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DigInfo TV - http://jp.diginfo.tv 2010/11/22 慶應義塾大学 食感を拡張するインタラクティブメディア
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うっかり AR 飲み会に参加した勢いで、書こうと思ってて書けてなかったのを書く。 ・・・ 「拡張現実感とアフォーダンス」ってーと、AR 技術をつかってアフォーダンスを付加するみたいな話がわりとあるんだけど、そうじゃなくって AR 的なツールとかメディアとかにアクセスさせるためのアフォーダンスとはなんぞや?っていう話。(あ、ここでいうアフォーダンスってのはいわゆる「知覚されたアフォーダンス」のほう。なんのことやねんっていう人はこっちを読むべし。) まあ、要は、セカイカメラとかいわゆるマーカーレス AR 技術ってアフォーダンスなさすぎて、日常生活の中では誰も使おうという気にならんやん? カメラ向ければ付加情報にアクセスできるってことに気づかへんやん?(イベントとかゲームとかそれありきのんは除く。) でも、ARToolKit とか FLARToolKit で使ってるマーカーならうまくやればそうい
やー、おうち帰ったー、疲れたー。さすがに 5 日間呑みつづけはきついわ。ってそっちかーい、みたいな。えー、MAX に見に来てくれた人ありがとー。展示してたデモ、おうちでも体験できるようにアップしときました。(ほんとに展示してたままなのでメッセージとかわけわかんないことになってますけどー。)マーカーもってない人はこの PDF ダウンロードして印刷してください。あと、ソースコードも置いときますね。(ソースはちょっとなー、時間なかったのもあってぐちゃぐちゃなんだなー。まー、質問とかあったらお気軽にどうぞ。) こんなんやってました的ムービー。 I’m home now! I’m so tired.. But, I should say thanks to everyone who came to the Spark project session at Adobe MAX 2009, Japan.
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SLN3DEXPO第四回。最終回ということで、未来への展望、みたいなニュアンスもアリで、3DCGを現実の三次元空間に投影するAugmented Realityな表現のお話。 ■AR Tool Kit 単純に3次元空間をシミュレートして、その中を歩き回ったりゲームしたり、というのが、いわゆるVR(=Virtual Reality/仮想現実)という考え方で、ネットゲームとかSecondlifeなんかがモロにそうで、最近はちょっと時代を感じる言葉になってきちゃったなあという雰囲気さえ漂っているけれど、このアイデアの対になる、というか、考え方を一歩すすめてでてきたのが、AR(=Augmented Reality/拡張現実)という考え方。要するにリアルのいいところと、CGのいいところを合成することによっていいとこどりしちゃおうという考え方。(詳しくはwikipediaの拡張現実の項目を参照)よくある
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