A server status website for Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
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スクウェア・エニックスが運営するMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FF14』)において、プレイヤーから運営へのフィードバックについてプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏から発せられたコメントが話題になっている。1月9日に放送されたライブ配信「神木隆之介のRADIO MOG STATION 特別生配信『暁月の記憶』」において、吉田氏は一部プレイヤーからのフィードバックについて「ちょっと言葉が強すぎるかなと思うところもある」と言及。罵詈雑言は控えてほしいとお願いをしたことで、国内コミュニティはもちろん、海外掲示板Redditに立てられたスレッドにも多くのコメントが寄せられた。 罵詈雑言は控えてほしい 「神木隆之介のRADIO MOG STATION 特別生配信『暁月の記憶』」は、12月7日に発売された最新大型拡張ディスク「暁月のフィナーレ」について、出演者たちとネタバレ
要約 Windows環境でコントローラーが暴走するのはデバイスマネージャー上の物理デバイスまたは論理デバイスが増えたり減ったりした瞬間に起こる。 プレイ中にデバイスが増えたり減ったりしないように物理デバイスと論理デバイスを整理しよう。 経緯 パッチ3.0蒼天のイシュガルドぐらいのころから、コントローラーが数秒動かなくなるという報告をする人がちらほら現れました。プレイヤーの古い日記やフォーラムを検索してみると2015年頃からそのような報告が見つかることがわかります。当時の最終的な結論としてはMicrosoft Device Association Root Enumeratorを無効化するというものでした。 しかしながら2019年頃からMicrosoft Device Association Root Enumeratorを無効化してもコントローラーが暴走するという事象がみられるようになって
ver4.5実装分(Lv50キャップ)青魔法No.49までのラーニング対象+修得場所、効果について詳細記載しています。
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タイトルの通りです! FF14をかれこれ4年近くやっているのですが、ゲーム内で使われているフォントがふと気になったので、調べてみました! 公式に発表のあるAXIS Font以外は見た目での判断なので、間違っているかもしれません ・AXIS Font (Type Project) サイト:Type Project | AXIS Font インタビュー:Type Project | 株式会社スクウェア・エニックス プロデューサー 吉田 直樹氏/リードUI 皆川 裕史氏 ゲーム内でのUIの表示はほとんどAXIS Fontです。キャラネーム/チャット/アイテム詳細などなど、ゴシック体の日本語表示はAXIS Fontが使われています。 ・Miedinger (Canada Type) サイト:Miedinger font family | Canada Type 全角っぽい欧文フォントです。いろんな
「ファイナルファンタジーXIV」が、「世界で最もエンドクレジット(エンドロール)が長いMMO」及び、「世界で最もBGMの曲数が多いビデオゲーム」としてギネス世界記録に認定されたことが明らかになった。 FF14のエンドクレジットは1時間38分の長さ、サウンドトラックは384曲で、それぞれギネス世界記録に認定された。 FF14のエンドクレジットには、スタッフの名前に加えてレガシープレイヤー達の名前が「メテオサバイバー」として掲載されており、これが1時間以上のボリュームとなっている。(参考:レガシーキャンペーン) 加えて、「ファイナルファンタジー」が、『最も多数の作品を有するRPGシリーズ』としてもギネス世界記録に認定された。記録は87タイトル。
フォーミダブルはコルシア島の3連続FATEで出現します。 激闘フォーミダブル:迫る驚異 激闘フォーミダブル:新たな情報 激闘フォーミダブル:切り札起動(MAPには非表示) ※3番目のFATEは前回の出現から一定時間空いたうえで抽選となります。 メンテ後24時間で一斉に沸いたという情報あり また、メインクエスト終盤で行けるようになる場所なのでメインを進めてない人は フライングマウントに乗せてもらって移動する必要がある。 クエスト 座標
アルケオタニアはテンペストの連続FATEで出現します。 厄災のアルケオタニア:追跡開始 厄災のアルケオタニア:ズムスィー登場 厄災のアルケオタニア:テウスィー防衛 厄災のアルケオタニア:テウスィー護衛 厄災のアルケオタニア:紅血珊瑚の収集 厄災のアルケオタニア:決戦の下準備 厄災のアルケオタニア:深海の討伐戦 ※6~7番目のFATEは前回の出現から一定時間経過+抽選となります。 クエスト 座標
【Lodestone国勢調査】ワールド別統計更新!(2024/12/29) 投稿日時 |2024, 12, 2901:08 カテゴリLodestone国勢調査 クリスマスには雪。エオルゼアには雲。 イブ夜に降ってきた暗闇の雲は光の戦士を阿鼻叫喚の渦に巻き込んでいく・・・ ということで、11月12日のパッチ7.1で絶もうひとつの未来が、パッチ7.15で滅暗闇の雲討滅戦がリリースされ高難易度コンテンツの話題が多い時期でした。 FF11をフィーチャーした新アライアンスレイドは流石の再現度のようですこぶる好評。7.0からのストーリー展開は大きなサプライズを残すもキャラクター達の行動や動機への違和感を感じてしまうといまいちノリ切れない問題は7.0から引きずってしまっている感じ。 物議を読んでいたキャラクターグラフィックの修正も、良くなったという人も居ればまだ6.xの頃の印象から悪くなったままという人
EU OdinサーバーのLynn Nuvestrahlさんによる開幕以降のワイルドファイア用のスキル回しです。 各proc状況での威力を詳細に計算し、開幕スキル回しごとに戦闘中ワイルドファイアでのproc/WS調整方法を紹介しています。(開幕回しの種類は以前紹介した 4.0レンジFAQ のものと大体同じです) 翻訳元:MCH Rotations 4.18 _______________ 特殊弾2スタート(ワイルドファイア前にリロードしてproc準備) メリット ・2回目以降のワイルドファイアでは、フレイムスロアーは一瞬押すだけでいいので移動しながらでもOK。 デメリット ・SSが高いとGCD食い込みが発生する。(GCD2.46以上必要) 開幕: http://ffxivrotations.com/17xd 事前特殊弾2 - (薬湯) (ハイパーチャージ) → ホットショット (ガウスラウン
精選は3.0で実装された要素で、蒐集品として採集したアイテムをクリスタルや霊砂等に変換する、ギャザラー専用のアクションです。 クリスタル集めやクラスター集めに最適で、コンスタントに稼げる金策としても割と有名でした。 ですが、4.0で精選時のクリスタル入手量が大幅に下方修正されてしまったんですよね。 結果として、蒼天エリアの「刻限の採集場所」でクリスタル目的の同業者らしき人を見かけることは殆どなくなりましたし、マーケットのライバルも以前より減りました。 なんだ、もう稼げないのか。そう思われるかもしれませんが、実はそんなことはありません。私は4.0以降にクリスタル精選で週に1000万以上稼ぎ、そのお金でシロガネの土地を購入しました。 ログイン戦争に負けてLサイズは買えませんでしたけどね! まぁそれはさておき、今でもクリスタル精選は十分稼げるんです。 蒼天エリアのクリスタル稼ぎについて、やり方と
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