興味本位で覗きに行った裏で初めて開いたネタだった、ぐにゃんぐにゃんのオネイサンを振り回すヤツ思い出しました 07-03-17 20:06
興味本位で覗きに行った裏で初めて開いたネタだった、ぐにゃんぐにゃんのオネイサンを振り回すヤツ思い出しました 07-03-17 20:06
「買い物山脈」は、編集部員やライター氏などが実際に購入したもの、使ってみたものについて、語るコーナーです。 ●Wiiのとってもヘンな取説 PLAYSTATION 3(PS3)の予約での失敗に懲りたゴトウは、Wiiの予約は周到に立ち回った。Webで情報を集め、自宅近くにある電器店チェーンが店舗予約を始めたことを知った瞬間に予約に走った。おかげで、今回は楽勝で予約をゲット。 当日は、開店前に長男と店先に行くと、Wii目当てとおぼしき人が数人。埼玉の田舎町だから、わりとのんびりしたもので、都心のWii争奪戦とはほど遠い。一番乗りでゲットした後は、速攻で自宅に戻る。 箱を開けると、「やっぱり小さい」と長男が感心する。Wiiが小さいことはよく知っていたが、こうしてPS3やXbox 360と間近で比べると、その差を実感。このサイズ差が、2つに分かれた今世代マシンの設計思想を体現している。 最近の新ゲー
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ 任天堂 岩田聡社長インタビュー(1) マンマシンインターフェイスを直感的にすることがカギ ついに新プラットフォームWiiを発売した任天堂。Wiiは、従来のゲーム機の進化法則から外れることで、これまでゲームをプレイしなかった新ユーザーの開拓を狙う。その下地となっているのは、ニンテンドーDSでの成功。任天堂の岩田聡氏(代表取締役社長)に、同社の戦略とその背景について伺った。 ●半導体の法則から外れるためにビジョンを打ち出す 【Q】 あなたのスピーチを、2005年から連続で聞いて来ました。GDC(Game Developers Conference)、E3(Electronic Entertainment Expo)、東京ゲームショウ(TGS)、それから今年(2006年)9月のWii Previewイベント。 【岩田氏】 フルコースでずっと見ていただいてい
「PSUがひどい状態になっているらしい」と紹介したファンタシースターユニバースですが、その後のセガの対応は、予想の遙か斜め下を行く恐るべきものでした。 9月6日(水)夕方 サービス再開 9月末日まで試験サービスで運用 10月より正式サービス(無料期間はその時点より30日間分を再付与) :: PHANTASY STAR UNIVERSE オフィシャルサイト :: なんと、1ヶ月間現状のまま放置決定です。不具合を即座に改善するのでも、いったんサービスを中止するのでもありません。単に、現状のままサーバーを運営し続けると言うのです。その間に、負荷テストや不具合対応などを随時行っていくと。要するに、これはβテストと一緒ですね。しかも、プレイするためにはパッケージ版をお金を出して購入が必要ですので、1ヶ月無料で遊べる期間が延びるとは言っても有料、購入者のみが対象のクローズド状態。しかもすでに購入してい
ここ数年、ゲーム機衰退論が勢いを増していました。 携帯電話でもゲームが動くようになったり、PCとゲーム機の基礎技術が似通ってきたり、据置ゲーム機にネット接続機能が無く、オンラインゲームを展開するならPCが最善のプラットフォームだったからです。ソフトメーカーにとっても、ロイヤリティ制のないプラットフォームは魅力的に見えたのでしょう。例えば、DSとPSPが発売された2004年の年末頃にも、「DSとPSPのどちらが勝つかという議論で盛り上がってるけど、真の勝者は携帯電話」という意見がありました。 長期的な視点で考えれば、その理論は間違いではないでしょう。実際、PCと携帯電話はもはやユーザーの日常に溶け込んでいます。しかし2大プラットフォームの成長で最も伸びたのは、いわゆるゲーム業界ではなく、Web業界でしょう。ゲーム業界がヘビーユーザーに特化したMMORPGの開発に熱中している間に、Web業界の
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