CN114071239B - 录制和广播应用视觉输出 - Google Patents
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Abstract
本发明题为“录制和广播应用视觉输出”。本公开总体涉及共享应用视觉输出。在一些示例中,第一电子设备的用户选择与其共享应用任务的视觉输出数据的第二电子设备。在一些示例中,用户从由电子设备识别的一个或多个广播应用中选择广播应用,用于广播应用任务的视觉输出。
Description
本申请是申请日为2017年06月08日、申请号为201780034193.4,发明名称为“录制和广播应用视觉输出”的发明专利申请的分案申请。
相关申请的交叉引用
本专利申请要求于2016年6月12日提交的名称为“RECORDING AND BROADCASTINGAPPLICATION VISUAL OUTPUT”的美国临时专利申请62/349,041的优先权,该专利申请的内容据此全文以引用方式并入本文。
技术领域
本公开总体涉及计算机用户界面,更具体地讲,涉及用于共享应用视觉输出的技术。
背景技术
广播和回放视频游戏以及应用的其他实时输出是一种正在发展的娱乐形式。许多网站支持供视频游戏玩家发布先前录制的视频游戏的输出或者广播视频游戏的实时输出的生态系统。这些网站的受欢迎程度仅随着电子竞技联赛的兴起而增加,这些电子竞技联赛举办针对各种应用的比赛和锦标赛。
发明内容
然而,用于使用电子设备来共享应用视觉输出的一些技术通常很麻烦且效率低下。例如,一些现有技术使用复杂且耗时的用户界面,该用户界面可包括多次按键或击键。现有技术需要比所需更多的时间,这导致浪费用户的时间和设备电力。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。
因此,本技术为电子设备提供了更快、更高效的方法和界面来共享应用视觉输出。此类方法和界面任选地补充或替换用于共享应用视觉输出的其他方法。此类方法和界面减少对用户所造成的认知负担,并且产生更有效的人机界面。
根据一个实施方案,在具有通信接口、存储器和一个或多个处理器的第一电子设备处,并且在与显示器通信时,接收第一输入,该第一输入对应于在一个或多个处理器上执行的应用中开始任务的示能表示。响应于接收到第一输入,开始任务。在任务进行时,将应用的视觉输出录制为应用任务数据。在任务已停止后,使得显示用于与和第一电子设备相关联的第二电子设备共享应用任务数据的示能表示。在用于共享的示能表示在显示器上显示时,接收第二输入,该第二输入对应于选择用于共享应用任务数据的示能表示。响应于接收到第二输入,将应用任务数据通过通信接口传输到第二电子设备。
根据一个实施方案,在具有通信接口、存储器和一个或多个处理器的第一电子设备处,并且在与显示器通信时,使得在显示器上显示应用中的第一示能表示。第一示能表示用于广播应用的任务的视觉输出。响应于接收到对应于选择第一示能表示的第一用户输入,以及根据确定电子设备上的多个广播应用能够在任务进行时广播应用的视觉输出:(1)使得在显示器上显示第二示能表示,该第二示能表示用于选择能够广播应用的视觉输出的多个广播应用中的广播应用,以及(2)在第二示能表示在所述显示器上显示时,接收第二用户输入,该第二用户输入对应于选择第二示能表示。在接收到第二用户输入后,开始任务并且将应用的视觉输出发送到广播应用,以将视觉输出通过通信接口传输到远程服务器。
暂态计算机可读存储介质的一个实施方案存储一个或多个程序,该一个或多个程序包括指令,当指令由具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时,使得设备:使得在显示器上显示应用中的第一示能表示,其中第一示能表示用于广播应用的任务的视觉输出;响应于接收到对应于选择第一示能表示的第一用户输入:根据确定电子设备上的多个广播应用能够在任务进行时广播应用的视觉输出:使得在显示器上显示用于选择能够广播所述应用的所述视觉输出的所述多个广播应用中的广播应用的第二示能表示;以及在第二示能表示在所述显示器上显示时,接收对应于选择第二示能表示的第二用户输入;在接收到第二用户输入后,开始任务并且将应用的视觉输出发送到广播应用,以将视觉输出通过通信接口传输到远程服务器。
暂态计算机可读存储介质的一个实施方案存储一个或多个程序,该一个或多个程序包括指令,当指令由具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时,使得设备:接收第一输入,该第一输入对应于在一个或多个处理器上执行的应用中开始任务的示能表示;响应于接收到第一输入,开始任务;在任务进行时,将应用的视觉输出录制为应用任务数据;在任务已停止后,使得在显示器上显示用于与和所述第一电子设备相关联的第二电子设备共享所述应用任务数据的示能表示;以及在用于共享的示能表示在显示器上显示时,接收第二输入,该第二输入对应于选择用于共享应用任务数据的示能表示;以及响应于接收到第二输入,将应用任务数据通过通信接口传输到第二电子设备。
用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。
因此,为设备提供更快、更高效的方法和界面以用于共享应用视觉输出,由此提高此类设备的有效性、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替换用于共享应用视觉输出的其他方法。
附图说明
为了更好地理解各种所述实施方案,应结合以下附图参考下面的具体实施方式,其中类似的附图标号在所有附图中指示对应的部分。
图1A是示出了根据一些实施方案具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。
图1B是示出了根据一些实施方案用于事件处理的示例性部件的框图。
图2示出了根据一些实施方案具有触摸屏的便携式多功能设备。
图3是根据一些实施方案具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。
图4A示出了根据一些实施方案针对便携式多功能设备上应用的菜单的示例性用户界面。
图4B示出了根据一些实施方案针对具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。
图4C示出了根据一些实施方案与显示器和触敏表面通信的示例性电子设备,其中对于电子设备的至少子集,显示器和/或触敏表面被集成到电子设备中。
图5A示出了根据一些实施方案的个人电子设备。
图5B是示出了根据一些实施方案的个人电子设备的框图。
图6A示出了根据一些实施方案经由一个或多个通信信道连接以共享应用视觉输出的示例性设备。
图6B-图6K示出了根据一些实施方案用于共享应用视觉输出的示例性用户界面。
图7是示出了根据一些实施方案用于共享应用视觉输出的方法的流程图。
图8是根据一些实施方案的功能框图。
图9A-图9F示出了根据一些实施方案用于广播应用视觉输出的示例性用户界面。
图10A-图10B是示出了根据一些实施方案用于广播应用视觉输出的方法的流程图。
图11是根据一些实施方案的功能框图。
具体实施方式
以下描述阐述了示例性方法、参数等。然而,应当认识到,此类描述并非意在限制本公开的范围,而是作为对示例性实施方案的描述来提供。
需要提供更高效的方法和界面以用于共享应用输出的电子设备。例如,视频游戏广播和回放是日益流行的娱乐形式。此类技术可减轻共享应用视觉输出的用户的认知负担,从而提高生产率。此外,此类技术可减少以其他方式浪费在冗余用户输入上的处理器功率和电池功率。
下面的图1A-图1B、图2、图3、图4A-图4C和图5A-图5B提供了对用于执行用于管理事件通知的技术的示例性设备的描述。图6B-图6K示出了用于共享应用视觉输出的示例性用户界面。图7是示出了根据一些实施方案共享应用视觉输出的方法的流程图。图6B-图6K中的用户界面用于示出包括图7中的过程的下文描述的过程。
图9A-图9F示出了用于共享应用视觉输出的示例性用户界面。图10是示出了根据一些实施方案共享应用视觉输出的方法的流程图。图9A-图9F中的用户界面用于示出包括图10中的过程的下文描述的过程。
尽管以下描述使用术语“第一”、“第二”等来描述各种元素,但这些元素不应受术语的限制。这些术语只是用于将一个元素与另一元素区分开。例如,第一触摸可被命名为第二触摸并且类似地第二触摸可被命名为第一触摸,而不脱离各种所述实施方案的范围。第一触摸和第二触摸两者均为触摸,但是它们不是同一触摸。
在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还将理解的是,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联的所列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”、“包含”在本说明书中使用时指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元素和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元素、部件和/或其分组。
根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意指“当......时”、“在......时”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为是指“在确定……时”或“响应于确定……”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备为还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自AppleInc.(Cupertino,California)的设备、iPod/>设备、和/>设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在下面的论述中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户界面设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。
该设备通常支持各种应用,诸如以下中的一者或多者:绘图应用、呈现应用、文字处理应用、网站创建应用、盘编辑应用、电子表格应用、游戏应用、电话应用、视频会议应用、电子邮件应用、即时消息应用、健身支持应用、照片管理应用、数字相机应用、数字视频摄像机应用、网页浏览应用、数字音乐播放器应用和/或数字视频播放器应用。
在设备上执行的各种应用任选地使用至少一个通用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用被调整和/或变化,和/或在相应应用内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用。
现在将注意力转到具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时被称为或被叫做触敏显示器系统。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入控制设备116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。
如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量值被组合(例如,加权平均)以确定所估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触区域的大小和/或其变化、接触附近的触敏表面的电容和/或其变化以及/或者接触附近的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代物测量的单位来描述)。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量被转换成估计的力或压力,并且估计的力或压力用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位进行测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在实地面积有限的尺寸更小的设备上本来不可访问的附加设备功能,该尺寸更小的设备用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件,诸如旋钮或按钮)。
如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感对应于设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。又如,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是对触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述感官知觉。
应当理解,设备100仅仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的部件更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。
存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。存储器控制器122任选地控制设备100的其他部件访问存储器102。
外围设备接口118可用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到CPU 120和存储器102。所述一个或多个处理器120运行或执行存储器102中所存储的各种软件程序和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。在一些实施方案中,外围设备接口118、CPU 120和存储器控制器122任选地被实现在单个芯片诸如芯片104上。在一些其他实施方案中,它们任选地在独立的芯片上实现。
RF(射频)电路108接收和发送也被叫做电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络及其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信与网络以及其他设备进行通信,该网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。RF电路108任选地包括用于检测近场通信(NFC)场的熟知的电路,诸如通过近程通信无线电部件来进行检测。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、蓝牙低功耗(BTLE)、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE 802.11a、IEEE802.11b、IEEE 802.11g、IEEE 802.11n和/或IEEE802.11ac)、互联网协议语音(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理和存在协议(XMPP)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))、和/或短消息服务(SMS),或者包括在本文档提交日期时还未开发出的通信协议的任何其他适当的通信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户和设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人耳可听见的声波。音频电路110还接收由麦克风113根据声波转换来的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并将音频数据传输到外围设备接口118以进行处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110与可移除音频输入/输出外围设备之间的接口,该外围设备为诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接至外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。所述一个或多个输入控制器160从其他输入控制设备116接收电信号/将电信号发送到所述其他输入控制设备。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击轮等。在一些另选实施方案中,一个或多个输入控制器160任选地耦接至以下各项中的任一者(或不耦接至以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、USB端口以及指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的增大/减小按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。
快速按压下压按钮任选地解除对触摸屏112的锁定或者任选地开始使用触摸屏上的手势来对设备进行解锁的过程,如于2005年12月23日提交的名称为“Unlocking aDevice by Performing Gestures on an Unlock Image”的美国专利申请11/322,549(即美国专利7,657,849)中所述,该专利据此全文以引用方式并入。长按下压按钮(例如206)任选地使设备100开机或关机。一个或多个按钮的功能任选地为用户可定制的。触摸屏112用于实现虚拟按钮或软按钮以及一个或多个软键盘。
触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或将电信号发送至该触摸屏。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频以及它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些视觉输出或全部的视觉输出任选地与用户界面对象对应。
触摸屏112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏表面、传感器或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与被显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在一个示例性实施方案中,触摸屏112和用户之间的接触点与用户的手指对应。
触摸屏112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元素来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的、和表面声波技术。在一个示例性实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如在来自Apple Inc.(Cupertino,California)的和iPod/>中使用的技术。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器任选地类似于以下美国专利中描述的多点触敏触摸板:6,323,846(Westerman等人)、6,570,557(Westerman等人)和/或6,677,932(Westerman)和/或美国专利公开2002/0015024A1,该每个专利据此全文以引用方式并入。然而,触摸屏112显示来自设备100的视觉输出,而触敏触摸板不提供视觉输出。
在一些实施方案中,触摸屏112的触敏显示器如以下专利申请所述:(1)2006年5月2日提交的名称为“Multipoint Touch Surface Controller”的美国专利申请11/381,313;(2)2004年5月6日提交的名称为“Multipoint Touchscreen”的美国专利申请10/840,862;(3)2004年7月30日提交的名称为“Gestures For Touch Sensitive Input Devices”的美国专利申请10/903,964;(4)2005年1月31日提交的名称为“Gestures For TouchSensitive Input Devices”的美国专利申请11/048,264;(5)2005年1月18日提交的名称为“Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices”的美国专利申请11/038,590;(6)2005年9月16日提交的名称为“Virtual Input DevicePlacement On A Touch Screen User Interface”的美国专利申请11/228,758;(7)2005年9月16日提交的名称为“Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface”的美国专利申请11/228,700;(8)2005年9月16日提交的名称为“Activating Virtual KeysOf A Touch-Screen Virtual Keyboard”的美国专利申请11/228,737;以及(9)2006年3月3日提交的名称为“Multi-Functional Hand-Held Device”的美国专利申请11/367,749。所有这些申请全文以引用方式并入本文。
触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施方案中,将用户界面设计为主要通过基于手指的接触和手势来工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,因此这可能不如基于触笔的输入精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转化为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用户所期望的动作。
在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地包括用于激活或去激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施方案中,触摸板是设备的触敏区域,与触摸屏不同,该触敏区域不显示视觉输出。触摸板任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示符(例如,发光二极管(LED))以及与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。
设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的后部上,与设备前部上的触摸屏显示器112相背对,使得触摸屏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,光学传感器位于设备的前部上,使得在用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者的同时任选地获取该用户的图像,以用于视频会议。在一些实施方案中,光学传感器164的位置可由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得单个光学传感器164与触摸屏显示器一起使用,以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。
设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对的后部上。
设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接到外围设备接口118的接近传感器166。另选地,接近传感器166任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。接近传感器166任选地如以下美国专利申请中所述的那样执行:11/241,839,名称为“Proximity Detector In Handheld Device”;11/240,788,名称为“Proximity DetectorIn Handheld Device”;11/620,702,名称为“Using Ambient Light Sensor To AugmentProximity Sensor Output”;11/586,862,名称为“Automated Response To And SensingOf User Activity In Portable Devices”;以及11/638,251,名称为“Methods AndSystems For Automatic Configuration Of Peripherals”,这些美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。
设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合物、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感测到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相对。
设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接到外围设备接口118的加速度计168。另选地,加速度计168任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。加速度计168可如名称为“Acceleration-based Theft Detection System for PortableElectronic Devices”的美国专利公开20050190059和名称为“Methods And ApparatusesFor Operating A Portable Device Based On An Accelerometer”的美国专利公开200600B17692中所述的那样任选地执行,这两个美国专利公开均据此全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,基于对从一个或多个加速度计接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图显示信息。设备100任选地除了一个或多个加速度计168之外还包括磁力仪(未示出)和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器(未示出),以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102(图1A)或370(图3)存储设备/全局内部状态157,如图1A和图3中所示。设备/全局内部状态157包括以下中的一者或多者:活动应用状态,其指示哪些应用(如果有的话)当前是活动的;显示状态,其指示什么应用、视图或其他信息占据触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获取的信息;以及关于设备的位置和/或姿态的位置信息。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、iOS、WINDOWS或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、功率管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且促进各种硬件部件和软件部件之间的通信。
通信模块128通过一个或多个外部端口124来促进与其他设备的通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接到其他设备,或间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)进行耦接。在一些实施方案中,外部端口是与(Apple Inc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击轮)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已经发生了接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已经停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触)或者多点同时接触(例如,“多点触摸”/多个手指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。
在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少子集(例如,强度阈值不由特定物理致动器的激活阈值来确定,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下调整)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏显示器的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,向设备的用户提供用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。
接触/运动模块130任选地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触模式(例如,所检测到的接触的不同运动、计时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触模式来检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标的位置处)检测手指抬起(抬离)事件。又如,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上渲染和显示图形的各种已知的软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉特征)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,其非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。
在一些实施方案中,图形模块132存储用于表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。
触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,该指令由一个或多个触觉输出发生器167使用,以便响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。
任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置并提供该信息以用于各种应用(例如,提供至用于基于位置的拨号的电话138;提供至相机143作为图片/视频元数据;以及提供给提供基于位置的服务的应用,诸如天气桌面小程序、本地黄页桌面小程序和地图/导航桌面小程序)。
应用136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
·联系人模块137(有时称为通讯录或联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息(IM)模块141;
·健身支持模块142;
·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;
·图像管理模块144;
·视频播放器模块;
·音乐播放器模块;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·桌面小程序模块149,其任选地包括以下各项中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5、和由用户获取的其他桌面小程序、以及用户创建的桌面小程序149-6;
·用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;
·搜索模块151;
·视频和音乐播放器模块152,其合并视频播放器模块和音乐播放器模块;
·记事本模块153;
·地图模块154;和/或
·在线视频模块155。
任选地存储在存储器102中的其他应用136的示例包括其他文字处理应用、其他图像编辑应用、绘图应用、呈现应用、支持JAVA的应用、加密、数字权益管理、语音识别和语音复制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、和文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用内部状态192中),包括:向通讯录添加一个或多个姓名;从通讯录删除一个或多个姓名;将一个或多个电话号码、一个或多个电子邮件地址、一个或多个物理地址或其他信息与姓名关联;将图像与姓名关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话138、视频会议模块139、电子邮件140或即时消息141的通信;等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138任选地用于输入与电话号码对应的字符序列、访问联系人模块137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话,以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人模块137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、执行和终止用户与一个或多个其他参与者之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于以下操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列,修改先前输入的字符,传输相应即时消息(例如,使用用于基于电话的即时消息的短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议或者使用用于基于互联网的即时消息的XMPP、SIMPLE或IMPS),接收即时消息以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块,健身支持模块142包括创建健身(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标)的可执行指令;与健身传感器(运动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;为健身选择和播放音乐;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触摸屏112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征,或从存储器102删除静态图像或视频。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和相机模块143,图像管理模块144包括用于以下操作的可执行指令:排列、修改(例如,编辑)或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或相册中),以及存储静态图像和/或视频图像。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括根据用户指令来浏览互联网(包括搜索、链接至、接收和显示网页或其部分,以及链接至网页的附件和其他文件)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用(例如,天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4和词典桌面小程序149-5)或由用户创建的微型应用(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施方案中,桌面小程序包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施方案中,桌面小程序包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!桌面小程序)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序创建器模块150任选地被用户用于创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括根据用户指令在存储器102中搜索匹配一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式(诸如MP3或AAC文件)存储的所录制的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括MP3播放器,诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能性。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154任选地用于根据用户指令接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向、与特定位置处或附近的商店及其他兴趣点有关的数据,以及其他基于位置的数据)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括用于进行以下操作的指令:允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频。在一些实施方案中,使用即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140来发送至特定在线视频的链接。在线视频应用的其他描述可在于2007年6月20日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interface forPlaying Online Videos”的美国临时专利申请60/936,562和于2007年12月31日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interface forPlaying Online Videos”的美国专利申请11/968,067中找到,这两个专利申请的内容据此全文以引用方式并入本文。
上述每个模块和应用对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本专利申请中所述的方法(例如,本文所述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的可执行指令集。这些模块(例如,指令集)不必以独立的软件程序、过程或模块实现,并因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。例如,视频播放器模块任选地与音乐播放器模块组合成单个模块(例如,图1A中的视频和音乐播放器模块152)。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器102任选地存储上面未描述的另外的模块和数据结构。
在一些实施方案中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于操作设备100的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(例如,下压按钮、拨盘等等)的数量。
唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间的导航。在一些实施方案中,该触摸板在被用户触摸时将设备100从被显示在设备100上的任何用户界面导航到主菜单、home菜单、或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。
图1B是示出了根据一些实施方案用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1A)或370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用136-1(例如,前述应用137-151、155、380-390中的任一个应用)。
事件分类器170接收事件信息并且确定要将事件信息递送到的应用136-1和应用136-1的应用视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用136-1包括应用内部状态192,该应用内部状态指示当应用是活动的或正在执行时被显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个(哪些)应用当前是活动的,并且应用内部状态192被事件分类器170用于确定要将事件信息递送到的应用视图191。
在一些实施方案中,应用内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示正被应用136-1显示的信息或准备好用于被应用136-1显示的信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用136-1的前一状态或视图的状态队列以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,作为多点触摸手势的一部分的触敏显示器112上的用户触摸)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器诸如接近传感器166、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。
在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能够在显示器上看到的控件和其他元素构成。
与应用相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用的)应用视图任选地对应于在应用的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被识别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触摸开始基于触摸的手势。
命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用具有在分级结构中组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(例如,形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块172识别,命中视图便通常接收与被识别为命中视图的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图才应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图都是活跃参与的视图,并且由此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的较高视图将仍然保持为活跃参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器182进行检索。
在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用136-1包括事件分类器170。在另一个实施方案中,事件分类器170为独立模块,或者为被存储在存储器102中的另一个模块(诸如接触/运动模块130)的一部分。
在一些实施方案中,应用136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用视图191,其中每个应用视图包括用于处理发生在应用的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用136-1的每个应用视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块为诸如用户界面工具包(未示出)或应用136-1从中继承方法和其他属性的较高级别的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用内部状态192。另选地,应用视图191中的一个或多个应用视图包括一个或多个相应的事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一者或多者包括在相应的应用视图191中。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括元数据183和事件传递指令188(其任选地包括子事件递送指令)的至少子集。
事件接收器182接收来自事件分类器170的事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他。在一些实施方案中,事件(187)中的子事件包括例如,触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是在所显示对象上的双击。例如,双击包括所显示对象上的预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬离(触摸结束)、所显示对象上的预先确定时长的第二次触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二次抬离(触摸结束)。在另一个示例中,事件2(187-2)的定义是所显示对象上的拖动。例如,拖动包括所显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器112上的移动、以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。
在一些实施方案中,事件定义187包括用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试,以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试,以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示对象与相应的事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果,以确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。
在一些实施方案中,相应事件(187)的定义还包括延迟动作,所述延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。
当相应事件识别器180确定子事件系列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪并处理持续进行的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施方案中,相应事件识别器180包括元数据183,所述元数据具有指示事件递送系统应该如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。
在一些实施方案中,当识别事件的一个或多个特定子事件时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180发出与所识别的事件相关联的标志,并且与该标志相关联的事件处理程序190获取该标志并执行预定义的过程。
在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而无需激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件序列相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件序列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。
在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频播放器模块中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建并更新在应用136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息,并且将显示信息发送到图形模块132用以显示在触敏显示器上。
在一些实施方案中,一个或多个事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178,或具有对该数据更新器、该对象更新器和该GUI更新器的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用136-1或应用视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,上述关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的论述还适用于利用输入设备操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触摸板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作对应于限定要识别的事件的子事件的输入。
图2示出了根据一些实施方案具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在该实施方案中以及在下文中描述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一个或多个手指202(在附图中没有按比例绘制)或者利用一个或多个触笔203(在附图中没有按比例绘制)在图形上做出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左到右、从右到左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右到左、从左到右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应的应用。
设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“home”或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用中的任何应用136。另选地,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏112上的GUI中的软键。
在一些实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于使设备开机/关机和用于锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态持续预定义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施方案中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图3是根据一些实施方案具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必为便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型电脑、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用控制器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于使这些部件互连的一个或多个通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时被叫做芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1A所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器和/或接触强度传感器(类似于以上参考图1A所述的一个或多个接触强度传感器165))。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离一个或多个CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构或其子集。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。
图3中的上述元素中的每个元素任选地存储于先前提到的存储器设备中的一个或多个存储器设备中。上述模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的指令集。上述模块或程序(例如,指令集)不必被实现为单独的软件程序、过程或模块,并且因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器370任选地存储上面未描述的另外的模块和数据结构。
现在将注意力转到任选地在例如便携式多功能设备100上实现的用户界面的实施方案。
图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用的菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在一些实施方案中,用户界面400包括以下元素或者其子集或超集:
·一种或多种无线通信(诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号)的一个或多个信号强度指示符402;
·时间404;
·蓝牙指示符405;
·电池状态指示符406;
·具有常用应用的图标的托盘408,常用应用图标诸如:
о电话模块138的被标记为“电话”的图标416,该图标任选地包括未接来电或语音留言的数量的指示符414;
о电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418,该图标任选地包括未读电子邮件的数量的指示符410;
о浏览器模块147的被标记为“浏览器”的图标420;以及
о视频和音乐播放器模块152(也称为iPod(Apple Inc.的商标)模块152)的被标记为“iPod”的图标422;以及
·其他应用的图标,诸如:
оIM模块141的被标记为“消息”的图标424;
о日历模块148的被标记为“日历”的图标426;
о图像管理模块144的被标记为“照片”的图标428;
о相机模块143的被标记为“相机”的图标430;
о在线视频模块155的被标记为“在线视频”的图标432;
о股市桌面小程序149-2的被标记为“股市”的图标434;
о地图模块154的被标记为“地图”的图标436;
о天气桌面小程序149-1的被标记为“天气”的图标438;
о闹钟桌面小程序149-4的被标记为“时钟”的图标440;
о健身支持模块142的被标记为“健身支持”的图标442;
о记事本模块153的标记为“记事本”的图标444;以及
о用于设置应用或模块的被标记为“设置”的图标446,该图标提供对设备100及其各种应用136的设置的访问。
需注意,图4A中示出的图标标签仅是示例性的。例如,视频和音乐播放器模块152的图标422被标记“音乐”或“音乐播放器”。对于各种应用图标任选地使用其他标签。在一些实施方案中,相应应用图标的标签包括与该相应应用图标对应的应用的名称。在一些实施方案中,特定应用图标的标签不同于与该特定应用图标对应的应用的名称。
图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3的平板电脑或触摸板355)的设备(例如,图3的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器359中的一个或多个传感器)、和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器357。
尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出以下示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4B中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4B中的453)对应的主轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施方案,设备检测在与显示器上的相应位置对应的位置(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)处与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)。这样,当触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器(图4B中的450)分开时,设备在触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操控显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。
图4C示出了与显示器450和触敏表面452通信的示例性电子设备。对于计算设备的至少子集,根据一些实施方案将显示器450和/或触敏表面452集成到计算设备中。虽然在下文中参照与计算设备(例如,图1A-图1B中的便携式多功能设备100或图3中的设备300)通信的触敏表面451和显示器450更详细地描述了示例,但应当理解,根据一些实施方案,触敏表面和/或显示器与计算设备集成在一起,而在其他实施方案中,触敏表面和显示器中的一者或多者与计算设备分开。除此之外,在一些实施方案中,计算设备具有集成的显示器和/或集成的触敏表面,并且与独立于该计算设备的一个或多个附加显示器和/或触敏表面通信。
在一些实施方案中,以下参考图6B-图6K和图9A-图9F描述的所有操作在具有用户界面导航逻辑部件480的单个计算设备(例如以下参考图4C描述的计算设备A)上执行。然而,应当理解,经常将多个不同的计算设备链接在一起以执行在下面参考图6B-图6K和图9A-图9F描述的操作(例如,具有用户界面导航逻辑部件480的计算设备与具有显示器450的独立计算设备和/或具有触敏表面451的独立计算设备通信)。在任何这些实施方案中,下面参考图6B-图6K和图9A-图9F描述的计算设备是包含用户界面导航逻辑部件480的一个或多个计算设备。另外,应当理解,在各种实施方案中,用户界面导航逻辑部件480可被划分在多个不同模块或计算设备之间;然而,出于本文描述的目的,用户界面导航逻辑部件480将主要被称为驻留在单个计算设备中,以避免不必要地模糊实施方案的其他方面。
在一些实施方案中,用户界面导航逻辑部件480包括接收解释输入的一个或多个模块(例如,一个或多个事件处理程序190,包括如上文参考图1B更详细地描述的一个或多个对象更新器177和一个或多个GUI更新器178),并且响应于这些解释输入,根据解释输入生成用于更新图形用户界面的指令,该解释输入随后用于更新显示器上的图形用户界面。在一些实施方案中,已经被检测(例如,通过图1A和图3中的接触运动模块130)、识别(例如,通过图1B中的事件识别器180)和/或分配(例如,通过图1B中的事件分类器170)的输入的解释输入用于更新显示器上的图形用户界面。在一些实施方案中,解释输入由计算设备上的模块生成(例如,计算设备接收原始接触输入数据,以便从原始接触输入数据识别手势)。在一些实施方案中,解释输入的一些或全部被计算设备接收为解释输入(例如,包括触敏表面451的计算设备处理原始接触输入数据,以便从原始接触输入数据识别手势并将指示手势的信息发送到包括用户界面导航逻辑部件480的计算设备)。
在一些实施方案中,显示器450和触敏表面451都与包含用户界面导航逻辑部件480的计算设备(例如,图4C中的计算设备A)集成。例如,该计算设备任选地是具有集成显示器(例如,图3中的340)和触摸板(例如,图3中的355)的台式计算机或膝上型计算机。在另一个示例中,该计算设备是具有触摸屏(例如,图2中的112)的便携式多功能设备100(例如,智能电话、PDA、平板电脑等)。
在一些实施方案中,触敏表面451与计算设备集成,而显示器450未与包含用户界面导航逻辑部件480的计算设备(例如,图4C中的计算设备B)集成。例如,该计算设备任选地是具有集成触摸板(例如,图3中的355)的设备300(例如,台式计算机或膝上型计算机),该集成触摸板连接(通过有线或无线连接)到独立显示器(例如,计算机监视器、电视等)。又如,该计算设备任选地是具有触摸屏(例如,图2中的112)的便携式多功能设备100(例如,智能电话、PDA、平板电脑等),该触摸屏连接(通过有线或无线连接)到独立显示器(例如,计算机监视器、电视等)。
在一些实施方案中,显示器450与计算设备集成,而触敏表面451未与包含用户界面导航逻辑部件480的计算设备(例如,图4C中的计算设备C)集成。例如,该计算设备任选地是具有集成显示器(例如,图3中的340)的设备300(例如,台式计算机、膝上型计算机、带集成式机顶盒的电视),该集成显示器连接到(通过有线或无线连接)独立触敏表面(例如,远程触摸板、便携式多功能设备等)。在另一个示例中,该计算设备是具有触摸屏(例如,图2中的112)的便携式多功能设备100(例如,智能电话、PDA、平板电脑等),该触摸屏连接到(通过有线或无线连接)独立触敏表面(例如,远程触摸板、另一个将触摸屏作为远程触摸板的便携式多功能设备等)。
在一些实施方案中,显示器450和触敏表面451都未与包含用户界面导航逻辑部件480的计算设备(例如,图4C中的计算设备D)集成。例如,该计算设备任选地是连接(通过有线或无线连接)到独立触敏表面(例如,远程触摸板、便携式多功能设备等)和独立显示器(例如,计算机监视器、电视等)的独立计算设备300(例如,台式计算机、膝上型计算机、控制台、机顶盒等)。在另一个示例中,该计算设备是具有触摸屏(例如,图2中的112)的便携式多功能设备100(例如,智能电话、PDA、平板电脑等),该触摸屏连接(通过有线或无线连接)到独立触敏表面(例如,远程触摸板、另一个将触摸屏作为远程触摸板的便携式多功能设备等)。
在一些实施方案中,计算设备具有集成音频系统。在一些实施方案中,计算设备和独立于计算设备的音频系统通信。在一些实施方案中,音频系统(例如,集成在电视单元中的音频系统)与单独显示器450集成。在一些实施方案中,音频系统(例如,立体音响系统)是与计算设备和显示器450分开的独立系统。
另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、手指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解的是,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,代替对接触的检测,之后是停止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。
图5A示出了示例性个人电子设备500。设备500包括主体502。在一些实施方案中,设备500可包括相对于设备100和300(例如,图1A-图4B)所述的特征中的一些或全部特征。在一些实施方案中,设备500具有在下文中称为触摸屏504的触敏显示屏504。作为触摸屏504的替代或补充,设备500具有显示器和触敏表面。与设备100和300的情况一样,在一些实施方案中,触摸屏504(或触敏表面)任选地包括用于检测所施加的接触(例如,触摸)强度的一个或多个强度传感器。触摸屏504(或触敏表面)的一个或多个强度传感器可提供表示触摸的强度的输出数据。设备500的用户界面可基于触摸强度来对触摸作出响应,这意味着不同强度的触摸可调用设备500上的不同用户界面操作。
用于检测和处理触摸强度的示例性技术见于例如以下相关专利申请中:2013年5月8日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for DisplayingUser Interface Objects Corresponding to an Application”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040061,发布为WIPO专利公开号WO/2013/169849;以及2013年11月11日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Transitioning BetweenTouch Input to Display Output Relationships”的国际专利申请序列号PCT/US2013/069483,发布为WIPO专利公开号WO/2014/105276,该每个专利申请据此全文以引用方式并入。
在一些实施方案中,设备500具有一个或多个输入机构506和508。输入机构506和508(如果包括的话)可以是物理形式的。物理输入机构的示例包括下压按钮和可旋转机构。在一些实施方案中,设备500具有一个或多个附接机构。此类附接机构(如果包括的话)可允许将设备500与例如帽子、眼镜、耳环、项链、衬衣、夹克、手镯、表带、手链、裤子、皮带、鞋子、钱包、背包等附接。这些附接机构允许用户穿戴设备500。
图5B示出了示例性个人电子设备500。在一些实施方案中,设备500可包括相对于图1A、图1B和图3所述的部件中的一些或全部部件。设备500具有总线512,该总线将I/O部分514与一个或多个计算机处理器516和存储器518操作性地耦接。I/O部分514可连接到显示器504,该显示器可具有触敏部件522并且任选地具有强度传感器524(例如,接触强度传感器)。此外,I/O部分514可与通信单元530连接,用于使用Wi-Fi、蓝牙、近场通信(NFC)、蜂窝和/或其他无线通信技术来接收应用和操作系统数据。设备500可包括输入机构506和/或508。例如,输入机构506任选地是可旋转输入设备或者可按压输入设备以及可旋转输入设备。在一些示例中,输入机构508任选地是按钮。
在一些示例中,输入机构508任选地是麦克风。个人电子设备500任选地包括各种传感器,诸如GPS传感器532、加速度计534、定向传感器540(例如,罗盘)、陀螺仪536、运动传感器538和/或其组合,所有这些设备均可操作性连接到I/O部分514。
个人电子设备500的存储器518可包括用于存储计算机可执行指令的一个或多个非暂态计算机可读存储介质,当该计算机可执行指令由一个或多个计算机处理器516执行时,例如可使得计算机处理器执行下述技术,包括过程700(图7)和过程1000(图10)。个人电子设备500不限于图5B的部件和配置,而是可包括多种配置的其他部件或附加部件。
如本文所用,术语“示能表示”是指任选地在设备100、300和/或500(图1、图3和图5)的显示屏上显示的用户交互式图形用户界面对象。例如,图像(例如,图标)、按钮和文本(例如,超链接)任选地各自构成示能表示。
如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元素。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在包括能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏112)的一些具体实施中,触摸屏上的所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,由接触进行的按压输入)时,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便递送与用户界面的用户预期的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户旨在激活相应按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。
如说明书和权利要求中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬离之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后和/或在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的一者或多者:接触的强度的最大值、接触的强度的均值、接触的强度的平均值、接触的强度的前10%处的值、接触的强度的半最大值、接触的强度的90%最大值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值任选地包括第一强度阈值和第二强度阈值。在该示例中,特征强度未超过第一阈值的接触导致第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第二操作,而特征强度超过第二阈值的接触导致第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度与一个或多个阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是执行相应操作还是放弃执行相应操作)而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。
在一些实施方案中,识别手势的一部分以用于确定特征强度。例如,触敏表面任选地接收连续的轻扫接触,该连续的轻扫接触从起始位置过渡并到达结束位置,在该结束位置处,接触强度增加。在该示例中,接触在结束位置处的特征强度任选地仅基于连续轻扫接触的一部分,而不是整个轻扫接触(例如,仅结束位置处的轻扫接触的部分)。在一些实施方案中,在确定接触的特征强度之前任选地向轻扫接触的强度应用平滑化算法。例如,平滑化算法任选地包括以下各项中的一种或多种:不加权滑动平均平滑化算法、三角平滑化算法、中值滤波器平滑化算法和/或指数平滑化算法。在一些情况下,这些平滑化算法消除了轻扫接触的强度中的窄的尖峰或凹陷,以实现确定特征强度的目的。
任选地相对于一个或多个强度阈值诸如接触检测强度阈值、轻按压强度阈值、深按压强度阈值和/或一个或多个其他强度阈值来表征触敏表面上的接触强度。在一些实施方案中,轻按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作。在一些实施方案中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行与通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施方案中,当检测到特征强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值,比标称接触检测强度阈值低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器,而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组的用户界面附图之间是一致的。
接触特征强度从低于轻按压强度阈值的强度增大到介于轻按压强度阈值与深按压强度阈值之间的强度有时被称为“轻按压”输入。接触特征强度从低于深按压强度阈值的强度增大到高于深按压强度阈值的强度有时被称为“深按压”输入。接触特征强度从低于接触检测强度阈值的强度增大到介于接触检测强度阈值与轻按压强度阈值之间的强度有时被称为检测到触摸表面上的接触。接触特征强度从高于接触检测强度阈值的强度减小到低于接触检测强度阈值的强度有时被称为检测到接触从触摸表面抬离。在一些实施方案中,接触检测强度阈值为零。在一些实施方案中,接触检测强度阈值大于零。
在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值(例如,相应按压输入的“向下冲程”)来执行相应操作。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。
在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时被称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据环境,接触强度增大或接触强度减小)来执行相应操作。
为了容易解释,任选地,响应于检测到以下各种情况中的任一种情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触强度增大到高于按压输入强度阈值、接触强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触强度减小到低于按压输入强度阈值、和/或接触强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触的强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触的强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。
如本文所用,“已安装的应用”是指已下载到电子设备(例如,设备100、300和/或500)上并准备好在设备上启动(例如,变为打开)的软件应用。在一些实施方案中,下载的应用利用安装程序而变为已安装的应用,安装程序从下载的软件包提取程序部分并将提取的部分与计算机系统的操作系统集成。
现在将注意力转到在电子设备(诸如便携式多功能设备100、设备300或设备500)上实现的用户界面(“UI”)以及相关联的过程的实施方案。
现在将注意力转到任选地通过电子设备实现的用户界面(“UI”)以及相关联的过程的实施方案,该电子设备与显示器和触敏表面通信和/或包括显示器和触敏表面,诸如图4中的计算设备A-D中的一个,或者诸如便携式多功能设备100、设备300或设备500的电子设备。
图6A示出了根据一些实施方案经由一个或多个通信信道连接以共享应用视觉输出的示例性设备。在一些情况下,电子设备600对应于相对于图4C描述的计算设备A-D中的任一者。电子设备600包括用户界面和导航逻辑部件600A,在一些情况下,该导航逻辑部件对应于图4C的用户界面导航逻辑部件480。电子设备600还任选地包括显示器600,该显示器在一些情况下对应于图4C的显示器450。如果电子设备600不包括显示器600B,则显示器600B在电子设备600外部,并通过通信信道604A与电子设备600通信。电子设备600还任选地包括用户输入设备600C,该用户输入设备在一些情况下对应于图4C的触敏表面452。如果电子设备600不包括输入设备600C,则输入设备600C在电子设备600外部,并且通过通信信道604B与电子设备600通信。电子设备600还可包括设备100、300或500的一些或全部特征部。
在一些情况下,电子设备600通过通信信道604C连接到网络设备601,这允许通过通信信道604D-F分别连接到外部设备603A-C。在一些情况下,电子设备600还通过通信信道604G直接连接到外部设备603C。在某些情况下,电子设备600还通过通信信道604H、互联网和通信信道604I连接到远程服务器603。通信信道604A-I为任何形式的通信信道,诸如有线(例如以太网、USB、闪电、光纤)连接或无线(例如WiFi、蓝牙、IR)连接。
图6B-图6K示出了根据一些实施方案用于导航通过媒体内容的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出包括图7和图10中的过程的下文描述的过程。尽管将参考与显示器450分开的触敏表面上451的输入给出随后的示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测触敏显示器(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入,如图4A中所示。尽管将参考与设备(例如设备600)分开的远程用户输入设备(例如遥控器)上的输入给出随后的示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备包括集成用户输入设备(例如触控板)。
图6B示出了图6A的显示器600B,该显示器在一些实施方案中为显示器450(图4C)或设备100、300或500的显示器。电子设备600使得显示器600B显示在与显示器600B通信的电子设备600上运行的应用的视觉输出604。该应用是游戏应用。尽管一些实施方案是相对于游戏应用描述的,但也可以使用其他类型的应用。视觉输出604包括用于播放器610的健康测试仪605和用于播放器612的健康测试仪606。视觉输出604还包括定时器608和背景图像614。菜单618被显示,并且包括用于开始游戏的示能表示622,这可以视为启动游戏应用的任务。菜单618还包括用于退出应用的示能表示624。指示符620在一些实施方案中不显示,用于辅助用户选择示能表示622和624中的任一者。菜单618是应用用户界面元素,而不是系统用户界面元素。
响应于接收到选择示能表示622的用户输入,电子设备600开始游戏会话并更新应用的视觉输出以显示游戏的进展,如图6C所描绘的。在一些实施方案中,录制应用任务的视觉输出604。在一些情况下,针对每项应用任务录制视觉输出604,而不管用户是否要求此类录制。在其他情况下,仅响应于来自用户的明确请求(例如通过用户输入)录制视觉输出604,如下文所述。
图6D描绘了游戏基于定时器608指示的运行时间超时而结束。由于健康测试仪605比健康测试仪606更健康,因此玩家610获胜(如横幅626所指示的)并且玩家612失败。一旦显示这些结果,应用任务就会以游戏的活动会话不再进行而结束。在一些实施方案中,响应于应用任务的结束,停止录制视觉输出604。
在应用任务已结束后,图6E描绘了被显示的菜单628,其包括三个示能表示。示能表示630允许用户继续游戏(例如,返回到图6B中的开始屏幕)。示能表示632开始回放应用任务的已录制视觉输出。回放可对活动应用或可执行以播放录制的视觉输出的另一应用执行。在一些实施方案中,录制的视觉输出采用各种形式(例如,视频文件、重新创建应用视觉输出的命令、或足以再现应用任务的视觉输出的其他数据)。示能表示634允许和与电子设备600(与显示器600B通信)相关联的另一电子设备共享录制的视觉输出。指示符636(在一些实施方案中不存在)帮助用户选择示能表示6630、632和634中任一者。
响应于接收到选择示能表示634的用户输入,电子设备600使得显示菜单638,如图6F所描绘的。菜单638包括关于选择共享机制的提示640。示能表示644选择AirDrop以共享录制的视觉输出。示能表示646选择AllShare以共享录制的视觉输出。在一些情况下,只有一种机制可共享录制的视觉输出数据。在这种情况下,跳过菜单638。在其他情况下,没有可供共享录制的视觉输出的可用方法。在这种情况下,显示菜单,提示用户是否希望下载/安装可共享录制的视觉输出的应用。该菜单还可以包括用于打开应用商店以搜索此类应用的示能表示。类似类型的菜单的示例是图9C的菜单916,如下所述。
在一些情况下,菜单638由应用基于其从电子设备600的操作系统所接收的数据来显示。在其他情况下,菜单638由操作系统或其他系统部件响应于应用的请求来显示。
响应于选择示能表示642的用户输入(或在AirDrop是唯一可用的共享方式的情况下),设备600使得显示菜单648,如图6G所描绘的。提示650指示用户选择表示用户希望与其共享所录制的视觉输出的外部设备(例如图6A的外部设备603A-603C)的示能表示652、654或656。示能表示652表示智能电话。示能表示654表示膝上型计算机。示能表示656表示另一电子设备,诸如平板电脑。在一些实施方案中,菜单648是系统用户界面元素,而不是应用用户界面元素。
外部设备603A-603C对应于通过某种方式与与电子设备600相关联的示能表示652、654和656。在一些实施方案中,外部设备603A-603C均在电子设备600的阈值接近度内(例如,如蓝牙通信所指示);外部设备603A-603C均与电子设备600的用户相关联(例如,用户在电子设备600和外部设备603A-603C上具有共同的用户名,或者用户登录到电子设备600和外部设备603A-603C);或这些设备均只与电子设备600的用户相关联。在一些情况下,电子设备600与多个用户相关联(例如,电子设备600是共享设备,诸如控制电视上的用户界面的机顶盒,这是个人用户通常不会通过其登录到其个人通信账户或社交账户的设备)。在一些情况下,菜单648中列出的外部设备603A-603C仅用于单个用户(例如这样一种设备,用户通过其登录到一个或多个个人通信账户和社交账户,使得用户可以使用这些个人通信账户和/或社交账户共享所录制的视觉输出)。
在一些实施方案中,将所录制的视觉输出与另一设备共享是有益的,因为电子设备600具有有限的应用或其他方式用于共享所录制的视觉输出(例如,限于和处于近距离且与使用电子设备600的同一用户相关联的设备共享数据),而在一些实施方案中,一个或多个外部设备603A-603C具有许多更多应用或其他方式用于共享所录制的视觉输出(例如,电子邮件、社交网络、网站)。换句话讲,在一些情况下,与执行应用任务的电子设备600相比,菜单648中的外部设备603A-603C具有更多用于共享应用任务数据的方式。除了能够使用菜单648中列出的外部设备603A-603C的附加资源进一步共享所录制的视觉输出,在一些实施方案中,和这些设备中的一个或多个共享所录制的视觉输出是有益的,因为电子设备600具有有限的存储器(例如,非易失性存储器),例如64GB或更少。
响应于接收到选择菜单648的示能表示中的一个的用户输入,电子设备600会使用任意数量的通信信道(诸如WiFi、蓝牙或其他通信协议)将所录制的视觉传输到所选择的外部设备。在一些情况下,从电子设备600传输到所选择的设备(例如,外部设备603C)是直接的,因为传输未通过任何中间服务器或联网设备(例如,通过图6A的通信信道604G)。
电子设备600还可以响应于来自用户的请求录制应用的视觉输出,而不是响应于应用启动而自动录制应用的视觉输出。例如,参考图6H,菜单658描绘了暂停菜单,如标签660所指示的。菜单658包括示能表示662、664、666和668。指示符670(在一些实施方案中不存在)用于帮助用户选择示能表示。示能表示662使得当前游戏会话退出,并且使得用户返回到主屏幕(例如,图6B)。示能表示674允许用户请求录制游戏会话的视觉输出。示能表示666允许用户重启当前游戏会话(例如,从开始级别)。示能表示668允许用户恢复当前游戏会话。
在一些实施方案中,响应于接收到选择示能表示664的用户输入,电子设备600开始(例如,立即)录制视觉输出。在一些实施方案中,电子设备600等待直到当前游戏会话恢复(例如,取消暂停)。在一些实施方案中,游戏会话响应于选择示能表示664自动恢复。在一些实施方案中,游戏会话仅响应于用户随后提供选择示能表示668的用户输入进行恢复。在这些情况中的任何情况下,游戏会话的视觉输出是根据选择示能表示664的用户输入录制的。
游戏会话再次开始(即,恢复)后,如图6I中所描绘的,显示指示符672,指示正在录制游戏会话的视觉输出。在一些实施方案中,录制视觉输出,直到游戏会话再次暂停、游戏会话被暂停并且用户提供指示录制应停止的输入、或者游戏会话终止(例如,级别结束、游戏结束、或者玩家在单人游戏中死亡)。
图6J描绘了在当前游戏会话的视觉输出已被设定为录制后的暂停菜单674。菜单674指示游戏通过标签676暂停。示能表示678、684和686呈现与先前分别相对于图6H的示能表示662、666和668所描述类似的选项。示能表示680允许用户请求不再录制视觉输出。指示符682帮助用户选择示能表示中的一个。响应于接收到选择示能表示680的用户输入,显示暂停菜单688,如图6K所描绘的。在一些实施方案中,进一步响应于接收到选择示能表示680的用户输入,删除先前录制的视觉输出。菜单688类似于菜单674。标签690指示当前游戏会话已暂停,并且指示符696帮助用户选择所显示的示能表示中的一个。示能表示692、697和698执行与先前分别相对于图6H的示能表示662、666和668所描述类似的功能。示能表示694和696提供与图6E的示能表示632和634相同的功能。
图7是示出了根据一些实施方案用于使用电子设备共享应用视觉输出的方法的流程图。例如,方法700在电子设备600上执行。方法700中的一些操作任选地被组合,一些操作的顺序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。
如下所述,方法700提供了用于共享应用视觉输出的直观方式。该方法减少了用户共享应用视觉输出的认知负担,从而创建更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,使得用户能够更快更有效地共享应用视觉输出节省了电力并且增加了电池两次充电之间的时间间隔。
第一电子设备接收第一输入(例如,示能表示选择经由遥控器或连接到第一电子设备的其他设备),该第一输入对应于在一个或多个处理器上执行的应用(例如,图6B-图6K中所描绘的游戏应用)中开始任务(例如,开始游戏会话或从暂停屏幕中恢复游戏会话)的示能表示(例如,622、664、668)。响应于电子设备接收到第一输入,电子设备开始任务(例如,游戏的会话)。在任务进行时,第一电子设备将应用的视觉输出录制为应用任务数据(例如,视频文件)。在任务已停止后,第一设备使得在显示器上显示用于与和第一电子设备(例如第二电子设备具有相同的用户或者处于第一电子设备近距离内)相关联的第二电子设备(例如电话、平板电脑或计算机)共享(例如,AirDrop共享或共享应用)应用任务数据的示能表示(例如,634、644、646、695)。在用于共享的示能表示(例如,634、644、646、695)在显示器上显示时,第一电子设备接收第二输入,第二输入对应于选择用于共享应用任务数据的示能表示。响应于第一电子设备接收到第二输入,第一电子设备将应用任务数据通过通信接口传输到第二电子设备(例如,603A-603C中的一者)。上述允许用户控制何时从生成应用视觉输出的应用内共享该输出。这使得用户能够更高效更轻松地共享内容。通过将录制和共享控件集成到应用中,用户无需访问或切换其他应用。
根据一些实施方案,在任务开始之前接收第三用户输入(例如,用于打开录制的示能表示显示在任务的开始屏幕上)。
根据一些实施方案,在任务已开始后以及在任务暂停时接收第三用户输入(例如,图6H)。
根据一些实施方案,应用是游戏应用(例如,图6B-图6K中所描绘的游戏应用)。
根据一些实施方案,应用任务是游戏会话(例如,图6B-图6E中所描绘的游戏会话)。
根据一些实施方案,在第一电子设备开始录制任务的视觉输出之前,第一电子设备接收第三用户输入,第三用户输入对应于录制任务的视觉输出的指示(例如,664),其中第一电子设备基于(例如,响应于)接收到第三用户输入,将应用的视觉输出录制为应用任务数据。
根据一些实施方案,第一电子设备接收第四用户输入,第四用户输入对应于选择请求停止录制任务的视觉输出的示能表示(例如,680)。在第一电子设备接收到第四用户输入后,第一电子设备在任务执行时停止录制任务的视觉输出(以及任选地删除先前录制的任务的视觉输出)。
根据一些实施方案,第一电子设备在任务停止时接收到第四用户输入(例如,图6J)。
根据一些实施方案,响应于任务的停止(例如,当用户通过暂停或退出游戏请求结束任务时,或者当任务已自动结束时,诸如用户游戏失败或成功完成一关时),发生第一电子设备使得显示用于共享的示能表示。这通过响应于任务结束自动呈现用于共享应用任务数据的选项,而不是必须切换应用来共享应用任务数据,从而简化了人机界面。
根据一些实施方案,在任务停止后,第一电子设备使得显示用于在显示器上提供共享应用任务数据的选项的示能表示(例如,634)。第一电子设备接收选择用于提供共享应用任务数据的选项的示能表示的第五用户输入,其中响应于接收到第五用户输入,发生显示用于共享的示能表示(例如,644、646、652、654、656)。
根据一些实施方案,第一电子设备检测到任务的停止(例如,任务暂停或终止)。响应于检测到任务的停止,第一电子设备停止录制视觉输出。
根据一些实施方案,第一电子设备检测到任务的停止(例如,任务暂停或终止)。响应于检测到任务的停止,第一电子设备使得显示用于查看应用任务数据(例如,向用户提供用于在游戏暂停时、成功完成一关后和/或游戏失败后查看游戏的视频录制的选项)的示能表示(例如,632、694)。响应于第一电子设备接收到选择用于播放应用任务数据的示能表示(例如,632、694)的用户输入,第一电子设备使得显示应用任务数据。
根据一些实施方案,第二电子设备是多个外部设备(例如,603A-603C)中的第一外部设备(例如,603A-603C中的一个)。在第一电子设备接收到选择用于共享的示能表示的第二用户输入后,第一电子设备使得显示与多个外部设备(例如,603A-603C)相关联的一个或多个示能表示(例如,652、654、656)。第一电子设备接收选择对应于第一外部设备(例如,603A-603C中的一个)的示能表示的第六用户输入。响应于第一电子设备接收到第六用户输入,第一电子设备指定第一外部设备作为应用任务数据的传输的接收方。
根据一些实施方案,一个或多个外部设备(例如,603A-603C)基于与第一电子设备的接近度确定。
根据一些实施方案,第二电子设备与第一电子设备的用户相关联(例如,第一电子设备和第二电子设备均与内容同步或购买共享服务的同一用户账户相关联或使用其登录,诸如个人或家庭iCloud账户)。
根据一些实施方案,其中第二电子设备与第一电子设备的仅用户(例如,仅具有单个用户的iPhone)相关联。
根据一些实施方案,第一电子设备与多个用户相关联(例如,第一设备是共享设备,诸如控制电视上的用户界面的机顶盒,这是个人用户通常不会通过其登录到其个人通信账户或社交账户的设备),并且第二电子设备与单个用户相关联(例如这样一种设备,用户通过其登录到一个或多个个人通信账户和社交账户,使得用户可以使用这些个人通信账户和/或社交账户共享所录制的视频)。
根据一些实施方案,第二电子设备是智能电话或平板电脑。
根据一些实施方案,存储器具有64GB或更小的大小。
根据一些实施方案,应用任务数据是多媒体文件。
根据一些实施方案,应用任务数据被直接传输(例如,不通过中间服务器或联网设备)到第二电子设备(例如,经由604G到603C)。
根据一些实施方案,第一电子设备包括用于共享应用任务数据的第一组一种或多种方式(例如,图6F)(例如,AirDrop、直接传输),并且其中第二电子设备包括用于共享应用任务数据的不同于第一组一种或多种方式的第二组一种或多种方式(例如,网页、电子邮件、公告),。在一些示例中,与第一电子设备相比,第二电子设备具有更多用于共享应用任务数据的方式。
根据一些实施方案,用于共享应用任务数据的示能表示(例如,644、646、652、654、656)是系统用户界面元素,并且其中开始任务的示能表示(例如,622、664、668)和停止录制视觉输出的示能表示(例如,680)是应用用户界面元素(例如,由调用用于录制应用任务数据的系统协议的应用控制的用户界面元素)。
根据一些实施方案,第二电子设备被配置为通过多种不同的共享服务(例如,电子邮件、社交网络、视频档案)实现共享。
需注意,上面相对于方法700所描述的过程(例如图7)的详情也以类似方式适用于下文/上文所述的方法。例如,方法900任选地包括上面参考方法700所述的各种方法的一个或多个特征。例如,使用系统用户界面对象和应用界面对象的组合以使应用能够依靠相对于方法700所描述的系统功能也适用于方法1000。为了简明起见,这些详情在下文中不再重复。
根据一些实施方案,图8示出了根据各种所述实施方案的原理进行配置的电子设备800的示例性功能框图。根据一些实施方案,电子设备800的功能块被配置为执行上文所述的技术。设备800的功能块任选地由硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现,以执行各种所述示例的原理。本领域的技术人员应当理解,图8中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以实现各种所述示例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图8所示,电子设备800与被配置为显示图形用户界面的显示单元802和被配置为接收联系人并且包括处理单元806的触敏表面单元804通信。在一些实施方案中,处理单元806包括显示使能单元810、接收单元812、开始单元814、录制单元816、和传输单元818,并且任选地包括指定单元820和检测单元822。
处理单元806被配置为:(例如,利用接收单元812)接收第一输入,该第一输入对应于在一个或多个处理器上执行的应用中开始任务的示能表示;响应于接收到第一输入,(例如,利用开始单元814)开始任务;在任务进行时,将应用的视觉输出(例如,利用录制单元816)录制为应用任务数据;在任务已停止后,(例如,利用显示使能单元810)使得在显示器上显示用于与和所述第一电子设备相关联的第二电子设备共享所述应用任务数据的示能表示;以及在用于共享的示能表示在显示器上显示时,(例如,利用接收单元812)接收第二输入,第二输入对应于选择用于共享应用任务数据的示能表示;以及响应于接收到第二输入,将应用任务数据通过通信接口(例如,利用传输单元818)传输到第二电子设备。
在一些实施方案中,该应用是游戏应用。
在一些实施方案中,该应用任务是游戏会话。
在一些实施方案中,处理单元806被进一步配置为,在开始录制任务的视觉输出之前,(例如,利用接收单元812)接收第三用户输入,第三用户输入对应于录制任务的视觉输出的指示,其中基于接收到第三用户输入将应用的视觉输出录制为应用任务数据。
在一些实施方案中,在任务开始之前接收第三用户输入。
在一些实施方案中,在任务已开始后以及在任务暂停时接收第三用户输入。
在一些实施方案中,处理单元806被进一步配置为(例如,利用接收单元812)接收第四用户输入,第四用户输入对应于选择请求停止录制任务的视觉输出的示能表示;以及在接收到第四用户输入后,在任务执行时停止(例如,利用录制单元816)录制任务的视觉输出。
在一些实施方案中,在任务暂停时接收第四用户输入。
在一些实施方案中,响应于任务的停止,发生(例如,利用显示使能单元810)使得显示用于共享的示能表示。
在一些实施方案中,处理单元806被进一步配置为,在任务已停止后,(例如,利用显示使能单元810)使得显示用于在所述显示器上提供共享所述应用任务数据的选项的示能表示;以及(例如,利用接收单元812)接收选择用于提供共享应用任务数据的选项的示能表示的第五用户输入,其中响应于接收到第五用户输入,发生显示用于共享的示能表示。
在一些实施方案中,处理单元806被进一步配置为(例如,利用检测单元822)检测任务的停止;以及响应于检测到任务的停止,停止(例如,利用录制单元816)录制视觉输出。
在一些实施方案中,处理单元806被进一步配置为(例如,利用检测单元822)检测任务的停止;响应于检测到任务的停止,(例如,利用显示使能单元810)使得显示用于查看所述应用任务数据的示能表示;以及响应于接收到选择用于播放应用任务数据的示能表示的用户输入,(例如,利用显示使能单元810)使得显示应用任务数据。
在一些实施方案中,第二电子设备是多个外部设备中的第一外部设备,并且处理单元806被进一步配置为在接收到选择用于共享的示能表示的第二用户输入后,(例如,利用显示使能单元812)使得显示与多个外部设备相关联的一个或多个示能表示;(例如,利用接收单元812)接收选择对应于第一外部设备的示能表示的第六用户输入;以及响应于接收到第六用户输入,(例如,利用指定单元820)指定第一外部设备作为应用任务数据的传输的接收方。
在一些实施方案中,一个或多个外部设备基于与第一电子设备的接近度确定。
在一些实施方案中,其中第二电子设备与第一电子设备的用户相关联。
在一些实施方案中,其中第二电子设备与第一电子设备的仅用户相关联。
在一些实施方案中,第一电子设备与多个用户相关联,并且第二电子设备与单个用户相关联。
在一些实施方案中,第二电子设备是智能电话或平板电脑。
在一些实施方案中,存储器具有64GB或更小的大小。
在一些实施方案中,应用任务数据是多媒体文件。
在一些实施方案中,应用任务数据被直接传输到第二电子设备。
在一些实施方案中,第一电子设备包括用于共享应用任务数据的第一组一种或多种方式,并且第二电子设备包括用于共享应用任务数据的不同于第一组一种或多种方式的第二组一种或多种方式。
在一些实施方案中,用于共享应用任务数据的示能表示是系统用户界面元素,并且开始任务的示能表示和停止录制视觉输出的示能表示是应用用户界面元素。
在一些实施方案中,第二电子设备被配置为通过多种不同的共享服务实现共享。
上文参考图7所描述的操作任选地由图1A-图1B或图8中描绘的部件来实现。例如,接收操作712和716任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息传送到应用136-1。应用136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的示能表示的激活。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178来更新应用所显示的内容。类似地,本领域的普通技术人员会清楚地知道可如何基于图1A-图1B中描绘的部件来实现其他过程。
图9A-图9F描绘了类似于图6B-图6K的界面和菜单,除了图9A-图9F的用户界面和菜单使得用户能够广播应用任务(诸如游戏会话)的视觉输出,而不是录制视觉输出。参考图9A,菜单900包括示能表示904和906以及帮助用户选择示能表示中的一个的指示符902。响应于电子设备600接收到选择示能表示904的用户输入,游戏会话将会开始,而不广播或录制视觉输出。响应于电子设备600接收到选择示能表示906的用户输入,显示图9B的菜单908。菜单908包括用于安装在电子设备600上的三个不同广播应用的示能表示910、912和914。通过选择其中一个示能表示,电子设备600将应用任务的视觉输出发送(当任务开始时)到所选择的广播应用进行广播。
在一些实施方案中,使用各种技术确定菜单908中的广播应用的列表,各种技术包括用于电子设备600的操作系统的API调用、查询数据库、检查配置数据或关于已安装应用的其他源数据。在一些实施方案中,广播应用是接收或生成应用的视觉输出(例如,视频游戏输出)的实时流并且发送视觉输出进行广播和供远程用户查看的应用。在一些实施方案中,根据确定多个广播应用可用,显示菜单908以允许用户选择广播应用中的一个。在一些实施方案中,根据确定只有一个广播应用可用,电子设备600跳过使得显示菜单908。
在一些实施方案中,根据确定电子设备600上没有广播应用可用,电子设备600使得显示图9C的菜单916,该菜单包括提醒用户下载/安装广播应用的提示918。在一些实施方案中,显示的菜单包括显示应用存储用户界面的可选选项,该应用存储用户界面任选地链接至为能够广播应用的视觉输出的应用保留的应用商店的一部分的显示器。在一些实施方案中,显示的菜单还提供用于购买和/或下载能够广播视觉输出的应用的一个或多个可选的示能表示,而不显示应用商店用户界面。
菜单916包括帮助用户选择示能表示924或926的指示符922。在一些情况下,响应于选择示能表示924的用户输入,电子设备使得显示应用商店界面,该应用商店界面显示被下载和安装在电子设备600上的一个或多个广播应用。在其他情况下,响应于选择示能表示924的用户输入,电子设备600使得显示可被下载和安装在电子设备上的广播应用的一个或多个链接。
在一些实施方案中,响应于选择示能表示926的用户输入,电子设备600使显示器600B返回至初始显示器,如图9A所描绘的,除了菜单900中的示能表示906基于确定未安装任何广播应用而被去除。用户将必须重启该应用或单独安装广播应用才能使示能表示重现。
在一些实施方案中,如果接收到选择示能表示912的用户输入(对应于BroadAll应用)或如果只安装了一个广播应用,则确定电子设备600是否具有对对应应用中的广播服务的访问权限。在一些实施方案中,电子设备600确定用户是否登录到或是否需要登录到广播应用或与广播应用相关联的服务。如果应用或服务要求用户登录并且用户尚未登录,则显示菜单928以提示用户输入其用于指令930所指示的应用的登录信息。示能表示932允许用户输入用户名。示能表示934允许用户输入密码。一旦输入用户名和密码,选择示能表示935的用户输入就会使得用户名和密码被传递给广播应用进行验证。在一些实施方案中,广播应用在本地验证登录信息或将登录信息发送到远程服务器进行验证。与游戏应用的用户界面相反,菜单928可以改为广播应用的菜单,以便登录信息被直接输入到广播应用中。作为另一个选项,电子设备600可切换到广播应用,而不是菜单928,以使用户能够将登录信息直接输入到广播应用中。
在一些实施方案中,响应于登录信息得到成功验证、或者用户已登录、或者不需要登录,应用任务(例如,游戏应用的会话)开始。在应用任务执行时,应用任务的视觉输出被发送到广播应用。然后,广播应用将视觉输出发送到用于广播的远程服务器(例如,图6A的远程服务器603)。在应用任务已结束后,如图9E所描绘的,显示菜单926。菜单936包括帮助用户选择示能表示938或940的指示符942。选择示能表示938使得电子设备600将用户返回到应用的开始屏幕,例如,如图图9A所描绘的。示能表示940使得电子设备600切换到广播应用界面。
在一些实施方案中,响应于电子设备600接收到请求暂停游戏会话的用户输入,显示暂停菜单944。暂停菜单包括用于恢复游戏会话的示能表示946、用于停止广播游戏会话的示能表示948、和用于重启游戏会话的示能表示950。指示符952(在一些实施方案中不存在)用于帮助用户选择示能表示。
图10A-图10B描绘了示出根据一些实施方案用于使用电子设备共享应用视觉输出的方法的流程图。方法1000在与显示器通信的电子设备诸如电子设备600上执行。方法1000中的一些操作任选地被组合,一些操作的顺序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。
如下所述,方法1000提供了用于共享应用视觉输出的直观方式。该方法减少了用户共享应用视觉输出的认知负担,从而创建更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,使得用户能够更快更有效地共享应用视觉输出节省了电力并且增加了电池两次充电之间的时间间隔。
第一电子设备使得在显示器上显示(1002)应用(例如,游戏应用)中用于广播(例如,发送以近实时分发给观众)应用的任务(例如,游戏会话)的视觉输出的第一示能表示(例如,906)(例如,在应用的开始屏幕上)。
响应于第一电子设备接收到对应于选择第一示能表示(例如,906)的第一用户输入(例如,使用遥控器或与第一电子设备通信的其他输入设备),以及根据第一电子设备确定第一电子设备上的多个广播应用能够在任务进行时广播应用的视觉输出:[a]第一电子设备使得在显示器上显示(1006)用于选择能够广播应用的视觉输出的多个广播应用(例如,Pinch、BroadAll、BScreen)中的广播应用的第二示能表示(例如,910、912、914中的一个);以及[b]在第二示能表示(例如,910、912、914中的一个)在所述显示器上显示时,第一电子设备接收(1012)对应于选择第二示能表示(例如,910、912、914中的一个)的第二用户输入。在(例如,响应于或稍后时间)第一电子设备接收到第二用户输入(例如,在用户选择了应用并且在可能选择了要开始的游戏类型后)后,第一电子设备开始(1014)任务,并且将应用的视觉输出发送到广播应用,以将视觉输出通过通信接口(例如,通过通信信道604C和604H)传输到远程服务器(例如,603)(例如,广播服务器)。
根据一些实施方案,在第一电子设备使得在显示器上显示第二示能表示之前,第一电子设备确定(1006)该电子设备上的多个广播应用(例如,Twitch、YouTube、XBox)是否能够广播(例如,发送以近实时分发给观众)应用的视觉输出。
根据一些实施方案,进一步响应于第一电子设备接收到对应于选择第一示能表示(例如,904)的第一用户输入(例如,使用遥控器或其他用户输入设备),以及根据第一电子设备确定只有一个广播应用能够广播应用的视觉输出,第一电子设备开始(1016)任务,并且将任务的视觉输出发送到广播应用(例如,已安装的广播应用),以将视觉输出通过通信接口传输到远程服务器(例如,603)(例如,广播服务器),而不使得显示第二示能表示(例如,910、921、914中的任一者)。
根据一些实施方案,进一步响应于第一电子设备接收到对应于选择第一示能表示的第一用户输入(例如,使用遥控器)。根据第一电子设备确定没有应用能够广播应用的视觉输出,第一电子设备提示(1018)用户安装广播应用(例如,图9C)(例如,提供用于显示应用商店用户界面的可选选项,该应用商店用户界面任选地链接至为能够广播应用的视觉输出的应用保留的应用商店的一部分的显示器,或者提供用于购买和/或下载能够广播视觉输出而不显示应用商店用户界面的应用的一个或多个可选的示能表示)。上述允许用户控制何时从生成应用视觉输出的应用内广播该视觉输出。这使得用户能够更高效更轻松地广播内容。通过将广播控件集成到应用中,用户无需访问或切换其他应用。
根据一些实施方案,应用是游戏应用,并且任务是游戏应用的会话。
根据一些实施方案,第一电子设备使得在显示器上显示第三示能表示(例如,906)以及第一示能表示(例如,904),其中第三示能表示对应于开始任务而不广播应用的视觉输出的请求。响应于接收到选择第三示能表示的用户输入,第一电子设备开始任务而不发送应用的视觉输出(例如,发送到广播应用)进行广播。
根据一些实施方案,根据第一电子设备确定没有应用能够广播应用的视觉输出,第一电子设备放弃第一示能表示(例如,906)的显示。
根据一些实施方案,第一电子设备接收第三用户输入(例如,通过菜单944选择示能表示948的用户输入),第三用户输入指示应停止将应用的视觉输出发送到广播应用(例如,在暂停屏幕上选择停止广播的示能表示)。响应于第一电子设备接收到第三用户输入,第一电子设备停止向广播应用发送任务的视觉输出。
根据一些实施方案,在任务正在电子设备上执行时(例如,视频游戏的视觉输出的实时流正被发送到广播应用,然后广播内容以供远程用户查看),发生电子设备将应用的视觉输出发送到广播应用。
根据一些实施方案,应用的视觉输出为应用输出的视频录制(例如,图9A-图9F的视频游戏的输出)。
根据一些实施方案,第一电子设备经由广播应用将视觉输出通过通信接口传输到远程服务器(例如,603)(例如,用于重新传输给正在观看视频游戏的实时流的远程用户)。通过使用广播应用,可简化生成视觉输出的应用的设计,因为应用无须集成广播功能,应用只需要将其视觉输出传递到不同的应用。
根据一些实施方案,响应于第一电子设备接收到第二用户输入,第一电子设备确定用户是否登录到广播应用。根据第一电子设备确定用户已登录到广播应用,第一电子设备开始任务,并且将应用的视觉输出发送到广播应用。根据第一电子设备确定用户没有登录到广播应用,第一电子设备使得在显示器上显示广播应用的登录窗口(例如,928)。
根据一些实施方案,登录窗口(例如,928)通过广播应用用户界面生成,并且与应用用户界面的至少一部分同时显示(例如,使得应用无法获取访问广播应用登录凭据的权限)。
根据一些实施方案,第一示能表示(例如,904)与应用用户界面相关联,并且其中第二示能表示(例如,910、921或914)用于选择与系统用户界面相关联的广播应用。
根据一些实施方案,图11示出了根据各种所述实施方案的原理进行配置的电子设备1100的示例性功能框图。根据一些实施方案,电子设备1100的功能块被配置为执行上文所述的技术。设备1100的功能块任选地由硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现,以执行各种所述示例的原理。本领域的技术人员应当理解,图11中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以实现各种所述示例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图11所示,电子设备1100与被配置为显示图形用户界面的显示单元1102和被配置为接收联系人并且包括处理单元1106的触敏表面单元1104通信。在一些实施方案中,处理单元806包括显示使能单元1110、接收单元1112、开始单元1114、和发送单元1116,以及任选的确定单元1118、传输单元1120和提示单元1122。
处理单元1106被配置为:(例如,利用显示使能单元1110)使得在显示器上显示应用中用于广播应用的任务的视觉输出的第一示能表示;响应于接收到对应于选择第一示能表示的第一用户输入,以及根据确定电子设备上的多个广播应用能够在任务进行时广播应用的视觉输出:(例如,利用显示使能单元1110)使得在显示器上显示用于选择能够广播所述应用的所述视觉输出的所述多个广播应用中的广播应用的第二示能表示;以及在第二示能表示在所述显示器上显示时,(例如,利用接收单元1112)接收对应于选择第二示能表示的第二用户输入;以及在接收到第二用户输入后,(例如,利用开始单元1114)开始任务,并且将应用的视觉输出(例如,利用发送单元1116)发送到广播应用,以将视觉输出通过通信接口传输到远程服务器。
在一些实施方案中,处理单元1106被进一步配置为,在使得在显示器上显示第二示能表示之前,(例如,利用确定单元1118)确定电子设备上的多个广播应用是否能够广播应用的视觉输出。
在一些实施方案中,应用是游戏应用,并且任务是游戏应用的会话。
在一些实施方案中,处理单元1106被进一步配置为:(例如,利用显示使能单元1110)使得在显示器上显示第三示能表示以及第一示能表示,其中第三示能表示对应于开始任务而不广播应用的视觉输出的请求;以及响应于接收到选择第三示能表示的用户输入,(例如,利用开始单元1114)开始任务,而不发送应用的视觉输出进行广播。
在一些实施方案中,处理单元1106被进一步配置为,进一步响应于接收到对应于选择第一示能表示的第一用户输入,以及根据确定只有一个广播应用能够广播应用的视觉输出,(例如,利用开始单元1114)开始任务并将任务的视觉输出(例如,利用发送单元1116)发送到广播应用,以将视觉输出通过通信接口传输到远程服务器而不使得显示第二示能表示。
在一些实施方案中,处理单元1106被进一步配置为,进一步响应于接收到对应于选择第一示能表示的第一用户输入,以及根据确定没有应用能够广播应用的视觉输出,(例如,利用提示单元1122)提示用户安装广播应用。
在一些实施方案中,处理单元1106被进一步配置为,根据确定没有应用能够广播应用的视觉输出,放弃(例如,利用显示使能单元1110)使得显示第一示能表示。
在一些实施方案中,处理单元1106被进一步配置为(例如,利用接收单元1112)接收第三用户输入,第三用户输入指示应停止将应用的视觉输出(例如,利用发送单元1116)发送到广播应用;以及响应于接收到第三用户输入,停止将任务的视觉输出发送到广播应用。
在一些实施方案中,将应用的视觉输出发送到广播应用在任务执行时发生。
在一些实施方案中,应用的视觉输出为应用输出的视频录制。
在一些实施方案中,处理单元1106被进一步配置为,通过广播应用将视觉输出通过通信接口(例如,利用传输单元1120)传输到远程服务器。
在一些实施方案中,处理单元1106被进一步配置为,响应于接收到第二用户输入,确定(例如,利用确定单元118)用户是否登录到广播应用;根据确定用户已登录到广播应用,(例如,通过开始单元1114)开始任务并且(例如,利用发送单元1116)将应用的视觉输出发送到广播应用;以及根据确定用户未登录到广播应用,(例如,通过显示使能单元1110)使得在显示器上显示广播应用的登录窗口。
在一些实施方案中,登录窗口通过广播应用用户界面生成,并且与应用用户界面的至少一部分同时显示。
在一些实施方案中,第一示能表示与应用用户界面相关联,并且其中用于选择广播应用的第二示能表示与系统用户界面相关联。
示例性方法、非暂态计算机可读存储介质、系统和电子设备在以下各项中给出:
1.一种方法,包括:
在具有通信接口、存储器和一个或多个处理器的第一电子设备处,其中所述电子设备与显示器通信:
接收第一输入,所述第一输入对应于在所述一个或多个处理器上执行的应用中开始任务的示能表示;
响应于接收到所述第一输入,开始所述任务;
在所述任务进行时,将所述应用的视觉输出录制为应用任务数据;
在任务已停止后,使得在显示器上显示用于与和所述第一电子设备相关联的第二电子设备共享所述应用任务数据的示能表示;以及
在用于共享的所述示能表示在所述显示器上显示时,接收第二输入,所述第二输入对应于选择用于共享所述应用任务数据的所述示能表示;以及
响应于接收到所述第二输入,将所述应用任务数据通过所述通信接口传输到所述第二电子设备。
2.根据项目1所述的方法,其中所述应用是游戏应用。
3.根据项目1或项目2所述的方法,其中所述应用任务是游戏会话。
4.根据项目1至3中任一项所述的方法,还包括:
在开始录制所述任务的所述视觉输出之前,接收第三用户输入,所述第三用户输入对应于录制所述任务的所述视觉输出的指示,其中基于接收到所述第三用户输入将所述应用的所述视觉输出录制为所述应用任务数据。
5.根据项目4所述的方法,其中在所述任务开始之前接收所述第三用户输入。
6.根据项目4所述的方法,其中在所述任务已开始后以及在所述任务暂停时接收所述第三用户输入。
7.根据项目1至6中任一项所述的方法,还包括:
接收第四用户输入,所述第四用户输入对应于选择请求停止录制所述任务的所述视觉输出的示能表示;以及
在接收到所述第四用户输入后,在所述任务执行时停止录制所述任务的所述视觉输出。
8.根据项目7所述的方法,其中在所述任务暂停时接收所述第四用户输入。
9.根据项目1至8中任一项所述的方法,其中响应于所述任务的所述停止,发生使得显示用于共享的所述示能表示。
10.根据项目1至9中任一项所述的方法,还包括:
在所述任务已停止后,使得显示用于在所述显示器上提供共享所述应用任务数据的选项的示能表示;以及
接收选择用于提供共享所述应用任务数据的选项的所述示能表示的第五用户输入,其中响应于接收到所述第五用户输入,发生显示用于共享的所述示能表示。
11.根据项目1至10中任一项所述的方法,还包括:
检测所述任务的所述停止;以及
响应于检测到所述任务的所述停止,停止录制所述视觉输出。
12.根据项目1至11中任一项所述的方法,还包括:
检测所述任务的所述停止;
响应于检测到所述任务的所述停止,使得显示用于查看所述应用任务数据的示能表示;以及
响应于接收到选择用于播放所述应用任务数据的所述示能表示的用户输入,使得显示所述应用任务数据。
13.根据项目1至12中任一项所述的方法,其中所述第二电子设备是多个外部设备中的第一外部设备,所述方法还包括:
在接收到选择用于共享的所述示能表示的所述第二用户输入后,使得显示与所述多个外部设备相关联的一个或多个示能表示;
接收选择对应于所述第一外部设备的示能表示的第六用户输入;以及
响应于接收到所述第六用户输入,指定所述第一外部设备作为所述应用任务数据的所述传输的接收方。
14.根据项目13所述的方法,其中基于与所述第一电子设备的接近度确定所述多个外部设备。
15.根据项目1至14中任一项所述的方法,其中所述第二电子设备与所述第一电子设备的用户相关联。
16.根据项目1至15中任一项所述的方法,其中所述第二电子设备与所述第一电子设备的仅用户相关联。
17.根据项目1至15中任一项所述的方法,其中所述第一电子设备与多个用户相关联,并且所述第二电子设备与单个用户相关联。
18.根据项目1至17中任一项所述的方法,其中所述第二电子设备是智能电话或平板电脑。
19.根据项目1至18中任一项所述的方法,其中所述存储器具有64GB或更小的大小。
20.根据项目1至19中任一项所述的方法,其中所述应用任务数据是多媒体文件。
21.根据项目1至20中任一项所述的方法,其中所述应用任务数据被直接传输到所述第二电子设备。
22.根据项目1至21中任一项所述的方法,其中所述第一电子设备包括用于共享所述应用任务数据的第一组一种或多种方式,并且其中所述第二电子包括用于共享所述应用任务数据的不同于所述第一组一种或多种方式的第二组一种或多种方式。
23.根据项目1至22中任一项所述的方法,其中用于共享所述应用任务数据的所述示能表示是系统用户界面元素,并且其中开始所述任务的所述示能表示和停止录制所述视觉输出的所述示能表示是应用用户界面元素。
24.根据项目1至23中任一项所述的方法,其中所述第二电子设备被配置为通过多种不同的共享服务实现共享。
25.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
一个或多个输入设备;
存储器;
通信接口,其中所述电子设备与所述显示器通信,和
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并且被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行以下操作的指令:
接收第一输入,所述第一输入对应于在所述一个或多个处理器上执行的应用中开始任务的示能表示;
响应于接收到所述第一输入,开始所述任务;
在所述任务进行时,将所述应用的视觉输出录制为应用任务数据;
在任务已停止后,使得在显示器上显示用于与和所述第一电子设备相关联的第二电子设备共享所述应用任务数据的示能表示;以及
在用于共享的所述示能表示在所述显示器上显示时,接收第二输入,所述第二输入对应于选择用于共享所述应用任务数据的所述示能表示;以及
响应于接收到所述第二输入,将所述应用任务数据通过所述通信接口传输到所述第二电子设备。
26.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时,使得所述设备:
接收第一输入,所述第一输入对应于在所述一个或多个处理器上执行的应用中开始任务的示能表示;
响应于接收到所述第一输入,开始所述任务;
在所述任务进行时,将所述应用的视觉输出录制为应用任务数据;
在任务已停止后,使得在显示器上显示用于与和所述第一电子设备相关联的第二电子设备共享所述应用任务数据的示能表示;以及
在用于共享的所述示能表示在所述显示器上显示时,接收第二输入,所述第二输入对应于选择用于共享所述应用任务数据的所述示能表示;以及
响应于接收到所述第二输入,将所述应用任务数据通过所述通信接口传输到所述第二电子设备。
27.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个输入设备;
通信接口,其中所述电子设备与所述显示器通信;
用于接收第一输入的装置,所述第一输入对应于在所述一个或多个处理器上执行的应用中开始任务的示能表示;
用于响应于接收到所述第一输入开始所述任务的装置;
用于在所述任务进行时将所述应用的视觉输出录制为应用任务数据的装置;
用于在所述任务已停止后使得在所述显示器上显示用于与和所述第一电子设备相关联的第二电子设备共享所述应用任务数据的示能表示的装置;和
用于在用于共享的所述示能表示在所述显示器上显示时接收第二输入的装置,所述第二输入对应于选择用于共享所述应用任务数据的所述示能表示;以及
用于响应于接收到所述第二输入将所述应用任务数据通过所述通信接口传输到所述第二电子设备的装置。
28.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
存储器;和
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并且被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行根据项目1至24所述的方法中的任一种方法的指令。
29.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时,使得所述设备执行根据项目1至24所述的方法中的任一种方法。
30.一种电子设备,包括:
显示器;
用于执行根据项目1至24所述的方法中的任一种方法的装置。
31.一种电子设备,包括:
显示单元;
输入单元;
被配置为显示图形用户界面的显示单元;和
处理单元,所述处理单元耦接到所述存储器单元、所述输入单元和所述显示单元,所述处理单元被配置为:
通过所述输入单元接收第一输入,所述第一输入对应于在所述一个或多个处理器上执行的应用中开始任务的示能表示;
响应于接收到所述第一输入,开始所述任务;
在所述任务进行时,将所述应用的视觉输出录制为应用任务数据;
在任务已停止后,使得在显示器上显示用于与和所述第一电子设备相关联的第二电子设备共享所述应用任务数据的示能表示;以及
在用于共享的所述示能表示在所述显示器上显示时,通过所述输入单元接收第二输入,所述第二输入对应于选择用于共享所述应用任务数据的所述示能表示;以及
响应于接收到所述第二输入,将所述应用任务数据通过所述通信接口传输到所述第二电子设备。
32.根据项目31所述的电子设备,其中所述应用是游戏应用。
33.根据项目31或项目32所述的电子设备,其中所述应用任务是游戏会话。
34.根据项目31至33中任一项所述的电子设备,所述处理单元被进一步配置为:
在开始录制所述任务的所述视觉输出之前,接收第三用户输入,所述第三用户输入对应于录制所述任务的所述视觉输出的指示,其中基于接收到所述第三用户输入将所述应用的所述视觉输出录制为所述应用任务数据。
35.根据项目34所述的电子设备,其中在所述任务开始之前接收所述第三用户输入。
36.根据项目34所述的方法,其中在所述任务已开始后以及在所述任务暂停时接收所述第三用户输入。
37.根据项目31至36中任一项所述的电子设备,所述处理单元被进一步配置为:
接收第四用户输入,所述第四用户输入对应于选择请求停止录制所述任务的所述视觉输出的示能表示;以及
在接收到所述第四用户输入后,在所述任务执行时停止录制所述任务的所述视觉输出。
38.根据项目37所述的电子设备,其中在所述任务暂停时接收所述第四用户输入。
39.根据项目31至38中任一项所述的电子设备,其中响应于所述任务的所述停止,发生使得显示用于共享的所述示能表示。
40.根据项目31至39中任一项所述的电子设备,所述处理单元被进一步配置为:
在所述任务已停止后,使得显示用于在所述显示器上提供共享所述应用任务数据的选项的示能表示;以及
接收选择用于提供共享所述应用任务数据的选项的所述示能表示的第五用户输入,其中响应于接收到所述第五用户输入,发生显示用于共享的所述示能表示。
41.根据项目31至40中任一项所述的电子设备,所述处理单元被进一步配置为:
检测所述任务的所述停止;以及
响应于检测到所述任务的所述停止,停止录制所述视觉输出。
42.根据项目31至41中任一项所述的电子设备,所述处理单元被进一步配置为:
检测所述任务的所述停止;
响应于检测到所述任务的所述停止,使得显示用于查看所述应用任务数据的示能表示;以及
响应于接收到选择用于播放所述应用任务数据的所述示能表示的用户输入,使得显示所述应用任务数据。
43.根据项目31至42中任一项所述的电子设备,其中所述第二电子设备是多个外部设备中的第一外部设备,所述处理单元被进一步配置为:
在接收到选择用于共享的所述示能表示的所述第二用户输入后,使得显示与所述多个外部设备相关联的一个或多个示能表示;
接收选择对应于所述第一外部设备的示能表示的第六用户输入;以及
响应于接收到所述第六用户输入,指定所述第一外部设备作为所述应用任务数据的所述传输的接收方。
44.根据项目43所述的电子设备,其中基于与所述第一电子设备的接近度确定所述一个或多个外部设备。
45.根据项目31至44中任一项所述的电子设备,其中所述第二电子设备与所述第一电子设备的用户相关联。
46.根据项目31至45中任一项所述的电子设备,其中所述第二电子设备与所述第一电子设备的仅用户相关联。
47.根据项目31至45中任一项所述的电子设备,其中所述第一电子设备与多个用户相关联,并且所述第二电子设备与单个用户相关联。
48.根据项目31至47中任一项所述的电子设备,其中所述第二电子设备是智能电话或平板电脑。
49.根据项目31至48中任一项所述的电子设备,其中所述存储器具有64GB或更小的大小。
50.根据项目31至49中任一项所述的电子设备,其中所述应用任务数据是多媒体文件。
51.根据项目31至50中任一项所述的电子设备,其中所述应用任务数据被直接传输到所述第二电子设备。
52.根据项目31至51中任一项所述的电子设备,其中所述第一电子设备包括用于共享所述应用任务数据的第一组一种或多种方式,并且其中所述第二电子包括用于共享所述应用任务数据的不同于所述第一组一种或多种方式的第二组一种或多种方式。
53.根据项目31至52中任一项所述的电子设备,其中用于共享所述应用任务数据的所述示能表示是系统用户界面元素,并且其中开始所述任务的所述示能表示和停止录制所述视觉输出的所述示能表示是应用用户界面元素。
54.根据项目31至53中任一项所述的电子设备,其中所述第二电子设备被配置为通过多种不同的共享服务实现共享。
55.一种方法,包括:
在具有通信接口、存储器和一个或多个处理器的第一电子设备处,其中所述第一电子设备与显示器通信:
使得在所述显示器上显示应用中的第一示能表示,其中所述第一示能表示用于广播所述应用的任务的视觉输出;
响应于接收到对应于选择所述第一示能表示的第一用户输入:
根据确定所述电子设备上的多个广播应用能够在所述任务进行时广播所述应用的视觉输出:
使得在所述显示器上显示用于选择能够广播所述应用的所述视觉输出的所述多个广播应用中的广播应用的第二示能表示;以及
在所述第二示能表示在所述显示器上显示时,接收对应于选择所述第二示能表示的第二用户输入;
在接收到所述第二用户输入后,开始所述任务并且将所述应用的所述视觉输出发送到所述广播应用,以将所述视觉输出通过所述通信接口传输到远程服务器。
56.根据项目55所述的方法,还包括:
在使得在所述显示器上显示所述第二示能表示之前,确定所述电子设备上的多个广播应用是否能够广播所述应用的所述视觉输出。
57.根据项目55或56所述的方法,其中所述应用是游戏应用,并且所述任务是所述游戏应用的会话。
58.根据项目55至57中任一项所述的方法,还包括:
使得在所述显示器上显示第三示能表示以及所述第一示能表示,其中所述第三示能表示对应于开始所述任务而不广播所述应用的所述视觉输出的请求;以及
响应于接收到选择所述第三示能表示的所述用户输入,开始所述任务而不发送所述应用的所述视觉输出进行广播。
59.根据项目55至58中任一项所述的方法,还包括:
进一步响应于接收到对应于选择所述第一示能表示的所述第一用户输入:
根据确定只有一个广播应用能够广播所述应用的所述视觉输出,开始所述任务并且将所述任务的所述视觉输出发送到所述广播应用,以将所述视觉输出通过所述通信接口传输到远程服务器而不使得显示所述第二示能表示。
60.根据项目55至59中任一项所述的方法,还包括:
进一步响应于接收到对应于选择所述第一示能表示的所述第一用户输入:
根据确定没有应用能够广播所述应用的所述视觉输出,提示所述用户安装广播应用。
61.根据项目55至60中任一项所述的方法,还包括:
根据确定没有应用能够广播所述应用的所述视觉输出,放弃显示所述第一示能表示。
62.根据项目55至61中任一项所述的方法,还包括:
接收第三用户输入,所述第三用户输入指示应停止将所述应用的所述视觉输出发送到所述广播应用;
响应于接收到所述第三用户输入,停止将所述任务的所述视觉输出发送到所述广播应用。
63.根据项目55至62中任一项所述的方法,其中将所述应用的所述视觉输出发送到所述广播应用在所述任务执行时发生。
64.根据项目55至63中任一项所述的方法,其中所述应用的所述视觉输出为所述应用输出的视频录制。
65.根据项目55至64中任一项所述的方法,还包括:
经由所述广播应用将所述视觉输出通过所述通信接口传输到所述远程服务器。
66.根据项目55至65中任一项所述的方法,还包括:
响应于接收到所述第二用户输入:
确定用户是否登录到所述广播应用;
根据确定所述用户已登录到所述广播应用,开始所述任务并且将所述应用的所述视觉输出发送到所述广播应用;以及
根据确定所述用户未登录到所述广播应用,使得在所述显示器上显示所述广播应用的登录窗口。
67.根据项目66所述的方法,其中所述登录窗口通过广播应用用户界面生成,并且与应用用户界面的至少一部分同时显示。
68.根据项目55至67中任一项所述的方法,其中所述第一示能表示与所述应用用户界面相关联,并且其中用于选择所述广播应用的所述第二示能表示与系统用户界面相关联。
69.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
一个或多个输入设备;
存储器;
通信接口,其中所述电子设备与所述显示器通信,和
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并且被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行以下操作的指令:
使得在所述显示器上显示应用中的第一示能表示,其中所述第一示能表示用于广播所述应用的任务的视觉输出;
响应于接收到对应于选择所述第一示能表示的第一用户输入:
根据确定所述电子设备上的多个广播应用能够在所述任务进行时广播所述应用的视觉输出:
使得在所述显示器上显示用于选择能够广播所述应用的所述视觉输出的所述多个广播应用中的广播应用的第二示能表示;以及
在所述第二示能表示在所述显示器上显示时,接收对应于选择所述第二示能表示的第二用户输入;
在接收到所述第二用户输入后,开始所述任务并且将所述应用的所述视觉输出发送到所述广播应用,以将所述视觉输出通过所述通信接口传输到远程服务器。
70.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时,使得所述设备:
使得在所述显示器上显示应用中的第一示能表示,其中所述第一示能表示用于广播所述应用的任务的视觉输出;
响应于接收到对应于选择所述第一示能表示的第一用户输入:
根据确定所述电子设备上的多个广播应用能够在所述任务进行时广播所述应用的视觉输出:
使得在所述显示器上显示用于选择能够广播所述应用的所述视觉输出的所述多个广播应用中的广播应用的第二示能表示;以及
在所述第二示能表示在所述显示器上显示时,接收对应于选择所述第二示能表示的第二用户输入;
在接收到所述第二用户输入后,开始所述任务并且将所述应用的所述视觉输出发送到所述广播应用,以将所述视觉输出通过所述通信接口传输到远程服务器。
71.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个输入设备;
通信接口,其中所述电子设备与所述显示器通信;
用于使得在所述显示器上显示应用中的第一示能表示的装置,其中所述第一示能表示用于广播所述应用的任务的视觉输出;
用于响应于接收到对应于选择所述第一示能表示的第一用户输入的装置:
用于根据确定所述电子设备上的多个广播应用能够在所述任务进行时广播所述应用的视觉输出的装置:
用于使得在所述显示器上显示用于选择能够广播所述应用的所述视觉输出的所述多个广播应用中的广播应用的第二示能表示的装置;和
用于在所述第二示能表示在所述显示器上显示时接收对应于选择所述第二示能表示的第二用户输入的装置;
用于在接收到所述第二用户输入后开始所述任务并且将所述应用的所述视觉输出发送到所述广播应用以将所述视觉输出通过所述通信接口传输到远程服务器的装置。
72.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
存储器;和
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并且被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行根据项目55至68所述的方法中的任一种方法的指令。
73.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时,使得所述设备执行根据项目55至68所述的方法中的任一种方法。
74.一种电子设备,包括:
显示器;
用于执行根据项目55至68所述的方法中的任一种方法的装置。
75.一种电子设备,包括:
显示单元;
输入单元;
被配置为显示图形用户界面的显示单元;和
处理单元,所述处理单元耦接到所述存储器单元、所述输入单元和所述显示单元,所述处理单元被配置为:
使得通过所述显示单元在所述显示器上显示应用中的第一示能表示,其中所述第一示能表示用于广播所述应用的任务的视觉输出;
响应于接收到对应于选择所述第一示能表示的第一用户输入:
根据确定所述电子设备上的多个广播应用能够在所述任务进行时广播所述应用的视觉输出:
使得通过所述显示单元在所述显示器上显示用于选择能够广播所述应用的所述视觉输出的所述多个广播应用中的广播应用的第二示能表示;以及在所述第二示能表示在所述显示器上显示时,接收对应于选择所述第二示能表示的第二用户输入;
在接收到所述第二用户输入后,开始所述任务并且将所述应用的所述视觉输出发送到所述广播应用,以将所述视觉输出通过所述通信接口传输到远程服务器。
76.根据项目75所述的电子设备,所述处理单元被进一步配置为:
在使得在所述显示器上显示所述第二示能表示之前,确定所述电子设备上的多个广播应用是否能够广播所述应用的所述视觉输出。
77.根据项目75或76所述的电子设备,其中所述应用是游戏应用,并且所述任务是所述游戏应用的会话。
78.根据项目75至77中任一项所述的电子设备,所述处理单元被进一步配置为:
使得在所述显示器上显示第三示能表示以及所述第一示能表示,其中所述第三示能表示对应于开始所述任务而不广播所述应用的所述视觉输出的请求;以及
响应于接收到选择所述第三示能表示的所述用户输入,开始所述任务,并且不发送所述应用的所述视觉输出进行广播。
79.根据项目75至78中任一项所述的电子设备,所述处理单元被进一步配置为:
进一步响应于接收到对应于选择所述第一示能表示的所述第一用户输入:
根据确定只有一个广播应用能够广播所述应用的所述视觉输出,开始所述任务并且将所述任务的所述视觉输出发送到所述广播应用,以将所述视觉输出通过所述通信接口传输到远程服务器而不使得显示所述第二示能表示。
80.根据项目75至79中任一项所述的电子设备,所述处理单元被进一步配置为:
进一步响应于接收到对应于选择所述第一示能表示的所述第一用户输入:
根据确定没有应用能够广播所述应用的所述视觉输出,提示所述用户安装广播应用。
81.根据项目75至80中任一项所述的电子设备,所述处理单元被进一步配置为:
根据确定没有应用能够广播所述应用的所述视觉输出,放弃显示所述第一示能表示。
82.根据项目75至81中任一项所述的电子设备,所述处理单元被进一步配置为:
接收第三用户输入,所述第三用户输入指示应停止将所述应用的所述视觉输出发送到所述广播应用;
响应于接收到所述第三用户输入,停止将所述任务的所述视觉输出发送到所述广播应用。
83.根据项目75至82中任一项所述的电子设备,其中将所述应用的所述视觉输出发送到所述广播应用在所述任务执行时发生。
84.根据项目75至83中任一项所述的电子设备,其中所述应用的所述视觉输出为所述应用输出的视频录制。
85.根据项目75至84中任一项所述的电子设备,所述处理单元被进一步配置为:
经由所述广播应用将所述视觉输出通过所述通信接口传输到所述远程服务器。
86.根据项目75至85中任一项所述的电子设备,所述处理单元被进一步配置为:
响应于接收到所述第二用户输入:
确定用户是否登录到所述广播应用;
根据确定所述用户已登录到所述广播应用,开始所述任务并且将所述应用的所述视觉输出发送到所述广播应用;以及
根据确定所述用户未登录到所述广播应用,使得在所述显示器上显示所述广播应用的登录窗口。
87.根据项目86所述的电子设备,其中所述登录窗口通过所述广播应用用户界面生成,并且与所述应用用户界面的至少一部分同时显示。
88.根据项目75至87中任一项所述的电子设备,其中所述第一示能表示与所述应用用户界面相关联,并且其中用于选择所述广播应用的所述第二示能表示与系统用户界面相关联。
出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的例示性论述并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择并描述这些实施方案是为了最好地解释这些技术的原理及其实际应用。本领域的其他技术人员由此能够最好地利用这些技术以及具有适合于所预期的特定用途的各种修改的各种实施方案。
虽然参照附图对本公开以及示例进行了全面的描述,但应当注意,各种变化和修改对于本领域内的技术人员而言将变得显而易见。应当理解,此类变化和修改被认为被包括在由权利要求书所限定的本公开和示例的范围内。
Claims (41)
1.一种方法,包括:
在具有通信接口、存储器和一个或多个处理器的第一电子设备处,其中所述第一电子设备与显示器通信:
使得在所述显示器上显示第一示能表示,其中所述第一示能表示用于广播应用的任务的视觉输出;
响应于接收到对应于选择所述第一示能表示的第一用户输入:
根据确定所述电子设备上的多个广播应用能够在所述任务进行时广播所述应用的视觉输出:
使得在所述显示器上显示多个示能表示,所述多个示能表示包括与能够广播所述应用的所述视觉输出的所述多个广播应用中的第一广播应用相对应的第二示能表示;以及
根据确定在所述任务进行时所述第一广播应用是所述电子设备上能够广播所述应用的所述视觉输出的仅有的广播应用,开始所述任务并且将所述任务的所述视觉输出发送到所述第一广播应用,以将所述视觉输出通过所述通信接口传输到远程服务器而不使得显示包括所述第二示能表示的所述多个示能表示;
在所述第二示能表示在所述显示器上显示时,接收对应于选择所述第二示能表示的第二用户输入;以及
在接收到所述第二用户输入后,开始所述任务,并且将所述应用的所述视觉输出发送到所述第一广播应用,以将所述视觉输出通过所述通信接口传输到所述远程服务器。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
在使得在所述显示器上显示所述第二示能表示之前,确定所述电子设备上的多个广播应用是否能够广播所述应用的所述视觉输出。
3.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,其中所述应用是游戏应用,并且所述任务是所述游戏应用的会话。
4.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,还包括:
使得在所述显示器上显示第三示能表示以及所述第一示能表示,其中所述第三示能表示对应于开始所述任务而不广播所述应用的所述视觉输出的请求;以及
响应于接收到选择所述第三示能表示的所述用户输入,开始所述任务而不发送所述应用的所述视觉输出进行广播。
5.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,还包括:
进一步响应于接收到对应于选择所述第一示能表示的所述第一用户输入:
根据确定没有应用能够广播所述应用的所述视觉输出,提示所述用户安装广播应用。
6.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,还包括:
根据确定没有应用能够广播所述应用的所述视觉输出,放弃显示所述第一示能表示。
7.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,还包括:
接收第三用户输入,所述第三用户输入指示应停止将所述应用的所述视觉输出发送到所述第一广播应用;以及
响应于接收到所述第三用户输入,停止将所述任务的所述视觉输出发送到所述第一广播应用。
8.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,其中将所述应用的所述视觉输出发送到所述第一广播应用在所述任务执行时发生。
9.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,其中所述应用的所述视觉输出为应用输出的视频录制。
10.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,还包括:
经由所述第一广播应用将所述视觉输出通过所述通信接口传输到所述远程服务器。
11.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,还包括:
响应于接收到所述第二用户输入:
确定用户是否登录到所述第一广播应用;
根据确定所述用户已登录到所述第一广播应用,开始所述任务并且将所述应用的所述视觉输出发送到所述第一广播应用;以及
根据确定所述用户未登录到所述第一广播应用,使得在所述显示器上显示所述第一广播应用的登录窗口。
12.根据权利要求11所述的方法,其中所述登录窗口通过所述第一广播应用用户界面生成,并且与应用用户界面的至少一部分同时显示。
13.根据权利要求1-2中任一项所述的方法,其中所述第一示能表示与所述应用用户界面相关联,并且其中与所述第一广播应用相对应的所述第二示能表示与系统用户界面相关联。
14.一种电子设备,所述电子设备被配置为与显示器通信,所述电子设备包括:
用于执行根据权利要求1至2中任一项所述的方法的部件。
15.一种计算机程序产品,包括一个或多个程序,所述一个或多个程序被配置为由第一电子设备的一个或多个处理器执行,所述第一电子设备与显示器通信,所述一个或多个程序包括用于执行根据权利要求1至2中任一项所述的方法的指令。
16.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由具有显示器和通信接口的电子设备的一个或多个处理器执行时,使得所述设备:
使得在所述显示器上显示第一示能表示,其中所述第一示能表示用于广播应用的任务的视觉输出;
响应于接收到对应于选择所述第一示能表示的第一用户输入:
根据确定所述电子设备上的多个广播应用能够在所述任务进行时广播所述应用的视觉输出:
使得在所述显示器上显示多个示能表示,所述多个示能表示包括与能够广播所述应用的所述视觉输出的所述多个广播应用中的第一广播应用相对应的第二示能表示;以及
根据确定在所述任务进行时所述第一广播应用是所述电子设备上能够广播所述应用的所述视觉输出的仅有的广播应用,开始所述任务并且将所述任务的所述视觉输出发送到所述第一广播应用,以将所述视觉输出通过所述通信接口传输到远程服务器而不使得显示包括所述第二示能表示的所述多个示能表示;
在所述第二示能表示在所述显示器上显示时,接收对应于选择所述第二示能表示的第二用户输入;以及
在接收到所述第二用户输入后,开始所述任务并且将所述应用的所述视觉输出发送到所述第一广播应用,以将所述视觉输出通过所述通信接口传输到所述远程服务器。
17.根据权利要求16所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述一个或多个程序还包括指令,所述指令当所述电子设备的所述一个或多个处理器执行时,使得所述设备:
在使得在所述显示器上显示所述第二示能表示之前,确定所述电子设备上的多个广播应用是否能够广播所述应用的所述视觉输出。
18.根据权利要求16-17中任一项所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述应用是游戏应用,并且所述任务是所述游戏应用的会话。
19.根据权利要求16-17中任一项所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述一个或多个程序还包括指令,所述指令当所述电子设备的所述一个或多个处理器执行时,使得所述设备:
使得在所述显示器上显示第三示能表示以及所述第一示能表示,其中所述第三示能表示对应于开始所述任务而不广播所述应用的所述视觉输出的请求;以及
响应于接收到选择所述第三示能表示的所述用户输入,开始所述任务而不发送所述应用的所述视觉输出进行广播。
20.根据权利要求16-17中任一项所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述一个或多个程序还包括指令,所述指令当所述电子设备的所述一个或多个处理器执行时,使得所述设备:
进一步响应于接收到对应于选择所述第一示能表示的所述第一用户输入:
根据确定没有应用能够广播所述应用的所述视觉输出,提示所述用户安装广播应用。
21.根据权利要求16-17中任一项所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述一个或多个程序还包括指令,所述指令当所述电子设备的所述一个或多个处理器执行时,使得所述设备:
根据确定没有应用能够广播所述应用的所述视觉输出,放弃显示所述第一示能表示。
22.根据权利要求16-17中任一项所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述一个或多个程序还包括指令,所述指令当所述电子设备的所述一个或多个处理器执行时,使得所述设备:
接收第三用户输入,所述第三用户输入指示应停止将所述应用的所述视觉输出发送到所述第一广播应用;以及
响应于接收到所述第三用户输入,停止将所述任务的所述视觉输出发送到所述第一广播应用。
23.根据权利要求16-17中任一项所述的非暂态计算机可读存储介质,其中将所述应用的所述视觉输出发送到所述第一广播应用在所述任务执行时发生。
24.根据权利要求16-17中任一项所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述应用的所述视觉输出为应用输出的视频录制。
25.根据权利要求16-17中任一项所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述一个或多个程序还包括指令,所述指令当所述电子设备的所述一个或多个处理器执行时,使得所述设备:
经由所述第一广播应用将所述视觉输出通过所述通信接口传输到所述远程服务器。
26.根据权利要求16-17中任一项所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述一个或多个程序还包括指令,所述指令当所述电子设备的所述一个或多个处理器执行时,使得所述设备:
响应于接收到所述第二用户输入:
确定用户是否登录到所述第一广播应用;
根据确定所述用户已登录到所述第一广播应用,开始所述任务并且将所述应用的所述视觉输出发送到所述第一广播应用;以及
根据确定所述用户未登录到所述第一广播应用,使得在所述显示器上显示所述第一广播应用的登录窗口。
27.根据权利要求26所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述登录窗口通过所述第一广播应用用户界面生成,并且与应用用户界面的至少一部分同时显示。
28.根据权利要求16-17中任一项所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述第一示能表示与所述应用用户界面相关联,并且其中与所述第一广播应用相对应的所述第二示能表示与系统用户界面相关联。
29.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
一个或多个输入设备;
存储器;
通信接口,其中所述电子设备与所述显示器通信,以及
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并且被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行以下操作的指令:
使得在所述显示器上显示第一示能表示,其中所述第一示能表示用于广播应用的任务的视觉输出;
响应于接收到对应于选择所述第一示能表示的第一用户输入:
根据确定所述电子设备上的多个广播应用能够在所述任务进行时广播所述应用的视觉输出:
使得在所述显示器上显示多个示能表示,所述多个示能表示包括与能够广播所述应用的所述视觉输出的所述多个广播应用中的第一广播应用相对应的第二示能表示;以及
根据确定在所述任务进行时所述第一广播应用是所述电子设备上能够广播所述应用的所述视觉输出的仅有的广播应用,开始所述任务并且将所述任务的所述视觉输出发送到所述第一广播应用,以将所述视觉输出通过所述通信接口传输到远程服务器而不使得显示包括所述第二示能表示的所述多个示能表示;
在所述第二示能表示在所述显示器上显示时,接收对应于选择所述第二示能表示的第二用户输入;以及
在接收到所述第二用户输入后,开始所述任务并且将所述应用的所述视觉输出发送到所述第一广播应用,以将所述视觉输出通过所述通信接口传输到所述远程服务器。
30.根据权利要求29所述的电子设备,其中所述一个或多个程序还包括用于执行以下操作的指令:
在使得在所述显示器上显示所述第二示能表示之前,确定所述电子设备上的多个广播应用是否能够广播所述应用的所述视觉输出。
31.根据权利要求29-30中任一项所述的电子设备,其中所述应用是游戏应用,并且所述任务是所述游戏应用的会话。
32.根据权利要求29-30中任一项所述的电子设备,其中所述一个或多个程序还包括用于执行以下操作的指令:
使得在所述显示器上显示第三示能表示以及所述第一示能表示,其中所述第三示能表示对应于开始所述任务而不广播所述应用的所述视觉输出的请求;以及
响应于接收到选择所述第三示能表示的所述用户输入,开始所述任务而不发送所述应用的所述视觉输出进行广播。
33.根据权利要求29-30中任一项所述的电子设备,其中所述一个或多个程序还包括用于执行以下操作的指令:
进一步响应于接收到对应于选择所述第一示能表示的所述第一用户输入:
根据确定没有应用能够广播所述应用的所述视觉输出,提示所述用户安装广播应用。
34.根据权利要求29-30中任一项所述的电子设备,其中所述一个或多个程序还包括用于执行以下操作的指令:
根据确定没有应用能够广播所述应用的所述视觉输出,放弃显示所述第一示能表示。
35.根据权利要求29-30中任一项所述的电子设备,其中所述一个或多个程序还包括用于执行以下操作的指令:
接收第三用户输入,所述第三用户输入指示应停止将所述应用的所述视觉输出发送到所述第一广播应用;以及
响应于接收到所述第三用户输入,停止将所述任务的所述视觉输出发送到所述第一广播应用。
36.根据权利要求29-30中任一项所述的电子设备,其中将所述应用的所述视觉输出发送到所述第一广播应用在所述任务执行时发生。
37.根据权利要求29-30中任一项所述的电子设备,其中所述应用的所述视觉输出为应用输出的视频录制。
38.根据权利要求29-30中任一项所述的电子设备,其中所述一个或多个程序还包括用于执行以下操作的指令:
经由所述第一广播应用将所述视觉输出通过所述通信接口传输到所述远程服务器。
39.根据权利要求29-30中任一项所述的电子设备,其中所述一个或多个程序还包括用于执行以下操作的指令:
响应于接收到所述第二用户输入:
确定用户是否登录到所述第一广播应用;
根据确定所述用户已登录到所述第一广播应用,开始所述任务并且将所述应用的所述视觉输出发送到所述第一广播应用;以及
根据确定所述用户未登录到所述第一广播应用,使得在所述显示器上显示所述第一广播应用的登录窗口。
40.根据权利要求39所述的电子设备,其中所述登录窗口通过所述第一广播应用用户界面生成,并且与应用用户界面的至少一部分同时显示。
41.根据权利要求29-30中任一项所述的电子设备,其中所述第一示能表示与所述应用用户界面相关联,并且其中与所述第一广播应用相对应的所述第二示能表示与系统用户界面相关联。
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