VIVEPORTは、素晴らしいVRゲームとアプリを提供する場所です。新しいコンテンツに触れて驚きの体験を享受するだけでなく、なじみのあるタイトルに再会することもできます。Windows/Androidバージョンを提供しています。
結論から言ってしまえば、拡張機能を入れる事なのですが、それだけではつまらないので色々オマケ解説もしましょう。 正式名称が良く分からないので、ここではこの様なコメントを全てまとめて「ドキュメントコメント」と呼ぶ事にしましょう。 例えば、C#(と言うよりVisualStudio?)では以下の様なXML形式のコメントを記入する事によってドキュメントコメントを利用出来ます。 /// <summary> /// ほげぇ!! /// </summary> /// <param name="str">文字列(はぁと</param> /// <returns>数値(すぅぱぁはぁと</returns> private int hoge(String str) { return 114514; } これを入れておくと、関数名にマウスカーソルを重ねた際に説明が表示され、関数呼び出しの際に引数の説明が表示されます
VR・AR・そして愛しきMR(Hololens)コミュニティへの内部批判をしたい(すみません、多分AR方面の話は出ないです。巻き込みです)。 -- 2017/07/11 00:08 更新分 -- 訂正と謝罪 まず謝罪を、記事内においてVRに携わる特定個人がわかるような内容があるとの指摘を見ました。修正して謝罪いたします。申し訳ありません。 確かに、コミュニティ改善の要望であるはずが、批判の中で特定個人を明示するような書き方は間違っていました。 またこちらは私の書き方が悪かったのですが、「仕事で嫌々参加していた」というわけではありません。コミュニティ活動自体はいつも非常に楽しく参加させていただいております。こちらだけは訂正させてください。 -- 更新ここまで -- 内部批判に先立ち、自分の立場を明確にしておくと、自分はHololens(以外MRとする)アプリ開発者であり、VR方面のコミュニテ
Apple’s WebKit team today proposed a new Community Group at the W3C to discuss the future of 3D graphics on the Web, and to develop a standard API that exposes modern GPU features including low-level graphics and general purpose computation. W3C Community Groups allow all to freely participate, and we invite browser engineers, GPU hardware vendors, software developers and the Web community to join
GitHubでオープンソースプロジェクトの支援を行なっているカトリーナさん。じつは、彼女がプログラミングを学び始めたのは27歳。今やエンジニアたちを支援する立場である彼女だが、かつては役者を目指して演劇学校へ通っていた。彼女がGitHubで働くほど優秀なエンジニアになれた理由とは? Open Source Advocateとは?|GitHub カトリーナ・オーウェン 世界中にユーザーを抱え、幾つものオープンソースプロジェクトを支えている「GitHub」。そんなGitHubには「Open Source Advocate」という職種が存在する。それを担っているのがカトリーナ・オーウェン(Katrina Owen)さんだ。 Open Source Advocateとはオープンソースプロジェクトを支援し、オープンソースコミュニティを拡大させる役割だ。たとえば、ブログやPodcast、学会など様々な
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This release brings hundreds of updates for Unreal Engine 4, including 53 improvements submitted by the community of Unreal Engine developers on GitHub! Thanks to all of these contributors to Unreal Engine 4.10: Andreas Axelsson (judgeaxl), Andrew Scheidecker (AndrewScheidecker), Artem (umerov1999), Artem V. Navrotskiy (bozaro), Cengiz Terzibas (yaakuro), Christopher P. Yarger (cpyarger), Clay Cha
LightProbesを使うと光源計算を行わずライトの表現が出来てとてもパフォーマンス的に良い感じになります。 素晴らしいねLightProbesと言いたいのですが、正直使いにくいです。というのも、頂点をいちいち一つ一つ配置する必要が有るためです。 で少し探した所、ライトプローブをサクっと手軽に設定出来る奴がありました。 Light Probe Placement Helper | Unity Community 規則正しく配置したり、ランダムに配置したり出来ます。 使い方 サイトよりightprobehelperfos4o.unitypackageをダウンロードしてインポート 適当なGameObjectを作り、LightProbeGeneratorとLightprobeGroupをアタッチ LightprobeVolumesのsizeを1に設定 Element0のProbeVolumeで
ハードウェア特性に基づいた WebGL 高速化手法 WebGL fast method that is based on hardware characteristics WebGL 高速化のためのテクニック、ハードウェアの特性を良く知った上で速く動く WebGL コンテンツを作るためのノウハウをお伝えします。 An introduction to how do we make WebGL contents with better performance, accoding to the hardware spec and compatibility. 北海道生まれ。株式会社エクサ コンサルティング推進部所属。 三次元コンピュータグラフィックス関連、ユーザエクスペリエンスデザインを専門とする。 Web を含む情報家電からスマートフォン、巨大立体視シアターまで、多岐にわたったCG、ユーザーイ
W3Cが「HTML5 Japanese Community Group」を設立し、参加者を募集しています。 W3CのHTML5日本コミュニティグループが設立されました!参加者募集中: http://t.co/Tw1mnTfNJy #w3ccommunity — W3C (@w3c) 2015, 1月 15 W3Cは2009年12月に、HTML5について日本語で議論するW3Cのグループ「HTML5 Japanese Interest Group」を設立していましたが期限が切れ、それと入れ替わるように今回「HTML5 Japanese Community Group」の設立となっています。 「HTML5 Japanese Community Group」の共同議長である村上真雄氏に、メールで設立の経緯などをうかがいました。 W3C HTML5 Japanese Interest Groupを引
コンピュータエンジニアのコミュニティとして最も有名なWebサイトの1つ「Stack Overflow」。元マイクロソフトのプログラマで、書籍「Joel on Software」などでも知られる著名なプログラマであるジョエル・スポルスキー氏が立ち上げたこのWebサイトが日本語版の開設を準備中であることが明らかになりました。 昨日4月30日に行われたイベント「QCon Tokyo 2014」のセッション「The Architecture of Stack Overflow」に登壇したSoftware Developer Stack OverflowのMarco Cecconi氏は、セッションの最後に「日本語版のStack Overflowを開設します! コミュニティマネージャになりませんか?」と書かれたスライドを映しました。 セッション後、Cecconi氏に詳細を尋ねたところ、日本語版の開始時
ついにWebKitからGoogle勢が分裂してBlinkという新しいフォークが出来てしまった。 折りしもmozillaがレンダリングエンジンをRustで作り直すという挑戦的なニュースも重なり、 新年度早々Web業界ウォッチャーには衝撃が走った。 さて、このBlinkのフォーク騒動だけど、理由は大きく2つあると思う。 一つは、性能や安全性向上のためのリアーキが現状のWebKitのtrunkでは難しいから。 二つは、WebKitのコミュニティ上でのApple勢とGoogle勢の信頼関係が崩れたため。 一つ目の性能に関する理由は明白。Blinkの公式サイトにもあるような、iframeのsandbox化、ネットワークコードの簡潔化、DOMをJSヒープに移動させることによるDOM操作の高速化などを、様々な移植層に適合した形で実現するのは技術的にも政治的にも非常に難しいためだ。 そういったドラスティッ
W3Conf: Practical standards for web professionals 21 -22 February 2013 San Francisco Videos W3Conf 2013 was a big success! You can find the videos of the talks below, in chronological order for each day. Watch this space, because we plan to also archive more information for each talk, such as links to slides, tweets, and so on. Thursday Web Platform Docs and Community Doug Schepers & Janet Swisher
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Notice: The WebPlatform project, supported by various stewards between 2012 and 2015, has been discontinued. This site is now available on github. New documentation can be found at MDN Web Docs. Your Web, Documented. The latest information on how to use the technology that runs the web — HTML, CSS, JavaScript and more. WebPlatform.org is a work in progress. We could use your help in making it bett
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