開発当初は、景品を鷲づかみにするゲーム、として「イーグル・キャッチャー」の名称が検討されていた。しかし、クレーン部分を鳥の形に似せると、機構に起因して不恰好で、内部に収まる機構に合わせる形に変更された。完成したマシンはクレーン部分が「空飛ぶ円盤」に似ており、UFOキャッチャーと命名された[2]。 セガは1965年、筐体を上から覗きながらクレーンを操作して景品を獲得する「スキルディガ」でクレーンゲーム市場に参入[3]。その際の景品はカプセルに入れられた菓子などが使用されていた。 その後、クレーンゲーム機はビデオゲームに押されて衰退の一途を辿った[2]。そんな中セガは、新たなクレーンゲーム機の開発に着手。1985年にUFOキャッチャーの初代機が発売された。当時の景品の上限価格は200円で、その値で用意できる専用の景品が無く、カプセルトイ等が使用されていた。そのため、当初はあまり人気がなかった。
代理人 (1件): 志賀 正武 (外6名) 公報種別:公開公報 出願番号(国際出願番号):特願2001-377885 公開番号(公開出願番号):特開2003-175273 出願日: 2001年12月11日 公開日(公表日): 2003年06月24日 要約: 【要約】【課題】 把持手段の重量増加を抑えた上で、把持手段にその自重以上の上方反力が加わるような状況でも把持手段を下方に押圧することができるクレーンゲーム機を提供する。【解決手段】 景品を把持する把持手段と、前記把持手段を上下方向に移動させる昇降手段と、前記把持手段を下方に付勢する付勢手段とを備え、前記把持手段の自重と前記付勢手段の付勢力を利用して前記把持手段を下方に押圧させることを特徴とする。
公報種別:公開公報 出願番号(国際出願番号):特願平11-376182 公開番号(公開出願番号):特開2001-157772 出願日: 1999年12月01日 公開日(公表日): 2001年06月12日 要約: 【要約】 (修正有)【課題】把持確率を高めると共に、遊戯性を増し、各把持爪の開閉を独立させ把持した景品を落下させうる可能性を発生させ全体で景品獲得確率を調整できる。【解決手段】ハウジング1a前面に狭路を構成し、各把持爪38a、38b、38c、38dに独立して開閉動作をしうるよう各モーターを取り付け、伸縮管12の最下部に接触感知アンテナ3を設け、把持爪装置2のカバー面にルーレット式に回転点滅発光する発光器60a、60b、60dを具備するクレーン遊戯機1において、予め定められたプログラムと遊戯人により発生せられる制御指令信号に応動し景品を把持した時のみ狭路通過遊戯をさせ、通過時において
代理人 (1件): 杉本 巌 (外1名) 公報種別:公開公報 出願番号(国際出願番号):特願平9-108449 公開番号(公開出願番号):特開平10-295928 出願日: 1997年04月25日 公開日(公表日): 1998年11月10日 要約: 【要約】【課題】 把持爪部が開いたときのアーム部材の先端相互の間隔を確保しつつ、把持爪部の開閉動作をスムーズにすることができ、しかも把持爪部から景品が容易に落下しないよう確実に把持できるクレーンゲーム機を提供すること。【解決手段】 クレーンゲーム機の景品把持装置3の把持爪部11は、それぞれ1つの関節を有する一対のアーム部材12,12から構成される。各アーム部材12は、関節部分で揺動可能に連結された基端側アーム14並びに先端側アーム15と、一端が先端側アーム15に相対揺動可能に連結され他端が景品把持装置本体10に揺動可能に枢支された連繋アーム17
代理人 (1件): 堀 進 (外1名) 公報種別:公開公報 出願番号(国際出願番号):特願2001-040631 公開番号(公開出願番号):特開2002-239209 出願日: 2001年02月16日 公開日(公表日): 2002年08月27日 要約: 【要約】【課題】 遊技者のゲームに対する興味を維持できるクレーンゲーム機を提供する。【解決手段】 クレーンゲーム機は、多数の景品(4)を載置するテーブル(3)と、景品(4)を掴む複数の鉤爪(6)を有するクレーン(5)と、遊技者の操作に応じてクレーン(5)の鉤爪(6)に景品(4)を掴む動作をさせる駆動機構と、クレーン(5)の鉤爪(6)が景品(4)を掴む把持力を自動的に変化させることが可能なねじりバネ(41,42)及びギア(34,38)と、これらを駆動して鉤爪(6)の把持力を変化させるCPU(53)、ステッピングモータ(26)及び駆動ギア(28
代理人 (1件): 黒田 博道 公報種別:公開公報 出願番号(国際出願番号):特願2004-174422 公開番号(公開出願番号):特開2005-349026 出願日: 2004年06月11日 公開日(公表日): 2005年12月22日 要約: 【課題】新たに追加された機能の起動により、ゲームが遊技者に有利に展開することを遊技者に強くアピールできるようになる開閉アーム式クレーンゲーム機の提供。【解決手段】円弧状に曲がった鞘部材35と、鞘部材35の内部に挿通された中子部材36とを有し、鞘部材35に対して中子部材36を移動させることにより、全体が入れ子状に伸縮自在となったアーム30を採用し、鞘部材35の内部から中子部材36を繰り出して、アーム30を伸張し、アーム30が一度に把持できる範囲を大きく拡張できるようにする。これにより、アームユニット3の形状が大きく変化するので、アーム30の挟持能力の
前のページへ 1|2|3 正しい「UFOキャッチャー」の楽しみ方 さて、深澤氏から「UFOキャッチャー」をプレイするうえのアドバイスがあったところで、メーカーがおすすめする「正しい『UFOキャッチャー』の楽しみ方」を聞いてみた。 「どうしても取りたいものがあったり、配置を見ていったいどうやって取れば良いのかさっぱり分からないときは、店員さんに聞くのが正しい楽しみ方です」と高杉氏。筐体の設計に携わり、誰よりも「UFOキャッチャー」のハードに精通している氏が、アミューズメント施設で「これ、どうやって取るんですか?」と聞いている様子を想像するとなんだか微笑ましくなってくるが、専門家が聞くぐらいなのだから、素人がいくら聞いたって恥ずかしくないのだ。 それだけでなく、アミューズメント施設の店員さんも、プライズゲームコーナーを楽しんで作っていることが多いので、聞かれると嬉しい場合が多いし、親切に対応し
別府温泉から単離した糖脂質産生温泉藻類(登録商標、特許取得済)に抗炎症効果を見いだし、化粧品に応用してきた。本事業では、温泉藻類乾燥粉末を機能性食品素材として開発し、その機能を科学的に示し、グリーンチャージ初の機能性食品を、約1.8兆円の健康食品市場に提供する。消費者には効能効果が分かり難い既存グリーンチャージと差別化を図り、人への糖脂質の作用を消費者に分かり易く提供し、糖尿病予備群などの健康維持に実感をもって貢献する。 抗炎症効果のある糖脂質を含有する温泉藻類を、機能性をもつグリーンチャージ素材として開発することで、抗メタボ作用を消費者に分かり易く説明できる機能性食品を提供し、新たなヘルス&ビューティ市場を形成・開拓する。 (新技術) 温泉藻類含有の抗炎症物質の糖脂質ジガラクトシルジアシルグリセロール(DGDG)に着目し、抗メタボ作用機序における効果の解明を行った。 温泉藻類粉末含有食品
こんにちは、SHANです。 友だちとLINEの連絡先を交換する際、「ID検索」や「ふるふる機能」などがありますが、IDの打ち間違いや端末を振っても友だちが表示されないなど、意外と不便なことも多いですよね。 そこで今回は、前回のアップデート時にLINEにひっそりと追加された「超音波を使った連絡先交換」を利用する方法をご紹介します。 ID検索やふるふる機能と違い、素早く正確にLINEの連絡先を交換することができますよ〜! 超音波を相手の端末に聴かせるだけ! 今回は、LINE最新版(ver5.3.0)に搭載された超音波による連絡先交換方法をご紹介します。 使い方はすごく簡単!まずはLINEの「その他」のメニューから「友だち追加」を選択しましょう。 続いて、友だち追加の方法の中から「QRコード」選び、右下にある「自分のQRコードを表示」という項目をタップ。 すると自分のQRコードが表示されるので、
ボタンひとつ,たった 5 秒でその場の全員と Facebook アカウントを交換できる iOS アプリ 「Hz (ヘルツ)」 をリリースした. アプリの概要 Hz では,5 人いても 10 人いても「誰か 1 人」がボタンをタップするだけで,その場の全員がお互いの Facebook アカウントを交換することができる.以下の動画を見れば,誰かがボタンをタップすると,タップした人のアカウントだけでなく,近くでただじっと待っているだけの人のアカウントまで取得できていることが分かると思う. Facebook アカウント交換には大きく分けて以下の 2 つの問題点があると思っている. 1. 相手を探すのが面倒である 初対面の人と Facebook アカウントを交換するの,結構大変ではないだろうか.相手の名前聞いて入力し,検索結果に同じような名前の人がずらっと出てきてその中から探す… というアナログな手
マイメニューの機能は、JavaScriptが無効なため使用できません。ご利用になるには、JavaScriptを有効にしてください。 技術分類 NA22 電子すかし 技術の名称 電子透かしによる不正改ざん検出システム 技術内容 コンピュータで扱う、画像、動画、音楽などに、目や耳では識別できないようなデータを埋め込み不正コピーなどを検出する技術が電子透かし技術である。例えば。ホームページに掲載する画像に対して著作権情報などの情報を埋め込むことによりその画像が無断で転用された場合でも著作権を主張することができる。また、著作物に作者の不利益になるような改ざんが加えられた場合でも、改ざん検出を行うことによって不正利用を防ぐことができます。電子透かし技術は画像に各種情報を埋め込むことに加え、改ざんがあった場合には改ざん場所を特定することができる。下図に具体的な事例で説明する。下図において、ある帳票をス
『MarkeZine』が主催するマーケティング・イベント『MarkeZine Day』『MarkeZine Academy』『MarkeZine プレミアムセミナー』の 最新情報をはじめ、様々なイベント情報をまとめてご紹介します。 MarkeZine Day
AdTruthは、お客様の既存のテクノロジーと連動してインターネットに接続された様々なデバイスのユーザー識別、ターゲッティング、トラッキンングを行う基本ツールです。AdTruthはCookieが動作しない環境においてトラッキングを実現し、デジタル メディア広告のパフォーマンスを向上させます。AdTruthを利用することで、マーケティング担当者はCookieを使った場合よりもオンラインユーザーを正しく識別し、Webプラットフォームやモバイル プラットフォームにおけるユーザーの行動を詳しくトラッキングできるようになります。 AdTruthの活用法 AdTruthを利用すれば、様々なユースケースで、インターネットに接続された様々なデバイスにおけるユーザーを識別することができます。 • ターゲッティング 広告主は人口統計学や過去の購買行動および高いROIを考慮しターゲットを絞った関連性ある広告を表
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