8000 GitHub - shadowlink/RPG-SDL: Engine RPG escrito en C++ utilizando las librerías SDL
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shadowlink/RPG-SDL

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-------------R6---------------
-Arreglado el bug del scroll, debería funcionar perfectamente

-------------R5---------------
-Implementado el scroll (con errores)
-Derivadas las clases Heroe y Enemigo a partir de la clase Actor

-------------R4---------------
-Limpiado y organizado el codigo
-Comentarios añadidos
-Cambiados los valores por constantes
-Cambiados int por Uint32 o Sint32 segun el caso
-Añadidos const a los metodos y parametros necesarios

-------------R3---------------
-Añadida musica de prueba.
-Añadido soporte para 2 capas mas en el mapa quedando de la siguiente manera:
Suelo: primera capa traspasable.
Suelo2: segunda capa traspasable.
Solido: capa de solidos
Frontal: capa de objetos atravesables por detras.

-------------R2---------------
-Corregida una fuga de memoria en la clase Map.

-------------R1---------------
-Clase Map totalmente renovada, ahora carga los mapas .tmx generados por Tiled siempre que no esten codificados ni comprimidos.

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Engine RPG escrito en C++ utilizando las librerías SDL

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