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Angryn00b/RPG-SDL
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Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
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-------------R6--------------- -Arreglado el bug del scroll, debería funcionar perfectamente -------------R5--------------- -Implementado el scroll (con errores) -Derivadas las clases Heroe y Enemigo a partir de la clase Actor -------------R4--------------- -Limpiado y organizado el codigo -Comentarios añadidos -Cambiados los valores por constantes -Cambiados int por Uint32 o Sint32 segun el caso -Añadidos const a los metodos y parametros necesarios -------------R3--------------- -Añadida musica de prueba. -Añadido soporte para 2 capas mas en el mapa quedando de la siguiente manera: Suelo: primera capa traspasable. Suelo2: segunda capa traspasable. Solido: capa de solidos Frontal: capa de objetos atravesables por detras. -------------R2--------------- -Corregida una fuga de memoria en la clase Map. -------------R1--------------- -Clase Map totalmente renovada, ahora carga los mapas .tmx generados por Tiled siempre que no esten codificados ni comprimidos.
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Engine RPG escrito en C++ utilizando las librerías SDL
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