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「Guerrilla Games」

現在PS4向け新作“Killzone Shadow Fall”の開発を進めているオランダのデベロッパGuerrilla Gamesですが、新たにShadow FallのリードデザイナーEric Boltjes氏がEurogamerのインタビューに応じ、既にShadow Fallの作業を終えた数人のデザイナー達が“Killzone”とは全く異なる新IPの開発に着手したと報告しました。

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「The Witcher 3: Wild Hunt」

先日、日本語版の字幕入りトレーラーが公開されたCD Projekt Redの人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、先週土曜にEurogamer Expoで本作のパネルディスカッションが実施され、前作にも存在した2Dアニメーションが再び採用されることが明らかになりました。

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UPDATE:10月1日0:20

Xbox 360とXbox One版のボックスアートを新たに追加しました。
以下、更新前の本文となります。

「Destiny」

先日、開発の進捗報告やBungie Weekly Updateの復活が明言されたBungieの新作「Destiny」ですが、先ほどPlayStation.Blogが更新され、主要クラス3種TitanとHunter、Warlockの姿を描いたPS3とPS4版のボックスアートが公開されました。

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「Forza Motorsport 5」

先日、Top Gearのホストとしてお馴染みジェレミー・クラークソンとリチャード・ハモンド、ジェームズ・メイの起用が決定したTurn 10 Studiosの人気シリーズ最新作「Forza Motorsport 5」ですが、昨日無事閉幕を迎えたEurogamer Expoでは本作のプレイアブル出展が行われており、美しいゲームプレイを収録した多数の直撮り映像が登場しています。

今回は来る新作のプレイ感と進化したビジュアルが確認できる6本のプレイ映像をまとめてご紹介します。

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「FIFA 14」

前回、歴史的なローンチを成功させた“Grand Theft Auto V”が見事初登場1位を獲得したイギリスの週間セールスチャートですが、先ほど9月22日週の最新販売データが発表され、先日ローンチを迎えた人気シリーズ最新作の現行機版「FIFA 14」が昨年から大きくセールスを落としたものの、見事“Grand Theft Auto V”を抑え、初登場1位に輝いたことが明らかになりました。

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「Deadfall Adventures」

先日、日本語版の吹き替えトレーラーをご紹介したThe Farm 51の新作FPSアドベンチャー「Deadfall Adventures」ですが、海外では著名な冒険家キャラクターとして知られる“ソロモン王の洞窟”の主役アラン・クォーターメイン(※ 映画“リーグ・オブ・レジェンド”ではショーン・コネリーが演じていた)の孫という設定の主人公ジェームス・リー・クォーターメインと、彼の行く手を阻む困難な環境や敵の姿を写した7枚の新スクリーンショットが公開されました。

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「Battlefield 4」

いよいよベータテストの先行アクセスが目前に迫る「Battlefield 4」ですが、新たにコマンダーモードのマルチプレイヤーデザイナーValerian Noghin氏が公式Blogを更新し、本作の重要な新要素であるコマンダーモードに関するより具体的なディテールが明らかにされました。

今回実施されるベータテストでは、残念ながら参加者による司令官プレイは許可されていませんが、DICEのスタッフが司令官として登場する可能性が示唆されていますので、分隊プレイに期待している方は一度新しい仕様をチェックしておいてはいかがでしょうか。

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「Enemy Front」

“Black”や“Bodycount”で知られるお馴染みStuart Black氏が去り、新たにFar Cry 3のナラティブデザイナーを務め、Warhammer 40K: Space Marineのディレクターとして活躍したRaphael van Lierop氏が開発を率いることとなったCity Interactiveの新作「Enemy Front」ですが、WWIIサンドボックスシューターとして再始動を果たした本作のコンポーザーに、Mass Effect 3やBorderlands、God of Warシリーズといった数々の作品でスコアを手掛けたベテランCris Velasco氏が起用されたことが明らかになりました。

今回の起用は、City Interactiveが新たに発行したプレスリリースから判明したもので、発表に併せて数枚の新スクリーンショットと、来る新作に関する幾つかの具体的なディテールが判明しています。

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「ティモシー・リアリー」

LSDやサイバーパンクを世に広め、70年代以降のフラワームーブメントやサイケデリック始めとするカウンターカルチャーの形成に大きな影響を与えた学者ティモシー・リアリーですが、新たにニューヨーク公共図書館がリアリーのアーカイブから未発表のビデオゲームプロジェクトに関する資料やプログラムを発見し、一部動作する状態にまで復元したプログラムのループデモと幾つかの資料の展示を開始したことが明らかになりました。

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「Grand Theft Auto V」

先ほど、興味深い検証を行うMythbustersの第2弾エピソードをご紹介した「Grand Theft Auto V」ですが、新たに本作の尋常ではないゲーム世界の作り込み具合を象徴するディテールにスポットを当てたプレイ映像が登場し話題となっています。

車に踏みつぶされる植物や、歩く際にかかとからぺたぺたと一瞬離れるサンダル、ヘリに巻き込まれ死亡する鳥、車道のぼこぼこした段差舗装、リアルな挙動を魅せる車道中央のボラードとクラッシュクッションなど、ビリーバブルなゲーム世界を実現するために呆れかえるほど執拗に作り込まれた“ちょっとしたディテール”の映像は以下からご確認下さい。

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「Batman: Arkham Origins」

先日発表されたシーズンパスに、バットマンとなる以前のブルース・ウェインがKirigi先生の下で忍術の修行を行う“Initiation”DLCの同梱が発表され、すわラーズ・アル・グールとリーグ・オブ・アサシン登場かと注目を集めた「Batman: Arkham Origins」ですが、新たに本作のプロデューサーGuillaume Voghel氏がEurogamerのインタビューに応じ、今作におけるKirigi先生とラーズ・アル・グールの関係に絡む幾つかのディテールが判明。さらに本編のボリュームやゲームモードに関する興味深い情報も明らかになっています。

今回は、Batman Arkhamシリーズで初めてゴッサム・シティから遠く離れたロケーションを描く“Initiation”DLCに関する情報をまとめてご紹介します。

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「Mount&Blade II Bannerlord」

昨年9月下旬にティザートレーラーと共に正式アナウンスが行われたTaleWorldsのサンドボックスアクションRPG「Mount & Blade II: Bannerlord」ですが、先日公式サイトが更新され、美しく進化したビジュアルやキャラクターが確認できる初のスクリーンショット12枚と、装備や建築物のディテールが確認できるアートワークが12枚公開されました。

また、イメージの公開に併せてプロット的な背景に関する幾つかの情報が明らかになっています。

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「The Elder Scrolls Online」

先日、可愛らしい“Clannfear”のイメージとインゲームフッテージが公開されたTESシリーズ初のMMO「The Elder Scrolls Online」ですが、新たにロシアのファンサイトが未見のロケーションや建築物、破壊槌などを写したスクリーンショットを14枚掲載しました。

バリエーション豊かな景観やTESらしいディテールが印象的な建築物、打ち棄てられた教会や不気味な塔など、興味深い内容が並ぶイメージは以下からご確認下さい。

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「Battlefield 4」

昨晩遂にPC版のプリロードが開始された「Battlefield 4」ですが、新たに公式サポートにベータテストの内容に関する情報が掲載され、司令官モードに関する情報やロードアウト、Levelutionに関する具体的なディテールが判明しています。

今回はこれらの詳細に加え、ファンサイトのレポートから判明した幾つかの情報をまとめてご紹介します。

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「Grand Theft Auto V」

先日、愉快な第1弾エピソードをご紹介したお馴染みDefendTheHouseによる「Grand Theft Auto V」のMythbusters映像ですが、昨日6種の興味深い検証を行った第2弾エピソードが公開されました。

今回は、前回に引き続き楽しい検証とGrand Theft Auto Vの異様な作り込みが確認できる映像をご紹介しますが、検証の内容には軽度ながらネタバレ要素が含まれますので、閲覧には十分にご注意下さい。

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「Grand Theft Auto V」

“Grand Theft Auto V”の歴史的な成功に続いて、10月1日の「Grand Theft Auto Online」ローンチを目前に控えるRockstar Gamesですが、新たに本作の開発を率いたお馴染みDan Houser氏がPolygonのインタビューに応じ、マルチプレイヤーやオンライン要素がとかく耳目を引く昨今における、シングルプレイヤーを好む大観衆の存在や、“Grand Theft Auto Online”に本編と異なるリリース日を用意した戦略的な理由、オープンワールドゲームとオンラインの関係など、一見相反するようにも見える要素に興味深い見解を提示しています。

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「Destiny」

現在、Exotic武器の定期的な解説と紹介が続いているBungieの新作「Destiny」ですが、本日公式Blogが更新され、現在の開発状況を記した進捗報告や、予約特典に関する予告、数枚の新スクリーンショットを含むQ&A情報が公開されました。

今回は更新から判明した新情報とイメージをまとめてご紹介します。

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「Dying Light」

現在開催中のEurogamerExpoにて、Techlandが開発を進めている新作ゾンビサバイバル「Dying Light」のパネルディスカッションが行われ、未見のトレーラーを始め、夕方から夜に掛けてゲーム性が変化する様子がはっきりと確認できるライブデモを収録したパネル映像が公開されました。

今回上演されたライブデモは、ゾンビ達が進入してしまった重要な補給ルートをプレイヤーが復旧させた後に拠点へと戻るミッションを11分に渡ってプレイしたもので、Spikeと呼ばれる男性NPCとの会話シーンや、オープンワールドなマップを移動中に発生するランダムイベント、設置型の罠や車のアラームを利用したゾンビとの戦闘、Mirror’s Edge的なパルクール、そして夕方から夜に掛けてはっきりと変化するゲーム性とゾンビの凶暴さなど、本作の特徴を判りやすく表した未見の映像がたっぷりと収録されています。

夜の街を駆け抜け拠点へと急ぐシーンに類の無い緊張感が走る興味深いパネル映像は以下からご確認下さい。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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