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ki_szのブックマーク (2,836)

  • ガードレールにイヤホンをつないでラジオを聞く

    そこらへんの金網でラジオが聞けた、という記憶 一部のAMラジオ局が今月から暫定的に止まる、というニュースを聞いて思い出したのだ。 以前こどもとゲルマニウムラジオを手作りしたときに、うまく聞こえなくて送信所の近くまで行ったら聞こえたことがあった。で、試しにイヤホンをそこらへんの金網に直接つけてみたらそれでも聞こえたのだ。なんだこれでいいじゃん、となった記憶がある。 この機に、それが当だったのか試してみたい。 思い出の場所に行く さっそく現地にやってきた。 埼玉県川口市にある、文化放送のラジオ送信所だ。駅から30分歩いてやってきた。 記憶では、ここに見えているあらゆる金属にイヤホンをくっつけたらラジオが聞こえたのだ。金網とか、ガードレールとか。 ちなみにくっつけるイヤホンはこんなやつだ。 クリスタルイヤホンといいます 弱い電流でもうまく音に変換してくれるイヤホンだ。両端がクリップになっている

    ガードレールにイヤホンをつないでラジオを聞く
  • How far can I go? | Walking Distance Map

    For people who want to live within a 10-minute walk from the office.

    How far can I go? | Walking Distance Map
    ki_sz
    ki_sz 2024/10/15
  • ゲーム開発 | MDN

    新しいゲームを作る ゲーム開発に関するチュートリアルが数多く掲載されているサイトです。最近の更新はありませんが、現在も有益な情報が多く掲載されています。 Creative JS JavaScript のテクニックと実験のまとめです。ゲームに特化しているわけではありませんが、ゲームでも有用な情報がまとまっています。最近の更新はありませんが、それでも有用な情報がまだあります。 ゲームプログラミングパターン Bob Nystrom によって書かれたオンライン書籍で、ゲーム開発におけいるプログラミングパターンを解説しています。解説されているパターンを利用することで、より効果的なコードを効率的に作成できるようになります。 週刊 Gamedev.js HTML ゲーム開発に関するニュースレターで、毎週金曜日に発行されます。最新記事や、チュートリアル、ツール、その他の情報が紹介されています。 HTML5

    ゲーム開発 | MDN
    ki_sz
    ki_sz 2024/10/08
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  • 東京大学UT OpenCourseWare | OCW Home

    第1回 1.インターネットの概要 1.1 インターネットの歴史と現状 1.2 インターネットの技術的特徴 1.3 インターネットの運営組織 1.4 情報量を表す単位

    東京大学UT OpenCourseWare | OCW Home
    ki_sz
    ki_sz 2024/10/07
  • Next.jsの考え方

    Next.js App Routerにおける設計やベストプラクティスを、筆者なりにまとめました。

    Next.jsの考え方
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    ki_sz 2024/09/25
  • IFrame Player APIの関数を利用する(再生ステータス:getVideoLoadedFraction / getPlayerState / getCurrentTime)

    IFrame Player APIの関数を利用する(再生ステータス:getVideoLoadedFraction / getPlayerState / getCurrentTime) Youtube APIとYoutube Data API (v3) のメモです。IFrame Player APIの関数を利用する(再生ステータス:getVideoLoadedFraction / getPlayerState / getCurrentTime)

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    ki_sz 2024/09/21
  • デザイナーにもお勧め! CSSもThree.jsもタイムライン編集を可能にするTheatre.jsが凄い - ICS MEDIA

    デザイナーにもお勧め! CSSもThree.jsもタイムライン編集を可能にするTheatre.jsが凄い ウェブサイトの演出を作る上でアニメーションの実装は欠かせません。一般的には、CSSアニメーションやJavaScriptのライブラリ(GSAPジーサップなど)を用いてコードベースで動きをつけることが多いと思います。ですが、完全にコードだけでアニメーションを調整するのは大変だと思ったことはないでしょうか? 一度実装したことがある方は共感いただけるかもしれませんが、少し直そうにもコードに戻って調整し、反映されたブラウザ画面を確認して、もう一度コードを直して…と往復していると結構大変です。また、アニメーションさせるプロパティや要素が複数ある場合には、コードを解読する難易度も上がります。 記事ではそんな悩みを解決できる、GUIからアニメーションを調整できるライブラリ「Theatre.jsシアタ

    デザイナーにもお勧め! CSSもThree.jsもタイムライン編集を可能にするTheatre.jsが凄い - ICS MEDIA
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    ki_sz 2024/08/30
  • vvave | Home for musicians

    vvaveはあなたの作った音楽の置き場所を提供するサービスです

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    ki_sz 2024/08/26
  • PCの前で泣いてた弱小レイヤーが、マルシルに救われるまで。|鹿乃つの

    これはコミケの2週間前、7月30日の私のサブアカウントでのツイート。 この数日前に撮影してもらったマルシルの写真がたくさん届いたので、1枚1枚確認していた時のこと。どのお写真も素敵だったんだけど、この写真の時になんとなく手が止まって、気づいたら年甲斐もなくPCの前で号泣してた。 そのとき私のサブアカウントに、思うままに書いたのが「いい写真だ、マルシルだ、マルシルがいるよ、受け入れられたい」だった。 自分でも気づいていなかった音がぽろっと出てくることってたまにあるけど、これも完全にそうで。私はこの言葉の根底にあるものを探らなければならなかった。自分の言葉だっていうのに、まったく! 「似合う」と「好き」で悩んだ半年間だったこの写真は見た瞬間に「おーいライオス〜!」って聞こえてくるような、そんな感じがした。自分が被写体であることも忘れ「わっ、マルシルがいる!」って思った。 「自分に似合うコスプ

    PCの前で泣いてた弱小レイヤーが、マルシルに救われるまで。|鹿乃つの
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    ki_sz 2024/08/15
    ちょうど今2.5次元の誘惑のアニメで初イベントのコスプレ会場の優しい人たちの温かさを放送されたところに、コミケでもこんなにいい話があってるの本当に素晴らしいと感じた!
  • useCallbackはとにかく使え! 特にカスタムフックでは - uhyo/blog

    Reactには、パフォーマンス最適化のためのAPIがいくつかあります。具体的にはReact.memo、useMemo、そしてuseCallbackです。 React.memoで囲まれた関数コンポーネントは、propsが以前と変わっていない場合に再レンダリングが抑制されます。 また、useMemoやuseCallbackは、関数コンポーネント内での値の再計算を抑制する効果を持ちます。 これらは最適化のためのツールなので、「過度な最適化」を避けるように啓蒙する言説がよく見られます。 すなわち、ちゃんと当に最適化のために必要なところにだけこれらを使おうということです。 特に、React.memoはpropsが以前と変わっているかどうかを判定するためのオーバーヘッドがあるし、useMemoやuseCallbackもフック呼び出しのオーバーヘッドがあります。 意味がないところでReact.memo

    useCallbackはとにかく使え! 特にカスタムフックでは - uhyo/blog
    ki_sz
    ki_sz 2024/08/12
  • Reactの気持ちになって理解するWebパフォーマンスチューニング

    WebアプリケーションのUIの表現はどんどんリッチになってきています。しかしその一方でブラウザ上での描画の負荷は増大し、時としてスムーズに動かず体験を損ねることもあります。ユーザーにとって使い心地の良いUI体験はフロントエンドのパフォーマンスチューニングに大きく委ねられていると言えるでしょう。 スタートアップ開発を支援する株式会社Gaji-Laboでは、サービスの価値に直結するエンドユーザーの体験向上のため、快適なUIを提供する事をとても大切にしています。 この記事では、快適に動くUIを作るため、フロントエンドフレームワークのマジョリティであるReactとどう付き合っていくべきかを考えていきましょう。 React仕事を理解するまず、Reactがどんな仕事をしているのかを理解するところからはじめましょう。Reactの主な仕事UIを描画すること、そして必要に応じてそれを再描画することです。

    Reactの気持ちになって理解するWebパフォーマンスチューニング
    ki_sz
    ki_sz 2024/08/11
  • Cloudflare Pagesでビルド環境のタイムゾーンを変更

    当ブログのホスティング先をGitHub PagesからCloudflare Pagesへ移行して、記事のパーマリンクを乱数ベースから日付時刻ベースへ変更したのですが、ローカル環境とCloudflareのタイムゾーンが違うせいでURLがずれてしまうので、Cloudflare

    Cloudflare Pagesでビルド環境のタイムゾーンを変更
    ki_sz
    ki_sz 2024/08/11
  • 【完全ガイド】制作経験ゼロの社会人向けゲーム制作入門。夏休みを使って,Unreal EngineのFPSミニゲームを完成させてみよう

    【完全ガイド】制作経験ゼロの社会人向けゲーム制作入門。夏休みを使って,Unreal EngineのFPSミニゲームを完成させてみよう 編集部:或鷹 1234567→ これを読んでいる人なら重々分かっていると思うが,昨今のゲーム市場において大きな存在感を示しているのは,プラットフォーマーでも大手メーカーでもなく,Steamだ。 何十億円もの開発予算こそもっていないが,いままでに見たこともないようなアイデアに満ちた珠玉の作品達が,それこそ遊びきれないほど眠る豊穣の大地である。 Steamを見ていると,当にゲームというものは「アイデアと気合い」なんだと思うことも多い。美麗な超絶グラフィックスである必要はなく,なんなら文字だけでも面白いゲームは作れるわけで,そういうもので遊んでいると自分もむずむずしてくる。もしかしたら自分にも,何か作ってみたいゲームがあったりするんだろうか? しかし,世の中はそ

    【完全ガイド】制作経験ゼロの社会人向けゲーム制作入門。夏休みを使って,Unreal EngineのFPSミニゲームを完成させてみよう
    ki_sz
    ki_sz 2024/08/10
  • Cloudflare Pages で WWW あり・なしを正規化する

    先日、Cloudflare Pages で運営しているサイトで www あり・なしの正規化を行ったのですが、一筋縄ではいかなかったのでその解説を行います。 やりたいこと  www.frogapp.net にアクセスがあったら frogapp.net に301リダイレクトをするサブパスは保持する (www.frogapp.net/hoge にアクセスされたら frogapp.net/hoge に飛ばす)下準備  まずは、Cloudflare Pages にある正規化したいサイトのカスタムドメインの設定を開きます。 ここで、www 付きのドメインと www なしのドメインを両方登録します。 この時、ネームサーバーを Cloudflare に移行していない場合は移行を勧められると思います。 Cloudflare はどこかのお名前と違って管理画面の動作が軽く、使いやすいので特段の事情がない限りはこ

    Cloudflare Pages で WWW あり・なしを正規化する
    ki_sz
    ki_sz 2024/08/08
  • コンポーネント

    Astroコンポーネントは、あらゆるAstroプロジェクトの基的な構成要素です。クライアントサイドのランタイムを持たない、HTMLのみのテンプレートコンポーネントです。Astroコンポーネントは、.astroという拡張子により判別できます。 Astroコンポーネントは非常に柔軟です。多くの場合、Astroコンポーネントは、ヘッダーやプロフィールカードのような、ページ上で再利用可能なUIを含むことになります。また、Astroコンポーネントには、SEO対策を容易にする共通の<meta>タグのコレクションのような、小さなHTMLのスニペットが含まれることもあります。Astroコンポーネントは、ページ全体のレイアウトを含められます。 Astroコンポーネントについて知っておくべきもっとも重要なことは、クライアント上でレンダリングされないということです。コンポーネントはビルド時またはサーバーサイド

    コンポーネント
    ki_sz
    ki_sz 2024/08/02
    名前付きスロットの使い勝手が最高にイイ!
  • 【深く考えるシリーズ】メルカリの UI がダサい理由を考えてみた。|あき - 良いもの作って正しく届ける

    どうも、UIUX デザイナーのあきです。 先日、メルカリさんがIPOしましたね(IPOの申し込み落選してしまいました、残念)。 ところで最近、非デザイナーの友人から 「メルカリってデザインダサいけど、すごい人気だよね。何がすごいの?」 と聞かれました。 その際、「ちょいダサなデザインだけど、全部すっごいよ」としか回答できなかったので、今回はメルカリの UI について、いまさらですが考えてみました。 また最初に断っておきますと、この記事でお話しするのは「メルカリはダサくてイケてない」や「どこがダサいか解説する」ではなく、「戦略的にダサい UI を採用する勇気と洞察力がすごい」です。 メルカリ関係者の方、誤解招いてましたらごめんなさい。 深く考えるシリーズ 深く考える訓練。気になったことを一切ググらずに考えます。正解不正解ではなく、自分で結論を導き出す訓練。 正解を求める方、ここでお戻りくださ

    【深く考えるシリーズ】メルカリの UI がダサい理由を考えてみた。|あき - 良いもの作って正しく届ける
    ki_sz
    ki_sz 2024/07/24
  • 新・豪血寺一族 -煩悩解放 - レッツゴー!陰陽師 - ニコニコ動画

    新・豪血寺一族 -煩悩解放 - レッツゴー!陰陽師 レッツゴー!陰陽師(フルコーラスバージョン)

    新・豪血寺一族 -煩悩解放 - レッツゴー!陰陽師 - ニコニコ動画
    ki_sz
    ki_sz 2024/06/15
    やっぱりこれだよね
  • ビュートランジション

    Astroでは、オプトイン式ページ単位のビュートランジションを数行のコードで実現できます。ビュートランジションは、ブラウザがナビゲーション時に通常おこなうページ全体の更新なしでページコンテンツを更新し、ページ間のシームレスなアニメーションを提供します。 Astroは、単一のページの<head>に追加可能な<ViewTransitions />ルーティングコンポーネントを提供しており、これにより別のページに移動する際のページ遷移を制御できます。このコンポーネントは軽量なクライアントサイドルーターを提供し、ナビゲーションをインターセプトしてページ間の遷移をカスタマイズできるようにします。 このコンポーネントを共通のヘッドやレイアウトなど再利用可能な.astroコンポーネントに追加すると、サイト全体でのアニメーション付きのページ遷移(SPAモード)が可能になります。 Astroのビュートランジシ

    ビュートランジション
    ki_sz
    ki_sz 2024/06/06
    お手軽で凄い!
  • codefolio | Webコーディングの参考になるパーツ集・ギャラリーサイト

    codefolio(コードフォリオ)は、Webサイトコーディングに役立つ動きを集めたコーディングパーツ集・ギャラリーサイトです。動き、サイトの特徴、サイトの種類から検索したり、PC、スマホ表示を切り替えて確認することができます。

    codefolio | Webコーディングの参考になるパーツ集・ギャラリーサイト
    ki_sz
    ki_sz 2024/05/30
  • ChatGPTを最強の学習ツールにする方法 - Qiita

    こちらの記事は随時追加更新していきます 記事の内容 何かと話題のChatGPTですが、今回はこのChatGPTプログラミング学習として活用し、 「最強の学習ツール」にしてしまおうという記事になります。 内容を書き換えれば、英語学習などにも置き換えることができます。 筆者の関連記事 ChatGPTはそのチャット内で質問した内容を記憶しそれによって回答が異なるケースがあります。 もし、意図した回答が得られない場合などは「New chat」から新たに質問するなどの工夫が必要です。 そして、ChatGPTからの回答内容はあくまでも一つの例であるという認識で向き合いましょう。 アジェンダ 登録方法 質問のコツについて ロードマップ(カリキュラム)を提案してもらう ふんわりとした内容を具体的にしていく 更に深掘りして手順を教えてもらう 「何がわからないかわからない」状態をなくしていく 次のレベルアッ

    ChatGPTを最強の学習ツールにする方法 - Qiita
    ki_sz
    ki_sz 2024/05/18