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「Destiny 2」

先日、クルーシブル向けの実験環境や新たなシーズンイベントの導入を含む最新のロードマップが公開された「Destiny 2」ですが、本日予定通り1.2.1アップデートの配信が開始され、クルーシブル研究所やエキゾチックアーマーのサンドボックス変更を含む変更点をまとめたパッチノートが公開されました。

クルーシブル研究所は、“Destiny 2”のクルーシブル改善を図るべく、正式リリース前のモードや改善を試験敵に運用するテスト環境で、専用のテストクライアント等は用意せず、ゲーム内の新モードとしてナビゲーターのクルーシブルからアクセス可能となっています。(現在はTDM的なショーダウンのプレイリストが利用可能)

イベント

■ ファクションラリー

  • 5月31日に更新される「今週のBungie」のブログ記事内で、ファクションラリーに関する情報が掲載されます。

サンドボックス

■ エキゾチックアーマー:ハンター

  • メカニーアのトリックスリーブ
    • 瀕死の状態の時、ピストルに持ち替えるとピストルのダメージが増加する。(PvEで2倍、PVPで1.33倍)
  • ドラゴン・シャドー
    • 回避の際に全ての武器を一斉にリロードする。
    • 既存の効果に追加で、回避後のレイスメタル・メイル持続中は機動力が+5増加する。
    • レイスメタル・メイルの効果を示すUIを追加。

■ エキゾチックアーマー:タイタン

  • ライオン・ランパント
    • 腰だめ撃ちでリフトが中断されることがなくなる。浮遊しているときに腰だめ撃ちの命中率が増加する。
  • シンソセプス
    • 3人以上の敵に囲まれている時は、ボーナスとして近接攻撃のダメージが8秒間一定して増加する。(PvEで3倍、PVPで2倍)
    • この間にスーパースキルを発動している場合、そのダメージも増加する。(+50%)

■ エキゾチックアーマー:ウォーロック

  • ルナファクションのブーツ
    • 自身もしくは味方がリフトの中に入っている間、武器が継続してリロードし続ける。
    • 強化のリフトを使用すると射程距離が伸び、照準補佐が向上する。
  • サンブレーサー
    • ソーラーの近接キルをした際、短時間ソーラーグレネードのエネルギーが無限になる。

■ 武器

  • レジェンダリー
    • シャイニング・スフィア:クイックドローをパルスモニターに変更。
  • エキゾチック
    • スカイバーナーの誓い:照準モード時に武器の発砲音が小さくなる問題を修正。
    • スロス・レジーム:照準モード時にリロードが出来ない問題を修正。

■ 特殊効果

  • トレンチバレル:味方に近接攻撃をした後にこのパークが発動してしまう問題を修正。

■ エキゾチックのマスターワーク

  • MIDAマルチツール:クルーシブルのほとんどの相手から、マスターワークの媒体を手に入れることが出来るようになった。

アクティビティ

■ クルーシブル

  • クルーシブル研究室
    • クルーシブル研究室は、ガーディアン達が試験過程のクルーシブルコンテンツをプレイできる場所です。
    • クルーシブル研究室のプレイリストでは定期的に意見や感想を募集します。
  • 全般
    • 対戦終了後、すぐに対戦を抜けてしまうとランクポイントが得られない問題を修正。
    • PCでプレイしている際に、アイアンバナーの6v6をロード中にbeetまたはkaleのエラーコードが頻繁に表示され、テクスチャの画質が低くなってしまう問題を修正。
    • アイアンバナーの6v6をロード中にbeetまたはkaleのエラーコードが表示され、宇宙飛行中の画面が3分以上表示される問題を修正。

■ 公開イベント

  • シュリーカーがすぐに閉じこもってしまうことで、「落下する軍事衛星」の英雄公開イベントに移行できない問題を修正。

■ ストライク

  • 英雄ストライクのマッチメイキングから「エクソダスの墜落」を除外。
  • ストライクで「エクソダスの墜落」に途中参加した場合、扉の先に進めなくなる問題を修正。
  • バンガードの恩恵を使用すると、英雄ストライクのマイルストーンとクエストが進まない問題を修正。
  • ストライクの「影の湖」で、味方チームに参加しようとした時に動作が止まってしまう問題を修正。
  • ナイトフォールの挑戦カードのアイテム詳細画面に、スコア条件の表示を追加。
  • 英雄ストライクの報酬にエスカレーション・プロトコルの鍵の破片を追加。
  • 英雄ストライクで、最大25%の確率で360パワー以下の強力なエングラムが入手可能。

■ レイド

  • 「星々のスパイア」のレリックを拾う瞬間に一度スーパースキルを発動するとスーパースキルを消費しない問題を修正。
  • 「星々のスパイア」のレリックが時間切れになった後の爆破によって、標的にダメージを与えられるようになった。
  • 「星々のスパイア」完了後に、レイドのベンダーが変わったパフォーマンスをするようになった。
  • カルスのシールドにかなりのダメージを与えないと壊れなかった問題を修正。
  • ガイド付きゲームのポップアップで、開始に必要なパワーレベルが正しく表示されるよう修正。
  • セクリスのローブ(ウォーロック、レイドのチェストアーマー)の布地が正しく表示されるよう修正。
  • 「星々のスパイア」でベネディクト 99-40から得られる報酬が50トークンに増加。
  • ベネディクト 99-40の評価エングラムによって武器がもらえなくなった。

■ ウォーマインドのストーリーモード

  • 「巡礼」のミッションで、敵が意図したよりも高いXPを与えている問題を修正。

エバーバース

■ プリズム・マトリックス

  • キャラクター所持品にプリズム・ファセットがある場合、テスへのマーカーが表示され続ける問題を修正。
  • 新しいアイテムが利用可能な時、プリズム・マトリックスのアイコンが方向を示さなくなった問題を修正。
  • キャラクター所持品にプリズム・ファセットがある場合、プリズム・マトリックスのアイコンがハイライトされなかった問題を修正。

クラン

■ 報酬

  • クランXPのマイルストーンが強力なエングラムを与えていなかった問題を修正。
  • 何人かのプレイヤーがクランバナーを頻繁に受け取っていたようです。この問題を受け、ポストマスターからクランバナーを捨てられるようになりました。

感情表現

■ 全般

  • 「敬礼」の感情表現を持っているのに、選択できなかった問題を解決しました。
  • 「ウォーマインドを目覚めさせよ」の感情表現が中断されると、以降表示されません。
  • 感情表現のプレビューに説明文が表示されるようになりました。

情報元及びイメージ:Bungie.net, Bungie.net

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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