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USBに関するcartman0のブックマーク (13)

  • 新規格「USB4」発表。何がどう変わるか、今知っておくべきこと

    新規格「USB4」発表。何がどう変わるか、今知っておくべきこと2019.03.11 21:00126,689 David Nield - Gizmodo US [原文] ( mayumine ) USBの次世代規格「USB4」の概要が発表されました。 数年内にデバイス、ポート、ケーブルをまた一新していかなくてはいけないんだけど、実際今はどうなってて、今後どうなっていくんだっけ? USB4発表に合わせて、今知っておいたほうが良いことを説明していきます。 USB規格の現状現在実用的に使われている最新の規格はUSB 3.1ですが、それを採用しているデバイスはそこまで多くないのが現状です。(最新のMacBook Proは採用しています)USB 3.2については2017年に仕様が発表済みで、対応デバイスは2019年後半に市場に登場予定です。USB 3.2ですらまだ誰も使っていない状態のなか、USB4

    新規格「USB4」発表。何がどう変わるか、今知っておくべきこと
  • USBの通信プロトコル

  • 技術レポート「USBとRS232C、RS422との比較」|ソフテックだより|株式会社ソフテック

    「ソフテックだより」では、ソフトウェア開発に関する情報や開発現場における社員の取り組みなどを定期的にお知らせしています。 さまざまなテーマを取り上げていますので、他のソフテックだよりも、ぜひご覧下さい。 ソフテックだより(発行日順)のページへ ソフテックだより 技術レポート(技術分野別)のページへ ソフテックだより 現場の声(シーン別)のページへ ご存知のようにUSBはパソコンと周辺機器との接続に使用されることが多く、最近のほとんどのパソコンにはUSBが搭載されています。 USBはシリアルポート(RS232C)やパラレルバス(パラレルポート)、PS/2(マウスキーボード)などのレガシーインターフェイスの替わりとして位置しています。 USBの通信速度としては、USB1.0、1.1では12MHzのフルスピードと 1.5MHzのロースピードの2種類に対応し、USB2.0ではさらに、より高速な48

    cartman0
    cartman0 2019/11/25
    “半2重方式”
  • 普及し始めた高速インターフェイスUSB 3.0 − @ IT

    互換性を保ちながらも10倍の高速化を果たしたUSB 3.0。普及し始めたUSB 3.0の概要と各種コネクタを解説。そしてUSB 3.0の実力は? 連載目次 USBはPCと周辺機器を接続する汎用インターフェイスとして、すでに広く普及している規格である。外付けディスクやUSBメモリ、プリンタ/スキャナ、キーボード/マウス、カメラ、音楽プレーヤー、認証デバイスほか、さまざまな機器を接続するために利用されている。 現在広く利用されているUSBの規格は1.1や2.0が主流だが、最近ではUSB 3.0を備えたコンピュータ・システムも増えてきている。今回は、格的な普及が始まりつつあるUSB 3.0の概要と、実際の速度などについて解説する。 なお、USB 3.0のドライバはWindows OS標準ではないが、システム(マザー・ボードやUSBインターフェイス・カード)に付属しているデバイス・ドライバをイン

    普及し始めた高速インターフェイスUSB 3.0 − @ IT
    cartman0
    cartman0 2018/08/18
  • USB 3.0 ‐ 通信用語の基礎知識

    USB 3.0は、既存のUSBに対し後方互換性を持ったバス規格である。 USB 3.0はUSB 2.0と互換性があり、USB 2.0にある4つの転送モード(アイソクロナス転送、インタラプト転送、バルク転送、コントロール転送)は全てに対応する。USB 3.0対応のパーソナルコンピューター(PC)は、従来のUSB 2.0対応機器をそのまま利用できる。 逆に、USB 3.0対応デバイスをUSB 2.0のPCに繋いで使うことも可能だが、この場合の性能/機能はUSB 2.0のものとなるほか、物理的形状の差異から、接続できないこともある。 USB 3.0のケーブルについては、Aコネクター(平形)はUSB 2.0コネクターに接続可能だが、Bコネクター(角形)は形状が異なるためUSB 2.0コネクターに接続できない。 拡張のため、後方互換性には一定の制限が存在する。 2007(平成19)年9月18日、US

    cartman0
    cartman0 2018/08/18
  • chrome拡張で”あーるえすにーさんにーしー”通信をやってみる - undefined

    はじめに 今回は若干組み込みよりですが、使用する言語はCoffeeScriptです。 htmlcssJavaScriptなどブラウザで動作する技術を使用し、組み込み機器と通信しよう!という試みです。 あーるえすにーさんにーしー? RS-232C(あーるえすにーさんにーしー)です。 http://ja.wikipedia.org/wiki/RS-232 モデム等と通信するために設計された通信方式です。古いPCには必ずといっていいほどついていましたが(D-SUB 9pin(でぃーさぶきゅーぴん)ってやつですね)、今や、ついている機種のほうが少ないと思います。ただ、組み込み業界ではまだまだ現役です。 PCについていない場合、以下のような変換をケーブルを使うのが一般的じゃないでしょうか。この変換を使用することでUSB通信がRS-232Cレベルの通信に変換されます。PCから見るともともと実装され

    chrome拡張で”あーるえすにーさんにーしー”通信をやってみる - undefined
  • Chrome App で USB デバイス (AVR V-USB) にアクセスする | tech - 氾濫原

    Chrome App は、chrome.usb という API を通じて低レベルなUSBデバイスドライバをJavaScriptで書くことが可能になっている。chrome.usb は libusb 相当の API を提供している。 つまり、自分で作った USB デバイスと通信して、ブラウザ(といっても App だけど)からそれのI/Oを操作でき、LED を HTML+CSS+JS で UI を作って操作したり、ミサイルも JavaScript で飛ばせる。 そこで、AVR (200円ぐらいのワンチップマイコン) とその上で動くソフトウェアUSB実装である V-USB でカスタムデバイスを作成し、Chrome App から呼んでみた。 デバイス側 だいぶ前に実験した結果、Mac OS においては HID デバイスとしてUSBデバイスを作ると OS の管理下におかれ、libusb などからアクセ

  • WinUSB で USB デバイスと通信 1 - 概要

    今回から何回かに渡って,WinUSB を使用して USB デバイスと通信する方法ついて書きます. 実は 7 月の初めから,部署が移りまして組込み系のことをやっています.最初は H8 のプログラムとかをちょろっと見てたんだけど,7 月の終わりに上司Windows 7 64bit 用の USB ドライバを作ってって言われ,その時に 1 週間ほど調査 & 実装などしました. 組込み経験もほぼ無く,デバイスドライバなんてもちろん作成したことがなかったので,どうなることかと思ったんだけど,意外と動かすだけなら簡単にいけました. その時の覚書です.最終的に WinUSB を使用し,バルク転送ができるところまで確認しました.根的なデバイスドライバ開発の知識は無いのでところどころ適当ですが,ご参考になれば幸いです. 意外と日語の資料が少なく,動かす上で何をしなくてはいけないか明確に書いてある資料が

  • AndroidとPCのUSB通信のサンプル : 時々、失業SEの開発日誌

    Android で USB 通信を行う為の API が有ったので試してみた。 USB の API は ADK(Accessory Development Kit)と呼ばれている物。 公式のドキュメント 勝手に日語訳のサイト Androidホストになる場合とUSB機器になる場合があるが今回試したのは後者の方で AndroidPC の USBデバイスとして認識されるケース。 Androidホストになるケースは「Nexus7からUSB赤外線リモコンを操る(前編)」をどうぞ。 AndroidAPI の選択 ADK は android.hardware.usb と com.android.future.usb の2つがある。 この2つは基的に同じなのだけど後者は Android/2.3.4 向けの互換用。 違いは基インスタンスの取得方法だけ。 android.hardware

    AndroidとPCのUSB通信のサンプル : 時々、失業SEの開発日誌
  • USBの基礎知識 ――パケットのフォーマットからプロトコルの詳細まで

    ● USBの信号波形 USBはシリアル通信のバスで,通信速度によって次の3種類のモードに分けられます.通信速度の一番遅い方からロー・スピード(1.5Mbps),フル・スピード(12Mbps),ハイ・スピード(480Mbps)と呼びます. またUSBでは,情報の符号方式としてNRZIを採用しています.NRZIは情報として'0'を送るときに信号の状態を変化させ,'1'を送るときに状態を保持します.そのため,'1'ばかり送ると信号に変化がなくなり,送信側と受信側のタイミングがずれてきてしまいます.そこでUSBの場合は,'1'を6個連続して送ったら,送信する情報とは関係なく'0'を送信して信号状態を変化させます.これをビット・スタッフィングと呼びます. 図4に,USBケーブル上を流れる信号波形の例を示します.USBはシリアル通信ですが,D+とD-という二つの信号線を使って,差動で信号を伝送します.

  • 《ネットワーク》パソコン間のデータ移動を「LANケーブル1本」で行う方法

    【2017/05/20更新】 一部分において異なる画像が表示されていたため、修正いたしました。その他、情報追記も行っております。ご迷惑をおかけいたしました。 当該記事は次のサイト様にも掲載させて頂いております。 解読のある合衆国様ヒロハタワールドのブログ様 パソコンからパソコンにデータ移動を行う方法としては、USBメモリやSDカード、CD-RヤDVD-Rなどの外部媒体を介する方法が主流ですが、外部媒体をすぐに用意できないケース、またはセキュリティの都合で外部媒体を使用する事ができないケースが考えられます。 そこで役立つのが、LANケーブル1です!データ移行をささっと終わらせられるのでおすすめです!(^^) ■用意するもの:LANケーブル1 ほぼすべてのパソコンで、いわゆるLAN端子という接続口が備わっています。 (写真の右がLAN端子。左はUSB端子。LAN端子の右側に、各パソコンが線

    《ネットワーク》パソコン間のデータ移動を「LANケーブル1本」で行う方法
  • 10 Cool Ways to Use USB OTG on Android

    USB drives are convenient, but you can’t use one with your phone. Well, unless you have an Android phone and know what USB OTG means. USB On-The-Go (OTG) is a standardized specification that allows a device to read data from a USB device without requiring a PC. With an OTG cable, the device itself becomes the USB host. You can do a lot over an OTG connection, like connecting a USB flash drive or a

    10 Cool Ways to Use USB OTG on Android
  • USB通信プログラミングテクニック

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