と思われがちな、ニコニコ動画運営を始めとするIT企業! この秋、ニコニコ動画では世間の持つIT企業へのイメージを一掃するべく、 フットサル大会を開催いたします。
まだ若い分野である電子書籍においては、ファイルフォーマットの標準化や、縦組みやルビつけなど日本語環境への対応などが当初より課題とされ、それらはまだ完全に解決されてはいないようです。 ですが私は、そうした形式以前の根源的な課題が電子書籍にはあるのではないか。少なくとも日本の電子書籍にはあるのではないかと感じていました。その課題とは、 「電子書籍は、つくり手の熱意を伝えることができるのか」 動作するにはバッテリーが必要なデジタルデバイスに表示される電子書籍は、そこで人間の活気を伝えることができるのでしょうか。 こんなことを気にするのは、私が漫画分野の出身、それも週刊漫画雑誌編集部の出身であるからなのかもしれません。 漫画とはなにでしょうか。かつてそれは「人間の欲望を全肯定する」表現だと教わったものでした。モテたい。お金儲けたい。出世したい。ハーレムつくりたい、といった人間の欲望を、ある種の宗教
2012年09月24日 プリントアウトした方が間違いに気づきやすいワケ Tweet もう随分前の話になるが、モニタ上で見るよりも、紙で確認したほうが間違いに気づきやすいのはなぜかという議論が盛り上がった。 どうして紙にプリントアウトした方が圧倒的に間違いに気付きやすいのか なぜ「画面」より「紙」のほうが間違いに気づきやすいのか? 考えうる理由についてはおおよそ挙げられているようだ。既出の論点の中では、身体性に関する指摘が重要であるように思われる。身体性とは、認知科学において近年注目されている概念で、身体という物理的存在が周囲の環境とインタラクションすることによって、学習や知識構築を行うことを指す。物理的な紙にプリントアウトされた情報を読むときには、本を持つ、ページをめくる、文字をなぞるなどの物理的なインタラクションを行なっており、ページの厚みや重さといった電子情報には無い要素が間違い発見の
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