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PECに関するkikai-taroのブックマーク (6)

  • スマートフォン--社会を烏合の衆に変えるもの

    印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます 私は以前、スマートフォン技術の人類社会に対する影響について述べ、これらのデバイスの利用が広がることで、人生のもっとも価値のある瞬間が奪われる可能性があると書いた。 私はこの問題について、さらに考えてみた。これはスマートフォンだけの問題ではなく、モバイル技術への依存度の高まりや、抵抗しがたいソーシャルネットワーキングの浸透とも関連がある。ソーシャルネットワーキングには、常時参加と情報共有、そして絶え間ない情報の「つまみい」を強く誘う力がある。 基的に、この問題はイェール大学の計算機科学教授David Gelernter氏が「ライフストリーム」と呼び、私が以前の記事で「愚か者へと向かう高速道路」と呼んだものだ。 一言で言えば、スマートフ

    スマートフォン--社会を烏合の衆に変えるもの
    kikai-taro
    kikai-taro 2013/10/17
    不可逆。25万年前に仕込まれた機能が加速しているから取り扱いが難しくなった。それに経済は常にBOPを必要とする。我々は毒と共に歩まねばならんのよ。
  • 巨大立方体を50万人が破壊していくゲーム « WIRED_.jp

    2012.11.12 MON 巨大立方体を50万人が破壊していくゲーム 640億個の小さなブロックが構成する巨大な立方体をひたすら破壊していくゲーム「Curiosity」が人気だ。立方体の中に何があるかを見られるのは、幸運な最後のひとりだけだ。 この立方体のうち、これまでに1億7,100万ピースが破壊された。あとはわずか638億ピースだ。Image:22Cans 大統領選挙が行われた日、わたしは友人たちと一緒にTVの開票速報を見ていた。友人のひとりであるリーが、わたしのiPadを無造作にとりあげ、新しいアプリを立ち上げた。無料ゲーム「Curiosity – What’s Inside the Cube? (好奇心:立方体の中には何がある?)」だ。 まだらに見える立方体のブロックがiPadの画面に広がった。リーがピンチで拡大すると、この立方体自体が大量のもっと小さい立方体でできているのがわ

    kikai-taro
    kikai-taro 2012/11/13
    愚かだが、深遠だ。
  • マクドナルドはなぜ人口減なのに大型出店を進めるのか

    「定点観測をしていれば景気が読める」「10分あれば報道の真相がわかる」震災の復興シナリオから企業の大型合併、不況下で高い利益率を誇る業界の仕組みまで、世の中の事象を正しく見るコツを数字のプロが解説する。 日マクドナルドが店舗の大型化に乗り出すといいます。今後3~4年かけて近隣への移転や新規出店を通じて、全体にある約3300店舗のうち、3割に当たる約1000店舗を広くするそうです。 少子高齢化や長引く所得低迷で外マーケットが縮小傾向にある中で、大型店舗を増やすというのは、一見、逆行した戦略のように感じます。 実際、マクドナルドの10年12月期の連結決算を見ると、売り上げは約3230億円で、前年の3620億円から1割以上の減収になっています。ところが営業利益は前年の240億円から280億円に増えている。これは売上原価をうまくコントロールして圧縮できたことが大きかったようです。 収益構造が改

    マクドナルドはなぜ人口減なのに大型出店を進めるのか
    kikai-taro
    kikai-taro 2012/11/12
    「クオリティ、プライス、サービスという3つの組み合わせで、顧客は吉野家かすき家かマクドナルドを選びます」——へぇ。
  • Bread and circuses - Wikipedia

  • ヤフーとグリーが業務提携--ヤフーから送客、決済でも連携

    ヤフーとグリーは11月8日、包括的業務提携に関する契約を締結したことを発表した。 今回の提携では、ヤフーが運営する「Yahoo! JAPAN」とグリーが運営する「GREE」のユーザー基盤、コンテンツの拡充などを通じて、相互の事業発展や競争力の強化を目指すことを目的としている。 具体的には、ソーシャルゲーム領域における連携として、スマートフォン版Yahoo! JAPANトップページなどからGREE上のソーシャルゲームへの誘導のほか、GREE Platformにおける決済手段のひとつとしてYahoo!ウォレットを採用。ほかにもYahoo!ポイントの連携について協議を行うほか、GREE Platformにおけるデベロッパー新規開拓の推進、ソーシャルゲームの共同開発ならびにその開発を目的とした法人の共同設立について協議するとしている。 またコンテンツの相互活用や共同支援における連携として、グリーが

    ヤフーとグリーが業務提携--ヤフーから送客、決済でも連携
  • ソーシャルゲーム協会が発足--グリーとDeNA両社長が共同会長に

    ソーシャルゲームプラット利用できる環境づくりを目指した、一般社団法人ソーシャルゲーム協会(JASGA)が11月8日に発足した。 JASGAは、ソーシャルゲームのプラットフォームを運営する6社であるNHN Japan、グリー、サイバーエージェント、ディー・エヌ・エー(DeNA)、ドワンゴ、ミクシィに加え、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)、一般社団法人日オンラインゲーム協会(JOGA)といった関連団体、関連事業者約50社の賛同により発足したもの。グリーの田中良和社長とDeNAの守安功社長が共同会長・代表理事に就任する。 JASGAの発足については、5月のコンプガチャの問題に端を発し、準備委員会が発足。JASGAでは、ソーシャルゲームに対する自主規則、青少年等に対する啓発活動、カスタマーサポート品質の向上のための活動の3点に重点をおき、ソーシャルゲームを通じた、社会

    ソーシャルゲーム協会が発足--グリーとDeNA両社長が共同会長に
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