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CN104147795A - 演出输出玩具 - Google Patents

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Publication number
CN104147795A
CN104147795A CN201410390664.3A CN201410390664A CN104147795A CN 104147795 A CN104147795 A CN 104147795A CN 201410390664 A CN201410390664 A CN 201410390664A CN 104147795 A CN104147795 A CN 104147795A
Authority
CN
China
Prior art keywords
mentioned
sound
toy body
instrument
taking
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201410390664.3A
Other languages
English (en)
Inventor
片野良太
关根步
宫田茜
大西清太郎
关口聪子
立花伸一
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Bandai Co Ltd
Plex Co Ltd
Original Assignee
Bandai Co Ltd
Plex Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Bandai Co Ltd, Plex Co Ltd filed Critical Bandai Co Ltd
Publication of CN104147795A publication Critical patent/CN104147795A/zh
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Abstract

能够提供如下一种非常有趣的演出输出玩具:通过该玩具能够享受各种声音等的演出,并且即使在行驶过程中也能够通过使用者的操作来创造出多种多样的演出。该演出输出玩具具备:主玩具体(20),其能够安装于使用者的身体;以及副玩具体(30),其能够装卸地安装于主玩具体(20),形成为至少模仿了乘坐工具的一部分的形状,其中,副玩具体(30)具有固有的识别信息(60),主玩具体(20)具有:操作部(53);获取部(54),其在安装了副玩具体(30)时,获取所安装的副玩具体(30)的固有的识别信息(60);以及输出部(55),其输出与由获取部(54)获取到的固有的识别信息(60)对应的演出。

Description

演出输出玩具
技术领域
本发明涉及一种演出输出玩具,更详细地说涉及一种响应于使用者所进行的操作而输出演出的演出输出玩具。
背景技术
以往,作为响应于使用者所进行的操作而输出演出的演出输出玩具,例如已知如下一种玩具:在手按压式台车上设置模拟仪表盘,使用者操作该模拟仪表盘所具备的效果音选择开关,由此一边产生效果音一边使手按压式台车行驶(例如参照专利文献1)。
专利文献1:日本授权实用新型第3031067号公报
发明内容
发明要解决的问题
然而,在专利文献1中记载的手按压式仪表盘玩具的情况下,在游戏过程中使用者要按压手按压车,由此占用了两只手而不能在行驶过程中自如地操作选择开关。另外,存在以下问题:由于仅准备了一种车型的演出,因此使用者有时对演出感到厌腻。
本发明是鉴于这种情况而完成的,其目的在于提供如下一种非常有趣的玩具:通过该玩具能够享受各种声音等的演出,并且在移动过程中也能够通过使用者的操作来创造出多种多样的演出。
用于解决问题的方案
本发明的演出输出玩具的特征在于,具备:主玩具体,其能够安装于使用者的身体;以及副玩具体,其能够装卸地安装于主玩具体,形成为至少模仿了乘坐工具的一部分的形状,其中,副玩具体具有固有的识别信息,主玩具体具有:操作部;获取部,其在安装了副玩具体时,获取所安装的副玩具体的固有的识别信息;以及输出部,其输出与由获取部获取到的固有的识别信息对应的演出。
另外,本发明的演出输出玩具也可以是,输出部根据操作部的操作来输出演出。
另外,本发明的演出输出玩具也可以是,操作部包括形成为模仿了与乘坐工具的操纵相关联的部件的形状的操作构件。
另外,本发明的演出输出玩具也可以是,乘坐工具是通过加速杆、制动杆来进行操作的乘坐工具,操作构件包括模仿了该加速杆的第一操作构件和模仿了该制动杆的第二操作构件中的至少一个。
另外,本发明的演出输出玩具也可以是,输出部包括通过声音来输出演出的扬声器。
另外,本发明的演出输出玩具也可以是,在副玩具体未被安装于主玩具体时,输出部输出与第一模式有关的声音组,在副玩具体被安装于主玩具体时,输出部输出与不同于第一模式的第二模式有关的声音组。
另外,本发明的演出输出玩具也可以是,与第一模式有关的声音组包含与乘坐工具停止的场所相关联的声音,与第二模式有关的声音组包含与副玩具体的类型有关的声音、与上述乘坐工具的运转相关联的声音、与上述乘坐工具的移动相关联的声音、与上述乘坐工具的停止相关联的声音、与上述乘坐工具的部件的操作相关联的声音以及模仿了上述操作部的操作音的声音中的至少一个。
另外,本发明的演出输出玩具也可以是,输出部在副玩具体被安装于主玩具体时,首先输出与第二模式有关的声音组中的与副玩具体的类型有关的声音。
另外,本发明的演出输出玩具也可以是,输出部在上述副玩具体被安装于上述主玩具体时,根据上述操作部的操作来选择并输出与上述乘坐工具的运转相关联的声音、与上述乘坐工具的移动相关联的声音、与上述乘坐工具的停止相关联的声音、与上述乘坐工具的部件的操作相关联的声音以及模仿了上述操作部的操作音的声音中的至少一个。
另外,本发明的演出输出玩具也可以是,操作部还包括能够按压的按压操作构件,输出部根据按压操作构件的按压操作来选择并输出与上述乘坐工具的运转相关联的声音、与上述乘坐工具的部件的操作相关联的声音中的至少一个。
另外,本发明的演出输出玩具也可以是,准备多种副玩具体来选择性地安装于主玩具体。
另外,本发明的演出输出玩具也可以是,主玩具体还具有发光部,副玩具体在内部具有导光部,在前方表面具有能够使光透过的透过部,当副玩具体被安装于主玩具体时,由发光部发出的光被导光部引导而能够从透过部进行视觉识别。
另外,本发明的演出输出玩具也可以是,发光部和获取部形成在主玩具体的同一面上,在副玩具体被安装于主玩具体时发光部和获取部被副玩具体的一面所覆盖。
发明的效果
根据本发明,能够提供如下一种非常有趣的玩具:通过该玩具能够享受各种声音等的演出,并且在移动过程中也能够通过使用者的操作来创造出多种多样的演出。
附图说明
图1是本发明所涉及的实施方式1的演出输出玩具的立体图。
图2是图1的分解图。
图3的(a)是图2的A向视图,(b)是图2的B向视图。
图4是图2的C向视图。
图5是表示主玩具体的内部结构的框图。
图6是说明演出输出玩具的动作例的流程图。
图7是表示由演出输出玩具输出的声音的例子的图。
图8是表示由演出输出玩具输出的声音的另一例的图。
图9是本发明所涉及的实施方式2的演出输出玩具的图。
附图标记说明
10:演出输出玩具;20:主玩具体(带扣);21a:加速杆(第一操作构件);21b:制动杆(第二操作构件);22:第一声音按钮(按压操作构件);23:第二声音按钮(按压操作构件);24a:发光部;24b:导光部;24c:透过部;25:凹陷部;26:底座部;27:限制部;28:开关;29:突起;30(30a~30n):副玩具体;31:凹部;32:开关驱动部;40:带;51:控制部;52:存储部;53:操作部;54:获取部;55:输出部(扬声器);56:电源开关;57:电池;60:识别信息;70:卡;71:卡插入口。
具体实施方式
(实施方式1)
以下,参照附图来详细地说明用于实施本发明的方式(以下称为“实施方式”。)。此外,贯穿实施方式的整个说明对相同的要素附加了相同的编号。
图1是表示本发明所涉及的演出输出玩具的实施方式1的立体图。如图1所示,演出输出玩具10具备:绕使用者的腰部安装的带40;以及主玩具体(带扣,buckle)20,其安装于该带40,配置在使用者的前方。此外,在本实施方式中,设主玩具体20是通过带40绕使用者的腰部安装的玩具体来进行说明,但并不限于此,只要使用者能够通过某些方式将其安装于自己的身体的某个位置即可。其中,特别设为安装于使用者的腰部的玩具体对于装开乘坐工具的游戏(在本实施方式中为装开电车的游戏)来说是自然而然的。
在主玩具体20上安装例如形成为模仿了乘坐工具的头部的形状的副玩具体30。如后述那样,预先准备多种该副玩具体30,使得能够互换地安装所选择的一个副玩具体30。此外,在本实施方式中,副玩具体30形成为模仿了乘坐工具的头部的形状,但并不限于此,只要是如呈现作为模仿对象的乘坐工具的特征那样的一部分形状即可。
图2是图1的分解图。在图2中,示出如上述那样预先准备了多个(例如7个)副玩具体30(30a、30b…30n)的情况,例如,其中一个副玩具体30(例如,副玩具体30a)能够装卸地安装于主玩具体20的固定位置。
在本实施方式中,副玩具体30所模仿的乘坐工具是电车,因而,副玩具体30(30a、30b、…30n)分别成为模仿了作为模仿对象的某种电车的头部(前头部分)的形状。当然,作为模仿对象的乘坐工具并不限于电车,也能够考虑汽车、公共汽车、消防车、飞机、船舶、宇宙飞船等各种乘坐工具。在该情况下,副玩具体30的形状只要是如呈现这些乘坐工具的特征那样的一部分、例如汽车、公共汽车、消防车、飞机、船舶、宇宙飞船等的前头部分(前端部分)的形状即可。
在主玩具体20的前方的中央部形成有凹陷部25和底座部26,其中,在例如从前方插入副玩具体30a时该凹陷部25能够成为该插入的引导件,该底座部26用于载置被插入到该凹陷部25的副玩具体30a。在本实施方式中,将副玩具体30安装在主玩具体20的前面,并使副玩具体30呈现模仿了所要模仿的乘坐工具(在本实施方式中为电车)的前头部分的形状,因此乘坐工具(在本实施方式中为电车)的前头部分朝向主玩具体20的前方,成为进行装开乘坐工具的游戏(在本实施方式中为装开电车的游戏)所期望的形态。
在底座部26的后方的垂直面形成有多个(在图2中为两个)限制部27,这些限制部27嵌合于与该限制部27相对应地形成在载置于该底座部26的副玩具体30a的背面的凹部31(参照图4)。由此,在底座部26上对副玩具体30a进行位置限制。另外,在底座部26的底面形成有突起29,该突起29嵌合于与该突起29相对应地形成在载置于该底座部26的副玩具体30a的底面的凹部(未图示)。由此,避免副玩具体30a容易向除了对底座部26安装的方向以外的方向脱离。
图3的(a)是图2的A向视图,图3的(b)是图2的B向视图。如图3的(a)、(b)所示,在底座部26的后方的垂直面上与上述限制部27一起设置有例如三个开关28。这些开关28由设置于后方的垂直面的例如微型开关构成,这些开关的用于进行接通、断开的销从该垂直面的表面突出。这些销被施加向其轴向的前方的力,通过向后方按压该销来将该微型开关接通。此外,为了便于以下的说明,将这些销称为开关28a、28b、28c。
图4是图2的C向视图。如图4所示,在副玩具体30a的背面,与上述凹部31一起在与上述开关28a、28b、28c对应的位置处形成有用于使这些开关28a、28b、28c中的规定的开关接通、断开的开关驱动部32a、32b、32c。
这些开关驱动部32a、32b、32c由与副玩具体30的种类相应地形成的特定的形态(例如凸部、凹部)构成。即,在针对开关驱动部32a、32b、32c按该顺序将凸部设为“1”、将凹部设为“0”的情况下,例如在7个各个种类的副玩具体30中成为(0,0,1)、(0,1,0)、(0,1,1)、(1,0,0)、(1,0,1)、(1,1,0)、(1,1,1)。即,这些凹凸信息是识别副玩具体30的种类的识别信息,构成位信息。
由此,在副玩具体30a的各开关驱动部32a、32b、32c为(0,0,1)的情况下,当将该副玩具体30a载置于底座部26时,开关28a、28b断开,开关28c接通,通过检测该状态来能够判断出该副玩具体30a载置于底座部26。同样地,在使其它副玩具体30b~30n的任一个载置于底座部26的情况下,也都能够判断这些副玩具体30b~30n的种类。
在本实施方式中,根据由副玩具体30的开关驱动部进行接通、断开的开关的组合来判断副玩具体30的种类,但并不限于此。关于用于判断副玩具体30的种类的方法,可考虑各种方法,例如也可以在副玩具体30中设置非接触数据载体系统中的应答器,在主玩具体20的底座部26中设置询问器,副玩具体的应答器根据来自询问器的询问信号来发送应答信号、即副玩具体30的识别信息。
而且,在主玩具体20中装入连接有上述开关28a、28b、28c的声音电路,根据开关28a、28b、28c的选择状态来选择与副玩具体30的种类相应的演出组,从该与副玩具体30的种类相应的演出组中选择此后要输出的演出并进行输出。即,主玩具体20根据所安装的副玩具体30的种类来改变安装了副玩具体30时输出的演出、与操作部53的操作相应地输出的演出。
如图1所示,在主玩具体20上安装有加速杆21a、制动杆21b、第一声音按钮22以及第二声音按钮23,通过这些加速杆21a、制动杆21b、第一声音按钮22以及第二声音按钮23的操作,从声音电路输出从与副玩具体30的种类相应的声音组(演出组)中选择的声音。而且,在主玩具体20中配置有用于输出该声音的输出部55。此外,加速杆21a、制动杆21b、第一声音按钮22以及第二声音按钮23构成后述的操作部53(参照图5)。在此,加速杆21a和制动杆21b形成为模仿了实际的乘坐工具的部件(在本实施方式中为电车的操纵装置)的形状,各自能够在箭头所示的方向上移动(参照图2)。第一声音按钮22和第二声音按钮23分别被设定为能够进行按压。即,加速杆21a和制动杆21b分别相当于本发明所述的“操作构件”(“第一操作构件”和“第二操作构件”),第一声音按钮22和第二声音按钮23分别相当于本发明所述的“按压操作构件”。
主玩具体20还具有发光部24a,当副玩具体30被安装于主玩具体20时,能够经由设置在副玩具体30的内部的导光部24b而从设置在前方表面的透过部24c视觉识别由发光部24a发出的光。发光部24a和获取部54形成在主玩具体20的同一面上,当副玩具体30被安装于主玩具体20时,发光部24a和获取部54成为被副玩具体30的一面所覆盖的状态。
图5是表示内置于主玩具体20的声音电路的框图。在主玩具体20中包括控制部51、存储部52、操作部53、获取部54、输出部55以及电源开关56。
控制部51包含在内置于主玩具体20的单片微型计算机中,根据存储在后述的存储部52中的信息来依次读出并执行各功能部。
存储部52存储有操作部53的演出信息和副玩具体30的识别信息60。
如上所述,上述操作部53具备加速杆21a、制动杆21b、第一声音按钮22以及第二声音按钮23,加速杆21a用于通过被操作而主要选择如行驶时的声音那样的与乘坐工具的移动相关联的声音来作为演出,另外,制动杆21b用于通过被操作而主要选择如停车时、减速时的声音那样的与乘坐工具的停止相关联的声音来作为演出。第一声音按钮22和第二声音按钮23用于通过被操作而与后述的模式的切换相应地根据与加速杆21a、制动杆21b的操作的组合来选择车站的广播、乘坐工具的效果音等与乘坐工具的运转相关联的声音、与乘坐工具的部件的操作相关联的声音以及与乘坐工具停止的场所相关联的声音来作为演出。通过使用者使各杆和按钮接通/断开,各操作经由控制部51向输出部55发送不同的演出。
此外,在本实施方式中,所模仿的乘坐工具是电车,因此操作部53包括加速杆21a、制动杆21b,并且,当操作加速杆21a时输出行驶时的声音(本发明所述的“与乘坐工具的移动相关联的声音”)来作为演出,当操作制动杆21b时输出与停车操作有关的声音(本发明所述的“操作部的操作音”或者“与乘坐工具的停止相关联的声音”)来作为演出,当操作第一声音按钮22和第二声音按钮23时,与模式的切换相应地且根据与加速杆21a、制动杆21b的操作的组合来输出与电车的运转有关的广播、乘坐工具的效果音(本发明所述的“与乘坐工具的运转相关联的声音”、“与乘坐工具的部件的操作相关联的声音”)来作为演出,而如果模仿对象的乘坐工具为其它乘坐工具,则通过操作部53的操作来作为演出所输出的声音发生变化。
例如,如果作为模仿对象的乘坐工具是汽车,则操作部53包括模仿了汽车的加速踏板、制动踏板的操作单元,将通过第一声音按钮、第二声音按钮的操作而输出的声音也设为与汽车相应的声音即可。另外,例如如果作为模仿对象的乘坐工具是公共汽车,则将通过第一声音按钮、第二声音按钮的操作而输出的声音设为驾驶员停车时、出发时的广播的声音即可。另外,如果作为模仿对象的乘坐工具是消防车,则也可以将通过第一声音按钮、第二声音按钮的操作而输出的声音设为警笛声、紧急车辆通过的意思的广播即可。另外,如果作为模仿对象的乘坐工具是飞机,则操作部53会包括模仿了飞机的操纵杆的操作单元,将通过其操作而输出的声音也设为起飞时的声音、着陆时的声音即可,而且,将通过第一声音按钮、第二声音按钮的操作而输出的声音也设为起飞时、着陆时的飞机内的广播即可。另外,如果作为模仿对象的乘坐工具是船舶,则通过操作部53的操作而输出的声音会是出航时的声音,将通过第一声音按钮、第二声音按钮的操作而输出的声音也设为汽笛的声音、出航时的广播即可。另外,如果作为模仿对象的乘坐工具是宇宙飞船,则通过操作部53的操作而输出的声音会是射出、发射时的声音,通过第一声音按钮、第二声音按钮的操作而输出的声音例如也可以是从宇宙飞船向地球通信的通信音等。
即,通过操作部53、第一声音按钮、第二声音按钮的操作以及它们的操作的组合而输出的声音演出根据作为模仿对象的乘坐工具而可考虑各种演出。
在安装了副玩具体30时,获取部54接收从副玩具体30发送来的识别信息60,获取所安装的副玩具体30(30a、30b…30n)的固有的识别信息60并将结果发送到控制部51。
输出部55例如包括通过声音来输出演出的扬声器55,当安装了副玩具体30时以及操作了操作部53时,输出从与获取部54所获取到的固有的识别信息60相应的声音组(即,与副玩具体30的种类相应的演出组)选择出的、与副玩具体30的安装对应的演出、与操作部53的操作信息对应的演出。例如,扬声器55根据副玩具体30的安装来输出从与获取部54所获取到的固有的识别信息60相应的声音组选择出的、与副玩具体30的安装对应的声音(例如,朗读电车的种类的声音、“超特快!”、“SL!”等本发明所述的“与副玩具体的类型有关的声音”),另外,根据操作部53的操作(具体地说,从操作部53经由控制部51发送来的演出命令、操作部53的操作信息)来输出从与获取部54所获取到的固有的识别信息60相应的声音组选择出的、与该操作对应的(与操作部53的操作信息对应的)声音(与乘坐工具的运转相关联的声音、与乘坐工具的移动相关联的声音、与乘坐工具的停止相关联的声音、与乘坐工具的部件的操作相关联的声音、模仿了操作部的操作的声音以及与乘坐工具停止的场所相关联的声音,具体地说是乘坐工具的动作音、与乘坐工具相关联的广播音等)。
此外,在主玩具体20的内部设置有电池57,该电池57与控制部51经由电源开关56进行连接。当接通电源开关56时,控制部51被流通电流而开始控制。
图6是说明演出输出玩具10的动作例的流程图。如图6所示,当接通电源开关56时(步骤1),判断主玩具体20上是否安装有副玩具体30(步骤2)。控制部51在判别为没有安装副玩具体30的情况下(步骤2为“否”)选择第一模式。在判别为安装有副玩具体30的情况下(步骤2为“是”)选择第二模式。
为了便于说明,首先说明选择了第二模式的情况。当选择了第二模式时,由获取部54获取副玩具体30的识别信息60(步骤3)。
控制部51从获取部54接收识别信息60,与存储部52中存储的信息进行对照,在一致的情况下,从存储部52读出与识别信息60对应的演出信息(从与识别信息60相应的演出组、即与副玩具体30的种类相应的演出组选择出的与副玩具体30的安装所对应的演出有关的信息)(步骤4),基于演出信息从扬声器55输出效果音(例如,该副玩具体30的种类名称等本发明所述的“与副玩具体的类型有关的声音”)(步骤5)。
然后,判断是否存在加速杆21a、制动杆21b、第一声音按钮22以及第二声音按钮23的操作(步骤6),如果判断结果为“是”,则获取它们的操作信息(步骤7),输出如图7所示的与操作信息对应的声音(步骤8)。如果判断结果为“否”,则转移到步骤9。
接着,判断是否更换了副玩具体30(步骤9),在没有更换的情况下(步骤9为“否”),使当前的状态持续。在已更换的情况下(步骤9为“是”),返回到步骤3,进行新的演出。接着,通过断开电源开关56来结束演出(步骤10为“是”)。另一方面,在没有断开电源开关56的情况下(步骤10为“否”),返回到步骤6,继续进行当前的演出。
另一方面,当选择了第一模式时,判断是否存在第一声音按钮22或者第二声音按钮23的操作(步骤11),如果判断结果为“是”,则获取各声音按钮的操作信息(步骤12),输出如图8所示的与操作信息相应的声音(步骤13)。如果判断结果为“否”,则返回到步骤2。
在以上的说明中,图7示出了在步骤8中由演出输出玩具输出的与第二模式有关的声音组的例子,图8示出了在步骤13中由演出输出玩具输出的与第一模式有关的声音组的例子,而在此,本实施方式中作为模仿对象的是电车,因此列举了与实际的电车运行的情况相关联的代表性的声音。当然,在本申请发明中并不需要限定为这些声音,也能够构成为输出各地区富有当地特色的声音或者外国的声音。
在第二模式下由演出输出玩具输出的声音是根据加速杆21a的操作信息(更为具体地是指ON或OFF或ON状态持续了多久)、制动杆21b的操作信息(更为具体地是指ON或OFF或ON状态持续了多久)以及第一声音按钮22、第二声音按钮23的操作信息(更为具体地是指按压了第一声音按钮22和第二声音按钮23中的哪个按钮或者二者均没有被按压)的组合来选择的。即,根据操作单元(加速杆21a、制动杆21b)的操作信息和按压操作单元(第一声音按钮22、第二声音按钮23)的操作信息的组合来选择在第二模式下输出的声音。另外,在本实施方式中,还根据玩具内部的状态模式(这与上述第一模式、第二模式不同)是“移动中模式”还是“停止模式”来改变所选择的声音。
例如,在刚选择第二模式之后,玩具内部的状态模式成为“停止模式”。此时,如果加速杆21a没有被操作,则加速杆21a的操作信息是“OFF”。而且,当玩具内部的状态模式是“停止模式”且加速杆21a的操作信息是“OFF”时,如果第一声音按钮22被操作而第一操作按钮22的操作信息变为“ON”,则选择与玩具内部的状态模式是“停止模式”且加速杆21a的操作信息是“OFF”以及第一声音按钮22的操作信息是“ON”这样的操作信息的组合相应的声音、即与乘坐工具的运转相关联的声音(例如,“△△号从○号线发车”这样的广播声音)并进行输出。
另外,当玩具内部的状态模式是“停止模式”且加速杆21a的操作信息是“OFF”时,如果第二声音按钮23被操作而第二声音按钮23的操作信息变为“ON”,则选择与玩具内部的状态模式是“停止模式”且加速杆21a的操作信息是“OFF”以及第二声音按钮23的操作信息是“ON”这样的操作信息的组合相应的声音、即与乘坐工具的部件的操作相关联的声音(例如,“开门、噗哧”、“关门、噗哧咣”这样的与电车的门的操作相应的声音)并进行输出。
接着,当操作加速杆21a来使其移动到使电车发车的操作的位置时,加速杆21a的操作信息变为“ON”,开始测量从变为ON状态起的经过时间。然后,在从变为ON状态起的经过时间为1秒以上之后,加速杆21a的操作信息的内容变为“ON状态的持续时间”。
然后,当加速杆21a的操作信息为“ON状态的持续时间=1秒以上且小于2秒”时,选择与该操作信息对应的与乘坐工具的移动相关联的声音、即“出发行进→鸣笛声→行驶音(低加速音)”并进行输出。之后,ON状态进一步持续,当加速杆21a的操作信息变为“ON状态的持续时间=2秒以上且小于3.5秒”时,选择与该操作信息对应的与乘坐工具的移动相关联的声音、即“行驶音(中加速音)”并进行输出。此外,当从加速杆21a变为ON状态起的经过时间为1秒以上且小于2秒时加速杆21a被操作而操作信息变为“OFF”时,选择与该操作信息对应的与乘坐工具的停止有关的声音、即“减速音”并进行输出。
接着,ON状态进一步持续,当加速杆21a的操作信息变为“ON状态的持续时间=3.5秒以上”时,作为与该操作信息对应的与乘坐工具的移动相关联的声音,选择“行驶音(高加速音)→行驶音(高速音)重复”并进行输出,之后,玩具内的状态模式从“停止模式”转变为“移动中模式”。若转变为“移动中模式”,则在加速杆21a的操作信息为“ON状态的持续时间=3.5秒以上”的情况下当然会维持“移动中模式”并选择“行驶音(高速音)重复”来输出,即使加速杆21a的操作信息变为“OFF”,也会维持“移动中模式”,并选择“行驶音(高速音)重复”来输出。即,如后述那样,只要不是制动杆21b被操作而制动杆21b的操作信息变为“ON状态的持续时间=4秒以上”、从而玩具内的状态模式从“移动中模式”转变为“停止模式”,就继续“移动中模式”,选择“行驶音(高速音)重复”并进行输出。
此外,在从加速杆21a变为ON状态起的经过时间为2秒以上且小于3.5秒时加速杆21a被操作而操作信息变为“OFF”时,选择与该操作信息对应的与乘坐工具的停止相关联的声音、即“减速音”并进行输出。
然后,设在加速杆21a的操作信息是“ON状态的持续时间”(即,ON状态持续1秒以上而ON状态的持续时间的测量值成为操作信息)时(或者,玩具内的状态模式为“移动中模式”时),对第一声音按钮22进行按压操作来使第一声音按钮22a的操作信息变为“ON”。于是,选择与加速杆21a的操作信息为“ON状态的持续时间”(或者,玩具内的状态模式为“移动中模式”)且第一声音按钮22的操作信息为“ON”这样的操作信息的组合对应的声音、即与乘坐工具的运转相关联的声音(例如,乘坐工具内的广播声音、即“感谢您今天也乘坐本次电车”、“本次电车开往○○”、“请出示车票”、“○○站就要到了”等声音)并进行输出。此外,将与乘坐工具的运转相关联的声音设为包含多种声音的声音组,每当第一声音按钮22的操作信息变为“ON”时,既可以从该声音组随机地进行选择,也可以按规定的顺序从声音组选择出一种声音并进行输出。
接着,设在加速杆21a的操作信息是“ON状态的持续时间”时(或者,玩具内的状态模式是“移动中模式”时),对第二声音按钮23进行按压操作来使第二声音按钮23的操作信息变为“ON”。于是,选择与加速杆21a的操作信息为“ON状态的持续时间”(或者,玩具内的状态模式为“移动中模式”)且第二声音按钮23的操作信息为“ON”这样的操作信息的组合对应的声音、即与乘坐工具的部件的操作相关联的声音(例如“叭叭!”这样的与车喇叭的操作相应的声音)并进行输出。
另外,如果在加速杆21a的操作信息是“ON状态的持续时间”时(或者,玩具内的状态模式是“移动中模式”时)制动杆21b被操作而其操作信息变为“ON”,则与此同时开始测量变为ON状态起的经过时间,之后制动杆21b的操作信息的内容变为“ON状态的持续时间”(即,从变为ON状态起的经过时间的测量值)。然后,当加速杆21a的操作信息为“ON状态的持续时间”(或者,玩具内的状态模式为“移动中模式”)且制动杆21b的操作信息为“ON状态的持续时间=小于4秒”时,选择与该操作信息的组合对应的声音、即模仿了制动器这样的操作部的操作音的声音(例如,“吱吱吱”这样的制动音)并进行输出。
并且,当ON状态持续而制动杆21b的操作信息的内容变为“ON状态的持续时间=4秒以上”时,选择与加速杆21a的操作信息为“ON状态的持续时间”(或者,玩具内的状态模式为“移动中模式”)且制动杆21b的操作信息为“ON状态的持续时间=4秒以上”这样的操作信息的组合相应的声音、即与乘坐工具的停止相关联的声音(例如,制动音+“停车”这样的声音)并进行输出。此外,在输出停止音后玩具内的状态模式是“移动中模式”的情况下,在输出停止音后,玩具内的状态模式恢复为“停止模式”。
此外,在虽然根据制动杆21b的操作信息而玩具内的状态模式恢复为“停止模式”、但恢复后的加速杆21a的操作信息是“ON”或者“ON状态的持续时间”的情况下,再次输出与该操作信息对应的与乘坐工具的移动相关联的声音。
在第一模式下由演出输出玩具输出的声音是与乘坐工具停止的场所相关联的声音,例如,如果作为模仿对象的乘坐工具是电车,则由演出输出玩具输出的声音是与车站相关联的声音、即站内的广播音、在车站听到的声音(列车的经过声音、列车的到达声音等)。
在第一模式下,如果第一声音按钮22的操作信息变为“ON”,则输出与该操作信息对应的与乘坐工具停止的场所相关联的声音。此外,在本实施方式中,关于与第一声音按钮22的操作信息变为“ON”时对应的、与乘坐工具停止的场所相关联的声音,如图8所例示的那样准备了与状况对应的三种声音、即(1)X的声音(列车经过声音)、(1)Y的声音(入道口声音)以及(1)Z的声音(列车到达声音),每当第一声音按钮22的操作信息变为“ON”时,从三种声音中随机地选择某一种声音并输出。此外,也可以每当第一声音按钮22的操作信息变为“ON”时按规定的顺序将三种声音进行选择并输出。
另外,在第一模式下,当第二声音按钮23的操作信息变为“ON”时,输出与该操作信息对应的与乘坐工具停止的场所相关联的声音。此外,在本实施方式中,关于与第二声音按钮23的操作信息变为“ON”时对应的、与乘坐工具停止的场所相关联的声音,如图8所例示的那样准备了三种声音、即(2)X的声音(“在列车到达之前请稍等片刻”)、(2)Y的声音(列车马上就要到了))以及(3)Z的声音(“回送列车经过”),每当第二声音按钮23的操作信息变为“ON”时,从三种声音中随机地选择某一种声音并输出。此外,也可以每当第二声音按钮23的操作信息变为“ON”时按规定的顺序将三种声音进行选择并输出。
根据如上所述的本实施方式,能够提供如下一种非常有趣的玩具:通过该玩具能够享受各种声音等的演出,并且在使用者安装了主玩具体20的状态下即使在移动过程中也能够通过使用者的操作来创造出多种多样的演出。即,例如,本实施方式的演出输出玩具是模仿了电车的玩具,当进行所谓的“装开电车的游戏”时,只要安装本实施方式的演出输出玩具进行游戏,就能够与操作部的操作相应地输出多种多样的演出,因此能够享受更加真实的“装开电车的游戏”。并且,如果将副玩具体30设为分别模仿了不同种类的电车的玩具体,并将所输出的演出也设为与各个电车的种类相应的演出,则仅通过更换副玩具体30就能够用各种电车进行“装开电车的游戏”。
另外,在本发明的演出输出玩具中,如果将副玩具体30设为模仿了除电车以外的乘坐工具、例如汽车、公共汽车、消防车、飞机、船舶、宇宙飞船等的一部分的形状,并将所输出的演出也设为与各个乘坐工具相应的演出,则通过使用本发明所涉及的演出输出玩具,模仿汽车的装开汽车的游戏、模仿公共汽车的装开公共汽车的游戏、模仿消防车的装开消防车的游戏、模仿飞机的装开飞机的游戏、模仿船舶的装开船舶的游戏、模仿宇宙飞船的装开宇宙飞船的游戏等装开乘坐工具的游戏与通过操作部的操作而输出的演出相结合,从而成为趣味性更高的游戏。即,特别是在使用者进行装开乘坐工具的游戏时安装本演出输出玩具来使用,由此能够使装开乘坐工具的游戏成为趣味性更高的游戏。
(实施方式2)
此外,在实施方式1中,设为在操作部53中具备第一声音按钮22和第二声音按钮23来获得各副玩具体30的演出效果的结构。但是并不限定于此,例如也可以如图9所示那样在主玩具体20中设置卡插入口71,通过将存储有演出功能的卡70插入到卡插入口71来获得同样的演出效果。
以上,使用实施方式说明了本发明,但本发明的技术范围当然不限定于上述实施方式所记载的范围。对于本领域技术人员来说显然能够对上述实施方式加以各种变更或者改良。另外,根据权利要求书的记载可知这种加以变更或者改良后的方式也包含于本发明的技术范围。

Claims (13)

1.一种演出输出玩具,其特征在于,具备:
主玩具体,其能够安装于使用者的身体;以及
副玩具体,其能够装卸地安装于上述主玩具体,形成为至少模仿了乘坐工具的一部分的形状,
其中,上述副玩具体具有固有的识别信息,
上述主玩具体具有:
操作部;
获取部,其在安装了上述副玩具体时,获取所安装的上述副玩具体的上述固有的识别信息;以及
输出部,其输出与由上述获取部获取到的上述固有的识别信息对应的演出。
2.根据权利要求1所述的演出输出玩具,其特征在于,
上述输出部根据上述操作部的操作来输出上述演出。
3.根据权利要求1或2所述的演出输出玩具,其特征在于,
上述操作部包括形成为模仿了与上述乘坐工具的操纵相关联的部件的形状的操作构件。
4.根据权利要求3所述的演出输出玩具,其特征在于,
上述乘坐工具是通过加速杆、制动杆来进行操作的乘坐工具,
上述操作构件包括模仿了该加速杆的第一操作构件和模仿了该制动杆的第二操作构件中的至少一个。
5.根据权利要求1至4中的任一项所述的演出输出玩具,其特征在于,
上述输出部包括通过声音来输出上述演出的扬声器。
6.根据权利要求1至5中的任一项所述的演出输出玩具,其特征在于,
在上述副玩具体未被安装于上述主玩具体时,上述输出部输出与第一模式有关的声音组,
在上述副玩具体被安装于上述主玩具体时,上述输出部输出与不同于上述第一模式的第二模式有关的声音组。
7.根据权利要求6所述的演出输出玩具,其特征在于,
与上述第一模式有关的上述声音组包含与上述乘坐工具停止的场所相关联的声音,
与上述第二模式有关的上述声音组包含与上述副玩具体的类型有关的声音、与上述乘坐工具的运转相关联的声音、与上述乘坐工具的移动相关联的声音、与上述乘坐工具的停止相关联的声音、与上述乘坐工具的部件的操作相关联的声音以及模仿了上述操作部的操作音的声音中的至少一个。
8.根据权利要求7所述的演出输出玩具,其特征在于,
上述输出部在上述副玩具体被安装于上述主玩具体时,首先输出与上述第二模式有关的上述声音组中的与上述副玩具体的类型有关的上述声音。
9.根据权利要求7或8所述的演出输出玩具,其特征在于,
上述输出部在上述副玩具体被安装于上述主玩具体时,根据上述操作部的操作来选择并输出与上述乘坐工具的运转相关联的声音、与上述乘坐工具的移动相关联的声音、与上述乘坐工具的停止相关联的声音、与上述乘坐工具的部件的操作相关联的声音以及模仿了上述操作部的操作音的声音中的至少一个。
10.根据权利要求9所述的演出输出玩具,其特征在于,
上述操作部还包括能够按压的按压操作构件,
上述输出部根据上述按压操作构件的按压操作来选择并输出与上述乘坐工具的运转相关联的声音、与上述乘坐工具的部件的操作相关联的声音中的至少一个。
11.根据权利要求1至10中的任一项所述的演出输出玩具,其特征在于,
准备多种上述副玩具体来选择性地安装于上述主玩具体。
12.根据权利要求1至11中的任一项所述的演出输出玩具,其特征在于,
上述主玩具体还具有发光部,
上述副玩具体在内部具有导光部,在前方表面具有能够使光透过的透过部,
当上述副玩具体被安装于上述主玩具体时,由上述发光部发出的光被上述导光部引导而能够从上述透过部进行视觉识别。
13.根据权利要求12所述的演出输出玩具,其特征在于,
上述发光部和上述获取部形成在上述主玩具体的同一面上,在上述副玩具体被安装于上述主玩具体时上述发光部和上述获取部被上述副玩具体的一面所覆盖。
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