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ActionScript3 用ライブラリ集のメモ。 AS3 Code Libraries (APIs) http://www.adrianparr.com/?p=83 古い記事でしたが、ちょいちょいアップデートされている模様。 すごく多くて試しきれない、、 すばらしき開発者たちに感謝感謝 3D Engines ・Papervision3d http://blog.papervision3d.org/ ・Away 3D http://away3d.com/ ・Sandy 3D http://www.flashsandy.org/ ・Alternativa Platform http://alternativaplatform.com/en/alternativa3d/ ・FIVe3D http://five3d.mathieu-badimon.com/ ・WireEngine3D
前回に引き続いてPOPFORGEを使ってwavファイルのループ再生してみた。 http://memo.kappa-lab.com/samples/sirenAStream_REF.html *ご注意:いきなり音が鳴ります 例によってFlashCS3を使えば何の造作も無い事だけど、今後のサウンドエフェクトの可能性を切り開くためにもPOPFORGEのbufferクラスを使って再生。何故かAudioBufferクラスに音源データを渡すとき、そのままではなく一つおきにデータを渡す。結果的にデータが圧縮されていることなって音質が下がって居るんじゃ無いかと思うが、詳しい解析をしたわけではないのでよく分からない。訳は神のみぞ知るってところかな。 フローは以下の形。 1.バイナリーとしてwavを読み込んだSirenクラスからサンプリング配列を取得 2.AudioBufferインスタンスを生成してサンプリン
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