多項式で定義されたグルサット曲面をレンダリングしました グルサット曲面 【式】 グルサット曲面 x^4+y^4+z^4+A(x^2+y^2+z^2)^2+B(x^2+y^2+z^2)+C=0 (-1.5≦x,y,z≦1.5) A=0 , B=-1 , C=1/2 参考までに polynomial による多項式曲面の描画方法を載せておきます //********************************************************************************** #local Ic = texture { pigment { rgb <0.205, 0.789, 0.663> } } #local Sc=60; #local Rt=<38, 0, 30>; #local Tr=2*z; // polynomial { 4, xyz(4,0,0