「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧
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はじめに最近アニメーター志望の若者と話す機会が多いのだけれど、そこで気づかされるのは、彼らの中に過去の作画(特に90年代以前の作品)を見たことのあるという人が、驚くほど少ないことだ。 例えば「金田伊功をどう思う?」と聞くと、「金田伊功って誰ですか?」という答えが返ってくる。「なかむらたかしの作画で何が一番好き?」と聞くと、「見たことがありません」と言われてしまう。「ではきみは、昔の作画を見たことがあるの?」と聞くと、たいていが「youtubeで流れていたものくらいなら……」という答えしか返ってこない。 今の若い人の間では、作画を体系的にとらえようという人は少ないようだ。見るのは専ら近年の話題作画ばかりで、歴史を辿ってみたり、系譜をひもといてタイミングごと理解しようとする人はほとんどいない。 これは、ちょっと由々しき問題だと思わされた。作画は、もう長いこと(20世紀の遅い時期から)マイノリテ
ピカソのような絵を描くんじやないんだ、自分のまわりの身近なものを描いていこうね。実はね身近なものを描くのって最高に楽しい事なんだよ。自分の貯金箱や時計を描いてみる。人から見たら「ただ見て描いただけじやない」に見えるかもしれないけどそれは君が描いた絵なんだ。自分が心をこめて描いた絵は素敵でしょ。そう、絵は自分だけ楽しけりゃそれでいいんだ。人がどう思おうと関係ないよ、自分が楽しむ事を忘れちゃだめだよ。
前回のがテストだったにも関わらず凄い反響戴きまして嬉しくなって調子に乗った。キャラは登録タグ数で単体キャラ1位の初音ミク・・・的なもの。俺は上手くないので参考にならなくてもしょうがないです。ぶっちゃけた話写真の模写の方がよっぽど勉強になるよ!この講座は勉強したくないけどお絵かきしたいあんごな人たちのために作りました。■■■前回よりやることが多い分細かいトコ端折ってしまったので何ともいえない出来かも・・・orz■一人でも多くの人がお絵かきの楽しさに触れてくれる、その手助けが少しでも出来れば幸いです・・・■■■10/28・・・DR1位ありがとうございます!閲覧も点もブクマも今までじゃ考えられない桁になってます!勉強されてる方からすれば噴飯モノの講座(?)ですが、俺程度のアレでもなんかこうアレですね。アレってなんですかね。今後ももしこういうの教えて欲しいみたいなのあれば今度はちゃんと俺も勉強して
最初に注意しておくが、ある程度絵がかける奴、自信がある奴はこれより先は読まなくていい。 皆が知ってることを改めて書いてるだけだ。 こーゆーこと書くと絶対「知ってるよ」とか「初歩的なことだね」とか得意気にのっかってくる奴がいるが、 もうそういうのは聞き飽きた。分かったからお前らは自分の絵を描いてろ。 (あと、基本的に人体と漫画っぽいイラストの上達についてな。芸術方面はもう理解の外だわ) おれは絵が上手くなる方法について小学生か、おそくても中学生のころに知っておきたかった。 そしたら今よりもっともっと上手くなれたのに…って後悔しなくていいのにな。 だからこれは昔のおれに向かって書いてるようなもんだ。 前置きが長くなった。すまん。本題へもどる。 ・たくさん描け ・実物を見ながら描け ・立体を意識しながら描け 絵が上手くなる方法なんて要はこの3つだ。その他の技法やらコツなんてあったらちょっと便利か
2010年01月23日 (土) | 編集 | 1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/13(水) 19:53:54.90 ID:7FXlrUVr0 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ いろんな二次キャラがブーンしているキャラを皆で描こうぜスレ。 とりあえず>>10>>20>>30・・・・・・と続く安価のキャラのブーン絵を描いてもよし。 自由に好きなキャラを描いてもよし。 安価がキャラ名レスではない場合必然的に安価下続きになっていきます。 6 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/13(水) 20:00:57.52 ID:5uaoppWe0 ksk 8 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/13(水) 20:21:03.76
1 ◆YKPE/zzQbM @ゆきぺφ ★ 2010/01/12(火) 01:58:41 ID:??? 最近のアニメのキャラデザと10年前のアニメのキャラデザ 美少女アニメ(?)に限定するけど,今と10年前のキャラデザを比較する. 最近 最近つってもかなり幅があるけどw 10年ぐらい前 どこが違うのか? ・影 ・鼻の影が少なくなってる 10年前:鼻を立体として描こうとしてる 今:ニュアンス(点とかちょっとした影)で鼻を表現してる ・顔の立体感を出すための影も少なくなってる まぁ10年前のアニメの鼻にすべて影があったとか,今のアニメの鼻すべて影が少ない……とは言わない. 上図も結構作為的に作ってる. それでも昔と比べて影が減ってる. ◎ソース:WebLab.ota http://d.hatena.ne.jp/n_euler666/20100110/126314
■可動素体 [S.F.B.T-1](サフビット)について Special Fullaction Body Type-1 =[ S.F.B.T-1 ] (スペシャル フルアクション ボディ タイプワン = サフビット1)は デッサン用に開発された人体模型です。※特許申請中 特長その1:約80ヵ所が可動! 特長その2:胸部・腹部・腰部の伸縮とねじれを可能! 特長その3:さらに腕部のねじれも可能! これらの機構により、人体の動きの流れを美しく表現できるようになりました。 オールキャスト製のハンドメイドの商品です。※プラスチック製ではありません ★全体像・ポーズ例(画像クリックで大きい写真) ※画像の無断使用、転載は禁止です。 この可動素体[S.F.B.T-1]を、ワンダーフェスティバル2009夏にて展示致します。 販売につきましては、当日ある程度の数をご用意出来れば行う予
その他の購入オプションについては、各商品詳細ページを確認してください。価格やその他の詳細は、商品のサイズや色によって異なる場合があります。
2008年夏、東京都現代美術館で開催した「スタジオジブリ・レイアウト展」で公開された約1,300点の「レイアウト」が掲載されています。「風の谷のナウシカ」から最新作「崖の上のポニョ」まで、スタジオジブリ作品の「レイアウト」を宮崎駿監督直筆のものも含め収録、また、高畑勲、宮崎駿両監督がジブリ以前に手がけた作品のレイアウトも合わせて掲載された充実の内容です。 【掲載作品】「風の谷のナウシカ」「天空の城ラピュタ」「となりのトトロ」「火垂るの墓」「魔女の宅急便」「おもいでぽろぽろ」「紅の豚」「海がきこえる」「平成狸合戦ぽんぽこ」「耳をすませば」「On Your Mark」「もののけ姫」「ホーホケキョとなりの山田くん」「千と千尋の神隠し」「猫の恩返し」「ギブリーズeplsode2」「ハウルの動く城」「ゲド戦記」「崖の上のポニョ」「アルプルの少女ハイジ」「母をたずねて三千里」「未来少年コナン」「赤
1 硯箱(大阪府) 2010/02/09(火) 17:22:17.40 ID:Vf5aiaJ/ ?PLT(12000) ポイント特典 【政治】民主党、株の税金 最高税率50%を目指す 株は“富裕層がやるもの”“不労所得”低い税率では“国民の理解が得られない” 株式投資による利益は、譲渡益(売却時の利益)と配当がありますが、いずれも現在10%、2012年から20%に引き上げられることが決まっています。 民主党鳩山政権は、「将来的には50%を目指す」と公言していることをご存じですか? 民主党によれば、株は“富裕層がやるもの”で、“不労所得”だから、低い税率では“国民の理解が得られない”だそうです。 だから、最高税率50%の総合課税を適用しなければならない、という理屈。 株式投資というものは、サラリーと違って毎月定期的に収入があるわけではなく、一般の株式投資家の経験からいえば、むしろ、損した月、
1 : ゆで卵(大阪府):2010/02/08(月) 15:03:09.91 ID:AtSv8IQP ?PLT(12000) ポイント特典 「噛む〜とフニャンフニャン」のロッテのガム・Fit's(フィッツ)。 佐々木希と佐藤健のCMも第3弾となって、ダンスはどんどん高度化するも、絶好調だ。 しかし、「噛み心地が少し固くなった」との声がちらほら聞こえるようになってきた。何が起こっているのか。 ロッテの戦略は?そしてガム業界はどうなっているのか? ■縮むガム市場と、リーダー・ロッテの使命 そのガム市場を見ると、2003年の生産額1,310億円をピークに右下がりに推移し、2008年時点で1,099億円と16%強の減少を見せている(全日本菓子協会調べ) 推測できることは高齢化による「ガムの忌避」が一つに挙げられるだろう。虫歯の治療跡や義歯の使用などで、高齢者ほどガムには手を出しにくくなる。高齢者比
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