以预设有固定的时间长度,服务器可以通过在每个批次中,两个直播间获取的观众评分。
步骤304、将每个批次中观众评分较高的直播间确定为第一目标直播间。
第一目标直播间可以为在每个批次的pk中胜利的一方。示例性的,主播A和主播D为第一场的PK对象,其中主播A的观众评分较高,因而主播A的直播间为第一场pk的第一目标直播间。
步骤305、在显示画面中展示两个直播组中每个直播间的标识以及状态信息,状态信息包括直播间的次序信息、指示直播间是否为第一目标直播间的信息以及直播间的直播内容是否正在被展示的信息中的至少一种。
服务器在观众客户端的显示画面中展示每个批次的直播间的直播内容时,可以同时在显示画面中展示两个直播组中每个直播间的标识以及状态信息,也即是本步骤可以与步骤302同时执行。
其中,直播间的标识可以为主播的头像;直播间的次序信息可以为分批次直播的直播间的先后次序;指示直播间是否为第一目标直播间的信息可以为指示直播间在一个批次的两个直播间的pk中的胜负信息;直播间的直播内容是否正在被展示的信息可以为直播间是否为观众客户端的显示画面中正在显示的直播间。
示例性的,如图7所示,其为本发明实施例中一种观众客户端的显示画面示意图。在区域62中,包括所有参加直播的主播头像及其状态信息。示例性的,从图7中所显示的直播画面中可以看出,主播B和主播E正在进行直播PK;主播A和主播D已完成直播PK,PK结果为主播A评分较高获得胜利;主播C和主播F为第三场的PK对象。其中,为了使正在进行PK的两位主播头像与其他主播进行更为明显的区分,可以对其头像进行动效强化处理。
步骤306、在显示画面中显示当前正在展示的两个直播间当前所获取的观众评分。
该观众评分为两个直播间实时获取的观众评分,显示该实时评分可以有效地调动观众的积极性。
示例性的,如图7所示,在本发明实施例中,观众对主播的评分以血条61显示,主播B获得的观众评分转换成血条611,主播E获得的观众评分转换成血条612,观众评分较高的主播下方的血条更长。其中血条611和612可以以不同颜色表示,示例的,可以以红色和蓝色区分分数条611和612,也可以使用其他颜色进行区分,本发明实施例在此不作限定。其中观众评分包括并不限于主播的礼物收入,示例性的,观众对主播B送出礼物1星币,则该1星币也计算为主播B获得一分(或一票)。
步骤307、将具有第一目标直播间较多的直播组确定为目标直播组。
在两个直播组中的直播间均展示完毕后,服务器可以将具有第一目标直播间较多的直播组确定为目标直播组,也即是将在每一个批次的pk中,胜场最多的直播组确定为目标直播组,该目标直播组为获胜的直播组,该直播组中直播间所属的直播间族群为获胜的直播间族群(公会)。
示例性的,第一直播间族群中的3个主播在三场比赛中胜利两次,则第一直播间族群为本次PK直播中胜利的直播间族群。同理的,若在一次直播PK中,第二直播间族群中的3个主播在三场比赛中胜利两次,则第二直播间族群为本次直播PK中获得胜利的直播间族群。
步骤308、将两个直播组中观众评分最高的直播间确定为第二目标直播间。
在两个直播组中的直播间均展示完毕后,服务器可以将两个直播组中观众评分最高的直播间确定为第二目标直播间,该第二目标直播间为本次直播过程中观众评分最高的直播间,该直播间为本次直播的MVP(最有价值选手)。
步骤305中在观众客户端的显示画面中显示的状态信息还包括指示直播间是否为第二目标直播间的信息。示例性的,可以在主播头像处显示MVP标识。
图8是本发明是实施例中另一种直播显示示意图,其为本次直播结束时观众客户端的显示画面中所显示的画面,在区域71中,显示有第一直播间族群和第二直播间族群的名称,并在其名称下方显示各直播族群本次三场比赛中的主播胜利次数。每一个直播间族群侧显示参加比赛的三名主播的头像,并在每个头像下方标识该主播在本次直播PK中的结果,即胜、败、以及MVP标识。
在本实施例中,将主播获得的观众评分以不同颜色的评分条显示出来,可以使观众更加直观的感受实时结果。将主播以不同分组进行多批次PK,不仅是当前直播主播的胜负比拼,还包括主播所在直播间族群(公会)最终的胜负结果,以及所有参赛中观众评分最高主播可以获得MVP头衔。
另外,本发明实施例提供的直播方法中,使不同公会的多个主播能够参与同一个直播PK的组团活动,相较于相关技术中1对1的直播PK活动,这大大的提高了参与活动的主播数量,丰富了直播方式,且增加了直播中观众的参与度。
综上所述,本发明实施例提供的直播方法,通过确定两个直播组,每个直播组均包括指定个数具有次序的直播间,指定个数大于1,按照两个直播组中直播间的次序,分批次在显示画面中展示两个直播组中直播间的直播内容,每个批次中,展示两个直播组中相同次序的两个直播间的直播内容,获取每个批次中,两个直播间获取的观众评分,将每个批次中观众评分较高的直播间确定为第一目标直播间;将具有第一目标直播间较多的直播组确定为目标直播组。通过分批次展示两个直播组中的直播画面并使观众对其进行评分,增加了参与活动的主播数量。解决了相关技术中直播方式较为单一的问题。达到了丰富直播方式的效果。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图9是根据一示例性实施例示出的一种直播装置的框图,该直播装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为图1所示实施环境的服务器的部分或者全部。该直播装置700可以包括:
直播组确定模块701,用于确定两个直播组,每个直播组均包括指定个数具有次序的直播间,指定个数大于1。
直播展示模块702,用于按照两个直播组中直播间的次序,分批次在观众客户端的显示画面中展示两个直播组中直播间的直播内容,每个批次中,展示两个直播组中相同次序的两个直播间的直播内容。
评分获取模块703,用于获取每个批次中,两个直播间获取的观众评分。
第一目标确定模块704,用于将每个批次中观众评分较高的直播间确定为第一目标直播间。
目标确定模块705,用于将具有第一目标直播间较多的直播组确定为目标直播组。
可选地,该直播装置700还可以包括信息显示模块706,用于在显示画面中展示两个直播组中每个直播间的标识以及状态信息,状态信息包括直播间的次序信息、指示直播间是否为第一目标直播间的信息以及直播间的直播内容是否正在被展示的信息中的至少一种。
可选地,该直播装置700还可以包括第二目标确定模块707,用于将两个直播组中观众评分最高的直播间确定为第二目标直播间,状态信息还包括指示直播间是否为第二目标直播间的信息。
可选地,该直播装置700还可以包括评分显示模块708,用于在显示画面中显示当前正在展示的两个直播间当前所获取的观众评分。
可选地,直播展示模块702,用于:
当指定批次的两个直播组中直播间的直播内容展示结束时,在显示画面展示提示框,指定批次为除最后一个批次外的任意一个批次;
在提示框接收到用户的控制指令时,在显示画面展示指定批次的下一个批次的两个直播组中直播间的直播内容。
可选地,直播组确定模块701,用于:
在第一直播间族群中选取指定个数个第一直播间,第一直播族群中包括多个第一直播间;
确定指定个数个第一直播间的次序后将指定个数个第一直播间划分至两个直播组中的第一直播组;
在第二直播间族群中选取指定个数个第二直播间,第二直播族群中包括多个第二直播间;
确定指定个数个第二直播间的次序后将指定个数个第二直播间划分至两个直播组中的第二直播组。
综上所述,本发明实施例提供的直播装置,通过确定两个直播组,每个直播组均包括指定个数具有次序的直播间,指定个数大于1,按照两个直播组中直播间的次序,分批次在显示画面中展示两个直播组中直播间的直播内容,每个批次中,展示两个直播组中相同次序的两个直播间的直播内容,获取每个批次中,两个直播间获取的观众评分,将每个批次中观众评分较高的直播间确定为第一目标直播间;将具有第一目标直播间较多的直播组确定为目标直播组。通过分批次展示两个直播组中的直播画面并使观众对其进行评分,增加了参与活动的主播数量。解决了相关技术中直播方式较为单一的问题。达到了丰富直播方式的效果。
图10示出了本发明一个实施例提供的服务器的结构示意图。该服务器可以为图1所示实施环境中的服务器。具体来讲:
服务器800包括中央处理单元(CPU)801、包括随机存取存储器(RAM)802和只读存储器(ROM)803的系统存储器804,以及连接系统存储器804和中央处理单元801的系统总线805。服务器800还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)806,和用于存储操作系统813、应用程序814和其他程序模块815的大容量存储设备807。
基本输入/输出系统806包括有用于显示信息的显示器808和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备809。其中显示器808和输入设备809都通过连接到系统总线805的输入输出控制器810连接到中央处理单元801。基本输入/输出系统806还可以包括输入输出控制器810以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器810还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
大容量存储设备807通过连接到系统总线805的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元801。大容量存储设备807及其相关联的计算机可读介质为服务器800提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备807可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器804和大容量存储设备807可以统称为存储器。
根据本发明的各种实施例,服务器800还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器800可以通过连接在系统总线805上的网络接口单元811连接到网络812,或者说,也可以使用网络接口单元811来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
上述存储器还包括一个或者一个以上的程序,一个或者一个以上程序存储于存储器中,被配置由CPU执行。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有指令,当该存储介质在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述实施例提供的直播方法。
在本发明中,术语“第一”、“第二”、仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。术语“多个”指两个或两个以上,除非另有明确的限定。
以上所述仅为本发明的可选实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (13)

1.一种直播方法,其特征在于,所述方法包括:
确定两个直播组,每个所述直播组均包括指定个数具有次序的直播间,所述指定个数大于1;
按照所述两个直播组中直播间的次序,分批次在观众客户端的显示画面中展示所述两个直播组中直播间的直播内容,每个所述批次中,展示所述两个直播组中相同次序的两个直播间的直播内容;
获取每个所述批次中,两个直播间获取的观众评分;
将每个所述批次中观众评分较高的直播间确定为第一目标直播间;
将具有所述第一目标直播间较多的直播组确定为目标直播组。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述显示画面中展示所述两个直播组中每个直播间的标识以及状态信息,所述状态信息包括所述直播间的次序信息、指示所述直播间是否为所述第一目标直播间的信息以及所述直播间的直播内容是否正在被展示的信息中的至少一种。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述两个直播组中观众评分最高的直播间确定为第二目标直播间,所述状态信息还包括指示所述直播间是否为所述第二目标直播间的信息。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述显示画面中显示当前正在展示的两个直播间当前所获取的观众评分。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照所述两个直播组中直播间的次序,分批次在观众客户端的显示画面中展示所述两个直播组中直播间的直播内容,包括:
当指定批次的所述两个直播组中直播间的直播内容展示结束时,在所述显示画面展示提示框,所述指定批次为除最后一个批次外的任意一个批次;
在所述提示框接收到用户的控制指令时,在所述显示画面展示所述指定批次的下一个批次的所述两个直播组中直播间的直播内容。
6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述确定两个直播组,包括:
在第一直播间族群中选取所述指定个数个第一直播间,所述第一直播间族群中包括多个第一直播间;
确定所述指定个数个第一直播间的次序后将所述指定个数个第一直播间划分至所述两个直播组中的第一直播组;
在第二直播间族群中选取所述指定个数个第二直播间,所述第二直播间族群中包括多个第二直播间;
确定所述指定个数个第二直播间的次序后将所述指定个数个第二直播间划分至所述两个直播组中的第二直播组。
7.一种直播装置,其特征在于,所述装置包括:
直播组确定模块,用于确定两个直播组,每个所述直播组均包括指定个数具有次序的直播间,所述指定个数大于1;
直播展示模块,用于按照所述两个直播组中直播间的次序,分批次在客户端的显示画面中展示所述两个直播组中直播间的直播内容,每个所述批次中,展示所述两个直播组中相同次序的两个直播间的直播内容;
评分获取模块,用于获取每个所述批次中,两个直播间获取的观众评分;
第一目标确定模块,用于将每个所述批次中观众评分较高的直播间确定为第一目标直播间;
目标确定模块,用于将具有所述第一目标直播间较多的直播组确定为目标直播组。
8.根据权利要求7所述的直播装置,其特征在于,所述直播装置还包括:
信息显示模块,用于在所述显示画面中展示所述两个直播组中每个直播间的标识以及状态信息,所述状态信息包括所述直播间的次序信息、指示所述直播间是否为所述第一目标直播间的信息以及所述直播间的直播内容是否正在被展示的信息中的至少一种。
9.根据权利要求8所述的直播装置,其特征在于,所述直播装置还包括:
第二目标确定模块,用于将所述两个直播组中观众评分最高的直播间确定为第二目标直播间,所述状态信息还包括指示所述直播间是否为所述第二目标直播间的信息。
10.根据权利要求8所述的直播装置,其特征在于,所述直播装置还包括:
评分显示模块,用于在所述显示画面中显示当前正在展示的两个直播间当前所获取的观众评分。
11.根据权利要求7所述的直播装置,其特征在于,所述直播展示模块,用于:
当指定批次的所述两个直播组中直播间的直播内容展示结束时,在所述显示画面展示提示框,所述指定批次为除最后一个批次外的任意一个批次;
在所述提示框接收到用户的控制指令时,在所述显示画面展示所述指定批次的下一个批次的所述两个直播组中直播间的直播内容。
12.根据权利要求7至11任一所述的直播装置,其特征在于,所述直播组确定模块,用于:
在第一直播间族群中选取所述指定个数个第一直播间,所述第一直播间族群中包括多个第一直播间;
确定所述指定个数个第一直播间的次序后将所述指定个数个第一直播间划分至所述两个直播组中的第一直播组;
在第二直播间族群中选取所述指定个数个第二直播间,所述第二直播间族群中包括多个第二直播间;
确定所述指定个数个第二直播间的次序后将所述指定个数个第二直播间划分至所述两个直播组中的第二直播组。
13.一种计算机存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有指令,当该存储介质在计算机上运行时,使得所述计算机执行权利要求1至6任一所述的直播方法。
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