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linuxでviエディタをカラフルにする方法を書きます。 家のfedoracore3二台のうち、片方のviエディタはいつのまにか カラフルになってました。 秀丸いらずです。 でもカラフルに設定した覚えがないので(かなり問題あり。。) とりあえずカラフルにする方法を調べてみることに。 vim-enhancedというRPMパッケージが必要とのこと。 自分は # yum install vim-enhanced としました そうすると、vim-common というパッケージも一緒にインストール されます。 インストールが終了したら、vimのバイナリを探します。 旧:/bin/vi 新:/usr/bin/vim 実はちょっとここで迷いました。 ファイル名を指定しないでviコマンドをたたくとviエディタのヴァージョン 情報が表示されるんですけど、 vimコマンドを
Google, July 2011 In order to test LevelDB's performance, we benchmark it against other well-established database implementations. We compare LevelDB (revision 39) against SQLite3 (version 3.7.6.3) and Kyoto Cabinet's (version 1.2.67) TreeDB (a B+Tree based key-value store). We would like to acknowledge Scott Hess and Mikio Hirabayashi for their suggestions and contributions to the SQLite3 and Kyo
AndroidではBluetoothを利用して通信を行うことが可能です。 Bluetoothを利用して端末間で通信を行うまでには、いくつかの手順を踏む必要があります。 今回から3回に分けて、端末間で簡単なデータ交換ができるところまで説明していきたいと思います。 今回は、アプリケーションの起動〜Bluetoothの設定をONにするまでを説明します。 ポイントは、デバイスのBluetoothAdapterを取得してBluetoothのシステム情報を引き出し、Intentを用いて端末Bluetoothの設定をONにするようユーザーに促す画面を表示し、onActivityResult()にてその結果を受け取ります。 WiFiとBuletoothを簡単に有効にする でも一部触れていますが、そちらも参考にしながら、おさらいも兼ねて一から説明したいと思います。 それでは続きをどうぞ。 パーミッションの設
AndroidのBluetoothプログラミングは資料が少なくて大変だが、とりあえず簡単なコードをかいてみた。 このプログラムではBluetoothの電源がOFFであればONにし、ONであったなら、既にピアリングしているデバイスの情報をログに出力する。 パッケージ名はプロジェクトで指定したものに変更し、マニフェストファイルで <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> を記述してパーミッションを得ないといけない。 さらにOSは2.0.1だっけか、それくらい以上でなければならないようである。 以下プログラム package foo.bar.searchBT; import j
Captcha security check dollpaper.com is for sale Please prove you're not a robot View Price Processing
AndroidとArduinoとをBluetooth接続するためには、まずAndroidにサンプルソース「BluetoothChat」を入れることからはじめます。 Eclipseから「ファイル(F)」メニュー-「新規(N)」-「Androidプロジェクト」を選んで、以下のようにDemoサンプルのプロジェクトを作成してください。 また、BluetoothChatについての解説は、以下のmhidakaさんのサイトに良い説明があります。 AndroidでBluetoothを使うには (mhidakaさんですが、去年大阪の産業創造館で日高兄妹+cattakaさんのプレゼンをみて、うーん勉強になるなあ、すごいなあと感じた方です。) 通信プログラムは、以下の2点 byte[]配列を使うこと(ネットワークバイトオーダー) ソケットを使って接続インスタンスを利用すること とゆーことさえわかっていれば、ファ
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> どうしてもパースを通したいページがありましたので、forkして修正したコードをSgmlReader.SL / overview – Bitbucketへあげておきました。一応、SgmlReader本家の最新版とのマージを取っておきましたが、あまりテストしていませんので、正しくパース出来ないページがありましたらforkして修正して頂けると嬉しいです。 ●使い方 SgmlReader.SL / overview – Bitbucketへアクセスして、プロジェクトを一式ダウンロードしてください。ビルドしたSgmlReader.WP7.dllとSystem.
当初は10月31日にリリースされる予定だった oscillosopemusic.comの最新アルバムN-SPERESですが、2週間遅れて11月14日にリリースされました。早速ダウンロードして、問題なく再生できることを確認済でしたが、GUI画面やゲームパッドを使っての操作を変更したりする作業を続けていました。一区切りついたので、動作の様子を示す動画を用意しました。 回路図とソースコードはGitHubにアップロードしてありますが、まだ説明のためのWikiページは作成途上です。 前記事に書いたように、LVGLではゲームパッドをキーボードの代わりとして扱うことでGUI操作に用いることができます。画面上のオブジェクトをキーボード操作可能にするためには、予めそれらのオブジェクトを lv_group_add_obj()を使って同一のgroupに加えておきます。すると、ナビゲーションキーを使うことで、グル
Arduino(アルドゥイーノ もしくは アルデュイーノまたはアルディーノ)とは、(ハードウェアの)「Arduinoボード」、および(ソフトウェアの)「Arduino IDE」から構成されるシステムである。Arduinoボードは、AVRマイコン、入出力ポートを備えた基板であり、Arduino IDEはC言語風の「Arduino言語」によってプログラムを制作・コンパイル・デバッグ等し、それをArduinoボードに転送 等々するための「統合開発環境」と呼ばれる、PC上で作動させる一種のソフトウェアである。 また「Arduino」という名称は広義には、それらの開発・改良を行う一連のプロジェクトや、その結果生まれた会社、またその多くの開発者らによるコミュニティまでも指すことがある。 もともと2005年にイタリアで5人の人物によって、「もっとシンプルに、もっと安価に、技術者でない学生でもデジタルなも
先日発表されたAndroid 2.2、通称「Froyo」ではアプリケーションをSDカードにも インストールできるようになりました。 このおかげでAndroid端末の内蔵メモリの容量を気にせずに、 好きなだけアプリをインストールできるわけです! というわけで早速どのように実現するのか実際に試してみました。 まずはFroyo上で自作アプリをインストールし、アプリケーション情報を見てみます。 「SDカードに移動」というボタンがありますが、押せないようになっています。 これを押せるようにしてみます。 SDカードへの移動を許可するにはManifest.xmlを編集します。 コードは以下のようになります。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/
本記事は【推し祭り】技術書典で出会った良書 Advent Calendar 2019の最終日として書かれた記事です。 mhidakaです。技術書典の主宰をしています。直近の技術書典7といってもすでに2ヶ月前ですが、前回は約1万人もの参加者が合計12万冊*1の戦利品をカバンにいれて満足げに帰路についています。🐑も満足だよ!!!! 最終日、何を書こうか悩んだんですが初期の技術書典でみつけた好きな本*2を紹介します。昔の技術書典のことはあんまり知らないよ、という声も聞こえてまして、毎回3割ぐらいが初参加で拡大基調してるし、そういうものだよなという気持ちなのですが、ここはひとつみんなで歴史を味わってみようじゃないかという試みです。 *1:12万冊、その重さはなんと…計算しようとして挫折しました。フェルミ推定の一種だと思うので思いついた方はメンションください。 *2:筆者の独断と偏見による 続きを
2. 携帯情報機器などで数m程度の機器間接続 に使われる短距離無線通信技術の一つ Socketを使って抽象化 ほかのJavaのネットワークプログラミングと同等 Android SDK 2.0 (Api Level .5) Import andorid.bluetooth.* 3. 用途や機器によって実装すべき機能やプロトコル •「Bluetoothプロファイル」として個別に策定 HID(Human Interface Device Profile) •コンピュータにマウスやキーボードを接続する BPP(Basic Printer Profile) •プリンタにデータを送信して印刷 PAN(Personal Area Network Profile) •機器間で無線ネットワークを構築 HSP(Headset Profile) •携帯電話などでヘッドセット(イヤホンマイク)
&del(){&color(red){このページの情報はv03.02.00での情報です。&br()現在、v05.03.00ではroot化できていないので、このページの方法は使用できません。}} *Bluetooth HIDプロファイル対応について (要Root) 文鎮化のリスクあり! IS06はHIDプロファイルに対応していないため、キーボードなどHIDを使用するデバイスを用いる事は出来なかった。 しかしスレ part 18 >>930, 936, 939 で無理矢理対応させる方法が上げられた。 >bluetooth keyboard HID接続成功 >iWnnで日本語入力もできるぞ >ちなみに、エレコム OK >apple wireless keiboard(JP)不可 ひょっとしたらUSは大丈夫かも >root取得後 自己責任で >[[hidd (android dev phone v
Bluetooth とは、近距離の無線通信を行う規格の一つです。 これを使うことによって、他の Bluetooth 端末とデータの交換をワイヤレスで行うことができます。 point-to-point による1対1通信、および複数間通信に対応しています。 Bluetooth のAPIを使うことによって、以下のことが実現できます。 他の Bluetooth 端末をスキャンする(近くにいる仲間を探す) 他の Bluetooth 端末に問い合わせる RFCOMM チャンネルを確保する 他の端末に接続する データを他へ転送したり、他から受け取ったりする 複数の接続を管理する 基本 まず、Bluetooth API を使うときに必要な4大作業を説明します。 Bluetooth のセットアップ、他デバイスの検知、デバイスへの接続、そしてデバイス間のデータ転送です。 全てのAPIは android.blu
2011.05.16 デバイスソリューション部 佐伯です。 Android にて、Bluetooth SPP(Serial Port Profile) による無線通信をおこなう方法について紹介したいと思います。 Android SDK に「BluetoothChat」というサンプルプロジェクトがあり、Bluetooth 通信をおこなう上で必要となる一通りの機能が実装されていますので、それを基に説明したいと思います。 BluetoothChat は、Android端末間の接続を前提としていいますが、今回は SPP を使い PC 等の他デバイスとの接続をターゲットにお話ししたいと思います。 ●Bluetooth 許可(パーミッション) まず、アプリケーションで Bluetooth 機能を使用するためには、「BLUETOOTH」と「BLUETOOTH_ADMIN」の 2つの Bluetooth
電池レスのセンサー端末から無線LAN機器にデータ送信、発想の転換でルネサスが実現:無線通信技術(1/2 ページ) センサーノードのピーク消費電力を数μWに抑えつつ、無線LANやBluetoothなどに対応したホスト機器にデータを無線送信できる。環境発電で生成した電力だけでセンサーノードを稼働させられる上、ホスト機器にハードを追加する必要がない。 数m程度の近距離を無線でデータを飛ばす近距離無線通信の応用が広がっている。スマートフォンやタブレット端末、ノートPCといった携帯型機器には無線LANやBluetoothといった近距離無線通信インタフェースが標準的に搭載されており、自宅や外出先で高速データ通信を利用するスタイルが一般的な消費者にも浸透しつつある。 さらに近距離無線通信は、超小型センサー端末(センサーノード)と結び付くことで新たなアプリケーションを生む。人や物に取り付けたセンサーノード
普及間近の環境発電、センサーとの融合で省エネと快適を両立へ:エネルギー技術 エネルギーハーベスティング(1/4 ページ) 太陽光や振動、熱、電磁波―。われわれの周囲には、普段意識されていないものの、さまざまなエネルギー源が存在する。このような微弱なエネルギーを有用な電力源として抽出する「エネルギーハーベスティング(環境発電)技術」に注目が集まっている。欧州や米国を中心に、環境発電技術を使った空調制御や照明制御スイッチの導入が進んでいるが、日本国内ではほとんど使われていないのが現状だ。それはなぜか。環境発電技術に特有の技術的な難しさや、最近の動向をまとめた。 節電の暑い夏が続いている―。空調を28℃に設定してある割りには、体感温度はそれ以上だ。どうもおかしいと思い温度計で計ってみると、空調付近では確かに28℃になっているが、座席付近は30℃を軽く超えていた(汗)。 エレクトロニクス技術の進歩
Energy harvesting (EH) – also known as power harvesting, energy scavenging, or ambient power – is the process by which energy is derived from external sources (e.g., solar power, thermal energy, wind energy, salinity gradients, and kinetic energy, also known as ambient energy), then stored for use by small, wireless autonomous devices, like those used in wearable electronics, condition monitoring,
GPSによって移動中の現在地が手軽に分かるようになってきましたが、近距離の精度についてはまだ正確さに欠ける部分があるのも事実。KDDIが現在開発中の技術「スマフォスウィング」は、GPSがカバーしきれない近距離範囲に特化した、コンパスのように目的の方向指し示してくれるアプリで、ワイヤレスジャパン2011会場にて展示されていました。 距離の測定はスマートフォンから音を発して、相対的な速度によって音の高さが変化する「ドップラー効果」を利用して解析します。スマートフォン自体に組み込まれた無線アンテナなどを利用してアプリを稼働させるため外付け機器は必要なく、市販のスマートフォンにダウンロードするだけですぐ使えるようになるとのこと。 図書館での本探しなど、身の周りの探し物に使える「スマフォスウィング」の詳細については以下から。KDDIブースの「スマフォスウィング」実演コーナー。 スマートフォン本体を左
自分の端末がネットに接続できなくても周囲の端末間同士ですれちがい通信を行い、バケツリレー的に他の端末へメッセージを転送して投稿できるTwitterアプリ「Monac」 #abc2011s 早稲田大学で17日に開催された国内最大規模のAndroid関連イベント「Android Bazaar and Conference 2011 Summer」(以下、ABC 2011 Summer)における午前中の基調講演の中で、非常に興味深いアプリケーションが紹介されている。この日のイベントでは、午前中に日本Androidの会会長、丸山不二夫氏のセッションが行われ、同氏は主に東日本大震災に焦点を当てた話題を進めた。 その中で紹介されたアプリケーション、プロジェクトが「Payforwarding Project Monac」だ。Monacは、P2P型のすれちがい通信を経由してTwitterへメッセージを投稿
セキュリティ TechCenter 日本マイクロソフトは13日、毎月提供しているセキュリティ更新プログラム(月例パッチ)の7月分を公開した。4件の脆弱性情報が公表されており、危険度の大きさを表す最大深刻度が最も高い「緊急」が1件、2番目の「重要」が3件。対象となるユーザーはWindows Updateなどからパッチを適用する必要がある。 Bluetooth スタックの脆弱性により、リモートでコードが実行される (2566220)(MS11-053) MS11-053は、WindowsがBluetoothを利用するための「Windows Bluetooth 2.1スタック」のアクセス処理に問題があり、正しく初期化されていないメモリまたは削除されたメモリへアクセスする場合に攻撃が行われる。攻撃者は対象の近くにいて特別に細工したBluetoothパケットを送信することで、対象の制御を完全に奪取す
HomeBanc Mortgageで上級WAN・セキュリティエンジニアを務めるマイケル・キアロチ氏は、BluetoothはキーボードをノートPCやPDAに接続する便利な技術だと考えていた。 しかし計画していた技術アップグレードの一環として、何台もの新しいノートPCが届いた後、その考えは覆された。同氏がひどく驚いたのは、それぞれのシステムにBluetooth無線技術が内蔵されており、これがノートPCのハードディスクに格納されているあらゆる個人データあるいは機密データにつながる(同氏曰く)「隠れた窓」を作ってしまうことだった。 このため同氏は、「1つ1つのBluetooth機能をオフにした」としているが、完全に気が休まったわけではない。「ユーザーがこの機能を再びオンにできないということではない」からだ。 キアロチ氏の体験は、米国企業の間で典型的なものになりつつある。同国におけるGSM携帯電話ネ
このエントリは広くITに関わるブロガー、ジャーナリスト、メディア、広報、マーケティングなどのみなさんへの呼びかけです。 呼びかけの内容 ミクシィやグリー、モバゲーといったソーシャルネットワークの上で、ゲームなどのアプリケーションを提供する企業や組織、個人などをSocial Application Provider(ソーシャルアプリケーションプロバイダ)と呼ぶようになっていますが、その略語として「SAP」が使われている文章を最近目にするようになりました。 しかしこの「SAP」を、Social Application Providerの略語として使うのはやめませんか? これが僕の呼びかけです。理由を以下に示します。 略語SAPをやめよう、という呼びかけの理由 理由1:混乱しやすい3文字略語を増やすことになる SAPはすでに多くの方がご存じのように、ERPなどで有名なドイツの企業SAPの名称とし
ソーシャルゲームを提供する会社をSAP(ソーシャルアプリケーションプロバイダー)と呼ぶのに違和感を感じていました。アプリケーションソフトは、システムソフトやミドルウェアとは違う応用ソフトというのが広い定義です。とてつもなく広い定義で画像共有、動画共有、とかとかあらゆるソーシャルなソフトが当てはまってしまいます。 「mixiがSAPと連携して」とか書かれた時に混乱するのは、mixiだってソーシャルなアプリケーションの提供会社でしょ? という矛盾がぬぐえないからです。 また何より、SAPは独SAP社の呼称としてエンタープライズITでは定着しています。コンシューマーとエンタープライズの垣根が低くなり融合しつつある今、この日本だけの混乱が21世紀の今日に起こるのは非常に残念です。 この混乱の震源地は、実は最初、このループス斉藤さんのこの記事に由来するのじゃないか?と疑いました。 世界の知恵をビジネ
イラストSNS「pixiv」を運営するピクシブは7月27日、アート団体をめぐる一連の騒動と同社への批判に対する釈明を公開した。ユーザーに謝罪した上で「創作活動が快適に行える場でありたいという基本に立ち戻り、現状の体制について深く反省する」として運営の改善を進めるという。 「カオス*ラウンジ」問題のごく簡単な経緯 一連の騒動は、アート団体「カオス*ラウンジ」のメンバーが発表した、多数のイラストを使ったコラージュによる作品が発端。同社の片桐孝憲社長が同団体とともに美術雑誌で紹介されたり、pixivが実施したイラストコンテストへの応募作品がコラージュに利用されたという報告などがあったことから、「pixivが団体に協力し、イラストの無断利用を認めているのではないか」といった批判が相次いだ。 同団体に関連したものを使った二次創作イラストに「現代アート」というタグを付けてpixivに次々と投稿するユー
本日、株式会社アサツー ディ・ケイ(以下、「ADK」)は、株式会社電通デジタル・ホールディングス(以下、「DDH」)および株式会社電通との間で、ADKとDDHの合弁によるネット系メディアレップ「株式会社ADKデジタル・コミュニケーションズ」(以下、「ADDC」)を設立することで、契約を締結しました。 今後3社は、契約内容に沿って、8月1日の新会社設立、10月1日の営業開始に向けて、詳細を詰めてまいります。新会社であるADDCは、DDHグループと連携しながら、メディア・オペレーション業務の効率化を図ってまいります。また、ADKとDDHグループは、ADDCを核に、デジタル・ビジネス領域全般における次世代型ビジネスモデルの開発に関する研究を行うなど、更なる協業を推進する予定です。 なお、ADKおよび電通は、従来通り、デジタル・ビジネスを推進するための営業機能を、各々が独自に維持・強化していくため
カナダ・バンクーバー発--近距離用の無線通信技術として普及しているBluetoothの最新の仕様には、セキュリティに関する深刻な問題が解決されずに残っていると、ある無線技術の研究者が指摘している。 デジタルセキュリティの専門会社@Stakeの研究員Ollie Whitehouseは米国時間21日、当地で開催されたCanSecWestカンファレンスで、Bluetooth 1.2の仕様には、データを保護するために使用される個人認証番号(PIN)などの認証情報の扱い方に関する、セキュリティ上の欠陥があると述べた。 Whitehouseは、Bluetoothの仕様を分析するなかで、同仕様には認証情報が盗まれる可能性があることが明らかになったと述べた。特殊な装置を用いて、Bluetooth対応機器の間で最初にやりとりされるデータを取り込むという方法で、認証情報を盗むことができるのだという。そして、い
In 2022, Axway made all private source code of the Titanium SDK public in the open source Titanium SDK GitHub repository. For more information, please read the full announcement and what you need to know about transitioning your apps. Amplify Enterprise Marketplace Today, Axway focuses on helping API development teams govern, secure, productize, and monetize APIs in a central marketplace—one you
Shadow Cities is a location based multiplayer game for iPhone. Become a Mage and take over your streets and neighborhoods with your team. Location Based Gameplay Explore and conquer your city and other cities all over the world. Magic Through Touch Cast the spells and make magic by drawing runes on the screen. Global Multiplayer Choose your side, level up and battle against others with your team.
画像検索を使った自分だけのオリジナルライブ壁紙が楽しめる! Android向けアプリ『探してつくる!MY壁紙』をリリース! 株式会社エイチーム(本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:林高生、以下エイチーム)は、画像検索を活用し、オリジナルのライブ壁紙をつくることができるAndroid(TM)アプリ『探してつくる!MY壁紙」をリリースいたします。 Android(TM)アプリ『探してつくる!MY壁紙』は、好きな動物や人物などアプリ上で自由にキーワードを入力、画像検索によりお気に入りの画像を保存し、オリジナルのライブ壁紙として設定することができるアプリです。 【探してつくる!MY壁紙 概要】 ■価格:無料版・有料版:210円 ■対応端末:AndroidOS2.1~ ■掲載マーケットまでの遷移 ・Android Market Androidマーケット>アプリケーション>カスタマイズ ・au
現在のページ TOP プレスリリース アーカイブ 2011 グローバル版「Mobage」を英語圏で展開~DeNAの米国子会社ngmocoよりAndroid端末向けに「Mobage」アプリを提供開始~ 株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:守安功、以下DeNA)とDeNAの米国子会社ngmoco, LLC(エヌジーモコ、本社:米国カリフォルニア州、CEO:Neil Young、以下ngmoco)は、このたびソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」のグローバル展開の第1段階として、ngmocoの開発した「Mobage」(以下グローバル版「Mobage」)を米国、カナダ、英国、アイルランド、ニュージーランド、オーストラリアの英語圏6カ国でAndroid(*1)端末向けに提供開始したことをお知らせします(*2)。両社は今後、他の国・地域、OS向けにも「Mob
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