CN101868768B - 过程变化装置及方法 - Google Patents
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Abstract
根据本发明的实施例,本发明揭露可与计算装置通信的人性化接口装置及方法,其用来改变可由该计算装置选择性执行的过程。人性化接口装置包含人性化接口装置的位置可变控制器,该位置可变控制器可由人性化接口装置的用户来启动及定位。人性化接口装置还具有与该计算装置通信的通信接口,其改变该过程的强度可变特性的强度大小,该过程可由该计算装置响应于该位置可变控制器的启动和定位来选择性执行。更具体而言,可由该计算装置选择性执行的过程由该人性化接口装置的用户启动的至少一过程选择键来选择。
Description
技术领域
本发明基本涉及接口装置。具体地,本发明涉及一种改变可由计算装置执行的过程的装置。
背景技术
诸如鼠标等输入设备通常具有可通过使用者的手指滑动及转动的滚动钮。例如当浏览计算机屏幕上的网页时,该滚动钮使该使用者可向上或向下卷动该网页以浏览其中包含的全部内容。
该鼠标通常还可配合诸如键盘等其它输入设备来使用,以进行计算机游戏。在诸如包含战争格斗等某些计算机游戏中,游戏者通常需要改变功能的强度大小,例如在与对手交战时改变拳击强度或武器的攻击力。在此情况中通常可使用该鼠标的滚动钮来提供与对手交战时必要强度或力度的变化。
该滚动钮转动方向的改变通常对应于增加或减少该强度或力度的切换。通过顺时针或逆时针方向转动该滚动钮,进一步增加或减少该强度或力度。
或者,使用键盘上建立的某些预先指定键以执行该强度或力度的改变。通常需要至少两个键来执行该改变。一预先指定键用于增加该强度或力度,而另一预先指定键则用来减少该强度或力度。
然而,当计算机游戏要求游戏者在相当短时间内改变该强度及力度时,传统鼠标或键盘不符合该计算机游戏的要求。当游戏期间需要极快速地改变强度或力度时,传统鼠标的滚动钮或传统键盘的预先指定键不足以使游戏者回应该游戏中的状况。这将不利于该游戏者的游戏及成绩。
因此,需要一种允许使用者在需要极快改变计算机游戏中功能强度大小时能响应此状况的装置及方法。
发明内容
在此揭露的本发明具体实施例提供一种允许使用者在需要极快改变计算机游戏中功能强度大小时能响应此状况装置及方法。
因此,本发明第一具体实施例揭露了,在可与计算装置通信的人性化接口装置中,用于改变过程的强度可变特性的方法,该过程由该计算装置选择执行。该方法包含由该人性化接口装置的用户启动该人性化接口装置的位置可变控制器。该方法还包含响应于该位置可变控制器的位置处的该启动,确定该位置可变控制器的该位置。该方法还包含与该计算装置通信,以响应于该位置可变控制器的该位置而改变由该计算装置选择执行的该过程的该强度可变特性的强度大小,其中,该过程是软件功能、游戏功能和图形功能中至少一者。该人性化接口装置为鼠标。
本发明第二具体实施例揭露了一种可与计算装置通信以改变过程的强度可变特性的人性化接口装置,该过程由该计算装置选择执行。该人性化接口装置包含可在任何位置处由该人性化接口装置的用户启动的位置可变控制器,基于该位置可变控制器的启动来确定该位置可变控制器的位置。该人性化接口装置还具有与该计算装置通信的通信接口,该通信接口响应于该位置可变控制器的该位置而改变由该计算装置选择执行的该过程的该强度可变特性的强度大小,其中,该过程是软件功能、游戏功能和图形功能中至少一者。该人性化接口装置为鼠标。
附图说明
本发明的具体实施例参考该等图式在下文中进行描述,其中:
图1是本发明具体实施例的用来改变由该计算装置执行的过程的人性化接口装置的示意图;
图2a及图2b是本发明两个不同具体实施例的图1中人性化接口装置的位置可变控制器的平面图;且
图3是本发明另一具体实施例用来改变可由图1的计算装置 执行的过程的方法的流程图。
具体实施方式
在下文中参考该等图式描述本发明的具体实施例所提供的允许使用者在需要极快改变计算机游戏中功能强度大小时可响应此状况的装置及方法。
当游戏者需要在极短时间期间中改变该强度或力度时,传统鼠标或键盘不符合该计算机游戏的要求。该传统鼠标的滚动钮或该传统键盘的预先指定键不足以令游戏者在进行需要极快改变强度或力度的游戏时响应状况。这将不利于该游戏者的游戏及成绩。
为使本说明简单明了,下文中本发明的描述将限于提供允许使用者在需要极快改变计算机游戏中功能强度大小时可响应此状况的装置及方法。然而,本发明的具体实施例也有利于控制软件应用中功能的强度大小。例如,本发明的具体实施例有利于在图形应用中控制诸如色调或显色强度等图形功能。本发明具体实施例所根据的该等功能及操作原理在所有各种具体实施例均相同。
在下文中根据图1~图3详细描述本发明的具体实施例,其中相同的组件可用相同的参考数字识别。
图1显示了本发明第一具体实施例的人性化接口装置100的示意图。人性化接口装置100能与计算装置102通信,以改变可由计算装置102执行的过程。
此人性化接口装置100的示例为鼠标或键盘。该鼠标或键盘通常用作耦合到诸如桌上型或笔记本电脑等计算装置102的输入设备。
该过程是在计算装置102中操作的应用程序的动作或事件。例如,该过程为包含格斗的战斗游戏的游戏中效果。进行该战斗游戏的使用者通常控制在该游戏中与一个或多个对手格斗的角色。在格斗时,该角色向对手进行攻击。该攻击的强度为该攻击强度的可变特性,或为该战斗游戏的游戏中效果的示例。这意味 着该攻击强度可变,且可由该使用者通过人性化接口装置100改变。
在该前述示例中,该攻击强度较佳地可通过人性化接口装置100的位置可变控制器104在第一强度大小及第二强度大小之间改变。位置可变控制器104为可触感的且较佳地能由计算装置102的用户启动和定位。
另一示例中,该过程为在计算装置102中操作的诸如软PAINTTM或微软POWERPOINTTM等软件应用的功能或程序中效果。该过程包含通过位置可变控制器104来改变由微软PAINTTM所绘图片的色彩强度,或改变在微软POWERPOINTTM投影片中文字标题的字体大小。
图2a显示了位置可变控制器104的平面图。例如,位置可变控制器104较佳地是人性化接口装置100的触摸感应部分。在该触摸感应部分的示例中,位置可变控制器104是固态传感器。该固态传感器较佳地为本技术领域熟知的电容性传感器,其包含固态电容(未示出)并使用电接点(galvanic fingers)接触。当该使用者的手指从固态电容的电极移动到另一电极时,该手指的移动及方向可立即被实质地感测到。
位置可变控制器104较佳地从人性化接口装置100的表面凸出或凹入,因此,位置可变控制器104可与人性化接口装置100的表面区别开。或者,触摸感应部分104的部分(例如定义触摸感应部分104周界的该部分)较佳地经凸出或凹入。
在本发明的第一具体实施例中,触摸感应部分104为例如矩形的几何形,以提供第一参考位置200及第二参考位置202。该第一参考位置200较佳地用于指示第一强度大小,例如该过程的强度可变特性的最小强度。同样地,第二参考位置202较佳地用于指示第二强度大小,例如该过程的强度可变特性的最大强度。以此方式,例如该使用者可使手指经过触摸感应部分104来改变在战斗游戏中攻击的强度。触摸感应部分104可有利地允许该使用 者在需要极快改变计算机游戏功能的强度大小时可响应此状况。
在如图2b所示的本发明第二具体实施例中,触摸感应部分104是例如如三角形的几何形,以提供第一参考位置200及第二参考位置202。该三角形触摸感应部分104的第一顶点204形成第一参考位置200。该三角形触摸感应部分104的第二及第三顶点206、208形成第二参考位置202。
触摸感应部分104的几何形令该用户更能辨别该过程的强度可变特性的强度大小。因此该三角形触摸感应部分104有利地向该用户提供该过程的强度可变特性的强度大小的额外指示。
参考图1,人性化接口装置100还包含通信接口106,例如本技术所熟知与计算装置102通信的PS2或USB。计算装置102较佳地响应于位置可变控制器104的启动及定位,改变该过程的强度可变特性的强度大小。
人性化接口装置100还包含可由计算装置102的用户启动的过程选择键108。过程选择键108较佳地可选择由计算装置102执行的过程。
或者,人性化接口装置100具有用于选择由计算装置102执行的过程的多个过程选择键108。过程选择键108较佳地为该键盘上的键。另外,过程选择键108较佳地可改变游戏功能的强度可变特性的强度大小。
人性化接口装置100较佳地可感应该用户产生的声音及振动。人性化接口装置100较佳地将由该用户产生的声音及振动转换为信号,通过通信接口106与计算装置102通信。
图3显示了用于改变可由计算装置102执行的过程的方法300的流程图。方法300由图1所示的可与计算装置102通信的人性化接口装置100执行。
方法300包含步骤302,该步骤302检测由图1所示的计算装置102的用户对人性化接口装置100的位置可变控制器104的启动。
该方法还包含响应于位置可变控制器104的启动来检测位置可变控制器104的位置。该方法还包含与计算装置102通信的步骤306,其用于改变该过程的强度可变特性的强度大小。该过程可响应于位置可变控制器104的位置而由计算装置102选择性执行。更具体而言,该过程可由过程选择键108选择性执行,该过程选择键108可由计算装置102的用户启动。
在该前述方式中揭露一种允许使用者在需要极快改变计算机游戏中功能的强度大小时可响应此状况的装置及方法。虽然在此仅揭露本发明的一些具体实施例,熟悉本技术的人士在察看本揭露文件后显而易知可在不悖离本发明的范畴及精神下可实现多种变化及/或修正。
Claims (12)
1.在可与计算装置通信的人性化接口装置中,一种用于改变过程的强度可变特性的方法,该过程由该计算装置选择执行,其中该方法包含下列步骤:
由该人性化接口装置的用户启动该人性化接口装置的位置可变控制器;
响应于该位置可变控制器的位置处的该启动,确定该位置可变控制器的该位置;及
与该计算装置通信以响应于该位置可变控制器的该位置而改变由该计算装置选择执行的该过程的该强度可变特性的强度大小,其中,该过程是软件功能、游戏功能和图形功能中至少一者,
其中,该人性化接口装置为鼠标。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,由该计算装置选择执行的该过程能够由该人性化接口装置的至少一个过程选择键来选择。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,由该计算装置选择执行的该过程能够由键盘的至少一个过程选择键来选择。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,检测由该人性化接口装置的用户启动该人性化接口装置的该位置可变控制器的步骤包含以下步骤:
检测由该人性化接口装置的用户对该人性化接口装置的触摸感应部分的位置处的启动。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,该人性化接口装置的该触摸感应部分为可触感的并能够被塑形以提供第一参考位置及第二参考位置,该第一参考位置对应于该过程的该强度可变特性的最小强度,该第二参考位置对应于该过程的该强度可变特性的最大强度。
6.一种可与计算装置通信以改变过程的强度可变特性的人性化接口装置,该过程由该计算装置选择执行,该人性化接口装置包含:
位置可变控制器,其能够由该人性化接口装置的用户启动,其中,响应于可变控制器的位置处的启动来确定该位置可变控制器的位置;及
通信接口,其用来与该计算装置通信以响应于该位置可变控制器的该位置而改变由该计算装置选择执行的该过程的该强度可变特性的强度大小,其中,该过程是软件功能、游戏功能和图形功能中至少一者,
其中,该人性化接口装置为鼠标。
7.根据权利要求6所述的人性化接口装置,其中,由该计算装置选择执行的该过程能够由该人性化接口装置的至少一个过程选择键来选择,该过程选择键能够由该人性化接口装置的用户启动。
8.根据权利要求7所述的人性化接口装置,其中,由该计算装置选择执行的该过程能够由键盘的至少一个过程选择键来选择。
9.根据权利要求6所述的人性化接口装置,其中,该人性化接口装置的该位置可变控制器为该人性化接口装置的触摸感应部分。
10.根据权利要求9所述的人性化接口装置,其中,该人性化接口装置的该触摸感应部分为可触感的并能够被塑形以提供第一参考位置及第二参考位置,该第一参考位置对应于该过程的该强度可变特性的最小强度,该第二参考位置对应于该过程的该强度可变特性的最大强度。
11.根据权利要求10所述的人性化接口装置,其中该人性化接口装置的该触摸感应部分为三角形。
12.根据权利要求11所述的人性化接口装置,其中该人性化接口装置的该三角形触摸感应部分的第一顶点形成该第一参考位置,且该人性化接口装置的该三角形触摸感应部分的第二及第三顶点形成该第二参考位置。
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