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apiとopenalに関するkiyo_hikoのブックマーク (1)

  • OpenAL - Wikipedia

    ロキソフトウェア (Loki Software) が商用のWindowsゲームLinuxに移植しやすくするためにOpenALを開発したのがオリジナルである。ロキが消滅してしばらくの間はフリーソフトウェア/オープンソースのコミュニティで保守され、NVIDIAのnForceサウンドカードやマザーボードに実装されていた。現在はAppleフリーソフトウェア/オープンソースの開発者の支援を受けながら、クリエイティブテクノロジーが開発の大部分とホスティングを担っている。 OpenGLの「アーキテクチャレビュー委員会 (ARB)」を手に、OpenALでもARBの存在が宣言されているが、そのような組織がこれまでに設立されたことはなく、OpenALの仕様は主にメーリングリストで取り扱われ議論されている。 1.1からクリエイティブテクノロジーは実装をプロプライエタリとした。最後のオープンソース版はSu

    kiyo_hiko
    kiyo_hiko 2014/05/12
    JogampはOpenGL、OpenAL、OpenCL、OpenMAXからなるらしい
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