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「僕のあなたのやってるゲームデザインは、どんなユーザーに受けて、そのユーザーがいったい何人いて、どれぐらい売り上げが期待できるのか?」 via.http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=119
saz_go のブックマーク 2011/06/12 14:14
Amazon.co.jp: 「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン: Chris Bateman (著), Richard Boon (著), 松原健二(監訳) (読み手), 松原健二(監訳) (監修), 岡真由美 (翻訳): 本[game][design][book][marketing]「僕のあなたのやってるゲームデザインは、どんなユーザーに受けて、そのユーザーがいったい何人いて、どれぐらい売り上げが期待できるのか?」 via.<a href="http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=119" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=119</a>2011/06/12 14:14
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www.amazon.co.jp2009/08/29
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