CN109634503B - 一种操作响应方法及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种操作响应方法及移动终端,属于移动终端技术领域。其中,移动终端可以在横屏状态下,若接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到用户的眼球注视顶部区域,则可以显示虚拟按键或者执行与目标虚拟按键对应的功能。其中,该虚拟按键包括返回键、主页键、菜单键中的任一项或任意组合。这样,当用户的惯用手指没能握持在虚拟按键所在的底端,用户使用惯用手指对虚拟按键进行触控操作时,可以通过设置在顶端的顶部区域,实现对虚拟按键的触控操作,使得无论用户进行触控操作的惯用手指握持在移动终端的哪一端,都能控制移动终端执行虚拟按键功能,避免了操作无效的问题,提高了操作效率。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种操作响应方法及移动终端。
背景技术
随着移动终端技术的不断发展,为了提高显示效果,移动终端的屏幕越来越大。实际应用中,为了尽可能提高屏占比,移动终端的正面往往不再设置实体虚拟按键,而是在移动终端的屏幕底端,即,远离听筒的一端,显示虚拟按键。
但是,随着移动终端的屏占比越来越大,移动终端正面的顶端和底端的外观差别越来越小,经常会出现用户对虚拟按键进行触控操作的惯用手指没能握持在虚拟按键所在的底端,这样,当用户习惯性对虚拟按键进行触控操作时,就会出现操作无效,无法准确控制移动终端执行虚拟按键功能的问题,操作效率较低。
发明内容
本发明提供一种操作响应方法及移动终端,以便解决对虚拟按键进行操作时,出现操作无效、操作效率较低的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种操作响应方法,应用于移动终端,该方法可以包括:
在横屏状态下,若接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到所述用户的眼球注视所述顶部区域,则显示虚拟按键或者执行与目标虚拟按键对应的功能;
其中,所述虚拟按键包括返回键、主页键、菜单键中的任一项或任意组合。
第二方面,本发明实施例提供了一种移动终端,该移动终端可以包括:
显示模块,用于在横屏状态下,若接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到所述用户的眼球注视所述顶部区域,则显示虚拟按键或者执行与目标虚拟按键对应的功能;
其中,所述虚拟按键包括返回键、主页键、菜单键中的任一项或任意组合。
第三方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的操作响应方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的操作响应方法的步骤。
在本发明实施例中,移动终端在横屏状态下,若接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到用户的眼球注视顶部区域,则可以显示虚拟按键或者执行与目标虚拟按键对应的功能。其中,该虚拟按键包括返回键、主页键、菜单键中的任一项或任意组合。这样,当用户的惯用手指没能握持在虚拟按键所在的底端,用户使用惯用手指对虚拟按键进行触控操作时,可以通过设置在顶端的顶部区域,实现对虚拟按键的触控操作,使得无论用户进行触控操作的惯用手指握持在移动终端的哪一端,都能控制移动终端执行虚拟按键功能,避免了操作无效的问题,提高了操作效率。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种操作响应方法的步骤流程图;
图2-1是本发明实施例提供的另一种操作响应方法的步骤流程图;
图2-2是本发明实施例提供的一种顶部区域示意图;
图2-3是本发明实施例提供的另一种顶部区域示意图;
图2-4是本发明实施例提供的又一种顶部区域示意图;
图3-1是本发明实施例提供的又一种操作响应方法的步骤流程图;
图3-2是本发明实施例提供的一种虚拟按键示意图;
图4是本发明实施例提供的一种移动终端的框图;
图5为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1是本发明实施例提供的一种操作响应方法的步骤流程图,如图1所示,该方法可以应用于移动终端,该方法可以包括:
步骤101、在横屏状态下,若接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到所述用户的眼球注视所述顶部区域,则显示虚拟按键或者执行与目标虚拟按键对应的功能。
本发明实施例中,横屏状态表示屏幕较长的侧边处于横向显示的状态,具体的,移动终端可以通过内部的重力传感器检测当前是否处于横屏状态,进一步地,该虚拟按键可以包括返回键、主页键、菜单键中的任一项或任意组合,该目标输入可以是根据实际情况设置的,示例的,该目标输入可以为上滑3次,该目标输入也可以为长按3秒,等等,本发明实施例对此不作限定。进一步地,该顶部区域可以是设置在移动终端屏幕的顶端的区域,这样,当用户对虚拟按键进行触控操作的惯用手指没能握持在虚拟按键所在的底端,用户使用惯用手指对虚拟按键进行触控操作时,可以通过设置在顶端的顶部区域,实现对虚拟按键的触控操作,进而保证无论用户进行触控操作的惯用手指握持在移动终端的哪一端,都能实现对虚拟按键的正常操作。需要说明的是,顶部区域的具体形状可以根据实际情况来设置,例如,可以设置顶部区域为一矩形区域,本发明实施例对此不作限定。
进一步地,在实际应用中,可能会出现用户无意在顶部区域上执行了目标输入,因此,移动终端在接收到用户在顶部区域执行目标输入之后,可以进一步判断该目标输入是否是用户无意间执行的,即就是判断检测到的目标输入是否为误操作,以避免移动终端对用户的误操作进行响应,保证移动终端响应的准确度。具体的,移动终端可以在检测到用户的眼球注视顶部区域时,确定接收到的目标输入不为误操作,此时,可以显示虚拟按键或者执行与目标虚拟按键对应的功能。
综上所述,本发明实施例提供的一种操作响应方法,移动终端在横屏状态下,若接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到用户的眼球注视顶部区域,则可以显示虚拟按键或者执行与目标虚拟按键对应的功能。其中,该虚拟按键包括返回键、主页键、菜单键中的任一项或任意组合。这样,当用户的惯用手指没能握持在虚拟按键所在的底端,用户使用惯用手指对虚拟按键进行触控操作时,可以通过设置在顶端的顶部区域,实现对虚拟按键的触控操作,使得无论用户进行触控操作的惯用手指握持在移动终端的哪一端,都能控制移动终端执行虚拟按键功能,避免了操作无效的问题,提高了操作效率。
图2-1是本发明实施例提供的另一种操作响应方法的步骤流程图,如图2-1所示,该方法可以包括:
步骤201、在横屏状态下,若接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到所述用户的眼球注视所述顶部区域,则根据目标输入的初始位置确定目标虚拟按键。
示例的,图2-2是本发明实施例提供的一种顶部区域示意图,假设用户的惯用手指位于右手,从图2-2中可以看出,当用户使用左手握持移动终端的顶端(图2-2中设置有听筒的一端表示顶端),右手握持移动终端的底端时,可以使用惯用手指在位于屏幕底端的虚拟按键(图2-2中未示出)上进行操作,进一步地,图2-3是本发明实施例提供的另一种顶部区域示意图,从图2-3中可以看出,当用户使用右手握持移动终端的顶端(图2-3中设置有听筒的一端表示顶端),左手握持移动终端的底端时,可以使用惯用手指在位于屏幕顶端的顶部区域上进行操作,以控制移动终端执行虚拟按键的功能,这样,无论用户的惯用手指握持在移动终端的哪一端,用户在想要使用虚拟按键功能时,都能使用惯用手指控制移动终端执行虚拟按键功能。
进一步地,由于人的眼睛在朝着不同位置观看时,眼睛的特征会发生变化,因此,移动终端可以通过摄像头来获取用户的眼睛图像,接着,基于预设眼球识别追踪技术提取眼睛的特征,例如,眼球和眼球周边特征变化、虹膜角度变化、等等,最后基于提取到的特征来确定用户的眼球所注视的位置是否为顶部区域,进一步地,若用户所注视的位置为顶部区域,则可以认为接收到的目标输入是用户有意识执行的,该目标输入不为误操作,进而可以继续执行后续操作。
进一步地,由于实际应用中往往会包括多个虚拟按键,用户往往也是需要使用其中某个虚拟按键对应的功能,因此,本发明实施例中,可以预先将顶部区域划分为多个子区域,并为不同的子区域关联不同的虚拟按键。具体的,由于实际需求不同,因此,位于屏幕顶端的顶部区域的形状可以不同,图2-4是本发明实施例提供的又一种顶部区域示意图,从图2-4中可以看出,顶部区域为不规则的形状(图2-4中以虚线框中的区域表示顶部区域),而图2-2及图2-3中所示的顶部区域均为规则的矩形区域,因此,在划分子区域时,可以根据顶部区域的不同形状设定不同的划分方式。
进一步地,移动终端可以通过下述子步骤(1)~子步骤(2)实现根据目标输入的初始位置确定目标虚拟按键:
子步骤(1):确定所述初始位置所属的子区域,得到目标子区域
本步骤中,初始位置可以为用户执行目标输入的位置,示例的,假设该目标输入为长按3秒,那么移动终端可以将用户执行按压操作的位置作为初始位置,然后将该初始位置所属的子区域确定为目标子区域,假设该目标输入为上滑3秒,那么移动终端可以将用户执行上滑操作的位置作为初始位置,然后将该初始位置所属的子区域确定为目标子区域,需要说明的是,由于上滑操作对应的操作位置往往呈线条状,即,有可能会出现初始位置的一部分属于一个子区域,另一部分属于另一个子区域,因此,发明实施例中,可以在目标输入为上滑操作时,将用户执行上滑操作的起点位置确定为初始位置,进而避免确定出多个目标虚拟按键,使后续步骤中出现执行多个虚拟按键功能,产生冲突的问题。
步骤202、执行与目标虚拟按键对应的功能。
示例的,假设目标子区域关联的目标虚拟按键为主页键,那么移动终端可以执行与主页键对应的功能,从当前界面返回至主界面。
综上所述,本发明实施例提供的另一种操作响应方法,在横屏状态下,移动终端可以在接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到用户的眼球注视顶部区域时,根据目标输入的初始位置确定目标虚拟按键,最后,执行与目标虚拟按键对应的功能。这样,当用户的惯用手指没能握持在虚拟按键所在的底端,用户使用惯用手指对虚拟按键进行触控操作时,可以通过设置在顶端的顶部区域,实现对虚拟按键的触控操作,使得无论用户进行触控操作的惯用手指握持移动终端的哪一端,都能控制移动终端执行虚拟按键功能,避免了操作无效的问题,进而提高了操作效率,同时,移动终端无需在屏幕上显示虚拟按键,根据用户执行目标输入的初始位置即可执行用户想要使用的虚拟按键的功能,简化了屏幕上显示的内容,提高了显示效果。
图3-1是本发明实施例提供的又一种操作响应方法的步骤流程图,如图3-1所示,该方法可以包括:
步骤301、在横屏状态下,若接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到所述用户的眼球注视所述顶部区域,则显示虚拟按键。
本步骤中,在顶部区域中显示的虚拟按键的具体数量,可以根据实际需求来设置,示例的,可以设置移动终端在顶部区域显示3个虚拟按键:返回键、主页键以及菜单键,以供用户选择。示例的,图3-2是本发明实施例提供的一种虚拟按键示意图,如图3-2所示,可以看出顶部区域中显示有返回主页键01、返回键02以及菜单键03。
步骤302、若在预设时长内检测到所述用户对所述虚拟按键中任一虚拟按键的选择操作,则执行所述用户所选择的虚拟按键对应的功能。
其中,该预设时长可以是根据用户在正常情况下做出操作所需的最大时长设置,示例的,该预设时长可以为5秒,具体的,如果在预设时长内检测到用户对虚拟按键中任一虚拟按键的选择操作,则可以执行用户所选择的虚拟按键对应的功能。示例的,假设移动终端检测到用户对主页键的选择操作,则可以从当前界面返回至主界面。
步骤303、若在预设时长内未检测到所述用户对所述虚拟按键中任一虚拟按键的选择操作,则隐藏所显示的所述虚拟按键。
具体的,如果在预设时间内没有检测到用户对虚拟按键的选择操作,则可以隐藏显示在顶部区域的虚拟按键,以避免对当前屏幕上所显示的其他内容造成遮挡,保证显示效果。
综上所述,本发明实施例提供的又一种操作响应方法,在横屏状态下,移动终端可以在接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到用户的眼球注视顶部区域时,显示虚拟按键,接着,若在预设时长内检测到用户对虚拟按键中任一虚拟按键的选择操作,则执行用户所选择的虚拟按键对应的功能。这样,当用户的惯用手指没能握持在虚拟按键所在的底端,用户使用惯用手指对虚拟按键进行触控操作时,可以通过设置在顶端的顶部区域,实现对虚拟按键的触控操作,使得无论用户进行触控操作的惯用手指握持移动终端的哪一端,都能控制移动终端执行虚拟按键功能,避免了操作无效的问题,进而提高了操作效率。进一步地,若在预设时长内未检测到用户对虚拟按键中任一虚拟按键的选择操作,则隐藏所显示的虚拟按键,以避免对当前屏幕上所显示的其他内容造成遮挡,保证显示效果。
图4是本发明实施例提供的一种移动终端的框图,如图4所示,该移动终端40可以包括:
显示模块401,用于在横屏状态下,若接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到所述用户的眼球注视所述顶部区域,则显示虚拟按键或者执行与目标虚拟按键对应的功能;
其中,所述虚拟按键包括返回键、主页键、菜单键中的任一项或任意组合。
综上所述,本发明实施例提供的移动终端能够实现图1的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例提供的移动终端,移动终端可以在横屏状态下,若接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到用户的眼球注视顶部区域,则可以显示虚拟按键或者执行与目标虚拟按键对应的功能。其中,该虚拟按键包括返回键、主页键、菜单键中的任一项或任意组合。这样,当用户的惯用手指没能握持在虚拟按键所在的底端,用户使用惯用手指对虚拟按键进行触控操作时,可以通过设置在顶端的顶部区域,实现对虚拟按键的触控操作,使得无论用户进行触控操作的惯用手指握持移动终端的哪一端,都能控制移动终端执行虚拟按键功能,避免了操作无效的问题,提高了操作效率。
可选的,所述移动终端40,还包括:
确定模块,用于根据目标输入的初始位置确定目标虚拟按键。
可选的,所述顶部区域包括至少一个子区域。
所述显示模块401,用于:确定所述初始位置所属的子区域,得到目标子区域;
将所述目标子区域关联的虚拟按键确定为所述目标虚拟按键;
其中,不同的子区域关联不同的虚拟按键。
可选的,所述移动终端40,还包括:
执行模块,用于若在预设时长内检测到所述用户对所述虚拟按键中任一虚拟按键的选择操作,则执行所述用户所选择的虚拟按键对应的功能。
可选的,所述移动终端40,还包括:
隐藏模块,用于若在预设时长内未检测到所述用户对所述虚拟按键中任一虚拟按键的选择操作,则隐藏所显示的所述虚拟按键。
综上所述,本发明实施例提供的移动终端,移动终端可以在横屏状态下,若接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到用户的眼球注视顶部区域,则可以显示虚拟按键或者执行与目标虚拟按键对应的功能。其中,该虚拟按键包括返回键、主页键、菜单键中的任一项或任意组合。这样,当用户的惯用手指没能握持在虚拟按键所在的底端,用户使用惯用手指对虚拟按键进行触控操作时,可以通过设置在顶端的顶部区域,实现对虚拟按键的触控操作,使得无论用户进行触控操作的惯用手指握持移动终端的哪一端,都能控制移动终端执行虚拟按键功能,避免了操作无效的问题,提高了操作效率。
图5为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,
该移动终端500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、处理器510以及电源511等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器510,用于在横屏状态下,若接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到所述用户的眼球注视所述顶部区域,则显示虚拟按键或者执行与目标虚拟按键对应的功能;
其中,所述虚拟按键包括返回键、主页键、菜单键中的任一项或任意组合。
综上所述,移动终端可以在横屏状态下,若接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到用户的眼球注视顶部区域,则可以显示虚拟按键或者执行与目标虚拟按键对应的功能。其中,该虚拟按键包括返回键、主页键、菜单键中的任一项或任意组合。这样,当用户的惯用手指没能握持在虚拟按键所在的底端,用户使用惯用手指对虚拟按键进行触控操作时,可以通过设置在顶端的顶部区域,实现对虚拟按键的触控操作,使得无论用户进行触控操作的惯用手指握持移动终端的哪一端,都能控制移动终端执行虚拟按键功能,避免了操作无效的问题,提高了操作效率。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器510处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元501还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块502为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元503可以将射频单元501或网络模块502接收的或者在存储器509中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元503还可以提供与移动终端500执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元503包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元504用于接收音频或视频信号。输入单元504可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元506上。经图形处理器5041处理后的图像帧可以存储在存储器509(或其它存储介质)中或者经由射频单元501或网络模块502进行发送。麦克风5042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元501发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端500还包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5061的亮度,接近传感器可在移动终端500移动到耳边时,关闭显示面板5061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器505还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元506用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板5061。
用户输入单元507可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5071上或在触控面板5071附近的操作)。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器510,接收处理器510发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5071。除了触控面板5071,用户输入单元507还可以包括其他输入设备5072。具体地,其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板5071可覆盖在显示面板5061上,当触控面板5071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器510以确定触摸事件的类型,随后处理器510根据触摸事件的类型在显示面板5061上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触控面板5071与显示面板5061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5071与显示面板5061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元508为外部装置与移动终端500连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元508可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端500内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端500和外部装置之间传输数据。
存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器509可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器510是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器509内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器509内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器510可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。
移动终端500还可以包括给各个部件供电的电源511(比如电池),优选的,电源511可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端500包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器510,存储器509,存储在存储器509上并可在所述处理器510上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器510执行时实现上述操作响应方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述操作响应方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个......”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (7)
1.一种操作响应方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
在横屏状态下,若接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到所述用户的眼球注视所述顶部区域,则显示虚拟按键或者执行与目标虚拟按键对应的功能;
其中,所述虚拟按键包括返回键、主页键、菜单键中的任一项或任意组合;
所述执行与目标虚拟按键对应的功能之前,所述方法还包括:
根据目标输入的初始位置确定目标虚拟按键;
其中,所述目标输入为上滑操作时,将用户执行所述上滑操作的起点位置确定为所述初始位置;
所述顶部区域包括至少一个子区域;
所述根据目标输入的初始位置确定目标虚拟按键,包括:
确定所述初始位置所属的子区域,得到目标子区域;
将所述目标子区域关联的虚拟按键确定为所述目标虚拟按键;
其中,不同的子区域关联不同的虚拟按键;
其中,不同形状的顶部区域对应不同的子区域划分方式。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示虚拟按键之后,所述方法还包括:
若在预设时长内检测到所述用户对所述虚拟按键中任一虚拟按键的选择操作,则执行所述用户所选择的虚拟按键对应的功能。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示虚拟按键之后,所述方法还包括:
若在预设时长内未检测到所述用户对所述虚拟按键中任一虚拟按键的选择操作,则隐藏所显示的所述虚拟按键。
4.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
显示模块,用于在横屏状态下,若接收到用户在屏幕的顶部区域的目标输入,且检测到所述用户的眼球注视所述顶部区域,则显示虚拟按键或者执行与目标虚拟按键对应的功能;
其中,所述虚拟按键包括返回键、主页键、菜单键中的任一项或任意组合;
所述移动终端还包括:
确定模块,用于根据目标输入的初始位置确定目标虚拟按键;
其中,所述目标输入为上滑操作时,将用户执行所述上滑操作的起点位置确定为所述初始位置;
所述顶部区域包括至少一个子区域;
所述显示模块,用于:
确定所述初始位置所属的子区域,得到目标子区域;
将所述目标子区域关联的虚拟按键确定为所述目标虚拟按键;
其中,不同的子区域关联不同的虚拟按键;
其中,不同形状的顶部区域对应不同的子区域划分方式。
5.根据权利要求4所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
执行模块,用于若在预设时长内检测到所述用户对所述虚拟按键中任一虚拟按键的选择操作,则执行所述用户所选择的虚拟按键对应的功能。
6.根据权利要求4所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
隐藏模块,用于若在预设时长内未检测到所述用户对所述虚拟按键中任一虚拟按键的选择操作,则隐藏所显示的所述虚拟按键。
7.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至3中任一项所述的操作响应方法的步骤。
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