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ネットワーク越しにWebサイトを表示するとなった場合、表示の高速化にはキャッシュ戦略は外すことができません。 といってもWebViewの場合、裏側にいるWebKitがキャッシュ処理を行ってくれるのでそれほど独自で実装する事は無いかもしれません。 ◯WebViewのキャッ...
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Androidアプリの開発において、きめ細かなUIを提供するためには独自のルックアンドフィールを持つUI部品の提供は欠かせません。もちろん、OSが提供する標準部品を活用することは前提ですが、Androidではあまり幅広い要件をカバーできるようなUI部品の提供が行われていないのも現実です。 今回はボタン(android.widget.Button)の見た目をカスタマイズする方法をメモします。 準備するもの 通常、フォーカス、クリック時の画像 画像のセレクタ (res/drawable/hoge_selector.xml) ボタンのスタイル (res/values/styles.xml など) そしてスタイルを適用するボタン自身 順に見ていきます。 通常、フォーカス、クリック時の画像。9patchを使用して伸縮しても見た目が悪くならないよう調整しておきます。フォーカス時の画像は、フォーカスが当
// リソースからbitmapを作成 Bitmap image = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.image); // 画像サイズ取得 int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); // リサイズ後サイズ int w = 100; int h = 100; // 切り取り領域となるbitmap生成 Bitmap clipArea = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 角丸矩形を描写 Canvas c = new Canvas(clipArea); c.drawRoundRect(new RectF(0, 0, w, h), 10, 10, n
I'd like to display the favicon of the website I am accessing via the android.webkit.WebView. I've tried two ways to get it: 1) WebViewClient.onPageStarted() method has a favicon parameter that is always null. 2) WebChromeClient.onReceivedIcon() method is never called. 3) Called WebView.getFavicon() in onPageStarted() and onPageFinished() but it always returns null. I haven't been able to find an
The Android Developer Guide has a section called Building Custom Components. Unfortunately, the discussion of XML attributes only covers declaring the control inside the layout file and not actually handling the values inside the class initialisation. The steps are as follows: 1. Declare attributes in values\attrs.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="MyCu
公式のリファレンスサイトだと、declare-styleable の記事が Hello Views の Gallery と Fragment の説明 と Sample アプリ (API Demo とか) しかなかったので、format とかのメモ。 SYNTAX: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="styleable_name"> <attr name="format_name" format="string|integer|float|boolean|color|dimension|reference"> <enum name="enum_name" value="enum_value" /> <flag name="flag_name" value="flag_valu
Android のサンプルやチュートリアルでは、アプリ実行時に SQLite データベースを作成してデータの追加や更新、削除などを行っているのがほとんどです。 しかし、あらかじめ作成しておいた SQLite database をアプリに仕込みたい場合があります。 そこで、ここでは sqlite3 など使って作成した自分の SQLite database ファイルを、アプリの asset に入れ、初回起動時にアプリのシステムデータベース領域にコピーする方法を紹介します。 1. SQLite database ファイルを用意する 私は Ubuntu 派なので普通に sqlite3 を使います。(Windows とか Mac はよくわかりません... これとか? SQLite Database Browser) 主テーブルの他に android_metadata という名前のテーブルを作成します
ここでは私が作成したソフトウェアを公開しています。 下記のソフトウェアを動かすには.Net Framework4 (48.1MB)が必要です。ダウンロードとインストールをお願いします。 更新情報はTwitterで配信しております。pupsqlite をフォローしてください。 PupSQLite .NET Framework4ver 2.0.10.1 PupSQLite .NET Framework4(32bit)ver 2.0.10.1 PupSQLiteはSQLite3データベースを閲覧・作成・編集するためのソフトウェアです。 テーブル、ビューの作成、削除、編集、暗号化、 SQLiteDBとその他のDB間での テーブル同士の差異比較、重複レコードの抽出等が可能です。Microsoft AccessやExcel、 XML、MySQL、SQL Server、postgreSQLからインポート
AndroidでWeb APIを使う場合、マルチスレッドによるユーザビリティ向上を以前のエントリで説明しました。 AndroidアプリのUIはシングル・スレッド モデルです。 単純にマルチスレッドにしてUIの操作をしてしまうと、CalledFromWrongThreadExceptionでアプリがダウンしてしまいます。 これを回避する仕組みがHandlerです。 Handlerの仕組みを簡単に説明しようと思ったのですが、 またもや長くなってしまったので、先にまとめます。 AndroidのUI操作はシングル・スレッド モデル ユーザビリティ向上の為にはマルチスレッドが必要 Handlerで実現 Handlerを使わない場合に起きる例外は実行スレッドのチェックで発生 Handlerを使うと、UI Threadの持つキューにジョブを登録できる キューはUI Threadにより実行される
この日記はフィクションです.登場する人名・団体名・地名・職業などはぜんぶ架空のものです. なので実際のものとは何も関係がありません. それから,写真のように見える画像はCGもしくは念写によるものです. 2011-04-10 (日) shimobayashiの家でコード書く日. *[Android] Androidアプリ内でFlashを使う ニコニコPlayer(仮)の動画再生時にFlash Player 10がインストールされている場合は,Flashでflvの再生をするようにしようと思いつつ,放置していました.最近Flashの動作を確認していた感じだと出来そうな気がしてきたので,今日こそはと思って試してみる. AndroidアプリでFlashを呼び出すにはWebViewを使うのが楽です. http://yoropan.com/blog/archives/561 この辺がサンプルもあって分か
課題 AndroidからAdMobの広告設定をテストする際、AdManager#setTestDevices()に渡す端末のデバイスIDを調べる。 AdMob SDK Version:20100527-ANDROID-3312276cc1406347 テストに使うAndroid端末をPCに接続して、logcatから以下のようなログを探す。 07-16 15:44:36.131: INFO/AdMobSDK(3632): To get test ads on this device use AdManager.setTestDevices( new String[] { "[32桁の英数大文字]" } ) 「32桁の英数大文字」部分がデバイスID。 エミュレータでテストする場合はデバイスIDとして「AdManager.TEST_EMULATOR」を渡す。
2. Select Java Build Path and the Libraries tab. Then click Add External JARs... to add the Google AdMob Ads JAR. com.google.ads.AdActivity In order for your app to properly maintain the Android activity stack while displaying rich advertising it must instantiate a com.google.ads.AdActivity in its AndroidManifest.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.a
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