ゲーム作りを支える裏方が結集,Game Tools & Middleware Forum 2008開催 編集部:aueki 本日(6月4日),東京大手町サンケイプラザで「Game Tools & Middleware Forum 2008」が開催された。 国内外の各種ゲーム用ツール&ミドルウェアメーカーが集まり展示と講演を行った。Photoshopのような一般的なツールからゲームエンジンまで,ゲームにおける活用方法が広く紹介された。 本格3DエンジンDAIKOKU,YEBIS 国産でゲームエンジンと呼べるクラスのミドルウェアを開発しているシリコンスタジオは,DAIKOKU,YEBISの3Dエンジンを展示していた。DAIKOKUがレンダリングエンジンで,YEBISはポストプロセス用のエンジンだ。DAIKOKUは,要するに難しいことをしなくても最新の3D機能が,いわゆる固定機能的に使用できると